dnf逆龙上衣只要霸体他就dnf攻击时附加伤害害吗

DNF新版狂战士加点_百度知道
DNF新版狂战士加点
一般刷刷图,不多PK。以前看到一篇加点方法,如下:【波动】 无 【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级
必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧! 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。 【血气】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级
主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满) 「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。 「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费,所以我只加到了15级。 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招,但因为恢复CD时间较长,又为了到60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费,所以我只加到了6级。 「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。 「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。 【鬼神】 无
【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「跃翔」:1级,这个很好用的。 「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。这个加点怎么样,还有谁知道这个加点原版的出处告诉我下感激不尽。
提问者采纳
「嗜魂之手」:看你是巨剑狂还是太刀狂,巨剑狂的话只要加5出强制,毕竟巨剑狂的主要输出是十字,但是太刀狂的话就加满「怒气爆发」:加满,刷图很爽,多段伤害「空中连斩」:用巨剑的话 估计不怎么好「鲜血之忆」:有争议。。。楼主自己决定,我是加的「物理暴击」:感觉完全没有必要这些全都是综合别人的加点和自己的实践得出来的经验
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在下把我的全套加点方案告诉你,希望对你有所帮助,本人玩的是巨剑流红眼,比较传统的单暴加法,仅供参考。 裂波斩等级:1(PK的时候没有开双刀的拖时间技能,放一个裂波差不多2秒的时间哦,而且作为普通状态下连招的收招不错)上挑等级:10 (个人认为最好加到10,浮空力在DNF中是连招的关键,不过如果你觉得加到5的浮空力够,也行) 连突刺等级:1 (这个想不加也行,我重新洗点后已经没有加这个了,主要看个人爱好) 强制-上挑等级:1 银光落刃等级:1 三段斩等级:1(跑位,追人和逃命用) 空中连斩等级:1(推荐后期加,前期SP太紧张,这招点了很多技能吃不上,不过如果LZ打算玩巨剑红眼而且没有买时装,还是别加这个了,巨剑在没有时装的情况下很难挥两下的) 巨剑精通等级:10 (想玩太刀流就点太刀精通) 死亡抗拒等级:1(送的1点,血不够了能够死撑一段) 被动觉醒技能等级:6(被动觉醒,能点多少点多少,很牛的技能) 十字斩等级:20(高出血几率技能,而且伤害很不错,CD时间短,红眼最强的技能之一。后期开双刀,我大多靠这技能出血,然后吸血。。。) 崩山击等级:5 (有的玩家是满崩山,十字出强制就够了,不过我觉得崩山是压制技能,点到5就够了,崩山CD时间比十字长,所以再次推荐十字满,崩山5就够了) 强制-十字斩等级:1 强制-崩山击等级:1 血气分流等级:0 (咱不玩双暴红眼,所以没必要学)血气旺盛等级:1 (就1点,想加多也么有办法) 血气唤醒等级:10(红眼的神技之一,暴走+少血+龙鸣红眼,就是战神了,我拿把+8的毒龙攻击力都能到达2800多左右) 嗜魂之手等级:5(可以考虑点满,不过那是纯PK型加法,点满这怒气爆发就只点到强制,我是觉的怒气爆发更好用,所以选择怒气满) 强制-嗜魂之手等级:1 暴走等级:10(红眼的另一神技,不加不用玩红眼了,不过5级以前效果不太明显,推荐5级之后开始使用,如果怕死就在BOSS房间门口再开吧) 怒气爆发等级:16(和噬魂之手同理,点满这,噬魂之手就只点到强制) 强制-怒气爆发等级:1 血之狂暴等级:10(必满,不要问为什么,不满就别玩红眼了) 嗜魂封魔斩等级:1(最近开始刷盗贼才发现这是补血的神技,在怪剩下的血不多的时候,用大吸能一招秒的时候放个,然后血就能回来一大票血了,我补血最多的时候回了有1/5这么多!前提是要怪比较多,不然回的血还不如耗的血,不如不放。不过用这招补血要小心掉线。。。) 崩山裂地斩等级:8(刷图的神技,高伤害,我如果你是为了PK,1点够了,我是考虑PK和刷图俩方面才点满这,) 主动觉醒等级:1(可以考虑把剩下的SP都加这,虽然放的时候没有无敌,只能站着不动,但是据说可以磕个硬币,如果是被雷劈,那么人马上恢复可以行动的状态,而且技能也不会停止,这个时候上去补个大崩山+怒气爆发。。。不过我还没有证实过。。。因为我每次放觉醒的时候磕硬币都是补血。。。) 鬼斩等级:1 (系统送的,无视,可以作为连招的收招,不过纯属耍帅) 后跳等级:1 (必加,刷怪PK都用的上) 强制-后跳等级:1 快速起身等级:1(不用解释了吧?起身3秒无敌呐,够翻盘的了)最后讨论一下红眼是否该加隔档技能,这个技能对于红眼争议比较大,不过我综合了许多玩家的观点,和韩服日服一些红眼高手的情况,决定不加,因为红眼的防御很高,而且没有自动隔档这个技能,所以隔档对于红眼来说是可以无视的技能。 我的这套方法加完了差不多有剩余100+的SP,如果没有用的上的地方,可以把抓头点到10,抓头可是红眼收招的极品技能啊~当然,也可以加到主动觉醒上去,毕竟LZ说是以刷图为主,说真的,主动觉醒伤害还真的很高呢,我磕个暴击药水然后放这招,那伤害就更是上一个台阶了。就是酱紫了,希望这套方法能帮到你,不过我再声明,这方法仅供参考,具体的还要楼主自己考虑,毕竟每个人适应的有点不同。
楼上说血气分流加满
别物人子弟了
+血气分流不如被的输出技能点高些
给自己提高伤害输出
红眼又不是圣骑士
血气分流完全是费技能
不如多加几点抓头
你还少了一个必要的技能,就是裂波斩,这是唯一能破霸体的技能,整体的来说还是可以的,你可以重物理暴击那里取些SP来学裂波,那个也没必要加的,空中连斩没加没关系,因为拿巨剑很难使出来,我是太刀的所以我加了。
我也是前段时间洗点看了好多的加点方法,越看越乱&最后按自己的方法加了&其实很简单&几个必满的技能无非是暴走&十字(出强)&怒气(出强)&血暴&血气唤醒&大崩&巨精(刷图必选)&剩下的就是崩山+5出强&上挑+5出强&三段+1&银落+1(一般人都把银落当成是PK起手&其实刷图银落是聚怪用的)&40级大吸+1&45大崩+满&旺盛+1&后跳+1出强&蹲伏+1&抓头+5出强&觉醒+1(毫无用处)这样是大众加法&SP其实会剩余挺多的&剩下的这些SP就看个人发挥了&我是把血气分流+满&抓头补满&所以我的大崩没满&只有6级&开始解释这么加法的理由&狂战士的主要输出其实就是平砍和十字&分流和暴走直接影响实际攻击(再加上把好武器&最少得强11吧)&&2样CD同样20秒&效果持续20秒&搭配使用无疑是最好的选择&加上时装和攻速套&速度直逼没开暴走的太刀&&最后事抓头&为什么都说太刀抓头满&&巨剑只有5出强&我认为选择巨剑就是看中了高攻击&20级的抓头+了95的力量&(抓出血怪)效果同样20秒&分流和暴走的效果不能叠加&但是抓头的效果可以分别和这2个技能叠加&这而且抓头的CD只有6秒&自身还无敌&简直就是神技(鄙视裂波)&所以这3个技能搭配好+上把好武器&狂战才是真正的刷图机器&最好是把一个图的时间控制在20秒的时间内(怒气多用&强力输出技能)&这样能更加从容的开暴走和分流&后期的BOSS基本上都是可以卡住的&完全有时间轮流开暴走和分流&无头不多说卡住了随便你想什么时候开&悲鸣就等BOSS钻回地面的时候或者是转起来的时候开&用巨剑时装必买&上衣推荐暴走(一狂到底)当然也可以是血暴&&其他除了攻速以外都无所谓了&买不买的都随便&装备下身斩重3%&肩膀只要有3%攻速的就行&管他什么甲的&我是没钱买磷岩&衣服选紫金+暴走的(推荐&&同样减70%&攻击当然加越多越好)或者怒灵+怒气的&武器必备45紫钝+1血暴&11级的血爆足够伱吸的了&狂战士:“为了得到力量愿意出卖自己的灵魂。”&更何况是防御和血呢&暴走,分流和抓头&狂战士的王道之路&20秒的疯狂
狂战士刷图加点波动: 列波斩1 抓头刚用完,又有霸体敌人靠近 这个可以用下,打遗迹用得到武器系列: 上挑不加 就1级 ( 十字代替,XXX加十字,XXX加鬼手,巨剑上挑太慢,不适用,太刀就看你爱好吧)巨剑精通 满三段 1 跑位用银落无视
可以加1可以满出强制或不学 个人喜好 本人没出 ,刷图根本没用。鬼神系列:鬼斩 送的 忘了它的存在吧,用不到。通用系列: 后跳 强制 (也是个个人爱好吧,我没后跳就没法刷图了)偷学系列: 无血气系列: 十字砍
相信会玩的红眼都会满出强制吧 出血几率大 这个技能不用蓝 用红。蹦山
大多人都是5出强制 这个我也是 满了后出血几率是80% 不过出血等级 比十字的低 , 所以5出强制就可以了 刷图时落地后有无敌时间 击倒一片敌人 足够你接一个怒气爆发了
血气旺盛 不解释血气唤醒
满 不解释死亡抗拒 1(不加,改版后有争议,后面解释)血之狂暴
不满别做红眼噬魂之手
满出强制(有争议,后面解释)暴走
不解释 神技 红眼追求的就是威力 足以瞬间摧毁所有敌人的威力 这个就是让你威力倍增的兴奋剂怒气爆发
满强制 红眼的输出技能 瞬间给予敌人极大伤害。封魔斩
1 组队时吸下 很不错 单刷的话尽量少用吧 无霸体 容易被打断 1级足矣。蹦山裂地 6-满(加上怒令衣服给的1级,7级可以了,威力已经很大了,但如果SP多的话加满那就更没话说了)觉醒被动
鲜血的追忆 满 出血敌人或队友越多 自身威力越大觉醒主动
超越极限斩 1 输出一般 ,除了打悲鸣以外,几乎不用。觉醒主动 发动时不能击倒敌人 敌人可以轻易离开你的范围(老鼠BOSS能轻松从觉醒里走出来,无头还不如双刀错位砍,知道为什么就打悲鸣好用了吧~~ )并且 施放时是霸体状态不是无敌还无法移动,其实 觉醒主动真正的威力是在他还是剑的时候加的攻击速度,但~~~自己考虑吧~~~第一个争议 死亡抗拒,改版后由于吸的血少了,十字又耗红,不少玩家选择了加这个,下面来说下为什么不加,加满大约要用400多SP点,回的血量只有500多点,相当于吃一个大红,当然它的好处是附加了防御和硬直,但它的持续时间只有10秒而已,这个技能 对于前期的红眼还是有些用的,装备差,防御低,钱少又不舍得吃药,但到了后期赚的钱多了,终极装备砸个加5加6没啥问题吧,这样防御也高了,武器也该换好武器了,打的怪多血吸的就多,实在没打好就吃个药呗,自己想想吧,能省400多的SP。还是那句话,个人爱好,你如果就是喜欢用也没办法。第2个争议 噬魂之手 一般刷图的都是加5出强制,只是为了破霸体用。为什么要加满呢~~先来看下一组数据,加满后,攻击力1285物功,喷发时攻击力1928物功,增加力量90,持续时间10秒,抓取出血状态敌人时攻击力1285,增加力量持续时间20秒,这个攻击数据不够强大么,关键用它的地方实在太多了山脊的精英怪和BOSS,遗迹的几个大小BOSS,老鼠BOSS,无头的仃高(会回血).....等等太多了红眼不仅可以XXX加十字,也可以XXX加抓头,破霸体的同时给与敌人巨大的伤害,用好了就知道它多好用了。该做的SP任务都做了,SP绝对够了,大家可以找个模拟加点器试下,以上加点仅供参考,毕竟每个人都有不同的爱好,希望大家能总结出适合自己的加点。 如果物理暴击在加满一共需要3904点,不加就是3704点。 其实说是刷图加点,但是只要做点小小改动,PK也可以哦~~
楼上说血气分流是费技能,你懂啥呀,双暴走都不知道,分流是用自己身上的,LZ如果有信心练到60级就照这样加。练不到的话怒气就先别急着加满,免得SP不够
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出门在外也不愁DNF无影剑与绝世风华首饰套装霸体附加20%伤害的效果有冲突吗_百度知道
DNF无影剑与绝世风华首饰套装霸体附加20%伤害的效果有冲突吗
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如题: 风华绝世SS&&
17:02:28 上传
不知道这套触发霸体效果是否会触发天丛云的20%白字&&因为手镯也是被攻击时 并且另外两件好像也是条件性触发 总感觉很有可能风华绝世的首饰霸体效果是可以给与天丛云触发效果的& &那么按照风华绝世首饰套装效果来说 附加20%&&又好像附加与附加不冲突。。。 那么问题来了, 现在缺个土豪证实&&我相信有这三件套有天丛云的豪还是大有人在的。 如果有效 那么修罗往后确实性福了。。&&
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忘记说了= = 图是百度找的。来个土豪测试一番啊。。。 这尼玛要是成立了。。 那竞速不也呵呵了?
&虽然有些吃咸饭操蛋心 但是人生总要有些追求。。。嘛。 比如如果它成立的话。。岂不快哉?&
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& && &&&& && & &&来人啊。。
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昨天有个爆了天从云的剑魂,大家教他做了小白鼠,测试只有天从云触发的霸体才附加20%伤害,挨打,燃烧瓶,霸体药。。。等等都不能触发,我想风华套也不能的,所以这么逆天跟靠脸的事情还是别想了,这是测试贴链接
本帖最后由 冷月VS孤星 于
17:30 编辑
&这个测试我看过了。因为触发条件不一样 吃药是主动触发 如果是被动触发 手镯+武器几率也是高的很的。其他两件暂就不考虑。 如果效果出了同时附伤&
疯癫的内内
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你就把天丛云当做一把站街好看 堆技能 攒印 搞基础的武器就行啦
元芳有基情
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瞎爹 果断还是得带 新无影
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应该还是不行,不过还没测试过不敢给说法。
游戏ID宇智波斑
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小熊ReiJi 发表于
应该还是不行,不过还没测试过不敢给说法。
应该不行吧
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我敢说可能真的可以触发,都是装备触发我也想过,然后85板甲套那个霸体估计也可以触发,觉得可能可以。
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想挖社会主义墙角?做梦
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UID3332404帖子威望0 多玩草10 草元宝
吃药为主动触发 所以武器不享受加成&&手镯同样是被击时触发 条件一样。 那假设被击&&究竟是优先触发手镯效果还是优先触发武器效果呢? 内置CD什么的我不清楚 但如果没有CD的影响 那么触发方式一样 效果一样& &这个判定机制应该也是一样的 。。。&&再大点的想象:
挫折意志是通过被击可以达到持续性效果的&&但是波动爆发可以做到出挫折的效果 那么波动爆发究竟能不能满足手镯和武器被击的条件呢?
&虽然后者的想象确实很大胆 也不太切实际 但是不排除有可能。。。&
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DNF弹药刷图+PK综合咋加点?
18级弹药咋加点
偏重PK,刷图不赖。(这里只是推荐,并不是非要这样加的一模一样)
&&&&&&花式射击
浮空弹&&&&&&1点或以上(一般是5或10)
空中射击&&&&1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)&
浮空铲&&&&&&1点(连招必备)(也有人加满,效果1分钟,不错)
踏射&&&&&&&&1点(使用时配合步枪使用,效果不错,破霸体技能)
瞬踢&&&&&&&&不加(有回旋踢就可以保命了,加这个威力不大,浪费SP,要加就加满出强制,这样才有效果)
(如果实在是喜欢也可以)(也有些华丽连招弹药加,不过我不推荐)
膝撞&&&&&&&&5点(BBQ前置技能,也可以加10,看自己)
回旋踢&&&&&&5点(保命)(1级的话威力不大)
起身回旋踢&&1点(看个人,可加可不加)
&&&&&&&机械
RX-78&追击者1点(牵制对手,可以加到5,再偷学机械的招数,那样的话效果很理想)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(也有些朋友不喜欢机器人,也可以不加,系统本来就送一级)
&&&&&&&&战术(弹药)
G-14&手雷&&&5点(要加远程炸弹的话就要加5,要加闪击地雷的话要加到3)
&&&&&&&&&&&&&&&(也有人加满,很BT,范围爆大,浮空也高)
银弹&&&&&&&&5点(感电手雷雷前置技能)(这个一般没弹药加满吧。。。。)
冰冻弹&&&&&&5点(冰手雷前置技能,如果你喜欢用冰弹,可以加满,相对的爆炎弹就要少加)&&&&&&&&&&&&&
手雷强制&&&&加(这是肯定要加的,连人必备)
感电手雷&&&&满(必满技能)
冰冻手雷&&&&满(必满技能)
闪击地雷&&&1或满(配合这个技能可以使敌人无奈地眩晕站起来)
地狱烈炎&&&&1(我是因为SP不够了,又不经常用,所以加1.可以加满)一般刷图才加满。
爆炎弹&&&&&&满(如果你是用冰弹的,这个可以可以少加,推荐加满爆炎弹,用这个好些)
弹夹扩充&&&&满(必满技能)
弹药主宰&&&&满(必满技能,若SP不够,可以加到5,看自己吧)
穿甲弹满&&&&不加(这个刷图一般才加)
硬直弹&&&&&&2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
尼尔狙击&&&&1点(不经常用无色)5点(一般加这么多)满(用无色的弹药)
交叉射击&&&&5点(出觉醒,5点PK威力很大,PK神技,范围很广)
黑玫瑰特种部队&&1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,我觉得加一点够了,很少人PK用觉
醒吧...我觉得SP应该加到其他的上面,看个人喜好吧)&刷图的话加满吧。。。&&&&&&
&&&&&&&&&重火器
M-137&格林机枪&&&1点(送的)
BBQ&&&&&&&&&&&&&&5点(神枪手标志性技能,若SP够的话,可以出强制,那样可以更大的发挥出BBQ的威力)
强制-BBQ&&&&&&&&&1点(可以更大的发挥出BBQ的威力,使连招更流畅,更容易)
喷火器&&&&&&&&&&&1点(硬直敌人)
狙击枪&&&&&&&&&&&1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
&&&&&&&&&通用&
后跳&&&&&&&&&&&&&1点(送的)
强制-后跳&&&&&&&&1点(送的)
跃翔&&&&&&&&&&&&&0点(一般不加)
远古记忆&&&&&&&&&7点(可以加满,要看SP够不够,加7就可以了,加8更好)
魔法暴击&&&&&&&&&满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,加这个很猛)
物理爆击&&&&&&&&&0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
&&&&&弹药很难做到PK刷图两样都很强。所以一个弹药单方面很强。
&&若楼主偏重刷图,可以试试这个。刷图型加点。(这里只是推荐,并不是非要这样加的一模一样)
&&&& 花式射击
浮空弹&&&&& 1点或5点(刷图的话怪飞再高也没用吧)(可以加到5,可以伤点比1点的血)
空中射击&&& 1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)(打一些BT怪这个还是很有效的)&
浮空铲&&&&& 不加或加一些(可以用来连怪,但我觉得这个打怪用处不是很高)
踏射&&&&&&& 1点(打一些BT怪的时候用,可以破霸体,可以等CD,效果不错。一般加一点)
瞬踢&&&&&&& 不加或加一些(刷图这个作用我觉得不大)(要加就加高一点,伤害很重要,加满眩晕高)
膝撞&&&&&&& 5点(BBQ前置技能,也可以加10,看自己)
回旋踢&&&&& 5点或不加(保命) (1级的话威力不大)(刷图一般不加满或不加)
起身回旋踢& 不加或1点(看个人,可加可不加)(刷图一般不加)
&&&&&& 机械
RX-78 追击者1点(这个不用我多说吧)
&&&&&&& 战术(弹药)
G-14 手雷&&
5点或加满(起码要加到5)(加满效果很BT)&&&&&&&&&&&&&&&
银弹&&&&&&& 5点(感电手雷雷前置技能) (这个一般没弹药加满吧。。。。)
冰冻弹&&&&& 5点(冰手雷前置技能)这个加多了的话爆炎弹就要加少了&&&&&&&&&&&&&
手雷强制&&& 加 (这是肯定要加的)只要你刷图不想老被怪打
感电手雷&&& 满(必满技能)
冰冻手雷&&& 满(必满技能)
地狱烈炎&& 满(刷图加满)
爆炎弹&&&&& 满(这个是招牌)
弹夹扩充&&& 满(必满技能)
弹药主宰&&& 满(必满技能,若SP不够,可以加到5,看自己吧)
穿甲弹满&&& 满(刷图的话这个必满,效果BT,一颗子弹打一群怪)
硬直弹&&&& 不加或加2(刷图的话这个不重要)
远程炸弹&& 5(出觉醒)可以加满,我没试过加满
交叉射击&&& 5点(出觉醒)
尼尔狙击&&& 加满(威力很大)
黑玫瑰特种部队& 满(刷图当然要加满了)
&&&&&&&&&&&& 重火器
M-137 格林机枪&& 1点(送的)
BBQ&&&&&&&&&&&&& 5点(神枪手标志性技能)
刷图一般不强制
强制-BBQ&&&&&& 0点( 刷图一般不强制)
狙击枪&&&&&&&&&& 不加或1点(刷图不重要)
&&&&&&&& 通用&
后跳&&&&&&&&&&&& 1点(送的)
强制-后跳&&&&&&& 1点(送的)
跃翔&&&&&&&&&&&& 0点(一般不加)
远古记忆&&&&&&&& 7点(可以加满,要看SP够不够,加7就可以了,加8更好,加满更更好!)
魔法暴击&&&&&&&& 满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,加这个很猛)
物理爆击&&&&&&&& 0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
&& &这个加点PK的话(晶体战),玩起来那才叫瞬间噩梦啊(当然装备不要太烂)。&关键还是个人 & & &望采纳,谢谢。
&& 祝楼主游戏开心!
其他回答 (1)
+12闪灵+7流光套的主人会没有蓝的钱么~?楼主给你参考下本人的50将军~冰弹5火弹满~双雷满~地域1级~刷图PK都够了~要的是效果~不是伤害.体术的话BBQ出强制~浮空满~翔跃1后跳出强制.强制起身反正才10SP~加了无所谓~剩下可以考虑体术或远古记忆.本人装备也给你参考下.14斯巴达~+10爆鳞+10流光~建议你还是搞套爆鳞~刷图很轻松~+12闪灵都能搞爆鳞套不难吧
下面的是纯刷图的
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
【感电13级投掷伤害】330点--380点
【感电13级附加远古10级】670点--730点
【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点
【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点
【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点
【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
【冰弹16级】单发460--500点
【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点
【爆炎11级】单发800点+860点
【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点
【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点
【冰弹16级+远古10级】500点--560点
【爆炎11级+远古10级】880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
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