dnf70级ss分解刺客是物理防御高还是魔法防御高?

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DNF死灵术士与刺客
另外问一句 PK场里怎样对付刺客的连招我觉得死灵术士比刺客好 游戏里和死灵刷图组队 我的天 那发饶馆斑簧职毫带怯出的招式真不是人 但听说死灵耗蓝 是不是这样? 网友们认为哪个职业更好
客暂时无解 和第4章的魔道一样BT- -,省了血是不是也不亏呢。。而且带回蓝首饰的话耗不了多少。只能等和`谐了
死灵是耗蓝喑回粹轿诔计耕韶 但刷图那叫一个安全
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现在被刺客打到一下会被连好多血死灵巨烧蓝,然后反连。现在不管死灵还是刺客穿时装,比如翔击,基本都能用普攻的硬直加技立缀驰晃佻浩肤秦能把人连死,有时可以用霸体打断,拿匕首,但比刺客刷图猛多了。目前死灵刺客pk都比较bug
对付刺客的话也不是完全没有办法。
进去先开骨盾,有一定MISS作用,
然后当然是召唤尼古拉斯,
你看到刺客冲过来了就马上放爪爪,
至少刺客被爪子抱住的那一瞬间你可以把僵尸喊出来,
等僵尸抓住了刺客你就自由打了
由于死灵术士的技能间隔比较短,
尼古拉斯可以不停的召,
你可以重复上述招数,不是神一般的刺客的话就可以应付了
至少不被虐吧!
我个人认为、、死灵好.因为死灵有尼古拉斯.僵尸、百鬼夜行.巴拉克,很NB的、虽然耗蓝多,但是死灵厉害呀.尼古拉斯+百鬼夜行+骨盾+蜘蛛网+死灵之怨.不用打了...骨盾点到顶有18下可以反啊,防御+3000多,刷图PK好帮手对付刺客的连招,可以用骨盾,再加尼古拉斯,多跑跑,多用技能,不让他打到,就OK了、另外、把暗魂波点到5,出强制、刷图没多大用,PK时放几个,阴人用......附:死灵加点的方法...推荐满上的技能降临尼古拉斯+服从,这是性价比非常高的技能王子可以替你清掉很多你不愿意耗MP去收拾的散怪,打动作不太大的boss也有上佳表现,服从可以大大提高王子的全面能力黑纱阵,作为攻击技能也有很大的范围和不错的威力,只是冷却较长但真正价值是在于对阵内所有攻击提供的属性强化,相当于直接提升攻击力,和死爪配合约增加30%所有攻击威力远古记忆,这个技能适用于大部分魔攻职业,对死灵来说还有特殊的优点,那就是只要在远古状态下开启大巴,那么使用大巴的攻击全部会保持远古下的高魔攻,200秒不用再考虑远古的冷却和耗蓝了魔法暴击,这技能可以全面提升魔攻职业的输出能力,无需MP,相对于加耗蓝的小技能是很合算的降临巴拉克,这是死灵的灵魂技能,相对于红眼的双刀来说消耗MP比较大,但攻击范围和聚怪能力,安全上都更优秀,还附赠极短冷却的抓取技能爆碎拳和能在最混乱的情况下增加安全的乱舞攻击,而且最特殊的一点是它可以将开启时的魔攻固定下来200秒不变,这样把远古和智力药水的性价比大大提升,配合增加魔攻的任务项链更是非常有效。注意这个技能越升级攻击耗MP越多,50级不到的时候可能比较尴尬,SP紧张时可以考虑适当晚升级,但最终一定要满巴拉克的野心,巴拉克的愤怒,都是极大范围极高威力的攻击技能,前者冷却较短,后者威力更大,加满就对了,在使用了黑纱阵和死爪后发动威力可以得到最大提升暗黑仪式,减力量加智力,最终大约可增加150左右智力(上限的200+智力很难达成),目前我49级可增加80智力,不太多但好处是全程可用而且耗血不耗蓝不增加MP压力,缺点是较耗SP,动作较慢容易被打断,韩服70级版本此技能性价比会变得很糟糕,但那是以后的事了,现在还是很有必要加满的死亡之爪满+强制,这技能除了本身输出,还可降暗抗从而增加你全面的攻击力,尤其是黑纱阵中的爆发力,开了黑纱的时候更是全队受益也是个不错的PK刷塔抓人用技能,等级越高范围越大DPS和耗蓝比相对差些但上面的优点值得投点下去 强制此技能可以弥补大巴攻击收招慢的缺点 推荐1级的技能僵尸召唤,极短冷却无需角色动作的高速追踪型抓取判定召唤物,附赠高威力大范围爆炸,显然是优点多多目前国服的此技能可以说不管PK还是刷图均十分有用武之地,刷图可以帮你控制各种麻烦的单体怪物比如单个深渊怪之类,很可能将怪咬的无法还手作为输出技能除了比较耗MP,不能自主操作之外也都很优秀PK时无比恶心就不用说了,死灵被秒踢的原因之一缺点是这技能将来肯定会被改弱,到时候加高的就成了废点,因此1级就行,用处很多吸气暗魂波,威力和野心完全一样,但范围差强人意,抓取人数最大只有10(1级为5),实际火力由于是王子的技能,所以不能享受大巴的全程远古因此要差上一些,但这还是一个必须有1级的技能,因为它也是优点多多无需角色动作就可发动,可抓取建筑物型敌人,按住1秒可将王子瞬移至自己面前来提供保护,反击和黑纱阵的加成等等。要注意的是王子不空闲的时候是不能发动的,往怪堆里跑的时候先看一眼比较好。这个技能不升高的原因在于和野心一样比较消耗SP点数,却要注意本体魔攻和王子状态才能发挥最大威力,范围差强人意,抓取5敌人大部分情况下都够用(想要最大抓取的话可升至10级,不会再提高了)不推荐加的技能百鬼夜行输出DPS一般般,类似扔手雷的动作很安全范围也算大,但死灵除了爪子之外也没多少多余MP来用本体小技能,因此加满不划算,而5级的暗魂波前置使得加1更加的不划算,所以纯刷图可以扔了骨盾,加防不错但攻击力及其一般,死灵并不是太容易死的职业,刷图可不考虑前置技能诅咒之枪5死灵之怨5都是不错的输出小技能,但乱用的话MP容易见底,打boss随便扔扔吧,死灵之怨比较安全范围大但输出见效慢,诅咒之枪容易被打,不过射程不错。此2技能冷却较长而且是本体魔攻需要注意自己身上buff,用起来不爽快,死灵之怨的减速状态还是很赞的,也有人加高不过不是主流未开技能觉醒被动16%的几率攻击时敌人倒戈,极大的提高安全性,必满,有此技能就可以彻底告别红药了觉醒主动霸体站桩将附近怪物吸近,之后召唤亡灵大军攻击,威力和攻击方式类似武神踢但没有武神踢干脆,附近有霸体和建筑型怪物时危险性非常大COLG不推荐加,我认为可以加1但不加高比较好真的要用请先使用吸气暗魂波来增加安全性基本情况就是这样了,此加点无觉醒等级较低时完全无压力,觉醒之后如果SP紧张可考虑先不升大巴或野心或愤怒实在很难选,都是很不错的技能大巴我认为能暂时低等级的理由是低等级耗蓝较少,可以多X几下来弥补,而野心愤怒纯粹是因为耗SP较多,所有技能性价比都很不错的情况下还是暂时不加高这两个每级35SP的比较好但最终这三样都必满 这是我搜集整理的,希望对你有用处....
死灵杀图多的都挣回来了,还怕魔不够?PK就不是刺客的对手了,但是对付连招最好是打完就跑要不就让BB在前面打,要不就猥琐住一直放远攻赖她- -
只要装备好,蓝一般是够用了的(我就是死灵),死灵别的不怎么耗蓝,就是巴拉克有点,一个普通攻击都耗蓝...不过只要装备好,一般刷图是够了的,还有就是死灵轻甲精通也加MP.刺客连招就是平推连...很变态的,因为这样出不了保护,你可以把自己硬直加高试试,只要你被连时能动,后面就好办了。 骨盾
在自己或队友周围召唤碎骨,使物理/魔法防御力上升,被攻击时,碎骨飞散,给敌人无属性魔法攻击。
本技能在使用时,周边一定范围的自己或队友级召唤兽中有一个可能会被骨盾抓住。 每被击一次,碎骨消失一个,当碎骨全部消失的时候,物理/魔法防御力上升效果也会消失。
刚开始血薄,国际惯例,满吧。
诅咒之矛 5 也可以满,不过还没出,点不一定够。
尼古拉斯降灵(蜘蛛王)满,不然对不起这只华丽又实用的召唤兽啊。
黑暗指甲 介于初级魔法攻击力:647% 所以还是满吧(当然也有人说加1)
服从尼古拉斯 加1,不解释
僵尸降灵 1,国际惯例,因为是固定伤害,加1或5真的不怎么样
暗黑意识 消耗死灵术士的HP,在一定时间内将力量转换成智力。满,不解释,不满会被骂死。
亡者之怨 5 这个不确定,因为刷图视频里都没有(名字好几种版本,折磨.....),不知道大概什么样,就按照外服的加吧。
黑死阵 1 这里解释下。因为死灵多数都是暗属性的,打暗黑城会很头疼,又因为“黑色死阵内部所有攻击都变为暗属性,并使暗属性强化数值上升。”把仅剩的技能变成暗属性了......应该会被天空树果实打死....
夜游魂1或满,毕竟是攻击流主力,推荐满
吸气暗劲把 1 国际惯例,自己上网看视频
嗜杀的帕拉克勒降灵 满 死灵又爱又恨的技能,一秒10MP真的太恶心....可攻击范围对敌人来说也是太恶心.....跟个有图书馆的魔法刷是不错的。
帕拉克勒的野心 满
嗜杀者的恐怖(觉醒被动) 满 “受到帕拉克勒攻击的敌人有一定几率物理防御力和魔法防御力降低,并攻击相同的怪。”.......
幽灵风暴(觉醒主动)满
魔爆满,远古满,通用技能背刺1,冲刺1,金蝉脱壳1
死灵是非常好蓝 但是 你也可以尽量少费蓝 看我的 我玩弹药都是省蓝角色 死灵招尼古拉斯 暴君 还有那个30级的技能(忘记名字了) 就可以了 暴君不要在打小怪的时候用 用的时候 打变异怪或王的时候我认为死灵刷图好 刺客PK好死灵对刺客的连招是杯具 死灵在PK只能猥琐 猥琐也要有技术的 你只要招尼古拉斯 和僵尸 等等 只管跑 不用打 打了绝对是你吃亏 但是 对付技术厉害的刺客 就有麻烦 但是只要你猥琐技术比刺客的平均技术好(平均技术就是指:连招很厉害 差不多一练 血就只有一点点了 或者没了)那还是你能赢
他胜利的几率只有45% 这是我的想法谢谢采纳啦打了这么多啦
想过日子就玩死灵 尼古拉斯35前刷图无解 前后期都很强大 pk一般 我玩的刺客 最快的职业 很帅 很拉风 30j以后学了旋转技能刷图就好多了 死灵不算费蓝 跟大枪比差远了 跟召唤差不多 刷图很安全 很少过不去
推荐死灵好
死灵刷图确实很变态,但却是最耗蓝的一个职业。,不过血耗得不多,平衡一下也还行,大不了拿血药换些蓝药。PK场里刺客连招NB,要破刺客的连招,最重要的是不要被他连到,PK场里巧用后跳·跳跃对死灵很重要,合理的跑位是死灵不被抓到的关键,只要不被抓到,尼古拉斯系列技能就能发挥很大作用。
死灵啊,BT。强是强不过PK一般会被T掉
刺客嘛,要看技术的。除非你开挂。。嘿嘿
刺客连不死你,,,你35召唤大巴,,刺客连你,你就按Z,大巴就跑过去砍,然后你的 亡者之怨发过去,大巴就回到你身上了,然后切割跑过去,然后XXX死亡之爪然后XXX,百鬼,要强制的,连续按2下速度要快,然后放箭,,注意是按Z键放,大巴就要去砍你就在那里放键,,,爽。。。他不死也残废了。。不要听那些复制流的 ,,超级讨厌
死灵带回蓝装
对付刺客的话也不是完全没有办法。
进去先开骨盾,有一定MISS作用,
然后当然是召唤尼古拉斯,
你看到刺客冲过来了就马上放爪爪,
至少刺客被爪子抱住的那一瞬间你可以把僵尸喊出来,
等僵尸抓住了刺客你就自由打了
由于死灵术士的技能间隔比较短,
尼古拉斯可以不停的召,
你可以重复上述招数,不是神一般的刺客的话就可以应付了
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出门在外也不愁dnf女刺客纯pk加点_百度知道
dnf女刺客纯pk加点
玩过韩f的朋友告诉我下女刺客纯pk加点。没玩过地别瞎说哦。 谢谢啦。
提问者采纳
职业:暗夜使者等级:60总SP:3481已用SP:3445剩余SP:36任务获得SP:0已借SP:0达人契约:未装备升天刺,等级10强制 升天刺,等级1闪电刺,等级5收招,等级20月弧,等级6二段跳,等级1匕首精通,等级10回转锯刃,等级18突进,等级1强制 突进,等级1侧移,等级1强制 侧移,等级1剑刃风暴,等级16强制 剑刃风暴,等级1强制 回转锯刃,等级1盗贼刺,等级5音速袭击,等级11卓越打击,等级8强制 音速袭击,等级1强制 卓越打击,等级1切割,等级5银河之光,等级7急速箭,等级1手里剑,等级1念花斩,等级1断筋,等级1盗贼皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1刺客皮甲专精,等级1
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韩服不能乱学那是70级的SP,而且有些技能需要的SP变了766DNF专区有不少体验服玩家的加点,可以看看只有几个争议性的技能,其他的差不多都统一加满了
翔击,等级1(1就够了,看人在TYF一挑就飞起了)
强制升天刺,等级1(自带的)
弧光闪,等级20(硬直高,同散打的崩拳)
月弧,等级6(不解释,出状态效果很高)
切割,等级5(没用,前置技能)
旋刃,等级5(5级是个人爱好,满不满随你,但会不够SP)
银色闪光,等级7(强大的觉醒,秒杀无头、虫王、YJ不是问题)
终结追击,等级20(平民须点满,没钱买暴击套,干脆蓄点一击必杀,伤害高)
绝命瞬狱杀,等级8(不解释,刷图主力)
绝杀斩,等级20(晕人很厉害,就像蓝拳的腹拳)
疾风乱舞,等级11(不解释,刷图主力)
剑刃风暴,等级16(聚怪挺好的,伤害还可以)
强制剑刃风暴,等级1(为了出连击点)
强制旋刃锯,等级1(同上,出连击点)
疾空踏,等级5(前置技能,收招还可以弹起敌人)
雷光刃影,等级1(可以不加,根据个人爱好选择吧)
疾驰,等级1(前置技能,听说机械牛那的牛栏可以直接穿过)
螺旋穿刺,等级1(个人认为可以加强制,出连击点,考虑到物理暴击该加不加)
强制绝杀斩,等级1(PK平推有用)
弧光连闪,等级1(追加攻击)
强制疾空踏,等级1(可以出两个连击点)
匕首精通,等级10(个人喜爱流畅的打法)
空跃,等级1(比跃翔有用)
强制弧光闪,等级1(平推技能0手里剑,等级1(自带的)
焰刃,等级1(自带的)
强制手里剑,等级1(为了出连击点)
诅咒之箭,等级1(自带的)碎踝,等级1(自带的)
影袭,等级5(个人喜爱,可以不加)
强制影袭,等级1(PK利于平推)后跳,等级1
强制后跳,等级1
刺客之皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1(神技)
物理暴击,等级10(可以不加,靠装备加暴击也行,SP可以加到螺旋的强制,或自己喜欢的技能)楼主不喜欢我也没办法
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练本人比较通常的连招就是弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制请不要盲目选择国服刺客选择的同时请做好被人家虐的准备上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点
刺客,18级暗夜使者转职,貌似废话了,转职后眼框变成白色,嗯,白眼诞生了...
先说说刺客的特色技能,终结追击,使用需要连击点,没接触过感觉挺复杂,其实就是XXX+刺客系的强制技能,每使用XXX+强制成功,有1-2点连击点,大多数都只有一点,只有在空中XXX+强制疾空踏会出现两点,疾空踏后面介绍.
终结追击使用很简单,在允许接终极追击的技能后点Z就是了,最常见的就是XXX+Z+Z,刚开始使用很可能Z后接不上,不能按太快,也不能太慢,习惯就好了.
刺客最大的特色,攻击速度非常快,移动速度非常快,有天生的空中连斩,翔击(自带Z技能)可以在空中使用,这里的空中,包括后跳中,一样可以下+C+Z.
刺客穿皮夹,增加力量,暴击率,暴击伤害率,暴击伤害率很令漫游郁闷,一套皮夹50%的暴击伤害增加,相当于永久的7级死左,还不带费蓝的.
不过刺客暴击率相对较低,这里就不得不提一下刺客的两种武器,双剑和匕首
双剑攻击比匕首高,物理暴击率+5%,双剑精通加攻击力的同时增加击打敌人时的硬直,好像是这个,笔者用匕首的,到底是减少自己硬直时间还是增加敌人硬直时间有点混乱,双剑缺点为物理暴击比匕首低,攻击速度为缓慢.
匕首攻击较低,物理暴击率+10%,没错,就是10%,攻击速度极快,跟光剑一个级别,匕首精通满级加3%命中和回避,物理,魔法攻击20%,攻击比例和双剑一样,但攻击速度是亮点,两者说好谁更好,如果你装备攻速较高,双剑和匕首攻速看起来并不大,如果你不准备买时装,那还是推荐匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,当然,紫粉匕首很多都没有这个的.
刺客很多技能都需要攻速支持,下面技能介绍再将,刺客的缺点为暴击率很低,一套皮甲才+10%,即使拿匕首,把物理暴击点满,在没有其他装备加成的情况,也只有30%.
刺客缺点也很明显,虽然穿皮甲,但我感觉血还是挺薄,Z技能不太好拼其他职业的Z,装备注定贵,技能对攻速要求较高.
还有刺客对操作要求很高,特别是笔者这种不适应太复杂手搓要求的人,只有用快捷键,刺客手搓技能要求APM极高,也最复杂.
以上给每玩过体验服刺客的人看的,下面是刺客全系列技能解析.
1.翔击(Z),浮空技能,跳起来侧身一刀,命中使敌人浮空,同时自己也处于空中状态,Z按得越久,跳跃高度相对越高,但对手浮空高度变化不大,再说也不靠这个浮空.
所有职业的Z必满无需我解释,同时这是终结连击最接用的技能,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,给对手造成多重攻击效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕顶端了,必满,不解释.
2.空中连跳,神技,必学,有了它,才可以理论上无限连,当然,刷图可以不加...但好像就10点sp,别吝啬了吧,空中连跳两次基本到屏幕顶端,可以躲过绝大多数攻击技能.
3.终结连击,共20级,每级15点sp,必满技能,等级越高,终结连击的某些BUFF效果越高,不满就别玩刺客了,当然,如果你走非主流我也没办法.
4.弧光闪,PK建议满,刷图强制就可以了,很BT的一个技能,使用后飞速朝前攻击,中途无敌,可按上下调整Y轴距离.如果学了弧光连击的话,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,学了后可在空中使用,空中使用落地后还能有在地面使用时第一击的效果,飞速向前攻击.
总之极其变态,攻击到后使对方硬直时间增加,17级在PK场是增加70%,只要打到人,就基本上是一套连招,不过得注意,学了弧光连击地面上使用时,不熟悉最好不要使用第二击,因为这一击后你会跳起来,如果手不够快,这下跳起来时空中没有XX对方,那么在弧光闪17级以下,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的.
特别要熟练空中弧光闪,这一招非常出其不意,PK的话,攻击敌人增加硬直,几乎是唯一起手技能,还考虑什么?满吧.
5.疾空踏,必出强制,空中可以使用,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,可接Z,注意,这个Z不是终结连击,而是疾空踏所自带的Z效果,使用成功后会使脚下目标快速落地,并且在地面形成一个浮空波,范围攻击,带浮空效果,等级越高,浮空效果越好.
老实说,这个技能在不熟练操作时命中率不高,但是空中连至保护的必备技能(神装除外),刺客最基本的连击都有他,一般是弧光闪+XXX+影袭(后面详解)+XXX+旋刃(后面详解)+C+Z+Z这时候敌人已经很高了,所以空中连跳效果出来了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因为出一个MISS基本代表连击结束.
如果疾控踏Z完美成功,这里的完美成功,是敌人一到地上就出浮空波,再度弹起来,手快的可以X+Z+Z,慢的也无所谓,空中XX+强制疾空踏有两点连击点,可直接Z+Z,只要不出MISS,绝对又飞起来了,现在要做的就是跳起来XX+Z+Z,基本落地出保护,或者也可以XX+雷光刃影,结束连招.
但完美成功是极难出现的,因为万恶的MISS和网络延时,这里很奇怪,如果敌人落地没出浮空波,有可能是失败,有可能是延迟..没错,延迟,这时候你如果加个XXX,就会很奇迹地看到浮空波姗姗出现,运气出现比较早,第一个X就了,可以接Z+Z,运气不好XXX才出,那么是连不上的了,不过要养成没完美出现落地至少给个Z的习惯.
这里的延迟出现也可能变为失败,因为疾空踏是基本上无法对彻底躺在地上的对手产生浮空波的,至少我没打出过,所以X对手为了保持对手那么哪怕一丝丝的浮空判定,才可能出现.
疾空踏也对站立对手产生浮空波的,不过基本上鸡肋,因为要疾控踏在站立对手,基本上只有XXX+后跳+疾空踏,很大可能对方一动就倒地,连招失败,不过后跳+疾空踏的确很华丽,但能连上几率很低.
这个技能建议出强制就够用,最多不超过10,我见过加到20的,直接飞到屏幕顶了,反而不好连.
6.双刃穿刺,抓取技能,最恶心的最垃圾的技能,没有之一,虽然XX+强制可出现连击点,但双刃穿刺抓取后还有两个脚踢冲击波(类似于KOF97男人婆的脚踢波),会使对方倒地,当然,其实可以只出抓取那一下攻击,后2下会使对手倒地的攻击可以打断,但太麻烦,增加操作量,对于笔者这种快捷党,技能本来就多,不够放.
强烈建议不学,比这个技能好的技能太多了,而且这个技能还不是任何前置(觉醒我不知道了)
7.绝杀斩,刺客唯一带眩晕的技能,可接终结追击,不会使对方倒地,但刺客朋友们得想好,没有攻速支持的话,你绝杀斩还来不及接终结追击就会被破,然后吃一套连招.
至于绝杀斩的攻速支持我也没个具体的数字,反正55套蓝装+55蓝匕首+高级时装是绝对不够的,当然,如果手够快,或者对付硬直低的职业还是很有用,起码得出5级,前置技能,或许是现在玩家们技术不佳,绝杀斩在PK场出现的频率跟垃圾的双刃穿刺差不多,刷图还是很用,毕竟增加连击点,地下城里的眩晕几率很也高,PK场忽略不计了.
这个技能对于PK加点,只在于出强制和不出强制,眩晕几率小得太可怕了,每级眩晕几率好像才增加不到1%,加到20级也突破不了20%的眩晕率.
绝杀斩的终结追击是旋转武器向前冲给予对手多段攻击,但很恶心的是,极其容易冲过头...所以不是绝杀斩达人,出5级强制就可以了.
8.旋刃,XX+强制可产生连击点技能,必学5级出强制,分3个攻击阶段,每个攻击阶段都是多次攻击,最后一次浮空,对地也有判定,最基本连击技能之一,最少5级,加高也行,但伤害还是不高.
9.剑刃风暴,BT技能之一,XX+强制可产生连击点,可接终结追击,终结追击时带浮空.
使用时霸体,可在地面和空中使用,很恶心的技能,硬拼破军没问题,也可在空中使用偷袭,对付硬直不高的,吃完一套剑刃风暴后你可以直接一套连击.
也可以加在XX连击里,最后加终结追击浮空,但这个技能的最大价值就在于硬拼和偷袭,连击价值反而不大,如果不带终结追击,极有可能让对方逃脱.
推荐5级出强制,1级也行,不过没那么灵活,千万不要加高,笔者加到了15级,感觉跟5级伤害差不多..于是杯具了,神装武器除外..
10.螺旋穿刺,无色技能,可在地面和空中使用,像电钻一样向前冲,攻击使对方倒地,中途按Z或技能键可停止冲刺举起武器往地下狠狠一插,这一插边缘带浮空效果,推荐在空中使用,距离更远,更好接螺旋穿刺的那一插的风情~
很中庸的一个技能,得注意插下时机.
11.雷光刃影,无色技能,空中使用,把敌人定到空中3连击,最后一击使敌人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但仅仅是冲击倒地效果一样,实用性不大,但是绝命瞬狱杀的前置,5级,可出强制,空中疾空踏没冷却时可代替结束连击.强制有1点连击点
12.疾空乱舞,40级无色抓取技能,只能在地面使用,可强制,非常BT的技能,自带滑行抓取效果,滑行距离接近一个屏幕,对Y轴和空中也有抓取技能,但范围很小.
绝对BT,这个技能即使对方倒地也抓得起来,配合螺旋穿刺使对方倒地抓取很无耻,非常暴力,哪怕对方在剑刃风暴,破军,幻影剑舞,死亡墓碑等等一系列霸体技能,皆无视直接抓取,不过没和柔道的滑行抓取硬拼过,不知道效果,估计拼不过.
推荐满,虽然伤害增幅不高,但绝对值得投入SP.
13.绝命瞬狱杀,45级无色技能,又一个令人泪流满面的无耻技能,抓取前方一切非无敌状态对手,使用时向前瞬冲,和弧光闪一样,使用时霸体,伤害比较客观,恐怖的是抓取范围,Y轴几乎有酒馆中间距离的一半,空中亦然,X轴半个屏幕左右,没什么好说的,注定让人无语的技能,只有NB和无耻能够形容,可接终结连击,1-2个连击点伤害效果不大,3-4个出暴击就4000以上,5个连击点的绝命瞬狱杀终结连击,暴击估计上8000...
14.影袭,非刺客系技能,但PK必满,这个技能攻击敌人后,使敌人陷入无视硬直的一定硬直时间,并且闪到对手身后,20级影袭PK场无视硬直的硬直时间高达1.5秒,这代表什么?
1.5秒,你飞到屏幕顶端落下来起身全部过程时间,1.5秒代表即使你攻击错了方向,还有足够时间转过身来XXX对手,1.5秒,最少可以跑半个屏幕.
PK必满神技,刷图5级强制,躲避攻击好技能.
大概就是这样了,希望对你有帮助,关于疾跑和侧身跳,老实说,不会用的人最好不要加侧身跳,疾跑可以来躲避攻击,可加.
至于其他的浮空技能忍术.飞鼠,没什么用,看着华丽,出个MISS就杯具,至于分身和手里剑技能可加1级,分身后是跳在空中,如果对手在你下面,可以邪恶地接个剑刃风暴,手里剑高了可以加在XX系列连击中,但SP消耗很大,只满40,45,弧光闪和影袭的可以加满,高了伤害很客观.
参考资料:
属性点建议全力量刺客技能点加法主修技能
加点 类型说明 技能说明 击晕
目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。 狙击
目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。 双刃修炼 5
被动技能 使用双刃时的攻击力 3%,每次升级攻击力提升3%。 暗器修炼 5
被动技能 使用暗器时攻击力 3%,每次升级攻击提升3%。 反击术
被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。 连续投掷 1
目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。 隐身术
目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。 暗器回收 0
被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 进阶隐身 5
被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 雷火弹
目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。 多重投掷 1
范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 背刺
目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。 进阶背刺 1
被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 烟雾弹
目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。 偷窃术
目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。 环形爆发 5
范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。 暗杀术
目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 爆发冲击 0
被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 淬毒术
目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。 侦测陷阱 1
范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。 陷阱:爆弹 5
范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。 陷阱:毒雾 1
范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。 解除陷阱 1
范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。 陷阱:封印 1
范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。 回避陷阱 1
被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%, 陷阱:冻气 1-5
范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 腾讯游戏爱好者真诚为您解答
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