dnf狂战士刷图加点技能附带火属性伤害吗

DNF法驱堆光属性强化纯属坑爹 附第3季技能加点
大家好,我是信奘,上次发了一篇法驱的首饰选择,获得一些好评。谢谢大家的支持,这次我来给大家更加详细的法驱攻略。很多人问我怎么样堆光属性强化和法驱加点,咱先说说光属性强化的事情。
但是怎么没人问,光强好不好?可能大家都习以为常,觉得光强在其他职业好用,那法驱就肯定好用,所以就去堆光强。我今天就光属性强化这事,发表一些个人观点。
第一:第三季属性强化不再是加220点属性强化提高一倍攻击那么简单了。第三季之后属性强化的收益为对数函数,Y随着X的增大浮动减小,也就是说,当你的光属性越高,每加一点光属性强化,带来的收益越小。于是乎,土豪们悲剧了。
我认为第三季的话,加满属性强化精通,3张9光强,就够用了,没必要去买30光强石头或者光精灵之戒(貌似光精灵之戒下架了)简单来说,属性强化被和谐了。
第二:就算属性强化没有和谐,法驱也是不需要属性强化的。因为属性强化对无视攻击力没有加成。属性强化只对非无视攻击力和固伤有加成。当你强化越高,光属性带来的收益越小。
假设你带13的黑水晶,打真野猪一个破魔有5W的伤害,那么只有大概2W是非无视攻击,3W是无视攻击,那么光属性强化的加成就是2W*(加成),而不是5W*(加成),这个加成有多坑爹,你们懂得。
第三:光属性攻击对于2个小技能没有加成,黑手和朱雀。黑手大家都明白,伤害特别高。朱雀这个隐藏伤害的问题我想还有很多法驱朋友不知道,有一个写朱雀符的感觉很好,发出来分享一下。
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看懂了吗,当一个点出现大于等于三只怪时,朱雀符的攻击可以乘以三,这个数字你们懂得,而黑手就可以帮助朱雀符聚怪,这2个技能配合得好,无压力过图哇,那么好的2个技能不享受光属性强化加成。
总结一句,法驱堆光属性强化,坑爹!
当然这个文章只对平民法驱有用,因为光属性强化与其他属性并不冲突。你钱太多依然可以去买30光强石头,你依然可以买12光强宝珠,没人阻止你。
接下来说说第三季法驱加点吧,真狗只点一,所以我们法驱的点改版后充裕了一些。
先说说无争议满的技能,天使祝福,光轮,破魔,魔暴,背爆,白虎,狗,压制,落雷,净化。这里本人把武器祝福点满了,放觉醒想把人秒了的出了个MISS恨啊,这个点不点满影响不大。
说说争议技能: 远古,黑手,黑切,缓慢,化魔,升天,朱雀符,觉醒。大鸟点一不解释。
先说说黑手、黑切、升天、朱雀符,这4个技能。发数据怕大家看着晕,在网上找到了一个这几个技能的成长值,感觉看起来会舒服些,在这里发给大家
从数据中可以很直观地看到这几个技能的成长值,黑手、朱雀我在上面已经说过他的好处了,我觉得这2个技能应该是全民皆满,毫无争议的。
相比之下,升天也是很给力的,能把怪物弹出屏,冷却也才5S,伤害不比黑切低多少,建议单刷满。组队就点10吧,点高了影响队友输出。
黑切这个技能真心觉得鸡肋,倒不是说他攻击低,是它清小怪的效果真心不如其它4个小技能。推怪效果优秀,Y轴范围大,而加高并没有增加范围。当怪离得较远的时候,往往只能打到第二下,而且放这个技能还怕把怪打出阵外,不敢放心用。所需SP也比较多,点一觉得比较合适。
觉醒大家也看到了,成长值非常低,舍弃觉醒满其它技能也无可厚非,但是不舍得放弃这第二觉醒啊,爆发性非常强,一个觉醒秒掉BOSS也是非常爽快。
高强舍弃,平民建议满。
在这里重点说说缓慢和化魔这2个好基友,缓慢加上EX缓慢,满上之后按照法驱的体力加成,一次可以恢复3000左右HP,消耗141MP。化魔消耗325的HP,恢复239的MP,但是实际上恢复700几的MP(这个笔者也不知道为啥,是因为精神加成吗?知道的童鞋留个言),缓慢冷却10S,一局能用16次(你真的用的完吗)。
化魔冷却也是10S,无限制用。二者配合永动机啊喂,全程满红蓝不啃红蓝不啃币。
虽然说脱下装备啥的,吃一个至尊就满红蓝了,可是个人不喜欢脱装备补红蓝啊,感觉凸显不出大叔的霸气,而且很麻烦啊,恢复一次快到BOSS又没蓝了,又得脱,麻烦之极。刷图刷到一半,用个化魔吼一下,瞬间镇住全场,霸气侧漏有木有。
在这里发一下自己第三季的加点,应该会非常好用,建议各个法驱按我的点加,输出也足够,还可以无消耗,多好。
远古不建议点了,第三季这个加成实在有限,还经常忘了点。
普通:武器祝福,黑手,净化,天使祝福,化魔,缓慢愈合满,升天23
转职:破魔,光轮,压制,落雷,朱雀符,白虎,狗,觉醒满,大鸟,黑切加一,火轮加三
通用:魔法暴击,魔法背爆满
这个升天为什么才23呢,主要是优先满其它技能和缓慢化魔,升天可有可无,输出虽然不错,但是会影响队友输出和白虎输出,双刃剑了,黑切大鸟坑爹不解释。
就这样,我是广东三区的·信奘·,祝您游戏愉快。
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(本文来源:17173游戏网
作者:·信奘·)
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关于DNF狂战的心得体会
  原文作者: cxn2933797
  众所周知, 狂战士这个名字在d&fer的心中并不陌生 ,但是有着许许多多的kz玩家并没有真正了解这个职业。
  其实也不能怪大家走进误区, 只是这个游戏本身就说的不清不楚,不明不白。
  导致玩家们玩得也是稀里糊涂 宛如雾里看花水中望月.....(扯远了)。
  不仔细研究根本不知道它的机制,我们狂战士的技能,几乎所有以固定伤害为主。
  一. 判定机制
  dnf存在固定伤害,百分比伤害,和混合伤害 3种判定机制
  1,固定伤害 比如抓头,吸人伤害3000 喷发伤害8000
  或者怒气爆发,5000伤害 中心8段攻击 旁边4段攻击
  2,百分比伤害: 拔刀斩 1500%的武器物攻猛龙断空斩,285%的武器物攻4段攻击 最后一段攻击685%
  3,混合伤害, 纯白之刃: 150%+2500的伤害直拳冲击: 100%+1400的伤害 前者为百分比 后者为固定伤害
  二. 提升途径
  有的职业是土豪玩的 那就肯定有些职业是平民玩的
  在国服2改后 平民职业被削弱大约10% 但是不是很大 还算能玩...
  首先提升百分比伤害 以剑魂为例
  你每使用一个技能 就会被全身所有的数据所计算 然后得出一个伤害 再减掉对手减伤百分比和抗性 做出最后伤害
  比如我们有1000%的拔刀斩站街伤害1000敌人护甲减伤50% 那么很简单就是 (%=5000 点实际伤害
  如果你有100的 无视伤害 那么就是(%+100*10=6000点实际伤害
  如果你有22点火属性强化(属性强化每2.2点提高1%),那么在使用火属性攻击的时候 就是*10%)=6600
  如果你有无影剑 那就是*30%)=8580
  百分比伤害影响因素:力量/智力、武器伤害/武器魔攻、属性强化、无视伤害/武器强化、技能百分比加成、暴击、破招。
  下面说固定伤害提升途径:
  主要有以下几种:
  力量/智力、武器伤害/武器魔攻、属性强化、独立攻击、暴击、破招、固定伤害,无法从站街伤害和武器强化中得到提升,别问我为什么
问nexon..是他开发的dnf
  也就是说 一个狂战士 拿着+10000的武器 一个怒气爆发还是5000伤害一次...
  但是到剑魂拔刀斩 就会打出999999的伤害了``
  2改以后 独立攻击具有了一个基本衡量值
  我的柔道 带英雄荣耀 武器1阶段锻造 3张蓝影卡
  1286的独立攻击
  独立攻击在2改以后出现临界值
  也就是说 一个70的柔道 在独立攻击达不到一定标准的时候 你的技能伤害不增反减
  这个数字好像是990 我不太记得了
  也就是说990一上 每100点独立攻击提高10%的固定伤害技能的伤害
  那么我原来一个抓头.3万 减去敌人50%的防御还剩6500
  我有1090的独立伤害 这个数字直接提高10% =7150
  著名的平民皇帝 千手罗汉 和 魔道 也是这样的
  然后目前版本独立伤害技能除了自带属性攻击是不受武器属性加成的
  除非吃药火蜥蜴 雪杰克 黑暗倾向药剂 还有 牛图掉的随机属性
  吃药以后所有伤害附加属性攻击 包括抓头 怒气一类技能
  下面说力量/智力
  记得有个数据是每提升250点力量 你的固定技能伤害提高100%
  也就是你有1000力量你的技能伤害为4倍
  举个例子
  抓头.3万 你有1000力量1.3*4=5.2万
  所以一个魔神在灭魂之手 暴走 红阵 被动觉醒 佩鲁斯等众多加成的情况下 力量变为2500左右
  那这个抓头的伤害就是1.3*10=13万 很诱人吧 哈哈 减掉敌人50%的防御 咱还有65000
  22点属性强化+吃属性药=10%的所有伤害提升
  100点独立攻击=10%固定伤害技能伤害
  250点力量=技能伤害提高100%( 这个提高100%是你技能说明上的具体数字 比如抓头1.3万等等)
  下面我简单分析一下关于 神豪 土豪 小康 和 平民装备提升空间 和 玩法
  首先,神豪们不需要太多的想法
  一身+13一上的红字力量装备不可或缺 ,每一个部位都要有红字力量
  都见过吧
  60年代无限怒气套的威力堪称逆天 这个视频现在还找的到大家可以看看
  70年代被和谐了 也就不提了
  看过韩服1神豪女漫
  +18的武器 3860的无视貌似
  3300的力量+15红字战神套 +15红字地灵绝魂套 2个+15的史诗左右槽 (貌似他还有个15的毁灭融合石)
  他这一身一个移动全中21000%的武器伤害 少说打在一般的怪身上也有差不多400余万
  漫游的死亡左轮提高暴击伤害 让这个数字更胜一筹
  所以一个技能600W伤害还是没什么问题的
  这货还强了几件18的装备堆防 物防魔防都满
  所以要想做神豪 至少要有3000以上的站街力量 战神套 ss左右槽 15以上神器及以上的武器 还有蛋疼的3套天空 哪三套你们懂的..
  十余万-几十万cny的投入...
  土豪...
  这个区间很大
  大概是讲站街力量 至少有一把+10无影剑的魔神玩家
  至少有3件精,终极鲁莽套装 有一套野猪 等等``
  这样的人满大街都是 我一带而过 你们自己发掘吧亲们
  预计投资1到3万
  投资3000左右 `有的没有天空但是也比较不错的 也算``
  重点来了``
  许许多多的平民玩家投资在1000左右
  这个数字也就是国内的工薪阶层不到半个月的工资 一般人还是玩得起的
  也是dnf较多的一部分人
  钱总归要花 但是如何花才能把好钢用到刀刃上呢?
  ok 我们今天还是讲狂战
  首先 CC套那是pk用的信不信由你``
  流星落..那也是pk用的...
  就目前而言 花钱最少提升最大的
  装备方面 无非是一身+力量 +光环力量 +光环暴击的魔法封印
  名称是 物理 灰棕熊 赤腹鹰
  如果全是s级的65装备 少说也要1000W+一件
  肩熊腿鞋腰 6000来万 不过一般人买A B S混搭即可
  每件大约300-600W
  手镯 喜欢防御的买秘银 喜欢攻击的做虫镯 7%暴击 ``
  尔很多人选择的罗乌和猫牙真是可惜...
  狂战的出血只是为了让技能[嗜血]和[抓头]得到一定的提升
  有心的玩家可以统计下 全程出血伤害连5%的总伤害都不到
  大概2-3% 尔平砍(双刀)按个人喜好占有8-20%不等...
  纯XXX流的请无视我.....
  狂战的技能并不是所有的都是固定伤害 首先不是固定伤害的如下:
  平砍、上挑、鬼斩、裂波、地波的一半伤害、三段、银光落刃直接伤害(波不算)、崩山击的直接伤害(波不算)、十字斩的砍击伤害(血十字架不算)、大吸、崩山地裂斩的第一次砸地攻击(岩浆爆发不算)
  所有的百分比伤害(和面板武器伤害有关的)也就这么多 如果你的面板攻击从1000变成5000
  那么恭喜你 以上技能可以得到提升^ ^``
  那么这些伤害大概占有总量的多少呢``
  我看了无数狂战视频一个技能一个技能数着算..(大多是远古图和异界)
  大概占有20%-35%
  换句话说 你一个觉醒或者大蹦秒了一个屏幕的怪...造成100万伤害的话
  差不多等等于你在不停的XXX了好几分钟....
  接着说装备 ``
  小佩11%的力量30秒持续20秒cd``中间10秒双倍收益 全程持续,第一项链(也就是第一次触发给你+100力量 到第20秒再次触发你现在有200力量
到第30秒 第一次触发时间到`减去100力量 如此循环);戒指:KZ戒指没什么好的``51首饰的黄金戒指+力量``漩涡的暴击率``各类光冰火暗戒`杀猪戒,远古戒
用了都可以``也可以买魔法封印骨戒对kz提升真心不怎么大
  因为骨节只能提升武器系伤害 对固定系伤害没有提升 ```但是牛头臂铠的40%却是可以的那么 柔道也可以用来破招``
  左右槽根据个人路线 有属性强化的
  直接+力量的``+技能的 素喃的暴击伤害的也不错 都成
  武器方面 ``
  就目前而言 提升最大的其实就是2个
  一个是60钝器 毁灭之本能 堪称小屠戮 对出血敌人伤害附加10%
  还有一个是60短剑 安弗拉斯的暴怒 暴击伤害提高20%
  毫不客气的说 我们无法时时刻刻保持敌人出血
  那么毁灭和屠戮的效果就大打折扣..
  他们的效果我计算大约损失8% 这个和技术有关 神技术者用这两把刀损失伤害应该不会超过4%
  但是无影剑和暴怒都不会...
  无影剑最霸道 任何情况一律附加30%
  暴怒这把刀只要你暴击 他会在你暴击后提升本次伤害总量的20%
  简单说 攻击10000伤害 暴击15000 带上暴怒就是18000``提升非常显著
  如果你有25%暴击 他平均提升你5%
  你有50暴击他平均提升你10%
  你有75暴击他平均提升你15%
  但是如果你有100%暴击的话 他会直接提升你20%
  和无影相差10%
  经过测试 穿上力量 光环力量 光环暴击三合一属性的魔法封印
  配合暴击左右槽 和BM手镯的话进图暴击在不吃药的情况下是50%+
  这把刀平时会平均提升你10%的总伤害
  我们刷1张图 有100个怪 一个怪10000血 那么我们得制造100万的伤害来清掉这个图```
  这把刀有50%的爆率之下平均提升10% 毋庸置疑`
  那么我们物理系福利锐眼药剂就应运而生来到了boss房....
  打boss和绿名怪的时候 一个锐眼 短短的20秒
  加上各种力量boss提升 可以让kz制造神一样的伤害 有木有...
  王者级雾都亲测 小崩山挂出血放红阵 EX抓头 大蹦 怒气 觉醒..boss直接带走有木有...70EX连用都没用上有木有...
  说一下k的一些装备点评``
  净化之恶魔奴隶/格朗/各种高强高面板武器:那是给剑魂用的..咱不凑这个热闹 你喜欢这武器完全可以练个剑魂...剑魂能把他们的威力发挥到极致
用在我们手里只能发挥2成威力...不信你们测测看
  罪恶之枝: 因为dnf异常状态判定问题 还是很不错的``几乎抓头全是强化版,因为你在对一个没有出血的敌人使用抓头 在罪恶造成出血的同时
会直接变为强化版抓头...
  无影剑:当之无愧的魔神天下第一剑
  屠戮:仅次于无影 考研手法的武器 打boss可以配合恶魔的奴隶(SS巨剑)造成全屏出血然后一套大招...
  猫牙,罗乌..还是给毒王/千手们用吧..人家出血1跳20000多....我们出血一跳2.... 200多。
  三重疤痕: 我千手有一个,用着不错。
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顺便吐个槽,可怜了我的3张火强6卡,以后只能多祈求火炉大成功了。
先看两张图,刚才在冰龙测试的(忘记把装备图一起截下来了,不过装备肯定没换)
第一张图是不吃火蜥蜴,熔岩瓶成功的伤害;第二张是吃火蜥蜴(武器变了粉红色),熔岩瓶成功的伤害。
可以看出两张图中伤害差别并不大(相差0.5%以内),所以结论是火蜥蜴对固定伤害的火属性只是表面现象(?)
PS:顺便吐个槽,可怜了我的3张火强6卡,以后只能多祈求火炉大成功了。
也顺便提个醒未附属性强化的魔道童鞋要慎重三思哦。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:暖暖の谶)
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兄弟、自己随心加!你就是狂战的魂!
把血之狂暴
点到15或满
我一向讨厌别人乱说& 骗新手!&&&&&&&&&&& 后跳+1 出强制(不用多说.不加是傻儿) 上挑+5出强制 (后期PK的话补满) 银光落刃+1 三段斩+1 巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满) 十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少) 蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了) 死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了) 血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他) 血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了) 嗜魂之手+5出强制 暴走+满 怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用) 血之狂暴+满 (必满技能) 嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多) 蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用) 后跳+1 出强制 刚好我47级,给你说说前期怎么练。前30级都很好练,跟着任务走,20以后可以单刷僵尸,最好就一直泡在僵尸吧,有很多之前的东西都能掉,比如学者。28以后去天维巨兽打外围,然后逐渐过度到炼狱,这2个图都有好东西掉,墨竹什么的,等到35以后去冰心,然后一直泡到42左右就去山脊,一直可以泡到47级。其他的图只是跟任务,个人觉得没必要耗费在别的图上,因为上面几个图都是掉宝比较高的,虽然打多了很呕吐,不过为了好装备好武器就去打吧.... 装备:35以前不用穿什么,注意技巧,多看视频就可以了。35推荐龙鸣,说龙鸣不好的只有SB。我现在了还穿的龙鸣一套。25%的+攻很实用,而且红眼就是烧血的职业,血少是始终都发生的,血从来不会超过50%,除非技巧相当牛B的强人...等到45以后就换杂装,(也是我师傅教我穿的,比较贵,我现在还没凑齐....)磷岩肩膀,紫金胸甲(凡风衣RMB都要2000左右,平民就不考虑了)下身全部诺斯马尔斩影。这么穿是为了攻速,因为后期红眼攻本来就很高,速度要是再加快,那就是妖怪! 下面就是我看过自认为最好的加点方式,我洗点后就是按下面的方式加的。 后跳加强制,这应该没有问题吧。 上挑10级也就是满,加强制,有人说pk才满,其实在刷图中,上挑满的高度是很让人满意的。 银光落刃一级,也有说银落要满的,不过我们狂战只能加10级,也有人喜欢跳起来放银落,那就满吧。不过我不喜欢,而且为了sp我就只加了一级。 三段斩一级,pk跑路用,而且其伤害是按照武器的百分比算的,就算到后期,其攻击也不会太低,不过刷图的时候一般都是锁的。至少我是这样。(以上从来不pk的可以无视) 空中连斩,这个技能那是十分的暴力,能让人在空中砍两下,如果攻速高的话还可以砍三下(我拿巨剑的,一直都想砍三下,不知要达成这个目标,要加多少攻速啊?请教达人!) 不过如果不喜欢这个技能的话也可以不加,毕竟100sp还是很让人心痛的。但是如果要加的话,作者建议还是前期加,最好是转职的时候加,到了后期,看到100sp你会舍得加这个吗? 武器精通,玩巨剑就把巨剑精通加满,玩太刀就把太刀精通加满,这个没有说,(应该没有人不加满的吧,- -!) 十字满加强制,出血几率也是80%,上次被人忽悠说满了才40%,害得我没有加高,气死我了,看看血气旺盛吧。 崩山击五级加强制,有了十字满,就不用靠崩山来出血了。虽然崩山满了之后的出血等级比十字高,但是,相比较而言,十字的作用更大,尤其是改版崩山范围小了。更重要的是,后面有一个血之狂暴技能加十字斩的攻击。 血气旺盛,一级,我也想加高。可是一级就满了。效果使用十字斩时消耗MP转变为消耗HP,增加出血几率(40%)。崩山击使用时会产生带有出血效果的冲击波。 死亡抗拒无视。可以喝药的嘛。而且那么多sp,使用条件还很苛刻(血量低于15%才能用,我想大多数人在血少的时候第一反应就是喝药吧) 血气分流无视,双暴走这种技术活我干不来。想体验双暴走的可以加。 暴走加满,暴走果然很暴力的,虽然只有20秒(以前我看只有20秒的时间,感觉太短重来就没有加,现在知道我错了,我忏悔!),攻击瞬间翻倍是什么概念?!当你了解地图后,知道哪里有难啃的怪,进房间前放个暴走,进去后大招~~放,期间喝一瓶暴击药水,你就发现世界清净了。 抓头要满,加强制,不过这个要满,需要到58级了,小弟才55级,所以这个才18级。有人说太刀狂战才加满,为什么太刀狂战要满,我看那个人的加点说,太刀狂战就靠满抓头输出了。我想了一下,太刀狂战都能把满抓头作为主要伤害输出,那巨剑狂战加满了之后岂不是更加暴力?又多了一个伤害输出的主要技能。 血气唤醒要满,加的力量很多,而且是被动技能,都不用放。血少了就有效果。 血之狂暴要满,狂战的招牌技能,效果不用说那是相当的好。具体效果可以随便找个dnf网站看看。 怒气爆发由于sp的原因,我只加了5级加强制,虽然加高了,那刷图效果是非常的好,不过没有办法,sp不够了啊,不过有了前面的十字满,抓头18级 刷图的时候多用用这两个技能,也还说的过去,不过看人家视频上55级刷普通遗迹,一个大崩,加一个怒气爆发,就秒了怪,流口水啊。而且现在怒气爆发可以加到20级了,(加16级,时装一级,怒灵衣服一级,血怒指环一级,青光震兽剑一级)那是一种什么样的刷图效果啊,仰视! 剩下的40级技能,大吸,加一级,为了100%出血,不过我不常用,但是吸住8个怪之后的1200%武器攻击还是很强悍的。在无头第二个房间里经常都是14000的伤害。至于喝了暴击没有。我忘了,一般都是放大招喝一个的。大招包括怒气爆发。 45级的火山加了5级。本来想加高,可是出觉醒了,留sp加觉醒技能了。 觉醒被动技能加了1级
呵呵,希望楼主可以采纳哦!
连突刺必满 攻高
本人江苏五& 60级狱血魔神& 实践加点【波动】 「裂波斩」:&& +1或+5出强【武器技】 「上挑」:10级(满),怪浮空越高,越容易连招 越安全。
「格挡」:3出强
「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级, 「巨剑精通」:满&& 或太刀满【血气】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级 破霸体技能。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量,这么优秀的技能还需要解释为什么加满吗? 「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。 「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「血气分流」:不学,把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防,我想没这么无私的人,而且副作用很大的技能。 「怒气爆发」:16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:6级或8级(满)清场用 「鲜血之忆」:1级 「魔狱血刹」:1级足够 【鬼神】 无 【通用】 「后跳」:1级「强制后跳」:1级「跃翔」:1级
雁珐异铅银俩松/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
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