流浪法师:瑞兹 打野如何反野打?

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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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第1页:LOL流浪法师瑞兹攻略-天赋符文、技能详解
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瑞兹出装心得 流浪法师瑞兹出装打法攻略
  下面讲和瑞兹对线英雄的应对方法
  1.安妮(黑暗之女):六级前对线的时候,计算她的QW冷却时间,安妮Q技能比瑞兹Q技能冷却长一些,W技能是Q技能冷却时间的二倍左右。安妮经常会用Q技能补兵,在她技能冷却的时候可以过去Q她,在他补兵的时候Q她,当她攒出眩晕的时候要小心一点,尽量别让她技能打到,会被消耗许多生命值,如果对面打野在蹲点,有可能会被抓死,等她忍不住把眩晕技能用过以后,就不用怕她了。六级以后的安妮爆发很高,所以最好在六级的时候出点魔抗,撑点血量。
  2.加里奥(哨兵之殇):他的魔抗较高,所以和他对拼消耗会比较吃亏,对付他,一定要保持自己的血量,就算少补几个兵,也要躲避他的技能,他的Q技能有减速效果,当瑞兹血量少的时候,被他配合打野减速到很容易被击杀。他是近程补兵,要在他补兵的时候用技能+平A骚扰他,他如果用技能补兵,那么他也会缺蓝,而且兵线会被他打过来,控制好兵线他就不能安心打钱了。
  3.崔斯特(卡牌大师):只要他没有黄牌,怎么拼都是赚,他有黄牌,怎么拼都吃亏,所以要计算他的技能CD时间,有黄牌就小心,没黄牌就不怕。注意对线的时候躲避他的Q,别让他的Q耗去太多血,卡牌WQ+点燃+平A在前期可以造成很高的伤害,前期半血的瑞兹是扛不住这样的伤害的,同样的瑞兹的QWEQ+引燃,半血卡牌也是扛不住的,总的来说瑞兹和卡牌可以打得有来有回。卡牌六级的支援能力很强,所以在卡牌快到六级的时候要打字提醒队友。
  4.乐芙妮(诡术妖姬):非常克制流浪的一个法师,她的单杀能力很强,和她打注意猥琐一点,别被他耗掉太多的血,血少的时候就回城补给,别让她拿到人头。尽早出水银鞋和负极斗篷,把血撑起来。这是一个漂亮的女杀手,对线期可以完爆瑞兹,至少我这样认为的,呵呵。中后期团战瑞兹的贡献会比妖姬高很多,所以和妖姬对线就安心发育,挺过去就是胜利。
  5.弗拉基米尔(吸血鬼):和瑞兹相似,也是发育型法师,对线打吸血鬼没什么压力,吸血鬼没控,三级对拼流浪稳赚,但是吸血鬼Q是无消耗技能,可以回血,论赖线回复能力还是吸血鬼强,瑞兹打吸血鬼正常情况下,可以顺利补兵。吸血鬼六级拥有单杀能力,一套技能伤害很高,所以六级之后推荐出点魔抗,如果六级前压制了吸血鬼,那么就直接出法穿鞋和女神泪吧。
  6.稻草人(末日使者):对瑞兹来说是一个很恶心的法师,对线的时候尽量躲开他的黑暗之风,黑暗之风附带沉默效果,他还有恐惧和吸血,而且流浪没有打断技能,所以他靠近的时候就后退,他补兵的时候就Q他,没有别的办法,和末日对线经常会损失一些补兵。如果瑞兹带引燃的话,末日半血敢过来恐惧+吸血,可以给他上引燃一套带走。六级后的末日更恶心,他可能会装作去GANK其他路,其实是绕了一圈回到了中路,然后在某个阴暗的角落,读出了他的大招,这个时候很可能把瑞兹一套带走,所以在末日六级的时候一定要出水银鞋,或者插一些眼睛。
  7.莫甘娜(堕落天使):瑞兹打莫甘娜比较容易,躲开她的Q技能,她就没有任何威胁,可以安心补兵。莫甘娜喜欢推线,和莫甘娜打经常要塔下补兵,所以练好塔下补兵吧。莫甘娜六级的时候别给他他近身开大的机会,因为被近身就会被眩晕,被眩晕没法反抗,不能反抗就只能被动挨打了。莫甘娜大招+E+Q+引燃,伤害很高,如果瑞兹不出魔抗,不撑血,会被一套带走的。
  8.卡尔萨斯(死歌):和死歌对线,补兵的时候上下左右来回跑,躲开死歌的Q,渐渐靠近Q他A他,当死歌血量少的时候可以尝试把他压回家,注意和死歌拼的时候不要站着不动一直被死歌Q,要边走边用技能砸他,边走边A他,这样如果可以躲开死歌一个或两个Q,死歌会被压到防御塔下回家的。死歌推线很厉害,主要是死歌击杀小兵能回蓝,可以无限推兵线,而瑞兹一直塔下补兵会很被动,所以要防止他推线,就要过去骚扰他,但是一个好的死歌不会给瑞兹近身机会的,所以碰到笨死歌,瑞兹压死歌,没碰到厉害的死歌瑞兹只能塔下补兵了。
  9.卡萨丁(虚空行者):前六级,对瑞兹威胁很小,尽量控好兵线,瑞兹就可以压他补刀了,六级前尽早出水银鞋,或者负极斗篷,这样六级以后就不怕他切过来了。当卡萨丁从线上消失的时候一定要提醒队友。
  10.维嘉(邪恶小法师):前六级,对瑞兹威胁很小,因为小法师初期伤害不高,而且他需要用Q技能击杀小兵积攒法强,所以小法师会缺蓝,还会推线,对付小法师最好的办法就是,看机会控制兵线,压小法师补兵。小法师配合GANK的能力非常好,千万别把兵线推过去,因为过去了可能就回不来了,不光是兵线,还有可能带上人,所以虽然可以压制小法师,但是不要压的太靠前。小法师和瑞兹相似,都要发育,不同就是他的单体爆发爆发高,有一个小团控,瑞兹的持续伤害高,团战可以造成更多的伤害。
  11.卡特琳娜(不详之刃):卡特没控而且是近战,对线的时候躲开她的Q,可以安心补兵发育,还可以尽量压制卡特补刀。别让卡特的Q消耗过多的生命,卡特Q+E+引燃+平A可以把半血瑞兹带走的。六级以后卡特开大招,别站在她大招范围内硬吃伤害。没了大招的卡特单杀能力会很差。
  火男:克制瑞兹,用防御天赋吧,被火男技能打中,一定要躲避火男的Q,不然非死即残。和火男打,尽早出水银鞋或者负极斗篷,和火男对拼只要躲过他的Q,而且他的一套技能没有被他一套秒杀,那么接下来的一小段时间里可以尽情的把技能砸到火男身上了,论持续伤害还是瑞兹更强,中后期瑞兹可以慢慢找回优势。
  12.卡西奥佩娅(蛇女):克制瑞兹,用防御天赋吧,和蛇女对线,一定要注意走位,别让她的Q命中,不然会付出很惨烈的代价非死即残,因为蛇女的Q是持续伤害,在持续的时间内,蛇女的E技能只有0.5秒冷却时间,W技能一样是持续伤害和Q效果类似。所以,和打火男的方式一样,尽早出水银鞋或者负极斗篷,六级前对拼躲过她的Q和W,就可以把技能都砸到她身上了,但是这种情况很少发生。对线期,被蛇女Q到,对拼绝对拼不过,除非对面蛇女是个笨蛋。六级后蛇女有了大招,瑞兹会更难过。不过蛇女后期输出疲软,瑞兹可以在中后期慢慢找回优势。
  13.莫德凯撒(金属大师):金属也是发育性法师,清兵能力强,被动技能是造成伤害的35%转化成护盾值,他会一直清兵来保证护盾值一直满着,所以和他对线的时候要远离兵线,不然会被金属的技能打到,和有护甲的金属对拼会非常吃亏。金属的释放前三个技能都会消耗一定的生命值,所以当他释放技能的时候,瑞兹不被他技能打到就是赚的,瑞兹一级的时候可以设法压制他,三级以后打他会吃力,和金属打要做好塔下补兵的准备。
  14.阿卡利(暗影之拳):六级前威胁很小,可以压她补兵。注意,当AKL放出圈圈的时候,不要站在圈圈里面和他换技能,会非常吃亏的,一定要走出她的圈圈,她是不敢追出来的,推荐六级后出点魔抗,因为不出魔抗六级后瑞兹近战对拼打不过AKL,如果出了魔抗,再买个真眼,当AKL过来对拼的时候果断和她打吧,或许能单杀她。
  15.凯南(电耗子):凯南的Q是直线技能,对线的时候站在小兵身后会很安全,两级以后被凯南Q中不要硬拼,因为凯南的被动平A可以叠加风暴印记,每次技能击中目标也会叠加风暴印记,三个风暴印记可以给对手造成短暂的眩晕,被凯南Q了就后撤,等风暴印记消失,如果硬拼只会吃亏。当他Q技能冷却的时候就过去QWEQ他,注意别让凯南攒够三个风暴印记就没有问题。
  16.蚂蚱(虚空先知):六级前威胁不大,他的持续感染技能会自动弹射,一定远离被感染的那个小兵,蚂蚱的Q技能附带沉默效果但是延迟较高,注意躲开,在地上画一个圈圈的技能是血量百分比魔法伤害,不要站在圈圈里就好,剩下的就安心补兵吧,蚂蚱推线厉害,前期对拼能力不强,练好塔下补兵就没问题。六级以后蚂蚱有了大招,非常危险,他的大招有压制效果,单杀能力超强,所以一定要买一个负极斗篷,还要撑点血量,不然就会被单杀,当蚂蚱一套技能没能杀死瑞兹的时候,瑞兹反击的时候就到了谁死谁活就要看当时的状况了,不过如果瑞兹没有魔抗,那么单挑先死的一定是瑞兹。
  17.男刀锋(刀锋之影):尽早出一个锁子甲,有了锁子甲就可以安心补兵了,其他AP法师碰到男刀出锁子甲会影响出装,但是瑞兹出锁子甲可以用来合成冰霜之心,何乐而不为呢?六级以后如果想拼死他就预备一个真眼吧。
  18.拉克丝(光辉女郎):躲在小兵身后,别被她Q中,光辉二级的时候标准的一套QAEA,可以打掉瑞兹大半的血,因此一定要注意别被Q到,还要尽量躲避光辉E的伤害,如果被她的技能打到,别让她接平A,因为光辉的技能伤害会附加一层被动效果,可以平A触发,造成额外的魔法伤害,如果对方一定要追过来平A的话,在她Q技能冷却的情况下,可以向她走去,让她平A,这样可以成功接近她给她一套QWEQ。六级以后光女的爆发很高,Q+引燃+R+E+A,可以造成巨额的伤害,所以需要很好的走位来躲过Q技能,否则最好出点魔抗,后期拉克丝的输出会疲软。
  19.棺材板(远古巫灵):手长的英雄克制手短的瑞兹,和棺材板打就早点出催化神石,提高赖线能力,棺材板的E技能会标记被命中英雄,如果下个技能命中被标记英雄会这个英雄造成眩晕效果,所以被他标记的时候一定要注意躲过他的下一个技能。棺材板一定会推兵线过来,所以控好兵线,计算棺材板的技能CD,当他Q放过的时候可以向前走一点,不让他顺利补兵。这里有一个小技巧,在六级前,棺材板放E技能的时候,有一个对他造成大量伤害的机会,大部分人被他E技能打中,第一反应都是向后跑,躲开接下来的Q技能,其实可以反其道而行向前跑去,在他Q技能要放出来的瞬间闪现躲过他的Q技能,并且接近他身边,按照QEQWQ的顺序打上一套,如果有引燃的话先套上引燃。
  20.阿狸(九尾妖狐):瑞兹打狐狸有一定的优势,和狐狸对线尽量和小兵站到一起,这样有效躲避她的E技能,并且如果狐狸想要Q瑞兹的话,一定会把兵线推过来,这样瑞兹就可以控制兵线,而且狐狸的Q技能有时候不能打出全额的伤害,如果狐狸用W技能打瑞兹,就要进入瑞兹的技能射程,拼下来还是瑞兹赚。狐狸的媚惑技能其实很窄,只要不被狐狸媚惑到,对拼瑞兹不会吃亏,即使六级以后也还是这样的。六级以后狐狸有了三段跳,经常会去GANK,这时候瑞兹可以选择安心发育和GANK,记得提醒队友。
  21.菲兹(小鱼人):前六级的小鱼人对瑞兹的威胁不大,注意别被小鱼人跳到脸上,六级前要尝试压小鱼人一些补刀,六级后出个负极斗篷,防止被小鱼人一套带走。对付小鱼人要有很快的操作,很快的反应速度,不然会被小鱼人反压住。
  22.维克托(三只手):前期他的三个技能冷却时间比较长,特别是重力场技能,当他没有重力场技能的时候可以强势一点走的靠前不让他补兵,他只能靠射线骚扰,如果他要过来Q,那么瑞兹可以给他一套连招,因为三只手Q技能的范围比瑞兹W技能的范围还要短一些。打三只手一定要设法占到主动,他前期技能虽然冷却长,但是耗蓝低,所以如果让三只手掌握耗血节奏的话,会很糟糕。三只手六级时爆发伤害不错,所以六级的时候出一个负极斗篷,然后就可以和他换技能了。
  23.吉格斯(爆破鬼才):刚开始的时候和小兵走近点,他的Q技能是范围伤害,等他把兵线推过来就可以控兵线了,然后远离兵线。鬼才的Q技能是范围伤害,其实这个范围并不大,来回走动,能够有效的躲避鬼才的Q技能,三级以后就找机会给鬼才一套小爆发吧,如果有闪现,在前期线上打出优势的话单杀鬼才不是不可以,两次QWEQ就足够了,第一次是抓鬼才失误QWEQ,第二次是直接闪现过去QWEQ。
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(编辑: kenzi )
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