恐怖丛林生存1.12模式谁敢说他过得了我们8个100级的都过不了 记住是恐怖丛林生存1.12模式1.13版的

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提问者 的感言:不知道说什么,送你一朵小红花吧:)
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明星领域专家& 《神秘海域3》多人模式Demo 完全详解评测 ...
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? 千 本 桜 ?游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠剑阁工作组【美工】Koei 真?三國無双6 天下無双冥王·哈迪斯★★★★★★★
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文:【电玩巴士】阿T
  PS3独占大作《神秘海域3》的首个多人模式Demo于6月28日正式开放公测,虽然本次提前公测仅面对PSN+用户及购买了《声名狼藉2》的玩家,不过由于前阵的PSN泄密风波,港服的PSN老玩家大都获得了索尼的限期PSN+资格补偿,所以国内绝大多数的PS3玩家也便顺利的提前尝试了本作。
  Tips:本次《神秘海域3》多人测试的VIP开放时间为6月28日(购买《声名狼藉2》或PSN+会员),公众开放时间为7月5日,Demo结束时间为7月14日。
  据游戏开发团队介绍,《神秘海域3》将更重视多人模式的游戏性,据悉顽皮狗在完成前作开发后,便开始了新作多人模式的开发工作,在保留系列连线模式优秀要素的同时,尽可能多的增添新模式、新特性以提高游戏性。《神秘海域》系列并非传统意义上的TPS游戏,多人模式下的枪战环节也和单纯的TPS游戏有不少区别,其中助推器(Booster)以及徽章奖励系统(Medal Kickbacks)的加入让战局有了更多可能性,游戏性也大大提高。
  本次多人测试官方预计总共开放了3张地图及9个不同的游戏模式.
  其中三张地图分别为:
  AIRSTRIP
  机场仓库
  CHATEAU
  城堡庭院
  也门巷战
  9种游戏模式为:
  Team Deathmatch
  团队死亡竞赛
  Free For All
  自由死斗模式(斩尽杀绝模式)
  Three Team Deathmatch
  2人小队死亡竞赛(2V2V2)
  Hardcore
  核心竞技模式
  Co-op Arena
  合作竞技模式
  Plunder
  掠夺模式
  Team Objective
  团队目标模式
  Co-op Hunter
  合作猎杀模式
  Co-op Adventure
  合作冒险模式
  据之前的介绍,游戏地图及模式将在十多天的测试日程中逐步开放。具体日程如下:  1.6月28日至7月3日:
  开放模式:Team Deathmatch, Plunder, Three Team Deathmatch, Hardcore, Co-op Arena
  开放地图:Airstrip, Chateau
  2.7月4日至9日:
  开放模式:Team Deathmatch, Free For All, Team Objective, Hardcore, Co-op Hunter
  开放地图:Airstrip, Chateau
  3.7月10日至14日:
  开放模式:Team Deathmatch, Plunder, Three Team Deathmatch, Hardcore, Co-op Adventure,Co-op Arena
  开放地图:Airstrip, Yemen
  不过就笔者实际试玩的情况,港服自测试开始至今开放的地图和模式与公布的日程还是有一些出入的,截止目前为止,本次多人公测港服:机场、城堡、也门三张地图均可游玩,不过也门这张图仅仅在29日早上8点左右有幸在斩尽杀绝模式中玩到两回合,此后再无出现。开放的游戏模式为:团队死亡竞赛、自由死斗模式(斩尽杀绝模式)、2人小队死亡竞赛(2V2V2)、核心竞技模式以及合作竞技模式5种。以下就针对港服目前开放的地图及游戏模式为大家简要介绍。
目前开放的5种游戏模式
29日试玩也门巷战时的截图  游戏模式简介:
  Team Deathmatch
  团队死亡竞赛:最多支持10名玩家,以5对5分为两个阵营进行竞赛,非常常见的联机模式,通常状况下杀死对方玩家积一分,先得50分的阵营获胜。本模式下支持人物booster、徽章奖励及枪支mod,并且会触发随机的Power Play系统(详见系统要点说明),柔和了竞技及娱乐性的大众化模式。
  Free For All  自由死斗模式(斩尽杀绝模式):最多8名玩家参加游戏,各自为战的死斗模式,同样支持人物、武器辅助mod,但是貌似没有Power Play事件(试玩过程中未见触发)干掉一名玩家积一分,先得15分者获胜。
  Three Team Deathmatch
  2人小队死亡竞赛(2V2V2):4-6名玩家参与的模式,随机分为2人一组,进行2V2V2的比赛,支持人物及武器mod,积分达到20分获胜。
  Hardcore
  核心竞技模式:游戏性质与团队死亡竞赛模式类似,不过更加强调经济型,5V5比赛,但不支持人物及枪支辅助mod,也就是是助推器、枪支mod及徽章奖励效果在该模式下均无效,取胜纯依靠玩家技术,随机的power play系统也不会出现,不过地图上的一些随机事件还是会存在的,比如机场场景的战斗机扫射。先积50分获胜。
  Co-op Arena
  合作竞技模式:非常有挑战性的模式,可玩度也比较高,对团队竞技不大感冒、喜爱防守系游戏的玩家推荐尝试。需要3名玩家参与。在本模式中,玩家的对手是AI。游戏分为10轮,难度依次提高。在规定时间内全部通过才算胜利。10轮挑战又随机对应3种不同模式,其中Gold Rush(夺宝模式)需要将地图中随机出现的宝物成功运送至指定地点,沿途注意敌人的袭击即可。 Siege(区域防守)环节需要玩家在特定时间内赶到随机指定的防守地点,成功防守一段时间后通过。而Survival(生存模式)则需要玩家在一段时间内抵御敌人的攻击,最后将场地中的全部敌人清场方能通过。所有参与游戏的角色共享10次死亡复活机会,当没有复活机会后死亡则不会重生。
  公测地图简介:
  AIRSTRIP
  机场仓库:死亡竞赛类模式下本图有“前戏”环节,即此前公布的图片中卡车追逐飞机的场景,正反双方分别从飞机及卡车上互相进攻。其中飞机腹部的货仓门及左右两侧的登机口均可突入飞机内部,需要注意卡车会因受到攻击等原因爆炸。
  前戏结束后进入机场仓库地图,本地图中部为仓库厂房类建筑,四周为环形通道,某角出平台上有机枪一挺,四周通路开阔地有车辆、集装箱等杂物可供隐蔽,通常本图中通路位置、中部建筑房顶及二层平台为交战多发地点。
  本地图随机事件:比赛过程中的飞机扫射。
  CHATEAU
  城堡庭院:同为已有截图公布的地图,本图是一个法国某地破败的城堡庭院,分为前院、城堡建筑、后庭三个部分,玩家可以通过城堡左右及中部在三个地区穿越移动,城堡上层有滑锁可通向庭院,侧门通道上方有机枪一挺。交战多发地为左右两侧通道及城堡中庭的门廊、窗户处。
  本地图随机事件:城堡二层火灾房间坍塌。
  也门巷战:按说目前未开放的地图,但是29日上午试玩free for all模式时却莫名进入了这张地图,本图为巷战类地图,由于试玩时间较少故不对细节做过多陈述,地图中多为低矮建筑群,可攀爬位置较多,隐秘房间角落适合伏击。对角方向各有一座高塔,猥琐流阴人战术屡试不爽。
  随机时间不明。
  系统要点拾遗:
  多人模式新特性——Power Play系统:
  Power Play系统,通过一分钟的特殊事件,给那些落后的玩家一次挽回败局的机会,或者让领先的队伍拉开更大的赢面。合理利用的话会对当前战局有关键性的影响。目前比较常见的有:
  指定对象:在游戏中领先的队伍中有一名玩家会成为特定对象,而得分落后的队伍射杀该玩家将得到3分奖励。但在此期间领先队伍每次射杀落后队伍的成员都会得到双倍现金奖。如果保护好被指定的那名玩家不被射杀,还将得到一枚勋章。
  诅咒者:在游戏中领先的队伍视野中全部玩家变成骷髅,敌我不分,同时开启误伤。领先队伍每次误杀同伴、或者落后队伍每次成功射杀对方玩家,都让落后队伍获得2分。但是领先队伍每次成功击杀落后队伍都将得到双倍现金奖励。
  暴露者:游戏中领先的那支队伍会完全暴露位置,但是这段时间中领先队伍每次成功射杀落后队伍玩家,都将得到双倍现金奖励。
  双倍伤害:游戏中落后的队伍会得到双倍伤害,但是同时领先的队伍每次成功射杀对方都将得到双倍现金奖励。
  武器及增强mod介绍:
  这次的《神秘海域3》测试版会提供包括AK-47、G-Mal、Dragon Sniper、Pistol、RPG等多种武器,其中RPG除了可以在地图中拾取外,还能通过勋章技能获得。
  武器通常有2-3个部件可以升级进行MOD增强扩展如:增加弹夹容量、显示敌人位置、升级增加弹药总量,或者更快的射速等等。
  游戏为玩家提供了4组常用装备搭配,玩家可以预先设定常用的组合,游戏前选定默认组即可,不必每次都进行装备调整。
  Booster助推器介绍:
  玩家可以选择Booster来增强自己的角色能力,当选择一个助推器并持续使用则可以累加经验值继而升级技能,角色拥有两个Booster技能槽,可按不同需求来搭配。
  (以下技能说明均为Level1)
  Come Here:在小地图上显示之前杀死你的人,直到他再次死亡。
  Endurance:冲刺冷却时间减少20%
  Cloaked:敌人在小地图上看不到你并且听不到你的脚步声。
  Weapon Expert:可以多拿一把额外的武器。
  Power Hunter:地图上显示强力武器的位置。
  Daredevil:嘲讽一个被杀死的敌人,得到额外弹药补给。
  Back in the Saddle:加速你死亡后的复活时间。
  Bargain:降低徽章奖励技能的发动条件。(见下文)
  Medal Kickbacks徽章奖励能力介绍:
  玩家在战场上的各种行动都有可能获得徽章,比如爆头敌人、成功躲避攻击或营救队友等等等等,而获得勋章达到一定条件后,就可以解锁并释放你预先装备的勋章技能。
  RPG!!!:迅速得到一支RPG火箭筒。(即使生效 花费徽章14个)
  Speedy G:加快玩家的移动速度。(持续20秒 花费徽章7个)
  Smoke Bomb:玩家可以从烟雾中消失。(即使生效 花费徽章7个)
  Militia Man:子弹无限。(持续30秒 花费7枚徽章)
  Cluster Bomb:手雷立刻变为集束炸弹。(即使生效 花费徽章10个)
  Disruption:附近敌人无法识别玩家身份(持续25秒 花费7枚徽章)、
  Creepy Crawler:变成蜘蛛群(?)(持续20秒 花费17枚徽章)
& && &&&合作模式辅助mod介绍:  Co-op booster:
  Scoped In-Co-op:瞄准时减少20%受伤摆动。
  Regeneration-Co-op:隐藏时恢复速度加快。
  Beast Mode-Co-op:拾取重物时移动速度加快10%。
  Monkey Man-Co-op:运动攀爬速度加快20%。
  Bargain-Co-op:减少一个徽章奖励花费。
  Back in the Saddle-Co-op:重生时间缩短10秒。
  Co-op Medal Kickbacks:
  Milita Man-Co-op:子弹无限。(持续30秒 花费4徽章)
  Team Medic:团队治疗。(即时生效 花费6徽章)
  Speedy G-Co-op:移动速度加快。(持续20秒 花费5徽章)
  Mega Bomb-Co-op:手雷大爆炸。(即时生效 花费7徽章)
  Army of Three:10米范围内全部玩家可造成双倍伤害。(持续40秒 花费6徽章)
  心得总结:
  作为一名接触《神海》时间不久的我来说,当听说有机会测试《神秘海域3》的多人Demo时本人可是着实兴奋了一阵,此前虽然听说PS3平台《神海2》的联机部分玩家众多,而且另类有趣,可玩度比较高,不过苦于各种条件限制一直没能尝试,这次新作的联机公测本人还是非常期待的。
  在本次试玩之前,我刚刚通关了系列两作游戏的单机部分(普通难度),自诩技术尚可的我上来就被众多高手打了个灰头土脸,在5对5死亡竞赛模式中,我往往还没看见对手,便已被击倒在地,而近身格斗的要领我也迟迟未能领悟,盲射、快速反应、翻滚回避、掩体利用都是急需掌握的求生技能。射击的准度要求和单机环节根本不能同日而语。在这里本人也建议新手不要茫然进行多人竞赛,可以先尝试2v2v2的模式,练练手,因为参与游戏的人较少,整体比赛的激烈程度和节奏较缓和,运气好还能碰到高手引导,算是让新玩家快速适应的一个不错的途径(个人意见)。
  整体来说,游戏的画面提升相比前作并没有特别明显,当然联机模式下及场景也在一定程度上限制了其画面表现。不过可以看出新作在视觉表现的细节方面还是进行过不少优化及调整的,场景阴影及光源效果的表现相比前作都有了不少提升。操作及系统变化不大,音乐方面也继承了系列一贯的风格,枪械等音效倒是更凌厉了一些,武器方面有些调整。
  游戏模式众多,可玩度也比较高,新手刚开始或许会不大适应,但是上手时间很快,几回合下来基本上就能找到比赛节奏了,阿T我也渐渐从被虐方慢慢能干掉不少对手了,时而天神下凡演绎出的绝妙连杀也让自己小有成就,兴奋不已。
&&  由于是测试版的关系,游戏中目前还是存在一些小BUG,目前已知某些技能无法顺利发动,合作模式下某些杂兵攻击不能,以及地图中被卡住的问题都偶有发生。当然,制作方也是十分上心本次公测的,开服第二天,29日下午5点左右遍放出了本次公测的首个补丁,修正了部分连接问题及帧速问题等。而不断更新的游戏版本也显示服务器端针对本作不断进行调整。可见索尼及顽皮狗还是对本次公测十分负责的。
  而从个人联机的体验来说,港服的服务器质量还是很不错的,全天各个时段都有比较稳定的链接速度,更新之后的掉线及死机状况大有改善,游戏的联线配对机制也比较不错,等待时间大多在2、3分钟之内,在菜单界面右下角(L1可以全屏)还可以观看游戏幕后花絮视频或PV等等,算是非常贴心的一个设计吧!整体的游戏体验让人十分难忘。
  最后,小编我推荐所有喜爱TPS、喜爱神秘海域系列的玩家都尝试下本次公测的多人Demo,让我们在这火热的夏天一起“战个痛快!”
29日傍晚的首次更新 (精彩截图赏析请点击下页)
  截图赏析:
Map:机场仓库
Map:城堡庭院
Map:也门巷战
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Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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期待这钟多人模式!
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
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特色头衔勋章
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(请于24点前激活)丛林生存学习宝典 《初日:加里的撼事》破解版_
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丛林生存学习宝典 《初日:加里的撼事》破解版
发布时间: 03:20 () 作者:3DM 编辑:newtype2001
在《初日:加里的撼事(Day One:Garry’s Incident)》中,玩家要找寻食物和住所才能生存。游戏将会提供开放世界的环境,玩家将可以制造自己的武器。游戏还提供了多人合作模式,同时保证利用UE3引擎提供3A游戏般的画质。
游戏名称::加里的撼事
英文名称:Day One:Garry&s Incident
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:Wild Games Studio
游戏发行:Wild Games Studio
游戏平台:PC
发售时间:日
官方网站:/
OS: Windows XP / Vista / 7 / 8
Processor: 2.2 Ghz Dual Core
Memory: 2 GB RAM
Graphics: 512 MB Nvidia Geforce 9800 GTX / ATI
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 3 GB available space
Sound Card: DirectX Compatible
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Graphics: 1GB NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850 or better
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 3 GB available space
Sound Card: DirectX Compatible
2. 运行DayOne\Binaries\Win32\DayOne.exe开始游戏
已集成3DM破解补丁 游戏必备组件在_CommonRedist文件夹下请自行安装
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