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S3蜘蛛女皇打野介绍:
蜘蛛打野效率还可以,而且有眩晕和突进技能,蜘蛛形态移动加速,GANK效率还是不错的。不过打野的话就不能走纯输出路线了,只能走半肉半输出或者主肉,帮助上单英雄分担伤害压力。
S3蜘蛛女皇打野出装推荐:
如果对面上单或者中单没什么逃生技能的话。可以鞋出门 迅速拿红BUFF然后GANK,否则。还是布甲5红出门,打完一轮升到4级 回家补。充鞋子和装备再视兵线GANK会比较好。
打野定位就是偏向坦克了,以提高生存能力为主。另外日炎斗篷对清野也很有帮助,AP装备反而不是那么重要。
后期神装:
出装以偏肉为主,辅助输出,有突进和眩晕,可以保护己方C,也可以切对面C。不过伤害不是很足,如果己方有肉也可以出个帽子增加输出。
S3蜘蛛女皇技能加点: 主W副Q
W清野快 GANK时学1级E
S3蜘蛛女皇召唤技能 :
闪现可换虚弱 增加GANK成功率
蜘蛛女皇符文搭配:
精华移动速度 红色攻击速度
黄色固定护甲 蓝色成长魔抗。
S3蜘蛛女皇天赋加点:
防御21点出生命 反伤 范围减伤 移动速度;通用9点出BUFF时间 移动
JY解说 蜘蛛女皇中单打野2连发
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  导读:s3寡妇打野天赋符文,寡妇两套符文天赋加点方案。一套是稳妥打野流派,一种是速成暴力输出流派。至于哪个更适合你,请看下文
  29-1的天赋属于高风险高回报的,前提是你非常熟悉野区和寡妇的Q技能会拉怪,不建议新手试用
  红色必须带AD,蓝色AP,以便前期清野速度。移动速度注重前期支援能力,AP符文在于前期gank高爆发,由于我召唤师技能带的是惩戒和虚弱,所以攻击天赋里面那一点要点出来。
  至于出装思路,就是蛋刀,第二件出冰拳先出小冰甲,完了以后就会发现伤害简直虎的一B,伤害完全不科学。下一件就是日炎。出完日炎将近3K的血,250+ 的护甲。打团先手切进团一个大,EQA对面脆皮无限粘,对面打你打不动,不打你就团灭。
  蛋刀之后出草鞋,最好憋到日炎以后在升级成法穿鞋,对面控多当然水银鞋。日炎之后可以出兰盾。打团大招突进点兰顿非常硬,肉的不行还粘人,比沙漏更简单暴力。喜欢更暴力点的可以出大面具,不过得配合春哥甲了。
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发布日期: 16:48:03本文概述:LOL流浪法师出装 S3流浪法师天赋 流浪法师符文
  流浪法师是LOL中三大免费英雄之一,虽然上手容易,但是想玩好也不是非常容易的。
  由于S3的改动,瑞兹也跟着众多英雄崛起了。一开始的移动速度加25让流浪法师可以在前期不用出鞋子了,然后有了新的装备支持以及本身有着“光头”以外的外号“法术机关枪”的名号。
  优势:
  独一无二的技能MP加成让瑞兹成为一个令对手极为头疼的半坦半法系输出的存在,高达6%的MP加成让他即使只出撑血撑蓝的装备也会有很高的输出,让对手既不能马上秒掉他却又不能忽视他的存在。被动技能让瑞兹只要能很好的衔接技能就能有毫不间断的输出,再加上大招的法系吸血令其毫无争议的是个既站得住又有强力输出的Carry。
  劣势:
  前期的技能没有很高的固定伤害,因此前期在装备未起来前应尽量补刀升级,并用女神之泪尽可能的加自己的法力值。而他的技能也偏单体输出,所以在团战时无法带来强力的AOE伤害,因此要注意自己的站位,虽然撑蓝的装备大多撑血和护甲,但也经不住对手的一轮集火。
  天赋我会带9/0/21的打法,瑞兹并不需要太高的法术伤害就能打出大量的输出,所以采用9/0/21的天赋。
  通用系的天赋对瑞兹来说都很有价值,而攻击系出召唤师的愤怒,3点减CD,然后出到魔法穿透。
  通用就是点减闪现CD,3点回蓝,1点回城0.5秒CD,召唤师技能CD减少3点,成长加蓝3点,buff持续时间1点,2点法术吸血,3点回血,和一点3%移动速度加成。
  这样你就可以拥有着很强的霸线能力。如果你想要前期打出点优势而不是像我这种偏发育的话,可以把1点回城换到饼干人上。这样你前期就会多一个恢复品来赖线。
  红色印记:高级法术穿透印记*9
  黄色符印:高级成长生命值符印*9
  蓝色雕文:高级魔法抗性雕纹*9
  紫色精华:高级移动速度精华*3
  召唤师技能
  引燃+闪现
  个人比较喜欢带这2个技能,有了引燃,瑞兹可以提高前期的击杀能力,闪现用来逃生,穿墙,很有用的。如果不喜欢闪现,可以带疾跑。
  技能介绍
  奥术专精[ 被动 ]
  当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。
  分析:这个被动技能配上自己CD很短的Q技能让流浪法师有了“法术机关炮”的名号。
  超负荷[ Q ]
  瑞兹向敌方单位扔出一团纯净的能量体,造成巨大的伤害,并且会附带基于瑞兹最大法力值的额外伤害。瑞兹也会获得被动的冷却缩减效果。
  分析:有了这个技能的被动效果,瑞兹前期的技能CD会很快就好,而且本身的伤害也不俗,主加的技能。
  符文禁锢[ W ]
  瑞兹使用符文将敌人禁锢,造成伤害并使其无法移动。同时对敌人造成基于瑞兹最大法力值的额外伤害。
  分析:在打野帮你gank时,用这个技能来起手控制,是顺控!提高gank的成功几率,你可以用这个技能禁锢别人来完成你的一套技能连招的爆发,满级的W禁锢是1.75秒,时间跟安妮的被动一样,伤害也不俗。我会考虑副升。
  法术涌动[ E ]
  瑞兹施放强力魔法能量攻击目标,攻击弹射最多5次。受到攻击的目标减少魔法抗性。
  分析:可以减别人魔抗,能够弹射,十分不错,但是由于伤害和满级减魔抗和一级E技能减的魔抗不是相差太多。我会最后升满它。
  绝望之力[ R ]
  瑞兹引导禁忌的奥术能量,赋予他额外的法术吸血,并使他的技能造成范围伤害。
  分析:这个技能在前期基本上是用来清兵和配合gank的,有时这个技能的法术吸血能够救你一命。后期你的大招配合Q的减CD,被动的减CD,装备的减CD,可以让大招很快就好。在团战里面可以配合法术吸血的效果来发挥奇效。
  出装介绍
  由于瑞兹在前期会非常的脆弱以及是个发育型英雄,在前期的付出才可以在后期得到应有的回报。有了被动技能和Q技能可以减技能CD是很不错的,所以瑞兹前期不太需要CD装。
  一开始你可以选择出蓝水晶和2个红药出门或者水晶瓶,眼一个和红药一个。
  因为下面几个版本水晶瓶涨价到345。现在的版本的话可带水晶瓶,眼一个,红药3个,蓝药2个来增强自己的消耗能力。
  之后我会第一时间做出女神之泪来开始集蓝量。之后出个催化神石,然后出个冰川铠甲(对AD)或者女妖面纱(对付AP)。
  之后可以做出时光之仗,加血加蓝加AP对瑞兹来说是绝对的神装。
  之后可以升级鞋子成法穿鞋来提高你的QWEQ连招或者QRQWQEQ连招。
  之后做出冰霜之心来克制对面的ADC或者半肉,因为在这个时候大概是20分钟左右了,所以要出这个装备来增加点护甲和蓝量以及减攻速的debuff光环。
  之后做出个魔宗利刃,为什么不是大天使法仗而是魔宗呢?正是因为这个装备是第5个出,而且如果你线上一开始买了女神之泪以后就疯狂地用技能。
  这个时候出魔宗就可以累积到了600~750的蓝量了,然后你就可以很快地做出魔切。
  由于魔宗利刃的价格比大天使法杖低,而且这个装备升级以后的魔切效果十分不错。
  启动这个装备的技能时,你的平A和放技能的时候会消耗你3%的当前法力值,并在2秒里持续造成两倍于该数值的魔法伤害,这个效果就很逆天了但仅限于顺风局。
  逆风就出大天使法杖来慢慢自动升级成炽天使法杖,给你带来不错的临时护盾,让你在团战里面能够站的更久,输出更久。
  最后一件装备可以考虑出狂徒铠甲,来让你承受“成吨”的伤害并且让你不死。
  如果不喜欢狂徒或者站在前面输出和抗伤害的话,可以出远古意志来配合你的大招恶心死你的敌人。
  装备满了以后会是这个样子:
  ,,,,or,和or远古意志
  对线小技巧
  婕拉,难度A。婕拉的每个技能范围都是比你长的,很有可能你打不到她,消耗不了她就被她消耗了不少血量了。
  但是你在前期的时候应该不会主动去找别人的麻烦的。偶尔用Q打打她,最主要的开始补刀。而且在技能QWE全在的时候,就可以考虑消耗她之后带走了。
  放心,她对拼是拼不过的,但是她在6级的时候对你是致命的。因为她有大招的大控、眩晕和爆发,你就一个大招加移动速度,技能变成AOE,和法术吸血而已。
  辛德拉,难度S或者F。辛德拉是一个冷门英雄,而且碰到的几率不太大因为她操作的难度实在是太高了。
  因此如果你碰到一个会玩辛德拉的玩家的话,那你就要小心了,因为你要被虐了!她会在离你很远的地方Q你E晕你W你或者来个QQREW把你秒了。
  这种情况经常有,但正是因为这样,她的上手难度很高,如果碰到的人是彩笔的话,那就虐掉她吧。
  黛安娜,难度B。黛安娜被消弱了成狗了,所以你对她的难度将会变成D,就算她被buff了回来你还是干地掉她的。
  首先她是一个有爆发能突进的AP刺客,然后瑞兹又是能够克制一切能突进的英雄的类型(你的技能射程太短了,飞到你脸上有他哭的了)。
  而且她在前期是有W的存在不是很容易杀她。放心,她打不过你的。
  爆破鬼才,难度A。会拿技能来消耗你,你玩瑞兹走位好的话就降到B级。
  爆破在前期是很脆的,经不起你的一套连招的爆发的,但是爆破前期应该不会有杀你的可能性,你杀他也比较难。
  他会在兵后面拿普攻补刀,你过来,他可能会跑。
  维克托,难度S,是个很棘手的对手。他的Q完美地克制你的Q,他Q你有护盾回来,你Q他他就会抵消你的Q技能,然后给你个什么W什么E的激光让你想吐。
  然后他有W会让你不会那么轻易地接近他来消耗,有了大招以后更是要命。可能会带你走,或者直接把你打回家来让你吃不着经验,多叫打野爸爸帮你gank吧!
  狐狸,难度C。瑞兹完全地克制狐狸。她跟你消耗消耗不过,想逃跑也有难度,就连杀你都有可能会被你带走!
  而且狐狸的黄金时期早就已近过去了,打爆她吧!虐爆她吧!如果她有悟空打野,那么你就要被虐了,情人的力量可是很恐怖的!
  泽拉斯,难度S。凡是技能都是很远又可以让你打不到他的英雄都会被他压,多叫打野爸爸gank吧。
  拉克丝,难度B。但是有个弊端,如果你有移动速度符文和天赋的话,她Q你的时候会被你躲过。
  之后她E你的时候是有一个躲避的技巧,要么她E的时候往左边或者右边或者后面跑,要不往前面走就可以躲避E技能的范围,然后给她一套技能之后就老实了。
  蚂蚱,难度S+。不用说,你完全被他克制。你放技能的时候会停顿一会儿,如果他这个时候给你个Q,那么你就悲剧了。
  他的E会让你被恶心地要命,大招更是让你无法输出。只能叫你的打野爸爸了!
  当然并不是没有希望,因为你给他的一套技能他也是承受不起的,之后可以考虑闪现过去一套带点燃说声BYE BYE!
  凯南,难度C。他想干你几乎不可能,很有可能被你干掉。只要躲在小兵后面就行了。
  他敢过来拿点球砸你,你就马上QWEQ连招,因为凯南的攻击射程没你的Q远。
  蛇女,难度B。你跟她耗,她耗不过你,但是你会被她的毒牙追着跑。由于她的技能距离比较短,还是可以接受的。
  火人,难度S。火人完全克制你,技能范围大,有控制,爆发又恐怖,尽量在前期打出优势不然6级后有你受的了。
  发条,难度B。原理上你是拼得过她的,因为你有3个攻击技能,她就2个不算大招。然后发条跟你对拼她完全就是被虐,就是在团战的时候会让你的队友很难堪。
  小法师,难度A。前期会很猥琐的补刀不跟你打,你就主动过去和他干,他干不过的,除非他E住你。到6级就有一波爆发了。
  卡萨丁,难度B+,跟其他近战不一样,卡萨丁前期会被你压的很惨,但是在6级以后给你个QR你E你马上走会让你十分头痛,但是没关系,QWERQ或者QRWQEQ连招干了他!
  死歌,难度C。前期就是个菜,干他的时候要确保不会被他Q到或者在小兵群中打他。
  他的Q只有单体爆发的时候才很痛(前期),但是他在后期的时候你完全比不过他。他可能会在前期有大的时候收各路的人头来拟补自己缺少的经济,之后在团战的时候有你受的了。
  莫甘娜,难度A+。你控不住她,她控的住你,她Q你你Q她,然后她就给你个E让你有个受的。
  棘手的对手而且打野爸爸gank的时候可能会失败,人天由命地补刀吧,因为你的舞台是在中后期。
  稻草人,难度S。有控制,能吸血,能沉默,让你感到十分的恶心。
  小鱼人,难度D。你可以完全克制住小鱼人,用W控住他,他就E不走,在这期间一套技能上去。而且大招给他一套技能以后,你就一边走位,一边放技能,然后杀了他。
  吸血鬼,难度A。他会推你的线,你可以用技能消耗他,但是他前期杀不死你的,吸血鬼是没有爆发的。除非E到4层,EQ你,然后6级的时候用大招跟你干,但是你不会失望的。你能杀死他的几率还是很高的,就算有血池。
  阿卡丽,难度S。她跟其他突进不一样,一帖到你脸上就是一轮爆发让你打不过。找打野爸爸或者前期她没有大招的时候虐她吧。
  酒桶,难度C。跟小鱼人一样,干了他!
  金属大师,难度S。他就是个噩梦,放Q和E直接把你的一套连招的伤害挡掉一大半,之后又有恐怖的伤害。
  金属目前为止基本上是没有一个英雄克制地了他,除非你的打野会玩。碰到金属就无脑蹲无脑干,因为金属除了闪现以外就没有其他逃生技能了。
  如何对付流浪法师
  1、瑞兹的软肋
  (1)前期瑞兹基本上大部分时间是被压,而且他是个发育性英雄,前期有付出后期才有收获。由于前期的QWEQ可以给敌人直接打到残血,但是你会发现,用完这连招你就放不出其他技能了!
  (2)其二就是瑞兹短手,并不可以在自己想要Q人就可以Q到。
  (3)缺乏AOE,你有大招的AOE的伤害还是太低了。
  2、瑞兹的好处
  (1)瑞兹的一套爆发很强,而且在后期团战时,你可以在前面抗伤害时,又可以给敌人造成“成吨”的伤害。
  (2)有W的瞬控,能配合队友来击杀别人或者来抓人或者来控住对面在准备开团时走位失误的人。
  3、如何压制瑞兹
  (1)瑞兹前期十分的脆弱,经不起其他英雄在早期的爆发,所以尽量压制他的补刀不要让他起来。
  (2)没有逃生能力,gank的时候基本上都是跑不掉的,而且前期瑞兹的W控制时间很短,尽量gank他让他变废。
  (3)团战里面,瑞兹一套技能可以输出很可怕的伤害,想要克制的话很难,所以要有突破点就一定要在前期把瑞兹打到起不来。
  (4)完爆瑞兹的英雄:,,等
  4、瑞兹小技巧
  (1)建议瑞兹前期补刀为主,平A很重要。前期瑞兹很怕gank,要多多补眼。
  (2)你的QWEQ连招伤害是很恐怖的,只要你到4~5级时,尽量接近别人来消耗,如果拼不过就补刀吧。
  (3)团战时你可以用魔切的效果来输出“成吨”的伤害,而且瑞兹走位十分重要,手要很灵活才可以把瑞兹玩的NB。建议大家智能施法,因为智能施法按一下就好了,普通施法太慢了,很难体现出来瑞兹一下子打出来的爆发伤害。
  (4)再次说一下,瑞兹走位十分重要。如果是对近战的边跑边打,远程就边打边追边躲技能。这样你基本上就可以完成瑞兹整个上手程度的60%。
  瑞兹可玩型很高,高分排位赛或者低端排位塞里都可以发挥出奇效。瑞兹前期十分脆弱,有了前期的努力付出,才有了后期恐怖的瑞兹。
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