dnf80级史诗武器版本魔道利害吗.加强还是削弱了.具体点的来

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dnf80版本复仇者会削弱吗?复仇才出了不到4个月。。。
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呵呵,你好,我大号魔道学者、小号复仇者、都带个者字,这样说吧,80版本怪物减伤的确小了,但是怪物的血量增加不少,而且怪物的攻击频率和移动速度还有攻击力都增强了不少,这个版本打怪真的很一般,这个版本无视的作用少了,即使是有加12武器也起不了多少作用,14、15的武器才行,可是不是RMB玩家真的很难做到14、15、或者16武器,那就只有堆智力了,和暗强,这个版本复仇者只有堆这两样,还有拿基础攻高的武器比那基础攻低的武器好,这个版本复仇者都没怎么增强,那个审判由于修正了70版本可以随意加,而这个版本跟着主动觉醒多少级,审判就是多少级,所以审判变相威力小了,还有就是除了审判,复仇者觉醒变成百分比,这下连独立都不用堆了,80版本百分比都是悲剧,我大号魔道这次改强了,成功和失败都变成带属性了,而且是顾伤,在70版本我堆高了独立,智力也不低,所以威力很强大,我现在复仇者主要用作PK了,刷图完全没有魔道厉害,处于下风,除非你投入几千RMB才厉害,我魔道投入几百就有你复仇者投入几千那么厉害了,对了,有个地方还是变强了,平推浮空高了,还有恶魔之力比70版本容易赚了,就这个两个改善别的没增加。
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个人认为是加强了,因为先抛开怪物加强或者削弱的说法,就首先一点,觉醒成百分比技能,亲,你不激动吗?另外复仇是不会弱的,他的技能组合形式是没办法削弱的,不可能成为刺客那样的。小道消息说,80版本的复仇会加强的哟。
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不会消弱... 国服80版本怪物防御,攻击,都有所下降,复仇虽然没加强,但是怪物消弱了,就间接地给所有职业消弱了,80版本来临之前没到70的红眼刷图就费劲了,
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出门在外也不愁dnf80版本魔道刷图加点,各个部位镶嵌什么徽章好?_百度知道
dnf80版本魔道刷图加点,各个部位镶嵌什么徽章好?
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出门在外也不愁分享下80版本我的冰火光魔道.........
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本帖最后由 野菊花 于
00:31 编辑
前言:80版本也开快一个多月了,魔道在享受固伤逆袭版本优秀职业待遇的同时,也受到技能变化与选择的困扰。
之前看过多玩里面的魔道攻略,有句话说的很好:有100个魔道就会有100种加点。
怎样的加点最合适?
这得要考虑到一些因素:个人喜好操作问题、人物远古装备的搭配、以及不同副本的选择等因素的影响。
所以加点这个问题真还没有特定的答案,也没法单纯判定某种加点的好坏,一套最合适自己的加点也还是得需要自己实践出来。
这里楼主主要介绍下现版本的魔道冰火光系技能的加点,以及简单远的古装备推荐。也希望给新入手冰火光魔道玩家一些建议。
开了80后总的sp达到了9570,变得相对丰富了,当然除了加觉醒这类技能高sp消耗技能。
还是先简单分析下现在阶段的魔道4系技能。
火系刷图代表技能:露露炸弹、熔岩、炉子。
露露炸弹是3季后崛起的输出技能,也是受到777套3件的影响(具体下文有说明)。
如果没777套3件很多魔道也不会把一个引怪和减怪魔防的技能当炸弹甩,
当然还可以节约掉很多[哔]露露的sp消耗。
熔岩在60年代时还可以当作输出,70后伤害不再够看,3季后伤害有所提升,现在80版本怪物hp提高的情况下伤害又不够看了。
多数玩家还是主要看重熔岩的大范围减速效果,以及配合炉子露露炸弹能减少一部分火抗。
炉子3季后受到糖改版影响崛起技能之一,80版本后伤害更趋于凶猛。25秒cd短还能随时取消掉攻击范围也大带有击倒效果,成为很多魔道的清杂图首选技能。
但是一喷一喷的攻击的方式略显墨迹。放出炉子后还不能马上喷不出火块......
冰系刷图代表技能:冰粉、酸雨、车子。
80版本冰粉的固伤得到了加强,但是没几个魔道选择这个作为主要刷图技能,主流是加1级在一些特定图会有好效果,比如极限的火木乃伊或者是为了扫把搬运怪物时候的扩大攻击范围。
酸雨总体伤害大于熔岩,但是和熔岩是一样的不痛不痒的攻击模式,范围比熔岩更小。也不是主攻技能,作用主要配合车子减少冰抗。怎样减少这里就不多介绍了类似帖子很多。
车子3季后受到糖改版影响崛起技能之一 ,同时更换了新引擎。一跃成为了魔道核心爆发技能。因其集装置、平推、破招等优点成为碾压Boss远古异界杀人放火等必备利器,具体就不详细介绍了这里只要知道他的地位就可以了。
暗系刷图代表技能:暗粉、斗篷、小拍、大拍、反重。
暗粉pk技能,和冰粉一样刷图不加,如果为了xx出点效果这1级sp消耗还是留给冰粉好了。
斗篷让其他萝莉羡慕嫉妒的技能,小型聚怪无敌为一体的超好用技能,刷图就1级正好多了实在浪费。
小拍刷图不加,80版本之前是因为大拍子的前置。现在在一般副本里面真心没有亮点。
大拍子在80版本后的削弱是显而易见的,70年代主攻技能,现在更多的沦为1级4维10%buff技能。
反重优点爆发快,作为魔道一个多频攻击职业中少有快速爆发攻击技能,多出的浮空效果还可以帮助一些无色技能的衔接。70年代很多魔道的选择,在那个冰火颓废的年代反重充满亮点还有是提前开启ex的无色技。
但是现在由于冰火系的崛起,大拍子输出的没落。暗系在刷图方面受到的关注越来越少,很多网友甚至用露露炸弹炉子和反重的伤害做比较,让反重输出伤害地位略显尴尬。
光系刷图代表技能:改星、旋转扫把、跳蛋扫把、电塔。
无限改星是很多魔道一个异界情节,曾经闪耀3首饰加改星cd散件是引导魔道滚爬异界的动力。现在改星cd套只是分解货,改星在80版本无节操的被削弱了。
(楼主承认就是改星情节拖楼主下的异界。顺便吐槽下:改星cd套都分解完了,闪耀手镯还没出.....)
旋转扫把一个卖萌技能。
跳蛋扫把(请允许楼主这样无节操的叫吧)在80版本落地固伤得到了大大加强。
70年代的评价是很难用的一个好技能,但又因其舍命的攻击方式同安全的装置相比略显奇葩,而且50秒的cd优势也不大,无法成为压倒性的主要输出技能。
电塔在80版本得到加强,攻击频率增加使得很多怪在高频电塔攻击下变得更能控制。无契约无时装加成情况下,满级达到18级持续更能有9.32秒,控制能力更显优秀。
但是作为一个不能移动、不能取消的装置,缺点也明显。45秒的cd不能保持其持续输出能力。定位还是偏向于控怪技能。
除了4系技能外这里还得要提到些80版本后改头换面的技能和一些重要的技能。
首先星星蛋,70年代装置颓废时期的魔道好朋友。show time 下的星星蛋炮塔,甚至让很多魔道以外的职业都记忆犹新。80年代更加光荣的得到了加强。有远3散件的强化酸雨减抗,露露减防。
吃了冰属性的星星蛋还能打出漂亮的数字。但是在难度更大的副本,会发现很难找到让你可以爽快哦耶的环境,没法一直霸体放星星蛋,怪也不会傻着发呆让你一直打。相比上了装置后输出会显得更加安全。
魔法书,就是基友总听到的兰州拉面。80版本持续和cd时间相等成了一个全程智力buff技能,满级26级327点智力还是造福了平民魔道玩家,回蓝什么的就是当是福利吧。
主动觉醒,其实这货也可能是个装置吧?集合4属性攻击,堆等级和独立以后总伤害出奇的高。最后的喵拳还支持换装,完全释放后达到了一般装置无法比拟的无敌效果。
好吧这个货不能取消也不能移动,高等级能控怪攻击范围也大。cd长达145秒,sp消耗一级也高达200。有兴趣的玩家就加吧,楼主并不是特别的推荐。
糖,现在魔道的核心技能由70年代的5级到现在的10级,就是变相削弱堆糖效果。这个大多数魔道都清楚了。
被动觉醒,在堆糖削弱的年代,被动觉醒增加大成功率就显得很重要了,技能成功、大成功的区别大家都懂的。
好了主要技能情况介绍完毕。
其实看得出80版本火系和冰系的崛起,暗系相对变得疲软,光系亮点不多。
于是楼主这里无节操的选择了加满冰系和火系作为现在版本的主要输出(因为强大和安逸),然后还有些剩余的sp。
试想能不能再多一个装置,反重还是电塔呢?如果是反重就得加满ex反重tp肯定不够,电塔可以不用加ex于是就有了现在的加点。
这就是楼主的加点情况。楼主这里实验过如果加满火系、冰系、电塔后,sp剩余还有105,这105sp学不到1级跳蛋扫把,也不能补满星星蛋
于是楼主加了一些其他的技能。这些当然都是根据楼主奇怪的喜好乱加的。包括1级的跳翔、1级的落花、1级的驱散、1级的旋转扫把。这个可以无视。
还有第2种更改的情况就是减少熔岩的等级,剩余的sp补满小星星。测试了下熔岩10级的时候正好可以补满小星星,剩余sp也可以完美的达到0.
这样就应该算作典型的冰火光加点模式。我这里选择放弃小星星加满熔岩也是因为人物远古装备选择的问题。
冰火光加点的中心思想就是炉子星星作为主要输出,车子用于爆发期间穿插电塔的控怪以及输出。
tp的分配在炉子和车子上,糖的tp完全是为了延长糖的持续时间,16颗糖很少有机会能够吃光。
主要疑问技能,肯定会聚集在1级的改星上面,改星这1级很重要,在满了光亲以后,1级改星就是一个诱导技能,诱导出被动觉醒效果。
虽然会消耗一颗糖,但是出了被动效果后更能提高下面使用技能的大成功率,楼主主要是用来上拍子buff前先放改星引出被动效果。
如果酸雨没有出被动觉醒效果,可以再放个改星,只要脸不是特别黑的话应该能够出大钻头。改星6秒cd也非常适合这样的差事。
满星星蛋的加点可以满足大部分新魔道上手。
这样加点搭配装备也显得很简单,假紫野猪套粉武器或者cc装备都可以任由选择。一般能买到的装备怎么搭配楼主这里不多做介绍,
毕竟这个不是魔道百科,还希望新手谅解。
那什么时候才是楼主加点的情况呢?完全放弃小星星满上熔岩呢?
这里我就给大家介绍下冰火光魔道的提升。冰火光魔道的主要是冰火两系的输出,电塔是辅助。冰系的车子用于爆发,由于车子cd过长不便于一般房间的清理,主要作用于绿名及boss。
火系作用在于清理一般图,介于炉子熔岩露露的cd问题,星星蛋就显示了重要的输出衔接作用,以及对落单怪补刀的作用。
如果一旦露露炸弹或者是炉子的伤害和cd能够跟得上刷图的节奏,那完全有放弃星星蛋的可能。
要做到改变技能效果,那肯定就得要异界坑。
现在异界装备选择很多,有远2远3散件以及远2远3套装。当然获得难度也不小,但为了达到一定的刷图效果异界坑肯定得跳。异界散件更多的效果是作用于某个技能攻击或者是cd。
远3双气息也是同样的道理,套装更多的是强化某系或者某几个技能攻击以及减少cd。远2散件的提升效果是极致的也是单方面的,远3散件单气息提升效果是半灌水的双气息成功率也是坑爹的。
所以从实际刷图的技能流畅度考虑,远古套装更加受到玩家追捧。当然对于车子反重这种特定爆发技能,神怒散件的极限提升作用效果不可忽视。
首先是给火系的异界装备推荐:
就像图片显示的一样的露露炸弹的核心是777套3件,777套3件的入手也简单,结晶累计只是时间问题。如果想要理想部位就不好说了。
减少了露露的cd ,同时增加了爆炸伤害和范围,大成功的时候可以对空中怪物造成伤害。同时cd减少了也可以作为补刀技能。
熔岩伤害不高的确无法作为主攻技能,但是在3季以后出现了大成功熔岩+双子火的新削血流派,这种搭配在碾异界绿名时得到了意想不到的效果。
但是在80版本双子戒子被追加了2秒cd,也相当于是削弱了。可是有削血的效果总是很多玩家所最求的。关于这种流派的搭配极致就是777套6+双子火+女仆。
这里顺带也提下,关于777套6件对熔岩的提升相当大。增加范围,减少cd延长时间。
777套6件在绝望塔这种特定地图会有奇效。当然你的远古套能收集到777套6件了时候,就没有理由不满熔岩了。
很多玩家对777套6还存在一些意见。毕竟得空出6个装备位置,用来提升这种一秒一跳伤害又不能作为主攻的技能,心里怎么也不是滋味。
其实对于这种放了就脱手的技能要求不必太高。放了熔岩后魔道可以继续踩炉子,开车子,转电塔,熔岩依然一秒一跳吐伤害帮助攻击,对魔道的攻击节奏完全没影响。
大范围的减火抗也提升了炉子和露露炸弹的输出。
下面是炉子,关于远古2散件对炉子提升。很可惜没有神怒套,只有cd套、范围套(这套还居然还没删....)延长时间套。关于远3散件,好吧远3散件在楼主眼中只有红蓝车子,红绿车子。没有人远3双气追求炉子吧。
对于炉子改造楼主偏向于套装的收集。冰车的散件收集已经让楼主凌乱咯.....
很多玩家的选择是红炎6
这里楼主也推荐这套,毕竟远3套6件比远2套6件好入手。减少cd增加攻击时间。如果有机会搭配到777套3件,会让露露炸弹炸得更嗨!
6件位置也便于装备的搭配。
虽然冰火光系魔道中火系技能是作为清理普通图的主要伤害技能,但是炉子的缺点,攻击墨迹始终存在。60年代炉子爆炸时候得攻击判定始终只是怀念的东西,
现在炉子虽然攻击提高了但是还是慢慢一喷一喷,怎么样才能彻底改变。那这里就说明下777套9件的效果。
楼主个人认为这套对炉子改造效果完爆红炎套6件.但是入手难度也更是完爆红炎套6件.亮点提升攻击范围,增加大成功几率,楼主11级糖状态没有被动觉醒也是次次大成功。
其实个人认为777套9件炉子最大的特点就是增加攻击率,喷得非常快。让炉子一下子兴奋起来。
当然缺点也显而易见,武器的位置被占用了。
但是有了这套后冰火光魔道的火系就完全能撑起一片天。星星蛋完全舍弃,而且冰车的出现也仅仅限于血多的绿名和boss。
当然我这里并不特别推荐这套,入手难度的确很大。很多玩家在了8缺1的路上长跪不起......楼主的基友就是其中之一。
这里再谈下冰系的远古提升。
冰系的酸雨是配合车子的,冰系的核心就是车子。提升冰系就是改造车子
关于车子的改造主要趋向于绝界套6件,远3红蓝车子,远3红绿车子,神怒车子这几种搭配。
绝界套6件明显提高车子的攻击以及续航能力,也是现在魔道远3套装的首选。
(楼主悄悄许愿要得到这套)
绝界6搭配神怒车子或者是远3红绿车子,是车子提升总体伤害的极限。
远3红绿车子散件也趋近提高车子总体伤害。而远3红蓝车子减少一部分cd增加一部分伤害,改善了车子使用频率,使刷图节奏变得连贯。
(打双气息的成功率你我都懂的)
区别于绝界6和红绿车子套。这里楼主得要把神怒车子套单独说明下。
其实在现在的版本以及以后85版本,细心的网友们会发现车子其实是个攻击过剩的技能。
拥有露露的减魔防,酸雨的减冰抗。车子本身还享受换装。这样就让车子获得极大的爆发。
与绝界6和红绿车子套提升车子总体伤害不同,神怒套直接提高车子瞬间爆发。
如果再有大叔buff支持,神怒套会很容易让车子奔小3的。
现在楼主神怒车子9件,在独立1576情况下无堆ex无堆技能是这样的面板。
现在扫把还只是锻造3,如果锻造7后至少还能提升150左右的独立。(好吧楼主承认在跳锻造坑......)
由于楼主常年双开远2打浓缩卖小钱买炼金材料,当然也收集到了有趣的车子套。cd套。9件效果是22.4秒的cd。
当然这套在没有日服那种ab换装功能的前提下也只是玩具套。
也说不准哪天tx又会开启呢?还是先睡仓库吧。反正改星套被清理了,仓库有位置了。
这里楼主着重介绍下火系和冰系的提升,光系电塔暂时也没什么推荐的远古装备。
先锋套9件不错。既然有先锋套9件那肯定就不是冰火光魔道了。
后记:现在80版本魔道告别了女仆和毛笔,最佳扫把的选择正尴尬的处于青黄不接的状态。楼主也是属于个贫民魔道。所以这里主要推荐大家选择远古装备。
因为楼主认为远古装备效果好,而且不要钱。虽然坑很深,但是选择了魔道作为女儿,还是得要有爱。从60年代开始,经历过旋转扫把吃无色,
南瓜炉子一统天下。70年代装置伤害和谐,3季糖的大改版,以及现在80版本车子各种秒boss的魔道。一路走来还是坚持过来了。
80版本以后可能会玩魔道的玩家会变得多一些。这里楼主也是分享出自己对冰火光魔道的一些见解。并不能保证所有看法都是绝对正确。有任何问题还是希望大家帮楼主提出来。
以为新手提供更好的建议。
睡觉去........第一次发长帖子还挺累人的。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 tandaqi 于
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这么好的帖子居然能捡个沙发,全看完了和自己对现版本魔道认知的出入不大,分析的也十分全面,有劳楼主了,支持下,借地推销下自己的熔岩一背爆一的加点,可满弹跳,其他的和第二个加点基本一致,用了一个多月甚是顺手
嗷,阁下第一个加点咱是参(zhao)考(ban)了,现在咱第二天赋还空着,打算冰火暗满熔岩的点,求指点&
写了这么久终于有人回复~非常感谢。舍弃跳弹主要自己主观不太偏向。&
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远古深坑。。。
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LZ你和电磁炮是一个公司的嘛?
不是..............&
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80版本魔道亲老丈母娘职业不解释
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tandaqi 发表于
这么好的帖子居然能捡个沙发,全看完了和自己对现版本魔道认知的出入不大,分析的也十分全面,有劳楼主了, ...
写了这么久终于有人回复~非常感谢。舍弃跳弹主要自己主观不太偏向。
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LZ你大半夜的发帖回的人肯定少啊& & 等中午都睡醒了就热闹了&&
我喜欢熔岩也喜欢弹跳& &&&实在SP不够只能舍弃弹跳了~
问题是大半夜才写完~就顺带甩上来了。&
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kasimi 发表于
LZ你大半夜的发帖回的人肯定少啊& & 等中午都睡醒了就热闹了&&
我喜欢熔岩也喜欢弹跳& &&&实在SP不 ...
问题是大半夜才写完~就顺带甩上来了。
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好巧,我也是冰火光.
不过我加满了星星弹. 没加秀.
感觉3修的话. 不加秀.&&技能能转得过来. (转不过来也能丢星星弹.)
话说我炉子17.5秒cd~加了秀都感觉技能不够甩&
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囧囧囧囧 发表于
好巧,我也是冰火光.
不过我加满了星星弹. 没加秀.
感觉3修的话. 不加秀.&&技能能转得过来. (转 ...
话说我炉子17.5秒cd~加了秀都感觉技能不够甩
不够甩的时候开连发 甩星星弹&
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求DNF80版本魔道学者刷图加点
也一起说说,来点详细的?sp点够不够,谢谢了,请问该如何加,然后带满级改星星我打算修冰暗火三系。首饰附魔独立还是属强!ps我属强四项都68钱影馆肺弋镀仅秘点,别复制,光亲和用满吗
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便没必要点满改星了,光系电塔被小幅度加强了,这样收益最合理,火系的炉子伤害翻一番,当然除非阁下放弃点燃,说实话三修的话,适合自己才是最好的!
另外阁下四属强堆得还真高啊,68的话再堆收益就变低了,了解技能的改动和新地下城的特点后再决定适合自己的加点吧,tyf消息是冰系的冰车大强化!
最后呢,可以自己试试,关于加点,技能点还是很紧缩的,直接给加点不负责啊,开80级有个24小时无限洗点的,为一个无脑改星而另算一个光亲乏弄尺饺侔祭辐梢和的话不合适,暗系因为大拍子cd+10秒的关系而削弱了,首饰还是附独立吧!
话说马上就开80了啊,现在就决定修哪系还太早了啊放弃光系的话
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1-------[普通]--------杰克爆弹,等级:173 ==========[技能分类]==========-------[通用]--------魔法暴击:40挑衅人偶,等级:18电鳗碰撞机:1改良魔法星弹:10暗影斗篷:5强化 - 幸运棒棒糖:10亲和冰霜雪人:80总SP:5冰霜钻孔车:3688已用qp,等级,等级:1冰霜雪人:27强化 - 智力,等级:10亲和杰克爆弹,等级,等级:20强化 - 回避:1魔法星弹,等级:5强化 - 魔法星弹,等级,等级,等级:10亲和暗影夜猫:28变异苍蝇拍,等级,等级:1-------[特性]--------强化 - 元素点燃:魔道学者等级,等级:1魔法护盾,等级:8强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 改良魔法星弹,等级:17魔道学者皮甲专精:1 总QP,等级:9570已用SP:18扫把掌握,等级:舒露露:20契约召唤:10改良舒露露,等级:1天击,等级,等级,等级:3515剩余qp:170 总TP,等级:31幸运棒棒糖,等级:31已用tp,等级:27强化 - 精神,等级:1攻击类型转换,等级,等级晦谙粉鞠莠角霍寿,等级:9400剩余SP:27强化 - 命中,等级,等级:10受身蹲伏:20元素点燃,等级:30剩余tp:1暗影夜猫,等级:26旋转扫把,等级,等级:8强化 - MP恢复,等级,等级SP模拟器加点情况职业,等级,等级:赫德尔,等级:1光电鳗:5-------[任务]--------强化 - 体力:1-------[转职]--------亲和光电鳗:1替身草人:1后跳:1基础精通,等级,等级:20强化 - HP恢复,等级:5魔道酸雨云,等级:1熔岩药瓶:1魔法秀
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