PS4哪些ps4体感游戏有哪些比较适合女孩

特指以男性玩家为主的大型游戏,比如 Dota,CS 这种。是否会被看做是没有女人味/怪异/哥们化的表现?------------------------------好多回答好开心~~~其实更想听不打游戏的男/女同学的意见, 因为有好几次在讨论游戏话题的时候,被不是非常熟的女生以『惊惧』的夸张表情问道:『天啊!你居然打游戏!好少见啊 BLABLABLA……』
这道题太符合我的心意了!!!我跟上面那些回答玩大型游戏的不同,我很少玩大型游戏/网络游戏。小时候打过街头篮球,梦幻西游,启航(好像是什么国产航海游戏),侠盗飞车,QQ幻想(自从把这游戏打满级后,突然顿悟自己被游戏制作者千篇一律地【收集多少多少树枝啊,收集多少多少什么珍贵的石头啊,】【你要乖乖打怪,升级了才能来找我,造吗?】你造吗?当时还没有QQ自由幻想,玩这游戏一小时要消耗1Q点(0.1元))明白了大多数国产游戏的坑爹通病,想起自己在这游戏花费分分钟就四位数,果断就弃了,然后再也不玩任何网络游戏了。
不过我玩这个游戏的时候,人生简直是充实得不得了,上课期间,会放置钓鱼或者挖矿状态,每天上课听课,讲玩下课10分钟猛地写作业,写完回家吃晚饭就开始打怪升级,打到11点12点上床睡觉,如此类推的每一天,我竟然重复了好几年......这也许是某一种程度上的珍惜时间吧.. 现在每天刷微博刷知乎看综艺被大量信息消耗自己的时间,拖延.懒惰.对生活没有激情。我就一直在想,如果现实中,有遇到这么令人着迷的事情,能让我疯狂地安排自己的时间也要去做,分分钟就伟大了。除了网络游戏,其他什么GBA DNS PSP的模拟器和游戏包一个一个下 一个一个打爆。最喜欢玩逆转裁判/牧场物语/召唤之夜/ 还有好多记不得名字就给打爆掉了的。现在自己上了大学,有了闲钱,打算买台ps4来玩玩看哟啊 我玩过仙剑奇侠传,轩辕剑。买了明星志愿除了1.2外的全部台版正版碟。家里还有一堆使命召唤 nba2013 实况足球 的盗版光碟,可惜电脑太渣 跑不动..最后回到答题来,看到喜欢打游戏的妹子我当然会很高兴啊!!! 另,为了不让别人把我当作man佬,我一般都在家里打游戏。没仔细看题...话说上小学的时候会跟一群班里的男生一起去某个人家里打梦幻西游,他们貌似也没觉得我怎么样..上初中的时候会跟班里两个男生打侠盗飞车,看他们玩cs(这个自己玩会头晕,无解啊)直到有一天其中一个男生叫我少玩一点游戏,然后我也觉得有点腻了就没玩下去了。以上。
一到了这些游戏+女生的问题,我就知道
一定会邀请我。让我码码字。(这应该是我众多答案里面鲜有自黑的一个)想看结论直接拉到最后~我从小学一年级家里买了电脑,那时候班上很多同学家里根本没有电脑。电脑买回来,玩得最多的人就是我,而且大家都争不过我。起初我爸要用outlook发发邮件,我妈又要玩空当接龙,我姐要听音乐,但是到了后来,我妈和我姐都发展成了看我玩游戏了,我爸就闪一边去了。第一个游戏貌似是主题医院,接着是疯狂过山车、主题餐馆、模拟人生等模拟经营的游戏,玩得不亦乐乎。几乎就是放学玩、周末玩很快爆机然后又继续来。我是那种典型的收集癖,就是每个游戏都要全部道具、全部结局(不单所有好结局,凡是有分叉线剧情的我就非得要全部选过一遍,看看对方说啥,面对明星志愿2000这种如此制作精良的恋爱游戏,我的这种癖好全开有木有啊!!)、全部CG都获得才算是玩过那样(特别不好玩中途放弃的除外),所以你可以明白,我玩游戏的时间真的很多。我到底有多喜欢玩游戏呢?这么说吧,我觉得那时候,游戏就是我的主线,其他什么学习啊、朋友啊、家人啊,都是支线。玩大富翁4的那段时间,没电脑可玩的时候,我会拿家里的抱枕在客厅扔,假装自己是游戏里的人物在扔大骰子,然后走几步,把娃娃放在地下,假装买地。还有更多例子。到我遇到我人生的第一个RPG——是我真的好庆幸它是我的第一个RPG——「仙剑奇侠传」的时候,我不知道原来游戏还可以这样,还可以让你代入感那么强,可以让你笑了又哭简直和看韩剧没啥两样。我玩仙剑玩了好多好多次,次数多得我都数不清了。就是觉得好玩,李逍遥偷东西好玩,对着场景按空格找道具更好玩。好玩的不得了,我会对着姐姐使「天剑」,妈妈给我零用钱我就说妈妈对我使用了「乾坤一掷」(而且由于她们观看我玩了太多次了,她们都知道那些是啥,我姐甚至一看到地图都知道我在隐龙窟)。对的,就是那么脑缺,请继续喜欢我不要果取关T^T。后来我假期都去表哥那里去住了,我看着他玩了好多游戏,他出去的时候,我就偷偷开他的游戏玩。我第一次知道原来大人玩的游戏是这样的啊。他玩的是暗黑破坏神二。哇塞,太酷拉,我一边观战,一边问他掉的都是什么装备,然后自己开一个0级的号,趁他不在就狂玩,这样欢欢快快地过了好多个暑假。对的,我的整个童年都是游戏。还有任天堂经典的卡带机,我也是和小伙伴玩到摔手制。什么忍者神龟、马里奥不用说了,还有各色各样的。巅峰是什么时候?巅峰就是我在众多网游里面,挑选了仙境传说RO的时候,我那时候到底有多疯狂呢?我的生物钟是这样的我玩,一整天的玩,玩到凌晨六点多,公会里的人都觉得“啊天亮了该睡觉了”,我们就say byebye,然后睡一会儿,睡到中午吃午饭,我调了个闹钟,名字叫做「起身打机」,然后我去吃个饭,又开始玩到凌晨六点了。对的,就是除了吃饭去厕所睡觉以外我的整个假期都在玩游戏。我上学那会一放学就玩,玩命地赶回家,然后就开电脑玩,以至于他们后来把房间钥匙收起来了,然后藏在一个柜子上面,柜子很高,我要用椅子才够得着。我也不知道他们是怎么收的,竟然被我发现了哈哈,我感觉就是我一直这么玩,都没有人可以阻止我,一直玩到了我自己不想再玩了为止。我真的怀疑如果不是我的家长比较宽容,又鉴于我是如此天真活泼的一个女孩儿,无奈我成绩的确没任何问题的话,他们已经把我送到网瘾戒除中心了。啊我真是爱死玩游戏了。我觉得很多非常了不起的智慧、才华都在游戏里面能体现出来,我觉得一点都不夸张的,游戏里面的一些三观绝对是影响了我认识这个世界的。大家都说学习数学是学习一种思维方式、一种逻辑,我觉得玩游戏更是这样。说个题外话,不过可能是全文最重要的部分之一了,请允许我加黑哈:我觉得玩游戏这种东西其实真的无法强制叫停,就算你从里面把他拽出来,他的心思也肯定不会放在你想他放的地方。我的看法就是,特别是小孩子,让他玩。如果是大人沉溺游戏的话,肯定就是小时候没有玩够。该玩的时候不玩,以后是要酿成恶果的。我这个人就是小时候玩够了,尝足了甜头,我长大才定性,才好好读书,才在其他人都还在想方设法玩的时候能整理厚厚的读书笔记。我觉得我的童年这么玩,绝对是利大于弊,我的兴趣爱好就像我玩过的游戏那样,宽阔的很,因为这些东西一开始都是以很美好、有趣的面貌在游戏里接近我的。游戏里面那些难题,比什么作业、习题难得多!也灵活得多了。智力开发,杠杠的!什么经营、理财、烹饪、打败敌人、收集资料、细心找错,通通都好玩。我觉得我的性格乐观得老是在知乎上被人骂我灌鸡汤也很大程度上因为游戏,死了再来啊,虽说生活中很多东西没有得重来,但是真的可以重来的时候,现实生活又有多少人敢于重来呢。对的上面这些内容就是我,一个完全和你本来印象中不同的我经历过的,看一眼头像,就是这家伙做的,啊哈哈看不出来吧。结论来了:我想说的就是,我从另外一个角度来说说如何看待打游戏的女生这个问题。无论怎么看待,都是错的。人不是那么简单的老兄,我打游戏打成了那个样子,但是我热爱看书,我弹琴,我会缝补衣服,如果有人洗碗我就可以弄出一桌菜,我会去大剧院看歌剧,一个去看展览,但是我时不时也看你们最瞧不起的韩剧。你再看看我平时写的那些软绵绵的散文,再想想一下我狂买50个币去街机室打僵尸的样子?人是那么简单的吗?不是啊。怎么看待?走近点看啊。不要自以为是,不要自以为是。复杂得很啊,精彩得很,丰富得很啊!人啊,就是这回儿玩个极品飞车玩到跺脚骂娘殴打赢了自己的男朋友,过一会儿又情意绵绵地缠着他让他陪你湖边漫步了。让大家了解了一下游戏女的真面目。写过程真的好怀念以前疯玩的时光啊。还是谢谢某人邀请我吧。
在讲故事之前,先正面回答一下题主的问题。男生并不会因为女生玩游戏而就会觉得这个女生异类或者是太爷们或者硬不起来等等。如果你发现你身边的男生觉得你异类,觉得你没有女人味,觉得你太爷们,觉得看着你硬不起来,那是其他的原因(比如长相),别往玩游戏身上赖。而玩游戏的女生又有什么奇怪的呢?她们也和其他人一样嘛,只是多一个爱好而已。她们照样可以活得自在,从容。————————————————讲故事的分割线————————————————一、在我大学的时候,我班上有一个女生。她名字里有一个“波”字,我们一众人便直呼她为“波”。波早在初中(也有说法是小学)就开始浸淫于泥轰多拉马和阿你妹之中,因此到了上大学之际,便不作他想地选了日语系。也正因为她浸淫泥轰文化音像制品多年,她的水平非常突出,加之她人还非常努力,因此成为了我们班当中所有人头顶上压着的一座大山,令我等学渣全然看不到太阳。即便是我们班长那样的神人(有关班长的事迹请见我在中的回答),在波的面前也不敢造次,谦虚得像个正常人。波并不算是一流的美女,但也绝不难看。只不过她比较宅,成天不是上课就是呆在宿舍里玩电脑看日剧看动漫,并无心思打扮,和男生的来往也并不很多。我知道波会玩游戏,完全是一个偶然。有一天我回到宿舍,看见班长和老姑坐在宿舍里,正鏖战着一款我之前从没见过他们玩的游戏。考虑到老姑是我所在学校数得上的真三和dota的高手,应该说我就没怎么见过他屏幕上出现过魔兽以外的场景。而班长的大部分时间都花在了跑跑卡丁车上。所以这次看到他们在玩的游戏,我感觉非常意外。我站在班长身后看了看,说行啊,你无聊到玩无双?班长纠正道:无双大蛇。然后又补充说:这是波让我帮她下的,我下好之后没事干,就自己先玩玩。彼时我们全都用学校的校园网,只有班长一个人同时供着电信的宽带和校园网两个账号。因此我们如果需要上外面下什么东西,基本都让他代劳。我掏掏耳朵,问:你说谁让你下的?班长说:波。我说我们班那个?班长说对,就是她。让我下完拷给她,说她急着要打。那是我第一次知道,原来波是一个会玩游戏的女生。而且,还是玩一些不太像女生玩的游戏。二、2010年世界杯的时候,我们一众男女在学校的招待所里开房看球。由于大家都穷,所以做法比较无耻。先去开一个双人房,然后往里头塞进半打人这都是常事。波也看球,并且喜欢德国队。因此也曾经来过和我们一起看。彼时我们作为一个班,在大学里天天一起上课下课,有时要合作做发表,有时也要一起参加班级活动,彼此之间已经熟悉了很多。波虽然依然在成绩上轻松碾压我等全体,虽然她也依然主要是一个宅女的形象,但起码大家熟悉之后,在一起活动时还是能说说话的。那天我到得比较早,看见屋里没几个人,波正坐在房间里的小桌前,摊开了手提,聚精会神地看着屏幕上的画面。我走过去看,是生化危机5。我略有些意外,问道:波,你玩这个?波说怎么啦,很奇怪吗?我说也不会,但女生玩这个的,你是我认识人中的第一个。波说啥子呦(她是四川人),我本来是图着这游戏“生存恐怖”的气氛来玩的,谁想到比起早年玩的4代差远咯。生化危机,寂静岭,生存恐怖和心理恐怖,日厂这两个恐怖流派的游戏算是都做砸咯。哎?寂静岭:归乡,你玩了没的?那是我第一次听说“生存恐怖”和“心理恐怖”这两个名词。在知乎上看过我答的各种奇幻科幻文学流派的题目的筒子们大概不会想到我当时是有多小白。我应道:玩是玩过……波马上接过话头道:也比前作差远了吧?我诺诺道:嗯,大概是吧。波转回头,继续盯着电脑屏幕。然后只听她突然间惊叫了一声。我当时正拧过头看床上打uno打得要睡着的老姑,并没注意波那头发生了什么事。波指着屏幕,以系统原生的四川话语音对我吼道:耗子哎!你看见没得!尼玛好球大噢!我当时印象中那里快到关底了,好像前面是有个点能拿重武器的,便对波说,前面似乎有东西拿。波头都没回就答道:有个锤子。你记错咯噻。老子这头已经过咯,版子都背下来咯。我听到了某种东西碎裂的声音,在地上摸了半天,才发现那是一堆碎片,来自一颗学渣的最后的自尊。三、大二结束之后,波就闪人了。她参加了那年在北京举办的日本文部省出资资助赴日交流流学的选拔考试,在全国83名应试者当中排行第3,以这样一个霸气的成绩留给我们一个潇洒的背影,奔向了那个她实际在精神上从小就活在其中的邻国。而我也同样决定要走。一学期的折腾之后,Nakayama University对我来说事实上成为历史。我则以一个学渣的身分,去了一个我之前哪怕连想想都不情愿的国家。四、彼时,我在广岛,波在大阪。相距并不遥远,但由于之前也不算很熟等原因,去了之后也没怎么联系,基本上也就没什么来往了。当时我们的班花在京都,那同样是一个四川人,同样是一个学霸。班花告诉我,波在大阪有了男朋友。虽然我对波并没什么非分之想,但我还是非常意外。我在电话里直接问班花道:你确定那男朋友是真人?班花知道我是个深井冰,便解释说,那男的是她在阪大的前辈。是上一代移民日本的中国人,也是川裔,从小在日本长大但会说普通话,也会四川话。同时也很喜欢玩游戏,他和波就是通过玩游戏认识的。(后来我曾跟波打听过因什么游戏认识,波给了我又一个意外的答案——恶魔之魂)我说那其实很合适啊。班花说对啊。然后顿了一顿又说道:她估计马上完事之后回国一年把学位拿了,就会再来日本。然后,应该就呆下来了吧。彼时已经是7月底,班花和波来日本已经接近一年。她们的项目都是一年的交流,完事之后就要回国读完大四拿文凭。而我当时刚到日本半年,还有大把时间。五、自那通电话之后一年多,我没有和波有过任何的联系。直到大概那通电话的15个月之后,我无意间看见波发了一条微博,那条微博写得非常有特点。大意是她和他男朋友去美术馆看展,她男朋友在一幅名画前向她伸开手,手中是一条玛拉护身符(上古5当中,只有戴着玛拉护身符才可以和别的NPC求婚)。我看完那条微博,居然笑了。找到一个能懂你的人不容易,如本能一般地懂你的人更不容易。过了几天,我在人人上传了一张玩辐射的截图。很快网页提示我有人回复,我点开一看,竟然是波。我便立即开始与她版聊,此时我得知她已经拿到了国内的学位,回到大阪大学读研。微博的事她也毫不避讳,倒是通知我说她就要结婚了。这一次,我反倒没那么惊讶了。问她大概什么时候。她说2013年的春天吧。我说那好啊,恭喜。波没再接这茬。倒是对我上传的辐射的截图很感兴趣,向我打听了很多有关这个游戏的情况。我一一回答。并问她现在还玩游戏不。波说玩啊,刚通了上古5。我说果然,我看见你微博了。波说哈,我看了一眼粉丝列表,能看懂那微博的大概只有你了吧。我说你抬举了。六、第二天,我去找我一个专注硬件三十年哥们借了台性能够猛的电脑,装上了上古5,并且在Nexus里头挑足了一整天,配出了我能配得出的效果最好的ENB组合。然后我进游戏,径直跑到裂谷城,玛拉神殿。我截了几百张图,最终从中间挑出一张满意的出来,又到处奔走打听了一番,找到一个小店把我的那幅图片印成了明信片。我填上波的地址,寄了过去。上面没有写祝福语,而只写了一句话。「昔はおいらのような冒険者だったが、膝に矢を受けてしまってな...」(即膝盖中箭的日文版)七、在我离开日本之前,我意外地收到了波的回信。那也是一张明信片。上面写着一句日文,一句英文。「ありがとう。最高の結婚プレゼントだった。」(谢谢,这是最好的结婚礼物)反面的那句英文是:Safety and peace, my friend.PS4独占新作《失忆》新情报&长发少女林间惊醒
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原标题:PS4独占新作《失忆》新情报 长发少女林间惊醒
  之前,俄罗斯开发商Dinosaurum工作室公布了一款PS4独占惊悚新作《失忆(Without Memory)》,根据Dinosaurum工作室创始人Arkady Kulikov介绍,《失忆》的灵感来源于《超凡双生》,采用虚幻4引擎打造。今日,Dinosaurum再次放出了一张概念设定图,并向我们分享了许多游戏细节。
最新概念图
  该作是一部第三人称恐怖冒险游戏,玩家将扮演一位名叫安娜(Anna)的女孩,你在森林中苏醒,但却失去了记忆。
  游戏由三部分组成:
  世界的探索:玩家将与许多角色和事物发生互动,安娜的想法和选择决定着一切。
  游戏中将有精彩的过场动画,包括与其他人物的对话以及一些随机事件。对话将由多种选项,每一个选择都影响着下面的剧情和最终结局。(玩家使用PS4手柄的触摸板进行选项)
  当安娜的生命受到威胁或者进入动作场景,游戏将进入“快进”模式,这也是该作的创新处之一。该系统意图让游戏变成一个愉快的时光,而不是无聊的一直按键。
  关于谜题:某些情况下玩家需要解开许多谜题,执行支线任务会影响游戏的主线剧情。
  另外,安娜具有“隐身”的能力,以便她在完成某些任务时不被发现。
  该作预计于2016年上市,敬请期待!
  《失忆》艺术概念图欣赏:
(责编:朱传戈、吴佶)
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> PS4香港午夜首卖会影像 美女妹子很多很赞
&&&& 本月17日,Sony的次世代游戏主机PS4正式登陆香港,为此官方特意举办了一场午夜首卖会,并邀请了包括Jessica C、周秀娜等名模以及知名魔术师Louis现场助阵。下面就是官方公布的售卖会现场影像精彩瞬间集锦,敬请欣赏!
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