三国杀国战扩展包计算大势力角色时,角色数有包括已阵亡的角色吗???

三国杀国战组合思路与搭配推荐
13:55 来源:07073整理 
作者:07073整理 网友评论(
  国战组合思路与搭配推荐。最近国战的群雄势力有所加强,下面来说说国战组合思路和搭配推荐吧。
  武的化身 吕布 2.5阴阳鱼
  【无双】&&锁定技,当你使用【杀】时指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】角色每次需连续打出两张【杀】。
  武将简析:
  国战技能改动:无 ★体力上限变为2.5
  国战新卡牌、机制影响:吕布与貂蝉拥有珠联璧合技,注意发动。
  组合思路:
  身份局吕布依靠高命中率的杀和令人畏惧的决斗,占据武将排行前茅,军争包里酒的出现更使其如虎添翼。本次加强至5体力,更是突出其武的化身。因此,无论和其余任何群雄搭配,都将是4体力上限的强将! 本次群雄里出现了许多靠杀吃饭的英雄,配合上无双,更是英勇无敌!思路主要有三:
  一是与额外摸牌的三血将搭配,稳扎稳打利用无双输出;
  二是与强攻型武将搭配,使进攻犀利无比;
  三是与防御控场型搭配,弥补吕布自身防御的不足。
  例如吕布貂蝉,强力输出,高摸牌量高血量,珠联璧合。颜良文丑的强力双雄,与纪灵的额外杀,与潘凤的抢人装备等等。
  组合推荐:貂蝉、颜良&文丑、纪灵、潘凤、贾诩
  仲家的主将 纪灵 2阴阳鱼
  【双刃】&&出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点,若你赢,视为你对其或一名与其势力相同的其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入出牌阶段使用次数的限制)。若你没赢,你结束出牌阶段。
  武将简析:
  国战技能改动:新武将
  国战新卡牌、机制影响:注意野心家视为单独一个势力,所以如果要对某个野心家动手,杀的目标也只能是这个野心家本人。
  组合思路:
  双刃技能是在出牌开始时拼点,若赢则视为对其势力的某角色使用【杀】,与太史慈的天义相比,其拼点赢则直接视为使用【杀】,更胜一筹,且不影响正常回合内的杀。因其成本小,所以如果拼点没赢,就要跳过出牌阶段作为惩罚。建议使用时考虑好如果失败的情况,否则一把手牌主动&被乐&可不是什么好玩的事,尽量在拼点没赢不需弃牌时使用。组将思路:
  一是增强杀的威力,就是与群雄之首吕布大哥搭配了;
  二是防御型/摸牌型三血将搭配,利用卡差磨死对手。
  组合推荐:吕布、潘凤、孔融、庞德
  凛然重义 孔融 1.5阴阳鱼
  【名士】&&每当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。
  【礼让】&&当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。
  武将简析:
  国战技能改动:新武将
  国战新卡牌、机制影响:名士是一个不稳定的防御技能,所以在各个时候都要预测敌方可能的亮将时机,可别决斗对方对方反而亮出吕布。
  组合思路:
  孔融作为谦谦文士,技能必然不是攻击型,而是防守与辅助型。在初期,大家都隐藏身份的情况下,名士几乎使孔融处于无敌状态。而礼让技能便能辅助队友,没有浪费。
  名士技能必须让对方双将齐亮,留不住秘密,占得信息的先机;礼让更相当于一个不怕乐的刘备,对本势力产生一定的援助,组将思路:
  一是与摸牌型武将组合,强力支援同伴;
  二是与攻击型武将搭配,弥补武将的防御不足;
  三是与特殊型武将搭配,如张角、华佗。
  组合推荐:貂蝉、吕布、纪灵、张角、华佗
  驰骋西陲 马腾 2阴阳鱼
  【马术】&&锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
  【雄异】&&限定技,出牌阶段,你可令所有与你势力相同的角色摸三张牌,然后若你所属势力的角色数是全场最少的(或之一),你回复1点体力。
  武将简析:
  国战技能改动:新武将
  国战新卡牌、机制影响:与队友的亮将配合需注意:是在群雄较少时亮出马腾以吸引其他群雄亮将,还是在群雄较多的时候突然拿出马腾进行总攻,值得考虑。
  组合思路:
  马腾之前也是众多DIYer常常争论的一个武将,官方究竟会给这样一位老英雄什么技能呢?大家常常DIY的是与马有关,控制全场的马匹,或者号令群雄给予辅助。官方最终给的答案更偏向于后者,与东吴的孙坚相似,老爸么,都是一种牺牲小我成就大我的伟大精神。雄异技能,群雄每人摸三张,象征魏蜀吴外的群雄崛起,超级大反攻。与业炎相比,业炎是纯3点伤害,这里几乎至少摸6张牌(还可能回血),威力更加巨大。组将思路:
  一是与手牌型强攻角色组合;
  二是与靠杀吃饭的角色组合,利用马术的距离。
  组合推荐:吕布、袁绍、孔融
  联军上将 潘凤 2阴阳鱼
  【狂斧】&&每当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以将其装备区里的一张牌移动到你的装备区里或弃置之。
  武将简析:
  国战技能改动:新武将
  国战新卡牌、机制影响:发动技能时要预考虑对手亮出个孙尚香来的情况。
  组合思路:
  潘凤这个在中出现一会儿就被杀的角色,为了衬托华雄,更为了衬托武圣关二爷。从技能与图片来看,狂斧就是强扒别人装备用的,嗯,他和贯石斧很搭哦。总体来说,技能非常简单实用。组将思路:
  一是与强命型角色组合;
  二是与伪强命型角色组合。
  三是与特殊角色,比如贾诩。
  组合推荐:吕布、庞德、贾诩
  河北瑰杰 田丰 1.5阴阳鱼
  【死谏】&&当你失去最后的手牌时,你可以弃置一名其他角色的一张牌。
  【随势】&&锁定技,当一名其他角色进入濒死状态时,若伤害来源与你势力相同,你摸一张牌;其他与你势力相同的角色死亡时,你失去1点体力。
  武将简析:
  国战技能改动:新武将
  国战新卡牌、机制影响:发动死谏时注意有可能有技能的对手。
  组合思路:
  田丰在演义中死谏袁绍而下狱,最终被兵败归来的袁绍赐死。两个技能也体现了这一故事,死谏辅助攻击,随势额外摸牌。此技能可以看出几乎是为袁绍而设。组将思路:
  与强攻型角色组合。
  组合推荐:吕布、袁绍、贾诩、颜良&文丑
  惑心之魅 邹氏 1.5阴阳鱼
  【祸水】&&出牌阶段,你可以明置此武将牌,你的回合内,若此武将牌处于明置状态,其他角色不能明置其武将牌。
  【倾城】&&出牌阶段,你可以弃置一张装备牌并选择一名两张武将牌均明置的其他角色,你暗置其一张武将牌。
  武将简析:
  国战技能改动:新武将
  国战新卡牌、机制影响:利用国战的明置暗置机制,对于拥有回合外技能的角色是一大克星,尤其是曹魏卖血流
  组合思路:
  邹氏为张济遗孀,因美貌吸引曹操,导致其后张绣叛曹,整个魏国史改写,真应了技能名&倾城&。技能设计完全围绕着亮将与暗将的思路,强制使对手武将牌再次暗置,并且在她的回合不得明置,活生生直接灭掉对手的技能,可谓十分毒辣。
  组将无特定思路。邹氏几乎可与任何群雄搭配,属于万金油型,使用方式也就见仁见智了。
  组合推荐:吕布、贾诩、貂蝉
  绝世的舞姬 貂蝉 1.5阴阳鱼
  【离间】&&出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名其他男性角色,然后视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。此【决斗】不能被【】响应。每阶段限一次。
  【闭月】&&回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
  武将简析:
  国战技能改动:无
  国战新卡牌、机制影响:1.离间只能对两名&其他男性角色&发动(只有一张明置的武将牌则以该武将性别为准,两张都明置的性别以主将为准,两张均暗置的视为没有性别,不能离间)。2.与吕布有珠联璧合,注意发动。
  组合思路:
  如果说吕布是群雄之首,那么貂蝉就是群雄之魂。群雄的特点是手牌越多越好,多数只看数量,不看质量。而貂蝉拥有群雄中仅有的额外摸牌技能&&闭月,可想而知,该是多么抢手的一员。与贾诩配合,额外输出还能完杀;与张角配合,手里牌多高威慑力;与孔融配合,用不掉的牌送给队友&&特别提一个,和邹氏配合对于卖血流可是非常有压制效果的哦~
  由于闭月摸牌基本上有益无害,离间也是超强力输出,使得貂蝉基本百搭。唯一的不好就是,容易吸引仇恨。
  组合推荐:吕布、贾诩、张角、华佗、袁绍、颜良&文丑、孔融、蔡文姬、邹氏
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・・・・・・・・・・[转帖] 三国杀国战规则
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[身份局计分考量] 身份局的计分调整成这样大家以为如何?
对于主忠方和反贼方,不论成败的最终形态如何,胜则1分,败则0分,对于内就败则0分,进入主内反后死则0.2分,进入主内后死则0.5分,赢则1分. 然后分别计算以下数值:a. 主忠场数得分/(主忠场数x35%). b.反贼场数得分/(反贼场数x57%). c. 内的场数得分/(内的场数x8%). 然后最终得分为a,b,c的平均数. 这个57%, 35%, 8%的数值有误差,但我觉得上下不超过5%
[转帖] 三国杀国战规则
  游戏目标  玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。  特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。
  准备开始
  ■挑选武将:  发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为&暗置&(参考段落&明置和暗置&)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。  即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。  ■分发体力牌:  每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。  注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。  扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。  (两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法)  例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。  ■分发起始手牌:  将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。  将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。
  进行游戏  随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。  注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。
  【暗将规则】  处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。  暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。  例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;    马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;    孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;  没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。  有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。  没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用&野心家牌&表示。
  【野心家规则】  当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。  例如:  6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。  8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
  角色死亡  当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。
  奖惩方式  已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;  已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色)  例如:&蜀&势力角色杀死了一名&魏&势力角色,此时还有其他两名&魏&势力角色存活,则该&蜀&势力角色摸三张牌。  注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。
  游戏结束  当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断:  当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。
  珠联璧合  珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行&珠联璧合&的选择,再继续结算该事件。
  新概念解释:
  1、明置与暗置:  将武将牌翻面的动作。明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将牌处于&明置状态&,背面向上的武将牌处于&暗置状态&。  通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见&暗将规则&
  2、势力:  角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即&魏&&蜀&&吴&&群&。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。  特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。  &与你同势力的角色&指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角...
阅读(242)|
珠联璧合。。。野心家。。。汗。。。
人人移动客户端下载三国杀国战新出哪几个武将啊,分别是什么技能啊?
三国杀国战新出哪几个武将啊,分别是什么技能啊?
主要问都有谁什么技能
新出的有乐进,甘夫人,丁奉,马滕,孔融,田丰,纪灵,邹氏,潘凤。
  
(1)乐进:【骁果】——其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色需弃置一张装备牌,否则受到你对其造成的1点伤害。 
(2)甘夫人:【淑慎】——当你回复1点体力时,你可以令一名与你势力相同的其他角色摸一张牌。  【神智】——回合开始阶段开始时,你可以弃置所有手牌,若你以此法弃置的牌的张数不小于X,你回复1点体力(X为你当前的体力值)。
(3):【短兵】——你使用【杀】时可以额外指定一名距离为1的角色为目标。 【奋迅】——出牌阶段,你可以弃置一张牌并指定一名角色,你与该角色的距离始终视为1,直到回合结束。每阶段限一次。 (4)马滕:【】——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 【雄异】——限定技,出牌阶段,你可令所有与你势力相同的角色摸三张牌。然后若你所属势力的角色数是全场最少的(或之一),你回复1点体力。
(5):【】——每当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。【礼让】——当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。 (6):【死谏】——当你失去最后的手牌时,你可以弃置一名其他角色的一张牌。【随势】——锁定技,当一名其他角色进入濒死状态时,若伤害来源与你势力相同,你摸一张牌;其他与你势力相同的角色死亡时,你失去1点体力。
(7):【】——出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点,若你赢,视为你对其或一名与其势力相同的其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入出牌阶段使用次数的限制)。若你没赢,你结束出牌阶段。 (8)邹氏:【祸水】——出牌阶段,你可以明置此武将牌,你的回合内,若此武将牌处置状态,其他角色不能明置其武将牌。【倾城】——出牌阶段,你可以弃置一张装备牌并选择一名两将牌均明置的其他角色,你暗置其一张武将牌。
(9):【狂斧】——每当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以将其装备区里的一张牌移动到你的装备区里或弃置之。 另外陆逊的技能也做了较大修改。 (10)陆逊:【谦逊】——锁定技,当你成为【顺手牵羊】或【】的目标时,取消之。【度势】——出牌阶段,你可以将一色手牌当【】使用。
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