求推荐一个英雄联盟暗黑元首的其他ap我看中了暗黑元首

英雄联盟暗黑元首好不好?
英雄联盟暗黑元首好不好?
说一下优点、缺点和出装
这个英雄很难上手。大招也有缺点。在你要放大的时候会有动作。人家看到以后一个沙漏就挡了。他晕人的技能很难晕到人需要高操。而且这个英雄对线也不是很强势。没有爆发。出装就是时光。冰杖。帽子。面具。大天使也可以。一般法师的法强到五六百就够用了。还是推荐玩像火男这样的高爆发英雄。
这英雄太难操作了······一般不推荐非要玩的话 &出装就和其他AP差不多 堆法强 要越高要好&这个英雄的话 比较综合吧 个人感觉对线和团战都还不错&
其他回答 (3)
&厉害,但是很需要操作,她的数据如下  Syndra是英雄联盟第104位英雄,这是一个依靠黑暗魔法操控能量和物体的御姐。称号是“暗黑元首”。
  Syndra生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。Syndra拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。在艾欧尼亚度过的年少时光里,Syndra对魔法的鲁莽使用吓坏了村庄的长老们。他们将她带到一个偏僻的寺庙,把她交给一个老法师照顾。令Syndra愉快的是,老法师解释说,这个寺庙是一间学校——老法师可以在这里指引她,让她发展她的才能。尽管在这里度过的时光里,她学到了很多,但Syndra感到她的能量不再有像年少时那样地增长了。她的挫折感产生了,并且最终与她的恩师当面对质,要求得到解释。他揭开了真相:他抑制了Syndra的魔法,希望能帮助她学会控制与克制。她一边控诉着他的背叛,一边进一步向老法师要求驱散掉让她止步不前的咒语。老法师退开了,并告诉她,如果她不能自我控制,他将完全废掉Syndra的魔法。陷入狂怒的Syndra召唤能量,冲向了靠墙的老人。在她的恩师死后,Syndra感受到了这些年来她的脱缰潜能的首次涌动。尽管她赢得了自由,但她拒绝回到那个试图偷取她的天赋的社会。取而代之的是,Syndra决定将之前的监牢变成一座要塞。催动着她的魔法界限,她将整个建筑从它的地基上撕裂,并将它升到空中。在能够自由地钻研她的技艺后,Syndra现在的目的是:变得足够强,然后摧毁艾欧尼亚的软弱愚蠢的领导者们——还有那些胆敢束缚她的伟大的人。
  “能量属于那些能够运用它的人。”——Syndra[2]技能介绍被动:超然  每个技能升到满级时可以获得额外效果。
  暗黑法球:对于英雄的伤害提高20%
  意志之力:可以把敌人击飞
  虚弱分离:射程扩大50% 暗黑法球(Q):  Q:在目标位置召唤一个黑暗球体,对该区域造成70/110/150/190/230(+0.55ap)魔法伤害.
  被动增效:对英雄造成276(+0.66ap)伤害
  召唤之后,黑暗球体会持续8秒,持续时间内可配合她的其他技能使用.
  法力消耗:40/50/60/70/80 mana
  冷却:5/4.5/4/3.5/3 s 意志之力(W):  第一次使用:抓取一个黑暗球体,或者敌方小兵,或者任何中立生物,对黑暗球体使用可以延长黑暗球体的持续时间.
  第二次使用:将他投向目标区域造成80/130/180/230/280(+0.6ap)魔法伤害,并且减速敌人25/30/35/40/45%移动速度持续 2秒
  被动增效:将会击飞敌人
  法力消耗:60 mana
  冷却:12/11/10/9/8s 虚弱分离(E):  造成60/100/140/180/220(+0.5ap)魔法伤害在一个锥形区域,并且击飞敌人基于他们离Syndra的距离.
  黑暗球体也会被击退,如果命中敌人则会眩晕1.5秒,造成伤害未知.
  被动增效:锥形区域增加50%
  法力消耗:50 mana
  冷却:14/13/12/11/10 s 不羁之怒(R):  对目标发射所有的魔法球体,造成70/105/140(+0.2ap)魔法伤害每个球体.
  最小伤害(3个球体):210/315/420(+0.6ap)魔法伤害
  最大伤害(额外3个球体):420/630/840(+1.2ap)魔法伤害
  潜在的最大伤害:3个大招自带球体,5个平时积累球体(1.8s Q CD w/40%冷却缩减,持续8秒) +1个结合W的(这个不知道怎么说 - -)=9个球体=630/945/ap)魔法伤害
  如果你有600ap,那么就是2340伤害
  法力消耗:100mana
很有爆发力的英雄!单抓和团战比较给力~~排位赛比较容易被针对!如:卡撒丁这类的突袭刺客....暴力型元首出装主要是法鞋-邪恶圣杯-冥火-兰德里-虚空-帽子
(可以杀坦克) 压线型元首出装 法鞋-邪恶圣杯-冥火-冰仗--中亚-帽子(磨血压线) 天赋以法穿 回蓝为主 不必以追求法强!有冥火法伤足够了!技能起手QWQ冥火RE或者
W冥火QRE 看情况而定!  冷却:100/90/80 s
背景故事还有那些有的没的早看完了
优点是输出够,剩下的全是缺点,回答完毕
长手,灵活,相对的操作非常难,跟狐狸一个定位,爆发也高,但是不建议去玩,要玩也先去用她打人机超过100场,在匹配吧
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新英雄暗黑元首出装入门攻略 不推荐新手使用
  喜闻乐见的技能介绍:  被动:QWE技能满级后会增加额外效果  Q:对英雄增加百分之十五的伤害  W:增加三分之一的减速时间  E:增加技能宽度  (充分说明了辛德拉是位中后期法师)  Q:类似四哥Q对范围内的敌人造成伤害并且产生球体。  (你可以尽情的使用这技能骚扰敌人或者收兵,虽然命中率很蛋疼)  W:控制一个敌方小兵或者球体,向目标区域投掷造成伤害并且减速二秒。  (很不错,伤害是辛德拉所有小技能中最高的,并且带有减速。)  E:对扇形的范围造成伤害并击退至扇形外,若是有球体则推动球体一段距离,对碰撞的敌人眩晕1.5并且造成同等伤害。  (反突技能,不咋地,虽然伤害一般,但是作为控制技能和反突技能已经很好了。)  R:让所有目前存在的球体,向目标撞去造成伤害,至少有三个球体。  (爆发技能,伤害高得可怕,最郁闷的是瞄准后目标刚好死了,结果就无效了,也不给返还冷却和蓝。)  (刷兵均为刷远程兵)加点顺序:主W副Q一级E,有R点R(前期的伤害非常高,对敌方英雄的走位要有极大的信心才能W中,8级左右就能刷兵。)  或者主Q副W一级E,有R点R(你可以尽情的用Q骚扰人,Q会非常疼,但是蓝耗也出奇的高,9级左右才能刷兵。)  (QW能在移动中释放,太爽了)  召唤师技能推荐  闪现:人人必备  鬼步:可以选择,效果不大,但是能追杀也能逃跑算是不错的了。  点燃:中单很是需要的,对付乌鸦蒙多神马的用这个最好了,但我不推荐,因为暗黑元首前期作战能力只有控制而已,爆发跟其他前期的一个小技能差不多。  清晰:我经常带,因为你刷兵需要的蓝太高了,而且也要骚扰人。  治疗:很好的,关键时刻能救队友,不过一般不带。  净化:很好,对面突进控太多的带一个。  传送:我说过了,因为前期作战能力欠缺,游走不行,虽然能快速回到线上,但也一般般。  虚弱:反突技能,不错,但是仅仅是反突。  重生:你是被杀怕了么?那么多控制技能。  暗黑元首出装:  出门多兰,或者草鞋,红蓝任意。  第一次回家看对手情况。  如果对手爆发高,例如珍稀品种三只手,那么出圣杯吧,圣杯给你的帮助绝对不只是魔抗而已。  如果是玩消耗的话,妥妥的出多兰吧。  中期出装:冷却鞋子或者法穿鞋子,圣杯,三个多兰或者俩个多兰,期间可以去刷兵。  后期神装:帽子,大圣杯,冷却鞋子或者魔抗鞋子,大天使或者沙漏或者法穿杖或者冰杖(四选二),春哥,帽子能极大地提高你的AP,法师后期必备。  大圣杯,有魔抗和回蓝,还有90的法伤,何乐而不出呢?  冷却鞋子,除非对面的突进不光顾你或者控制少就出吧,你的控制拥有很强大。  魔抗鞋,对面突进总是光顾你?出!对面控制总是控到你?出!  大天使,可以提高蓝,配合大圣杯基本是连绵不断的连招了。  沙漏,对面突进是AD的话,就出吧,或者小法神马的最讨厌了,出吧。  法穿杖,对面魔抗太高就出吧,比帽子都有用。  冰杖,好吧,如果对面突进光顾你就出吧,除此之外你能用Q风筝人,提高自保能力的货。  春哥,只要是C,就必须要的。  深渊,好吧,这货被削了,只适合月女之类的了。  吸血书,我个人感觉不怎么需要。  巫妖,不需要吧。  冰心,不需要吧,被AD突进吓怕了么?  鬼书,嗯,对付乌鸦等英雄还不错。
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