qq自由幻想ck技能的鬼仙智慧技能,加了两点,为什么魔攻都没变,没提高?

自由幻想术士的技能点怎么加
自由幻想术士的技能点怎么加
SS加点指导主修技能 共用技能点:57点 火弹术+2;这是术士最先学的技能,所以要加两点,不然做SL打怪就要打很久。 冰箭术+2:和以上一样,打怪时可以降低怪的移动速度,自己血不多时就有时间加血。 火系掌握+3:这个技能可以提高自己火系技能的威力,因此所以要加3点。 冰系掌握+2:这个技能能让冰系技能降低怪的移动速度,但不能提升威力,所以只加2点。 火球术+5:群攻加到顶是必须的,打怪能打很多,且让怪受的伤害加大,经验也随之增多,何乐而不为了? 冰爆术+5:同上。 燃烧+1:我不赞成别人的意见,我认为这个技能在抢BOSS的时候很好。 冰封+1:血不多时用,可以冰封怪20S,自己就可以跑了。 燃烧强化:垃圾技能,不学。 冰封强化:要记住,SS不是搞物理性攻击的,是搞魔法攻击的,所以不学。 火盾术+5:只加1点就行了,因为不可以开双盾嘛。 冰盾术+5:必须加满,至少可以不被怪呕几下就挂了。 风焰术+5:群攻加到顶是必须的,打怪能打很多,且让怪受的伤害加大,经验也随之增多,何乐而不为了? 暴雪术+5:同上。 高热风暴+1:让怪受到10级的燃烧效果,不死也要烧个半死,而自己只要再给他一个火弹术,就挂了,还满好的嘛。 淬冰风暴+1:可以冰封怪,然后让ZS去打,打几下就挂了。 红莲之魂+2:又是一个提高自己火系技能的威力的技能,理所应该加2。 寒冰之魂+1:垃圾技能,可学可不学。 智慧术+4:可以提高自己的魔法攻击,对我们SS来说这是一个好技能呀。 怒焰击+4:这是火系技能中威力最强的,所以加4点是必然的。 寒天冰暴+4:因为等级的限制,就只能加4了。总之,这个群攻技能的伤害还蛮大的嘛。 辅助技能 共用技能点:23点 魔法精研+1:加1就行了,不要加多了。 秘术:集中+4:可以延长冰盾和火盾的时间,这样就可以加快打怪的速度了。 魔法修炼+2:这个技能自己看着办,我认为加2就行了。 秘术:幻影+1:这本是一个垃圾技能,但不学就学不到后面的技能,所以加1点就行了。 秘术:消除+1:这是个垃圾技能,大家认为好就加吧,但最好只加1。 秘术:释能+4:配合群攻技能用会产生很好的效果哦! 魔镜术+1,一般会魔攻的怪少,所以加1就行了。 秘术:瞬发+1:我无言了,这个技能大家看着办,我本人是没学的。 体魂修练+4:法师本来血就不多,所以这个技能必须加4。 魔法强化+4:提升魔攻伤害,是我们SS最想要的,所以加4是肯定的。 以上只是本人的观点,但SS最注重的是魔攻的大小,所以加技能点只要把魔攻加到最大就行了。如果大家有更好的加点指导可以留言给我,谢谢。
火系:火弹5.火系掌握5.火球5.燃烧1.火盾1.风焰5.高热风暴1 冰系:冰箭1.冰爆1.冰封1.冰盾5.暴雪5 辅助:集中5.魔法修炼5 不加的技能:体魂修炼.魔法研精.魔镜术.瞬发.冰封强化.谇冰风暴.寒冰之魂.怒焰击. 幻影,消除,释能,这3个要么不加,要加就幻影1.消除1.释能5 智慧术,魔法强化,寒天冰暴,红莲之魂能加满就加满. 还有技能点剩的话先加满燃烧强化,再加冰系掌握. 属性有钱全智慧.没钱全体质.变态的全精神.
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屬性點:全体
(攻方面高級了用武器補救..要血厚..保命要緊唖 死了就再高功也沒用啦)
竟能點:圖
(我覺得冰繫掌握要學..我加到了4哦)我以前就是根據這個圖加的..現在沒玩了..所以..不能截自己的圖給你了..只作參考
没有吧,10级干快去转职业吧879
可以参考下贴吧详细图文贴
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QQ自由幻想领域专家QQ自由幻想中术士技能点怎么加?
QQ自由幻想中术士技能点怎么加? 20
幻神出现术士的攻击力貌似可以被取代了,术士怎么样加点才更有利于刷图,60级。
高手来,复制的答案就别贴了。
属性点加智慧,技能点主加火系的攻击高。
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这种加点就不错。总之没有最好的加点,只有最适合自己的加点。玩游戏自己尽兴就好,用着顺手的加点方式就是最好的。
60级除了送技能的任务还有2点技能点是pk得来的,一共有59点技能点。
我60ss的加点!强化燃烧是ss的破防,刷FB boss要用到的,释能的间隔时间太长,所以加一点就好了。ss有4个群攻,也算是ss的招牌,所以群攻一定是要加满的。单攻刷FB boss的时候,jk吼好,ss远程打用到的。比如:60的花妖副本,巨人远程打,因为会爆小怪的;幻尘冰盾好贴身打。ss是打手,攻击的技能最好是加满以后多的点再加其他技能上。
其他回答 (9)
67SS& 一般FB 刷什么 基本就是这个加点
你好!我是问问玩家随缘,很荣幸回答楼主的问题。
严重声明:以下技能点禁止复制。
SS属性点有3种加法:
1种全加智慧,杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻击型打手。
1种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。
1种是1点智慧1点体质,这种加法用的人也不算很多。
选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素差不多就等于浪费
建议楼主还是加智慧,血少了可以从装备天然属性或者副魂来提升。
--下面是玩家经常问道的技能原因。
火系推掌:增长火系20%攻击伤害。
冰系推掌:30%几率使怪移动速度下降60%,本技能可以和幻神冰箭术下降40%速度同时存在。
燃烧强化:使怪魔法攻击下降50%、魔法攻击下降50%。(本技能效果明显可以在冰封雪原尝试)。
秘术-集中术:本来这个技能只是延长冰盾时间的,+3冰盾延长2分50秒,+4冰盾延长2分59秒,+5冰盾延长3分09秒,冰盾间隔时间2分,加多了浪费。
秘术-释能:这个技能配合风焰术有几率产生秒杀。
楼主尽量把PK场的2个技能点弄到(勇士5有1点、勇士9有1点)。
85级可以修炼绝对零度(物理吸收+80%,每秒回600点血持续6秒,本技能可以用集中术延长时间),在冰盾情况下物理吸收可以达到100%。
怒焰击和寒冰咒对于不经常PK的玩家建议不要修炼。
楼主要是有什么不懂可以直接提出来
我是88SS.我主加火系的.
火弹术+5 加满,必用的单攻 例如YS的光蛋 做为缺省使用。。 火球术+5 做为一个瞒常用的群 不错的 燃烧+1 过度 燃烧强化 不学。有不少人认为 有几率降低魔防 其实实际上没多大用处。而且是有几率的 如果自己刷怪 还好些 降低30%还成。。但是如果你和一个战士组队进去副本的话 战士的破防本来就有降低魔防的功效 你在使这个会覆盖他的效果 建议80不加 因为80除了去副本。。基本没有人愿意无聊的去打怪了吧。。 火盾术+1 加1就成 过度。。真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!! 凤焰术+5 必用群之一 高热风暴+1 加1点激活,主要是为了学习下一个技能 红莲之魂+5 提高群的攻击力 我们又有什么到底不加满呢? 怒焰击 不加。。就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了 冰系技能加点参考如下: 冰箭术+1 过度 冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。 冰暴术+1 过度 冰封+1 这个技能加1就行 不过瞒有用的。。 面对强大的BOSS可以给JK一个缓冲的时间 (不过后面 TX的怪部分都不能被冰 此技能也慢慢论为没用了。。) 冰封强化+0 不建议加,作用不大。 冰盾术+5 一般SS使冰盾较好。。。(夜影一层厄运之神 如果SS使用了冰盾就不会掉血了 哈哈。。没几个知道的吧) 暴雪术+5 必用群之一 淬冰风暴+1 过度 寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。 寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 攻击瞒高的 偶尔使一下不错(主要是个新的群。。用着感觉新鲜。。) 辅助系技能加点: 魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。 魔法精研 不加。。SS技能都瞬发了。。基本没有可能被打断。。 魔镜术 纯粹没用。。魔攻的怪本来就少。。 秘术:集中+5 加5级。。具体使用也就用在 冰盾上。。和智慧术上。。 秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩) (建议此技能修改为全图传送的,,那就爽了。) 秘术:消除+1 加一下 有用的(夜影第三层第一形态 JK的混沌不能把他的火盾去了。。可是SS这个技能 就能去。。真不知道TX怎么想的。。明明上面写的永久。。还能去掉。。难道是照顾SS吗?呵呵 ) 秘术:释能+1 这个技能。。其实可以随意。。1分使一次如果加满的话能提高不少伤害。。(而且技能瞒漂亮的。。) 秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替。只是摆设 智慧术+3 增加30点魔攻 体魄修炼 不加。。 浪费技能点。。 魔法强化 +4 魔抗10%。。
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&&&&&&& 全智慧
很高兴 为你解答
首先 SS应该全智慧无可质疑
下面就是我的加点了 ..
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有几项我必须说明下了!因为混队SS太不地道!
火弹(这个技能是SS唯一的单攻的技能,必须满& 如果魔法精修 加满的话 是没有吟唱时间了)
火球(这个技能也是必须满的,其一 伤害高, 其二 射程远 )
冰弹(这个技能是完全可以不用的,因为火弹没有了吟唱是完全可以替代他)
冰爆(这个技能竟然会有人加5!我不想多说,这技能是有攻击范围的,SS要的是远攻!!)
冰盾(这个技能满 没异议,我看到有人把 火盾 加5&& 我解释下为什么 只把 冰盾加5 就好。。因为 技能&& 集中& 这个技能 提高技能的 时间& 所以练完了冰盾 等冰盾效果没了 在练冰盾是完全可以的)
另附
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QQ:
希望LZ能够一起和我讨论SS的一切
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欢迎继续追问,采纳
我会在QQ上面解答你所有的问题
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67级SS
看到各位都没有把& 水魔镜 点满 或 点1&
我来说说他的作用
这个技能在过 一些FB的时候我认为是必不可少的
尤其是在刷 天魔劫(极限天魔劫)的时候 更需要了
这个盾对付 冰精灵,幻羽妖 很有效的
楼上的都说了,我补充一下,SS是最强的职业,这个FFO设置的不合理,应该一物降一物,可FFO却给SS最强。为什么怎么说,虽然SS血少,但SS的冰盾抗物理50%,抗魔法100%,为什么呢?因为当你遇到魔怪的时候,用瞬移术移到魔怪身边,这时魔怪打你,你一滴血也不会少,全是MISS,TX真BT啊。
真的啊?怎么操作的,我怎么不知道。我玩术士玩的不好。
加点我不说了,至于打怪,你要开冰盾,打物怪就远攻,打魔法怪物,贴近他,也就是挨着他,用魔攻,这时你冰盾上写着MISS,怪物打你,你根本不会少血。呵呵
也就这样了,SS就这个好处,魔攻特高,冰盾无敌。
属性点加了智慧,技能点该怎么加?
不要全智加 后面下副本 像什么刷仙 和花妖 里面的BOSS一招就能费你2000+的血 你血要是不够就秒你
建议你看看各种副本里BOSS的攻击再适当加点体力& 反正没血量 人家都不组你& 这是我的经验&& 希望对你有帮助
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QQ自由幻想领域专家自由幻想YS CK 技能点属性点 加法
自由幻想YS CK 技能点属性点 加法
我玩的YS 是半攻半辅助。
CK是新玩的
2个职业都给个详细的技能 属性加点
药师你要是有钱就全加智慧,没钱就半智慧,半体质。
主修技能:   治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)   复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错)   光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)   祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)   防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)   光盾术+5(YS的特色技能)   衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)   减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)   其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学; 铺助技能:   光蛋术+5 (36级前YS升级全靠它)   圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)   驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了)   术发研精+5   集中术+1   释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)   神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢) 而刺客,有钱全加敏捷,没钱就一半力量,一般体质
CK技能就这样加了
很想问下加智慧的比例是怎样的
加1点智慧加多少魔攻。
嘿嘿,TX很黑的,加两点智慧才给一点魔攻。。(*^__^*) 嘻嘻……希望他看不见。希望你采纳
其他回答 (1)
YS分暴力型和辅助性,所谓暴力型就是属性点全部加智慧(魔攻高),辅助性属性点全部加体质(血量多,不容易挂掉),但是千万不魔攻和体质平均加哦 (技能加法如下,仅供参考)60级前主修技能:祝福+5(必须加满)光盾 +5 (必须加满)钢铁+5(加满)治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。其它技能是根据需要来加的:净化术+1级(建议加1点过度,有时会用到)复活术+1级(紧急情况下用,吟唱时间短)光之奇迹+5级(救人回复的血量比较多)衰弱术+1级(加1点过度)减速术+5级(可加1点也可加满,打BOSS加满比较实用)加速术+2级(为自己或队友加速度,按自己的想法可加满也可加一点)清身术+1级(过度)解咒术+1级 (过度)至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和解咒术也可以不学的。辅助技能光弹术+5级(有群攻以前升级就靠它了,不加满影响攻击速度和升级速度)圣光术+1级(间隔时间太久,加1过度)驱魔术+5级(春天啊,必须加满,群攻哦,升级靠他了)神威术+1级 (加1,冷却时间太久了,但是可以一定几率的定住怪)法术精研+1级(加1过度)集中术+5级 (必须加满哦,可延长某些技能的时间)释能术+1级 (加1过度,为了学瞬发)瞬发术+1级 (只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。)全体:1点体质=12点生命~~现在最流行的加法 全力:1点力量=1点攻击~~有钱人的加法 全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~BT和经常使用背刺和暗杀的加法 ~ ~~ 现在讲下技能点~没有一个人是不洗技能点的~因为CK60级之前和60级之后有些技能可以说用的频率的会降低很多
狙击 技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼 技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建 议:8点 理 由:提高攻击力,加满
暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强 建 议:不加或者加满 理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱
连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可
烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5% 建 议:1点 理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆、发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8% 建 议:10点 理 由:CK群怪的主打技能
爆、发冲击 技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5% 建 议:不加 理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉
蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4% 建 议:不加 理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒 建 议:1 理 由:过渡技能
双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3% 建 议:8点 理 由:提高攻击的技能
反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3% 建 议:1点 理 由:CK没有回避了,此技能作废
隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50% 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满
背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20% 建 议:1点 理 由:过度下,没暗杀术好
进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能
偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5% 建 议:不加或者加满 理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显
暗杀术 技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:取代背刺,伤害输出高
要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建 议:1点 理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% 建 议:1点 理 由:保怪技能
猛毒术 不想解释了
爆弹 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10% 建 议:1点或5点 理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了
毒雾 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命 建 议:1点 理 由:过渡技能,抢大BOSS技能
封印 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
冻气 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
侦测陷阱 技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能
解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能
隐者强击 技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率 建 议:5点 理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了
迷影步 技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6% 建 议:4点 理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度
炼魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1% 建 议:7点 理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能
希望楼主可以仔细看看
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QQ自由幻想领域专家QQ自由幻想刺客属性和技能加点.有图的发图.最好有详细数值的.多谢了_百度知道
QQ自由幻想刺客属性和技能加点.有图的发图.最好有详细数值的.多谢了
复制粘贴绕道,顺便来个人解释一下踢球是什么- -,,最新的加点,
5级 毒雾 ,这个技能可以让你在怪物中间来去自如,至于1分钟多减420的HP,要求复杂,这个当然要加咯,可以加上去,全力量最好~~~~~~~~~~~~ck最主要技术好,玩家用这个技能不是在乎它的伤害值,,大不了多放点封印雷罢了,,血再厚也没用,1级 现在只到60级,击晕几率小, 30级技能 雷火弹 ,但是根本没人在平行世界里用这技能,看大家的感觉咯,而且根本省不了多少,练级用的,出了暗杀后几乎不用,唯一的用处就是过度后面的陷阱回避和魔法回避,而是震退怪物, 5级 侦测陷阱,原因跟猝毒术一样,,个人觉得1级就行,CK专利,1个猝毒术5级,让你的速度更快 毒雾,想加也加不上去 建议你去百度自由幻想吧 那里聚集了好多玩家 可以一起探讨 研究游戏问题 开心游戏 拒绝沉迷谢谢采纳,1级 封印 , 反击,很难定义, 侦测陷阱,因为你有冰雷,,技术好的话, 1级 不用说,玩CK都会加的,跟背刺差不多, 1级 环形爆发,5级 猝毒术 , 0级 偷窃术 ,当然回避怪物攻击的几率也高,技能要求太麻烦,可能打BOSS时可以用, 解除陷阱,420的HP,只有平行世界才有陷阱,加多了只是时间长点而已,可以连发这1点到挺可观的,怪碰不了你的 技能``10级技能击晕, 5级 陷阱回避,所以没用处,所以建议只加1点,有点鸡肋,多出20%的攻击也去不了怪物多少HP, 1级 进阶背刺, 1级 阻击,这个技能拿来刷任务用品的,纯属垃圾, 1级 这两个技能我想玩家几乎都不用吧, 1级 暗杀术 ,不值得,看个人喜好,1个1级,不加 隐身术,强烈要求加满, 15级技能 双刃修炼,对于防御超高的CK来说,我想对于打怪物来说,5级 暗器修炼, 45级技能 冻气, 封印,所以不加 偷窃术,肯定要5点的 猝毒1级跟5级不会有太大的差别 1级 30%的几率中毒 减300的HP 5级 50%的几率中毒 减720的HP 我练个两个CK号,前面两个技能是必修,所以1点足够,看大家的喜好 背刺,5点满可以让你速度加快, 进阶背刺, 陷阱回避, 20级技能 连续投掷,浪费技能点,同样用了1次猝毒术后,怪物都中毒,感觉30%跟50%没什么区别,,1级 烟雾弹, 43级技能 烟雾弹 , 0级 隐身术 , 5 暗器回收, 0级 多重投掷, 进阶隐身--影身都加了,同侦测一样,5级 爆弹 ,1点跟5点效果都样,1个小怪根本用不上1分钟吧,MISS很多, 60级技能 爆发冲击,但范围出奇的广, 51级技能 环形爆发,对于BOSS来说,后期玩家跟本不用这个技能了,1 背刺 ,后期练级全靠它,只是让你少打两下罢了,不管你是否主修双刃,1点即可,何乐而不为,1级 反击术 , 0级 连续投掷,所以1点即可,配合上环形爆发练级不错, 25级技能 暗器回收, 1级 进阶隐身,1级150%的伤害,为了省点钱,1点5点都可,5级170%的伤害, 爆弹,前期玩家攻击力并不高,只能看开PK后有无用处了,52%的几率反击怪物,可惜这两个技能都没开, 5级 也是时间上多点而已,1级 雷火弹,未开,但60之后也很少用,但个人觉得无用, 36级技能 多重投掷,1级 解除陷阱,过度而已,如果后面技能点多出来,加1点足够,个人认为,
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CK 全加体质,无论刷FB的ck还是PK的CK
牢记血厚才是硬道理。关于技能呢 待我上游戏了截图补充上。 踢球就是每天晚上7点到9点 龙城北边 冲锋战场。,
有钱全家敏捷,装备大翅膀、攻套、130戒灵、500鞋灵、配个秘秋3件套带个大麒麟
我觉得加力量或敏捷好
加智慧全加智慧,智慧=魔攻,术士就只要魔攻,震撼啊!为什么会有如此好的帖子!
属性点分为:全体~全力~全敏 说上三种 全体:1点体质=12点生命~~现在最流行的加法 全力:1点力量=1点攻击~~有钱人的加法 全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~BT和经常使用背刺和暗杀的加法 ~ ~~ 现在讲下技能点~没有一个人是不洗技能点的~因为CK60级之前和60级之后有些技能可以说用的频率的会降低很多 狙击 技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建 议:8点 理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强 建 议:不加或者加满 理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5% 建 议:1点 理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆、发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8% 建 议:10点 理 由:CK群怪的主打技能 爆、发冲击 技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5% 建 议:不加 理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4% 建 议:不加 理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒 建 议:1 理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3% 建 议:8点 理 由:提高攻击的技能 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3% 建 议:1点 理 由:CK没有回避了,此技能作废 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50% 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20% 建 议:1点 理 由:过度下,没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5% 建 议:不加或者加满 理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显 暗杀术 技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建 议:1点 理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% 建 议:1点 理 由:保怪技能 猛毒术 不想解释了 爆弹 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10% 建 议:1点或5点 理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了 毒雾 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命 建 议:1点 理 由:过渡技能,抢大BOSS技能 封印 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 冻气 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 侦测陷阱 技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 隐者强击 技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率 建 议:5点 理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了 迷影步 技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6% 建 议:4点 理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度 炼魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1% 建 议:7点 理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能!楼主,请原谅我的自私!
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