dnf剑魂吧拿把13的55粉或者双龙后期能比红眼比刷图吗?

DNF第二季是 60级+13蓝光 好还是 55粉光好(无强)_百度知道
DNF第二季是 60级+13蓝光 好还是 55粉光好(无强)
60级+13蓝光 好还是
55粉光好(无菏瘸钝堆墁瞪呼论强)
攻击和属性?(无强的) 理由!。
(CC没钱买。。!还有是剑圣职业套 霸权套好 还是墨之好!。。
提问者采纳
,开两个槽 乘号死神加五力附魔
伤害五千多 现在66
武器垃圾就是垃圾再强也是垃圾
强15以上的除外
这是我的建议 我深有体会.我实实在在的回答你,不然我不买粉把13战刃卖了.望楼主三思,带宠物,我也看到了其他人的。,拿格朗的剑魂的确比我高。.,如果强10的粉要比13蓝光高很多很多.,不然很纠结,并且力量比我低,你自己想想吧 我要是拿把格朗o强化的绝对要比13的战刃高、权贵
但是整体属性大不一样,力量上不来.,我说的0强化的粉,是真的。至于装备嘛
本人建议你没钱买个满力墨汁
有钱就买满力真 权贵
一定要满力.。。.。,自己看着办吧 我现在一身墨汁 加一把格朗
力量一千多,我们区墨汁整体力量最高我就见过43的
真.,你以为高强的就nb
我剑魂拿着把强13的战刃
和一把远古2巨剑{无强}
两累洽测渴爻韭尔嗽个比较
13的就比后者高那么一点点,光剑就更不用说了一把60的强10的蓝光 和我远古2光剑持平
和粉没得比
现在55粉光2000W左右了。60蓝光+13貌似1500W左右。
我想准备买55粉光。。你觉得怎样??我现在只有2000W
我就是想问下是一套满力墨汁好。还是满力旋风(3%攻速啊)好啊???
除真 墨汁的。。。(贵)
很好,价钱就能看出来
自然是55粉光好 抓紧买 不然涨价了
墨汁旋风55套是一身啊
我是这一身
那个60套装是权贵{你说的墨汁说错了}
建议你还是买身55套吧满力的也不贵
60的套装比较垃圾
你先把光剑买了再说 装备慢慢来 说不定爆个粉钱就有了,先穿55的
等有钱了买cc 或者坐等远古3
55套比60套要好是吧??
今天早上买了55粉光。。1800W 哈!
下个星期看看要不要换套装。。
我现在身上穿的一身+7的龙脊套哦。好像防御还蛮高的。 有没必要换一身55或60套啊。。
(换一套的换不打算强)
为了增加力量 还是买身55的套吧
伤害客观点
那60的真紫咱就不买了力量和55的差不多 等65套装的出来了再说 先凑合这着用吧
你粉光剑 想强化慢慢强吧 一天强一下 别一气喝成
浪费钱,咋不玩巨剑呢
我剑魂巨剑刷图很风骚
就是慢了点 呵呵
巨剑好刷图??推荐下用什么巨刷图啊。。200W左右的,
55套比50套加了多少力量?? 那个武器附魔物理伤害吧。。。?
看个人爱好了,你感觉慢就用光剑
如果用巨剑就买把60的紫武器吧,在拍卖瞅瞅
.... 55套比50最起码高二三十的力量吧,精通加的也不一样,我没具体计算过。至于附魔
的确物理攻击力比力量伤害高点。
提问者评价
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3的蓝光吧,虽然基本属性不够55粉光好,但是13蓝光加的无视加上本来的攻击力绝对超过55粉光
正确的是利用DNF强化武器从1一直强化到3都一定成功的方法!首先把一把武器加到7,然后去买吧垃圾武器,强化到1 ,但这时快捷方式上面的45上面放武器没加过的最好,然后再强化那把+7武器,出来后肯定成功,就这样一直强化到12,都买分买OK,+13有点困难;首先买3吧垃圾武器都是6的 ;然后连续强化3吧武器 ;只要都成功;我的武器就13啦:我的黑光就这样变13了,最近14了:至于则么到14 太麻烦了(字数上限)
13蓝光,剑魂是百分比职业,虽然55粉光20%破招伤害,但是综合起来还是13蓝光好
当然是55纷好了!破招攻击20%,破招时20%雷光爆炸,一爆炸就感电!我想如果有钱的话武器附光卡,三张+12光属性强化…再配骨戒。那……nb的很!!!刷图选霸权,pk选墨之!霸权力量和防御比墨之高,而墨之的3%功速还是可观的!加我q。我也是小白咱俩仔细聊聊
不多费话,55粉光强.刷图破招听说几乎感电。个人觉得比六十粉好,虽然六十粉功高过55,55粉PK刷图通用!墨之与霸权,个人认为墨之实惠又还可以,而霸权没什么属性还贵!个人推荐,墨之与霸权.建议买墨之。60紫光与55粉光,建议55粉光。谢谢
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本帖最后由 星星大哥 于
08:37 编辑
  还记得我是从去年九月份开始第一次接触DNF,在选择人物的时候我完全没有主见,于是本着第一个人物应该最重要的感觉,在并排的五个人物中选择了鬼剑士,开始了我的DNF之路。在18级转职前,看到我朋友--一个30级剑魂在刷炼狱,里鬼剑术与后跳斩潇洒写意的动作,以及另我惊讶不已数百下连击时,我的心中已经明确了未来的我扮演的会是谁。% k4 y% I8 W8 D4 P9 [
  时间过的很快,当初那个鬼斩加满,刷图只会XXX的鬼剑士如今已是56级剑圣了,而10级就拿着木棒去PK场凑热闹的我,在经历了万余场PK后也成长为了至尊2。玩了这么久DNF,从始至终只有这一个号,也没有再练别的号的冲动了。为了纪念我这半年来的历程,也为了给新手提供点帮助,便有了我这篇文章。文章难免有出错的地方,也有些见解与大家不同,请大家用宽容的心态去看,有错误了多多谅解!! O, R( f1 T4 [0 j: G$ j
  闲话不多说,文章分为三小节。2 u8 R1 `7 `- f# J2 e
 第一节:PK装备推荐+ Z) A; ]9 f4 p0 {
 第二节:纯光白PK加点
 第三节:纯光白PK连招心得
 第一节:PK装备推荐(假设人物等级为50,任何白手装备都可以穿)
& & 1 PK用武器:
& & 本人心中位于第一级别的光剑共三把,泰拉石光剑,双龙魔影剑,狱龙断影剑。排名不分先后,下面逐一评价:
& & 泰拉石光剑:优点:移动+2%,对于白手来说,移动速度的提升要比攻击速度重要,而且移速更相对难提升。有1%的机率出加速状态,出加速那30秒简直是神一般的存在。外观拉风。攻击力高。缺点:命中率-1%,为了得到它需付出大量时间和金钱。
& & 双龙魔影剑:优点:命中率+1%,因为一般光剑都是命中率-1%,所以它相比之下是命中率+2%。外观拉风。攻击力高。缺点:价格昂贵,相比其它的50粉武器,它的属性实在是垃圾的可以。
& & 狱龙断影剑:外号小黑光,其实除了名字比较像,和黑光一点关系都没有,它的外型很普通,与35级的PK胜点光剑一样,即“蓝色的万仞”。优点:命中率+3.5%(多加一级光剑精通命中率+0.5%),相比普通光剑提升4.5%! 是否还为打穿一身回避装的人频出的MISS头疼不已呢,它可以使你的连招基本不被MISS打断。缺点:价格小贵,攻击力略偏低。. j: H3 b& L( s1 Y4 K; R( k! J
& & 补充:有人说黑光和牛光可以扫地(这句话中的“扫地”意思仅为对方在完全倒地时你的里鬼第一下可以打到他),其实是错误的,它们虽然外型剑刃较宽,但攻击范围和普通光剑是一模一样的。在上个版本,此二光剑同属三大扫地光剑,但在这个版本中这个特性已经没有了。& &
7 l8 n% T% i9 ?6 b+ ^0 u3 F: s
& & 我心中位于第二集团的光剑有:万仞圣光剑,光之翼刃,卡露亚的教导-匿迹
& & 万仞圣光剑:现在的价格不再高高在上,属性也不错,为大众首选。优点:加1%命中,加光抗8-12点不等(鬼剑士普遍光抗低,暗抗高,所以虽然双龙魔影加暗抗,但我没有把其列为优点)。攻击力高。缺点:外型太过普通,与很多光剑“撞衫”。至于光属性攻击,仁者见仁智者见智了,打鬼剑系会很痛,而打光抗高的职业反而不合适。9 k- y&&c5 w8 _/ o2 y0 [
& & 光之翼刃:华丽白手的最爱!很多高端白手爱在55场用它。优点:加5%的攻击速度,为光剑类最快。价格合理。缺点:命中率-1%。由于攻低,出保护慢,所以为华丽流首选光剑。也同样因为攻低,所以在53很少人用了。
& & 卡露亚的教导-匿迹:与狱龙断影剑同为40粉光的它,属性也与狱龙相反,这两个光剑,狱龙偏攻,匿迹偏守。优点:逆转反击+2,自动格挡+1,绝对为能恶心死人的防守利器。缺点:命中率-1%,价格小贵。攻击力略低。在这2把40粉光中我更倾向于狱龙断影剑。而在我区价格也是如此,狱龙要贵一些。
& & 除去这六个光剑,我也很喜欢朱诺星剑,特有的紫色光,便宜的价格,适中的伤害,私以为是性价比最高的光剑。
& & 2 PK用的衣着类装备:
& & 我心中最适合PK的装备为:50CC套:神圣的战争女神黑陶套装,真是要力量有力量,要速度有速度,要硬直有硬直,要HP有HP! 优点太多不做解释。缺点也显而易见:不是花钱能买来的,封罐子后开的新区CC装备只能为传说了。另有个不算缺点的缺点:整套攻速“只”加了5%。但我想能有这套套装的,灵犀王者也差不多会有的。
& & 另一个非常好的选择是:紫金守护肩+神圣的生命女神的软陶轻甲3件套+暗黑城精灵的奔雷腰带。全套加5%攻速,除鞋外是加了3%移动速度,实属难得。全套加了600左右HP和比龙脊套还高的力量也着实恐怖。相比上一套装,本套装的另一好处是肩和腰这种非CC装备可以玩命强化,而且腰的选择也很多,要暴击率就换成天袭腰,要力量就换成裁决的22力腰。( C* C, P' d/ _6 ~( B3 E8 f
& & 以上这两套装备的收集是有难度的,下面说的这三套就平易近人多了。
& &(1)攻速套: 紫守肩/碧磷护肩+龙脊胸/龙鸣胸/梵风衣+诺斯玛尔/暗黑城斩影下身2件套+诺斯玛尔斩影鞋
& & 此套装备如今最为流行,攻速为6%-9%(有无风衣),肩可以有2种选择,碧磷护肩虽防低但加硬直加冰抗,防低也可以通过强化解决。斩影套分为诺斯玛尔的和暗黑城的,一个是防高一个是加HP。鞋的选择也多种多样,可以换成裁决鞋(舍去1攻速,加跳跃和硬直,并且加的30硬直正好可以补充装备风衣所缺失的),也可以换成40,45的CC轻鞋(6移动),也可以换成天神短靴(10级粉重鞋,6移动2回避,极品!)
& & (2)移动速度套:把攻速套的腰和腿换成暗黑城:精灵的奔雷腰+腿。结果:少了2攻速,多了2移动,具体怎样自己取舍。0 `/ r9 g( G/ J: B6 ?
& & (3)回避套:紫守肩/碧磷护肩+龙鸣胸+素喃皇室腰带+帝国元帅胫甲+天神短靴。全套为5+2+2+2=11回避!不过除了肩都是重甲,而且有几个是10级的小粉装,所以硬直和防御,攻速都是问题。
& & 当然除了我以上所说的装备外,我区穿蛊藤,龙脊套上尊的也不少,所以还是那句老话,适合自己的就是最好的!, F/ |; d7 W5 ^1 K
& & 补充:之前看篇文章有牛人推荐30级粉布腿亡灵腿的(+1.5移动),我觉得相比奔雷腿为了那0.5%的提升而损失了硬直和防御,实在是有点得不偿失。
& &3 PK用的首饰类与称号:. Y! D2 W&&Q. k2 k6 A
& &有钱人首选:墨竹+王者之星+灵犀之心,全套提升5%移动,5%攻速,极品搭配。有人会问,比墨竹贵的手镯多了去了,怎么不推荐。我要说,别小看了这个25级的大众货,墨竹的确是所有手镯中PK最好用的手镯。加移动加跳,对白手来说这是多么重要的属性。PK场中能基本和墨竹抗衡的手镯只有杀戳守护和罗杰金表外加个泰拉手镯。至于卡罗蛇眼和地狱冥炎之镯属性过于鸡肋,性价比太低,不推荐。有人要问,小小的墨竹体现不出身份的象征怎么办,我还是带金表吧,那我也没话说,不过要记住,想要普通的墨竹变得有身份,有个人叫凯丽。另:巨白可以考虑骸麟的骨戒代替灵犀。
& & 有钱人第二选择:50 CC首饰套:神圣的斗魔三件套,属性好得没话说。不过还是那句话,不是花钱能买来的……在有些区,这个可以有,但在新区,这个真没有。3 F5 m+ [0 b! K" s$ g7 C
& & 有钱又有时间人的选择:泰拉首饰套。不解释。也可以泰拉套与灵犀王者墨竹混穿。: `+ V2 w/ D) J* O0 Q( {
& & 平民之选:又见墨竹+达芙妮链/冰心兔神链+各种戒指
& & 解释:达芙妮链加冰抗加血,是对付瞎子弹药的利器。小娃娃图标也好看,价格不贵,性价比很高。戒指的选择就很多了,想加血可以选择贤者或花影,要冰抗可以选择冷月星云。实在不行就无头戒指OK。
& & 补充:首饰的选择也不是一成不变的,如对方是弹药,我们可以选加冰冻抗性的首饰,对方是毒王时,帕丽丝的夜袭护腕未必就比墨竹差了。& V' v. d4 P/ z& C
& & 另PK称号中,我认为最好的是尚武之魂,3速加2.5%,加抗加硬直,有几率出加速效果。其次至尊签王与波罗丁勋章也不错的。只加三速的王之守护风也是个很好的选择。, E, P8 Q+ w1 Z6 d
& & 4 PK用的时装选择:
& & 头部与帽子:释放速度。加状态与波动系技能可以快一些。
& & 脸与胸:攻击速度。也有双选硬直的,但我偏好前者。3 Q0 y( O3 e9 @: Y( A
& & 上衣:可加逆转反击,拔刀,光剑精通,银落等……
& & 裤子:选HP。
& & 鞋:选移动速度。+ _! Z3 o$ \2 x
& & 腰:选回避。& e$ }$ D+ Z, c: f: M
& & 皮肤:物理减伤。
& & 以上为纯PK用时装,若想兼顾刷图,可以把释放换回蓝。上衣换光剑精通等。有钱人就合天空,没有就普通时装,再穷一点的可以把鞋,脸,胸先买了。: E8 S$ X2 K8 F: R% f. b
& & 时装对PK的影响很大,但我区也有不穿时装打进至尊的白手(一个巨白)。所以技术才是王道。! i& Z6 d# A5 ]5 ~& L% h/ Q
& & 另外说说强化,我认为PK没有必要把装备强化得特别高,PK场内几万血,一个上挑出保护,这样的人,我想即使你赢了别人也未必真心服你的PK技术。他们可能会赞叹:哇,装备真好!但他们未必会说:技术真不错!想冲至尊2的小白们,双防8000到1W就可以了。而冲至尊3与冲至尊2完全不是一个概念了,至尊3的若非有超牛的技术,就要有高强的装备。这点我是不考虑了(常年混55)……) ~% i5 [1 Q# n/ P1 S
& & 以上为文章的第一部分,是我对PK装备的一些见解,第二节待续!
6 V0 ?&&Q7 d9 `0 F; l5 T# U
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 第二节:纯光白PK加点
 以下为我自己的纯光剑流PK点,或者说我认为什么技能该加,什么技能该多加,因为是一种建议,也就没有了等级限制。有很多技能是必满的,也有很多技能是有争议的,在争议的技能上我会说出自己的观点。经常看到有些文章写到“白手最正确的加点”我很无语,有单修白手有多修白手,每个人的PK套路都不一样,何所谓最正确的呢。所以同装备一样,没有最好的加点,只有最适合自己的加点。
一,波动系:$ K* ?$ Q" ^&&j( |% ^- ~, f! y
地裂.波动剑: 1级。说明:CD时间短的它是用于扫地时缓解其它技能CD的很好用的一个 很好用的技能,另外可以破金身无敌。
裂波斩:5级出强制。说明:出强制是必要的,可以在攻击中随时中断+裂波,使攻击变得更灵活。至于不出强制能不能扯残影,因为我一直是强制裂波,没试验过无法回答。0 _& M&&B) ?! d& P0 y) x. W% O
二,血气系:
十字斩:1级。可对方浮空时用,可封路。( l" }" F- J4 X1 K
崩山击:1级。用于扫地等。
嗜魂之手(抓头):1级。初期可以不加。可用于扯残影,破霸体。7 V8 I( B0 ?* B, y' q
三,鬼神系:
鬼斩:系统送了1级。一般不用。
四,通用系:
后跳:1级。
强制后跳:1级。# y- `2 H- ^7 m5 `1 R! j$ ~! `; d: F
受身蹲伏:1级。以上三个技能必加,不解释。
跃翔:1级,喜欢青蛙流的可以加高。
物理暴击:可加可不加。' J. i4 S) j( U4 C+ T, A2 j
五,武器技(重点):
上挑:满,出强制上挑。
连突刺:1级或不加。有时可以在双方都是空血时起到奇效。+ r+ Y; l2 N% h3 s* J
格挡:3级出强制,或更高,巨白或短白可以考虑加满。; O$ Z+ e. ~+ k! O; y" T6 X
银光落刃:虽然现在的20级范围相当于以前的13级了,但也是重要的起手技能,满。
三段斩:5级出强制。5级无争议,为猛龙的前置。争议:强制到底出不出?我认为是应该出的。很多扫地流白手都喜欢对方倒地时用后跳斩+里鬼X3扫地,若三下里鬼的前二下没有打到对方,可以马上强制三段跑路。
光剑精通:满。虽然7级技能特效就全了,但加满加命中率和攻击的。
武器节制:看情况,有钱人可以不加。+ c+ e0 h% [9 Y( K&&x
破极兵刃:满。或起码5级为出幻影剑舞。9 R( b) h+ W9 y* t3 N
里鬼剑术:1级,不解释。# R( U* R&&v! F; l
后跳斩:1级。&&S# q&&b6 r&&y6 p
空中连斩:觉醒前置技能,也是空中压制连人的好技能。1级。3 }+ q3 ?( `( T% m* `. B
自动格挡:不加或随级加。不加的人的理由是更喜欢手动格挡的成就感,另外自动格挡占用手动挡的CD。但加了也没什么不好,不喜欢它PK时不加这个状态就可以了。
逆转反击:满,虽然没有漫游的自动反击那么变态但也足够恶心了。另:主刷图的白手千万别加(打遗迹老二老四时,打虫子BOSS时,打老鼠被老鼠抱时……)。
破军升龙击:3级。3级破军为猛龙的前置。个人认为光白出强制没有必要。
三个晶体技能:
拔刀斩:5级或随级加满。5级是为了出幻影剑舞。' u0 g' T& [1 A6 Y% q* N( @
猛龙断空斩:1级,PK的话实在没必要加高,猛龙主要为突围,追人与让人感电,浮空的效果。若为了出主动觉醒可以加至5级。
幻影剑舞:1级或更高。
极鬼剑术暴风式:1级或不出。PK完全没用。哦,也有一点用,比如双方开打1分半后,因有事都想快速结束战斗时,可以用其快速杀死对方。
极鬼剑术斩铁式:觉醒成功就送了一级,可根据SP点剩余情况酌情加。
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& &&&以上是自己的光白PK加点,下面简单说说五修白手的加点(之前曾经五修过一段时间,为了做不灭改成纯白刷图点了):
& &&&五修白手与上面的加点方式大致相同,若觉得SP点不够可以把上述某些技能级数加低点(如可以不要自动格挡,猛龙1级,不出觉醒等)。
& &&&除光剑精通外其它四种武器系统各送一级精通。再加上某些武器自带精通,所以若你用阿甘佐的浪人巨剑,那么你学4级巨剑精通就可以出全部特效了(自带1+又学4+武器带2)。另武器精通每学一级可加攻击与命中,所以常用的武器,对应精通加的越高越好。
巨剑精通:建议加到7或满,因为银落带霸体,格挡出风,破军出锤击都是非常不错的特效。& z: v: T. e1 W
钝器精通:SP点不够的话,加到3即可。5级反而不能空斩了。
太刀精通:SP点不够的话,加到3或5即可,我觉得7级的拔刀出血真的没什么用。
短剑精通:短白比较稀有,但不代表不强大,短白的3个特效都不错。没有SP点的可以学到5级,放弃猛龙5次斩击(PK场内四下)。
& & 补充:主修不同的武器装备和加点也会有差异的。比如加满破军拔刀和满破极物理暴击拿高攻巨剑的巨白,带个骨戒可以把这两个技能的伤害发挥到极致。
& & 以上为第二节,PK加点篇,这里老手居多,本文主要还是给新手看的,希望不要勿导到新手,有意见和建议大家一起交流!8 m2 N. j6 v+ v+ ?" g
------------------------------------------------------------------' I! p: ^% ~1 k9 S
' ~& f" E3 i0 M5 M3 p+ u
 第三节:纯光白PK连招心得: \3 p/ ^+ i) v" R
& & 此节分为四部分:
1 PK技能快捷栏& R$ @% M- o8 x% v$ l5 f4 v. A
2 对手浮空后的连招M
3 对手倒地后的连招
--3plus:扯残影( |&&a4 E4 A$ ~/ u% z. X7 w4 s" \4 K
4 关于神技与破保护的一点浅薄认识$ M0 S" A6 E6 W2 \; s( Q
3.1 PK技能快捷栏
国服DNF有六个技能快捷键,我认为其中有四个技能是必占用快捷键的。
1 里鬼:除了钝白外别的白手PK都会用得到。
2 破军:作为一个非常重要的起手技能,对手能中破军的机会稍纵即逝,固设为快捷键。
3 格挡:挡就是要快! &
4 三段/上挑:因为此二技能冲突,若不锁不能移动上挑(相当于微型破军),而且出错招率大大增加。二者锁其一。全
5和6看个人喜好:可以放两个晶体技能。其中拔刀2下还是很好手动摇的。剑舞手动难度也不大。猛龙手动3下是不可能的。抓头手动难度不大,但若不锁容易前跑时出。裂波也是如此(前上跑再上挑时易错出),所以建议不爱用晶体的白手5和6放裂波和抓头。 其它一些技能如后跳斩,崩山,十字,地裂波动剑之类的手动非常好摇出。实在没有必要占用宝贵的快捷键位了。8 |- I( W8 D&&}: W: r, ?- U& c
' z9 ?) L1 r# O) t$ w6 Y3 [
<font color="#.2 对手浮空后的连招
& & 说在前面:在我还是个小菜鸟(其实现在也是T T)时,总爱看一些至尊白手的连招心得,但随着等级不断增长,段位不断提升,我才发现某些心得有待推敲,里面的连招虽然能连上,但实用性的确很差。比如我有次看到个至尊白的连招如下:“破军+反后跳斩……”我很纳闷破军后连它做什么?连上挑增加浮空高度岂不更好?真不清楚作者怎么想的。类似的连招比比皆是,有的看似华丽其实华而不实。希望新手再看这类文章(包括这篇)一定要睁大眼睛。至尊的不一定就是对的!
& & 白手的连招无非就是两种:一为对手浮空时的,二为对手倒地后的(简称扫地)。对手在站立状态时的连招?XXX连幻影剑舞?有也非常非常的少,略过……
对手浮空时的连招基本套路为:全" n- M. y* R3 Z4 S3 Z
& & 起手技+上挑+{ }+上挑+{ }+上挑+{ }……+收尾招
说明:全* _, ^, b/ a1 S
& & 起手技很多,包括银落破军里鬼逆转反击猛龙等等,对手中招后,我们要连个上挑使对手浮空,这时的连招就是对手浮空后了,特点为对手在被连过程中一直没有落地。w& & { }中是什么呢?简单的说是可以让对手保持浮空状态并且缓解上挑技能CD的技能。&&* C; M' V- e4 G( j5 L4 T
& & 在ACT1版本中我们可以无限的里鬼+里鬼+里鬼……等上挑CD好了我们上挑继续重复里鬼,现在感谢里鬼有了2秒CD,使得我们的连招多样化了许多。其中里鬼剑术,十字斩,普通攻击,后跳斩,空中连斩等技能都可以使浮空的对手滞空时间变长,从而缓解了上挑的CD时间。:: O+ U! ?8 t8 y
& & 所以{ }中的内容可以是:8 z: C* v2 R- j9 T&&[/ r( D8 y8 M
{里鬼X2+十字},{里鬼X2+后跳斩 },{空斩2或3下}……w7 a! E% n7 U1 J. E2 f. c( P4 b
& & 攻速非常快的{ }里的连招就更多了,比如:
{空斩3下+空斩3下},{里鬼X2+十字+XXX},{空斩3下+里鬼X2+后跳斩}……% S' b5 W8 U. B3 r
& & 所以套用上面的套路,我们可以这么连:
破军+上挑+{里鬼X2+十字}+上挑+{空斩2或3下+X}+上挑……
& & 但要注意上述的{ }内的内容虽然可以缓解上挑CD,但{ }内所用技能的CD时间也要考虑在内。举例:& " f% x& P. Y* A3 L# n' |: U
破军+上挑+{里鬼X2+十字}+上挑+{里鬼X2+十字}+上挑……是连不上的。因为十字和里鬼的技能CD没有好。
& & 当浮空的连招连到对方快出保护时,我们就要收尾了。收尾招也比较多,比如三里鬼+裂波,或者二里鬼+强制三段走人。或者上挑+拔刀。或者三里鬼+慢点XXX(这时对手倒地了),之后转为扫地。
& & 我比较常用的浮空连招为:" q: c& J&&S0 H# w+ K7 _; B2 j&&M
起手+上挑+{里鬼X2+十字 }+上挑+{空斩三下+X}+上挑+{里鬼X2+十字 }……[/|6 H&&W3 ^3 J' B+ ~3 U
起手+上挑+{里鬼X2+十字 }+上挑+{反后跳斩+里鬼X2+十字 }+上挑+{反后跳斩+里鬼X2+十字 }……1 h( `- S- d' }# Y# R0 v
& & 另外要说明的是,崩山和银落也可以放在连招中,但因为它们CD时间比较长,放在浮空的连招中有点可惜(尤其是银落)。所以尽量不要用,留着它们放在更需要的地方不是更好吗?我上述的浮空连招中用到的技能都是CD时间非常短的。一套连下来,也顺便缓解了一些CD时间长的技能。0 K/ R* i0 N$ N, U
& & 浮空连招比较简单,也比较随意,没有固定套路。下面写扫地。3 k* }( p7 ?- q4 Z, G1 h
<font color="# 对手倒地后的连招! x1 U" N1 N8 ]6 l, C1 @4 u6 I
下面说说扫地:
& & 扫地,顾名思义就是用技能打倒在地上的对手使其不能起身。首先要搞清在对手完全倒地(没有小浮空)时,我们的哪些技能可以打到。, x3 `6 t: y+ x/ q
& & 这些技能有:光剑里鬼第三下,太刀里鬼第二下,普通攻击第三下,后跳斩,(后跳)银落,崩山击,十字斩的“竖”,地裂波动剑,三段斩第二下,上挑,扯残影。
& & 有人说后跳斩+3里鬼能扫地,但前2下之所以能打到对方,是因为里鬼之前的后跳斩造成了小浮空,没有小浮空时只有里鬼第三下能打到地上的人(包括黑光牛光)。; W9 Q5 k- j) R
& & 假设对手全程快速起身的CD没好。那么当对手被我们打倒在地时,会在地上躺一段时间,时间为0.9秒,若期间我们不做任何动作,0.9秒后,对方自动起身。但若在对方倒地的这段时间内,我们用某种扫地技能(如上挑)打到他,那么他会有小浮空,之后仍为倒地状态,在一段时间后,仍会自动起身,但这次的起身间隔要比0.9秒小了。
& & 于是我们若不断扫地(这里不包括残影)的话,对方被打时出的小浮空会越来越小,起身时间也会越来越短,最后结果是对手完全没有小浮空,直接自动快速起身,就是出保护了。这段时间长短依自己的攻击力与对手的防御力及暴击等等因素而定,如果你攻高打的比较“狠”,可能上挑+后跳斩+3里鬼还未结束对方就出保护了。
& & 扫地也没有固定套路,只要你在对方倒地还未能起身前用扫地技打到他即可,把扫地各技能的CD时间掌握好就可以了。
& & 我比较喜欢的套路(低攻剑):以下全为对方倒地时
上挑+后跳+崩山+地裂/后跳银落+上挑+(反)后跳+3里鬼+裂波/(上挑+残影)
上挑+后跳+地裂+上挑+后跳+崩山+地裂+上挑+后跳……以后自行发挥5 e% p& A2 i1 D0 g7 M. I
高攻剑的话,上挑+后跳+三里鬼+裂波。0 n( V8 o0 Z! A. s. ]8 ^) J
& & 另外说说裂波后的连法(裂波后对方掉落距离正常时):, c& h9 g1 P! J( W
裂波斩后:& &1 三段前两下+反上挑+扫地0 Z" c( t* a' o6 O4 \3 U5 b5 P
& && && && &2 三段前两下+反后跳银落(要比1快,攻速慢的可以用这个)+扫地( c5 U& L&&U3 J! Q% Q+ ?
& && && && &3 跑跑前移动上挑+崩山+扫地
& && && && &4 跑跑前移动上挑+反后跳+崩山(这个要求装备攻,移速很高)+扫地. H6 n5 \! [+ r- N$ a
几点注意:&&`! C" G5 {! Y/ v" N, h, _9 M
1 地裂波动剑能加在上挑之前。见上" R! G9 F8 o$ d! _! B6 T
2 扫地中不建议用地裂,没霸体收招慢,出MISS后果严重。除非别的技能CD了。, F8 W) S2 H% J7 z6 ^4 J6 Y7 S
3 这几个技能一般都是手动,新手练习时会出现越扫人物越往下走的情况,要多练习。: h- M" |&&h! V, u, r0 p' h9 t
4 若扫地时自己人物Y轴下移了,可以用(上+前+上挑)来找回。前提锁三段或上挑其一。/ M; q% v0 g( i5 \, q
5 扫地时不建议用后跳银落,浪费银落CD了。- m9 P( e&&Y: B&&B4 e&&p. X
6 扫地时建议多用三里鬼,对方突然起身时仍能打到。(对方使用快速起身时,三里鬼可以破,对方出保护起身并没有出霸体技能时,三里鬼仍可压制)! r* `&&m$ d, N) `: B6 f6 V# r
7 扫地的崩山为小崩山,键子弹一下就松那种。9 `9 X; i7 F% d. ?1 D7 N6 ^
5 Z8 y/ z& s&&d8 L/ i3 l
<font color="#.3 PLUS:扯残影5 ^7 W' s" v9 V0 I" M5 I. e
& & 有人说这个版本没有残影了,这只是小浮空造成的,但不管理论如何,以下的连招还是成立的,估且还是按习惯叫吧。
& & 几点注意:&&x, F" l7 ]/ k$ `; x
1 任何武器和装备和网络环境都能扯残影(除非巨巨卡,卡到人都看不见了)。有人问我扯不了是不是装备不行啊,其实和装备没关系。
2 练习模式不能扯残影,但能后跳+三里鬼扫地。9 o- G/ G6 L2 ^; }# a) S5 ]
& & 扯残影的基本动作为(对方倒地时):
& & (反)后跳斩+(反)抓头/裂波。
& & 其中要注意方向问题,若你是正后跳斩(对方是倒地的,你的身体在空中从对方的头移动到对方的脚),那么裂波和抓头也是正的(面对对方),反后跳斩时(你的身体在空中从对方的脚移动到对方的头),裂波和抓头也是反的(背对对方)。我们常见的是反方向的,其实正方向也是完全可以的。但要记住,要反都反,要正都正。反后跳斩+面向对方裂波(反+正)是扯不起来的。
& & 在PK场上,见到新手小白问的最多的两个问题之一就是怎么扯残影(另一个是空斩3下),其实重要的一点就是把握节奏。怎么扯?我总结为七个字“慢斩快抓不错位”。& l" O* |& J) T( M% o
慢斩:后跳斩的斩那刀要慢,找到刀尖擦地的感觉。但不能慢到只听到“哈”一声不见出刀。网络小延迟时可以稍斩快点,网越卡越好扯。类似地,三里鬼扫地之前的后跳也要慢斩。( u6 G! @$ P) \, L6 Y) ]. J
快抓:斩后第一时间马上连裂波/抓头。能多快有多快,感觉这两个技能间是连一起没有间隙的!' n- w2 i, G6 w* q
不错位:这句话主要是给手动后跳的人说的,新手们为了练后跳慢斩,有时方向键“下”会点的过长造成人物Y轴下移,这时你与对方已经不在一条线上了,即“错位了”,这时即使前两条满足了,也是扯不起来的。+ n- x: y4 v5 b5 J! p&&\&&s
& & 多拿熟人练练,找到节奏就好了。残影与普通扫地结合起来可以使我们的连招多样化。
<font color="#.4 关于神技与破保护的一点浅薄认识
最后来说说自己对神技和破保护的见解(纯为个人观点)。
& & 神技我相信所有的白手都打出过,就是一个上挑,把地上的敌人重新挑得大浮空。浮空高度为对方在站立时你去上挑对方的浮空高度,为一人多高。9 M. q# F1 P5 U
& &神技是可遇不可求的。神技的成立条件是什么呢?据我师傅说:人在倒地后不受任何攻击至重新站立的时间间隔为0.9秒,那么你在对方倒地后的0.88~0.9秒这个时间段(开区间)内上挑,就可以打出神技。但我觉得对方在倒地后所受的伤害越大,那么自动起身的时间间隔越短(小浮空越来越小,最后没有小浮空了出保护时瞬间起身)。
& & 比如对方倒地,我不碰他,0.9秒后他自动起身。若期间我用低攻剑崩山打到他了,可能他下次自动起身的时间间隔变为了0.8秒。而我崩山打到他时用的若是高攻剑呢,他下次自动起身的时间间隔可能就变为了0.4秒。
& & 所以因为倒地后自动起身的时间间隔不确定(初始为0.9秒),那么神技的成立条件就是在对方倒地自动起身前的0.02秒区间内用上挑打到他。通俗地说,就是对方马上就要自动起身前(快速起身不算),你出上挑。挑早了是普通的扫地上挑(对方小浮空),挑晚了挑不到,对方已经起身了。
& & 为什么神技不是破保护?因为想要破保护,对方得先达到保护的伤害血量。而神技则不必。我们可以拿个18级的白光剑去练习模式找个APC练习。先把对方打倒在地,然后估计他要起身时上挑,则有一定机率出神技(0.02秒的时间间隔是不能掌握的)。因为我拿的剑攻很低,所以对方是不可能出保护状态的。所以说神技不是破保护,对方只要倒地,神技随时都可能出。但神技与破保护都可以达到一个目的:用一套连招让对方所受伤害最大化,甚至是一管血。
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& & 破保护:
& & 1 我相信破保护的存在。
& & 2 神技不是破保护(见上)。
& & 3 出保护后对方起身时,用某些技能如三里鬼或剑舞再次打到对方,不是破保护。
& & 4 对方起身是因为出保护,只要出了保护,你的破保护实际上就已经失败了。
& & 为什么说我相信破保护呢,因为我偶尔破过别人的保护,也让别的白手差点一套扫地连死(中间没有神技),这期间我没有站起来过,那么这不是破保护又是什么呢?) ~& T: O5 V+ o3 \: W&&^
& & 破保护成功时的状态为:假设下述过程全程没出现神技,当我们扫地时,第一下扫地,对方的小浮空高度是最高的(记为MAXH),第二下扫地,对方小浮空高度降低……快保护时,对方几乎没有小浮空,但还没有起身!这时你用某技能成功破保护了,对方仍然是在地上,但小浮空高度又恢复到了MAXH,好像你刚扫地时一样(若是快出保护时用裂波,对方被击飞距离正常时也算)。这时你就可以进行新一轮的扫地连了。这是一次成功的破保护,全程对方没有起身。若破保护失败对方则快速起身(解释上面3,4)。* {& d$ }' j$ F&&v1 j) ^
& & 我认为现在的保护,不分什么浮空保护和扫地保护了,有人说浮空打对方快出保护了,再扫地又连一套再让其出扫地保护。其实浮空快出保护时你刚扫地一两下甚至还没有扫,对方也很快就会起身的。即:扫地继承了浮空的伤害值。
& & 现在破保护的方法,人云亦云,每个人观点都不一样。但有几个观点是很流行的,比如:$ ]) [2 i9 Q&&^
1 扫地时感觉对方快出保护了(小浮空越来越低),马上扯裂波,裂波过程中破了保护,裂波后伤害值已清零,人飞得很远。破保护成功。本坛有个视频就是这个情况(如下5分22秒开始)。+ {$ i1 ^& @% X0 ?+ l&&f
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=* a) }% w$ L! D4 d, W4 ^0 Z
2 扫地时感觉对方快出保护了(小浮空越来越低),马上扯裂波或抓头,裂波/抓头完成后才出保护,即裂波后人落在面前,并马上起身。此时再连上挑,对方被再次击飞。本坛也有个视频就是这个情况(如下,2:09秒左右)。
# n( a5 |" D- ^. n&&O
 &&另外,这个视频中15秒和30秒时出了神技。
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& &&&除此之外,关于这个视频我有个疑问:<font color="#:09秒的那个抓头后的上挑,抓头后很明显出了保护(飞行距离近,半跪,马上起身)但对方不可以用霸体技能(如乱射)破这个上挑吗?这个上挑是对方必中的吗?: l5 A7 J& M) ]3 K. `
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& && &我本人有过几次破保护的经历,就是在扫地时,后跳斩+3里鬼,这时感觉对方已经没有什么小浮空了,里鬼X3按理论讲是不能连上的(因为前两下里鬼需要小浮空)但我居然连上了,并且之后对方又变成初始扫地状态(重新有了小浮空),全程对方是没有起身的。不知道是因为网速还是什么别的原因了。" X! S& F2 z7 V7 N
& &  以上就是我关于神技与破保护的一点浅显认识,因为都是个人观点,哪里说错了大家勿喷哈。3 E8 {- ?2 s+ v7 S* j6 N# r
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& &            后记
  用了几天的时间把帖子写完了,谢谢更新期间大家的意见和建议,本文主要面向新手,希望能给新手提供一些帮助,同时也是对我这大半年DNF白手生涯的一次小总结和回顾。感谢教我PK的师傅:东北二:剑冲,今年下半年会很忙,估计会远离DNF了。再一次BS TX,第三章迟迟不更新! 最后祝大家好运,PK上至尊,刷图就爆粉!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &东北二:星星小弟
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & (什么时候开转服啊,我要改名!)
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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这是本人在COLG的第一篇帖子,希望大家多给意见,谢谢!!~
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{:em207:}第2第3节捏?
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寫得不錯啦
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其实首饰的话,
牛镯+王心+灵犀也很美..
或者牛镯+牛项链+灵犀,这是我最看重的组合,2件牛首饰一共3命中,4暴击,对白手来说实在美..
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后2节明天写,第一节写得有点累了,大家晚安!
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写的不错,支持~!
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5楼说的的确在理,不过我以为牛链比王星还是差不少的。牛手镯+王星+灵犀,的确不错!
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{:em208:}等待加分6 y: \: h$ l7 R! @" X
" j6 H&&V1 z& B$ s. g# U* Y
顺便& &超光加的可不只4命中。。。是4.5&&: F9 {" Z, O& w7 p8 b1 c( g&&H0 v
不要忘记神技&&光剑精通+1
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本帖最后由 灰想天 于
02:03 编辑
做个书签以后继续看% w. h. c&&x) ^&&Y3 V3 e* e( v! `
我记得墨竹是20级的货?- -!完了脑子不好使了...% X. L0 c. ]: S6 C% I
其实牛首饰套花不了几个钱...早做的话' F3 y&&l4 t- B* e
反正有钱买的起王星灵犀的太少了..
对于现版本的后跳扯技被很多人理解为小浮空造成的
我还是不能认同
裂波的判定是身后一点点位置和身前一大部分/ u" |7 M( Z+ ?2 ~9 ~/ J$ G&&B: A
抓头也一样但是抓头的地面判定更高一些
虽然这样但是在很多时候会扯的拿把比较长的剑比如巨或者长太
在面对对手直接后跳砍,最远距离打到的同时反身裂波还是能抓到
而裂波的起手位置是背对对方并且距离绝对大于一个身位( Q" e! L% I2 o# a4 p1 n
这就不能用小浮空来解释了
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