dnf80级神器版本灵魂猎者是全职业的神器么?

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细说DNF召唤师在80级版本具备争议的装备
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大半夜来给大家详细介绍下几件大家比较纠结的装备,希望大家从此不用纠结!
  首先从几件大家比较熟悉的装备开始说起
  先说最近吵得比较凶的:
  下面关于召唤芯片的分析材料引用于星之木魔的视频,截图为视频截图,可能不是太清晰。
  好吧由于今天有人质疑了,所以不得不买个召唤芯片试了试,确实是我错了,刚才又看了一遍视频,虽然不清楚,可还是能看出
星子木魔同学的上位光和上位冰是前置!才32级,我错了,难怪血少啊!,我只能说,当前版本,芯片神一样的存在啊,不知道以后会不会和谐?
说到芯片就不得不说说灵魂猎者
  全程增加20%的攻击力,看似很威武,可实际上增加的只是你的真实魔攻,而不是面板魔攻。大家都知道面板魔攻=武器魔攻*(1+0.004*智力)+无视,武器魔攻包括武器基本攻击力+附魔魔攻,而灵魂猎者加的就是这部分武器攻击力+附魔魔攻的总和的百分之20,而不是你面板的百分之20。
  所以有的人想:灵魂猎者不攻击不触发,那我就进图把智力堆上去,把面板堆上去以后再触发,这样增加的伤害不就更高了?其实不然。该是多少还是多少!另外,80版本灵魂猎者加成独立,不但对精灵流有效,对生物流也有效了,所以说灵魂猎者80版本已经成为了全职业项链位置上的第一神器!
  项链位置上还有一个就是悲鸣项链,伤害增加8%,这8%伤害对单纯的白字是没有加成的,就是说对召唤兽的伤害是没有加成的,但是对一切黄字伤害是有加成的,这就包括自己打的(如鞭子抽)和附加的黄字伤害有加成。
  怪物被丸子标记时会附加魔法师自己的魔法攻击力,这部分伤害是以黄字显示的(前边那个白字91是丸子自己跳的伤害,后边黄字是召唤兽攻击时附加的角色自己的伤害)所以说带悲鸣项链的亲!丸子满了吗?
作者:小召唤一个&&编辑:封颢&&
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dnf镇魂武器图片任务是什么【视频】全职业平衡性改版汇总
1、DNF镇魂武器是什么
刷图视频,现在光剑白手越来越少了,这次给大家带来的是光白真机械牛。
2、DNF高级黄金哥布林王冠哪里掉落最多
DNF高级黄金哥布林王冠哪里掉落最多 满PL200个
  黄金哥布林王冠是日上线活动中的道具,集齐不同的数量可以兑换不同的礼盒,那么这个道具哪里掉落最多呢?玩家Joyful(colg)为我们做了测试,满PL保守200个王冠,这简直是要逆天啊!
  最佳地点:卡3PL的哥特防御战,每个图都可遇到黄金哥布林
  步骤如下:
  1、自备59级小号队长(根特防御战任务接了进图别打BOSS虚弱回城) 卡根特防御战3PL
  2、4开做不到的就2台电脑开4号,不要跟我说做不到了!网吧1小时就可以撸完,成本就算5块1小时也才10块啊,魂淡!
  3、3PL一次 ,楼主试验了5次,全部都有!满PL无黑可以打156/3=52次,4开每次给4个皇冠,也就是一天有208个皇冠有木有!
  上面的图片绝对是同一次图里面遇到的,去年也有同样的活动,有视频为证:
  那么,这么多的王冠我们换那些奖励划算呢?
  1、换红色礼盒,200个王冠换一个,有几率开出1-5%几率的+12强化券一张,几率实在太坑爹,小K觉得纯属浪费王冠&&
  2、换橙色礼盒,橙色礼盒兑换需要8个王冠,可以开出3-50张深渊派对邀请函。按照上面的计算,活动期间每天至少可以换到75张渊邀请函,人品小爆一下更是不可想象。
  所以呢,结果已经显而易见了,建议大家在活动期间满PL找小号卡防御战,最后将王冠全部兑换橙色盒子,活动结束之后疯狂的撸深渊~
  友情提示,最近的这些活动都使得深渊票的价格一跌再跌,在活动结束时肯定是最低价了,大家可以酌情考虑低价囤一些~
  最后祝大家都爆粉爆史诗哈~
3、DNF冰淇淋首饰性价比分析
  冰淇淋首饰套是2013夏日首饰礼包中开出的装备,一共包含9件首饰,那么这9件首饰中哪些是性价比高的呢?从属性上面来说,三个档次的项链都还算很有亮点,其他的则只有梦幻的手镯性价比比较高。
  先从冰淇淋项链说起:
  可以看到三款项链的属性分别适合于物理、魔法、双修职业。如果说5%的属性加成还不算太亮,那么9%的暴击则让很多人开始口水了。这三款项链的价格应该是怎样的呢?我们先来看看原先项链部位的选择。
  物理职业:佩鲁斯、灵魂猎者、BM项链。
  魔法职业:灵魂猎者、BM项链。
  从对输出的提升来讲,如果这次的夏日首饰不能多次叠加的话,对角色属性提升是不如传统部位项链选择的。因此公子认为这次的项链大家不能估价太高,想囤的各位商人们要想清楚了。
  再说说物理、魔法、双休的价格区别。这个版本是一个物理职业居多的版本,红眼、白手占据了人口总数很大的百分比。因此物理项链会相对魔法好卖一些。而双休的项链,只对于少数职业有实质提升,比如黑暗武士,因此也不可做过多的投资。
  然后就是梦幻冰淇淋手镯:
  不得不说,这个手镯属性简直到了逆天的地步。且不说传统首饰手镯部位根本就没有好的手镯,这个手镯的PK价值目测很难再有首饰可以超越了,对于PK党来说,这个手镯绝对是首选。而10%的释放速度对于那些依赖释放的职业提升更加明显,比如死灵。
  尽管大家都非常看好项链的市场,公子则更喜欢这款手镯,在大家都满级去PK之后,这个手镯一定成为PK首选。
4、DNF独立攻击与属性强化的边际效应
  在我们堆独立攻击或者是属性强化的时候,常常有玩家提到边际效应这个词,那么边际效应到底是什么意思?在里面一直堆独立攻击或者属性强化真的存在边际效应吗?如果弄清楚原理了,相信你以后在独立与属强的选择中思路会更加清晰。
  边际效应:是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。也就是说,当增加的投入超过某一水平之后,新增的每一个单位投入换来的产出量会下降。
  我们在计算伤害的收益时,常常用百分比来衡量,比如100点独立攻击提升10%的固定伤害,一旦和百分比扯上关系就必须要有一个对比的基准。在DNF85版本,角色的基准独力值为1000点,所以我们提升100点独立时,伤害对比基准伤害提升为100/1000=10%。属性强化则为22点提升10%伤害。
  结论:
  1、我不认为独立和属强的提升存在什么边际效应,它们给我们带来的提升永远是100独立提升10%攻击力,22有效属强提升10%攻击力,只不过我们拿来比较之时,应该比的是角色的基准值,即&&独立基准值1000,属强基准值&&0。所谓的边际效应,那是因为比较的基准值不一样,举个例子&&1400独立相较于1000独立提升40%无误,但是它相较于1300独立,却无法提升10%的伤害。因此我认为,独立和属强都可以放心的堆,不要顾忌什么所谓的边际效应,每一点独立和属强带来的提升永远是固定的。
  2、固伤职业独立属强最佳的混搭原则&&尽可能的使独立和属强带来的提升互相平衡,例如66属强1300独立、88属强1400独立、110属强1500独立,当然我这里说的是图内数据,常带魂坠的算上魂坠的增幅,常磕勇士或者斗神之吼秘药的也要把这一点算进去。我拿自己的号做个比喻,我目前站街独立1604,进图2000多,那么我的独立带来的提升就是100%,但是我的属强只有104,也就是不到50%,这两者明显极不平衡,我应该牺牲一些独立换来属强,这样才能让双堆带来的效益达到最大。因此我推荐,如果图内独立超过1800,那么你的首饰附魔、右槽选择、称号选择和附魔,全部都要倾向属强,这样带来的提升才会更大。
5、DNF鬼泣85刷图加点,DNF鬼泣二次觉醒加点
  加点是死的人是活的,请按照自己的习惯去改动小招,毕竟暗月,被动,魔爆背爆,都是可以按照自身需求不断变动的,加点推荐只是一个总体的大框架而已
  在大框架中不断发展出各位属于自己的摸样,才是笔者的希望
  DNF85版本鬼泣刷图加点 二次觉醒加点基本框架-非契约点:
点击下图,放大查看
  可以从上面的点中发现,基本DNF鬼泣点完必满技能后,剩下的点会在墓碑,鬼闪,紫阵中3选1,按照自我习惯和基友来选择。
  DNF85版本鬼泣刷图加点 二次觉醒加点基本框架-契约点:
点击下图,放大查看
  点小技能只是因为其他剩余的SP小幅度运用,不喜欢可以自己改动
  吉格的契约性不高,甚至自身吉格也不是太需要的技能,可以舍弃省出不少sp去点鬼鞭啊这种技能
  请按照自身喜好和习惯自我取舍
6、DNF85版本刷图排行,全职业平衡性改版汇总
  分析地图以单刷真远古为标准(其余地图基本所有职业都能一路秒过,所以我想也就没什么分析的必要了)。
  废话不多说,让我们先来看看我给现在韩服版本给出的真远古刷图排名吧(原因在大后方,按照各职业对自己最容易的远古图过图时间排名),全体固伤职业按照异界毕业装备(其中四件增幅12)为标准,所有百分比职业装备按照+1480常规粉武器及毕业异界装(其中四件增幅10)为标准计算(异常职业还要算上双子)。
  超一线职业
  剑宗=剑魔&剑魂&狂战(PS:由于算单刷所以辅助金神我就舍去了)
  一线职业
  鬼泣&狙击手(真背包战士+脸斗士)&圣骑士&机械(女)&阿修罗(背包战士)&缔造者&枪炮师(男女都算)&魔弹射手
  二线职业(矛法球法鉴于这次改版后能力差距不大所以干脆算一起了)
  刺客&死灵&街霸(男)&魔道学者&散打(男)&机械(男)&气功(女)&战斗法师&冰洁师&弹药(物理百分比)&散打(女)&柔道(女)
  一只脚进了下水道的职业(驱魔同力法)
  街霸(女)&驱魔&元素&鳗鱼枪手(男)&气功(男)&复仇者
  下水道职业
  其余没说出来的毫无存在感的职业。
  对改版的牢骚
  不得不说这次NX的改版也挺粗糙,有些一直在下水道但是由于玩的人少毫无存在感的职业因为没有什么玩家提出建议所以还是下水道垫底:NX的工作人员就从来不自己玩玩游戏的么。
  不过还好NX愿意听取意见,这次是真心的为玩家改版(你看那三天改版一次的样也觉得NX这次是真心的了吧)。
  排名理由
  超一线职业
  这仍然是二觉后的红白双神,虽然删除了B技能(记得我上次在S4空之女神百科中就提到过了国服不会有B技能),虽然二觉后的四鬼剑都没有加强。
  白神表示B技能对我无用而删除了其余职业的B技能就是对我的加强,这也可以算是这次白神超越红神的原因,同样现在决斗场白神也是主角,即使是暗黑骑士也是见了就跑,可以说现在白神是真正的亲儿子(不过还好NX表示下次大改就会和谐掉剑魂短剑里鬼的剑气僵直以及剑宗的恶即斩百分比)
  对于红神来说这次改版算是和谐了红神无限踩地板的爆发,当然还是有人会说即使没有B也能无限,但是这样搭配装备肯定是要损失一部分的技能攻击力的,不过王爷还是王爷,这么点和谐对于王爷来说其实关系也不大,二觉的王爷还是超一线地位。
  一线职业和二线职业这部分得到加强的就是魔弹射手和矛法以及男街霸了,与其说这次把改版的重心放在了复仇上还不如说放在了弹药和力法的技能平衡上(复仇也只是从下水道变成下水道看门的[ali84]),这次改版NX将大多数玩家一般不会选择使用的技能进行加强,并且依照玩家的反应进行平衡,可以说这次在弹药和力法这两个职业上基本是做到了职业内玩法的平衡,缔造者掉出超一线沦为一线垫底的原因一个是因为缔造没有异界装的支持,再一个原因就是缔造的固伤确实不高并且这次也没有得到加强(说起来双子也算一个),唯一的优点也就是刷图比较安逸了(听说NX异界打算加入缔造的异界装了?)。
  在这次改版中有几个职业是被削弱的比较厉害的,当然王爷那基本不能算是削弱。
  其中删除了B就是对魔法的重大打击,B对于魔法师来说有多重要这是谁都知道的,其中冰洁因为没B了就是从天上掉到地上。
  对于平民元素平民魔道和冰花9冰洁来说B简直就是秒图福音,结果NX直接给你一刀说没有B了,对于这种阉割方式我真想说卧槽尼玛戈壁,高层双神的你不切你切下层的,死灵也是一个悲剧,加强一堆技能但主力的大巴才加强10%,对比起其余大部分职业的30%来说确实有些少了。
  另外吐槽一句玩元素爆破的真心少,NX就没看见有什么元素爆破的意见,所以至今还是下水道垫底。
  男鬼剑系列平衡性改动(1改):
大拔刀-攻击力+15%
鬼印珠改为光属性
血气唤醒-攻击速度、移动速度+20%
满月斩-攻击力+10%
破军斩龙击-攻击力+30%
极冰裂波剑-攻击力+20%
血气爆发-攻击力+10%
噬灵鬼斩-攻击力+20%
极炎裂波剑-攻击力+30%
灭魂之手-攻击力+10%
极冰之萨亚-攻击力+20%
雷兽(2觉主动)-攻击力+15%
降临术-CD减少30%
  男鬼剑系列平衡性改动(2改):
鬼印珠-攻击力+20%
冰刃波动剑-攻击力+15%
爆炎波动剑-攻击力+15%
  男鬼剑系列平衡性改动(3改):
浮游炮(2觉大技能)-攻击力+15%
2觉被动-感电伤害+100%
雷云(2觉)-攻击力+20%
波动爆发-等级增加时CD减少
挫折意志-MP回复量增加,智力上升量增加
雷神(2觉大技)-召唤兽多段攻击间隔-75%
  女鬼剑系列平衡性改动(1改):
属性变换-攻击力+20%
60EX技能-攻击力+20%
70EX技能-攻击力+33%
  女鬼剑系列平衡性改动(2改):无
  女鬼剑系列平衡性改动(3改):
快速剑-攻击力+30%
蛇腹剑精通-攻击力增加量+20%
破天式(开双刀)-出血攻击力+100%
  男格斗系列平衡性改动(1改):
膝击-攻击力+30%
猫猫拳-攻击力+50%
炽焰旋风腿-攻击力+30%
毒瓶投掷-攻击力+20%
空绞锤-攻击浮空敌人攻击力+100%
疾风追击-攻击力+30%
强化念气罩-爆炸攻击力+100%
柔化肌肉-强制取消技能时攻击力+5%
毒针投掷-攻击力+20%
霹雳旋踢-抓取倒地敌人攻击力+100%
鹰踏-最后一击攻击力+50%
猛虎震地-释放时霸体
强拳-力量提升量+75%
砖块投掷-攻击力+20%
暴力抓取-持续时间120s,CD30s
金刚碎-释放后的硬直-50%
念之战矛-攻击力+30%
霹雳三重踢-攻击力+35%
罗网投掷-攻击力+20%
彗星冲击-攻击力+30%
念气波-百分比攻击力+20%
冲云念气场-攻击力+40%
旋风碎心踢-攻击力+35%
双重投掷-持续时间40s,CD40s
武莲华-攻击力+30%
审判之金雷虎-攻击力+40%
烈焰焚步-追加攻击力+20%
血色风暴-攻击力+50%
野蛮冲撞-攻击力+30%
念气环绕-攻击力+20%
霸体护甲-持续时间+3s
爆破黏球-攻击力+30%,攻击范围增加
念气环绕:御-攻击数值变化+20%,持续时间+10%
闪电之舞-攻击力+20%
千丝乱舞-多段攻击攻击力+30%,出血攻击力+50%
念气环绕:袭-攻击力+20%
千手奥义-充填数发射速度增加,再投掷时间缩短
天崩地裂-攻击力+50%
霸王拳-攻击力+50%
狂霸王拳-基础攻击力+100%,冲击波攻击力+30%
  男格斗系列平衡性改动(2改):
狮子吼-改为光属性
强拳-攻击速度减少量-50%
TP毒瓶投掷-中毒攻击力增加改为攻击力增加
死亡旋律-攻击力+15%
TP毒针投掷-出血伤害增加改为攻击力增加
千丝乱舞-Y轴攻击范围增加
  男格斗系列平衡性改动(3改):&
下段踢-攻击力+20%
雷霆膝击-攻击力+100%,感电持续时间+100%
瞬影连环踢-攻击力+15%
毒雷引爆-攻击力+35%
抛投-攻击力+20%
念之战矛-释放时霸体
柔化肌肉-强制取消技能时攻击力由+5%变为+10%
地狱风火轮-攻击力+15%
冲云念气场-释放时霸体
强拳-力量增加量由+75%变为+100%
浮空凌云踢-攻击力+20%
猛虎震地-攻击力+20%
烈焰焚步-追加攻击力由+20%变为+50%
裂石破天-攻击力+15%
念之奥义-魔法暴击增加量+100%
霸体护甲-持续时间+3s,体力和防御力增加量+100%
空绞锤-攻击力+20%
螺旋念气场-攻击力+20%
碎骨-攻击力+20%
霹雳旋踢-攻击力+20%
念气环绕-最大个数+1
冲膝-攻击力+15%
彗星冲击-攻击力+50%
狮子吼-攻击力+20%
铁山靠-靠敌人越近攻击增加量增加
折颈-攻击力+30%,暴击增加量+100%,CD+10%
肘击-攻击力+25%
  女格斗系列平衡性改动(1改):
疾风追击-攻击力+30%
幻影爆碎-攻击力+10%
纷影连环踢-攻击力+20%
双重投掷-持续40s,CD40s
空绞锤-攻击浮空敌人攻击力+100%
鹰踏-最后一击攻击力+50%
狮子吼-范围+20%,攻击力+20%
强拳-力量提升量+50%
涂毒-中毒持续时间-67%,攻击力+100%
霹雳肘击-抓取倒地敌人攻击力+100%
背摔-攻击力+30%
雷龙出海-攻击力+30%
柔化肌肉-强制取消技能时攻击力+10%
爪精通-攻击力增加量+30%
暴力抓取-攻击力增加量+100%
念气波-独立攻击力+40%
念气环绕-每个念气珠对雷霆背摔、螺旋念气场、龙虎啸攻击力+50%
破碎拳-攻击力+30%
毒影针-攻击力+50%
空绞连锤-攻击力+30%
乱舞千叶花-智力增加量+50%
升龙霸-攻击力+30%
猛毒擒月炎-攻击力+30%
死亡摇篮-攻击力+30%
蓄念炮-攻击力+30%,感电时间+30%
武神强踢-攻击力+30%
爆碎砖袭-攻击力+30%
抓取奥义-回避率增加
狂狮怒吼-攻击力+30%
霸体护甲-持续时间+3s
死亡毒雾-攻击力+30%
摔技强化-攻击力增加量+30%
千莲怒放-攻击力+30%
霸王拳-攻击力+50%
野蛮冲撞-攻击力+30%
螺旋念气场-攻击力+10%
狂霸王拳-基础攻击力+100%,冲击波攻击力+30%
念气罩-HP+10%
  女格斗系列平衡性改动(2改):
狮子吼-眩晕几率100%固定
强拳-攻击速度减少量-50%
末日风暴-攻击力+20%,3、6、9级等级达成额外增加攻击力
光之兵刃-增加魔法攻击,减少物理攻击增加率
念气罩-之前HP+10%改为HP+25%
究极念气罩-HP+100%
  女格斗系列平衡性改动(3改):
下段踢-攻击力+20%
幻影爆碎-攻击力+40%
纷影连环踢-CD-15%
毒雷引爆-攻击力+10%
裂石破天-攻击力+15%
龙虎啸-第五下攻击力+30%,第五下攻击时霸体
柔化肌肉-强制取消技能时攻击力由+10%变为+20%
天罗地网-等级+5,几率+25%
空绞锤-攻击力+20%
TP螺旋念气场-攻击力增加量追加5%
强拳-力量增加量由+50%变为+75%
雷霆肘击-攻击力+20%
光之兵刃-物理/魔法武器攻击力增加量小幅增加
武神步-BUFF持续时间+20%
抛投-攻击力+25%,CD+10%
武神强踢-释放时增加瞬间无敌
折颈-攻击力+30%,暴击增加量+100%,CD+10%
碎骨-攻击力+15%,减速几率提升到100%
寸拳-攻击力+15%
铁山靠-靠敌人越近攻击增加量增加
崩拳-攻击力+25%
  男枪手系列平衡性改动(1改):
毛雷-攻击力+30%
浮空劫击-攻击力+40%
寒冰喷射器-攻击力+30%
强化机械引爆-攻击力增加率+50%
魔攻变换-交叉射击,闪击地雷,尼尔狙击,黑玫瑰战队
瞬踢-攻击力+20%
强化多重爆头-攻击力增加量+6%
SW刺弹炮-攻击力+30%
机械改良-力、智增加量+50%,HP最大值增加强+10%
感电手雷-感电几率+30%
浮空弹-攻击力+30%
回旋截击-攻击力+50%
卫星射线-攻击力+20%
EZ-10反击者-攻击力+30%,小机器人个数+4
冰冻雷-冰冻几率+30%
RX78追击者-攻击力+20%
疯狂屠戮-攻击力+30%
zero毒蛇炮-攻击力+30%,小机器人个数+4
地狱烈焰-攻击力+30%
空中射击-持续时间+5s
死亡左轮-暴击攻击力增加率+30%
盖波加之拳-攻击力+30%
弹夹扩充-增加量+100%
空投支援-攻击力+30%
强化闪击地雷-攻击力+40%
拦截机工厂-攻击力+30%
C4飞速炸弹-攻击力+30%
黑玫瑰战队-攻击力+30%
聚合弹-CD-50%
闪击地雷-攻击力+30%
散弹枪-攻击力+15%
  男枪手系列平衡性改动(2改):
爆头一击-CD-10%
FM31榴弹发射器-爆炸范围+100%,攻击力+35%
毒蛇炮-持续时间30s固定增加
感电手雷-爆炸攻击力+100%
回头一击-CD-10%
EZ8自爆者-攻击力+20%
冰冻手雷-攻击力+40%
乱射-CD-10%
空战机械风暴-攻击力+25%
爆炎弹-CD-15%,攻击力+10%
移动射击-CD-10%
拦截机工厂-机械引爆攻击力时+25%
冰冻弹-CD-15%,攻击力+10%
多重暴击-CD-10%
双鹰回旋-CD-10%
  男枪手系列平衡性改动(3改):
回旋踢-攻击次数+1
极限多重爆头-最后一击增加霸体
聚焦喷火器-攻击力+15%
盖波加之拳-6级特效持续时间增加,释放时瞬间无敌后霸体
尼尔狙击-删除魔攻转换
瞬踢-CD-20%
爆头一击-攻击力+10%
蓄电激光炮-攻击力增加量+50%
拦截机工厂-攻击力+20%
地狱烈焰-持续时间+20%,最大蓄力时自动发射
M3喷火器-攻击力+10%
乱射-攻击力+20%
卫星定位-面板被10倍标记的异常修正,暴击抵抗减少率+100%
EZ-10反击者-小机器人攻击力+100%,小机器人持续时间+100%
TP冰冻弹-攻击力增加量+100%
多重爆头-攻击力+20%
机械改良-机器人的力,智增加值+100%,HPMAX增加量+50%
TP爆炎弹-攻击力增加量+100%
移动射击-攻击力+20%
弹药支援-默认关闭状态改变
双鹰回旋-攻击力+20%
冰冻弹-冰冻几率+100%
死亡印记-攻击力+30%
爆炎弹-第二次爆炸的攻击力比率+50%
弹药主宰-追加发射几率+20%
  女枪手系列平衡性改动(1改):
手雷-攻击力+30%
枪舞-直接打击攻击力+30%,追加最下端的判定,可以无视怪物重量进行浮空
FM31榴弹发射器-发射数+2,发射后硬直-50%
强化机械引爆-攻击力增加率+50%
魔攻变换-交叉射击,闪击地雷,尼尔狙击
刺踢-攻击力+20%
隐匿切割-攻击力+100%
超温重火器-攻击力+30%
机械改良-力、智增加量+40%,移动速度上升量+20%
感电手雷-感电几率+30%
浮空弹-攻击力+30%
强化多重爆头-追加6%攻击力
重火器精通-最大重叠数+1
EZ-10反击者-攻击力+35%
冰冻雷-冰冻几率+30%
RX78追击者-攻击力+20%
炽焰截击-攻击力+40%
寒冰喷射器-攻击力+30%
zero毒蛇炮-攻击力+35%
光子爆弹-攻击力+30%
空中射击-持续时间+5s
极限多重爆头-攻击力+30%
SW刺弹炮-攻击力+30%
GO战争领主-攻击力+30%
弹夹扩充-增加量+100%
格林机枪-最大发射时间发射后僵直时间-50%
双枪极舞刃-攻击力+30%
远古粒子炮-攻击力+30%
空投支援-攻击力+20%
强化闪击地雷-攻击力+40%
M3喷火器-最大发射时间发射后僵直时间-50%
死亡左轮-暴击伤害增加量+30%
蓄电激光炮-蓄电时间-0.2s
拦截机工厂-攻击力+30%
C4飞速炸弹-攻击力+30%
聚焦喷火器-最大发射后硬直时间-50%
EMP磁暴-攻击力+30%
聚合弹-CD-50%
闪击地雷-攻击力+30%
散弹枪-攻击力+15%
  女枪手系列平衡性改动(2改):
移动射击-CD-10%
FM31榴弹发射器-爆炸范围+100%,攻击力+20%,发射数+1
毒蛇炮-持续时间30s固定增加
感电手雷-爆炸攻击力+100%
双鹰回旋-CD-10%
MK2榴弹-最大攻击次数+2
EZ8自爆者-攻击力+20%
冰冻手雷-攻击力+40%
极限多重爆头-CD-10%
远古粒子炮-主炮最大蓄力时攻击范围增加,释放时异常状态抗性增加
拦截机工厂-机械引爆攻击力时+20%
爆炎弹-CD-15%,攻击力+10%
枪舞-CD-10%,浮空力减少
X-1压缩量子炮-攻击力+15%
冰冻弹-CD-15%,攻击力+10%
多重爆头-CD-10%,额外攻击敌人几率+20%,攻击力+10%
  女枪手系列平衡性改动(3改):
上旋踢-攻击次数+1
极限多重爆头-最后一击增加霸体
聚焦喷火器-多段攻击间隔-20%
拦截机工厂-攻击力+20%
尼尔狙击-删除魔攻转换
刺踢-CD-20%
爆头一击-暴击率、穿透力+20%
量子爆弹-爆炸范围+20%,感电几率提升为100%
EZ-10反击者-小机器人攻击力+100%,小机器人持续时间+100%
光子爆弹-持续时间+20%,最大蓄力时自动发射
M3喷火器-多段攻击间隔-20%
多重爆头-发射次数+2
蓄电激光炮-攻击力增加量+50%
机械改良-机器人的力,智增加值+80%,移动速度上升率+50%
TP冰冻弹-攻击力增加量+100%
移动射击-攻击力+20%
TP爆炎弹-攻击力增加量+100%
双鹰回旋-攻击力+10%,最后一旋转持续时间增加+100%
弹药支援-默认关闭状态改变
枪舞-乱射物理攻击力+20%,CD-10%
冰冻弹-冰冻几率+100%
双枪极舞刃-被动觉醒现在对主动觉醒有效
爆炎弹-第二次爆炸的攻击力比率+50%
弹药强化-异常状态攻击力增加
  女法师系列平衡性改动(1改):
暗影猎猫-独立攻击力+40点
陨星幻灭-攻击力+40%
弗利特-5,10等级达成时撕咬方式进攻概率-50%,火焰龙息CD-50%
龙花霸-2,3击拥有短暂霸体
旋转扫把-攻击力+20%
杰克爆弹-独立攻击力+80点
火系精通-攻击力增加量+30%
召唤兽净化-CD-50%
炫纹发射-CD-50%
爆炎加热炉-攻击力+20%
光电鳗-独立攻击力+40点
冰系精通-攻击力增加量+30%
桑德尔-守护光环友军伤害吸收率-50%
圆舞棍-攻击力+30%
寒冰粉-持续时间120s固定
冰霜雪人-独立攻击力+80点
光系精通-攻击力增加量+30%
路易斯-攻击力+20%
双重锤击-释放第二下的时候进入霸体状态
猛毒粉-持续时间120s固定
落花掌-独立攻击力+40点
暗系精通-攻击力增加量+30%
精灵献祭-最高等级限制+30
碎霸-释放时保持霸体
超级苍蝇拍-攻击力+30%
龙牙-独立攻击力+40点
愤怒的桑德尔-攻击力+20%
流星闪影击-最后一击攻击力+30%
弹跳旋转扫把-攻击力+30%
远古魔法书-智力增加量+20%
征服者卡西利亚斯-攻击力+30%
矛精通-物理攻击力增加量+30%
技艺融合-攻击力+40%
元素点燃-智力增加量+20%
献祭攻击冰奈斯-攻击力+20%
炫纹碎霸-攻击力+20%
改良魔法星弹-攻击次数+50%
献祭攻击亚德炎-攻击力+20%
流星雷连击-攻击力+20%,最后一击攻击力+40%
献祭攻击雷沃斯-攻击力+20%
变身贝亚娜-攻击力+20%
献祭攻击瑟冥特克-攻击力+20%
煌龙偃月-偃月刀物理攻击力+50%,炫纹爆炸伤害+30%
强袭流星打-攻击力+20%
  女法师系列平衡性改动(2改):
杰克爆弹-蓄力时最大射程增加20%
低等级蓄力时射程追加增加
烈焰冲击-伤害+30%,浮空力-50%
献祭攻击亚德炎-最大学习等级提升到25级
龙花霸-攻击力+100%
爆炎加热炉-可攻击次数+1
冰霜雪人-蓄力时持续时间增加20%
低等级蓄力时持续时间追加增加
虚无之球-持续时间+20%,低等级虚无之球持续时间增加
献祭攻击冰奈斯-最大学习等级提升到25级
炫纹碎霸-释放时增加霸体状态
光电鳗-蓄力时最大射程增加20%. T+ {# L. ~8 M. y2 t# e
低等级蓄力时持续时间追加增加
雷旋-大小比率+10%,低等级雷旋大小比率增加
献祭攻击瑟冥特克-最大学习等级提升到25级
炫纹无属性-攻击力增加
暗影夜猫-蓄力时最大射程增加20%! f! R2 ?& m* V8 G& u! n( N
低等级蓄力时射程追加增加
冰墙-攻击力+20%,低等级冰墙持续时间增加
献祭攻击雷沃斯-最大学习等级提升到25级
炫纹冰属性-攻击力增加
天击-攻击力+30%
杰克降临-攻击力+30%
炫纹光属性-攻击力增加
龙牙-攻击力+30%
天雷-攻击力+10%
炫纹暗属性-攻击力增加
落花掌-攻击力+30%
极冰盛宴-攻击力+10%
炫纹火属性-攻击力增加
湮灭黑洞-攻击力+20%
强压-攻击力-15%
陨星幻灭-技能释放时异常状态抗性增加
  女法师系列平衡性改动(3改):
火系精通-攻击力增加量由+30%改为+100%,MP消耗减少比率-50%
召唤兽狂化-持续时间+50%
矛精通-物理攻击力增加量由+30%变为+100%
电鳗碰撞机-攻击力+10%,失败时攻击力+30%
冰系精通-攻击力增加量由+30%改为+100%,MP消耗减少比率-50%
路易斯-攻击力+100%
改良魔法星弹-攻击力+10%,失败时攻击力+30%
光系精通-攻击力增加量由+30%改为+100%,MP消耗减少比率-50%
袄索(花)-持续时间+100%
反重力装置-攻击力+10%,失败时攻击力+30%
暗系精通-攻击力增加量由+30%改为+100%,MP消耗减少比率-50%
桑德尔-攻击力+100%
熔岩药瓶-攻击力+10%,失败时攻击力+30%
魔道酸雨云-攻击力+10%,失败时攻击力+30%
冰霜钻孔车-攻击力+10%,失败时攻击力+30%
爆炎加热炉-失败时攻击力+30%
幸运棒棒糖-低等级糖果个数增加,持续时间增加
旋转扫把-多段攻击间隔-20%
弹跳旋转扫把-多段攻击间隔-10%
寒冰粉-攻击力+30%,冰冻几率+50%
猛毒粉-攻击力+30%,中毒几率提升为100%,中毒攻击力+100%
  男法师系列平衡性改动(1改):
魔法冰球-攻击力+50%
魔力燃烧-攻击力+40%,MP消耗增加量+40%
寒冰连枪-攻击力+30%
旋火盾-攻击力+50%
元素轰炸-攻击力+30%,硬直-50%,释放时间-50%
冰魄旋枪-攻击力+30%
幽冥火-持续时间60s增加,防御增加量+40%
冰晶坠-攻击力+20%,硬直-50%
冰魄之弓-攻击力+30%
魔球连射-追加伤害+100%
雷光链-攻击力+20%,硬直-50%,释放时间-50%
冰魄锤击-攻击力+30%
炫炎破-攻击力+20%,硬直-50%
旋冰穿刺-攻击力+30%
冰晶之浴-攻击力+20%,硬直-50%,释放时间-50%
极冰绽放-攻击力+30%
黑暗禁域-攻击力+20%,硬直-50%,释放时间-75%
冰龙旋舞-攻击力+30%
雷光屏障-攻击力+20%,硬直-50%,释放时间-75%
冰凌破-攻击力+30%
元素浓缩球攻击力+20%
千里冰封-攻击力+30%
元素幻灭-攻击力+30%
千旋冰轮破-攻击力+40%
属性变换-攻击力+10%
  男法师系列平衡性改动(2改):
幻魔四重奏-攻击力+30%
千旋冰轮破-技能使用中异常状态抗性增加
魔力燃烧-MP消耗增加率由40%改为20%
冰晶之浴-打击范围增加
  男法师系列平衡性改动(3改):
属性变换-攻击力+30%
冰之领悟-智力增加量+100%
冰晶之浴-攻击范围增加
寒冰之境-冰属性强化增加量+50%
  圣职者系列平衡性改动(1改):
虎袭-攻击力+20%
纯白之刃-攻击力+20%
圣拳锤击-倒地敌人攻击力+100%
狂乱锤击-锤击攻击力+40%,最后一击攻击力+50%
恶魔之力-攻击力+100%,恶魔能量+150%,能量获得率+33%,CD-20%
勾拳追击-攻击力+20%
圣光球-多段攻击攻击力+30%
意念驱动-力量增加量+50%
落雷符-持续时间+20%
堕落之魂-智力增加量+100%,持续时间+100%
落凤锤-攻击力+35%
双子沁墙-攻击力+20%
幻影分身-持续时间+20%
疾空旋风破-旋转次数+30%
恶魔诅咒-技能攻击增加量+30%
恶魔之手-改为暗属性
圣光琉璃碎-多段攻击攻击力+20%
急速闪避-回避率增加
疾空旋风破-最后一击攻击力+50%
恶魔诅咒-移动速度增加量+100%
天启之珠-攻击力+20%
刺拳狂击-攻击力+30%
式神-殇-攻击力+25%
地狱之门-攻击力+50%,MP消耗-50%
忏悔之锤-攻击力+20%
破魂组合拳-攻击力+40%
无双击-最后一击攻击力+70%
末日浩劫-攻击力+50%,MP消耗-50%
泯灭神击-攻击力+30%
脉轮烈焰-力量增加量+100%
魔化-末日审判者-攻击力+30%
天谴飓风-攻击力+20%
脉轮圣光-智力增加量+100%
审判-攻击力+30%
狂暴锤击-锤击攻击力+40%,最后一击+60%
镰刀精通-魔法攻击增加量+50%
苍龙逐日-攻击力+30%
镰刀精通-攻击速度增加量+100%
破魔符-多段攻击次数+1
复仇之刺-攻击力+35%
疾风打-攻击力+30%
死亡切割-攻击力+35%
断空锤击-攻击力+30%
裂地锤-攻击力+40%
巨旋风-攻击力+30%
厄运之轮-攻击力+35%
黑暗之触-攻击力+35%
黑暗权能-攻击力+35%
回旋镰刀-攻击力+35%
  圣职者系列平衡性改动(2改):
幻影分身-攻击力+40%
死亡切割-释放时增加霸体状态
天谴飓风-持续时间+30%
干涸之拳-攻击力增加量+30%
俯冲-CD-30%
摆动-CD-30%
破碎之拳-攻击力+20%
腹拳冲击-攻击力+20%
圣拳连击-攻击力+10%
极速飓风拳-攻击力+20%
瞬拳-攻击力+20%
刺拳猛击-攻击力+20%
神圣组合拳-攻击力+30%
  圣职者系列平衡性改动(3改):
恶魔之手-攻击力+30%
勇气恩赐-力、智增加值+50%
圣拳锤击-攻击力+30%,冲击波可使敌人弹起来
落雷符-攻击力+30%
忏悔之锤-CD-20%
拳技精通-追加的攻击力+100%
白虎-攻击力+30%
圣光球-CD-20%
极速飓风拳-下段攻击范围增加
式神殇-多段攻击间隔-50%
斗志散发-力、智增加值+50%
  暗夜使者系列平衡性改动(1改):
骨盾-防御力+100%,骨的数量+100%,CD-50%
改版追加的被动技能-回避率增加量+100%
暗黑仪式-智力最大增加值+40%
手里剑-攻击力+30%
终结追击-攻击力+15%
驱使僵尸-攻击力+20%
疾空踏-攻击力+30%
雷光刃影-攻击力+20%
尼古拉斯-攻击力+20%
安魂波-攻击力+30%
旋刃冲击-攻击力+20%
巴拉克的野心-攻击力+30%
诅咒之箭-攻击力+30%
陨落螺旋刺-攻击力+20%
巴拉克的愤怒-攻击力+35%
月轮舞-攻击力+20%
释魂暗劲波-攻击力+30%
死灵之缚-攻击力+30%
千魂祭-攻击力+30%
  暗夜使者系列平衡性改动(2改):
弧光连闪-攻击力+15%
暗黑仪式-智力变换率+40%
剑舞(改版新增加的20级攻击技能)-攻击力+15%
死亡风暴(改版新增加的40级被动技能)-攻击力+15%
疾风乱舞-攻击力+20%
月轮舞-持续时间+10%,CD-20%
  暗夜使者系列平衡性改动(3改):
双刃穿刺-攻击力+15%
百鬼夜行-攻击力+10%
匕首精通-命中率+100%,回避率+400%,疾风乱舞攻击数+1,陨落螺旋刺CD减少值追加减少10%
降临暴君巴拉克-攻击力+10%,低等级时MP消耗减少、攻击力增加
死亡之爪-攻击力+10%
死灵之怨-攻击力+10%
暗影蛛丝阵-攻击力+10%
  外传职业缔造者与黑暗武士平衡性改动(1改):
技能强制取消时霸体
普通攻击-攻击力+100,攻击间隔减少
挑击-攻击力+20%
冰霜之球-攻击力+100%
暗魂之手-力量增加BUFF持续时间+100%
冰霜之球滚动距离+100%
暗影波动剑-攻击力+50%
冥魂珠-最大学习等级上调至20
暗影升龙击-下锤击攻击力+200%,蓄力下锤击攻击力+200%
暗劲爆发-多段攻击次数+2
破灭斩-等级的攻击力增加率增加,攻击力增加
黑暗明王阵-攻击力+20%
冥炎破空斩-CD-20%
  外传职业缔造者与黑暗武士平衡性改动(2改):
布甲精通-智力增加量增加,MP恢复量增加
光剑精通-攻击力增加,命中率增加
技能强制取消时霸体状态持续时间+200%
  外传职业缔造者与黑暗武士平衡性改动(3改):
组合攻击增加量增加
暗影鞭-攻击力+50%
暗影三击剑-攻击力+100%
破灭斩-每级攻击力增加量增加,攻击力增加(追加攻击)
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