怎么搭配法术符文好啊 英雄联盟法术穿透 详细点

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英雄联盟盖伦什么符文好
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物理通用符文:红色和精华=破甲,黄色=物防,蓝色=成长魔抗;但是盖伦更趋向于坦克而且W技能能加物防和魔抗,可以把精华和黄色改成生命,加强你前期的对线能力
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盖论可以说是个全能的英雄,要物理能物理,要魔法能魔法(他得大)要肉能肉。推荐符文:物理选+暴击的(注意!暴击对他得致命打击和审判都有效,就是说你暴击100%你的1,3技能威力也就翻倍了)
肉选+闪避的和+防御或魔抗
魔法的(饿,法强对他得大无影响~)
精华用移动速度
QER三个技能 都要贴在人脸上放 所以移动相当重要 召唤师技能闪现 点燃红色物穿 让Q打出更高的伤害黄色固定护甲 你就是嘲讽脸 抗打是必须的蓝色成长法抗 参照上一条
看你用惯玩什么英雄啦,通用的是移动,攻速和生命以及法术值,这几个比较通用,什么英雄就用什么符文,比如蛮人,最好是暴击率符文,德邦总管就是攻速符文...就看你用惯什么英雄了!
红物穿 精华物穿 黄物抗 蓝魔抗 对线不吃亏 杀人也犀利
护甲符文9、暴击符文9、大暴击符文3,魔抗9(单位个)
生命成长 魔抗 护甲
或者物穿 各种都行
升级有加成的~~
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打野赵信的一场视频,希望大家喜欢,反蹲GANK的一些小技巧以及技能的释放
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"英雄联盟赵信符文搭配" 详细介绍英雄联盟赵信符文求一套赵信的符文。
说说我的意见:
红色攻速
黄色护甲
蓝色魔抗
紫色攻击力
除紫色外都弄成长的,紫色弄固定的,怎么样,有没有更好的,说说,有谁知道各个颜色的最佳属性是什么,也就是收益最大的
求赵信符文一套成长的没意义的 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 红色攻速的意义也不大 如果不打野的话 紫色可以是攻击力英雄联盟赵信符文赵信应该具体出哪些符文,我出的是《紫色和红色,护甲穿透。黄色和蓝色,攻击速度》这样行不??我游戏主要定义是输出和追杀..游戏出装主要都堆在了攻击速度上面.推荐红色物穿 黄色固定护甲 蓝色攻速或者成长魔抗 紫色固定攻击 可赖线可打野英雄联盟赵信符文英雄联盟赵信符文,要最高效益那种!!高手赵信不是纯输出,而是定位为2T,出冰锤的。那么符文可想,红色必定为物穿,前期物穿越比攻击力要好,又因为赵信的被动的关系,需要堆攻击速度,所以黄色可以选攻击速度,蓝色的话,攻击速度或者法抗都行,符文英雄联盟赵信符文天赋三个字.加攻速lol德邦总管赵信要怎么搭配符文和出装啊导语:最近想玩英雄联盟德邦总管赵信了,请教一下有关于赵信的符文以及出装。  问:求好心人给介绍下英雄联盟德邦总管赵信的符文以及出装?  答:赵信的符文么,就是红孔攻击,黄孔的话没说的,不管是打野还是上英雄联盟赵信带什么符文?攻速 赵信前期gank主要就靠三连击 如果打出第2下 打不出第3下 他就跑了 那肯定杀不死 2个队友都没用 至少3个队友 如果你攻速攻够的话打出了第3下 你就能打出第5下 也许能单杀 最好是 精华全攻英雄联盟赵信符文和天赋怎么分配天赋21:9:0,符文配物穿,固定攻击,挺强,不用刻意加防,赵信单挑本来就可以英雄联盟赵信符文他买什么符文好,,,还有装备,,,额,楼上的,,你搞笑,,,大精华也带护甲穿透???呵呵S3改了护甲伤害比例后 这个符文就又降低性价比了,,如果是打野招新红色待7护穿2固攻,如果是上单那就反过来,都是伤害最大化前期,一个是对野怪一个是LOL英雄联盟赵信配怎样的符文和天赋最好.最好推荐一下出装符文红精华攻速或物穿,黄固定护甲,蓝成长魔抗 天赋9,21,0或21,9,0 出装:水银鞋,黑切,冰锤,狂徒,粪叉,灯笼(打野)或绿爪(对面T、2T多)或智慧刀(法多)或者女妖(法多)或者蓝盾(物理多英雄联盟赵信符文和天赋怎么分配天赋21:9:0,符文配物穿,固定攻击,挺强,不用刻意加防,赵信单挑本来就可以您现在的位置: >
符文搭配技巧 如何使用符文效果最大化
来源:uuu9
  这是在Mobafire上,由资深高玩Searz撰写的这个国外最高评价之一的符文指南。
  而笔者网上逛了一下,发现一个问题,很多资料站论坛都犯了一个错误,曲解了作者的意图。
  比如黄色符印,不知道大家有注意看没有,网上的各个版本都是完全复制的,有2个&生命值/每级&,而没有5秒回血!可能是那位译者的笔误,但是这个错误纠结了笔者整整一年时间(我没有夸张,我太较真了)
  该文也参照原译文,尽量保证在原有译者的注释以及实例基础上进行加工。
  那么进入正题:如何搭配一套恰到的符文。尽可能的发挥它的作用。
  最佳属性/普通属性,这意味着什么?
  那么什么是最佳属性和普通属性?它是指这一分类规格用以表示该符文的收益大或小。最佳属性表示收益大,而普通属性的就当然表示收益较小了。
  举例个例子:固定CD符文&&高级专注雕纹(最佳)&高级专注符印(普通)&高级专注印记(普通)
  它们给予的属性:0.65%、0.29%、0.16%。正如你可以看到的,普通属性的符文连最佳属性符文的一半都不到。就像你看到的那样,你可以很明显的分辨出优劣。
  比如说你准备给你英雄配置+攻击和-CD的符文,你应该避免插上高级力量雕纹(+0.28攻击力)和高级专注印记(-0.16%冷却时间),而是应该替上高级专注雕纹(-0.65%冷却时间)和高级力量印记(+0.95攻击力),以取得更大的收益。
  通常最佳符文是普通符文的属性的两倍多,只有尽可能的多使用最佳符文才是大多数情况下最佳的选择。
  最佳属性的符文
  现在,让我们来看看在哪些符文是最佳属性。
  印记(红):护甲穿透、法术穿透、攻击速度、攻击力、暴击机率、暴击伤害
  符印(黄):生命值HP、护甲、回复类(包括法力回复!)PS.现在已经没有闪避符文了。
  雕纹(蓝):冷却缩减CD、法术强度、魔抗、法力值MP
  精华(紫):移动速度、10秒加钱、经验获得、死亡缩减
  精华没有普通属性。全部都是最佳属性。
  这上面提到的符文都是最佳属性,这些类型的符文在其他类别都是普通的。
  符文排名
  这纯粹是个人的意见。如果你有一个更好的理由,为什么有些东西应该放在低/高,告诉我,我会考虑联系原作者的。
  一个符文的排行高低是根据该符文与同类型的比较。
  同一行的符文也有个好坏。(从左到右,最好的&最差的)
  这个符文排行是由它带来的收益大小来决定的。
  S级:这些符文非常好。如果你想从这些符文里受益,这是你最好的选择。
  A级:这些符文都是非常接近S级的,它们也是非常好的选择。
  B级:不错的符文。虽然不像上面的符文那样给予你非常好的收益,但是如果你需要的话就是可行的。
  C级:一般来说这些符文比上面的收益要低。但是它们适用于某些特殊的打法和特殊的英雄。
  F级:这些符文总体来说收益很小。尽量不要选择。
  如果你拥有所有的S级和A级符文,你就能玩几乎任何的英雄。
  印记(红)
  S级:护甲穿透,法术穿透
  A级:攻击速度,暴击几率,攻击力,双穿透
  B级:护甲,魔法抗性
  C级:法术强度/每级,5秒回蓝,MP/每级,暴击伤害,攻击力/每级,法术强度,HP/每级
  F级:HP,MP,CD,魔法抗性/每级
  符印(黄)
  S级:护甲
  A级:5秒回蓝/每级,HP/每级,5秒回蓝
  B级:护甲/每级,HP,%HP,法术强度/每级
  C级:MP/每级,5秒回血/每级,5秒回血,魔法抗性/每级,攻击速度、5秒回能量、5秒回能量/每级,法术强度,10秒加钱(注意:攻速、回能、成长回能,之间是顿号,即该三种符文是同一级别)
  F级:暴击几率,攻击力,MP,魔法抗性,CD,攻击力/每级,暴击伤害
  雕纹(蓝)
  S级:魔法抗性,魔抗抗性/每级,法术强度/每级
  A级:法术强度,CD,5秒回蓝/每级
  B级:CD/每级,MP/每级,MP、能量值(注意:MP和能量值,之间是顿号,即该两种符文是同一级别)
  C级:法术穿透、5秒回能量/每级,5秒回蓝,攻击速度,HP/每级,护甲(注意:法穿和5秒回能/每级,之间是顿号,即该两种符文是同一级别)
  F级:暴击几率,攻击力,5秒回血,HP,攻击力/每级,暴击伤害
  精华(紫)
  S级:法术强度,移动速度
  A级:攻击力,HP,5秒回血,护甲,生命偷取,护甲穿透,法术穿透,魔法抗性,10秒加钱
  B级:攻击速度,暴击几率,法术吸血,CD,双穿透、能量值,法术强度/每级(注意:双穿透和能量,之间是顿号,即该两种符文是同一级别)
  C级:HP/每级,5秒回蓝/每级,5秒回蓝、5秒回能量,MP,CD/每级,经验获取,死亡缩减,%HP(注意:5秒回蓝和5秒回能,之间是顿号,即该两种符文是同一级别)
  F级:MP/每级,暴击伤害,魔法抗性/每级,攻击力/每级,护甲/每级,5秒回血/每级
  为什么?
  这里是一些关于排名方面的解释:
  ?爆伤符文是所有符文中比较差的。它对你前期没什么帮助(这应当是符文影响最大的时候),它甚至比不上暴击几率符文在后期的收益。
  ?攻击精华之所以是A级,是因为它们给了你极高的伤害和暴击伤害,以及某些技能伤害。暴击几率只有在普通攻击中给予你早期收益。在游戏后期,暴击几率是更好的,但是数值上也并不是很多。所以攻击精华基本上就是暴击几率精华的增强版。
  这个道理并不适用于攻击印记和暴击几率印记,因为攻击印记要远比攻击力精华来的弱(1个暴击精华=2个暴击印记,1个攻击精华=2.37个攻击印记)
  ?法强精华之所以是S级,并且法强精华都要强于法穿精华,是因为通常所有AP英雄都拥有一个像样的法强加成(大于0.23),因为它只有在游戏后期(即技能的基准伤害满级)之后,法穿精华才能体现出效果。在那之前都是法强更强的。除非你玩的是瑞兹,他和其他AP英雄不一样,有着不一样的法强乘数计算。还要记住的是,某些英雄的技能,没有涉及魔法伤害的,治疗、护盾之类的,法强符文有可能是最好的选择。
  ?一直存在争议的就是魔抗雕纹的比较。在我看来固定魔抗更好,特别是你经常会受到法术伤害的情况在早期,这也是因为魔抗雕纹是收益递减的(10级后)
  ?HP精华不再属于S级符文,因为他们往往不是最好的选择。但它们依然是最为普适的,仍然强力。
  ?5秒回血精华之所以是A级,因为它48秒回复的HP就与HP精华等量了。在你的对线期,5秒回血精华可以让你更强壮,如果对手不是秒杀型的话。所以对于Tank英雄它们是非常强的。但5秒回血精华在大多数英雄不是那么可行,HP精华在非对线期收益更大。
  ?加钱精华相对有点弱。对某些英雄来说还算不错,像辅助。但是这个符文需要一点加强,使其别的英雄也能用上。甚至辅助有时有也更好的符文选择。它适用于辅助的其主要的原因是就是它的通用性。它们一直在工作,无论你是否对线打钱。
  ?攻速符印和攻速雕纹。它们给予的收益也很小。我很清楚攻速在早期对小兵最后一击的帮助,但是我认为护甲和魔抗对你更为有用,是线上整体上的更为强力。
  一些打野英雄选取攻速雕纹,为了更高的速度。但是它们只会为你赢得少量(可能低于5秒)可以忽略不计的时间。一些打野英雄可以采用CD雕纹,来获得更快的速度,因为CD可以是用于打野之外的其他情况的。
  ?需要记住的是,看似固定类符文收益在中后期要落后成长类很多,但是你要明白滚雪球效应,由于你前期的强力而取得了更多的补刀或者人头,从而在中后期你的装备和属性反而超越了你的对手。
  普适类符文
  如果你想省钱,那就买这些。这些都是神符,适用于大多数的英雄。当你有了这些符文,你就能使用每一个英雄,以一套不错的符文来完成游戏。(做最坏的打算)
  另外,我建议你不要在20级之前买符文,那只能是浪费金币。也就是只买3级符文。
  高级荒芜印记(+1.66护甲穿透)(9个3690金)和高级洞察印记(+0.95法术穿透)(9个3690金)
  高级恢复符印(+1.41护甲)(9个1845金)
  高级保护雕纹(+0.15魔抗/每级,18级时+2.7魔抗)(9个1845金)
  高级刚毅精华(+26生命值)(3个6150金)或高级力量精华(+2.25攻击)(3个3075金)+高级潜能精华(+4.95法强)(3个3075金)
  一套完整的构建,将花费10455金或13530金,取决于你买哪种精华。
  我知道它们不便宜,但是绝对值得。它们的多样性,能填补你的大多数符文的需求。
  HP和法穿+法强/护穿+攻击的选择,取决于你怎么玩。HP可以适用于几乎所有的英雄,即使它并不是最优选择。而法穿+法强/护穿+攻击是更好的选择,对于大多数英雄赋予攻击性。只有tank英雄可能更适于HP精华。
  我之所以把魔抗/每级作为普适标准,是因为打野英雄在此获得的收益更多,因为他们早期不会经常会遭受法术伤害。如果你不准备打野,那么你可以改配为固定魔抗。
  特别提名(你有钱就买吧)
  高级法力回复符印(+0.41MP/5秒)(9个1845金)对法系来说,它们是相当适配的。另外,你可以自由组合关于回蓝方面的符文(结合固定回蓝和成长回蓝,无论你怎么搭配,都非常给力)
  高级能量雕纹(每级+0.17法强/每级,18级时+3.06法强),也是法系适配,但对其他英雄作用不大。
  物理符文选择(护穿、攻击、暴击几率?)
  ?护穿印记的用途是提供额外的物理伤害。增幅较大,给予你早期的更多伤害。我建议那些不知道选哪个符文好的人选择都护穿吧。
  ?护穿印记和精华对于那些物理类技能的英雄,通常是最好的选择。物理类技能就是造成物理伤害的技能。像潘森的E穿心长矛和Q长矛飞掷,厄加特的Q酸蚀猎手和E腐蚀电荷。
  ?攻击精华是堆暴击打法的极好选择。比起暴击和护穿,它们可能会削减了少量的后期伤害,但它们给予了更多的前期伤害。之所以攻击精华在堆暴击打法中效果不错,是因为攻击力会放大暴击伤害。如果不堆暴击,则是护穿符文更好。
  ?攻击符文通常在那些拥有攻击加成技能的,但却不造成物理伤害的英雄身上,远优于护穿。像小丑的E双面毒刃,贾克斯的大招被动宗师之威和Q跳斩,阿卡利的被动双重信条
  ?攻击精华比印记更有用(一般的精华=2个同类的印记,而1个攻击精华=2.37个攻击印记),因此护穿精华不如攻击精华,但是他们在某些情况下仍然是可行的。
  ?一般来说,暴击几率印记要差于护穿印记,即使在在那些平A流的英雄上。我还暂时想不到任何理由用它们取代别的印记。在个别的英雄使用攻击精华的时候,它们是可行的,尤其是蛮王,但是他是一种特殊例子。
  ?暴击几率精华比攻击精华差多了,所以不要碰它们。
  法术符文选择(固定法强、成长法强、法穿?)
  ?固定法强是精华上最好的选择。法穿精华只适于法强加成非常低的AP英雄,但我能想到的英雄只有,瑞兹(也许只有他)。
  ?成长法强是雕纹上最好的选择,因为它们6级的时候完全超过固定法强。
  ?法穿雕纹真心不值得一用。
  ?法穿显然是印记上最好的选择,因为它是最佳属性,而法强是普通属性。
  符文模板
  根据不同的英雄定位,搭配不同的符文模板。
  这些符文都是非常有用的,大部分情况,但不是所有。你只需想想什么是你最需要的,或者填补队伍所需要的。
  法系类:
  印记(红):法穿。
  符印(黄):5秒回蓝/每级
  雕纹(蓝):法强/每级
  精华(紫):法强
  辅助类:
  印记(红):护甲,法穿或者护甲穿。(取决于你造成的哪类伤害最多)
  符印(黄):5秒回蓝,5秒回蓝/每级,护甲。
  雕纹(蓝):5秒回蓝/每级,CD,魔抗/每级。
  精华(紫):加钱,HP。
  物理类:
  印记(红):护穿。(你可以参看我关于护甲穿透和攻击力的论述的例外情况。)
  符印(黄):护甲,HP/每级。
  雕纹(蓝):5秒回蓝/每级,魔抗/每级。
  精华(紫):攻击。
  双修类:
  基本上所有的S级和A级符文都行。符文排名都有。我就不做过多说明了。
  坦克类:
  印记(红):护穿,法穿。(根据你造成的最多伤害类型来选择)
  符印(黄):护甲。
  雕纹(蓝):魔抗,魔抗/每级。
  精华(紫):移动速度
  打野类:
  (这是给物理系打野英雄的,因为绝大多数打野英雄都是物理伤害)
  印记(红):护穿,攻速。
  符印(黄):护甲。
  雕纹(蓝):魔抗/每级。
  精华(紫):护穿,攻击。
  一般不需要攻速精华。你仅需使用6个攻速印记,3个护穿印记和3个护穿精华就能达到3个攻速精华和9个护穿印记同样的效果。
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英雄联盟配一套全攻符文好吗?
请大家帮我出出主意!喜欢玩高爆发!应该出什么符文好!
不同颜色的符文有不同的特质,红色主攻击、黄色主防御、蓝色主法术,违背这一规律你会发现投入和收益完全不成比例,所以单纯堆某一属性的做法不可取。
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没有任何一个英雄应该配全攻击符文。如果是AD,那红色和精华用攻击就行了。黄色出护甲,蓝色魔抗。如果AP的话,建议红色发穿,精华法强,蓝色可以选法强、减CD或者魔抗,黄色护甲或者回蓝。如果打野的话一般需要配攻速和移动速度。符文没有固定配法,视英雄和打得位置而定,但是全出攻击符文绝对是2B配法,搭配该色符文最佳的属性才有最高收益
除了盖伦其他真不能这么出。你打ADC的话,护甲和攻击力符文,护甲是一定要得。当然一部分出物穿也可以,但收益要看英雄计算,大部分ADC把物穿换成攻击力比较好
大精华攻击
红色护甲穿透
蓝色攻击力
因为普遍跟AD对线的都不会是啥有法伤的英雄
所以可以把蓝色魔抗换成攻击力 .
同理AP也是
中单AP对AP
如果用的是卡萨丁,莫甘娜这样的本身技能就能抵挡部分魔法伤害的话 把蓝色魔抗换成法强也可以 .
不应该全出攻击AD的话三个攻击精华,六个攻击红,三个穿透红,九个护甲黄,九个魔抗蓝,这样就可以了。
请问下你是玩法的还是物理攻击的?
物理攻击的; 红色=物理攻击穿透*9
黄色=护甲*9
蓝色=攻击力*9
精华=攻击*3
法师的;红色=法术穿透*9
黄色=护甲*9
蓝色=法术强度*9
如果觉得好就采纳。谢谢
攻击是高了,但是你没有生存能力,输出再高又有什么用?
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英雄联盟曙光女神买什么符文好
  问:英雄联盟曙光女神买什么符文好?
  答:符文红色随便,蓝色减CD,黄色闪避,大符文移动速度 天赋主通用,21点出3点加速1点闪现,防御我就点到闪避加速,技能喜欢带闪现和传送 前3级加点顺序EQW,然后主W,副E,经常保证E比Q多2级(这样E和Q cd刚好一致),有大点大 回血牌子和血瓶出门,我喜欢走双人线,因为被动,之后装备贤者龟壳,鞋子看对面阵容选水银或者闪避;第一件我一般都是日炎,日女经常是长时间跟人贴脸的,而且出了日炎收钱也比较容易,在日炎的下一件之前的时间,我觉得可以当半个法师玩, 所以这也是为什么我不乐意主防御天赋 这个时间段内肉度不高不低但是自身主动技能还是有不错的控制和伤害,加上被动和队友的配合,短期可以打出的伤害很不错,只不过被动的伤害不算你打的反而算你队友的 这也就是为什么日女更多的时候是杀少助攻多,有时候要垫背数据肯定不会太好看 然后看情况可能出狂徒,因为之前试过日炎之后直接跟抗性装,但是还是不如接着堆血 可能因为日女血量成长很低,反而本身技能提供不少双抗,所以选择先把血量堆到3000以上 回头再堆抗性,而且晚点出抗性装也可以看好对面的发育情况,比较有针对性 但是如果大规模团战早期经常发生还是日炎之后先做个军团盾吧,或者对面有不俗的AOE伤害,军团盾也要开始考虑 接着如果是承受魔法伤害较多的时候选择出自然之力,如果是依赖平A的多就把龟壳变兰顿 后边可能都没机会出,如果有机会出的话,荆棘冰甲之流看情况,或者你们家AP输出多的话考虑合成个深渊 曙光前期输出还是可以的,前提是有人配合你的被动,有装备之后就转肉了 这货实际不乏力,关键队友的输出要跟得上 QER三个控制,E需要预判,尽量以与对方行进路线成锐角打出去 远一点,预判好也可以用R起手,至于W前期用来做伤害还行 更多的作用其实还是为了双抗, 另外一提,这家伙输出基本靠队友,不建议自己一个人去打路人使用,最好开黑玩 跟不靠谱的队友一起,那就是餐桌。。。
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(编辑: 兔子 )
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