CS里cs怎么调全屏spr的位置

CS里怎么T人啊?还有其他一些指令等等的_百度知道
CS里怎么T人啊?还有其他一些指令等等的
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  &~&键控制台指令(包括服务器端客户端)  ah 1
客户端 自帮助(GAME给玩家提示信息) 1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  cl_hidefrags 1
客户端 设1隐藏自积榜所 杀/死亡 统计<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad打
cl_observercrosshair 1
客户端 设1允许观测者现准星<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad禁止  dm 1
客户端 否每幅图始显示任务简报1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  drawradar
客户端 打雷达  hideradar
客户端 关闭雷达  hud_centerid 0
客户端 设定1使聊信息屏幕居设0使聊信息放屏幕左角  listmaps
客户端 本SERVER投票图列表  max_shells 50
服务端 同见弹壳数量  max_smokepuffs 50
服务端 同见烟雾喷数量  mp_autokick 1
服务端 设定自BAN队友杀手KICK游手闲玩家1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  mp_autoteambalance 1
服务端 强迫玩家加入队伍使双平衡1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  mp_c4timer 45
服务端 设定C4放置爆炸间范围<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af~90秒  mp_chasecam 0
服务端 设定观测者能追踪模式(即能FREE LOOK)1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  mp_flashlight 1
服务端 设定客户端否使用手电筒1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  mp_footsteps 1
服务端 否脚步声1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  mp_forcechasecam 0
服务端 设定观测者能追踪队友1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  mp_freezetime 6
服务端 每局始买武器装备间设0则取消  mp_friendly_grenade_damage 0 服务端 手榴弹否伤害队友1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  mp_friendlyfire 0
服务端 否做队友杀手1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  mp_ghostfrequency 0.1
服务端 观测者每秒更新频率(设定较高数值减少LAG)  mp_hostagepenalty 2
服务端 玩家杀少质服务器脚踢  mp_limitteams 2
服务端 设定某队比另队数0=取消  mp_logmessages 1
服务端 否聊信息记录LOG文件1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  mp_lowlag 0
服务端 设定着弹点效<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  mp_roundtime 5
服务端 每局间(3~15钟)  mp_timelimit 0
服务端 设定间换图  mp_tkpunish 1
服务端 否让队友杀手合边凉快1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  nightvision
客户端 夜视镜BIND 某键  rate 2500
客户端 设定连接服务器接受少数据/信息 14.4KMODEM设1500<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad.6K MODEM设 3000<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0adK MODEM设 3500ISDN 设5000于ISD N连接速度设定值<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a00~9999间  setinfo ah 1
客户端 自帮助(GAME给玩家提示信息) 1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  setinfo dm 1
客户端 否每幅图始显示任务简报1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  setinfo ghosts 0
客户端 设1观测者模式见鬼魂<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad则禁止禁止GHOSTS改善LAG太情形  sv_restartround 0
服务端 设定游戏复位间包括杀数、武器、金钱设0复位  sv_sendvelocity 0
服务端 于快服务器设定1允许复杂纹理贴图0禁止  votemap
客户端 由客户端投票换指定图 Half-Life 命令 命令/参数 使用 描述  alias &cmd1; cmd2&
客户端 需按键即运行捆绑别名命令集  appenddemo
客户端 记录DEMO并添加Half-Life/Valve/demo.dem  bind
客户端 使命令或别名与某键结合  changelevel
客户端 保持玩家连接情况换图  changelevel2
客户端 另幅图继续前游戏  cl_adaptive
客户端 显示间丢包%/比率FPS等信息  cl_pitchdown
客户端 俯视角度(省缺89)  cl_pitchup
客户端 仰视角度(省缺89)  cl_timeout 305
静止间TIME OUT  decalfrequency
服务端 设定玩家喷LOGO频率  demos
客户端 设定已始播放DEMO循环式  exec
客户端 执行script或.CFG文件  gl_flipmatrix 0
客户端 使用3Dnow、3Dfx MiniGL准星修  hud_fastswitch 0
客户端 快速武器切换 1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  listdemo
客户端 列信息  menuselect
客户端 选择菜单项目  model
客户端 改变前玩家模型  name
客户端 玩家改名  playdemo
客户端 速度播放.dem  quit
客户端/服务端 退WINDOWS须确认  r_speeds 0
客户端/发者 平均FPS绘图速度边型信息1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF(设计图非用)  reconnect
客户端/玩家 重新连接前SERVER  record
客户端 始记录DEMO并保存Half-Life&#92;Valve&#92;.dem  reload
服务端 重新载入前图  removedemo
客户端 删除片段  restart
服务端 重新始前图并清洁面  retry
客户端 <img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a连接某SERVER失败再尝试4  say &message&
客户端 与其玩家聊  say_team &message&
客户端 队友传递信息  showdrop 0
客户端 否显示丢包数1=ON<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad=OFF  stop
客户端 停止记录DEMO  stopdemo
客户端 停止播放DEMO  sv_password 0
服务端 设定玩家进入密码  swapdemo
客户端 DEMO交换两片段位置
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其他4条回答
kick 玩家名字些都用OP命令记~~~~呵呵!!~~~~~
1、点建立游戏高级选项第页:
第 先设 0 更换图间
第四(每合间) 2钟 (节约间要修改C4间)
第六 设 0 每合前冻结间
第七 设 0.15 每合始15秒买东西间
第八 先设16000
第二页设置:
选择每玩家(spectate everyone)查看每作弊
2、进入游戏选择警或匪按键盘~进入控制台:
直接打mp_t 再按TAB键打360(既该图间限制6够玩)
mp_c4 再按TAB键打30(既C4间30秒爆炸每合2钟)
sv_re 再按TAB键打1 (秒钟刷新)
mp_r 再按TAB键打3 (改每合3钟)
mp_fr 再按TAB键打1(1打自残<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad关闭)
mp_s 再按TAB键打800(改始金钱800<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af000)
mp_fre 再按TAB键打3(每合始冻结3秒比赛用3秒般设0秒)
sv_g 再按TAB键打150 (重力于800跳高800于800比8000楼梯都摔死`呵呵~建议用命令~所Cser都想愉快玩CS
ch 再按TAB键打de_dust2 或 de_aztec 或 de_inferno (换图)
/vote +车 (显示所玩家记住要踢玩家编码)
kick #玩家编码 +车 (玩家踢)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)listplayers.................显示大家的编号与姓名参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方 按下「~」即可开启 使用时先输入参数名 然后按下SPACE空出一格 再输入设定值即可 一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数) 不过...如果你是开LAN GAME的人 就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值 大多数指令之参数0代表关闭此功能 地图名单存放在cstrike&#92;mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp ================================================================================ ===== Server专用 banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间 0=永远 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写 要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好 几份设定档 mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参 数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人 发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视 线留在原地 mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 此项设定必需同时设定&log on&&mp_logfile 1&才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? sv_friction 40................3D画面方面的东东 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.................进入游戏的密码 sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效... ?) sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server 产生) changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图 (以上三个只能选一个,因此要&mp_maxrounds 20&前要先&mp_timelimit 0&) sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。 0=永远 ================================================================================ ===== 玩家用参数 adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧 !! ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25, modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关 掉了你按也没用) fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72 有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在 画面的左下角。 hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listmaps....................显示server的地图排程 listplayers.................显示大家的编号与姓名 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名, *为所有地图) max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 nightvision...................开关夜视镜 r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon i nfo?? r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧 !?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 sizedown......................缩小屏幕 sizeup........................放大屏幕 timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 version.......................显示版本信息 vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping..................显示Server ping client值 pingservers............显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会 减少fps net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态 exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 reconnect.....................不离线直接重组联机 retry.........................离线并重新联机 connect IP....................联机到指定Server ================================================================================ ===== console本身 developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角 会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指 令) clear..............清除console上的文字 scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度 ================================================================================ ===== 注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 命令 默认值 建议更改值 说明 cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大 mp_decals 20............300,最大同时显示贴图 hisound 0...............1,高质量声音 loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1 s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1 bgmvolume 0.............1,播放CD音乐 cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等 gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑 gl_round_down 1.........3 setinfo &ah& 0..........1 setinfo &ghosts& 0......1,是否显示鬼魂 setinfo &vgui_menus& 0..1,是否显示图形购买界面 cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作 cl_nopred 0.............0 gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 0.......1,显示武器 ================================================================================ ===== 录像类命令 首先你必须拥有CS 激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数 &#92;hl.exe -console -game cstrike -condebug 此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径 如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。 进入游戏,并正常开始一场游戏 当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令: record filename...............开始记录一个录像,录像保存在&#92;cstrike&#92;filename.dem demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname.............列出录像信息 playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 9.....................设置录像回放次数 removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快 退 startdemos....................循环播放一段录像 startmovie filename...........播放一段录像 stop..........................停止录像 stopdemo......................同上 swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均 fps appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 edgefriction 2............3D画面方面的东东 hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 ================================================================================ ===== 远程遥控 先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 但指令前需加rcon空一格。 rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rco n status rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特 殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为 玩家编码,用rcon kick # yyy #) rcon listid.................(看bannd id) rcon restart................server地图重玩 rcon say ID:................server talk rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出 来讯息很怪,每个字会被&夹住,可改用rcon say &xxxx&即可改善,不过1.1版应该不会有这现象 了 rcon status.................看Info rcon users..................看所有人资料 rcon writeip................将Ban掉的ID存入server rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play rcon_password 密码..........AMD登入密码 在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfge xec banned.cfg 这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最 好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行 , 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不 建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load 一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满 ================================================================================ ===== 秘技,sv_cheats 1(developer 1)时才能使用以下指令 impulse101...............加16000元 god......................无敌模式................(试不出来) lambert -1.01...........看到人们在黑暗中发亮 notarget x...............使计算机玩家忽略你的存在..(...没用) noclip x.................穿墙模式................(试不出来) cl_backspeed 999.........加快后移速度 cl_forwardspeed 999......加快前移速度 cl_sidespeed 999.........加快侧移速度 gl_zmax 0................可看及射穿墙壁 gl_zmax 100..............看穿墙壁 gl_zmax 3600.............让墙壁恢复原状 sv_clienttrace 9999......超级自动瞄准 clienttrace 0000.........切回手动瞄准 givespaceweapon_awp......得到Arctic Sniper Rifle GIVE 物品名..............取得物品................(试不出来) GIVE WEAPON_武器名.......取得武器...............(试不出来) 武器名称如下: GRAPPLE KNIFE PIPEWRENCH EAGLE M249 SNIPERRIFLE DISPLACER SHOCKRIFLE SPORELAUNCHER
名字简单的,直接呼出控制台,输入kick+空格+要踢的人的名字(名字中有空格键的踢不了),然后回车(按一下enter键),就可以了 对于名字长又不好输入的,先呼出控制台,输入vote或users,回车,就可以见到各个玩家的编号,再输入kick+空格+#+要踢的人的编号,最后回车就搞定了
长知识啊!不错!明天包夜试试!
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