红警坦克帝国帝国里荣誉有什么用

红警3里升阳帝国那个机械蜻蜓有什么用,看它在空中爆炸也炸不着飞机啊?
红警3里升阳帝国那个机械蜻蜓有什么用,看它在空中爆炸也炸不着飞机啊? 10
只为红色警戒新人发展为最重最大!
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&蜻蜓可是非常好的侦查单位 由于敌人的初期没有任何可以飞行的单位 所以其作为侦查兵的效果 可谓是最佳的了
另外 蜻蜓还可以附着在敌人的机甲单位上面 无论是战车 战舰 战机 飞行器 都可以直接附着在上面 之后带来的效果就是让其减速 这个非常好用 如果说这些单位已经是残血了 就可以引爆蜻蜓 直接解决他们更加的爽 说了这么多 提问者还是感觉这东西难道不好用吗?
如果是 那我也无奈了 随便说一下 蜻蜓的攻击就是附着 特殊能力启动后就是引爆 不要傻傻的在空中就马上引爆 那种做法无益于是啥也没干 就自杀了
就这些 希望对提问者有所帮助吧
其他回答 (5)
可以看到隐形的物体和侦察,爆炸时要附着在坦克或飞机上才行。
蜻蜓侦察机,可以有效的依付在无防空装甲上,并可以引爆,对装甲造成小伤害。因价格低廉,广泛应用在旭日帝国。弱点防御差,几乎防空两炮一个。伤害小,无对空对地攻击。
呵呵,你要先攻击单位啊,附着到单位后用技能自爆
侦查用的呗,也可以显出间谍来
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地图预览:
合作模式:
玩家盟军:
人类玩家:1(盟军)
人类队友:2(副盟军)
敌人:3(帝国-晋三)
敌人:4(帝国-贤治)
敌人:5(帝国-直美)
敌人:6(帝国-随机)
胜利条件:消灭天皇机甲
失败条件:盟军队伍被歼灭
  红色警戒3专区:
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------分隔线----------------------------《红警3》盟军与帝国战术总结
前言:此贴是写给新手的,在学好战术前,要练好基本功,比如说侦查、探路、经济控制、发展意识、反侦察意识、占领油井、开矿意识、进攻意识、骚扰、快捷键等,这样才更加上手。最常用的快捷键就是F了,这是单位的特殊技能,很管用。建造建筑物时也要用上快捷键,那些用鼠标的新手,用用快捷键,是不是发现建造的速度快多了呢?新手们要多多看看高手视频,多实战,多和高手打,不能局限于电脑。
派侦查单位(盟军—小狗;苏联—战熊;帝国—蜻蜓等)去对方家里侦查,了解对方发展情况和要使用的战术。小狗和战熊同时在海上能起到卡位作用(在海矿旁停下,阻止对方开海矿。)
和侦查差不多,在敌人经过路线上放置侦查部队,了解对方进攻情况。
经济控制—
控制自己的经济,保护好自己的矿车不被敌方骚扰。
发展意识—
如果敌人迟迟没有进攻或骚扰,一定在发展自己的科技,这时你不断要骚扰,还要边骚扰边发展,要学会发展科技,不能总停留在T1,掌握升级的时间。
反侦查意识—
防止对方的侦查部队获得你现在的信息,拿下对方的侦查部队。
占领油井—
常规开局总要占领油井,油井相当于三分之一的矿。
开矿意识—
要学会控制经济并发展经济,让你比对方更有经济优势从而发展更高的经济,建造更多的部队。
进攻意识—
部队搭配好之后,不要缩在家里,全部去进攻把。
要学会用任何手段骚扰对方的矿车,不一定要打爆,让他停止采矿也可以。
要学会使用键盘,不要局限于鼠标,否则你可能会忙不过来,操作也会很慢。
总之,高手不是靠战术,是靠操作和意识!
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【一、盟军篇】
盟军前期相当脆弱,没有坦克(大多数情况下是基地开到三矿区后起重工的,如无限岛、工业区、卡巴那、火山岛等地图),所以需要灵活运用飞机和兵,这也是盟军胜利的关键。前期要用飞机和兵压制对方,后期出了重工,再给对方致命的打击。如果被对方压制而无法发展,将很难获得胜利。盟军前期压制可以起船厂出激流进标枪骚扰对方经济,也可以用小兵、飞机拖延时间让自己发展等。盟军推荐秘密协议:空军升级→冷冻技能
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(一)盟军VS帝国
概要:盟军VS帝国时前期不能被帝国压制经济而停止跑矿、出重工,侦查要到位。盟军侦查相当方便,后期的阿波罗随时可以飞出机场,前期的小狗机动性也很好。盟军最怕的是帝国的一波流(双兵营暴兵+VX+海啸)。如果不及时侦查到位,后果将不堪设想。帝国克盟军就在于海啸可以压光盟军的兵从而实现一波流,如果不及时侦查到并制止,也许你还没出重工时部队就来了。盟军前期在经济方面要压制住帝国,减缓对你进行一波流的时间,充足防御。盟军的冷冻是RA3里最有艺术性的单位,盟军玩家必须掌握好冷冻技巧,打击帝国,也要用好间谍,反败为胜。只要有冷冻,就不怕海啸。盟军打帝国的主要方式有:速冷冻、速三矿重工T3、双机厂卖本、双兵营暴兵TR、常规打法等。还是那句话,高手主要不是靠战术,是靠操作和意识!
这个战术对帝国前期也有一定的压制,但也有一定的风险。当敌方侦查到之后,就会开始防御出VX塔了,这时你要去侦查,如果出了塔,那就可以放弃这个战术了,否则会被对方压制经济。如果没有出塔,对方就拥有了2、3个天狗,这时要看情况补阿波罗。速冷冻的成本很高,要保证全部冻掉两个矿车,你这个战术才算成功,高风险,高收益。否则你只冻了一个矿车,等于是亏本。速冷冻时,不要忘记放第二矿,否则影响也很大,骚扰对方经济时不能忘记发展自己的经济。冷冻之后,维和应该及时炸掉对方的油井,彻底断开对方的经济来源,逼对方卖掉基地。这时你就可以开三矿,起重工了。在三矿区可以安放一个炮塔。阿波罗也要不断的侦查,了解对方的动态。
速冷冻打法:
建筑阵列 | 机场阵列 | 操作
电厂--------无-----造电厂
机场-----出阿波罗--出机场后造阿波罗
矿厂------出维和---阿波罗反对方蜻蜓,不断侦查
升级T2-----出冷冻---冻矿车,维和炸
建筑阵列 | 机场阵列 | 重工阵列 | 兵营阵列 | 操作
矿场|炮塔----阿波罗维和-----无---------无-----不断侦查,维和及时炸掉对方油井
重工--------无---------无---------无-----维和继续轰炸任务,充分发挥维和作用,冷冻可以看情况继续冻矿车
电厂--------无-----IFV+守护者-----无-----出坦克装甲部队,冷冻可以看情况继续冻矿车
兵营--------无-----IFV+守护者--工程师----出工程师占领油井,冷冻可以看情况继续冻矿车
机场(看情况)-无-----IFV+守护者--城管标枪--城管进IFV,侦查后判断是否进行攻击,如发动攻击,重工应不断支援
==========
选择不攻击
建筑阵列 | 机场阵列 | 重工阵列 | 兵营阵列 | 操作
升级T3------冷冻----幻影雅典娜-补兵和间谍-不断侦查对方,T3单位出来之后总攻,支援跟上
2)双机场卖本打法:
这个战术是一个相当冒险的战术,起双机厂之后,卖掉基地,占领油井。两个机场只要被帝国天狗封了机场,就可以GG了。维和要迅速处理对方的矿场,停止对方经济发展。前期要反对方侦查,效果更佳。维和不断轰炸,炸完即可。只要是常规帝国开局是无法应付的。
双机厂卖本打法:
建筑阵列 | 机场阵列 | 机场阵列 | 操作
电厂--------无---------无----------建造电厂
机场----阿波罗&2------无-----建造机场并出阿波罗反侦查
机场-----维和&6----维和&8---出维和准备轰炸,阿波罗侦查
卖基地-----同上-------同上-----卖基地占领油井
轰炸顺序依次为:矿场→矿场→电厂→重工→电厂→基地
3)双兵营暴兵TR打法:
这个战术是一种速推的战术,两个兵营造兵到一定数量后,收起基地车,和你的兵一起冲到别人的老家,对付帝国时,要注意帝国的海啸,基地车要及时压爆,否则后果不堪设想。这种战术必须要一次拿下,如果速推失败或兵力失去很多迟迟没有拿下,直接GG。如果没有海啸,基地车可以展开,建造炮台进行骚扰。这种战术要有良好的微操和意识,暴兵时要注意侦查。
建筑阵列 | 兵营阵列
兵营--------无----
兵营-----狗、工程师
电厂-----PK、标枪
矿场-----PK、标枪
基地收起----卖掉一个兵营,另一个继续支援
基地车:基地车赶紧压爆海啸,展开,建造炮台和电厂
小兵:先炸重工,后炸电厂,在炸矿场和基地
4)常规开局以及其他打法:
速机场:电厂→机场→矿场→矿场→电厂→开三矿→重工→升级
速三矿重工T3:兵营→电厂→机场→矿场→矿场→电厂→开三矿→重工→电厂→升级T2→升级T3
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(二)盟军VS苏联
大家都知道,盟军是克制苏联的阵营,新人就要问了,为什么盟军克制苏联呢?盟军前期弱,没有坦克,后期T3也比不上苏联的天启坦克。如果你是这样理解的,那你就错了。盟军克制苏联很简单,飞机就是对苏联最大的威胁,打赢苏联,就要用好飞机。苏联前期空军很弱,大电后才可出机场,前期的牛蛙要成群才有威力,盟军的飞机更是逼苏联在矿场旁边起高射炮。苏联前期没钱,现在又要出高射炮和牛蛙,新手们想想,盟军前期用飞机压制住了苏联,是不是克制了苏联呢?怕苏联镰刀骚扰矿车?很简单,侦查到之后,直接用维和炸了,铁锤来了也能用维和轰炸。等你开了三矿,出重工,爆坦克和兵,在加上冷冻,是不是很厉害了呢?后期苏联出的4个米格,你也可以双机厂,和他拼空军。但盟军的弱点就是苏联的双兵营暴兵,有些新手也对苏联TR感到恐惧,思念来给大家介绍下如何防止把。
1)反双兵营暴征兆兵:
苏联双兵营暴征兆兵相当变态,便宜,时间短,瓶子技能威力也大,如何防止呢?很简单,侦查到位就行。当你侦查到对方双兵营时,你可以放弃机场开局,也不要双兵营和他拼,起一个船厂,摆一个炮塔,爆些PK,船厂里面出激流,和他的小兵拼,之后PK清理蜘蛛,之后你在放下机场,炸苏联的坦克部队。注意的是,不能收起基地车压征兆兵,对方可以出蜘蛛来定住,在慢慢耗死。
2)反苏联TR:
一般情况下,苏联是不会TR盟军的,除非是菜鸟,TR时肯定有起重机在家里。侦查到后,出机场造四个维和,优先炸掉起重机,家里在出些PK和标枪,基地车造一个塔,你炸一个,在用PK标枪打基地车,完美破解。
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(三)盟军VS盟军
盟军内战没有太多战术,主要是拿下制空权,在盟军内战中常见三机场拼阿波罗。盟军内战战术有双兵营暴兵TR和常规打法。
1)双兵营暴兵TR打法:
这个双兵营TR打法和打帝国的差不多,但在盟军内战中就没有海啸之类的BT单位了,步兵冲家后对拼,基地车对压,对方家里可能有激流,压爆即可。除去危险单位后,基地展开,出炮台。这里废微操的地方为对压的时候,需要多练习。
建筑阵列 | 兵营阵列
兵营--------无----
兵营-----狗、工程师
电厂-----PK、标枪
矿场-----PK、标枪
基地收起----卖掉一个兵营,另一个继续支援
基地车:基地车对压,小兵对拼,PK标枪数量的比例为4:1
小兵:兵营→电厂→电厂→矿场→矿场→基地【视情况炸机场和船厂】
常规打法:电厂→机场→矿场→矿场→电厂→开三矿→电厂→机场→机场→电厂→重工→升级
阿波罗至少8个。
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【二、帝国篇】
帝国玩家要善于侦查,帝国最好的侦查部队是蜻蜓。前期蜻蜓在空中,生存几率较大,并且可以黏在对方矿车上,降低采矿效率。前期侦查的玩家很多,而中期,帝国蜻蜓被清理了,侦查的玩家就少了一半,到后期,侦查的玩家又有多少呢?帝国只要不侦查,对方随时随地都可以要了你的命。帝国不侦查,完全不知道对方的打法和状态,不能相应出兵应对对方攻击,只能等死。帝国中期和后期侦查工具是天狗,但不是白送的。天狗是帝国最猥琐的兵种,非常适合骚扰矿车。在骚扰矿车的同时,要注意侦查,趁机获取信息,并且要时刻骚扰对方经济,让自己发展。由于帝国建造方式不同,是由核心展开,所以范围不限,但这会让一些帝国玩家因为不用移动基地车转移阵地而忘记开矿,到中期时,帝国也要开矿,否则你这样骚扰别人自己不发展经济,等于没用。帝国科技是由建筑自己升级,升级的时间很重要,最好在出天狗骚扰对方时偷偷升级,抓住时间,不能总是停留在T1的天狗上。
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(一)帝国VS帝国【推荐秘密协议:光荣自爆→套子技能】
概要:每个阵营的内战都相当无聊,帝国内战打法属最无聊的了,要不断骚扰对方矿车让自己发展。帝国内战战术较少,主要是以拼天狗为主,思念介绍下玩帝国内战的经验。
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1)三矿开局+偷矿
此战术较为****,帝国三矿开局较为危险,但在内战中,加上了偷矿的过程,就弥补了三矿开局的不足,并且经济爆发,能爆出很多天狗,占到优势。【注意:此战术适合与小地图,如II,原始神庙,不适合与BB、雪梨、卡巴那和火山岛】
建筑阵列 | 兵营阵列
电厂核心-----无
兵营核心-----无
兵营核心-----无
矿场核心-----无
矿场核心---工程师
矿场核心-----无
建筑阵列 | 兵营阵列 | 偷矿兵营阵列 | 操作
围墙重工------无--------工程师-------工程师占领油井和矿场
【不管成功或失败,都费了对方操作,拖延了时间,这时候你有很多钱了,爆发把】
2)常规打法
帝国开局单一,内战无聊,常规打法为:电厂→兵营→兵营【抢油井】→兵营【视情况】→矿场→矿场→矿场【视情况可三矿开局,较危险】→电厂→重工
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2)帝国VS盟军【推荐秘密协议:火箭升级→光荣自爆】
帝国虽然克制盟军,但盟军拥有强悍的空军,帝国玩家们千万不能和盟军抢制空,否则会损失大量天狗,而阿波罗可以快速逃跑修理。帝国打盟军主要是在盟军前期较弱的真空期时推掉盟军,也就是一波流。盟军打帝国打法有很多,速冷冻在小地图上对帝国是致命的。
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1)帝国一波流
此战术前期出兵营爆帽子和武士,重工直接升级T2出VX和海啸,在盟军没有摆上重工和炮塔前推掉盟军,适合小地图
建筑阵列 | 兵营阵列
电厂核心------无
兵营核心----抢油井
兵营核心----压小狗
兵营核心---在家展开
矿场核心-----蜻蜓
矿场核心----工程师
电站核心-帝国武士PK盟军小兵
重工核心---爆武士帽子
建筑阵列 | 兵营阵列 | 兵营阵列 | 重工阵列 | 操作
无--------暴兵-------暴兵------升级T2--------侦查
【视情况可三矿后卖基地】
重工T2后爆VX并冲家封机场之后出海啸
2)帝国三兵营速推
此战术本人没实验过(……)所以不知道效果和成功率= =理论上失败率很高,介绍下即可
建筑阵列 | 兵营阵列 | 兵营阵列 | 兵营阵列 | 船厂阵列
电厂核心------无---------无---------无---------无
兵营核心------无---------无---------无---------无
兵营核心------无---------无---------无---------无
兵营核心------无---------无---------无---------无
矿场核心-----工程师-----帽子-------武士--------无
矿场核心-----武士-------帽子-------帽子--------无
电厂核心-----武士-------武士-------帽子--------无
船厂核心------无---------无---------无-------潜艇2个
基地车收起,小兵冲,推之,对方下海,小潜艇上
3)防速冷冻
按照常规开局双兵营后双矿重工电厂,在重工旁边放下两个VX塔防住一矿,另一矿不管【对方如果只冻了一辆矿车是亏本的,速冷冻成本很高,原则上是失败的】之后爆天狗骚扰对方经济,完美破解。
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帝国VS苏联
苏联是克制帝国的阵营,可以用任何方式整死帝国,在牛蛙+双刃面前帝国无解,主要是前期注意骚扰对方经济,让对方停产,否则后果不堪设想。帝国打苏联没有很有效的战术。可以速T3,可以用幕府【出来的几率不高所以在这里不做介绍】等。
===========================
用帝国常规开局之后出5天狗骚扰矿车,能赚点就赚点,注意节约天狗,耗时间升级T3出鬼王VX波能和武士即可。此战术可以根据战场实际情况灵活操作。
2)防苏联TR
苏联TR对帝国是致命的,侦查到TR后,用蜻蜓吸在MCV上面,基地车收起卡位,重工升级T2出VX,兵营爆武士和帽子防住。
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