远征ol珍宝阁加5的史诗和加5的完美哪个更容易合成至尊?

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《最终幻想14》是日本开发的一款MMORPG,即大型多人在线角色扮演游戏,2010年年中在全球范围内的PS3、XBOX和PC平台上同步发售,支持日语、英语、法语和德语四个语种。《最终幻想14》全面超越《最终幻想11》的品质,代表着最终幻想系列的一个巅峰,是一款里程碑式的网络游戏。
《剑灵OL》由NCsoft《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工。超震撼的视频为我们展示逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默的任务情节。
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  第一:合幸运石
  大家都知道远征里面幸运石消耗大,而且是持续消耗物品,远征里面所有装备都是根据威力值判定品质的(如优秀,精良,完美,史诗,传说,至尊,神 话)所有装备都有个威力值!任意一件装备的总体威力值=基础威力值+附加属性威力值+绑定威力值+强化附加属性威力值+石头镶嵌威力值+强化基础属性威力 值
  这些威力值总和达到装备品质的一个固定值,装备就会判定为什么品质,这个大家应该都了解!
  具体怎么合幸运石方法如下,举例说明,如102级幽明衣服,威力为之间系统判定为精良,一件102级白色无附加属性的幽 明衣服的威力为15000的话当它的附加属性(如体力,精神,等等)威力达到2000的话,那么它的总体威力就是=17000刚好够 威力达到精良的标准。那么这件衣服为精良,即可分解为幸运石
  所有装备初始基础威力值都是固定的,在不强化,绑定,打孔(打孔+1点威力值)装石头等等的情况下,之能通过合成来增加附加属性的威力值从而提 高装备的总体威力!这里合成的话继续以102的幽明衣服为例子,一件附加属性为体力+20的幽明102衣服和一件附加属性精神+20的幽明102的衣服, 合成后有80%的可能合出附加属性为体力+20精神+20的102衣服,那么这件衣服的总体威力为基础威力15000+20体力*108(一点体 力=108威力)+20精神*132(一点精神带给幽明装备的威力为132)=19800
  之前讲过若幽明102衣服威力在1之间系统判定为精良,那么上面合成出来的威力为19800威力的衣服在此之间故为精 良,大家都知道精良装备可以分解成幸运石,这样不就出了个幸运石的么!这里之是举例说明,远征里面所有装备都是这个道理,这里要提醒一下,关于合成,出2 个属性几率最大,当然附加4属性,5属性出精良装备最有可能,但是相对出2,3个属性要难很多!这里顺便提一下容易合出4--5属性装备的简单方法,5个 单一不一样属性的装备相对于5个都为2--3附加属性的装备更容易合出3--5附加属性的装备,这里就因为有个属性重叠的问题!另外还有个很简单的办法出 精良装备,比如一个16950威力的带孔的102优秀的幽明衣服镶嵌2个青龙碎片威力就能超过17000也可以是精良了(其他石头镶嵌上去道理也是一 样)!还有不绑定是装备拿去绑定有时候会出绑定属性,这样也可以出精良,这主要针对那些威力亲近于精良又无孔的装备,但是绑定成精良后,无法交易了,只能 自己使用了(这样绑定是不需要定魂石的)!
  当然精炼那些威力亲近精良的优秀装备也可以达到精良,但是成本高了,得不偿失!上述之是教大家方法,数据上有错误,但是方法绝对是正确的!之前 本人整理出1张资料很齐全的所有装备各项威力值,若对表实施绝对是错不了,因篇幅有限,将不上传此表格!之前本人曾扬言,本人站安全区,一个小时收入能上 2000锭以上,很多不了解的朋友都以为我在吹牛,其实你们也可以,当你们把这个合成幸运石的方法掌握的得心应手的时候,你就知道这是暴利!上述合成的所 有材料都可以在寄售里买
  第二:倒卖极品装备
  只要装备够极品,价钱再高,相信都有人愿意出天价。远征里面,真正对装备了解的玩家很少的,当你对市场需求很熟悉,对极品装备很了解的时候,不 妨在淘合幸运石的材料的时候留意一下那些挂寄售属性很好但是标价很低的极品装备,本人曾N次淘到过标价几十锭,市场价几百锭的小极品,也多次淘到标价几 百,最后上千锭的极品,当然也可以留意下世界上的喊卖!
  第三:倒卖商城物品
  比如现在市场价金币和金锭的兑换比例为1:50银,那么购买500金币即为250锭,商城里面极品金刚钻为500金币,但是寄售里至少是265 以上,这样的话,一个极品金刚钻就赚了13锭(2锭手续费)一天卖10个就赚了130锭,这个完全可以当是外快!这个只是一个方法,当然你可以做大点,买 卖别的畅销的物品
  第四:刷金锭和金币的比例
  做这个的话,必须要有大量的资金,不然很容易被套牢,导致资金周转不过来!我记得当初返还充值金币的时候(老玩家都知道)。那几天我就洗到 130000金币(当时身上金锭有限,不然洗的更多)。当然在此之前你手上必须掌握大量的金锭!之前谁都知道远征会返还 金币,但是又有多少人看到商机呢。市场就是这样的,当供大于求的时候,该物品势必会掉价,当供不应求的时候自然价钱会一路飙升!其中的道理很简单,返还金 币的时候,大家都囤积了大量金币,都需要金锭,这个时候金币自然暂时贬值,这个时候全部收购,过一段时间后,当大家手里的金币都消耗的差不多的时候,需要 金币买东西的时候,金币价值自然狂飙直上!
  另外有一点大家一定要明白,金币价值是永远不会掉价的,金锭只会越来越不值钱,除非将来游戏开发商加大了金锭在游戏中的消耗!
  总体来说就上面这些,当然最来钱的还有打BOSS了,毕竟那是无本的买卖,但是BOSS不是长期有,另外实力不行的话,也抢不了!还有一些比如 垄断市场的技能书,以及一些消耗品(如技能书)这样也可以赚点小钱!
  提醒大家一点,想要赚钱,就不要让人家知道你有钱!钱可以分批放在小号上,或者达到一定的数量就人民币甩出去,当然自己花掉也是可以的!
  因为一些个人原因,本人早已离开了远征!本人压测双线区,108小幽冥,一入豪门深似海!希望上面的方法对大家有帮助,祝远征能越办越好,大家 玩的开心
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高玩《远征OL》毕业论文 不服都不行
以下是一篇《远征OL()》高玩司屠写的攻略,思路清晰,结构完整,完全就是一篇专业学术论文范,在《远征OL》官方论坛上广为传播,这里原文贴出来,和广大玩家分享。
目录 前言 第一部分 幽冥个人和装备属性分析 第二部分 幽冥技能分析和PVP技巧 第三部分 远征装备合成技巧 第四部分 清挂机技巧 第五部分 综合拾遗 前言 我是司屠,网通区横行了大半年的那个无恶不作的司屠。我承认我是坏蛋,但我是我见过唯一把79之前的幽冥玩到骨子里的人。相信认识我的人都不会怀疑,如果不是为了打造司屠这个品牌,不得不不停的跑区,我将是远征第一大幽冥。 再好的表演也有落幕的一刻,在虚拟和现实之间我还是选择了现实,下面将我最后的经验毫无保留的献给远征的兄弟们,献给热爱幽冥这个职业的同志们,献给所有无辜的被我清掉过的人,献给形容我是“14岁得了小儿麻痹症的孤僻的啃老族”的众多仇家们。 第一部分 幽冥个人和装备属性分析 精神:1精神加0.03%命中和致命、2法防、15MP上限; 体质:1体质加2物理防御、8生命; 如果3档防御装选择精神,全套收益总和是41精神,选择体质是31。换算结果选择精神是1.23的致命和命中, 82法防。选择体质结果是62物理防御,加248生命。物理防御和法术防御抵消,我宁愿加十分之一的血也不要这点可怜的致命和命中,确实少的太可怜了,全套精神都不如攻击件中任意一件的一个属性加的多。 躲闪格挡:躲闪只要不比对方命中高,就不会出现,如果你有信心把自己的躲闪堆的比主流命中高就堆吧,建议还是放弃吧,躲闪都放弃了留格挡不是笑话吗。 伤害吸收:伤害吸收不到50就不会比全防御更抗打,不到60就不会变成小强。估算下你有没有本事做到这个数值吧。看看你打算玩到的级别,就算全堆吸收能不能到这个数值。笨想一下,4档的时候你堆了全套的吸收也不过20多,别人打你一刀本来掉100血现在掉80,你觉得区别大吗?堆全套值得吗?吸收就是笑话。除非你打算玩100级以上并且石头打32以上不然就放弃吧。 豁免:因为我始终没能测出远征是否有破防的说法,自己防御能力对应对方攻击的扣血比例也没能测出。所以无法证明豁免和基防哪个更好,但测出豁免确实比吸收靠谱。 减致命:如果我说对于主攻技能没致命的幽冥来说减致命1,比致命1要靠谱没人反对吧。那你是要减致命1呢?还是要致命零点零几呢?不用我说了吧。 生命:以3档装备为例,生命是140 物理防御最高14 法防最高26。下面我们看镶嵌。镶嵌需要到140生命需要两个孔都镶嵌青龙并且60以上。而镶嵌只要一个孔打防御到20就能达到装备属性两个位置的数值(镶嵌的防御是双向的)。装备上直接带生命占多少便宜自己算吧。最重要的幽冥打架怕什么?是怕持久战血瓶加血慢还是被秒?玩过幽冥的都知道吧。所以生命是幽冥防御装第一属性没人反对吧。 司屠结论:防御装收益排行第一位生命 依次是所属,减致命,体质,基防,豁免,吸收,躲闪,格挡。 第二节幽冥攻击属性分析 智力:1智力加2法术攻击; 敏捷:1敏捷加0.08%命中; 精神:1精神加0.03%命中和致命、2法防、15M上限; 实例1:
3档攻击件,智力最大可以加6,法术攻击可以加14,合成的时候当然是保攻击更靠谱。 实例2: 3档武器精神可以到7折合0.21的致命和命中,加14法防,收益和直接加致命和命中完全不成比例。结论攻击件精神要完全放弃。 命中:虽然幽冥主攻技能免疫躲闪,我在和武圣PK的时候也早就不指望冥火了,但冥火如果打不中还是很闹心,最主要的是现在剑仙()
天师幽冥都流行堆躲闪,我们堆命中就是打这群傻帽的。所以命中还是攻击第一属性。 穿透:我实在找不出刻意堆穿透的理由。 致命:和穿透一样。 司屠结论:幽冥攻击装第一属性命中,依次是攻击,智力,所属,致命,穿透,精神。 第二部分 幽冥技能分析和PVP技巧 远征又不是竞技游戏,PK套路极其明显,谁说PK只可意会不能言传,就是在故作高深。 幽冥对幽冥: 有天魔起手,魔幻起手,乱混起手三种。 天魔起手接下来可以毫无顾忌的打出一套技能。如果对方没天魔就毒藤瘴气蚀骨乱魂冥火唤雷疾光电。期间不停用鼠标点狗的攻击。如果在你乱魂对方之前对方开了天魔,则分两种情况,一种对方装备好,自己马上开魔幻抗冥火,对方装备一般则在天魔消失之前蚀骨冥火,如果对方身上有天魔则留冥火放唤雷。魔幻起手主要是打装备比自己好很多的人,防止他一个天魔的时间就干掉自己。乱混起手主要是打小白和装备比自己差的人。 幽冥对剑仙: 最没技术含量的就是打剑仙了,69之前可以闭眼睛打,69之后遇到装备好自己太多的你不可能赢,但你存心跑剑仙也拦不住。记住剑仙隐身的时候也是可以打的,尽量保持距离就好。 幽冥对天师: 起手天魔,遇到不会跑的(事实上我没遇到过几个跑的)直接一套就逼出无敌或让他血见底了,69之前基本就秒了。如果遇到你天魔他飞开的,第一时间用狗减速然后冲上去缠绕。只要你的天魔时间能让天师下半血或开无敌你就赢了,因为天师自己是不会加血的。 幽冥对武圣:有天魔起手,噬魂起手两种。如果是切磋,肯定天魔起手抗冲锋,然后毒藤同时狗给上减速,跑开缠绕蚀骨或瘴气然后冥火乱魂。乱魂过了就准备开魔幻抗武圣的第二个冲锋。在你打出冥火之前受天魔保护不会被打断,冥火之后的乱魂多数时候是能放出来的。如果起手被战士冲锋打到苏醒后第一时间噬魂同时狗减速天魔然后连招。 打武圣总结起来就一条:用天魔和魔幻抗两次武圣的冲锋,不给武圣打没有任何保护的你。天魔时间过了之后通常你的缠绕也好了,但能挺到天魔时间过了还剩三分之一以上血的武圣基本你就打不过了。不过不高你4000威力值没理由这么能挺的。 第三部分 远征装备合成技巧 很多高手都讳莫如深的东西,我公布了不知道会不会遭天谴。 我的合成方法是单属性的合成双属性的,双属性的合成4属性的,4属性的合成6属性的。首先材料一定要选属性值最高的,比如三档攻击件命中最高到6,你的所有基材的命中都要到6.然后2-3个单属性的合成出一个2-3属性的属性封顶的装备。5个2-3属性的装备合成一个4-5属性的装备。5个4-5属性的装备再合成6属性的装备。 最后的5个4-5属性的材料要求没有冲突,没冲突指的是,任意两个装备A和B,A融合掉B自己没有的属性可以使A具备6个属性,B融合掉A自己没有的属性使B具备6个不同的属性。A和B就是没有冲突的两个装备。如果ABCDE这5个材料任意两个都没有冲突则在刷一手有8成几率出5属性的装备。刷两手有7成几率出6属性的东西。必上的属性比如命中和生命我都是保证5个材料中有4个具备的。伤害吸收和物理吸收法术吸收不能合成到一起。带绑定属性的材料不能放到中间。除了3档装备别指望一口气做出来,要多攒几天。 第四部分 清挂机技巧 原理就是毒空血让怪打死。但现在系统很多时候会把怪打死的也赖到你头上。所以要注意如下几点。 1.目标马上死掉的时候不能继续放毒,如果你有施法动作的时候对方死掉非常容易判定是你杀的; 2.自己身上有持续掉血的状态的时候不能让目标死掉; 3.目标如果开善恶攻击你,你就上车领着他引怪; 4.目标原地不动加血就乱混他去引怪; 第五部分 综合拾遗 1. 远征客服因为业务不熟告知我错误的信息导致我损失几万金币过去俩月了至今没有任何解释。所以宁可在游戏里问玩家也别问客服否则你会更生气; 2. 刷功勋就自己刷,到对方沙漠边上用~键锁定个级低的小号瞬间干掉。死了就再跑回来。刺探的时候堵路口。狩猎的时候到级低的地方杀小号; 3. 物理防御高于对方物理攻击,法术防御高于对方法术攻击,你挨打就不会很痛了; 4.我其实是一个盗亦有道的好人; 5. 如果你在新区想清挂机就叫司屠**吧; 补充一点 不知道是不是BUG 幽冥魔身上会有一个光效,但开了天魔的同时武圣冲锋幽冥,会出现这样一个结果。就是幽冥身上出天魔光效但实际并没能防出天魔。因为我掐CD比较准 经常掐在武圣冲锋前一秒放天魔,加上我完全不看技能栏盲操作。导致多次出现我以为自己放出了天魔实际被武圣定身还傻呼呼的移动鼠标妄图跑路的情况。还有在别的幽冥释放乱魂读条一半的时候自己试图用天魔打断也会出现这种情况。 好了马上用你的幽冥和司屠一样,群殴的时候,穿史诗防御装加攻击装国战第一乱舞第一吧。单挑的时候充1百块钱打的充1万块钱的不敢吱声吧。功勋一天打不了2万别说跟司屠学的。竞技场打不到9成胜率就是别说会单挑了。清挂机一个人不能仨小时让全国没挂机的就别说不让谁谁不能挂机。 笔误之处较多,比如多处把魔幻写成天魔了。不一一更正了。 8月18号 司屠写于自己家里
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