梦幻西游fc名字这个角色很难玩?

梦幻西游FC这个职业大家怎么看_百度知道
梦幻西游FC这个职业大家怎么看
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楼主我就是方寸。说点大实话了。比武的时候我只要喊一句七修方寸满符满药求对。垃圾队别碰我,最少是二队加我。比武很吃香。每次华山我朋友早早就约我。再有就是方寸霸气。现在玩梦幻的白痴挺多的。没实力还喜欢装13。对于这种一句话就放倒了(大哥我求你跟我皇宫生死。爷爷不打符跟你玩。)他们最多再废话几句但绝对服软。或者逃走。我上次惹了跨服的医生那时候还没收宝宝就四个宝宝约他皇宫都不敢打。平时朋友杀人啊。皇宫啊。都喜欢喊着我。方寸再有就是夜叉了。蛋疼的地方也挺多的。副本更多人喜欢要五庄虽然封得没有方寸准。但是可以节约时间。8修五庄戴高伤武器飘渺的数字也是客观的。再有就是女儿。方寸就很蛋疼了。队伍稍微强点都不喜欢要方寸。方寸的封准还降属性。玩pk的就知道降属性降的有多恶心。耐功耐法一记失魂失心。再耐都打的鬼叫。定身符直接减双抗很适合抓鬼用。就变如此。加鬼队也经常碰壁。周末活动不自己带队或者跟很好的朋友一起就只能带队。因为如果不是魔方寸就算活动已经开始。基本没人了,方寸也不爱被加。所以楼主看个人性格了。想霸气。果断方寸。那种一句不服皇宫或者野外。爷爷不打符跟你玩。也就方寸如此霸气。五庄的封虽然全能但是没有方寸的稳。女儿随快。但封不准。更重要的是方寸封降属性。配合地府小死亡点杀很厉害的。另外方寸的催眠也是其他门派有不起的。只要玩的好控制的好。玩方寸吧。折磨对方到挂机自动吧
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PK吧还是,帮战时候在对面看到就头疼。其余几乎所有任务都嗤之以鼻。高难度任务如果封不住完全废柴,当然封的很给力的话还是很受欢迎的。地煞星,三星以上神器等。但这种任务也要求人物高配置。平民玩家玩方寸真心不推荐。因为方寸组队大众普通任务的话...你懂得。
方寸就是比武和PK的代言人
百度就有啊
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出门在外也不愁梦幻西游FC怎么加点
梦幻西游FC怎么加点
知道的告诉我
补充:朋友推荐我加3M2T行吗?
FC--被梦幻公认为单P之王,但却备受争议的门派,他的加点,一直成为梦幻玩家热衷讨论的问题.改版以后,就更有分歧.那么让我们看看单P之王--FC的各种加点法和分析.(以下讨论我们按封的成功率为100%计算)
可以的。。。。
采纳下吧 谢谢高速型: 4敏或5敏加点不知道是谁第一个说过:&梦幻没有垃圾的门派,只有垃圾的玩家.&所以我们先撇开RMB玩家和普通玩家的差距.放弃一切追求高速.这是现期许多玩家玩FC的第一选择.用装备和修炼补足气血和防御,灵力等.因为梦幻的日益发展,用速度来争取主封位置,再配合上FC独有的睡杀,好像单P之王的称号无可厚非.可是你有想过吗?对方DT带上5龙,血敏BB,第一回合就喂自己5龙,接着扫你(在催眠第一回合内解除,只要快于自身速度,依然可以行动),没血没防的你,能站的住?(表和我说你BB可以一回合内解决血敏BB)如果群P或参加F战呢?1个5龙就能破你封,就算别人第一回合不知道你是FC,被封了,但第二回合呢?放弃一切追求速度的你,被对方知道是强封,还会留你存在?哪怕你第一回合分身,单分身也有限制条件,这个条件足以让你在第二回合中致命!平庸型FC:3敏1血1防(全黑宝石)看似OK的加点,3敏保证速度快于其他封系(除了NE),1血1防保证生存能力,单P中除了遇到高速NE以外很难有敌手.这样的FC在单P中确保了生存能力和速度优势.可是表忘了,现在高防高血的法BB+法BBBT技能+BB装备,是一把绝对的利刃(法BB灵高很难封).1血加点的你也不一定可以承受3回合以上的打击,单靠自己GBB对付对方法BB很勉强,而没灵力的平庸FC5雷对付法BB几乎可以成为摆设.群P就更不用说了.BT型FC:3G2敏或3魔2敏3G没的说,BT中的BT.绝对的没有前途.完全是有些人钱多无聊烧钱玩.速度没高速封系快.做不了主封.没生存能力,辅助封也不可能.唯一单P中.对付攻击系门派有点优势.如果对方带的是法BB,那你的结果可想而知了.3魔,传说中的魔FC.很多人认为.魔FC和GFC一样,没任何前途,所以在FC中很少遇到魔FC.但是,让我们看看这让人遗忘的魔FC的实力.论单P.速度快于攻击系门派.先封.集中杀对方BB,如果对方是GBB.最好,封定身杀,很少有人带GBB打抗封技能,除了高鬼,但高鬼正好是FC5雷的最爱,更何况是魔FC,灵力高,5雷的伤害相当可观.对于高速封系,完全可以带血敏BB给自己喂5龙,因为2敏的加点使自己速度慢于BB速度,喂了5龙反封催眠,你奈我何?(况且高灵抗封)群P中,魔FC的地位就稍微低了点.因为虽然有高灵支持自己不被LG,MW等法术门派威胁,但对于多人攻击,低防低血的事实依旧使魔FC的GGMM们无计可施.个人认为FC中的FC:2敏1魔1血1防或2敏2血1防(推荐)2敏2血1防的FC现在也已经屡见不鲜了.原因综合我上面说的也可以理解.可2敏1魔血1防的FC(我就是这样加点)很多人就奇怪了,为什么浪费一点宝贵的属性点加魔?很多人都认为,FC的5雷伤害很低,几乎可以忽略不计.所以当和我PK时,几乎每个被我5雷P到的人都发出的表情.事实证明.1魔1血=1.2灵力的加点,5雷打出来的伤害于4魔LG龙卷秒3(老梦幻玩家都知道,秒的人数越多,伤害越低)的伤害只有过之而无不及.许多人忽视5雷伤害的威胁性,如果知道这点,估计很多人会昏厥.加上FC的减属性的BT封.结果可想而知,1.2灵/J的加点更保证了法BB对你的伤害输出不会至于让你无奈倒地.这也是梦幻法BB发展的产物(法BB现在是在是太~~~~BT了). 给个分啊
其他回答 (11)
2血,2耐,1魔
最普遍 最适合的是 1体1耐3敏捷
有防御有血量 有速度 呵呵
那你就牺牲了耐力 防御力降低了
血量多了 其实性质一样
你自己想想看 呵呵 防高血损失的少 防低血损失的多
方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当时只是列出一个大概的方向,没有具体说明,现在不妨与各位探讨一下。
第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)
该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。
该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。
第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)
该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。
而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。
该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。
同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。
第三种类型:2魔2耐1敏
首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。
进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。
练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。
该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。
总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。
接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。原因如下:
第一:虽然龙宫是大派,但现在各服最多的是物理系,同时强化武器的推出,他们得到的好处最多。
第二:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。
第三:后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了……),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。
第四:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。
失心+五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,那来时间放雷?群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,身上少说也有上万的帮贡,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。
现在有朋友说起甚么五龙吟战术,双五庄战术等等,我不得不提醒这些朋友,要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。STL比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的?
近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。一个JP方寸,眼光应该放在服战,那时侯,各服的RMB战士齐聚一堂,谁敢说自已高抗钱多,没人打得动?
早期的STL,一上手变身,后来变成反击,到现在,已经有STL一上手封宝宝了。
早期的龙宫,一来就龙卷,后来发展出了龙吟战术。
还有魔王,五庄,盘丝等等,每个门派都在摸索新的战术。
方寸呢?方寸在干甚么?
还在争论加点!!!!!!
以战术对战术,这才是王道,指望光靠所谓的无敌加点去对付人家不断创新的战术,无异于痴人说梦。
门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%。  可用技能:五雷咒/符之术/归元咒/乾天罡气/神兵护法/分身术/碎甲符  1、5敏方寸:  速度大比拼中恶意竞争的牺牲品。  优点:容易成为PK战中的一速,控制作用强。  缺点:生存能力太差,容易被死亡控制而无法复活,造成四打五的局面。  2、中敏方寸:  速度控制在750左右,和高速封比起来慢一点,但生存能力显著提高。  优点:自身抗性和血量大幅度提升,生存能力强。由于封系技能有减属性的优点,自己抗性好,完成胜任辅助封的角色。   缺点:封系对抗中容易因为速度不够而略显吃亏。  3、力方寸:  很少有,作用不明显。  优点:能封能攻。.  缺点:太多了。不伦不类。  4、血耐方寸:  优点:擅长持久战。  缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。  5、龟速方寸:  优点:有超强的生存能力和持久性能。  缺点:速度太低,必须佩带大量特级、法宝和高敏宝宝做铺垫。  总结:方寸的符之术技能效果可以降低对方属性是这一门派最大的封系特色,自身不抗封。
现在好像加3敏的比较多,封系要保证速度,所以建议3敏1魔1耐或1血(建议你加血)
3敏2血也可以,FC的封率高,你要保证高速,然后保证不要被人秒杀就行,身上带药一般PK都没什么问题
但是我比较推荐3敏1.5耐0.5体嘚+法。或者3敏1耐1体 因为这样你可以在群P里面速度占有一定嘚优势而且血量也有一定嘚保证,耐也不会低到被DT或ST等攻系门派秒杀嘚地步。 而你2敏3耐嘚+法虽然防高,但是群P中给LG,MW之类嘚法系门派攻击会很伤嘚!FC这个门派本来灵就不会很高,你+体可以得到一定量嘚灵力,不至于出现给龙腾或者三味真火攻击一下就掉四分之几嘚血嘚状况! 然后谈到你嘚装备。既然你有能力把强身,冥想点满,装备就应该有钱买到很JP嘚。 鞋子同腰带最好买简易+特技嘚。这样就可以打多一颗黑宝石,确保比别人多出一定嘚速度,对于群P和单P都有很大好处。 项链买超高灵嘚JY,有能力嘚话还可以+特技。本人用嘚就是120初灵(满宝石162灵)+晶清诀嘚简易70J项链。因为FC嘚五雷咒毕竟是梦幻第三单法,在单P嘚情况下或者群P清宠都十分有效! 至于头盔呢,防一定要高!一定要附带特技! 衣服一定要买加敏。体。耐嘚,初防上130,减任何一样属性都不要!有能力则+特技也可以!(本人用70J简易+凝滞术,初防146,满石230防,+15敏-7力) 武器级别无所谓,一定要附加大型特技如晶清诀,慈航普度。 以上提到鞋子,衣服,项链,腰带嘚附加特技可以是: 凝滞术(确保自己群P第一速或第二速,单P速度比别人快。功效:对方单人速度-10%) 流云诀(使用效果:自己速度+10%) 笑里藏刀(必须!):(减少对手70%SP。这招在群P或单P都十分有效!可防止对手使用大型特技如晶清,慈航或者攻系破血,弱点) 晶清决(清除己方所有队员嘚异常状态并且+15%血气) 慈航普度(复活所有己方队员并满血,自己气血魔法降到当前嘚5%) 腰带最好是带愤怒特效(使用特技仅仅使用所需SP嘚80%) 就这样喇~~如果满意给多点分~~以上全都是自己经验哦~~!!
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
很详细了,望采纳谢谢!
3M2T比较适合没钱的人用 虽然速度没NE快 但可以保证比DT晚死
建议4M 3M实在太慢 要不你后头还要买体果子洗 一个体果子65W M果子才10W 你算算
有钱最好这样
FC是主导控制的门派
关于加点 那就看你如何定位自己
推荐2种:一,5敏FC 走BT道路 带超级龟速高隐宝宝
保证速度的同时
还适合用无限CH
此类FC比较花钱
主要以宝石 和修炼为主
二,3敏1血1耐
生存型。主要以高速血BB
群P中 效果中庸~
不如 3M 1T 1N
血防都 不错
我玩FC的 59或69时 我5敏
当69升89 你就2血1耐2敏 89之后的我就建议 3敏1血1耐了
你几级的/?
我是这样加的 3M2T
彻底舍弃防御
比武现在差不多都这样加
对你的生存有各种好处
3M2T是可以的,
血高了生存立就高了 不怕高功秒.
我现在的衣服打的都是光芒
不过防少了
DT或者STL有破碎的话
一会合蓝就没了.
各种加点有各种玩法,FC蛮巧的.
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梦幻西游领域专家梦幻西游 30级人物怎么重新设置加点?_百度知道
梦幻西游 30级人物怎么重新设置加点?
梦幻西游 方寸山人物玩到30级了,,人物加点还是和以前一样吗,如果要重新加点的话,要怎么加呢,还是要重新设置,
4敏1体是主流加点 是拼主封的 缺点你可以认为几乎没有 这种加点是目前最好的加点 真要说就是抗性弱点了但是你可以认为这不算个缺点 因为现在梦幻已经没有真正意义上的钢板了 就算你3耐2体也一样很容易点杀掉的
至于意义就是控制对方封系 外加配合本队点杀 (硬要扯个缺点 生存力差吧 优势控制力强 配合战术点杀)3敏2体的话 多数是带天师符的 为的是卡速 速度卡在辅助和输出之间 经,FC 4体1敏是最好的 PK玩家 但是你不是RMB玩家我不建议你这样加点 因为如果没有RMB 你5敏 也很难跟2敏的FC匹敌的 毕竟加点差距本来就不大 比的都是装备 梦幻太现实了 赤裸裸的都是在比谁钱多
所以说 我建议你玩卡速FC加点方法2敏2体1耐或者3敏2体 法宝不要带 风带 带两个天师符 2满层天师符抗封%6 增加封率%8
速度最好能卡在对方辅助封河输出之间 这样可以最大限度的限制住对方输出 只要对方辅封或者辅助 之间的配合被打断 整体配合就会被打乱配合了
而且2体或者2体1耐的加点 对于非RMB玩家来说非常有优势 能保证自己拥有一定的抗性 虽然我最推荐的还是4敏1体 但是这种加点定位就是全场一速 或者至少本队一速 但是由于非RMB 装备上的差距会使得卡到1速想当的困难 所以既然做不到 就别这样加了
当然如果你有信心 仍然可以4敏1体的加
不过最适合一般玩家的还是2敏2体1耐或者3敏2体 卡速FC
至于龟速FC不评价 就是垃圾的 有生存力没错 但是在比武之中对整个队伍也是自保型的 对队伍一点贡献也没有 比武打的就是团队整体不过其实卡速FC弊端很多 这种FC至少要打双封队 而且另外一封最好是一速的 要不然只有自已一个封的话 很难奏效 至于优势就是上面说的了 打乱辅助和输出之间的配合 间接压制对方输出没RMB我是不推荐你玩一速的4敏1体甚至5敏了 一速FC对队伍帮助最大 但是对于你来说一速FC最大的难题并不是说生存力不足 其实这根本就不算是缺点 真要说缺点就是 没RMB哪怕5敏加点也很难跟RMB战士2敏加点强 简单的说就是一速加点是没错 但是没有一速的装备 这是重点 补充,梢钥吹1高速FC+一个卡速FC 共同限制一个ST 40回合只鹰击2次 破血2次的的(优势配合限制对说 扰乱对手战术 生存力强
缺点本队必须有一个高速封 并且对操作方面要求高),
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去长安门派传送人可以重新加点一次,
想这么加点就这么加点,用自己方式。
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出门在外也不愁梦幻西游109适合什么职业比武,永久停,
梦幻西游109适合什么职业比武,永久停,
本人不是RMB战士,
能保证修,其他不能保证太JP,
好,好在哪里, 为什么推荐这职业,
说下,推荐的职业,需要什么装备,TJ,BB。如何加点。
补充:只玩男号,
LG,DT,ST,FC。WZ /这几个吧,不想玩不刺激的。#11
男性角色无非物理门派的大唐 狮驼 法术门派的龙宫 魔王 辅助系的化生
封系的方寸 天宫
和至今无准确定位的地府
至于现在的比武 想要拿到好的名次的话 不做RMB战士很难 除非你运气好抽到神兽什么的
如果要笼统的说 什么职业在不精心打造下能够勉力适应这个比武疯狂的年代的话 鄙人觉得是封系
从物理和法术系来说 没有好的装备是不可能坐到比武的 辅助系在109并不多 所以推荐了封系
从封系上说 满技能满修的情况下 能够有效保证你的封系命中 虽然如果抗不高的话 面临别人的点杀
封系的装备比较复杂 高速的封系需要大的特技 第一时间施放 如JQ
中速的封系需要配合高速的特技 如LY NZ GH等等
低速的封系比较少 一般适合低端出手控制对方的输出
封系的BB 当然 也要看战斗队伍的需要以及对方的阵容 不过一定需要的 肯定是高速超过自己的BB
而例如FC这个能够降灵降防的职业 好的法BB也是需要的
想要比武 拿到好的名次 不做RMB战士很难 而如果只是混口饭吃的话 那其实做什么到头来也比不过人家花钱的 只要自己的心态摆正 去玩游戏而不是让游戏玩你 做自己的事情 自己也会开心的。
谢谢了,我才玩过一次封系,
但是,发现并不是你说的那样.
当然我那FC只停在89.
有修,有B,有JQ,, 至少中上吧,
可是,有的时候觉得不知道是自己战术有问题还是怎么,
一回合没封住的话,就导致输了,而且无法挣扎,毕竟只靠BB.
在停级比武的前提下 大家的等级相同 如果都是满修满技能的话 封系的命中很多来说都是一个不定位的数字 从命中上说 的封系是最高的 其次是FC 最次是WZ
天宫的封虽然命中高 但是都是单封
WZ的日月虽然能系数 但是命中可想是不高的 而推荐的FC因为有双封 一定等级后还有增强命中的技能 所以是我推荐的理由
任何时候 比要讲究很紧密的配合 出一点小的失误都有可能暴露自己队伍的弱点而导致失败
这个问题 只有在经过多次的 才会形成比较系统的认识
而有固定的队友 的发展 也都是比武能否取得好成绩的关键
而你最后说的那句话
其实也反映出很现实的问题 就是想做一个PK强人 不做RMB战士很难
团队PK 最讲究的配合 其次才反映在装备 BB的差别上 所以 仅仅为了娱乐而去玩游戏
是否有必要投入 都是因人而异的 最重要的 还是自己开心就好。谢谢~!
相信你肯定,不会说不出这么精辟的语言,呵呵。
谢谢你,肯打那么多字回答我的提问。
,是我最不清楚的一个职业,完全不清楚,
只知道,超无聊,抓鬼超爽,就这2个呵呵。
我也不想打扰你太久,想简单的问问你,
109,ST,DT,LG。帮忙选一个吧,~
3修17会有的,至于装备,必配的套装,跟特级会花RMB去买,
肯定都是60-80这级别的,~
我想了许久了,也是最后玩这一次了,
不想玩到觉得自己选错了,走错路了,选的职业跟想的不一样,
在把号送朋友,不想这样结束梦幻, 。。
毕竟这游戏玩过的人都觉得值得回味,
唔~首先感谢你对我的信任
对于 我就说两句 天宫和地府的几乎都一样难以准确定位
如今由于对地府的大改
使地府的作用渐渐明朗起来 也就是辅助兼封系 有九幽 有小死亡 证本方速度的黄泉之息 而天宫 真正迎来了在梦幻里最尴尬的时刻 天宫的地图很大
但是 平时很难看到有天宫的身影 天宫的难以定位很让人困窘 所以出现所谓另类的天宫 如全魔天宫(之类的人物)全血天宫(小舞之类的人物) 其实都是对这个门派的探索 而由于天宫也有封 并且很准 所以大部分的人还是会定位为封系
要准确定位 只有期待WY的大改
然后回答你的问题 物理系对装备的要求要高于法术系 这个可以从需要的特技 要打的宝石可以知道
在109以前(包括109)停级
我的看法是 输出系最应该保证输出 但是109这个介于中间的等级
我觉得 一方面需要保证输出 一方面要保证生存 所以 我认为 在这个等级上 应该越暴力越好
龙宫也是(在没有门派3级法宝的时候 双和自动保护对龙宫的保护还是很大的) 而 不好说
有暴力 也有专杀BB甚至专扔特技的血耐
根据以上和观察你的意思
我觉得 狮驼比较适合了 操心得没有另外两个得多 强的狮驼也较另两者少些
更容足 而最重要的还是要坚持。谢谢~
谢谢你了,~ 很高兴有你的回答
提问者 的感言:这才是梦幻玩家。!
其他回答 (6)
仙族玩WZ弄点套装简单BB么练的时间也多,魔族你玩MW的挺有意思你装备弄个高防高血的就成BB么随便几只G的,人族么DT
RMB战士才有一席之地你要么HS吧医生便宜点FC的话也要大量RMB
其实练个女号,会更好点 练PT 点了修 带上好点的BB绝对够爽~!
想省钱就玩和尚或普陀。女的要便宜。别人3修点,这2个任务只要点2修。再者女的装备便宜。
刺激。 那建议ST能保证修,变身套应该也不成问题。
本人觉得109全力好玩.
伤害BT,. 我有好多现实朋友都一起玩109
本区109DT前5名都被我同D朋友包晒. 包括109 第1~3,STL. 化生第2. WZ.1.2
玩游戏始终都系多朋友一起玩好. 互相帮助.
流动资金多.
我不上129,因为钱跟不上。修练对于我来说,点不到25,23..
DT还是ST.? 109的话.~
唔上都无所谓. 109都好好玩噶.
我觉得109.89 最好玩.
DT多,还是ST,LG? .
毕竟个个都说.ST,级底了发挥不出实力,是个垃圾,都别DT压制,
我不知道109还算底不.~
毕竟说的人有很多,有人说,飞后才是成年ST,DT, 25级就成年了,
每个区都不一定. #83
我感觉封系不错的
能保证修的话,练LG是很不错的。除了单P,其他什么都能做。我看你的首选也是LG~
加点就5魔或者4魔一耐的加。
平时一套定心走哪都吃香。
比武TJ带个起死,罗汉,晶清这类的,(平时有YS就不带加血的,没YS,就可以考虑个。)。
LG任何级别群P基本上都还算比较吃香的勒,你又能保证修,加点正常,装备稍微好点(特别是项要链高灵和衣服武器最好加魔,其他的带TJ。宝石就看自己喜好,我就喜欢暴力输出,基本上都是舍利和玛瑙。不爱打神秘~),就可以保证输出,这样就好了~
LG耍起也就这么简单,而且又强大。如果想要冲名次,有高输出的保证,那就只用看其他其他队员的配置和运气了。BB就血宠多点,如果是暴力队,可以考虑弄点法宠输出。其他队,基本就带血的。
LG比武很强,耍起也简单,平时队伍也很好混。来钱也是最容易的。~(当然你不玩MW)。当然,我也不是说LG就无敌的。只是优点比较突出吧。
LG,但LG特花钱, 我怕自己养不起,
LG,JP点的项链,至少就是500块RMB这些,
武器,是,便宜,买个双加 带TJ的就行了.
但是,如果是加魔加体, 那武器也不比DT的低.
不知道是我之前都玩浙江1的原因还是怎么,
LG的武器特贵,~ 加个接近15以上的魔,至少都是卖RMB了,
LG怎么说呢,我也看过三修满的109LG。能单P死 129 130+ 底修的DT,
腾一下,1000+, 被DT点杀,也才700+。
ST呢,你觉得呢,相对的,我就是想选LG,DT,ST。这3个职业,
我玩过,可惜我以前没时间玩上去,
都是停留在89 69。。这次有时间了,想上109,毕竟钱不多。BB修一点点就行了。。
给点意见吧
反正我个人觉得DT玩起没劲,而且越到后面越没劲。而且装备更贵了,加上赚钱也比LG稍微难点的。但是ST就要好得多了,比武很强,装备相对便宜点,平时有个套子,哪都能混。只是来钱相对不容易些,需要投入也是比较多的。(当然了,玩梦幻投入的都比较多,时间和金钱。)如果实在耍不起LG(其实应该不存在的,我看你对装备的要求,还算有钱了。至少比我有钱),那就玩ST,比DT好耍得多,后来也比DT强。如果停不了109的话,就别选ST,因为很多人都说,109以前,ST没用的。~
或者,建议耍个WZ吧,也挺不错的勒了。干什么都有人要。对装备要求也不特别高,法修,JN跟上,就基本没问题了。比武随便加个队也算是主力了,跟别说是朋友组的队了。
最后说一句吧,如果铁了心要停109,那就选ST嘛。如果冲不到很快,或者说每个等级都要停一段时间的话,就选WZ嘛。(前提是你不选LG哈,我个人觉得LG很全面,但是我前面也提了的,LG单P不行。)
我没看见过109有什么厉害的ST,
这是实话,很少,DT LG,WZ 超多,包括天宫。
DT又出了个法宝 七杀。是吗。? 怎样。
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梦幻西游领域专家

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