LOL光辉女郎怎么对线厦门小鱼网人?有E技能打野不好抓……6j几乎大中就是一套带走了

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[魔蛇之拥-卡西奥佩娅]
っ镜花水月、
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今天被小鱼虐了。 。
被队友说的我都想说我自己了[alinew28]
肯请各位大神教教我,怎么破啊。。。。
っ镜花水月、
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难道真的是完克吗
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蛇女手比小鱼长&&就是q他&&站在自己兵后面&&
他跳你退 他没跳了 就收拾他&&毕竟小鱼是高爆发英雄 技能cd还是比较长
小心他的鲨鱼&&他的q距离也不太长 反正他要是走到能q你 或者e你的地方 你肯定能q他1次了 真要是近身了 那就只能拼命了&&
得知淡然~失之泰然~争其必然~顺其自然!!
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蛇女的手比小鱼长
q他没商量&&他要是能跳到你 你肯定能q到他 多q他几次他也没心思跳你了
得知淡然~失之泰然~争其必然~顺其自然!!
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玩蛇女玩的就是一个Q和一个大,主Q推线耗血。线到他塔下他就必须用E清线,剩下的就轻松愉快了
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对付手短英雄最有效的应对方法就是走位,拉开距离
专业玩小号
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不好说,主要看意识和走位
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别拼,你Q它E,你W他QW完你几乎已经死了。拖着他靠走位压制他补兵,直到出了吸血枪,才有一拼的资本
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注意自己的残血兵 他肯定要补 他补你就QE&&一会他就杯具了= =
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蛇女可以说被鱼人克的有点惨
打鱼人有几个方法
1:直接跟上路换线 这个就要看上中对的是什么英雄
2:在2级的时候尽量秒了他 不然的话主Q 直接推线 不跟他打 让他贴脸绝对就死
3:主E 这个不推荐&&主E的话是可以有资本跟他拼 只要你能R中 8成你赢
4:直接召唤打野爸爸
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呃。。。。。 小鱼人 比较头疼
个人认为。。。 要么 你老老实实补兵 离他远点。。。 看他蹦蹦跳跳的过来 你就退。。。
要么。。。 一直A 看他过来补兵 预判 Q+E。。。。打两下再退。。。&&拙见
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3J前多好他血,3J到6J要小心,会玩的小鱼人3J就有套爆发,他一套秒你半血,而且能躲技能,6J以后就用技能收钱,他一套加点燃你满血都死,放大要谨慎,高分排位很多人都会反蛇女的大(蛇女大有个致命缺点,就是有个抬手动作,反应快的基本不会被你晕住) 如果你是打排位,发现对面选鱼人,你就带移动速度大精华,这样他Q你后W加成的AP物理打不到你,这样前期对线,你就该怎么打就怎么打,没移动的话就猥琐
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有时打不过 有时打的过 因人而异 如果你的QW没中 赶紧闪一边去
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小鱼人一般是冲过来,然后跳回去
一般是这个思路
他补兵是近战,小鱼人对线的时候不要压线,让兵保持在自己塔下,看到残血兵就准备Q他,用W放在没有兵或者兵少的地方逼她的走位,用Q来压他过来的时候,他就只能用刚技能补兵了。但是不能和他拼命。
六级后,小鱼人的突进和跳起的目标丢失对蛇女很压力大,所以保持塔下可以,尽量打消耗,能骗出他的大最好,骗不出就小心,保持塔下继续不压线,补兵。
把W吐在兵线后面,保持一小片多出的视野,保持小鱼人不敢靠近,如果他准备冲进兵里再跳走,可以W在兵中间,然后保持距离Q他。找准机会E几下但不要追他,他的遭遇战能力过强,太容易反杀。
你一直不给他送头,兵一直在自己家塔下前一点他不敢靠近补兵,也没办法杀掉你的时候,他就会考虑gank,及时提醒队友小心。
如果小鱼人已经起来,可以考虑先出女妖面纱(对卡萨丁和妖姬类型的同样有效),因为蛇女这个英雄200法强就非常强了,即使没法强也有持续一定的输出。出了女妖后,就可以适当地放心一点。
如果小鱼人已经起来,团战时候,尽量注意最后切入战场,让你的队友去承受鲨鱼,千万不能被击飞,尽量利用草丛来躲避,直到小鱼人跳进战场或者冲进战场,这个时候他几乎暂时没有逃生能力,可以秒杀掉他。
被小鱼人追的时候,可以试着在自己脚下放W,等他跳过来的时候,Q。如果他先冲锋,那就先Q,后在脚下W然后往反方向跑。
在知道他有大的时候,保持距离,他是近战,蛇女手长,其实还是有一点优势的。
值得注意的是,蛇女是可以这样打的:出门先出两个法抗装。
也就是,鞋子三红直接转一个负极斗篷,然后一个小法抗。
这样针对妖姬或者卡萨丁或者安妮类法师都有一定的效果。
因为他们是爆发流,一轮带不走你,他们的CD时间长,要么他们就必须撤退,要么就被你打死。但是前提是一论他们带不走你。
不管什么时候,别忘了女妖面纱非常好用。
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蛇女不会虚小鱼人的 - -
蛇女的Q W都比小鱼人手长&&看好小兵 小鱼人肯定要上来补残雪小兵
或者你就直接在你的兵前面丢个W让他补补了刀
Q几下小鱼人 小鱼人就虚了&&半血小鱼人六级以前敢跳上来&&
先给引燃&&然后W qeee 小鱼人死了
蛇女打小鱼人就是拉开距离Q& &使劲Q死他& &只要Q的他补刀
六级前补刀绝对能压他一个740的魔抗斗篷
然后就和小鱼人慢慢来吧&&蛇女中路比较怕妖姬倒是真的&&其它的都不虚
剑灵少先队
你拿到了剑灵国服的第一滴血!
LOL战斗力9000以上
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好久没来主页了,找下存在感,没办法啊没办法,英雄联盟都好久好久没玩了。关注掉了,不开心。
2100攻略 1000盘流浪教你如何对线出装
 流浪,作为一个AP肉坦,他对装备的需求比较大,但是在这个版本里面属于OP的存在。是一个很需要farm的英雄,只要流浪装备起来了,就有很多翻盘的机会。流浪的大招,可用来收兵,不必太过于吝啬。而且只要450,值得你拥有!  强项  又肉,又有输出,让你杀也不是,不杀也不是。  能持续输出,传说中的法术机关枪是也~  后期单挑基本属于无敌的存在。  缺点  对线能力差。  手短,容易被风筝。  前期补兵相对困难。  召唤师技能  传送+闪现  点燃+闪现  护盾+闪现  疾跑+闪现主动技能(Q):超负荷  制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。  被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间  冷却时间:3.5 / 3.5 / 3.5 / 3.5 / 3.5 秒  施法消耗:70 点魔法值  施法范围:650  不多做解释,主学Q,不会错。    主动技能(W):符文禁锢  瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。冷却时间:14 / 14 / 14 / 14 / 14秒  施法消耗:80/90/100/110/120点魔法值  施法距离:625  流浪唯一的一个控制技能,此技能无法打断,眩晕敌人,敌人还是能放技能和平A的,只能将其禁锢在原地。    主动技能(E):法术涌动  瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。冷却时间:14 / 14 / 14 / 14 / 14 秒  施法消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值  施法距离:675  E学满后,它的AOE伤害真的蛮高的,清兵速度也快。    主动技能(R):绝望之力  瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15% / 20% / 25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5 / 6 / 7秒,并增加35/45/55点移动速度冷却时间:70 / 60 / 50 秒  施法消耗:没有消耗  R这个技能,可用于逃跑,追杀,清兵,回血,团战等。  加点方式  1.主Q副W,3J学1次E,有大点大。这个加点在单体伤害和控人方面,比较强势。  2.主Q副E,升级2次W就可,有大点大。这个在清兵和团战的时候,E真心给力。大家可以去试一试。三、符文  1对线AP专用
  红色法穿  黄色成长生命值(护甲或者回蓝)  蓝色成长魔抗(固定磨抗)  精华移速  打AP我都是带这套,差别不是很大的,这个可以根据大家的个人爱好来更换,我还是觉得这套符文挺适合我的,  2对线AD专用
  红色法穿  黄色护甲  蓝色魔法值(回蓝或者护甲)  精华1个移速2个攻击  打AD我都是带这套,精华部分打AD,我觉得带一个移速就可以了,带2个攻击,是为了更好的骚扰和补刀,为后面的击杀做准备。蓝色我觉得没什么必要带磨抗,都没AP,带磨抗,有毛用(当然,如果上单是AP的话,可以考虑)。第一套通用的9.0.21
  基本上,都是用这套。这里说一下,我觉得点出一个饼干和1分钟的眼,前期作用还是蛮大的。这个1分钟的眼,不是用在防gank,而是用来保护己方打野的,这个后面我会具体解释一下。  第二套9.9.12
  当对线是妖姬、天使、高爆发AP,AD中单这些磕大红药的猛男的时候,我会选择这套天赋,这样可以让我前期更好的生存下来出门装有多种选择:  1  2  3  4  后期对抗双AP神装:  后期对抗AD神装:(如果磨抗太高,可以考虑虚空或者深渊。)  可供选择的其他装备:六、中单眼位
  以蓝色方为模版:  1.这个眼位,如果对面打野是瞎子,皇子,潘僧等反野能力比较强的英雄话,我一般会在我打buff的时候,插一个眼,以防止对面过来偷蓝或者埋伏。
  2.我一般都会插在这里,基本上上路都能照到,对方AP、打野的去向一目了然。
  3.这个位置同理,基本可以清楚的看到下路和我方野区。还有就是如果我方打野是蓝起手的话,我会在2:10左右的时候,把身上的1分钟假眼插在这里,防止对面打野过来反野抓红。  前期别跟他对拼,说真的。主W的稻草,你伤不起,等打野爸爸gank就是。(装备优势情况下除外)打团的时候,要随时注意稻草的位置,如果他消失了,那么别和队友站一起,位置靠后一些。等稻草大了后,你就可以切入战场,一轮技能下来,稻草基本回泉水了。建议出个巫妖面纱,小心他的Q技能恐惧,以免被对面集火秒杀掉。    这货单杀他,无压力。自己注意走位,当己方小兵少于5的时候,别太靠近小兵。会被Q到的。现在教你怎么杀JS,前提是装备最好是出了饭盒后。先用Q,磨他血,找机会给他一套技能。那个时候,他血量基本很低了,他要么跑,要么原地W回血,怎么办?跑就让他跑,逼出大招,闪现什么的最好,如果他原地回血,让他回血,这期间你有足够的时间,靠近他,平A+Q就是。他加血,给他点燃,等他W完后,就是他身死之时。流浪的禁锢一定要留着他回血完了后再用。    首先,我会在天赋上选择9.9.12,符文选择对抗AD的专用符文,出门布甲4红1蓝。凶残点可带点燃+闪现。怂点的可带盾或者传送+闪现。打AD就是注意不要让他近身,在他补兵的时候,给他一套技能+平A,耗耗血,立马拔腿就跑。要好好的发扬敌进我退,敌退我扰,敌疲我打的精神。记得别推兵线,让兵线到自己塔下,然后呼叫打野爸爸来gank。    天赋9.9.12.召唤师技能可带盾+闪现或者传送+闪现。个人习惯鞋子3红出门。3J后,怂一点,她如果想要跟你耗血,也不要太虚,一靠近,立马W禁锢住,给他一套连招,对耗谁怕谁,我也不吃亏。当然,能和平就和平补刀。最好是呼叫打野爸爸来抓一抓。6J后,建议先出饭盒,再女神之泪,把握好时机开盾,妖姬是秒不死你的。打妖姬,就是要堆血,堆磨抗。在这种情况下,流浪最好是开大推兵线,如果妖姬游走,F4什么的都别收了,直接点塔,无脑推线就是。    流浪比较压制他,唯一要注意的就是,别让她近身,用Q骗出他的E技能后,找机会禁锢住一套连招下来耗他血,有机会带走的话,果断上,不要怂,逮到就是干。    流浪一样压制他,建议2J后,再跟他拼,1J有点点亏。如果他血池,跟上。要注意的就是,尽量别站在他血池上,他的血池也是有伤害的。    前期耗耗血,和平补刀。有晕就猥琐,无晕就消耗下。6J后,血量别被她耗的低于2/3,随时要保持满血状态,否则会被闪现大+点燃带走的。我玩流浪不管顺风,逆风,第一大件必定是时光,其次第二件看情况而定,对安妮的话,可以考虑先出个720的磨抗斗篷或者买个大腰带撑撑血量。    不知道为什么最近貌似很流行这个冷门英雄,出门我喜欢1鞋3红出门,加上移动速度符文,还是很好躲避他的技能的。超远程炮台,既然是炮台,那么就找找炮台的弱点把。找机会近身跟他打,关键时候,可以闪现到他脸上,给他一套技能,非死即残,要注意就是别被他远程放风筝磨血。    跟凤凰打没有优势,流浪本身手短,凤凰中路塔也推不掉,不要有非分之想,能有不错的补刀就很好 ,等待团战。    打狐狸关键在于躲好他的技能,前6J,站桩和狐狸对拼,完全不虚。召唤是技能可带传送或者点燃,传送属于支援型,点燃的话,就能在线上打出更大的优势。    不得不说,发条比较克制流浪,对A是A不过的,有盾有加速,等待gank。不过流浪前3J能好好的消耗下发条,她前期伤害不是很高,也费蓝。    如果对面选了卡牌,我会鞋子3红出门,符文的移动速度+鞋子+通用天赋。在你出门的时候,这速度真心快,可以很好躲卡牌的技能。他切牌的时候,蓝牌就跟他换血,红牌就远离小兵,黄牌就果断猥琐把,打野说不定在蹲。    皎月这个英雄不用怕她,前6J可以欺负她,6J后,一样可以。建议主Q副E,当她R近身的时候,你立马开E,瞬间弹射5次,她会很伤的。吃亏的只会是她,不会是你。    不用太害怕他,对线的话,55开,他的E技能耗血比较恶心。虽说2个都是属于法坦,但是流浪后期比乌鸦猛多了。打的时候,他开大,你就给他点燃。在出了时光后,可以考虑优先出一个吸血枪打他。    打他我喜欢鞋子出门,这样很好躲他技能。需要注意的就是,如果不小心被他的一个技能打中,请等身上的燃烧状态消失后再上,以免被他Q中眩晕,一套带走。    线上完压她,她敢过来补兵,你就Q她。可以带个传送,方便支援队友。不过,我还是喜欢带点燃,为了我能在线上,更好的单杀她。唯一注意的是,控好兵线,别被对方打野的抓死。    他妹,。这英雄如果猥琐起来,真拿她没办法,技能释放距离又远,安心补刀把。6J后,要注意的是,别被她Q中,不然她...
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我玩小鱼人最怕的就是流浪
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