射雕zero瑶光装备装备怎么预览?

大师兄的挑战
玩家达到60级后,在野外场景点击左上方活动栏的“大师兄的挑战”活动图标即可进入试剑崖试炼场场景进行挑战。
1、只有60级玩家可以参加,每天可以挑战的次数不限;
2、试炼场中无法使用复活币和队友复活币,每次挑战时有3次自动复活次数,消耗完毕之后即不可复活,只能退出;
3、首先要击倒轮流出现的4个使用不同门派技能的大师兄;
4、其次击倒同时出现的4个各门派技能的大师兄分身,才能通过挑战;
5、进入挑战后所有玩家的血量都将增长到足够的强度以弥补玩家之间的差距;
6、场地中将每隔一定时间刷新强化玩家战斗能力和恢复血量真气的道具,利用这些道具可以让玩家体验一把高端战斗的感受。
1、通关之后可以获取奖励并将通关时间上传到排行榜;
2、每个门派独立的竞速排行榜每日发放排名奖励;
3、各门派历史总榜的前几名将有机会在10月30日获得提前开启赵王府raid的资格道具;
4、即使在挑战中失败,也可以根据击倒大师兄的次数获取不同的奖励;
5、每天可以领取3次奖励,玩家可以自由选择在哪一次挑战中获取奖励,不获取也可以反复进行挑战直到获得满意的成绩为止;
6、挑战中随时可以点击活动按钮打开领奖界面或退出。
其他更新内容
&&&&·新增新的时装:金缕套装
&&&&·衣柜新增时装收藏系统
&&&&&&&&·玩家可以通过收藏或衣柜购买等途径获取游戏中的各种时装
&&&&&&&&·每件时装会被定义【时装收藏点数】、【时装分类】,并附加【时装可选属性条目】
&&&&&&&&&&&&·时装分类:每件时装都会从属于某类时装分类,游戏中的时装将被分为若干大类
&&&&&&&&&&&&&&&&·每类时装可以选择一条属性生效
&&&&&&&&&&&&&&&&·部分稀有时装会提供额外的属性选择,收藏这些稀有时装可以扩充可选属性列表
&&&&&&&&&&&&·时装收藏点数:每件时装都会包含时装点数,每一类时装的点数会被累加
&&&&&&&&&&&&&&&&·玩家选择的每类时装对应的属性的数值会随着该类时装收藏点数的增加而增加
&&&&&&&&&&&&&&&&·根据玩家每类时装的时装收藏点数,决定该类时装玩家选择的属性的实际数值
&&&&&&&&·玩家当前已经收藏的时装会在本次更新后自动计算【时装收藏点数】、【时装分类】,并附加【时装可选属性条目】
【新增大师兄的挑战】
&&&&·60级玩家可以通过左上角活动按钮进入该副本挑战,大师兄一共会与玩家战斗五场,分别使出各门派武学
&&&&·大师兄的挑战副本规则
&&&&&&&&·不可使用九花玉露丸
&&&&&&&&·限单人进入挑战
&&&&&&&&·进入后所有玩家血气上限增加200000
&&&&&&&&·大师兄的下手轻重基于玩家血气上限且无视防御
&&&&&&&&·副本中会定时不断刷新各种增益效果,玩家可以获取这些效果,帮助自身通过大师兄的挑战
&&&&&&&&&&&&·效果包含攻击类增益,回血球,真气球,体力球
&&&&·通关胜利或至少通过一场战斗后,玩家可以选择领取奖励
&&&&&&&&·玩家每日可以进入副本无限次,但是只能领取3次奖励
&&&&&&&&·通过的战斗场次越多,获得的奖励越好
&&&&&&&&&&&&·奖励包含宝物星碎、金币、南瓜饼、历练之证
&&&&&&&&&&&&·从历练之证中可以获取【大师兄的认可】,用于兑换独有武器外观,以及装备强化石(1000强化经验)
&&&&&&&&·在通关胜利时,系统会记录玩家的通关时间,玩家可以选择上传自己的通关时间记录
&&&&·大师兄的挑战存在2个排行榜
&&&&&&&&·每日挑战排行榜
&&&&&&&&&&&&·各职业分别记录榜单,各职业排名前200(最快通关)的玩家根据排名获得金币奖励
&&&&&&&&·10月16日~10月30日活动排行榜
&&&&&&&&&&&&·累积通关时间的统计,各职业通关时间最短的前200名玩家有机会获得赵王府测试攻打门票
&&&&&&&&&&&&&&&&·10月30日截榜时,从每个职业的前200名玩家中随机挑选25名,发给赵王府测试攻打门票
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&·4职业一共发放100张赵王府测试攻打门票
&&&&&&&&&&&&·赵王府攻打门票:赵王府正式开放前的测试时开启副本用,消耗品,可交易
&&&&&&&&&&&&·赵王府测试:测试boss不会有正式掉落,但是会给予额外掉落获取卷轴;在正式开放赵王府后,击杀赵王府的boss可以让拥有卷轴的个人获得一件掉落,同时消耗掉卷轴
【竞技场/60级演武场】
&&&&·新增60级天平系统1.0版
&&&&&&&&·针对所有进入竞技场/60级演武场的玩家生效
&&&&&&&&·根据玩家原有属性,补正玩家属性
&&&&&&&&&&&&·原有属性越低,获得的补正属性越多
&&&&&&&&&&&&·系统会设定属性标准值,高于标准值的属性不会得到补正
&&&&&&&&&&&&·不同属性获得的补正幅度会有所区别
&&&&·60级演武场的开放等级调整为51-60级(之前为60级)
&&&&·休闲演武场的开放等级调整为20-50级(之前为20-59级)
&&&&·竞技场中开放轻功的使用
&&&&·降低了竞技场每周可以获取虎牌的上限
&&&&·增加了5v5竞技场获胜后获取的虎牌数量,降低了5v5竞技场失败后获取的虎牌数量
&&&&·降低了3v3竞技场失败后获取的虎牌数量
【人物属性、装备、宝物】
&&&&·所有治疗技能的治疗量受攻击强度和武器伤害的加成系数降低10%
&&&&&&&&·现在每点攻击强度对治疗量的影响相当于0.9点治疗效果
&&&&&&&&·现在每点武器伤害对治疗量的影响相当于0.9点治疗效果
&&&&·每2点神念现在提高1.2点治疗效果
&&&&·修复宗师祈天戒错误的人物需求等级(66-&60)
&&&&·通用
&&&&&&&&·修正某些情况下格挡后会卡住技能的问题
&&&&&&&&·使用解控技能(TAB)后,无敌时间从2秒缩短为1.5秒,免疫控制时间从10秒缩短为5秒
&&&&·降龙
&&&&&&&&·鸿渐于陆现在会使目标受到的治疗效果降低60%
&&&&·疾影
&&&&&&&&·魅影迷踪现在正确的受到风属性的伤害加成
&&&&&&&&·经脉-魅影突袭使目标受到治疗效果降低(Lv1:40%,Lv2:80%)的效果现在也会作用在疾风骤雨上
&&&&&&&&·疾风骤雨的作用半径提高了30%
&&&&·瑶光
&&&&&&&&·修复了一个可能导致经脉-天佑持续生效的问题
&&&&&&&&·修复了一个可能导致经脉-天眷失效的问题
&&&&&&&&·修复了剑阵·落星的作用频率超乎预期的问题,作为弥补,提高了剑阵·落星的持续时间
&&&&&&&&·商星灭现在会使目标受到的治疗效果降低60%
&&&&·百杖
&&&&&&&&·罗汉棍连续使用时的伤害结算机制修改,现在连续使用时,下一次罗汉棍的基础伤害提升30%,可叠加,最高300%
&&&&&&&&·连续使用罗汉棍超过4下时,之后的罗汉棍伤害倍率会继续正确的叠加,而不是之前的重置
&&&&&&&&·罗汉棍连续使用判定更改:现在只需要在施放罗汉棍之后的4秒内再次使用罗汉棍,即视为连续使用
&&&&&&&&·在boss破体昏迷时,连续按F,终结技不会在追击技施放完毕前打断追击技了
&&&&&&&&·雷龙入地的作用半径提高了25%,并提高了基础伤害
&&&&&&&&·长枪依在的目标如果是玩家,现在会使目标受到的治疗效果降低60%
&&&&·修改满级后的英雄/地狱副本的通关结算,增加百杖治疗的评价
&&&&·略微降低了【副本:被污染的灵窟】中冰蜘蛛的强度
&&&&·修正温泉山麓有时会非正常的将玩家传到副本门口的问题
&&&&·移除西门霜战斗中,西门霜释放的地刺的碰撞
【技艺加工】
&&&&·对于装备的类型制造,增加问号icon的信息提示
&&&&·技艺加工-武器/防具/饰品制造的底料栏会默认显示配方选择,选择不同的底料会使用不同的配方来制造产物
&&&&·修复技艺加工-武器/防具/饰品制造的类型制造时,因为存在多个配方选择,而导致不会显示类型制造配方的错误
&&&&·在进行技艺加工的装备制造和装备突破时,如果作为辅助材料的装备的强化等级不为0,或被镶嵌了刚玉时,会提示玩家确认
【声望与任务】
&&&&·新增可接取的主线和支线任务的指示
&&&&&&&&·玩家可以在任务追踪边上看到当前可接主线任务的提示
&&&&&&&&·点击可以进入任务面板-可接任务页面,看到当前可以接受的所有主线和支线任务
&&&&&&&&·系统将默认指引主线任务,玩家也可以自由开启或关闭其他任务的跨地图指引
&&&&·满级后的地狱和英雄副本的随机日常任务新增山海游侠声望的增加
&&&&·山海游侠声望商人出售的装备现在需求声望要求
&&&&&&&&·76级装备需求达到友善后方可购买
&&&&&&&&·96级装备需求达到尊敬后方可购买
&&&&·降低升级历程中主线任务需求购买的道具的价格
&&&&&&&&·宝物:兽钮青铜镜·鼠、宝物:兽钮青铜镜·牛、宝物:兽钮青铜镜·虎的购买价格从1金削减为100银
&&&&·修改任务-找回受惊的马驹,现在玩家可以直接和马匹互动(F键)就可完成任务,不需要点击对话选项
&&&&·任务日志已满时,增加系统错误提示
&&&&·捐纳商人新增好市民奖章可以兑换的商品
&&&&&&&&·坐骑:乌雅
&&&&&&&&·坐骑:踢云
&&&&&&&&·宝物星碎
&&&&·师傅出师任务修改为51级即可接取,但需要60级才可完成
&&&&·师徒任务
&&&&&&&&·现在徒弟完成每日师徒任务后,徒弟的师傅获得的心愿石的数量从1个提升为2个
&&&&&&&&·现在徒弟完成每日师徒任务后,徒弟的师傅需要60级才可获得英雄徽章,数量从2个减少为1个
&&&&·玩家可以更加直观的看到各个声望商店出售的道具的声望需求
&&&&·添加宝物提升战斗力的显示
&&&&·修复小分辨率下背包不显示最下面一排按钮的错误
&&&&·挖宝跨地图的提示会详细告诉玩家之前的挖宝地点在哪
&&&&·增加须弥包裹的说明文字,提示一次性打包更多的古物会更好
&&&&·修正挖宝时,宝藏位置会和传送点重合的问题
&&&&·家族族长离线10天,族长将自动移交给贡献度最高的其他成员
&&&&·VIP每日超值礼袋额外增加1个解绑石,礼袋价格仍为6元宝
&&&&·中都车夫新增通往塞外的路线
&&&&·拍卖行增加单日上架数量限制,最大为40
&&&&·各据点的购物喵“花花”身上新增附魔石商店
&&&&·40级以内的玩家在孔连顺儿处抽奖获得的所有道具获取后会被绑定,达到40级的玩家不受此影响
&&&&·射雕百科新增关于元素相关的说明
&&&&·新增关闭技能升级提示的选项
&&&&·勾选后,切换地图不会再次显示
&&&&·每次开启客户端和心法等级升级时仍会显示
&&&&·修复部分药品使用后失效的问题《射雕ZERO》里强化装备会失败吗?如何强化装备
  《射雕ZERO》里强化装备会失败吗?如何强化装备?
  强化不会失败!因为《射雕ZERO》在装备强化方面,采用的是消耗材料提升装备强化经验值的方式来进行的。选择正确的材料,右键点击材料,鼠标呈现为工具使用状态后,点击相应装备即可提升该装备的强化经验值。当经验值达到或超过当前强化等级所需的经验值要求时,装备的强化等级即提升1级,其主要属性会得到相应的提升。(如武器强化可提升攻击力,戒指可提升暴击等级等)
  装备强化等级提升只需要200点经验值,我使用了可提升强化经验500点的材料强化装备,为什么强化等级提升1级之后,多余的300点强化经验值没有保留?
  很抱歉,目前的版本中,溢出的强化经验值不会被保留。建议强化过程中,不要使用强化经验值超过装备强化等级提升所需经验值的材料。(通过分解绿装所得到的材料,每次可提供的强化经验值为50点,强烈建议使用这类材料进行强化)
  领取新手卡、激活码,请点击:
(编辑: 勇 )
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腾讯游戏月光
[摘要]近期由金庸先生正版授权,完美世界研发,改编自金庸武侠小说《射雕英雄传》的新网游《射雕ZERO》开起“英雄封测”,大打动作变革new act的旗帜。专稿,转载请注明出处。先遣团招募中,写评测得Q币,。评测人员:腾讯论坛新游先遣团—月光。游戏评分:9.0 分游戏画面:9.0 分《射雕ZERO》采用()自研的全新ARK引擎。游戏中所展现的草原、大漠、山林、深谷,大海以及城镇夜景均有不俗的表现。尤其是海面的水体效果以及光线透过树木和建筑缝隙漏出来的轨迹所展现的光影效果等十分逼真。ARK引擎首次运用是在完美的前作《
()》上,而本次在《射雕ZERO》中的使用,无论从游戏中动静态混合光影、昼夜天气明暗变化、水纹模拟波动、视图贴差等领域,都不难看出完美已然将ARK这项技术驾驭得炉火纯青。就目前仍是测试阶段的版本而言,游戏画面已然十分优美,细腻非常。(在画面表现力上,笔者不得不提到靠画面见长的剑灵,在同等配置下,《射雕ZERO》的表现力与之相比并不逊色多少) 游戏音效:9.0 分要是游戏音效只能用两个字描述的话,那一定就是专业。而且近年来邀请专业声优进行为游戏中的NPC配音,是游戏开发中常见的一项工作。为了让玩家的体验更为真实,让剧情更为饱满,《射雕ZERO》同样为NPC准备了各具特色的配音和音效。例如,在北丐洪七公出场时,配音师用一种成熟不羁,略带霸气顽皮的声线,将洪七的性格诠释得恰到好处。而在背景音乐上,大草原的悠扬,桃花岛的婉约,雪山绝顶的冷峻,枯林深处的孤寂,每一曲听来都宛如聆听《碧海潮生曲》般,由内而外冲击着听觉感官,让人身临其境。 任务系统:8.6 分任务系统算是中规中矩,设置比较合理,在前期有效的控制了玩家的升级速度,让玩家能够更好的体验游戏的世界观和背景故事。笔者在测试期间,发现十几级之前压根就只有主线,所以亲,任务没得挑哦,随着主线升入是可以稳稳升级的,而且《射雕ZERO》也不存在其他游戏中常常出现的等级荒,玩家可以放心玩耍哦! 战斗操作:8.8 分作为一款动作游戏,自然“动作元素”是游戏的重中之重。而且《射雕ZERO》作为完美世界第一款动作类,动作系统已然达到了同类游戏的较高水准。干净清爽的界面和UI,让玩家可以直观的了解战局。而2+3的操作模式,提供玩家不同操作选择的同时,也真正还原了动作游戏的体验。(2+3:支持鼠标或键盘两种硬件操控 + 传统动作模式;ZERO特色模式;3DMMORPG模式三种操作方式) 游戏配置:流畅:CPU: Pentium4 2.00GHz或同等CPU内存: 2G硬盘:10G显卡: NVIDIA GeForce 6600GT或同档次显卡推荐:CPU: 双核或更高CPU内存: 4GB硬盘:10G显卡: NVIDIA GeForce GTX 630或同档次显卡极佳:CPU: 四核或更高CPU内存: 8GB硬盘:10G显卡: GeForce GTX 660或同档次显卡 职业介绍,角色创建&新手引导:相对于二测而言,此次“英雄封测”除了开放了三个职业——全真教、丐帮、少林三大职业外,新增了新职业“疾影”。而且在角色性别的选择上也有了突破,每个职业都有男女两个角色可选。《射雕ZERO》在职业上秉承了动作游戏的特色,摒弃了传统的战牧法的职业体系。游戏中木有传统意义上的MT和奶、DPS。在副本中主要靠闪避操作和技巧来躲避伤害,增加了游戏的可玩性。在玩家选择好角色之后,系统会带玩家进入官方的捏脸系统。就现阶段而言,捏脸部分还算丰富,发饰,脸型,颜色和面饰等等。而且为了方便玩家参考,官方还贴心的给出预览套装,让玩家都能捏出自己喜欢的人物形象。《射雕ZERO》的开场沿用了初始剧情一并带过新手教程的套路。角色的宝物和技能会随着剧情一步步的解锁。这里的解锁节奏不快不慢刚刚好。你的人物在初始阶段只有一个普通的四连击攻击手段,而像是二段跳,疾跑,闪避,攻击QTE技能等等复杂些许的操作,都会在你差不多熟悉的时候适时地解锁。整个新手任务体验下来,熟练掌握解相关操作是没有问题的,而你也会迫不及待地想要参与到接下来紧张的战斗中去。 疾影——潜行的暗影舞者:关于其他职业的介绍,首测以及二测均有触及,笔者就不再累述,下面给大家讲讲新职业——疾影。角色背景:疾影,作为桃花岛门下弟子,有着得天独厚的条件,从小便开始学文习武,不仅精通琴棋书画,奇门八卦,同时,一身武艺,尤其是最为纯熟的落英剑法,同样让他们足以跻身武林后起新秀之列。不得不说以双剑为兵器的疾影,其男性形象堪称潇洒俊朗。笔者在创建角色时也刻意添上了两撇小胡子,更显他的沉着与冷酷。(就角色模型而言,笔者觉得疾影更像是真三国里的赵子龙,真心酷帅啊!)而体验过疾影的战斗风格的玩家,都会想用一个字来形容,无疑就是:快!迅捷无比的出招,让人眼花缭乱的连击,都是以惊人的频率和速度发出。疾影,更像是一个华丽连招的舞者。不难想象,在pvp实战当中,疾影这种刺客流职业将会稳稳的占据PK宝座。说到疾影的战斗风格,必须说到疾影在《射雕ZERO》中的独门秘典——“刃”系统。“刃”系统包含“花刃”与“影刃”两种特殊的战斗buff,当疾影使用常规攻击套路或特定的主动技能时,就可以逐步积累“花刃”buff。“花刃”会为疾影的部分技能带来特定的增幅,同时,也可以被某些技能瞬间吞噬并使用,继而转化为新的增益状态——“影刃”,“花刃”与“影刃”之间不断的转化,构成了疾影独特的技能循环体系。可以说,“刃”的加入,将“疾影”这个职业带入了一个新的高度。(想秀操作的各路,欢迎选择疾影来战!)而当“影刃”状态累积至最高的15层时,疾影便可发动其终结技,快速瞬移攻击目标,高爆发形成巨量伤害。可以说,疾影不仅刷图轻松,PK也是相当的牛X。新职业“疾影”的加入,使得《射雕ZERO》在职业选择的范围与战斗风格的多样性上有了更进一步的扩展。而作为继丐帮门下弟子“降龙”与全真门下弟子“瑶光”之外,又一个与“天下五绝”人物息息相关的全新职业角色,“疾影”的技能特点与战斗风格,无疑也或多或少地被烙印上了“东邪”黄药师的影子。传承了黄药师衣钵的“疾影”,究竟掌握了多少桃花岛绝技,又有着怎样独一无二的特色职业技能体系,就和笔者一起来《射雕ZERO》体验吧!革新副本体验——PVE以及大型副本《射雕ZERO》采用“无锁定无站桩”的战斗方式,各招式的表现张度通过战斗得以充分放大,进而大幅度提升了战斗的爽快感。另外,由于游戏中摒弃了战法牧这类固有的铁三角套路,没有了传统意义上的坦克,治疗和DPS,所以更需要玩家闪避和连击的操作考验,以及多类武器的套路切换,特色各异的技能组合,QTE设定等等丰富内容。在PVE中,庞大的副本群与野外场景相结合的方式开创新河,轻功的灵活运用,除了能够于大型场景中快速切入战斗,在我们探索大世界时也能有一番速度与激情的美妙体验。(与剑灵缺乏人性化的内力值设定不同,玩家在《射雕ZERO》中疾跑是不消耗内力的,不难看出游戏在细节设定方面的独特用心。)此外,我们可以挑战高难度的BOSS,击倒它夺取其强力装备强化自身属性,而当你对自己的属性和技术有一定自信后,试着在副本中拉住一大票怪物并对其使用一连贯的攻击吧,那招招到肉的打击特效和满屏的伤害值展示,必定会给你带来欲罢不能的爽快感。除了常规PVE之外,《射雕ZERO》深知动作玩家如今早已今非昔比,设定了独具动作网游特性的大型团队副本!无论是10人还是20人规模,《射雕ZERO》中的大型RAID副本都发生在射雕世界最为庞大的场景当中。与传统动作网游中单一、独立的副本关卡区域所不同的是,这些RAID副本往往隐藏在单人/小队的冒险关卡场景中,并且有着较为复杂的地形和较为辽阔的地图区域。战斗中,副本场景的庞大空间将成为BOSS和玩家赖以发挥的实力的舞台,场景中的开阔区域,狭长地带,或是窄小的角落,都可能对战斗带来特定的影响。更好的副本体验让你能够在享受单刷乐趣的同时,享受多人团队的组队配合的独特快感。 创新格斗玩法:天梯排位&野外PVP对于PVP玩家来说,他们则更注重操作的熟练和属性的研究。如何练好闪避,变招连招和属性招式的合理搭配,将会是PVP爱好者一门长远的课程。这其中变招连招的设定很有意思,要熟练掌握却难度很大。鼠标左键连续点击是一套技能,点击两下停顿然后再点击又是另外一套技能,还有QTE作为辅助,这样下来虽然避免了无脑按键出招,但对于玩家的手速眼速以及战局把握则显得颇具考验。一个不留神,按多了一个键或按少了一个键,招就放不出来了,PVE中或许还好,而在PVP战场上,这分分钟就是致命的。这条难于精通的PVP之路,你是否有胆驾驭呢?需要说明的是在普通PK场内,是引入天平系统的。也就是在每一局竞技场对决中,天平系统都将对双方参战玩家角色的数值进行配平,以消除等级差别带来的属性影响,并从很大程度上削减由装备、饰物等外在因素所带来的属性数值差距,使得参战双方无论等级高低、装备强弱,都能站在相对公平的同一起跑线上进行对决。这样高等级玩家的优势,只能存在于技能方面;但由于《射雕ZERO》中,玩家角色同一时间只能携带固定数量的技能进行战斗,因此高等级玩家的优势又将被限定在技能的可选择范围上。所以不得不说,这才是真正意义上的绝对“天平”。而在全新的天梯排名机制中,玩家参与竞技场的争夺,不仅将获得每场战斗的奖励,同时还将依据每场对决的胜负而产生天梯积分的变化,积分将影响玩家的天梯排名等级,而天梯排名将决定着玩家匹配对手的范围。此外,在每个阶段的天梯奖励结算中,更高的天梯排名将带来更优厚的奖励收益。天梯必将成为未来《射雕ZERO》正式运营中竞技场上的核心成长与排名体系,也将成为PVP玩家彰显个人战力的“PVP名片”。(不过要是做成比武擂台模式,就更有武侠气息了。)而对于三测中新开放的“野外PVP”模式,无疑是PK爱好者的福音。无需进入专门的PK场,在分线选择上选取PVP线路,即可开启野外PVP模式。在野外PVP模式中,无装备等级平衡限制,无技能施放限制。场地更宽敞,厮杀更加畅快。成功击杀一定等级内的玩家,还可以赚取击杀数、获得荣誉和装备。月光总结:《射雕ZERO》是一款难得的佳作,它具备了优秀的感官体验,丰富的可玩性和深度的后期内容。而其中,动作元素作为最重要的一点不得不提,无锁定的战斗方式使战斗爽快感倍增,而连招变招的创新设定,杜绝了无脑的滚键盘操作,也使得高层次的战斗更为紧张激烈,战场,竞技场和野外PVP等模式同时也对玩家的操作考验有一个好的磨练。稍微感到可惜的是,由于目前处在测试阶段,游戏中存在诸如NPC表情僵硬,捏人系统和交互指引不够完善,任务不够丰富等瑕疵。笔者相信在完美的精心打造下,《射雕ZERO》必定会成为下一个perfect world。
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Copyright & 1998 - 2014 Tencent. All Rights Reserved射雕ZERO职业技能全体系详解
时间: 16:13:33 来源: 作者:乐游
《射雕ZERO》中有着丰富而强大的职业技能体系,趁着这款游戏还没有公开测试。下面我们为小伙伴们介绍职业技能全体系资料,真的比较复杂哦!
《射雕ZERO》中有着丰富而强大的职业技能体系,趁着这款游戏还没有公开测试。下面我们为小伙伴们介绍职业技能全体系资料,真的比较复杂哦!少林弟子“百杖”、全真弟子“瑶光”、丐帮弟子“降龙”,是《射雕ZERO》封测版本已开放的三大职业,截然不同的技能体系,使得这三个职业拥有了
全然不同的三种战斗风格。以下,我们将分别从常规套路(左右键连招)、主动技能和辅助加成技能(被动技、光环技)三个角度,分别来了解这三大职业的技能体
系。(注以下按键操作说明,均以ZERO模式下的操控方式为准)《射雕ZERO》起源封测启动【前言――《射雕ZERO》技能体系构成】《射雕ZERO》当中,每个职业所拥有的技能分为四大类:套路技、主动技、被动技、气蕴技。套路技即是可直接使用左右键操作来释放的套路招式技能;
主动技是玩家可携带并使用数字快捷键1-4来释放的四个主动技能;被动技是无法主动使用,但会给玩家角色自身带来属性提升的技能;气蕴技是无法直接使用,
但能够为玩家角色所在小队全体成员带来属性加成的光环加成型技能。另外需说明的是,由于《射雕ZERO》当中有大量丰富的QTE变招以及左右键JA(Just Attack)系统的存在,因此,实际上每个职业可同时运用的主动技能总数将远超6个(两个套路技,四个主动技,绝大部分都可衍生出1-3个后续变招技能)。《射雕ZERO》职业技能心法界面预览【百杖――快节奏,中长距离,大范围覆盖】《射雕ZERO》中的百杖,攻击频率高,虽为近战职业,但攻击距离较大,部分技能和连招套路的打击覆盖范围相当大,是中长距离上的攻击好手。少林弟子――百杖常规套路:1)六合棍法:左键常规攻击套路,连续四次左键可释放,为近距离的小范围攻击套路,最后一击伤害面较小,可造成大量伤害;六合棍法2)盘龙棍法:右键常规攻击套路:连续四次右键可释放,为近距离的中等范围攻击套路,最后一击伤害范围适中,造成大量伤害;盘龙棍法3)千斤坠、六合破魔决:左键JA套路,连续两次左键或右键后停顿,待角色头顶出现JA光标提示时继续按下左键释放,可发出连续多次的小范围近距离攻击,造成大量伤害;千斤坠4)龙啸三重奏、横扫千军:右键JA套路,连续两次左键或右键后停顿,待角色头顶出现JA光标提示时继续按下右键释放,可进行多次大范围攻击,攻击距离远,造成大量伤害;龙啸三重奏主动技能(已开放部分):1)直捣黄龙:向前冲刺后,对身前部分敌人造成伤害;若蓄力后再冲刺,则可附带眩晕效果;后续可衔接QTE变招;2)轮回棍舞:旋转中对附近中等范围敌人造成伤害;后续可衔接QTE变招;3)如来神掌:凌空劈出巨掌,对前方直线上的敌人造成伤害及击退效果;后续可衔接QTE变招;4)破风掌:对前方中距离敌人造成伤害,后续QTE变招可将其抓回并造成眩晕;5)摩诃无量:迅速施展一套连续攻击,对附近中等范围内的敌人造成大量伤害;6)罗汉转世:瞬间对附近小范围内的敌人造成少量伤害,并且在短时间内大幅提升自身伤害;百杖主动技能列表辅助加成(已开放部分):1)超度:击杀目标时回复气血(生命值),为吸星附加回复效果;2)神罚:当自身气血较低时,部分技能获得额外的强化效果;3)不动明王:每当自身气血减少一定百分比,则伤害获得一定的提升;4)万物佛生:全队获得50点元素抗性。光环技能-万物佛生【降龙――强攻击,近身格斗,群体打击】《射雕ZERO》中的降龙职业,拥有当前版本中最强大的贴身搏击能力,擅长短距离的单体与群体打击,牺牲了攻击频率,换来了更为强大的杀伤力,部分摔投与蓄力攻击手段是其重要特点。丐帮弟子――降龙常规套路:1)猛虎掌法:左键常规攻击套路,连续四次左键可释放,可对身前近距离的敌人造成伤害,最后一击攻击范围较大;猛虎掌法2)威龙掌法:右键常规攻击套路:连续四次右键可释放,为近距离的中等范围攻击套路,伤害较猛虎掌法来说更高,但攻击频率较低;蓄力:按住右键蓄力,可跃起发动致命一击威龙掌法3)幼虎苏醒、狂虎乱舞:左键JA套路,连续两次左键或右键后停顿,待角色头顶出现JA光标提示时继续按下左键释放,可发出连续多次的小范围近距离攻击,造成大量伤害;狂虎乱舞4)青龙落地、威龙吞云:右键JA套路,连续两次左键或右键后停顿,待角色头顶出现JA光标提示时继续按下右键释放,可对身边一定范围内的敌人造成大量伤害,最后一击可造成明显的击飞效果及大量伤害;威龙吞云主动技能(已开放部分):1)鱼跃于渊:对身边大范围敌人造成伤害,后续QTE变招可衔接范围践踏伤害或踢飞敌人;2)羝羊触藩:对身前的敌人造成一次踢击伤害,后续QTE变招可衔接两种不同的抓投攻击;3)突如其来:冲刺并对身前3个敌人造成少量伤害及眩晕效果,后续QTE变招可嘲讽敌人(仅PVE有效)并提高防御或后撤;4)时而小饮:饮酒后获得霸体效果(受击后无硬直),后续QTE连招可击飞附近敌人;5)履霜冰至:拉扯两侧敌人,造成定身效果,后续QTE连招可进行快速连续攻击,或是一次附带击飞效果的重击;6)酒意欲仙:减免一定伤害,并获得霸体效果(受击后无硬直);降龙主动技能辅助加成(已开放部分):1)应急防护:受击时有一定概率触发一个持续数秒的部分伤害减免效果;2)不动如山:所有攻击都有较低的概率造成眩晕;3)逍遥游:所有队伍成员每秒恢复真气值提高逍遥游【瑶光――侧重远程,招式繁多,灵活多变】《射雕ZERO》中的瑶光职业,同时具备近战与远程攻击能力,相对更加侧重远程输出。瑶光的基础套路技能变化繁多,攻击手段灵活多变。全真弟子――瑶光常规套路(已开放部分):瑶光职业的常规连招套路与其余职业有所不同,瑶光并无JA系统设定,而是以左右键不同次数的交替按键来实现不同的连续技套路。以下将按照按键操作来分别介绍该职业的常规攻击套路――1)左键-左键-左键-左键:瑶光剑法,左键常规攻击套路,为小范围的近战攻击套路,最后一击伤害较高;瑶光剑法2)左键-左键-左键-右键:玄冥剑,远程攻击,可对小范围敌人造成大量伤害及冰冻效果;玄冥剑3)左键-左键-右键-右键:苍落式,远程攻击,可攻击中等范围内的敌人,造成大量伤害;苍落式4)左键-右键-右键-右键:瑶光剑气,中远距离的远程攻击,可攻击直线距离上的大量敌人,造成中量伤害;瑶光剑气5)右键-右键-右键-右键:御灵剑法,右键常规攻击套路:连续四次右键可释放,为近距离的中等范围攻击套路,最后一击攻击范围适中,可造成中量伤害及击退效果;御灵剑法6)右键-右键-右键-左键:超究极火花,远程攻击,中等范围的敌人造成致命的最后一击;超究极火花7)右键-右键-左键-左键:究极火花,对前方中距离的敌人造成较低的多次伤害;究极火花8)右键-左键-左键-左键:舞剑术,对前方中距离的敌人造成伤害,最后一击可造成大量伤害;舞剑术主动技能(已开放部分):1)回风星斩:对身前一定范围的敌人造成多次伤害,后续QTE变招可造成雷系持续伤害或冰冻效果;2)弧光斩:连续使用可造成多次连续的近战伤害;3)星辰落:在身前一定距离制造一场剑雨,对身处其中的敌人造成持续的少量伤害;4)次元盾:为自己添加一个护盾,在护盾持续期间所受到的伤害,会在护盾结束后的一段时间内按一定比例回复,后续QTE变招可顺义传送,或是制造一次大范围的大量伤害;5)星河碎:对周围大范围敌人造成中量伤害,持续自动蓄能,可让伤害获得加倍提升并附带定身效果;6)乾坤碎裂:对远距离的敌人造成多次中量伤害;7)剑之升腾者:使用后进入浮空模式,此时左右键套路技能将发生改变;瑶光主动技能辅助加成(已开放部分):1)怒火熔心:当前真气值越低,获取真气值的效率越高;2)玄灵破顶:自身气血较多时,暴击伤害效果提升;3)天眷复苏:随着时间流逝,暴击率不断累加,直至造成一次暴击伤害;4)天罡正气:所有小队成员获得暴击率加成。天罡正气
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类型:动作冒险
类型:赛车竞速
时间:2006年
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