七雄争霸武将选择兵种搭配

七雄争霸武将技能选择攻略_百度经验
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七雄争霸武将技能选择攻略
&七雄争霸武将技能选择攻略七雄争霸游戏中兵种分为5种,分别为步兵、弓兵、骑兵、战车、器械,不同兵种有不同的特点,版本更新以后多了一项武将技能,这样让玩家又多了一项加战力的途径,技能出来以后,战斗时候的画面也是精彩了许多,但是很多玩家面对新的技能,不知道该学哪样好,甚至有的玩家居然把林系列的技能全学了,学完以后才发现只能戴一个技能,很是郁闷,这样不仅仅是浪费了声望,还有那宝贵的技能点,我现在就和大家一起分享下武将技能选择。技能一共有5种,火、风、山、林和雷,雷系是需要680元宝的,可以让你将加速或者减速,这个对非RMB玩家来说,就不谈了,主要探讨火 风 山 林 这4种技能的搭配。1、弓将:性格:谨慎 或 冷静谨慎火系+2 林系+5 冷静火系+5 林系+2主修技能:林系技能轻身术 或 屠林诀。(轻身术百战轩辕实战比较好用,屠林诀爬楼效果比较好,因为楼的将领的属性是系统固定的,屠林诀的触发条件就是敏捷比对方部队高,所以暴击的几率会更大一些)主修技能:火系技能后备技能:山系技能 (只要就是增加弓的防御,如果弓的前面有肉盾,此技能可以忽略)后背技能:风系技能(和火的技能能同时触发,但是通过实际实验,伤害效果远远不如火技能,考虑增加战力的可以学,不过用处不大)2、器械:性格:冷静火系+5 林系+2 器械攻击是唯一的首选,所以只选冷静,其他性格抛弃主修技能:火系技能辅修技能:林系(强身术 或 钟林律,强身是增加攻击,钟林是增加准确,具体学哪个看个人爱好)后备技能:山系技能后背技能:风系技能(和火的技能能同时触发,但是通过实际实验,伤害效果远远不如火技能,考虑增加战力的可以学,不过用处不大)。3、步将:性格:勇猛& 风系+2 山系 +5主修技能:山系,步将就是以防御为主。辅修技能:风系后备技能:林系技能后背技能:火系技能4、车将:性格:勇猛& 风系+2 山系 +5& 冷静 火+5 林+2主修技能:车将就是以防御为主,体能超高,让车将充当MT的。性格勇猛,主修山系。如果想要攻击输出车性格就选冷静,技能以火系的加伤害为主,主修火系。辅修技能:风系后背技能:林系技能5、骑将:性格:果敢风系+5 山系 +2主修技能:风系,虽然TX说有吸血功能,但是实战效果一般。辅修技能:林系,虽然果敢性格林系不加点,但是骑将的敏捷还是超高的,因为防御低。所以增加闪避的几率的重要性就很重要了。后备技能:山系技能后背技能:火系技能,这个技能目前可以忽略。以上就是总结武将技能选择的一些参考意见,希望对大家能有帮助,更希望TX能将技能的作用做进一步的提升,不要让一些技能成为鸡肋!
原作者:钻曳
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七雄争霸千重楼用什么武将比较好? 5
抛开兵种相克不谈,用什么职业武将最好?
单一或者两种兵力的比较好,原因是容易提升其战力,可以研究快,弓箭不可少,强大的攻击暴击,建议有2到3个弓将,另外2个到3个可以选择能抗的职业,毕竟弓箭防御体力那是很低的,选择1到2个能抗的武将是不错的,前期推荐步将,后期有能力了可以出车将,另机动的可以选择器械,攻击最高
其他回答 (5)
& 推荐阵形是2弓2步1器,& 但我现在使得是2步2器1弓&&
&&&&&&&&&&& 感觉都不错!& 前段用还行,到后段还是要思考着用!
三弓两步间接排列……你无敌了!
三弓两器,或两弓三器目前看是爬楼最好的搭配。
5弓或5器怎么样?
五弓五器也不错,不过单一兵种容易被克。60层以上很多车,五弓会比较困难了。五器 又怕碰到骑或弓。
三弓两步间接排列感觉都不错
游戏里没有最强的兵种,更没有最完美的阵型。兵种的相互克制与阵型的搭配、排列才是制胜的关键。需要注意的一点就是,尽量不要选择被一种兵种全克的阵型。这里推荐比较适合千重楼、玩家对战的一些阵型,方便各位找到最适合自己的选择。重楼阵型:器步弓步器&&器弓器弓器&&弓车弓车弓&&车骑车骑车器步弓步器&&此阵型相对于整体重楼来说,是比较中规中矩的一个。稳定的发挥,少以暴击、闪避的偶然性来决定胜负。缺点:兵种与科技发展比较慢,建议取兵种主要属性先升级。器弓器弓器&&全远程兵种搭配使得它成为最省兵的阵型。具有相当大的偶然性,常以低于重楼较多战力取胜。缺点:高偶然性所带来的就是,偶尔运气不好则会被重楼完虐。弓车弓车弓&&重楼与百战都比较通用的阵型。本人对此阵型的解释为:最优秀前排肉盾与最优秀后排杀手的结合。缺点:遇到多车将的阵型没有与之相克的兵种,取胜只能依赖于高暴击。车骑车骑车&&全近身阵型,是推荐的几个阵型里最损兵的。骑将做为突破,以便解决后排器械。对于大后期众多车将的重楼来说,可以让你轻松许多。缺点:需要较多的铜币资源作为铺垫,量力而行。
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七雄争霸千重楼用什么武将搭配最好
来源: & & &
作者:小游& & &时间: 访问量:268
类型:策略棋牌
语言:中文
大小:77.7MB
  很多小伙伴们最近都在问小编用什么武将搭配最好,今天就让琵琶网小编来为小伙伴们详细的解说一下武将搭配攻略。
  七雄争霸千重楼用什么武将搭配最好?
  【武将搭配攻略】
  游戏里没有最强的兵种,更没有最完美的阵型。兵种的相互克制与阵型的搭配、排列才是制胜的关键。
  需要注意的一点就是,尽量不要选择被一种兵种全克的阵型。这里推荐比较适合千重楼、玩家对战的一些阵型,方便各位找到最适合自己的选择。
  重楼阵型:器步弓步器 器弓器弓器 弓车弓车弓 车骑车骑车
  器步弓步器 此阵型相对于整体重楼来说,是比较中规中矩的一个。稳定的发挥,少以暴击、闪避的偶然性来决定胜负。
  缺点:兵种与科技发展比较慢,建议取兵种主要属性先升级。
  器弓器弓器 全远程兵种搭配使得它成为最省兵的阵型。具有相当大的偶然性,常以低于重楼较多战力取胜。
  缺点:高偶然性所带来的就是,偶尔运气不好则会被重楼完虐。
  弓车弓车弓 重楼与百战都比较通用的阵型。本人对此阵型的解释为:最优秀前排肉盾与最优秀后排杀手的结合。
  缺点:遇到多车将的阵型没有与之相克的兵种,取胜只能依赖于高暴击。
  车骑车骑车 全近身阵型,是推荐的几个阵型里最损兵的。骑将做为突破,以便解决后排器械。对于大后期众多车将的重楼来说,可以让你轻松许多。
  缺点:需要较多的铜币资源作为铺垫,量力而行。
  温馨提示:
  过重楼2弓3器,比较犀利哦。全暴力型的!!!
  以上就是琵琶网小编带来的最新七雄争霸千重楼用什么武将搭配最好,希望小编今天带来的这篇武将搭配攻略可以帮助各位小伙伴们哦。
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闽网文【-031号 闽ICP备号-2关键字:兵种怎么搭配 七雄争霸兵种攻略介绍 七雄争霸兵种搭配攻略
在七雄争霸中,兵种的需求是不一样的,在兵种搭配时,首先要看看,武将的性格是不是合适,如果合适的话,那就可以搭配了, 不合适,可以在重新选择。那在七雄争霸中,兵种是怎么搭配的呢?下面就为大家详细介绍一下吧!
武将的性格有好几种每种性格对兵种的影响也是不一样的。而且玩家在出兵的时候排兵布阵上面也要考虑到武将的性格以及所带的兵种。
勇猛:升级主加攻击
冷静:升级主加防御
果敢:升级主攻副敏
七雄争霸兵种搭配需求的性格不一样,这五个兵种移动速度不一样所以有几种不同的搭配。这就要看你的武将性格是否适合。如果搭配合适。这几个兵种的效果就会发挥到极致。
谨慎:升级主体副防
步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。
弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。
骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。
技师 推荐性格 勇猛 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。
车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格。
单一兵种型
(1)步步步步步 ★★ ☆ 绝对非主流,没有优点是他最大的特点,攻击不高,防高但速度慢
(2)弓弓弓弓弓 ★★★★☆ 很好用的队形,但是只有人民币玩家才能发挥最大威力
(3)骑骑骑骑骑 ★★★ 很多人喜欢,但不推荐,死伤太多。来去如风,移动最快的兵种,最快接近敌人,但是由于是接近战,战损略微严重。推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击)
(4)车车车车车 ★★★★ 攻不高,但克步弓,和玩家打优势会很大
(5)器器器器器 ★★★☆ 威力不错,但被近身之后会非常惨 评:单兵种战法简单,科技提升快,但缺点也十分明显,碰到相克兵种会死的很惨,只推荐游戏老鸟和人民币玩家使用。
两兵种搭配
(1)器步器步器 ★★★★☆ 十分流行的配置,步在前面顶,器在后面炸,缺点是器的移动速度过慢,而且器被近身后几乎没有抵抗力
(2)弓车弓车弓 ★★★★☆ 优点同上,缺点是弓与车距离有时会过大,导致弓少攻击一到两次
(3)弓步弓步弓 ★★★★★ 给满分不是因为这种战法有多强,而是因为这是一种没有明显弱点的配置,很适合普通玩家
(4)弓弓步弓弓 ★★★★ 还蛮多人用的,个人不太喜欢,为了一个步研究步的科技,太浪费了
(5)器器步器器 ★★★★ 同上 评:理论上,两兵种搭配有很多种,但基本上都是一个思路:前面顶,后面炸。没有出现骑兵,因为骑兵不适合和任何兵种搭配,速度太快。
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七雄争霸骑兵终极详尽分析
15:55:02&&&&作者:未知&&&&来源:网络
  七雄争霸骑兵一直以来都被不少玩家认为无战斗力,不能重现历史上骑兵的威力。因为很多人都不看好骑兵,所有关于七雄争霸骑兵的知识甚少。下面是玩家在七雄争霸里记录下的骑兵成长道路,也希望大家对骑兵能有个全新的理解。
  七雄争霸骑兵劣势:
  骑兵道路是艰难的,开区的时候我发现别人过了千重30我却在千重20踌躇,于是在前期我选择了招募2个车将来弥补骑兵了不足;
  我的3骑2车前期遇到2步3弓很尴尬,胜算太小了,前期打仗吃亏太大;
  车骑在作为哨兵不如5弓那么犀利;
  选择骑兵你会发现伤亡大的惊人。我同学3器2步以前千重50每天2次最多也就死6000兵,我最少8000。车骑一直都死的很惨,这个是发展最大的阻碍,3级盟前我们已经开始打盟战那时就吃了不少亏。毕竟都是近战单位即使现在也是很费兵;
  骑车流在对付步弓和步器的时候有些尴尬,不如弓器和5器那么潇洒地等对面前队送死;
  骑车流攻击有封邑的城池有些送死的感觉,如果下面的敌人优先被消灭,而1号位还有敌人5队兵会一拥而上卡在一起,结果走到城池地下会出现卡位的现象,结果就是后面的笨蛋在等前面的让位置,前面的呆呆被城防砸死。
  骑车在打步兵时略显乏力,车兵因为有兵种相克并且体力对攻击略有加成所以还有些输出,骑兵太郁闷了我暴击暴击再暴击(妈的老子都快被你后面的射死了你还不躺&&);
  以前我真的觉得骑兵是个大傻瓜,遇到对面器械的时候会先挨打,如果出个突破技能会傻傻站在那里很久,太被动了,但是后期发现劣势也可以变为优势。
  也就是说骑兵前期发展比较艰难,将的平均等级也比别人低,对面前期可以换阵型,但是骑兵和别的兵种配合很少有人愿意,即使每天只爬楼也必须有充足的羊。
  前期虽然艰难,一度陷入铜币不足的窘境,但是终于有一天我发现我可以开心地笑了
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