DNF63魔神(无时装)57将军(3件天空5件高级)46漫游(5.1时装)44剑魂之刃礼包(5件天空,3个高级)37修罗(无时装),后期PK

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大王叫我來巡山嘞。
UID帖子威望12 多玩草741 草元宝
前言:DNF里蛋疼的内容那么多,肯定有会我们不知道的东西欢迎大家补充、提出问题。。提出的问题或者建议,都有20~200糖不等的答谢。大家完全不同全部看,只看自己感兴趣就好了。[alinew35][alinew16]80级的时候 ,一定会及时更新,请领导放心
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23:47:16 上传
关于固伤和百分比技能
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关于属性强化和独立攻击的问题
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关于基础攻击和无视攻击
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关于一些装备的问题
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关于宠物和时装
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关于游戏系统设定和技能
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关于游戏内容的变动
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一些蛋疼的问题
& & & & & & & & & &&
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& & & & & &
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&有百分比符号的技能就是百分比技能,如左图& & & & & &
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&没有百分比符号的就是固伤技能,如左图
& & & & & & & & & & && &
& & & & &固伤技能占大多数的职业就是固伤职业,例如红眼,女柔道,魔道,修罗,力法(球法)等等。& & & & &百分比技能占大多数的职业是百分比职业:例如剑魂、力法(矛法)、元素、漫游、刺客等。&
& & & & & & & & & & & &&& &&&
& & & & & 固伤技能的伤害与以下几个因素有关:& & & & & 1、独立攻击力—— 独立攻击力会影响技能说明上的伤害& & & & & 2、力量/智力& & & & & 3、属性强化值& & & & & 以上3点是主要的因素,此外还可以通过伤害增加的装备(虫链等)、提升技能伤害的装备(远古系列)、堆技能等级来提升固伤技能伤害。& & & & &当然,你也可以减怪物的防。。& & & & & PS:固伤技能是不需要面板的,也不需要高强!
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & && &&&&&
&其中,第一项技能伤害为技能说明(如下图)上的伤害值。这个伤害值受独立攻击力的影响,也就是说:不同的独立攻击,技能上的伤害不同。&公式的验证可以看这里: &
& & & &世人皆传言,这两个东西堆的越多收益越小,这其实是个数学表述的问题。& & & &其实,相同数值的属性强化或者独立攻击,所增加的伤害量是相同的。& & & &比如,初始伤害为20000点,每提升22点属性强化,伤害都增加了2000点。& & & & & & & & & 而随着属性强化的增大,伤害的总量也在增加,而伤害的增加量没变,一直都是2000。& & & &所以,伤害的提升率在减少(伤害的提升量除以伤害总量),这就是所说的收益减少& & & && & & &如果换个角度思考,伤害的增加量一直都是同一个量2000点,这样收益就没有减少,收益平稳。&& & & &独立攻击力道理和属性强化相同。
& & & & && & &&&
& & & & & 其实按照我个人的看法就是,喜欢哪个堆哪个= =(这不是P话嘛)& & & & & 喜欢单独堆就单独堆,喜欢一起堆,就一起堆。& & & & & 因为真正算起来,这几种堆法,在装备品质相差不大的情况下,差别不会太大。& & & & &&& & & & & 属性强化和独立攻击的深度研究可以看这里:& & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&&
& & & & & && & &&&
& & & & & 百分比技能的影响因素比固伤技能要多。& & & & & 百分比技能的影响因素可以分为两部分:基础伤害部分以及无视攻击部分& & & & &&& & & & & 基础伤害部分:1、面板攻击力(不含无视)& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 而面板攻击力又和武器精通、力量(智力)、物攻(魔攻)有关& & & & & & & & & & & & & & & & & & 2、属性强化& & & & & 无视伤害部分:无视攻击力& & & & & 总之就是:通过提升面板、提升无视攻击(高强)、堆属性强化。& & & & & & & & & & & & & & &也可以堆技能伤害(远古装备),堆技能等级,加伤害的装备。& & & & & & & & & & & & & & &同样可以减怪物的防。
& & & & & & & & & & & & & & & & & &&&
&公式的验证可以看这里:&&
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & && & &&&
& & & & & 经常会有人问。。怎么提升面板。。& & & & & 然后也有人问,选智力还是魔攻& & & & & 其实很简单,优先物攻、魔攻,然后力量、智力。 有武器精通的可以顺便武器精通。& & & & & 1点物攻所提升的面板 = (力量/250+1)*(1+武器精通)& & & & & 1点力量所提升的面板 = (物攻/250)*(1+武器精通)& & & & & 如果你想推算自己的面板攻击,公式如下:& & & & & 人物面板的计算公式:& & & & &&& & & & & 或者在这里计算:
& & & 很多人都说,80级版本里不需要高强,高强没用,高强65粉没用了,70级是高强的天下,80级就是基础攻击的天下等等。。 其实也不能完全这么认为。& & &&为什么70级版本需要高强?& & & &因为70级版本里,基础伤害减伤基本在80%~90%之间,而无视攻击伤害的减伤:王者级为20%,英雄级30%。 因为基础伤害被减免地很厉害,所以无视攻击(也就是高强)变得很吃香。& & &&那么80级就不需要高强了么?& & & &我们先了解一下80级减伤的情况,80级版本里,怪物HP血量上升,但是基础减伤降低,基本上在60%~75%之间,而无视减伤,并没有变化,还是20%。& & & &于是基础伤害的地位上升,无视的地位下降,所以大家就开始追求高等级的粉和SS,追求高基础攻击。& & & &这样做也没错,但是这不代表无视攻击就不需要了。也不代表高强65粉就得抛弃了。。& & & &就拿70级粉法杖来说,+10的攻击力估计比+11华尔兹差点(当然这只是粗略推算,具体的还是得等到80级的减伤数据出来了,才好计算)& & & &对于那些低等级(例如55粉)的高强来说,就要逐渐淘汰了。&& & & &还有一点就是,在远古图里,基础减伤依旧很恶心,高强还是很吃香的。& & & &而且,据说,在85版本。。 基础减伤率又会被改回去。。& & & && & & 最后提醒一点:高强这种东西,不要强求,要结合自身的能力,量力而行,生活才是第一位的,游戏只是放松娱乐。
& &&&&&& & & & 首先,骨戒不和任何装备冲突。& & & & 其次,骨戒只适用于物理系百分比职业。 & &不适合固伤职业还有法系,你们还是不要尝试了。& & & & 最后,骨戒的实际效果:增加X%的武器物理攻击力和X%的武器力量。(对武器的附魔无效)& & & & 测试过程在这里:
& & & & 首先,不要相信宠物使用技能之后,面板所附加的攻击力,那是假的,实际的效果和那个没关系。& & & & 其次,宠物不和任何装备冲突;但是宠物之间的BUFF冲突,后使用的宠物BUFF会覆盖前者。& & & & 最后,宠物的BUFF,增加X%的攻击力,实际效果其实是最终伤害增加X%,效果和虫链类似。
& & & & &&& &&&
& & & & 像无影剑(附加30%伤害)、屠戮(对出血敌人附加30%伤害)、嗜灵之戒(对恶魔系敌人附加30%伤害),这样的装备,在满足条件时,攻击时,会附加一个白字伤害,& & & & 例如:& & & & 图中的白字,就是所附加的伤害。
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& & & & 附加伤害类的装备,不和任何装备冲突,可以任意数量叠加~
装备冲突是指一件装备的伤害附加效果,覆盖另外一件的伤害附加效果。冲突类装备一共有两大类:暴击伤害增加类,以及伤害增加类。(如下图)
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常见冲突类装备总结(更新至体验服80级):&
四件物品的覆盖优先级为:黑珍珠 覆盖 虫链 覆盖&猪腰 覆盖 冲突类武器分情况说:1、同时装备黑珍珠和虫链:破招时,黑珍珠覆盖虫链,不破招时,虫链触发。2、同时装备虫链和猪腰:虫链覆盖猪腰的效果3、同时装备虫链和冲突类武器:虫链覆盖武器4、同时装备猪腰和冲突类武器:破招时,猪腰覆盖武器;不破招时,武器触发PS:常见冲突类武器,请看Q14。
& & & & &1、此类装备效果触发时,游戏左下角所增加BUFF的数值是假的,实际效果需要查看面板。& & & & &2、BUFF触发后,将装备卸下来,BUFF依然存在,所以有钱人可以买两个,然后双切换。& & & & &3、听说80级,BUFF触发的内置CD将和持续时间一样。& & & & &4、在80级,这三件装备都会删除~ 也就是说,不会从副本中掉落了。原先已经有的,依旧存在。
& & & & &1、这两个都是物理攻击时,触发增加智力的BUFF。& & & & &2、闪灵是增加12%的智力,拉罗是15%。& & & & &3、闪灵卸下来之后,BUFF依然存在;而拉罗卸下来之后,BUFF就没了。& & & & &4、80级里,闪灵会删除,拉罗不会。
分解普通装扮获得:华丽徽章×2(1+1,1为随机颜色)分解高级装扮获得:华丽徽章×3(2+1,1为随机颜色) (节日装扮等同于高级装扮)&分解稀有装扮(天空)获得:灿烂徽章×1or2+随机徽章×1or2(有几率出1个双色或者白金)&&分解皮肤:华丽×2
关于各色徽章分解的部位:红色徽章:分解头部和帽子&蓝色徽章:分解腰带和鞋子&黄色徽章:分解脸部和胸部&绿色徽章:分解衣服和裤子分解皮肤(物防):蓝、绿&分解皮肤(魔防):红、黄
& & & & &1、灵魂猎者在你不攻击时,BUFF是不会触发的,也就不会吃灵魂。& & & & &2、灵魂猎者实际增加的面板攻击力为:(力量/250+1)*物攻*20% & (智力同理)& & & & &3、灵魂猎者有组队仇恨: 当仇恨不在自身,灵魂猎者虽然增加面板,但不加伤害&& & & & &4、70级版本,灵魂猎者只对百分比技能有效;80级版本,对固伤技能也有效。& & & & &5、80级版本,灵魂猎者不会从深渊掉落,只能从守护祭坛那里做
& & & & &暴击时,伤害*1.5倍;& & & & &破招时,伤害*1.25倍;& & & & &暴击和破招同时触发时,伤害*1.5*1.25倍。& & & & 其他情况,例如背后攻击,浮空攻击,倒地攻击等等,都没有伤害加成。
& & & & 1、地灵类装备,所附加的无视攻击力,进图之后才会显示,站街不显示。& & & & 2、只附加物理无视攻击,对法系无效。& & & & 3、地灵装备分为轻甲五件套和武器;轻甲只能从守护祭坛得到,武器只能刷深渊。
& & & &1、红字史诗分解,依然会获得灿烂,不会分解出矛盾之类的。& & & &2、80级史诗分解会直接出透明的灵魂& & & &3、分解机等级和分解得到的灵魂数量无关。也就是说lv1的分解机和lv9的分解机,得到的灵魂数量一样。
& & & & 出现三方之后,一个小时之后再上就没事。& & & & 如果误封三天。。只能说恭喜你了。。不用去找客服。。它只会机械式的回复。。& & & & 如果你想知道,为什么会出现以上的情况?&& & & &&我想说,如果你真的没用G,那只能说:呵呵。TX特色。。& & & &&
& & & & &1、80级版本,远古二装备的等级会上调,变为70级。& & & & &2、80级版本,所有非远古、抗魔专属装备一律取消抗魔值& & & & &3、远古二和远古三副本的抗魔值进行调整& & & & &4、远古二非加持全面取消& & & & 等等。。& & & & &
& & & & & 如果武器有双属性,或者多属性,最终的伤害将选择伤害最高的那个属性。& & & & & 不会出现多属性伤害叠加的情况。& & & & & &具体看这里: &
& & & & & & 使用多属性武器时,&& & & & & &&真猪BOSS骗属性的优先级为:暗&&&火&&&光&&&冰&& &&& & & & & & 具体看这里:&&
& & & & &1、30%的物理攻击包括武器的物攻还有物攻附魔,以及左槽的物攻& & & & &2、buff附加的面板攻击力为:物攻*(力量/250+1)*30% &(物攻包含左右槽武器附魔)& & & & &3、BUFF只增加物理攻击面板,对法系无效。& & & & &4、BUFF触发之后,换武器之后,BUFF依然存在,所以可以双切换武器,触发两次BUFF,BUFF效果叠加。& & & & &5、所有破极武器,只有子午可以卡BUG& & & & &6、破甲破武器的buff 比较坑爹,因为武器等级太低,怪物等级太高,所以触发几率很低,持续时间很短。& & & & &7、破极武器耐久会有不正常消耗,只要整理一下背包就会恢复。更具体的测试看这里: &
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&&
& & & & 不知道怎么的,最近好像有种误区:80级冰属性强化很吃香,其他都不行。& & & & &其实,不是这样的。 首先,先说说属性强化是怎么加成的?&& & & & & &属性强化系数 = 1 + (属性强化 - 属性抗性) / 220&& & & & & & & & &当属性强化低于属性抗性时,实际的伤害会比无属性时伤害低;&& & & & & & & & &当属性强化高于属性抗性,实际伤害则会增加。& & & & & & & & 所以,哪种属性强化好,得看怪物哪种属性抗性高。&& & & & && & & & & 那么,为什么都说80级冰属性给力呢?&& & & & & & & & 我觉得有些人是这么想的:80级有冰属性攻击卡,80级冰属性武器多,特别是SS,好多冰属性攻击武器。& & & & & & & & 所以大家认为冰属性强化给力啊!& & & & & 最后,到底80级哪种强化好呢?&& & & & & & & &→_ → 我认为怪物的各属性抗性,平均一下,相差不会太大,所以喜欢那种选哪种咯。
& & && & & &&&
& & & & & & &首先,基础攻击和无视攻击的概念,是针对百分比技能的。& & & & & & &基础攻击是指:不包含无视攻击的面板攻击力,所造成的攻击伤害。& & & & & & &无视攻击是指:无视攻击所造成的伤害。& & & & & & &两部分一组合,就是百分比技能造成的伤害。
徽章获得方法:&暗淡的X色徽章:NPC达芙妮&闪耀的X色徽章:地下城里获得&
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华丽的X色徽章:分解普通装扮、节日装扮、高级装扮获得。&
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两个闪耀徽章一定几率可以合成华丽徽章··· (我没出过。。不知道你们是不是)&灿烂的X色徽章:分解稀有时装(天空),合成有几率获得
分解高级和节日套,也有一定几率获得&
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&白金徽章:分解稀有装扮时,有几率获得,刷图也可获得&
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&双色徽章:合成徽章和分解高级,节日,稀有装扮时,有几率获得&
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双色徽章只有红绿和黄蓝两种组合。&彩色徽章(四色徽章):可以放在任何一个装备上。主要分为加负重和加所有状态抗性
合成徽章和分解高级,节日,稀有装扮时,有几率获得
& & & & & & &&& &&&
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如上图所示:这种就是附加独立伤害的装备。须知:1、这类装备所附加的白字实际伤害即为武器说明上的伤害(有小幅浮动)& & & & & & & & &例如:233伤害,即为233点(有小幅浮动)&& & & & & & 2、固定伤害不受力量、智力、防御、技能百分比影响。只享受自身破招和4%基础暴击率
& & & & & & & & & & &&& &&&
<font size="4" face="微软雅黑" color="#、基础精通仅对普通攻击XXX有效、剑魂的里鬼也有效。2、ex基础精通以及暗黑血之赤瞳的效果:
攻击力增加量: 165.6%
3级ex基础精通
攻击力增加量:215.3%&
暗黑血之赤瞳 :基础精通+5
为直接增加基础精通技能LV
暗黑血之赤瞳(LV75)
攻击力增加量:177.6%
ex精通+血之赤瞳
攻击力增加量:230.9% 3、基础精通对鬼泣鬼步状态下的XXX以及死灵大巴等技能无效
& & & &&& & & &&& &&&
1、跳跃攻击伤害+15%,附加的是白字伤害。不和其他装备冲突。2、仅对普通攻击有效,对技能无效。更详细的结论和测试,看这里: &
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&&
基础减伤率 = 被攻击方防御力 ÷ (攻击方等级*200 + 被攻击方防御力)70级版本,怪物减伤率和怪物防御:&70级版本的无视减伤率:英雄级:30%王者级:20%勇士级:10%冒险级:5%普通级:0%
& & & & &&& &&&
好吧,允许我偷懒,直接用 自然的精灵同学(也就是zsfz) 的帖子。。布鲁之怨灵印章 : &&&DNF逆天属性揭秘——破甲: &&
& & & & &&& &&&
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最常见的装备就是猫牙和屠戮之刃 哈尼克之牙:& 异常状态伤害增加类的装备,异常状态伤害增加X%例如,出血伤害为4000点,有猫牙之后,出血伤害变为%) =&5600屠戮之刃: 异常状态下敌人增加伤害类装备。即对出血状态下的敌人,附加30%的白字伤害,伤害类型同无影剑。不和任何装备冲突。
& & & & &&& &&&
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&1、由上可知,异常状态伤害和智力、力量都有关。2、同一种异常状态伤害可以叠加,叠加方式为伤害直接相加。(即剑魂的感电伤害叠加)3、若玩家A对怪物触发感电,则玩家B攻击该怪物时,感电伤害是依据玩家A的力量与智力。4、异常状态抗性与异常状态等级对异常状态伤害无影响,只对异常状态持续时间和触发几率有关。5、武器锻造附加的独立攻击对异常状态伤害有加成,但是其他独立攻击力无效(有待进一步验证)
& & & & &&& &&&
合成天空套需要:装扮合成器*1,节日套、高级、普通装扮*2,使用普通装扮合成几率会下降注意事项:1、如果装扮中存在有期限的时装,那么如果合成的天空套,也是有期限的。2、一定要在合成前选择属性,不能乱选,一旦选了就不能更改了。3、如果合成失败,系统会给一件高级时装;如果合成成功,会给你一件天空套和一件高级时装4、合成天空套时,有一定几率合成稀有天空套或者透明套。关于合成诀窍以及成功率:& & & &诀窍就是:看命吧。合之前洗个手。& & & &成功率就看命吧,我当时前五件合1500左右,后三件就用了200不到。。我欲哭无泪。忠告:& & & 合成需谨慎!游戏只是游戏,生活才是最主要的。要量力而行,特别是广大的同学,学业重要,不要浪费软妹币。。
& & & & &&& &&&
天空套名字的由来:& & &&&天空套,DNF时装中的豪华的代表——
DNF里面的稀有时装,被简称为“天空套”。& & & && & & &这个名词从何而来,还得从韩国的高考说起。
对多数韩国父母和高考考生来说,最高目标就是进入韩国的“老三大”大学,即首尔国立大学(Seoul National University )、高丽大学(Korea University)和延世大学(Yonsei University),这三所大学的英文名首字母合在一起被称为“天空”(SKY)。& & & &考上这三所大学被视为韩国高考考生至高无上的人生成就,考生不仅会 因此获得韩国最好的教育出身,而且可以拥有遍布韩国政界、商界的庞大校友网,甚至婚姻行情也会看涨。
可以说,这些名校正如其缩写一样,就是韩国教育的“天空”;进入这些名校,就意味着一脚踏进了韩国社会的上层,前途一片光明。& & & &因此,DNF里面的“天空套”,其含义就是从中引申过来。作为最好属性的套装,天空套赋予游戏者的含义,就是上层玩家、顶尖服装之意思。
也许就是因为韩国的游戏设计者灵机一动,才造就了我们看到的“天空套”。&&第一套天空套:&名字:韩服未翻译&区服:仅韩服&职业:男枪手 鬼剑士 格斗家 魔法师&
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介绍: 它出现的时代,韩服还没大叔这个职业。当初的属性应该和国服曾经的天空初属性一样。&至于这个样子。。枪手还行鬼剑头上的小角好萌啊,格斗:如果不是用排除法,我真不知道这是格斗。果断格斗丑的很有历史深度法师:不知道是不是因为图片不清晰的原因,总觉得脸色不太对啊第二套天空套:名字:冥域天空套&&区服:国服 韩服 日服 美服 台服&职业:男枪手 鬼剑士 格斗家 魔法师 圣职者&&
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介绍: 国服出的第一套天空,外表上有了许多的飞跃,但是格斗和鬼剑的时装还是让人觉得有些无奈。枪手的老鹰头,法师的护士装=0=,大叔挺别致的。& & & &在众多玩家们的记忆中,这套天空无疑是最为经典的存在。大约伴随了我们整个A1的时代。&当时能够拥有天空的玩家还不多,可以肯定的说,基本上都是土豪。只是目前在赫尔马顿的大街上,也已经越来越难看到这些玩家的身影,“终归做屌丝,随风散去”……&第三套天空套&&名字:韩服未翻译区服:韩服 日服&职业:男枪手 鬼剑士 格斗家 魔法师 圣职者&
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介绍:被国服跳过的一套,里面的LOLI拥有灰常可爱美丽的外表,是当年众多国服玩家梦寐以求的目标。鬼剑的红色骑士也让人眼前一亮,只是大叔的铁桶造型实在是让我们吐槽不能…… 格斗的天空终于有点能看了。国服没出这套天空,有点遗憾。相信以后也不会出了,毕竟少了很多个职业。喜欢这套天空翅膀的魔法师玩家,也只能通过EX时装补丁聊以自慰了。(不过现在有天六了=0=)第四套天空套:&&名字:苍穹之翼套&区服:国服 韩服 日服 美服 台服&职业:男枪手 鬼剑士 格斗家 魔法师 圣职者 女枪手 暗夜使者(国服自制) &男法师(国服没有,日服有)
13:00:42 上传
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介绍:国服的第二套天空,这套天空套算是符合了天空2字。每个职业都带有翅膀,颇有哥特的黑色格调十分的吸引人。和以前的天空比起来,实在是美型帅气了不少,国服出的天4更是拥有金色的外表套。其中的暗夜使者造型为国服自创,难得一见在国服能令广大玩家满意的原创时装。(为了赚钱啊)& & & &目前已经绝版。(还好我当年下手快。。)& & & &黄金一套是土豪的标志,不过也有许多人是混搭,毕竟一套黄金没那么容易出。
国服在这个版本开启了透明天空套,随意改变时装外形的就是透明天空也可以看着跟没穿时装一样。但是拥有天空套的效果。如果你不喜欢天空套的外观,但是十分渴望那强大的属性。。那么透明套就是你 最好的选择。
第五套天空套:名字:战灵天舞套区服:国服 韩服 日服 美服 台服职业:男枪手 鬼剑士 格斗家 魔法师 圣职者 暗夜使者 女枪手 男格斗(日服设计的,然后国服直接拿来用了)
13:00:42 上传
09:36:48 上传
介绍:很奢华霸气,大叔的强悍外表真是无敌了,不过历代格斗的天空时装似乎都不太美观…loli的蝴蝶翅膀人就很萌。枪手的发型很帅= =男格斗的天5是照搬日服的样式。国服上一版本的主流天空时装,不过还是以黄金进行区分,创意略显下降了...&&第六套天空套:&&名字:冥光天羽套&区服:国服 韩服 日服 美服 台服已阵亡&职业:男枪手 鬼剑士 格斗家 魔法师 圣职者 暗夜使者 女枪手 男格斗 &男法师
13:00:42 上传
13:04:17 上传
09:38:28 上传
介绍:国服目前刚开启不久的冥光天羽套,每个职业都给送上了一对宛若天使般的羽化大翅膀。好吧,翅膀,还是翅膀,如此看来棒子的想象力也陷入局限了吧,能再来些有创意的吗?&天空6,羽化翅膀,很多人喜欢(会掉毛),国服目前可以合成的天空套。 &白色版本,是稀有版本,合成一套纯白的所需付出的代价之不菲自然也是可想而知...&说实话。。 除了翅膀好点,整体看起来真的有点丑。。所以,我只合了翅膀(其实我想合黑的,结果给了我白色的,还是一次成功,=v= ),然后和天四混搭。
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第七套天空套:&&名称:地狱火套(直译)区服:韩服 (国服尚未开放)职业:男枪手 鬼剑士 格斗家 魔法师 圣职者 暗夜使者 女枪手 男格斗 (男法师肯定会有的,为了¥)
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介绍: 主题是Inferno,中文含义为地狱火。惯例式的分为普通的红色款与稀有的蓝色款。&另外天空第七套时装还拥有一项特性,时装分为8个部分,身着相同5件红色款,其他3件如果是稀有蓝色款,那么整套会默认为普通的红色款,反之亦然。&所以当你合出来的天空套即便是颜色不搭配,也不用麻烦的再去重新合了。相信这个设定会让广大合天空的玩家轻松不少,因为颜色搭配而重复合成天空还是给不少玩家带来了不小的压力。&不过国服会不会因为这样原因把天空七抹杀掉?毕竟这样就会少很多收入了…… &单马尾的LOLI很萌=v=
第八套天空套:名称:中文名未定区服:韩服 (国服尚未开放)职业:男枪手 鬼剑士 格斗家 魔法师 圣职者 暗夜使者 女枪手 男格斗&&
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介绍:普通款为白色,稀有款为红色,好吧,红色的好丑。。那个炫光翅膀真的很帅气,不知道国服开放的时候,会不会有。。=v= 法师的依然好萌啊。。
& & & & &&& &&&
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& & & & &&& &&&
13:04:17 上传
&更具体的在这里:&感谢
自然的精灵同学(也就是zsfz)&的辛苦测试。
& & & & &&& &&&
从装备辞典里的装备获得方式可以发现:很多装备已经从装备辞典里删掉了这样删除的装备,副本中不会掉落,但是原有存在的,依然存在;&
& & & & &&& &&&
网络中断连接:传说中的六字真言老玩家都知道,A1、A2的时代,是不组弹药的,就算组,也不允许他用感电雷。因为那时候感电容易掉线!。。那个时候玉龙奔雷棍,也有绰号就做玉龙掉线棍,就是因为感电的属性。。&不过,还好,现在大部分导致六字真言的原因已经修复,但是!还是有很多触发原因= =。原因:1、不常见的原因,你真的掉线了。。真的断网了。不过这个比较少见= =2、常见的原因,TX蛋疼抽风了,而你,就不小心中招咯。3、用G被发现了,你的挂不给力啊 骚年。
& & & & &&& &&&
说到游戏无响应和游戏无故消失,我也懒得吐槽DNF代码写的有多烂。。想想看每天论坛和游戏有多少人吐槽TX吧,有木有感受群众的怨念!所以说,DNF这蛋疼的游戏,爱它的人和恨它的人一样多虽然WIN7系统的确没有XP稳定,但是也不差呀,玩别的什么网游或者单击也不会出现问题啊。但就是玩DNF经常游戏画面死猪了,然后点一下游戏,屏幕白了,然后无响应。。然后只能强关。。
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更蛋疼的是,游戏直接就没了。。。。。。。。。。。。。。。。。。直接返回桌面。。。这种情况特别容易出现在深渊和绝望塔。。解决方法:网上传言利用下面方法,会解决以上问题&
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在右边的窗口里找到“关闭应用程序兼容性引擎”左键双击,把原来的“未配置”改成“已启用”
再在它下面找到“关闭程序兼容性助理”照上面的方法同样改成“已启用”我的感受:这种方法也有点效果,能减少出问题的频率,但是偶尔蛋疼的时候,还是会有滴。
& & & & &&& &&&
虫链:提升8%伤害。&属强项链:认为是增加16点属性强化&分两种情况进行讨论。&1、固伤:&&&固伤技能伤害公式比较简单,所以先从这里入手
属性强化项 = 1+(属性强化 - 属性抗性) /220
假设,初始属性强化为50点,怪物属性抗性=0,初始伤害=10000
装备属强项链:1-0)/220] = 13000
未装备属强项链:1-0)/220] = 12272.7那么,所提升伤害 = 13000 - 12272.7 = 727.3
伤害的增加率 = 727.3/12272.7 = 5.92%悲鸣是提升8%的最终伤害,
而属强项链是5.92%,并且属性强化越高,伤害的提升率越低(属强收益的问题看Q5~)
所以虫链完胜。
2、百分比:
其实百分比就更简单了,由于百分比技能有个无视攻击伤害项
属性强化对此项无效,而虫链对此项有效。所以虫链同样是完胜。
结论:虫链的效果比属强项链好。所以在虫链没有冲突的情况下,属强项链和虫链,还是戴虫链吧。
& & & & &&& &&&
这个话题是研究什么技能对双子缓有效时发现的。 在研究的时候,偶然间发现,减速的技能说明有两种形式: 第一种,是移动速度减少率应该称作钝足或者迟缓
12:44:36 上传
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如上图所示:强制减速的技能说明,写的是:移动/攻击/施放速度减少率:X%没有减速的等级。这种减速的debuff效果是:在敌人脚下有一圈虚线的环。
14:45:13 上传
这种减速效果,对双子缓无效!&
第二种:是减少移动速度击中敌人时,有一定的几率使敌人进入减速状态。真正的减速效果
12:44:36 上传
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如上图所示:几率减速的技能说明:减速几率:X%;减少移动/攻击速度:X%;减速Lv:LvX减速的debuff效果:
14:45:12 上传
脚下有一圈圈的环。这种减速效果,对双子缓有效。
& & & & &&& &&&
PS:关于60SS重甲套的减速效果
12:44:36 上传
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1、护肩触发的减速效果,可以对双子缓有效2、对双子缓有效减速技能,也能触发SS重甲套套装属性
13:04:17 上传
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& & & & &&& &&&
19:59:20 上传
12:44:36 上传
&70级送540张,80级送810
而且不用换深渊门票,直接开启深渊模式就行了,系统会自动扣除你身上的邀请函,这样
& & & & &&& &&&
到80级时,身上的破魔石以及邀请函换
统一兑换成新的邀请函。
然后各深渊将根据副本等级,设定不同的兑换比例。
简单的分析看这里:
& & & & &&& &&&
武器自带的属性攻击,或者武器附魔的属性攻击时,&<font face="微软雅黑" size="3" color="#、原本无属性的技能,其技能的属性变成武器的属性,如果武器为火属性,则技能变成火属性,这样就可以受到火强的增幅;例如:法师的星星弹,枪手的格林机枪,鬼剑的裂波,这些技能会变成和武器属性相同属性的技能。<font size="3" face="微软雅黑" color="#、而原本就自带属性的技能,
则不受武器属性影响,保持原有属性。&例如:枪手的粗火,法师的黑猫,鬼剑的鬼斩等等,
13:00:42 上传
&依旧是原来的属性但是,这里有个问题:像鬼斩,弹药的冰雷感电雷,如果武器有属性,虽然技能本身有属性,但是你的武器会打到怪物,所以也会带有武器的属性就比如鬼剑吃个火蜥蜴,鬼斩能烧尸体。弹药丢冰雷时,如果雷在爆炸前砸到野猪,真猪骗的属性是武器的属性,而不是冰雷的冰属性。其他类似的技能也应该同理。如果是丢出去的属性技能,比如修罗的冰波,元素的四系技能;这种武器不会打到怪物的技能,技能的属性,依旧是原先的属性。3、还有一种技能伤害叫做冲击波,例如:
冲击波天生无属性,受武器属性影响(1月24日修改)
13:00:42 上传
&以力法双锤为例,可以发现冲击波把野猪第一图的污血点燃了,而且红框处,有火属性的特性。
22:56:31 上传
不知道有没有什么特例情况。 欢迎补充4、至于武器双属性或多属性的情况,具体请看 Q25,Q26
& & & & &&& &&&
1、技能伤害加成方式:
13:00:42 上传
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13:00:42 上传
&&第一图是没有远古装备的伤害,第三图是装备强袭散件的伤害6472%*(1+5%) = 6795.6% 四舍五入 = 6796%
13:00:42 上传
13:00:42 上传
&第一图是:强袭散件手镯+裁决6的伤害 8835%6472%&*(1+5%) =
6795.6% ≈ 6796%(四舍五入)6796%&*&(1+30%) = &8834.8&
≈& 8835%所以,伤害的加成方式是:6472%
&*(1+5%)&&
*&(1+30%)&&归纳为:初始伤害*(1+x%)*(1+y%)*…2、技能按百分比减CD:减CD的方式和技能伤害加成一致,等于
初始CD*(1-x%)*(1-y%)&这里重点关心的是,减固定CD(例如,裁决6件,减6sCD)和减百分比CD共存的情况测试:吃一个精神刺激药,再穿上死裁6
13:00:42 上传
&强袭初始CD20s,吃药+死裁6 ,CD变成9.8s可以看出,是先减固定cd &20-6 = 14然后减百分比,14*(1-30%) =&9.8s&所以,技能先减掉固定CD,再减百分比CD
& & & & &&& &&&
10:11:10 上传
攻击时,有5%的几率召唤出分身,至于这个分身到底是鸡肋还是牛X呢?
10:47:51 上传
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10:47:51 上传
10:47:51 上传
10:47:51 上传
原帖请看这里:
& & & & &&& &&&
1、技能介绍里面所说的受到火属性攻击会消失;& & & 这是假的 满冰墙弹药的爆炎弹得好几下才能打碎,并不是受到一点点火焰伤害就会消失的。2、冰墙能减速;& & &怪进到冰墙的时候脚下会出现虚线的圈圈,此时怪的攻击速度移动速度都会大幅度减少;& & &冰驱就是这么来的,冰墙+驱散魔法,好还念以前能减速80%的冰墙哇,卡无头就跟变冰雕一样。3、如果怪贴到你身上的话 冰墙有时候不会对怪造成伤害而是直接让怪站到冰墙中间4、能防弹&& & & 基本上是任何的子弹吧 大枪的狙击弹好像不行……但是狙击枪的爆炸伤害却是05、能防各种冲击波& & &&例如野猪BOSS时不时的抽风的冲击波,哥布林三图的沃利浮空时的冲击波 鹰犬BOSS倒地起身的冲击波6、能抵挡伤害& & & 例如,野猪刀疤鼠吃BUFF时,站在冰墙里面不受伤害,但是BUFF就被老鼠吃掉了& & & & & & & &&鹰犬三图的空头原子弹 哥布林的二图的爆炸 &哥布林五图的爆炸是两段爆炸……有时候无伤有时候被秒7、能防一切的魔法攻击&& & & 例如蠕动三图的闪电啦 &气功的念气环绕啦 总之 只要冰墙不破 就不怕魔法攻击8、冰墙消失的方式& & &&冰墙不像气功的罩子,气功的罩子被打碎或者时间到的消失的时候,罩子是在快速缩小的,这时候里面的人是不会受伤的(哥布林5图)&& & & 冰墙碎掉的时候是直接消失9、冰墙不能抵御异常状态&& & & 像弹药扔感电雷,一样会感电,只不过没有伤害而已 && & & 另外感电之后在冰墙里遭到光属性攻击一样会掉血,例如光之城主的闪电攻击10、打无限祭坛时BOSS会放像是鬼泣冥炎一样的小火 ,粘在身上好麻烦的说 ,这时 开个冰墙 迅速往外跑 可以把小火球留在冰墙上&& & & &在打青龙大会时,打那个会招好几个小冰块的寒勇,用冰墙的话小冰快会直接消失 不会被冻住哦11、冰墙只能抵挡远程攻击 一切的近身攻击就不行了12、PK的话 &修罗的杀意波动冰墙是无法避免伤害的13、冰墙对于正上方的攻击是免疫的...& & & & 冰墙不扣血...某些雷...但是范围太大就不行了...要正中间...14、冰墙从地面升起到完全升起的这段时间...大概0.5秒,必须完全升起才会消失...这时间是无敌的...可以用来挡GBL5图爆炸2次...15、比如...怪在放技能中...使用冰墙..这个技能...在放的过程中放冰墙...减速无效...& & & 但是在放技能之前放冰墙...怪物技能的速度会很慢,即使冰墙消失.想知道更具体的,或者想和原作者讨论,请来这里:
& & & & &&& &&&
1、攻击时&触发条件:物理或魔法攻击,都可以触发。也就是只要造成伤害就行。
15:59:18 上传
2、施放技能时&触发条件:&在施放读条技能时,可以触发效果,例如BUFF技能。
15:59:18 上传
3、物理攻击时&触发条件:&对敌人造成物理伤害时,buff会触发
15:59:18 上传
4、魔法攻击时&触发条件:&对敌人造成魔法伤害时,buff会触发&
15:59:18 上传
5、前冲时触发条件:&→→或←←时,buff会触发&
15:59:18 上传
& & & & &&& &&&
从测试情况来看:春节宠物属于暴击伤害类装备,而且会覆盖任何暴击伤害增加类装备。是任何!
从拍卖行的优先级来看,下面的会覆盖上面的,
也就是,宠物会覆盖任何部位的装备- -!擦。
16:40:26 上传
最后,暴击伤害类装备和虫链这类装备,不冲突。&&具体的测试这里:
& & & & &&& &&&
&在怪物的血条上有怪物的类型。如上图所示像黄龙手镯和碎云臂铠上写的(下图),那个类人型以及类人族,其实都是指的人型(不是人类)这是腾讯翻译的问题- -所以此类装备只对人型怪有效,对人类无效!而常见的人类,包括&APC 也就是深渊怪以及绝望塔里的怪 然后就是玩家。。&
& & & & &&& &&&
什么是红字装备?
13:37:42 上传
装备下面有那个红字说明的,就是红字装备
需要注意的是:红字装备在没有解红字之前,是不能装备或者合成的
那么,要怎么解红字呢?
你需要这个
13:37:41 上传
&那个浓缩的异界精髓怎么获得?
答:1、打异界会掉落。&2、分解红字装备会得到(远古系列的红字装备除外)
3、直接拍卖行买
至于价格嘛。。
13:37:40 上传
&50W。。也就是说,洗一次红字 要500W左右。(根据本区物价浮动)
洗完红字,如果洗出的属性不是我们要的属性怎么办?
比如魔道想要智力,结果是力量。那么这时候你就需要这个。
13:37:41 上传
&注意:你可以选择要扭转的属性,并不是随机的。还有就是只能扭转0强的装备。强化过的不能扭!+1也不行!
那强烈之痕迹怎么获得?
高强紫或粉强化(+11以上)失败时,会有这个。
或者拍卖行买。
13:37:41 上传
&16W*100 = 1600W。。。&那么红字装备怎么强化呢?强化一次多少钱呢?
红字装备的增幅在克伦特那里,
13:37:42 上传
每次强化的材料是矛盾结晶体,数量 = 当前强化等级+1.&矛盾的获得方式:1、异界;2、红字装备分解(远古装备除外) &3、拍卖行买&&4、80级的时候 用无色晶体换。&&&
13:37:40 上传
&这个强化比凯利大妈还坑爹,完全看人品啊!没有垫子;而且+8~+10失败就归0. +10以上失败,爆。那么关键的问题来了:
什么是强打红字?
强打红字就是给没有红字的装备,打上红字(只限于55级以上+0的装备、至少是紫装)
怎么强打红字?
这个是神豪的游戏,吾等P民斥退。。 为什么这么说?
看一下强打要的材料
13:37:42 上传
25个浓缩的纯洁之骸,这是什么?&搜一下拍卖行你就懂了,
13:37:41 上传
对的 700W。一个!25*700W =&1.75E相当于1个骨戒的价格。看到这个价格,就懂了吧
这个怎么获得?为什么这么贵?
这个是+11以上红字装备,在强化失败时,才会得到的安慰奖。。强化等级越高,数量越多。
产量太低啊!
& & & & &&& &&&
远古三赋予气息,专指远古三散件,套装不能赋予气息气息可以在异界掉落,或者克伦特那里兑换一共有三种颜色可以赋予:1、红色:加技能攻击力2、蓝色:减技能MP消耗和技能CD3、绿色:技能特效每个部位,能够赋予两次气息,相同属性的气息只能附一次,比如拔刀斩+伤害的气息,只能附一个。气息的成功率:第一次90%,第二次10%。赋予失败会给你一定数量的异次元碎片,并且装备强化等级越高,碎片给的越多。
& & & & &&& &&&
常见的增加百分比装备:佩鲁斯,艾尔文戒指,拉罗和闪灵幻月
那这些装备的增加机制是什么?
是站街面板还是当前面板的属性?
佩鲁斯的荣誉对于增加固定值力量的人物技能、宠物技能、力量药剂、装备BUFF等也有加成效果。
& & & & & &但是对百分比力量药剂(如雷米迪亚蛋糕)和百分比力量加成装备无效。&
& & & & & & & &图内力量=(基础力量+装备力量+附魔+BUFF+药剂)* 系数&
& & & & & & & &而佩鲁斯就属于系数一类。&
还有,佩鲁斯触发时,左下角的那个buff显示的数值,是不正确的,需要看实际面板的增加量。
& & & & &&& &&&
删除所有英雄级地下城。
删除所有勇士级地下城。
将Lv50以上的普通地下城,远古地下城和异界地下城难度改为普通,冒险,王者,地狱四个阶段。
Lv50以下的地下城则只有普通,冒险,王者三个难度。
开启地狱难度的条件和诀窍?
地狱难度:
普通地下城:不使用复活币、评分为SSS等级,并且被击数低于10次下通关王者级地下城。
远古地下城:不使用复活币、评分为SS等级,并且被击数低于30次下通关王者级地下城。
异界地下城:不使用复活币、评分为SS等级,并且被击数低于50次下通关王者级地下城。
先把BOSS打到快死,然后吃瓶神圣复活药水,然后自杀,复活之后被击数变为0,然后你就可以把BOSS弄死了。
& & & & &&& &&&
异界地下城各难度需要的抗魔值更改如下
10 / 40 / 90 / 110 (普通 / 冒险 / 王者 / 地狱)
统一所有异界地下城进入等级为70级。
统一所有异界地下城进入次数为2次。
如果在异界地下城频道时,把光标放在画面上端组队槽时,可以看到异界地下城进入次数。
克伦特处出售矛盾的结晶体,可用10个无色大晶体兑换。地下城中不再掉落矛盾的结晶体。
如果抗魔数值比要求的难度要高时,角色能力值&伤害值最多增加20%
如果抗魔数值比要求的难度要低时,对应的惩罚会在画面右侧显示。
原有非加持的装备,会直接升级为“加持”系列远古装备。
& & & & &&& &&&
角色转职等级变更
- 可以转职的等级从Lv20 → Lv15。
- 到了Lv15后可以到各自的导师那里做转职任务。
师徒系统变更
- 降低师徒系统的经验值奖励
疲劳值蓄电池
疲劳值蓄电池的额外增加的经验值变更为30%。(原来是双倍,好像)
- 完全删除COF相关内容,包括界面以及COF带来的影响
晶体兑换更改
- 赛丽亚处现在可以直接对各种晶体进行兑换。
- 晶体重量变为0
- 增加+10之前的强化概率。(这个你懂的)
- 强化费用随强化等级变化而变化。
- 强化道具从“炉岩碳”改为“无色小晶块”,玩家现有的“炉岩碳”会被直接以1:5的方式转换为“无色小晶块”,更新后不再有任何途径产出炉岩碳。
- 强化普通和高级装备时,调整为+10之前装备不会被破坏。
帐号仓库改版
- 1阶段扩张所需金额为200万金币,仓库格数为8个,可保管金额为1亿
- 2阶段扩张所需金额为2000点券,仓库格数为16个,可保管金额为1亿5千万
- 3阶段扩张所需材料为虚空魔石250个,仓库格数为24个,可保管金额为2亿
- 4阶段扩张所需材料为虚空魔石250个, 仓库格数为32,可保管金额为2亿5千万--多了一级
& & & & &&& &&&
对固伤职业也有效,效果为增加20%的独立攻击力。
就是面板上的那个独立攻击力。
同样的,将灵魂拿下来时,效果消失
具体测试在这里:
& & & & &&& &&&
以力法为例,觉醒的等级以当前觉醒等级为准。
比如说,觉醒前堆到了8级,然后觉醒放完之后换回装备,觉醒变为6级,那么觉醒的效果为6级的效果。
这里有力法的觉醒测试:
其他职业可以适当参考
& & & & &&& &&&
为什么现在越来越多的人放弃这个buff?
60级的时候 大家几百智力 远古150智力 很好 神buff
70级刚开 大家1000智力 远古150智力 还好 不错的buff
70后期 大家1400智力(神豪?神豪都2400了) 远古150智力 凑合。。呵呵凑合
开80了 常玩的号 主号的人们 普遍智力了(神豪?神豪不知道几千了)
同时 魔法书的改版 全程200+ 点燃全程500+
远古依然弱弱的40秒cd 20秒持续 消费250sp 换来半程的150智力 so 渣渣
只能说,远古记忆 自己不求上进。。
所以不进步 = 退步。
本帖最后由 真是茶几啊 于
12:27 编辑
&再赞一个!涨知识了~~&
&天4少了男格斗(日服独有),天6、天7少了男法师&
&撸主辛苦了 果断收藏~!&
&好东西啊,不顶说不过去&
&天空套,节日套和高级时装对比那,天空套衣服并不是出生自带的2技能,例如缓慢愈合。&
&真心好东西。。。辛苦茶几了。。&
&后面要接着写完啊!&
&好东西!果断收藏&
&都凌晨了,还跑来发帖子,你就不怕病倒没人接班咩&
&普及的好贴,收藏了。&
给(骗)你(糖)糖(的)~!
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
辛苦而了(o?ω?o)
总评分:&金钱 + 360&
多玩草 + 150&
差不多已经死了,可以烧妹子了
西瓜味傻傻卷
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苏苏后宫团南宫DA☆ZE~
Lv.9, 积分 21473, 距离下一级还需 13527 积分
UID6461216帖子威望10 多玩草213 草元宝
茶几几又来写(pian)U文了咩
&沙发 挤挤~&
&= = 酱油1&
疾如岛风!?
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痴女岛风····
Lv.8, 积分 15473, 距离下一级还需 4527 积分
UID帖子威望1 多玩草459 草元宝
萌傻傻等我上兔锅虐死你
不服上黄字 ↑↑
本帖最后由 紫雨UNITED 于
00:50 编辑
&怎么上黄字啊&
&黄字在此&
一途な片思い、実らせたい小さな幸せ。
えんまあい
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好运何时降临
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UID5525911帖子威望0 多玩草75 草元宝
果断只知道第三方
[视频团]千年
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Princess soul is mine
UID帖子威望12 多玩草127 草元宝
真是茶几啊 发表于
前言:DNF里蛋疼的内容那么多,肯定有会我们不知道的东西欢迎大家补充、提出问题。。提出的问题或 ...
万恶的数据流= =
疾如岛风!?
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痴女岛风····
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萌傻傻来战个痛!
一途な片思い、実らせたい小さな幸せ。
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大王叫我來巡山嘞。
UID帖子威望12 多玩草741 草元宝
颓废也是气质 发表于
万恶的数据流= =
万恶的千年= =
差不多已经死了,可以烧妹子了
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从蠢变成春虫虫的杏子
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UID帖子威望1 多玩草172 草元宝
太长直接回复好了
疾如岛风!?
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痴女岛风····
Lv.8, 积分 15473, 距离下一级还需 4527 积分
UID帖子威望1 多玩草459 草元宝
两个闪耀徽章一定几率可以合成华丽徽章···
总评分:&金钱 + 30&
一途な片思い、実らせたい小さな幸せ。
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大王叫我來巡山嘞。
UID帖子威望12 多玩草741 草元宝
sakuyasama 发表于
太长直接回复好了
= = 看看感兴趣的就好了。。
差不多已经死了,可以烧妹子了
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- 天灰灰 你是谁。
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UID帖子威望1 多玩草332 草元宝
卧槽 火钳刘明
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大王叫我來巡山嘞。
UID帖子威望12 多玩草741 草元宝
数独啊 发表于
卧槽 火钳刘明
[alinew18]数独复活鸟!
差不多已经死了,可以烧妹子了
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq
新人欢迎积分
嗯。 下次要好好交流。。
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新人欢迎积分 + 1&
[视频团]千年
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Princess soul is mine
UID帖子威望12 多玩草127 草元宝
真是茶几啊 发表于
万恶的千年= =
万恶的茶几,上面摆满了杯具= =
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UID8016199帖子威望0 多玩草167 草元宝
还是第一页么?顶起茶几!
——65平民百花通关45层死亡塔——
处女帖,请多多指教!!
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