就是我在修改器里修改了可手机游戏修改器里还是跟原来的…

暗黑破坏神2毁灭之王v1.10志文硬盘版怎样用修改器导入装备,修改器在哪找啊?_百度知道
暗黑破坏神2毁灭之王v1.10志文硬盘版怎样用修改器导入装备,修改器在哪找啊?
中文硬盘版就是我刚下载了“暗黑破坏神2 毁灭之王 超经典暗金与绿色装备”我想将这里的装备导入我的游戏里。从哪里下载修改器啊,还是游戏的文件夹里有,,
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楼上正解,到sina游戏里面有下载。用这个可以导入但是,atma,就是你下载的装备和你的游戏必须是同一个版本,用它保存装备非,,就用这个,要注意,否则可能造成人物不能用。,
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一般倒入装备都用一种叫atma的软件,然后在物品栏或身上的空白处点右键,用它来打开人物文件,双击d2i文件倒入。,选“倒入装备”(或者此类的选项),然后在打开的对话窗口中找到选择代表物品的d2i文件的路径,
新浪里找ATMA
然后在ATMA里打开暗黑SAVE 是DIS格式 你有装备库的话 直接再打开装备库 把需要的东西点上移进你人物的物品拦或装备栏里 最后保存 等级和关卡 小站等等都可以修改
暗黑破坏神2毁灭之王的相关知识
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出门在外也不愁请教!在电脑上用修改器修改好的游戏,在电脑上正常,到手机里又和原来一模一样。怎样才能同步?_百度知道
请教!在电脑上用修改器修改好的游戏,在电脑上正常,到手机里又和原来一模一样。怎样才能同步?
并在游戏中正常保存,但到了手机里,,手机上的模拟器是VBAG1,在电脑上用PokemonMemHack成功修改,,正常运行,再在电脑上玩,又是修改后的状态。怎么解决这个问题,那个存档还是不变,和电脑上的存档好像毫无关系,1破解,电脑上的模拟器是 VisualBoyAdvance,游戏是口袋妖怪绿宝石,
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把记录再拷一次试试看吧,一定要从游戏里记录。注意记录文件的扩展名是不是sav,是模拟器兼容性的问题,
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那么存档名称也应该叫口袋妖怪绿宝石,如果你的游戏名称是口袋妖怪绿宝石,存档的名称应该和游戏名称无误,gba,sav才可以~,
修改器的相关知识
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出门在外也不愁如何用金山游侠修改nds游戏里的数据?_百度知道
如何用金山游侠修改nds游戏里的数据?
点“搜索” 11,在弹出的“添加修改”窗口,游戏中的精灵匹数变化为2,直到剩下1到2个结果 12,点“搜索” 6,你想把游戏中的精灵匹数修改为999,这时会切换到金山游侠界面 5,打开游戏 3,1,在“输入”中输入你要找得数值(例如,的“数值”项中输入你想修改的值(例如,游戏中精灵匹数10,就输入2),等你要找的数值变化了在按“*” 9,就输入10),在“输入”中输入你要找得数值变化后的值(例如,这时会切换到金山游侠界面 10,双击找到的结果 13,过一会会有一个叫“搜索结果”的弹出点确定 7,点“回到游戏” 8,打开金山游侠游戏 2,在游戏中按下“*”键 4,一直重复步骤3-6,就输入999),
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也就无从修改存档。当然,我们可以来看看这个数,补丁选项选择“生成IPS文件”,就是游戏进行时间。有人也许不信,保持和不变不就可以了么,这样能统一。存好后,长度也是4位(包括后面的3个00),那咱们可以实验,以新建的游戏来进行修改。 经过漫长的片头之后,还不信,所以是01,我们再次来看刚才统计表,我的方法就是,解决NDS存档的校验码问题,我们就是,隙ㄓ腥撕苛,计算器,只有几行而已。将其加入到统计表中,32644,就看你自己能不能发现了。方法和上面都是一样的,任天狗修改器的人,O衷谖颐抢从帽砀窈虸PS文件对照看。发现了么,IPS文件里,也就是8分钟。什么,27+84+7F+A9=1D3。怎么样,绕过算法,那我们怎么知道01存档中原来的数据是什么,不会讲怎么破解那个算法,赡艹晒γ,即是让所有玩家都能修改存档,也就是说这个数实际上应该是,对于我们来增加其他的数意义不大。这样,847F。之前我也说过,因为2C和30地址上的数据都是占1位的,是不是觉得自己小有所成了呢,9分钟。不妨在试试之前的2个数,其中无变化的我就没写。只有3个数发生了变化,直接搞定校验码。说白了,WINDOWS自带。当然少不了一台NDS,而34地址上的数占了2位,到SAV文件中是反着的,有耐心的话修改成功是没有问题的。下面就以CONTACK的存档修改为例子。为了统一,将这些变化的数据纪录下来,没错,所以我的实力还远远比不上那些做动物之森,命名为01,这种存档修改法有一个局限性,两种方法都可以~本人推荐使用第2种,我们现在的任务就是去存档,命名为02。     接下来,其他的我们也都没动。这样就可以肯定,有了道具,首先30地址数据绝不会大于3C,使走路技能上升,这种找和的方法,自己来吧,在本文中,年月日小时分钟都一样没变,02存档中看到的变化的数么,NDS存档不是有校验码么,如何绕过算法直接搞定校验码呢,7F84,这些数据排的都是反着的,进游戏中,1BA-63*2=F4。接下来只要保证游戏进行时间和校验码的和为F4就行了。我把游戏进行时间就改为007F,进游戏看看。   怎么样,有恒心的话一定能修改成功的。   小总结,游戏进行时间+技能等级*2+校验码=1BA。2个技能等级分别改为63后,竺娴12和02是什么呢,只要找一下2个存档之间的不同就可以了,找不到下面技能地址时,要修改是一定要有耐心的。切忌不要为了一点小的挫折而放弃,退出游戏。然后重新进入游戏,先看一下存档01的状态然后纪录下来。读存档,别急,毕竟是比较高深的东西(对于笔者来说),对照着看统计比较简单。对了还忘了说一句,有2个方法,将改后的存档导入到烧录卡中,原来就是游戏进行时间,所以请在改之前备份,将存档放到电脑中,但是我希望借此抛砖引玉,这些我标示出来的不就是刚才我们从01,然后点开始生成,本文中使用EXCEL来纪录,然后在屋里乱走,应该就是走路技能的经验了,让我们来想想有可能什么数发生变化,6720地址就是校验码。   接下来就是重头戏了,瓜敫,到后面,所以游戏进行时间肯定要变大。其他的呢,会重复从2C开始的数。所以我们只要统计到6720地址就OK了。统计干什么用呢,得9点多。9点多是什么,这样才能很好的找到数据的变化。像〈失落的魔法〉那种一关存一次档的,没错,然后去存一下盘。存好后退出游戏,地址如果是2位以上的时候,用CE54-2C+上面的技能地址就找到了。一共要改8个数。改好后导入,终于能开始游戏了,这个我们不用理它。现在我们继续在存档3上修改。我们要将这个技能改为99级。   既然加上了2个数,存档03,34地址,看到“时间”如果和存档02的一样就成功了。把这个存档存入电脑,30地址是秒,也就是所谓的校验码,会发现到地址CE54后,sav设成原文件,如图所示,有几个地方数据变化了,首先是现实时间,不讲算法却又修改,移动技能在如此短时间内应该不会变,一会就知道了~接着,有点修改的眉目了么,然后的数是代表这个地址上放的数据的长度,它去哪了,以CONTACT的存档数据比较复杂,我们何不增大其中一个数的同时减小另一个数,将01,本文中使用的是模拟天下论坛的阿一制作的IPS_Pro(以下简称IP),有了钱,将存档02和03的3个有变化的数分别相加,就可以找到数据了,来做个实验。   以下由于涉及改数据,而34地址的,就是投机取巧。但是很实用。   先说一下需要准备的工具,怎么弄呢,这是什么数,这不很简单么,我们要用IP,辜堑01和02存档有什么区别么,接下来我们把这个数除以3600,这只是游戏开始的数据,来帮助一些编程高手,在上面来回切换就会发现,非常的混乱。而我当时在研究这游戏的时候恰恰就是在那时候研究的……总之,就是必须要能随时存档,告诉你不能再升级了,一个32位的文档编辑器,7F84又是什么呢,ips文件。接下来我们将IPS文件及2个SAV文件都读入UE中。   首先我们来看一下01存档和02存档,NDS游戏的存档被老任加了密,不多说,所以100只是个象征的数,也许有人会问,刚才统计的时候我们将下面重复的暂时没理它,比如IPS文件中的C439地址,当然复杂只是数据多而已,否则就会出错哦。下面的地址是CE5C,也就是60。其次,我们把NDS的系统时间调到和存档02的时间一样。然后迅速进入游戏,   有人会问,你会发现,1是由于我们有了变化的地址,看看至于后面那个经验为什么会变100,这还只是初步。现在我们来改改人物的技能,而不拘泥于算法。同时,一路上都不要战斗。先找博士说完话,那就在游戏中等待一分钟,也该成F013。按照刚才的方法算一下,所以是02。由此发现,现在我们就以IPS文件来完善表格。有人会问,校验码就是75。再次提醒,而本文又定为“大众篇”,存档。以上一定要在1分钟内完成。然后退出游戏重新进入,因为比存档02游戏时间要长,一个用于纪录表格的软件或笔纸,就是走路技能升了一级。让我们回过头来看那个表格。此表格中唯一变大1的数,看一下之前存档图。哦,保存为01-02,在SAV文件中应该是39C4地址。   统计好后,因为这个数最大就到3C,没错,数据会变的非常的多,一个烧录设备。   在本人成功修改的二十余个存档中,就是我用红框框起来的。6变7。通过观察存档后我们发现,唯一变化的可能就是秒,我们就要将总和扩大,存为03。然后做一个02-03的IPS文件,不知道是不是我最早发现的……因为毕竟不是破解算法,SAV,读档,而数据则按照长度来定位长。用IPS文件的好处就是我们把整个存档都看全,看一下状态纪录下来。将存档放到电脑中,可改数据的时候一定要将它一起改,在IPS文件中,因为1分钟是根本不可能存档的,存档里的数都给你了,改为F013。同时别忘记了,怎么复杂了,M3用户最好用SAV存档,我们来把这个数换成10进制的,既然他的和是一样的,这个数就是走路技能的等级,再次进入游戏。在读存档之前,而校验码则是由存档中某些数据通过某个算法来得出的。如果不知道那个算法,不再特别提醒。   将存档3中的游戏进行时间34地址,地址整个是占4位(包括后面的3个00),02,用这种方法就不好改了。,别忘了下面地址的。这里有个技巧就是,sav设成新文件,然后看看时间是不是变成10点多了。当然这些小的规律会在你多次修改中慢慢的发现的,在UE中打开,会发现都是8点多,游戏进行时间,最前面先是地址,怎么不能做个从02到01变化的呢,昧,有了之前那么多数据的铺垫,只要在1中找到地址,由原来的1D3扩大为1E1(加两个7)。同时我们再把秒的值减去,一个用于生成IPS文件的软件,本文中使用的是UltraEdit(以下简称UE),如果有2位以上的数据要拆成1位来算。存档02,2C+B5+7D+75=1D3,居然是1分钟。为什么要改1分钟呢,2是既然我们能做从01到02变化的IPS文件,众所周知,是因为到99级就满了,上升后再次存档,6720地址是什么,
一般修改存档是可以使用存档修改器的
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