神魔大陆2人物可以降级吗?

神魔大陆好玩吗_百度经验
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神魔大陆好玩吗
《神魔大陆》是由完美世界面向国际市场开发的网游作品,游戏采用奇幻游戏题材,开拓了多项创新,并引入了“玩家行为改变世界”全新理念。游戏架构了一个名为“克兰蒙多(Grand Mundo)”的奇幻世界,并拥有时间法则、空间法则、魔法、神等众多精彩元素。在庞大世界观架构下独有编年史体系,使得服务器中的纪元年代、星辰运转、神祇诞生等核心游戏内容都能由玩家意志影响。
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开测的时候玩的,现在有点模糊,但印象深刻的是,游戏画面很立体,你可以游泳啥的。那时,我在水里游啊游,顺带挖个珊瑚礁啥的,只是,最后悲剧的是,找不到上岸的路线。水做的很好,很漂亮。有些游戏同样可以游泳,但水做的太假了,没一点真实感。 & 游戏画质: I 音效: I 人物角色: I 上手性: 算是我玩过的游戏中,最好的。 I 和画面结合的不错。 I 美型 I 新手指导会认你容易上手 & 游戏体验感: 组队方便 & 对于独行侠来说,在游戏里遇到要组队的副本,会很麻烦,但神魔大陆为我们解决了这个问题,你在自己的操作页面就可以打开组队平台,选择你想打的副本,然后系统会给你组队,如果你不在副本附近,队长在的话,还可以把你直接拉入副本,省了你找人组队的麻烦,也省了你在很远的地方跑到副本。 & 主线剧情任务 & 剧情不错,也有一定挑战性,其他游戏大多都可以自动寻路,这款也是可以,不过,有些任务它只给你提示,没有自动寻路,这时,你要找到目标人物,有一定难度,不过,网上查一下,还是可以找到的。 & 副本 种类多,难易皆有。 & 我的人物角色是牧师,记得是一个个水下的副本(具体名字完结了)对我来说很有难度,队友不清前面的怪,飞快跑位,跑到别的地方打。小小牧师的我就悲剧了,门口的一大堆高级怪物,把我虐的那个惨。也没人来保护我。泪奔! & 生活技能 如果你要当纯生活玩家有一定难度,比如,有些药材副本里才有,要么你去副本自己挖,要么朋友给你,要么买,总之,麻烦。 & 总结:对游戏画质要求高的,那就快加入这个游戏玩玩看看。
完美做的游戏 很多都是精品 神魔也不例外 最主要的是 完美这个公司不黑 商城卖的东西 不变态不太影响游戏平衡 而且也不贵 最重要的是 神魔大陆这游戏
&是真真正正为玩家在着想的 比如神魔盒子等等. 优点: 1 优化得很好 不需要很高配置 2 画面华丽 有自己的特色 而且在画质好的情况下能保持流畅度 3
&界面简洁 没有什么窗口遮住大半个画面的情况 布局设置也比较合理 4 游戏玩家互动性很强
&因为是非常强调团队协作的游戏,有些任务和活动必须要与其他玩家组队才能进行。大大促进了玩家间的交流。而且,游戏中的快速组队功能用起来非常方便,让组队下副本变的非常容易。
&5 活动和副本 说实话,神魔的活动做的真的相当用心 很多副本难度不太大的情况下又能让玩家觉得有挑战性 比如钓鱼 打炮 灭火 马戏团等等. 6 动作PK
&动作流畅度很好,包括技能释放、跑位等等,并且XP技和斗魂系统更是动作系统中的亮点.PK时移动角色拾取对手掉落的魂来提升自己能力的设定,大大增加了游戏的操作性.
&缺点 : 1.职业的平衡性还不是很好 2.FB太简单了.玩起有时感觉有些幼稚的感觉.比如相比完美世界的副本来说. 3 武器发光困难,还不如诛仙的好看
&坐骑难看,不是羊就是烧焦的马 4 站桩式练级PK 打击感不是最好效果 当然 这不是动作网游... 总结 这款游戏继承了完美的绝大部分优点和缺点
&总体来说是款相当不错的游戏,也非常适合中国网络游戏的整体环境.
神魔大陆这个游戏不否认当初是冲着完美这个公司和朋友们一起玩的,我们总共3个人,体验了一把,觉得还是不错的游戏。完美的游戏还是很给力的。
&神魔大陆有五大种族八大职业,个人感觉最帅的是血魔,不过刺客也不错,有玩了几个号,最后一只玩下去的是血魔,首先说说血魔这个职业,应该说DPS还是不错的,偶尔还能奶一下,但是血魔是很脆皮的,而且我发现血魔的蓝扣得特别快,几乎一排技能轮完,蓝就剩三分之一了,但是作为一个个人喜欢的职业,我还是坚持玩了下来,因为血魔的后期可是很猛的。西 &说说神魔的副本吧,我最常去的就是神之试炼,应该说这个是必去的,因为经验超多,刚开始玩的时候基本进一场就能升一级了,一天只能去一次,神魔的副本可是多彩多样的,还有帝王谷啊,战神之魂啊,都是必须达到相应等级才能去的,现在来讲讲噩梦游乐场吧,个人感觉是最有意思的副本了,因为不用打怪就有经验,而且还可以换个性武器,游乐场的第一关是踩法阵,要是没在法阵内可是会掉血哦,第二关是跟着小丑的知指示打人偶,不得不说一下每次打到这里基本都很纳闷,因为有人老是打错,应该说是小丑太狡猾了,第三关是平衡系统,就是两边加起来的重要要一样,挺简单的,最后一关就是捡古董了,只要捡了60个就有蓝色称号了,不过可不是这么简单的,会有小怪打你,被打到可是会中断捡东西的哦,因此我们都是采用宠物来打怪,才可能安心捡东西,这里提到了宠物,下面详细说明下。色 &神魔的宠物系统还是很有意思的,它是到副本里面抓的,副本是剑栖息谷,里面有三种宠物,必须要打到宠物变成灵魂才能进行捕捉,一般都组队进去打的,因为当打到灵魂数超过规定数目时,该宠物的BOSS将会现身,打败BOSS就能出现灵魂,不过这个灵魂可是要一起抢的哦,要看谁手快了,还会出技能书,需要摇骰子,这就是看RP的了,有的人会说,宠物只有三种那不是很没意思,错了,宠物可不止哦,有的特定的野怪也是会出的,不过要看你的等级能不能抓,记得我最想要的宠物就是阿波菲斯了,不过这个宠物可不好得啊,得在副本里打,出现的几率是很低的,抓到了可是能卖个好价钱的。比 &提到了我认为的特色就是钱好赚,至少在我看来游戏里的金币还是很好赚的,有个叫点石成金的人物,通过小金人和卷轴就可以点石成金,点出金币啦,而且我算了一下,成本扣掉,最后也是能够赚不少金的,而且这个任务不是一天一次的,你说赚不赚?效 &说累了,最后讲下坐骑系统吧,每个种族都有特定的坐骑,像血魔的坐骑就是噬魂兽,外观可是很霸气的,每一个职业的坐骑都是相当给力的,想要更深一步了解,可以跟我一起玩玩这个游戏。
整体上来看,神魔大陆应该是最近一段时间比较好的一款游戏了,4D的噱头,精美的画面,漂亮的人物建模,优美的风景加上蛮精致的背景音乐,还有比较宏大的世界观和游戏背景,这一切造就了比较不错的游戏体验。下面一样一样说。 & 首先画面来看,神魔大陆的游戏画面在已运行的所有游戏中算中上水平,属于比较优秀的,现在流行的游戏本人基本上全玩过,画面比较精致的个人感觉有永恒之塔和指环王,天下贰和魔兽世界的也不错,但永恒之塔主要就是靠画面吃饭,指环王的风景很好看,很优美,但是人物建模实在是太难看了,看上去太别扭了,天下贰和魔兽世界的画面也就是那样,和神魔大陆的差不多少。 & 在来说一下背景音乐吧,其实这个没有什么好说的,基本上能上的去台面的大型游戏,大型mmorpg游戏的背景音乐都是不错的,神魔大陆在这方面没有什么特殊的,但是也绝对不差。 & 再来说一下任务系统,神魔大陆的任务系统还是比较丰富的,主线支线等等比较多,配合上全天的活动和副本,绝对能让你一天都不闲着,也导致玩的会很累。 & 再来说一下副本系统吧,个人比较喜欢的是马戏团,因为这个副本能够产出可交易金币,其他刷装备的副本也玩过,感觉和其他游戏下副本没有什么太大的差别,马戏团的玩法算是一个创新吧。游戏的活动有很多是延续了完美神奇世界的一些玩法,虽然名字有些变动,但是主题核心没有变化,只要玩过完美的神奇世界,在活动来说应该没有什么太大的难度。不过神魔大陆毕竟是一款新游戏,所以活动要增加很多,玩法也更加全面,个人比较喜欢满世界找精英怪单挑,出的东西还是不错的:) & 总体来说这款游戏还是不错的,建议感兴趣的玩家可以尝试一下,是一款值得强烈推荐的游戏,
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,预防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活
内容摘自网络
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《神魔大陆》3.25封测内容说明
  一、等级上限
  在《神魔大陆》封测期间,角色等级上限将设定为40级。您可以率先体验前40级左右的游戏内容。
  二、种族
  封测阶段中,《神魔大陆》将率先开放5大种族。分别为:人类、精灵、矮人、巨人、血族。
  三、职业
  封测阶段将开放8大职业供用户选择体验。分别为:战士、法师、守护者、牧师、刺客、血魔、火枪手、吟游诗人。
  需要强大的力量和高超的战斗技巧才能胜任战士这个职业,只有人类和精灵可以选择。
  掌握了元素之力的法师们疯狂的崇拜着魔法的力量、传播魔法的知识,人类和血族的魔法天赋极佳,其它种族则对魔法敬而远之。
  守护者
  从石头中出生的巨人一族信奉神秘的占星术,他们每个人都会成为大地的守护者天生的高防御使之成为最值得信赖的人。
  牧师的力量来自于对神的虔诚。五大种族中只有人类和精灵有着坚定的信仰,虽然崇拜着不同的神,但是辅助与治疗的能力殊途同归。
  终日与黑暗为伴的刺客热爱轻便的武器,习惯使用灵便的攻击手法。只有人类和血族满足成为刺客的条件。
  华丽的外表下隐藏着一股神秘的气息。吸血攻击,时刻有可能触发的血魔形态带来的高速高攻击,治疗,变身蝙蝠,血魔远比你想象的还要强大。
  火枪手
  矮人发达的科技造就了绝世热兵器火枪,它拥有超远的射程和巨大的威力。从此矮人一族便只使用火枪作为他们的武器。
  吟游诗人
  优雅的竖琴终日不离身,哪里有诗人哪里就会响起悠扬的乐曲,时而舒缓提神,时而又饱含杀气,吟游诗人相信他们的乐曲可以拯救世界。
各种族可选职业
  四、技能与天赋
  封测将开放职业技能、种族技能、种族专属XP技能与天赋系统(天赋树为60级版本,但玩家等级只开放至40级)。每个种族都拥有其专属的种族技能与XP技能,同时不同职业也都各自用户独立的技能与天赋系统。用户可根据个人需要培养极具个性的专属角色。
  五、主要开放系统
  (一)副职业系统
  用户除可选择种族及职业进行游戏外,在游戏过程中还可选择自己喜好的副职业(生活技能)来进行游戏。在封测阶段中,将率先开放探险家、工艺师、社交家、渔业家、炼金术师、厨师、植物学家、矿物学家等副职业供用户选择。
  副职业介绍:
  探险家
  探险家属于重要副职业,学习它不需要消耗副职业点数,在角色达到30级可以自动学会。探险家拥有一系专属任务,通过完成这些任务可以获得探险家经验,进而提升探险家等级。探险家可以学习独特的技能,在参加活动和探索世界方面具有重要的作用。
  工艺师
  工艺师是石工玫瑰副职业之一,作为石工玫瑰分支之一&宝石玫瑰&的最重要技艺,学习需要消耗1点副职业点数,在角色30级的时候可以在导师处学习,通过制造首饰或雕刻宝石升级。
  工艺师是克兰蒙多大陆上手最巧的人。他们可以打磨宝石、制造饰品和项链,甚至可以在本来就不大的副手、戒指或项链上雕刻符文孔以供符文镶嵌。要知道,普通世界掉落的饰品上是没有任何符文镶嵌孔的!
  社交家
  社交家属于重要副职业,学习它不需要消耗副职业点数,在角色达到20级可以自动学会。社交家拥有一系专属任务,在自由港的里奥处领取。通过完成社交家任务可以获得社交家经验,进而提升社交家等级。社交家可以学习独特的技能,虽与战斗无关,但也有重要的作用。
  渔业家
  渔业家是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色20级的时候可以在导师处学习,通过钓鱼或者开采珊瑚矿藏升级。
  所有有水的地方都是渔业家大展身手的好地方,除了丰富的鱼类收获,还有可能获得一些特殊的东西,如装备等等。除此之外,海面上的特殊漂流瓶,海底的珊瑚矿藏,也只有渔业家能够开启!
  炼金术师
  炼金术是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。可以通过生产药剂或者催化剂而获得相应的副职业经验升级,也可以参加炼金术士导师露亚特别提供的调和练习来获得副职业经验。
  除了能生产出游戏中可以使用的生命或者魔法值瞬回药水外,还可以合成很多特殊效果的药剂,如加速药水、攻防药水等(这些特殊的药水游戏内不会掉落,只有炼金术士才能制造)。另外,炼金术士还可以合成一种神秘的睡眠酒,饮用后可以获得大量的经验。
  厨师是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。可以通过生产食物或者酒饮而获得相应的副职业经验升级,也可以参加厨师导师米歇尔特别提供的调和练习来获得副职业经验。
  食物和酒饮是游戏中进入休息状态的唯一方法,最重要的是,30级以后的食物酒饮将只有厨师能制造!食物和酒饮也会附带一些特殊的加成效果,如攻击、命中、缓回生命魔法等。
  植物学家
  植物学是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。通过采摘游戏内的花朵而获得相应的副职业经验升级。
  植物学采集得到的花朵和果实,是炼金术士和厨师等副职业的重要材料,而且植物学家还可能在采摘的同时绘制出一些可交易的植物卡片,以供收藏。
  矿物学家
  矿物学是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色30级的时候可以在导师处学习。通过采集游戏内的矿物而获得相应的副职业经验升级。
  矿物学采集得到的矿石和稀有宝石,是工艺学、锻造等制造类副职业的重要材料;另外,矿物学家还有能把普通金属矿石熔炼成金属锭的能力。而且矿物学家还可能在采矿的同时绘制出一些可交易的矿石卡片,以供收藏。
  (二)副本系统
  封测期间将开放以下副本内容供用户体验。
  噩梦游乐场
  坐落在自由港北方彩虹岛上的噩梦游乐场,是自由港附近最欢乐的地方,而由投资人&波鲁多克六加八世&出钱兴建的&噩梦游乐场&,正是其中的亮点,想把欢乐建立在别人的痛苦之上吗?那么噩梦游乐场是你一定要来的地方,在这里充满恶搞精神的团员们会使出浑身解数与冒险者们互动。当然,这些看似要你命的游戏实际上考验的是团队的配合,如果能达成完美的配合,有高额的奖金和礼品等待着你。
  海威要塞
  当年暴风军团入侵欧斯特大陆时,科莱斯城邦是首个沦陷的城邦。科莱斯国王及大多数将领在战斗中牺牲,首都海威港被暴风军团占领。在战斗中,一支科莱斯部队退到了科莱斯西南方边缘的山谷要塞中。这支仅有二十个士兵的队伍奇迹般地在山谷要塞中支撑了十天。这些战士们在临死前将要塞命名为海威要塞,以纪念他们的首都海威港。多年之后,在一次任务中露西和莫林以及他们带领的队伍遭遇了魔物的袭击,在无奈之下他们逃进海威要塞,一边依靠要塞抵御魔物的攻击,一边尝试打开小型传送法阵撤退,负责支援的冒险者们不但要帮助露西和士兵们打倒怪物,还要保护正在尝试开启传送阵的莫林。
  神之试炼
  当试炼的大门开启,冒险者们将要分别击败&风、水、火、地、暗、光&六种试炼魔物,在有限的时间内,挽救下六根元素属性之柱。随着时间的流逝,越来越多的元素属性陷阱将为冒险者的成功造成更大的阻碍。而当冒险者们为自己成功击杀了六种试炼魔物而沾沾自喜的时候,试炼之主将突然现身,冒险者们的最终命运就此变得莫测了起来。
  栖溪谷
  栖溪谷不存在于大陆的任何地方,它一直在时空乱流中漂泊。栖溪谷拥有各种适合魔物生存的环境,它曾是很多魔物的乐园,。直到人类无意中在自由港里发现了通往栖溪谷的时空入口,这里成为冒险者抓捕魔宠和锻炼自己魔宠的绝佳宝地。一些比较强大的魔物在试图保护自己的地盘未果之后,选择了在栖溪谷中藏匿起来。除非同胞们的生存受到严重威胁,它们轻易都不会现身&&
  迷失灯塔
  冒险者要面对大量的海盗,无论是嗜血的大副、标悍水手长、残暴的船长,还是丧失心志的船员、竭斯底里的法师,以及遭到诅咒而变成怪物的水手们,都将成为阻碍冒险者前进的屏障,在克服一切困难后,冒险者需要摧毁灯塔,阻止对岸的敌人登陆,而盘踞在灯塔顶已经成为人们噩梦的海盗之王,拥有召唤海潮的强大力量,如何拯救他被诅咒的灵魂将成为冒险者们所面临的最终考验。
  帝王谷
  古代城邦德索拉曾经盛极一时,是当时人类最强大的城邦。德索拉家族是城邦的王族,族长是德索拉王&&蒙蒂斯&德索拉,随着城邦日益强大,领土不断扩张,德索拉王开始变得极为傲慢,渐渐开始对神不敬,并自称&神王&,对神也不再怀有敬畏之心,于是神降下神谴,将德索拉从欧斯特大陆上抹去。几千年过去,暴风军团无意间得到了著名的中位神器&&两块时光之盘。比尔血盟的领袖尤里首先将一块时间之盘拆成4份,令古城邦的军队重新复活,玩家通过收集齐四块时光之盘碎片回到几千年前的帝王谷调查尤里的阴谋,那晚却正是降下神谴的时候&&
  道标要塞
  在封闭的要塞内进行战斗,这里距离冒险的开始并不遥远,因此怪物并不是很强,在要塞中盘踞着看守人,这个幽灵拥有看破人心的能力,战斗中冒险者的防御能力会遭到削减,更容易受到伤害;当他倒下时,要塞的主人将出现,这个魔人拥有腐蚀他人生命的能力,并且转化为自己的生命,战斗中她还会增强自己的力量,展现其更恐怖的一面。
  (三)、活动系统
  主题活动
  封测期间,用户将可体验特色主题活动系统。舞台Arena、信念Belief、伙伴Companion、探索Discovery、经验Experience、欢乐Fun、黄金Gold等7大主题将对应每周的七天,用户每天将面对一个活动主题来开展相关活动。
  日常活动
  每日都可进行的常规活动。不同活动有相应的次数限制及开始时间。
  循环活动
  每日都可进行的循环活动。不同活动有相应的次数限制。
  (四)魔宠养成系统
  魔宠是玩家成神路上必不可缺的重要伙伴之一。魔宠不仅能够加快玩家的升级速度,还能为玩家提供一定的PVP帮助。此外,在冲级闲暇之余,还可以与你的魔宠进行互动。魔宠系统主要包括魔宠灵魂原石的获取、炼化,魔宠协助玩家打怪练级和PK,与魔宠进行互动操作,魔宠合魂,魔宠灵魂修炼,魔宠学院等多个方面。
  魔宠炼化
  炼化可随身进行,需要一定在线时间,炼化时间越久,魔宠能力就越强。炼化的时间越长,获得的魔宠属性就越好。炼化期间需要玩家始终在线,否则会炼化失败,需要重新进行炼化。玩家也可以将灵魂原石放到NPC处进行炼化,此时玩家可以下线,但是NPC炼化需要较长的时间。
  魔宠的交互操作
  冲级闲暇之余,还可以与魔宠进行交互操作,不仅能够提高魔宠的属性,还对人物的属性也有一定的加成作用。
  不同的魔宠本身有不同的爱好,需求的食品也不同,喂食魔宠喜欢的食物,可以增加魔宠的饱食度。如果魔宠的饱食度低于50%,就无法出征。当魔宠的饱食度降为0的时候,就自动回到魔宠栏中无法出战了。
  魔宠也有自己的心情,心情不同起到的作用也不尽相同。每种心情状态下都会给魔宠自身增加相应的攻击和抗性,也会给魔宠主人增加相应的抗性。心情越高,增加的就越多。心情可以玩家不同的交互操作来进行改变,交互操作要消耗一定的交互点数。魔宠每次升级或者出征一段时间之后都会获得一定的交互点数。
  魔宠合魂
  每个魔宠出生后都有几率带有天赋,包括血强化天赋,攻击强化天赋和防御强化天赋。天赋越高,对应的属性成长率就越高,魔宠就越强大。魔宠的天赋可以通过魔宠合魂进行强化,合魂需要两只魔宠进行,要提升天赋等级的魔宠为主,主宠提升某项天赋时,要求副宠的该项天赋必须大于等于主宠的该项天赋。成功后主宠的天赋就会得到提升。魔宠合魂具有良好的继承性,可以将高天赋的魔宠合给低天赋的魔宠大幅提高其天赋等级。合魂同时能继承部分宠物经验。每项天赋最多能强化到10级,能够大幅提升魔宠的属性。
  魔宠学院
  魔宠想要强大,就必须有强力的魔宠技能,魔宠学院提供魔宠学习技能的服务。魔宠技能主要分为攻击和辅助两类,攻击类的技能可以为主人提供更多的输出,辅助类的技能可以加强魔宠和魔宠主人的各项属性。魔宠魔宠生成的时候自带4个技能栏,魔宠学院中,放入魔宠和想要学习的技能卷轴,若符合条件,则魔宠学会技能,若魔宠技能栏已满,则无法学习。魔宠在学会新技能的同时,有概率顶替掉已经魔宠已经学会的技能,也有可能扩充开新的技能栏位。每个魔宠本身都有自己的强特性和弱特性,魔宠学习强特性属性的技能,可以获得更好的效果,学习弱特性所属的技能则效果会被削弱。
  魔宠改名
  可以在NPC对自己的魔宠进行改名,需要消耗一定的虚拟币,魔宠的名字最长可以有八个字。
  (五)天象祈福系统
  祈福是一种尝试与游戏内众神交流的途径,祈福是任何种族、任何职业都可以使用的一个技能。祈福需要通过使用一个道具&祈福书&来学会,任何角色在特定的时候都能免费地获得一本&祈福书&。
  &祈福术&是与世界天象以及角色自身的星座密切联系在一起的。可以通过点击屏幕正上方的&天象球&来施放祈福术,每一个小时只能施放一次。祈福的效果类似于对自身的祝福,但所能获得的祝福效果是事先未知、且种类是多种多样的,包括人物经验、神赐的战斗状态增益、更有机会获得装有丰厚礼品的神赐宝盒。而是否能获得这些祝福、获得哪些祝福,则与角色星座与当前世界天象之间处于何种幸运状态有莫大的关系。
  (六)斗魂系统
  &进入PK&&开启斗魂状态 && 攻击对方 && 掉落斗魂 && 拾取斗魂 && 战斗力最大化!&《PEM》的战斗中每一分每一秒都充满着变数,你的一举一动都有可能逆转战斗的形式,高自由度的战斗模式,全新斗魂体验。
  斗魂规则
  玩家和玩家之间进行pk和决斗的时候,需要开启斗魂状态进行战斗,否则伤害会大打折扣,开启斗魂状态后,玩家使用技能攻击有几率使对方产生斗魂,斗魂出现的位置具有一定的随机性,攻击方需要移动自己的位置去拾取斗魂,从而使得自己的攻击能力逐渐变强。
  处于斗魂状态的玩家拾取斗魂达到一定数量,会进入斗魂狂暴状态,激活武器特殊附加属性,并伴有华丽的特效。
  当然斗魂状态会消耗魂值,而拾取斗魂可以增加魂值,于是鼓励玩家&动起来&去拾取斗魂,以保持自己的能力。
  斗魂槽在斗魂状态下持续减少,斗魂槽的值决定了斗魂状态的持续时间,同时通过吸收&斗魂&,斗魂槽的值会上涨。
  斗魂状态下的玩家PVP伤害系数会提升,且伴随着吸收到打出来的斗魂,伤害系数还能继续增加直至达到上限。当PVP伤害系数达到上限时开启&斗魂狂暴状态&。
  斗魂在没有玩家拾取的时候斗魂会处于一个自由漂浮状态,持续时间30秒。
  斗魂产生后有一个保护时间(类似物品掉落保护)只有打出斗魂的攻击发起者可以拾取,保护时间过了之后可以被自由拾取。
  如果杀死玩家,会一次性产出较多的斗魂。
  斗魂掉落几率会被角色属性&爆魂率&和&减免爆魂率&的修正,有PVP向的特殊装备可增加此二项属性。
  (七)声望系统
  封测将开放以下四个声望类别:
  (八)成就系统
  开放成就系统,用户每达成一个成就,将获得数量不等的成就点。达成一定数量的成就后,可以分阶段领取稀有物品的奖励,同时成就点将用于排行榜。
  达成成就的方式多种多样,有完成任务,有杀死怪物,有收藏藏品、有参加副本、有提升等级、有提升副职业等级、有强化装备等。
  (九)称号系统
  在封测阶段,将开放多种称号,用户可通过完成特定任务或达成特定成就时获得称号。打开人物角色面板(快捷键C),点击&称号&,可以查看已经获得的称号。另有一个勾选项,可以查看游戏内现有的所有称号。
  (十)装备系统
  封测阶段中,除开放多种装备及武器外,还将开放装备强化、装备鉴定、装备宝石镶嵌、装备刻名及装备符文镶嵌系统。
  装备强化规则简述
  1、可强化的部位:武器,上衣,裤子,护腕,护肩,帽子,腰带,鞋子。
  2、强化地点:装备可在自由港铁匠或防具商处进行强化。
  3、强化的好处:强化成功则强化等级加1,装备本体属性得到一定百分比提升,在强化等级3-6-9-12时会获得奖励的宝石孔,用于镶嵌宝石,达到灵魂形态要求的等级时会触发灵魂形态的外形。
  4、强化过程:强化成功概率由强化界面显示,若强化失败则保持原级别,装备不会降级也不会消失。
  装备鉴定规则简述
  鉴定后装备会随机获得小额的附加属性奖励,品质越高的装备,获得的附加属性数量就越多。(绿色:1项鉴定属性,蓝色、金色:两项鉴定属性,紫色、暗金:三项鉴定属性)
  装备宝石镶嵌规则简述
  1、一件装备最多有四个孔(+12)用于镶嵌。当装备的强化等级为3、6、9、12时分别获得第一、二、三、四个孔。
  2、宝石可以镶嵌在宝石悬浮允许的装备部位上。
  3、一件装备上同类型的宝石仅能镶嵌1颗。
  4、宝石摘除需要对应宝石等级的摘除卷轴,摘除后的宝石绑定。(例:摘除&坚硬晶石2级&需要消耗一个&2级宝石摘除卷轴&,摘除后宝石可用于镶嵌其他装备,但不可交易)
  5、用绑定后的宝石镶嵌未绑定的装备,成功后该装备也会与角色绑定。
  (十一)坐骑系统
  封测期间开放7种坐骑,不仅可以提高移动速度,而且可以让你在人群中脱颖而出,成为万众瞩目的焦点。

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