大家喜欢什么样的三国杀有多少张牌牌套

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我的纸牌没有通过验证。。。
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不够加我凑局
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此评价对我三国杀有哪些好玩的民间玩法?除了ol中那几种
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教你个复古的玩法,任取一张牌放在地上,然后拍,看谁先拍翻过来:-P
我有一个不错的玩法,可以带来不同的文化氛围感受。我称之为三国杀西部扩展背景包。首先大家都戴上牛仔帽,手里拿着仿真左轮,由于我国现在抓得很厉害,所以可以简单地用手指来模拟,重要的是,桌上要有足够的啤酒和威士忌。现在大家抓好身份,抓到主公的人可以自称自己是警长,抓到匪徒的自称自己是法外狂徒,抓到忠臣的自称副警长,抓到内奸的自称叛徒,然后大家开始说英文,“HEY,BRO,WHAZ UP HUH?”你看还能练英文多好。然后分配将领,你可以随便给他们起名字,彼得啊、汤姆啊、大麻·乔穆斯基啊,随便都可以,技能也可以叫一些粗俗的“KICK ASS”“YA MOTHERFU**ER”什么的。然后像正常一样打。在出杀的时候,要用手指向你要杀的人,然后大喊BANG!,如果对方有闪,就可以扭动着说“MISS!”来躲过这一枪。如果要吃桃,就高呼“BEER!”然后顺便饮下一樽啤酒。当然我们还可以引入扩展规则,当你没有桃的时候,也可以藉由吹一瓶啤酒来当作一个桃牌。如果你想用酒牌的时候,就换成威士忌。至于其他牌,你们可以根据自己的喜好起一些符合西部的名字,比如酒桶,大篷车,连发喷子,印第安人来袭,各种马。相信我,这可以给你带来完全不同的角色扮演快感。而且还能名正言顺地成为酒桌游戏,岂不快哉。如果你觉得记忆起来太繁琐或者投入起来不容易,还可以买一款叫《BANG!》的纸牌。
加两张“屎”,拿到手不能弃,可以被牵和拆,可以吃,吃屎掉1血。因此就有了顺手牵屎,过河拆屎,张辽突袭两张屎,荀彧吃屎抓俩牌......
当年(也就三年前不到),正值高三,日子十分乏味。我们一群男的坐在最后几排,总是在紧张的学习生活之余想出一些娱乐方式。比如在教室后踢球。等等。等等。后来有一天大家集资买的三国杀被班主任没收了,我们于是充分发挥广大人民群众的积极性,搞出了下面这些东西。脑残儿童欢乐多。脑残儿童欢乐多。也正是这些东西,高三总是那么让人怀念。
桌游志里的好几种玩法都不错 具体的不记得了 把记得的部分告诉一下LZ:1.夫妻大战:,适合5,7,9,11或以上的人玩 曹操主公 ,可选取三国史上著名的夫妻如:小乔和周瑜 大乔和孙策 诸葛和黄月英 司马懿和郭嘉(。。。)等等 也可以是你们玩的人自己YY的CP
除曹操外所有人均为内奸 曹操把全部人杀死 或者某对夫妻把其他夫妻都干掉最后干掉曹操为获胜条件 注意:当夫妻中的男方阵亡时 女方自动成为曹操的妻子 身份改为忠臣 这种玩法很适合跟不认识的女生或者朋友的男女朋友玩2.将史上著名的战役融合到一局游戏中 如官渡 赤壁 樊城等等 具体玩法已经不记得了 挑一个记得比较多的说说官渡之战:主公袁绍 忠臣甄姬 颜良文丑 内奸刘备和汉寿亭侯的关羽(有马术的那个) 反贼曹操 郭嘉 张辽初始装备  袁绍-仁王盾、骅骝  曹操-青钢剑、爪黄飞电  刘备-雌雄双股剑  关羽-青龙偃月刀、赤兔马剧情  (1)斩颜良诛文丑  关羽每回合可选择与颜良文丑拼点一次,落败的一方将损失一点体力,无论关羽胜败,该剧情都算触发。  (2)曹军缺粮  火烧乌巢剧情发生之前,曹操、郭嘉、张辽、关羽每回合摸排阶段将少摸一张牌,张辽只能突袭一个人的一张牌。火烧乌巢剧情发生之后将不再受影响。  (3)火烧乌巢  曹操、郭嘉、张辽中任何一人对袁绍造成火焰属性伤害后发生。曹军不再受缺粮的制约。同时,袁军进入暂时缺粮状态,从弃牌堆里取出4张黑色的装备或基本牌作为兵粮寸断,置于袁绍、颜良文丑、甄姬、刘备判定区一个回合。  (4)遗计定辽东  斩颜良诛文丑和火烧乌巢的剧情都发生之后,郭嘉在每回合的出牌阶段之前强制自损一血,同时遗计可摸三张牌,直到自己阵亡为止。  (5)胜利条件  主忠反胜利条件和奖惩规则与标准局相同。内奸刘备和关羽的胜利条件是,先杀了所有忠臣和反贼,最后杀袁绍,二人共同胜利,不需要自相残杀。
1.2V2.对家为同一阵营.每人起始发六张武将牌,自己挑选两张备用,两张弃掉,两张留给下家(下家必须
选其中一张),由此每人共三张武将,出场顺序由自己决定(类似旧版1V1),所有武将均反面朝上,发动技能时或开始阶段可亮(类似OL国战),一方全部阵亡时另一方获胜.对了第一个出牌的人在选好武将之后由抬点决定.
在好友学校那学来的,大四玩过一段时间,感觉不错,适合4人水平中上,又缺人打身份的情况.2.8人局,全神将(或全部同一武将),神将时8人随机抽取,普通武将时随机抽取一张为全员使用武将.
没有实测过,感觉竞技性一般,但是很欢乐,8个辽神或者8个刘备简直笑尿.3.无身份,少打多.例如2打3或2打4.
适合高玩加新手时用来让新手练习武将技能,又不至于被碾压.实测可玩,但是没什么意思.4.3人局1v1v1.杀上保下.也就是说每个人的胜利条件都是上家阵亡.
实测可玩,大小乔最好ban掉,太bug.
用武将牌堆玩只言片语。前提是你知道只言片语的规则和对三国历史有一定的了解。哟西~
给大家推荐一下我跟小伙伴们在上千局面杀中自定义的一些玩法。身份局: 这个阶段持续的时间相当长,大概有两年左右,当时队伍也比较壮大,曾经开了两桌10人局还有人不得不当观众。身份局的一个弊端就是节奏略快,尤其是火包和一将成名出现后,武将技能方差越来越大,往往身份跳明后一圈就结束战斗了,打牌比洗牌还快。这个情况在面杀和online都引起了一个不好的现象,就是内奸难以控场而破罐子破摔,online局你还可以撕票骂街拉黑然后换个房间继续,面杀时就不能这样了。于是我们想了个村规来防止碾压局面的出现,就是“身份人数随机”,以8人局为例,把身份牌放成4反2忠2内,除主公外的7人从里面抽身份。这样抽出来的局面完全未知,反贼不知道自己的队友有几个于是不敢明目张胆地跳反;忠臣不知道自己背后有几个内奸在捅刀子也不敢太拼命去搞反贼;内奸没有了开局就要站队的压力,可以从容不迫攒手牌装备,甚至跳明内也没人敢招惹他(当然主公也同样悠闲)。这个规矩导致开局的心态都非常谨慎,大家一团和气地纷纷装内,比拼演技,由此也诞生了许多令人捧腹的名局。例如一个内奸眼看着渣权主公满血满牌满装备,忍不住限制了一下,立即招致7人的攻击,当然不用说砍得最凶的是反贼,他们的理由是“这厮居然暴露身份连累队友当然要尽早消灭,然后内奸就会帮反了”。同理,如果有人去动主公以外的人也会被当作忠臣往死里按。一时间内奸成了最受尊敬的身份,指点江山左右逢源,连主公都要给他跪舔。失去了身份引导大家不知道该干什么,往往拿水平最弱的开刀(即便搞到队友,也是猪一样的坑货,不心疼),此举从侧面促进了群内水平的提高,也算无心插柳。话说回来,有些局面下双内身份不明导致痛失好局也有之,例如一个残局,忠臣是神关羽(汗一个),主公头顶2个梦魇(再汗一个),1忠3反已经阵亡,剩下俩内都以为对方是反,生怕一不小心神关死了把主公带走,于是其中一人拼命打神关想帮主公分担梦魇,在另一人看来这是要加速带走主公的节奏于是各种帮神关留桃兼放桃园,忠的血线和主内的梦魇维持着脆弱微妙的平衡,俩内互相之间也经历了无数次怀疑试探攻击让步,就像两个羞答答的恋人谁都不敢捅破那层纸,终于两人四目相对眼神交流许久后轻轻说出“其实我是内”,才结束了这纠结狗血的一局,至于胜负,大家已经乐得打滚,没人关心了。双将局: 单将玩久了,开始出现技能审美疲劳,需要更刺激强度更高的技能来维持对游戏的热情,没错就跟大麻吸久了要吸白粉一样。彼时官方国战还没发布,贴吧众已经开始YY各种跨国技能组合,“蛊惑联营”“苦肉急救”之类日经帖层出不穷。我们村也开始了DIY。最终确定的选将方案是(不限国籍):身份确定后先发3张将自选一将,再随机分配一将,主公须明置一将开始游戏,国籍性别以先亮为准,血限取小。为了防止bug技能出现,规定自己回合内不能联营回合外蛊惑联营限一次(嗯主要是限制陆逊)曹仁曹植不能一回合内发动酒诗据守,黄月英集智只能用原版锦囊。为了防止大家一直暗将拖慢游戏进度,规定暗将不能对明将使用杀和决斗,不能使用桃和装备,暗将杀死其他角色不执行奖惩,凡此种种都在面杀实践中不断微调,有些规则已经跟后来的官方版很接近了。这个阶段武将技能搭配很丰富,由于没有国籍限制,群和蜀的武将都有机会组成强力搭配,出现过郭嘉颜良收全场,也有刘备张飞+荀彧华佗的高级遛狗组合。我们玩了半年左右,在有人得寸进尺要求扩充到三将搭配时,边锋及时推出了国战。国战: 平心而论最初的国战实在不好玩,对于我们习惯了跨国组合的人来说,国籍限制简直是皇帝出家,蜀国没有法正姜维就平庸得掉渣,实际上刚开始的蜀国胜率比其他势力差一大截,直到最近的阵包才略微扭转了局面。我们是靠着群雄势力新将新装备新锦囊的新鲜感,以及些许山寨土匪从良的慰藉感才坚持玩下来,当然村规还是免不了的。比如官方的“首亮”摸2牌,我们认为不能有效防止其他人继续一暗到底,于是改成了“暗将摸牌阶段少摸一张”;残局阶段龟缩主义盛行,我们规定当场上角色分属不同势力时,每人回合开始前强制判断一次闪电,以体力流失计(曹大将军和阿斗真神将也); 偶数人局场上出现大势力时其他小势力当作同国籍(共享以逸待劳吴六剑无懈可击·国)直到大势力有人阵亡。针对小势力被大势力凌虐两头受气的不和谐现象,我们正在讨论加入“掀桌”技能: 回合结束阶段,若你所在势力无其他角色,且你无手牌无装备体力为一,你可以重置整局游戏。此技能即将投入试运行,希望有机会可以汇报成果。
适合酒桌上玩得:去掉所有能回血的技能,诸如联姻仁德华佗…以及所有的酒和桃,然后开玩,和一杯酒相当于用一个酒,两杯酒相当于一个桃……
太阳神三国杀不是有好几个好玩的吗?
把三国杀代入LOL的1V1游戏。(当时我和一个同学只是非常无聊想到的玩法,可以扩展成NvN的形式,规则可以随意改)设想眼前有一个三条路的地图,一个人在左边,一个人在右边。首先每人选出三张武将,放在三路上。每个人每一回合可以选择一个武将控制,也可以用这一个回合来移动武将到任意一路上,一路上可以有多个武将,但是每回合只能控制一个。当前武将只能打得到当前路的敌方武将。装备卡都从牌堆里挑出来。武将起始手牌是四张,每轮抽两张。每当自己的一个武将死了之后,弃掉这个武将对应手牌,对方玩家获得10个金币(我们当时用10张扑克牌代替),下一轮就可以满血复活并抽四张牌。用这个金币可以去买装备卡,装备卡会事先标价,比如马是5金,武器10金等等.....(我已经忘了当时具体标的是多少钱了)。就像lol里一样,武将的装备是不会掉的,即使是死了也只是弃光手牌,装备的唯一来源就是用金币买。如果抽到顺手牵羊或者过河拆桥,不能顺拆装备牌。武将最多复活三次,之后就不能再复活。全部武将都无法复活的时候就算是输掉比赛。大致就是这样,细节有的地方记不清了,就算记清楚的也是自己DIY的,没有经过任何平衡性检验....仅供参考。还有一个玩法是只用武将牌来玩的。首先定义三血的是文臣,四血的是武将(其他血量的就扔出去不玩了!)。定义吴国克魏国,魏国克蜀国,蜀国克群雄,群雄克吴国。文臣只能克文臣,武将只能克武将。然后每人随机抓N张牌,每轮抓一张牌。假设玩家是AB两人。那么首先A出一张武将,B如果可以克这张牌,那B就加一分。不能克那么A就加一分。之后进入下一轮,B这一次先出,之后的规则同上。牌堆摸完了游戏就结束了,看谁分多谁就胜利了~
强烈推荐“你,我,他杀”!规则很简单,出牌的人必须说一句话,大家可以自由交流,但是交流过程中不能使用,你我他,用一次扣一滴血。第一开始大家会沉闷,玩开了就欢乐多了!
好像有好多种我平时玩的玩法没有被大家提及,我这里就献宝说一下吧:地主杀:三人玩。每人先发5个将。然后从剩下的将牌牌堆里抽一张将亮出来。选择一名玩家开始叫点(玩家可以搬点或者其他方法来随便选一个人开始,和斗地主一样)。从8血开始叫,最小的单位为半血,7.5、7、6.5一直到0.5血。叫到地主的人,选择手中的一张将,和底下的将一起双将。另外两名玩家单将。就可以开始斗地主了。半血四舍五入。所以3.5血=4血。5选N:国战大家玩过吧,5选2。这种玩法就是你有多少个一样国家的就可以选多少个一样国家的。极端情况下可以有5个将。当然你也可以只选1个将。同样也可以衍生出5选不同国家的,那种玩法比较残暴。
三个人推荐玩“收人头”模式。其他规则不变,只是武将牌堆放在一边,每个角色死亡后把自己的武将牌交给伤害来源的角色,同时玩家从武将牌堆摸一张新武将,重置所有牌。等到武将牌堆摸完后,清点各位玩家获得的武将牌,收的人头最多者胜利!这个玩法优点是没有出局玩家,不需要眼巴巴看着别人玩。而且自己收人头且提防别人收人头,有一定的策略性。
自己做扩展包,把朋友或喜欢的任意角色做进游戏里,然后自己增添新的规则系统我和朋友们一起玩,就自己做了一套希腊神话里的武将,并制造了一套自定制的局势系统。图片找网上的神话图片PS成三国杀武将牌(网上有武将牌模版),然后去找图文打印到铜版纸上,最好250克以上的铜版纸,质感能接近真牌。插一句说一下打印色准的问题,事实证明哪怕是很大的图文连锁里,打印机ICC配置和校准也多数做得不专业,所以印出来的自制牌与正版卡牌相比有色偏,这个问题我们最后用牌套解决了。再说我们的局势系统,一共设计了24张局势牌,游戏开局每人随机抽3张放好,每一轮开始时就必须由某玩家打出1张局势牌,从而为这一轮增加一条规则,直到被下一轮的局势牌取代,若所有人的局势牌均已用完,所有局势牌洗牌并再次所有人随机抽3张。游戏开始时由起始玩家打出第一张局势牌,之后每一轮的局势牌由玩家轮流打出,请注意,即使是死亡的玩家,也依然要按次序打出局势牌,所以哪怕开始就被秒了,也依然可以用局势牌来影响现场局势。局势牌都有些啥呢?举个例子,有张局势牌叫“无计可施”:本轮中,所有玩家打出或使用锦囊时必须弃一张手牌。诸如此类的,我们还有“剑拔弩张”,“背水一战”,“”等等等等。局势的加入,使得每个人都会根据手里抽到的局势牌考虑各种变数,增加了很多不确定因素,也能打破很多之前的常规情况。玩桌游最大的乐趣,就是要发挥想象力自己定制、扩展游戏,甚至自己设计游戏。只要你肯花心思,好玩的玩法千千万
暗将模式呗
1.打桃脱衣,华佗青囊也算桃。2.同花顺,三张以上同色顺子牌可以换弃牌区的任何同等数量同花顺牌。3.投骰子决定谁出牌,同一个人不能连出三次。4.出桃后掷硬币,猜对加血猜错减血。
说一个我们自创的,人少的时候,一人可以选择两个武将自选一个,随机一个,武将技能叠加使用(如果有两个技能可以循环使用则弃其中一个,换武将直到不会循环为止)。
我们当时出的牌里边有个白板,就是上面什么都没有的,我们把白板也加进去了,玩双将,两个武将可以任意组合 不是国战。然后白板使用的结果是你可以用你的武将交换其他人的一个武将。爽爆了
选刘备 曹冲 荀彧刷完一副牌,成就感满满!

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