lol螳螂新皮肤削了W还能玩么,

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拳头明确定位为打野英雄 螳螂依旧是野区霸主
日来源:玩游戏网编辑:lyq
5.28美服再爆出消息,卡兹克再度被削。而随后不久设计师chunli再次发微博已经给卡兹克一定的加强,5.29最终测试服定下来,总体而言卡兹克还是被削了,而且感觉似乎已经不能玩了。
那么真的是如此吗,我们来看下Q技能改动后的面板数据:
我们假设卡兹克打野,中期11级,装备是蛋刀,残暴两个输出装备。那么他的攻击力顶多不过180。
那么如果没进化Q技能,在面对孤立无援的目标时候,螳螂的伤害是(155+1.2*180)*1.3=482。
如果进化了Q技能,在面对孤立无援的目标时候,螳螂的伤害是186+10*11+2.44*180=735。
所以其实就面板的数据而言,卡兹克的输出其实并不算很低。但是拳头公司让螳螂的位置更加的明确了,那就是打野位置。因为不管是那一条线,螳螂要触发孤立无援的效果都不是很容易的,只有在野区才可以,如果到线上卡兹克没有孤立无援时,那他的伤害就低的可怜了!
而这方面从W技能的加强就已经得到了印证,W技能对野怪的伤害挺高了20%,这也让螳螂的打野效率得到了更进一步的提高。而进化W则会加强减速的效果从30%提升到50%,但是技能对于英雄的伤害并未有所提升。
就W的改动而言,我还是不会选择在前两级进化W技能,因为螳螂的被动已经可以提供减速了,加上W技能原先的30%减速,已经足够了。只要你技能衔接的好,螳螂想要Gank或者在野区追死对手的减速技能已经够多了。
说道这次削的最惨的大招R技能,R技能【虚空来袭】这次起码是拦腰砍断,更或者说直接废掉了。移除了50%的伤害减免,而且此前的一个版本已经让R技能的释放间隔提升到了2秒。这个技能改动的概念就是如果螳螂先手开启R技能跳进人群中,没完成收割的话,就是一套被秒的概念(基本螳螂是会以输出装为主的脆皮)。
之前螳螂OP的原因是因为螳螂大招的时间被加强到了2秒,并且拥有50%的伤害减免,这让螳螂突进到人群中的时候,就算对手插下真眼,螳螂也具有一定的坦度。但是把这个属性移除了,那么螳螂就没有了坦度的保障,就完全是变成一个脆皮英雄了!
但是螳螂还能玩,但是在6级前野区的统治力不比从前了,但是到了6级之后,螳螂在野区依旧是十分恐怖的存在。现在我觉得进化技能的顺序应该是Q-E-R或者W,原因很简单如果现在R技能进化所带来的收益不比从前,并且如果不进化Q技能那么野区遭遇就很有可能打不过对手。我们来计算一下Q技能6级没进化和进化时的伤害对比。
假设6级蛋刀在手的螳螂,伤害在120左右,3级的Q技能。
未进化的情况下:(105+120*1.2)1.3=324
而进化了Q的情况下:(126+10*6+2.44*120)=478
进化和未进化伤害足足差了150点,而在前期打野血量1200左右,算上护甲,一个孤立无援的Q能打掉对手1/3的血量,还是十分可观的。
而进化R技能所带来的只是一次被动的刷新,收益远远不如Q技能。
螳螂还能玩,只是技能的选择多了一些变化,但是肯定是不如以前强势了。打法上也需要有新的改变,还是需要大家多研究。
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螳螂一直被削 我发现了 你哪个英雄用的多 拳头就削谁&&还能不能玩了
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发表自UC浏览器
世界赛上嘚瑟的,统统都得死!!!!!!兰博,你丫等着挨刀吧,
卧槽去屎吧
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螳螂削什么技能了
王者的意识,钻石的操作,白金的走位,黄金的心态,白银的脾气,青铜的队友。
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螳螂这次比赛还是不少人用的
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W技能伤害减少了&&螳螂从出来一直被砍 从没被加强 你用的多拳头就给你砍
.....是你的永远是你的 不是你的得到也会失去
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没事,只要都削一遍,还是那么强力
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不削就是加强& &&&
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还真是&&今天玩了几把 感觉没以前那么厉害了 我丢
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(改动)螳螂削弱增强?w进化也只能放一条!!!那怎么玩?收藏
美服3.8补丁:人马大招载人 卡兹克再改  本次修复旨在让卡兹克在进化时有更多的选择。为了达到这个目的,我们buff了【进化品尝恐惧】以及【进化伪装】。  -Q【品尝恐惧】  该技能对孤立的敌人能够造成的额外伤害百分比增到到45%。  进化后的品尝恐惧能够额外造成目标已损失生命值的8%,该斩杀伤害享受孤立无援的百分比加成。  -W【虚空之刺】  仍然消耗无形威胁效果,但减速百分比从25%降低至20%  法力值消耗从60/70/80/90/100降低至55/60/65/70/75  额外的AD加成从0.9提升至1.0  进化后的虚空之刺保持一条,但不消耗无形威胁效果  现在该技能不能在跳跃过程中释放  -R【虚空来袭】  潜行中减少伤害的百分比从40%提升至50%
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