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fifa15手机版|fifa15终极队伍安卓版下载_1.06_手机游戏下载EA体育新作 《FIFA 15:终极队伍》评测
  EA体育新作 《FIFA 15:终极队伍》评测
  类型:原创 作者:温子龙 时间: 05:56:51
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  【手机中国 软件】足球是一项非常激烈的体育竞技运动,虽然国足在近期的表现不能让广大的球迷满意,但在全国各大体育场中踢球的人却络绎不绝,民间高手也是层出不穷。不过踢球实在是太激烈了,所以像笔者这样喜欢看球玩足球游戏而不去踢球的人也越来越多,每天在家里看看足球比赛玩玩足球游戏也是非常惬意的事情。
FIFA 15:终极队伍
FIFA 15:终极队伍
  说到足球游戏大家首先会想到的一定是FIFA系列和实况足球,两者中笔者更喜欢FIFA系列的足球游戏,原因很简单,完美授权并且人物描绘细腻。那么作为EA体育游戏中的经典系列,FIFA的更新一直受到玩家的关注,近日FIFA系列的最新力作《FIFA 15:终极队伍》终于登陆iOS和安卓平台,游戏和前作一样采用了免费下载,并且新作中收录了超过10000名球员和500支以上球队,英超、西甲、德甲等知名联赛当然也不能少,而通俗易懂的经营要素也为游戏增添了不少趣味。接下来笔者就为大家详细的介绍一下Android版的《FIFA 15:终极队伍》。
  第2页:画质提升音效震撼
  FIFA 15:终极队伍游戏画质与音效介绍
  《FIFA 15》刚刚上架就受到了很多玩家的喜爱,原因就是游戏更加注重细节的变化,比如在球员、球队、联赛方面都进行了细化,无论是大牌球员还是名不见经传的小喽啰,只要你认识,在《FIFA 15》中你都可以找到。另外,在UI设计上新作也更加扁平化,而包括中文在内的多国语言支持让人很容易了解系统的构成。另外,全新加入了模拟模式也可以让玩家劳逸结合。
FIFA 15:终极队伍
FIFA 15:终极队伍
  画质(9分):细节提升画质细腻
  《FIFA 15》依旧沿用了上一代引擎,不过在画质却进行了细化。首先,人物建模更加细腻,球员的面部表情更加逼真,基本上每个动作特效都做的惟妙惟肖。在场景方面,《FIFA 15》更加宏伟大气,观众、广告牌、灯光等设计都让玩家有一种身临其境的感觉。此外,游戏中的回放和动画特效也更加的真实,有了这些动画一场真实的足球实况转播便出现在了玩家面前。
FIFA 15:终极队伍
FIFA 15:终极队伍
  音效(8.5分):解说水平略有不足
  音效对于足球游戏来说起到了至关重要的作用,一款好玩的足球游戏一定会拥有一套完美的音效。《FIFA 15》在刚刚进入游戏的时候就为大家带来了一首节奏欢快的英文歌曲,而进入游戏之后,观众的呼声非常强烈,将现场的激烈气氛烘托的淋漓尽致,还有球员大力抽射的声音和裁判的哨子声都和真实比赛的效果相差无几。遗憾的是,新作与《FIFA 14》一样,各国语音的解说需要玩家额外下载,并且依旧没有中文解说,不过下载英文解说对于增加游戏的乐趣还是有一点作用的。
  第3页:内容丰富操作完美
  FIFA 15:终极队伍游戏操作与内容介绍
  操作(9分):回归传统才是王道
  操作一直是喜欢足球游戏玩家比较关心的事情,在《FIFA 14》中被无数玩家吐槽的手势操作终于被替换了,全新的《FIFA 15》采用了虚拟按键和手势操作相结合的方式,相比前一代作品,本作更为人性化,让玩家能够按照自己的习惯选择更加适合的操作方式。在按键方面,左下方的方向按键可以设置成悬浮模式,玩家点哪里按键就会出现在哪里,非常智能。右侧则设有冲刺、射门 、传球、铲球、全场紧逼等按键,并且支持经典和休闲两种模式。
FIFA 15:终极队伍
FIFA 15:终极队伍
  而在手势操作方法,《FIFA 15》去除了之前那些比较花哨和繁琐的操作,更加注重实用性。比如使用两根手指左右滑动即可更改球队的攻防意识,射门、传球等都可通过滑动来完成。此外,通过按键和手势操作相结合的方式还能做出一些技术含量更高的动作。比如在进攻时,按住“射门”并向下滑动可以使球员踢出弧线球,向上滑动则可进行吊射;控球时,按住“传球”并向上滑动可以让队友向前跑位,让进攻更富有动感。
FIFA 15:终极队伍
FIFA 15:终极队伍
  内容(9分):内容丰富可玩性高
  内容方面,游戏大部分是照搬了《FIFA 14》的设计,比如游戏、转会中心、俱乐部、商店等,而球队管理则收纳在俱乐部之中,总之改动不大。另外,赛前的准备诸如教练更换、阵型、首发球员也还是老样子,默契度与评级这一策略要素也得到了保留,当然初次把玩系统还是会乐此不疲地向你讲解。不过最让笔者开心的还是前文中笔者提到的模拟模式,在这个模式下玩家只需要简单的调整一下球队的专注度和攻防策略就可以了,进球、犯规、吃牌等事件会随着时间的推移不断曝出来,不过这个模式中球员的休息、替换、整队的体力都要关注,考验的就是统筹思维。
  第4页:玩法新颖提升乐趣
  FIFA 15:终极队伍游戏玩法与创新介绍
  玩法(8.9分):组合操作提升乐趣
  前文中笔者已经为大家介绍了《FIFA 15》的操作形式为虚拟按键与手势操作相结合的模式,在比赛中玩家可以利用各种按键的组合操作来做出一些花哨的动作,比如过人、射门、传球等,不过在施展这些特技时一定要根据球员的能力和时机来进行,不然就算玩家按了组合键也很难施展技巧。此外,AI和反应机制也比前作好了很多,比如下底传中时不会再出现队友跟不上来的困境,角球头球破门的几率也增加了,进球或是某些经典场面会有慢动作回放。另外,游戏融入了卡牌式玩法,球员的展现均以卡牌的方式出现,等级也被分为了金、银、铜三种,而且均可通过抽卡包获得,卡牌元素绝对够纯正。
FIFA 15:终极队伍
FIFA 15:终极队伍
  创新(9分):统一管理简单方便
  在《FIFA 15》的主界面中有一个“俱乐部”的选项,这个选项其实就是将球队的所有信息和物品统一管理,比如消耗品、球员、工作人员、教练等等,这些物品多来自卡包购买。而队服、 球场、足球等方面的更改可以在这里一键启用,个性化定义功能也变得简单直观,不过分类查找功能有些繁琐。另外,转让市场这个传统的设置依旧保留,操作跟前作也没有区别,而当有未分配的物品时系统会及时提醒玩家,通过转让实现交易活动。
FIFA 15:终极队伍
FIFA 15:终极队伍
  当然,玩家最关心的还是有什么类型的比赛,《FIFA 15》为用户提供了单人、在线、快速比赛、锦标赛、最佳阵容挑战这几项内容。不过有的联赛需要某些特定的球员和设置才可以开启。还有就是比赛的奖励会通过晋级、保级、夺冠等目标来划分,挑战性也增强了,球员数值差距(抢断、控球什么的)的体现从实际的比赛来看还是很明显的。
  总评:
  总的来说,《FIFA 15:终极队伍》是一款非常不错的足球大作,全新改进的画面和音效让玩家有了一种身临其境的感觉,而创新的操作模式和新加入的模拟比赛让游戏更加耐玩。
  另外,游戏中最值得夸赞的还是虚拟按键的回归,这使得很多玩家由有了重拾这款游戏的信念。虽然本作还有很多不足之处,但相较于上一代作品来说还是吸取了教训,为玩家提供了更加人性化的元素,所以对于足球爱好者来说,绝对是值得一玩的佳作。
  第5页:更多精彩游戏截图
  FIFA 15:终极队伍游戏截图
FIFA 15:终极队伍
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责任编辑:AP017
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联系电话:020- 主编信箱:xix# (发送时请将#改为@)《FIFA 15》化学反应In-game数据探讨
  本文就FIFA15的化学反应与比赛中数据统计的讨论,目的只为了在FIFA出具更权威性的指南之前,我们在此先一步讨论这些问题。
  所覆盖项目:连线/位置的数值,基础统计详解,如何计算个人化学,H2H与FIFA数据统计对比,体能/耐力的变化,计算/阵型等等。
  FIFA14和FIFA15在球员之间的连线值上有区别吗?
  没有。这方面两者保持一致。
  • 国家 = 1
  • 联赛 = 1
  • 俱乐部 = 1
  球员卡上的6项能力是由哪些元素组成的?
  FIFA14和FIFA15在球员位置数值上有什么不同吗?
  没有不同。完全一样。
  • 红点 C 不擅长位置 (如门将放在前锋位置上) = - 4
  • 黄点 - 无关位置 (LM放在 LF上) = 0
  • 黄点 - 有关位置 (CM放在 CDM上) = 2
  • 绿点 C 擅长位置 (CB放在CB上) = 3
  FIFA14和FIFA15 的在阵型上有区别吗?
  完全一样。
  - 1) (‍连线总数值/‍有效连线的总数)=X
  - 2) 如果X是:
  - a) &1.6 则连线化学=7
  - b) &=1 则连线化学=6
  - c) &0.32 则连线化学=3
  - 3) 想要解决球员个人化学数值的问题:
  位置的化学值+连线化学值=个人化学值
  (外加适当的奖励,如经理卡)
  关键点定义:
  1. 连线的总化学值=围绕球员所关联到的所有连线的总数值
  2. 有效连线的总数=此位置拥有的连线数量
  3. 连线化学=最终个人化学计算的数值
  4. 位置化学=球员位置类型的数值 (如上所述)
  5. 个人化学=最终球员的化学数值。
  如果位置化学=0, 连线化学&=6, 最终的连线化学反而会降到5
  如果位置化学=0, 连线化学&=0, 个人化学会变成1
  如果位置化学=0或=-4,连线化学到7是不可能的
  H2H模式和FIFA15的球员在比赛中数据状态有所不同吗(化学反应相互独立)?
  和之前的版本不同,FIFA15的球员在比赛中的数据和他们在H2H模式中没有差异。忽略了化学反应的话,两者之间就没有任何区别了。
  类似这种FIFAHead和FIFAWiz的数据网站是否提供的是否为正确的In-Form球员数据呢?
  不像之前的版本, 现在的数据网站显示的都是正确的In-Form球员数据。
  如何在FIFA15里区分Stamina和Fitness?
  和之前的版本有所不同,FIFA球员不在是自动为99的体能了。在类似FIFAHead和FIFAWiz数据网站上显示的球员体能数值已纠正。
  • 体能值 = 决定球员体能耗损的速度。
  • 耐力值 = 决定球员在比赛开始时的体能值。
  例如: 如果一个球员A(体能 95)和球员B(体能40)在一场比赛中发挥了相同的效率,球员A在比赛中则拥有更多的耐力值。这对于体能数值来说是相当重要的一环。
  球队化学重要吗?什么是比赛中的化学反应?
  比赛中化学反应式值是基于在个人和球员化学平均值上的比重,各自比重在75%和25%。因此(作为一个例子),一个球员拥有10的个人化学并处于在球队化学100的情况下与此球员处于个人化学10并处于球队化学70的情况下相比,将能够获得更多的个人能力提升。
  利用公式来计算游戏中化学反应数值:(个人化学 x 0.75)+((球队化学/10)x 0.25))
  替补球员的化学反应是如何计算的?
  替补球员是不会继承被替换下场球员的化学值的。
  利用公式来计算比赛里替补球员的化学:(球队化学/11)- X
  X是未知数,除非将替补球员换到其对应的正确位置,否则X数值将随替补球员被替换到的位置而发生改变。换言之,被换上场的替补球员将直接影响整个球队、周遭连线球员以及其个人的化学反应数值。(参考上面提到的球员位置数值详解)
  例如,换下一个RM,你要做的是同样换上一个卡面上同为RM球员,如果换上的是RF, RW,那整个体系的化学反应会有所变化,更多的是被减少。由此看来替补球员的位置变化才会影响化学反应,而国籍和联赛未被提及,应该不会受到影响。
  在比赛中改变球员的位置或改变阵型会影响到化学反应吗?
  这个还不清楚。
  在比赛中这些化学变化的影响是可见的吗?
  不。这唯一的值是可以任意的。实际数值属于比赛中的数值是不可变的。
  • = 一级臂章给予球员一个较小的对应能力提升。
  • = 二级臂章给予球员一个中等的对应能力提升。
  • = 三级臂章给予球员一个最大的对应能力提升。
  比赛中的数据会被降低吗?
  会。比赛中一个化学值低于4以下的球员,结果就是他的比赛中数值也会被减少。
  (看看,球队化学重要吧?上述是指比赛中的化学反应信息)
  个人化学4和球队化学44(比赛中化学值=4)将被认为是基础数值,则不会被提升或减少。
  如果球员被放在他们不擅长的位置上,最多可以获得多少个人化学值呢,请看如下表格?
  (红色 = 无化学值奖励 | 蓝色 = 拥有化学值奖励)
  FIFA15有新的化反类型卡吗?
  没有。和FIFA14FIFA14一样,FIFA15也有24种不同的化学反应类型卡。请看以下完整列表:
  在FIFA15中还有化反加乘这个功能吗?
  有。经理和忠诚度奖励依然存在。
  • 经理加乘 = 针对与经理的联赛或国家匹配的球员进行个人化反 +1的奖励
  • 忠诚度加乘 = 针对玩家自己从卡包里开出的球员以及市场买来的并完成了10场任意单机或在线比赛的球员进行个人化反 +1的奖励
  经理和忠诚度奖励是可以同时叠加的,化反结果为给予个人化反+2奖励。但如果球员的属性同时匹配经理所属国家及联赛的话,只能作为+1个人化反奖励,也就是说无论球员和经理之间只满足一个条件还是两个条件,都只能给予+1个人化反奖励。
  个人化反直接影响到整体球队的化反,所以要特别注意搭配。
  来源:游民星空
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