不祥之刃天赋加点出装!

lol不祥之刃出装顺序。_百度知道
lol不祥之刃出装顺序。
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5红抗压到6, 瓷蹿摆囤肢狄扮群堡欢如果对面是ad 就先出金身的物抗小件一般顺序是
面具、法穿鞋、杀人书(按个人喜好选择出)、法穿棒、大帽子、金身
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出们看对面阵容,是ad出布甲,a饣闼多剿鼙济俄汐藩搂p出鞋子,先出一个小面具,然后沙漏,很顺风就杀人书,然后帽子,然后出法师鞋子,虚空之仗,面具和起来,如果不是很顺的话或者被针对的话,就杀人书换冰仗
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lol不祥之刃出装 S4卡特怎么出装
  卡特不是一个难操作的英雄,但却需要操作她的玩家拥有不错的大局观,团战的切入时机是评定一个卡特玩家好坏的标准。在低分段,卡特大招可以轻易改变一场战局;而高分段中,基本会有人专门留一个控制打断卡特大招,因此高手对战中卡特更加能够依靠的是被动的收割能力,所以使用冥火秒人必不可少。今天就来介绍lol出装。
英雄点评:
  卡特对线能力不强,但依靠Q技能消耗以及E到敌人身旁时的减伤效果,卡特在线上仍有不错的能力。等Q技能CD好的时候就扔到对面敌人身上,当敌人技能处于空白期就可以E过去给他一套,到6级就可以尝试利用大招击杀对面了。若线上没有打出优势,卡特也可以选择去GANK其他路,只要队友能提供一个短时间的控制,利用卡特强大的输出几乎能击杀任何敌人。
  团战中卡特一定要留心对面有控制的敌人,事先模拟战局,以免自己大招放出后立即被对面打断。一旦对面缺少制衡卡特的手段,那么你可以利用E技能切到对面脆皮身边,使用大招将他们快速击杀。卡特有非常强的收割能力,在对面放完一波技能后就是卡特切入的时机,利用技能快速将对面残血击杀,以便出发被动将技能刷新,可以立即再将一套技能甩向下一个目标。
lol不祥之刃出装 版本1:
  前期装
  出门装鞋子4红最好。对线AD也可以多兰盾一血。
  中期装
  因为卡特QWE屎一样的加成以及大招神一样的基础伤害,我推荐先做三穿。因为大招惊人的AP加成,而三穿的法强比较少,所以在三穿或者双穿之后要迅速帽子开始堆法强。在对线AD英雄时候也可以先出中亚。
  后期装
  六神装的卡特等着团战打出五杀吧!
lol不祥之刃出装 版本2:
  出门装
  这是卡特中单标准出装,无论是对线AP还是AD。
  这样出装能够不浪费装备,但续航能力很差。
  如果需要躲技能就出鞋子。
  前期装备
  后期神装
  杀人书是顺风逆风都要出的东西,中亚是更好的骗对面的控制技能,兰德里的折磨配合冰杖效果非常好,法穿比起帽子更有用,帽子对不是特别的有用但是如果个人爱好也可以选择最后一件是帽子。
  通过上面介绍lol不祥之刃出装,希望对大家有帮助。
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LOL的英雄不祥之刃怎么出装最好
  问:LOL的英雄不祥之刃怎么出装最好
  答:凯特琳娜这个英雄很难上的了台面,第一因为她太脆,第二因为她的输出太直接,很轻易就被打断集火。
  玩不详什么打法也好出装也罢只要没太走弯路那都只是其次,最重要的就是团战的切入时机。你在团中中一定要给自己一个清晰的定位和目标,定位自己是个AOE刺客,而不是AOE法师,因为你既没有保命技能,也没有控制技能,如果你认识不好这一点,你很容易E进去就出不来了。然后是目标,你的目标就是要保证你切入爆发的时候至少会有一个人死亡,无论是否是你杀的,因为你的被动会让你瞬间冷却你所有的技能,这时候你的黄金时刻就来了。
  在你等到所有人第一波甚至第二波技能都放过了以后,确保你所切入放大的位置不会被打断,或者在至少死一个人之后才断,这时基本战场上大部分都残了,对于你而言其实已经并不分什么肉和DPS了,一个E跳死一个继续跳下一个很轻而易举的团灭。
  不详是个很极端的英雄,如果你切入的好,你们的团战胜利会来得很轻松,而且你的优势会滚雪球一样越来越大,如果你切入的不好,你们的团战同样会败的很惨。
(编辑: fg2257 )
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卡特琳娜&&不祥之刃
定位:刺客、新手、近战
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:550
卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 1.75) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
释放消耗:
施法距离:
卡特琳娜杀死或助攻击杀英雄将减少大招冷却时间15秒,并刷新其他技能。
+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+45攻击力+65法术强度+12%生命偷取唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。唯一主动:造成150(+40%的法术速度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
30(1.25/每等级)
6.95(0.55/每等级)
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:550
卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 1.75) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:550
卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 1.75) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:550
卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 1.75) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
+20法术强度
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40法术强度唯一被动:+12%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+45攻击力+65法术强度+12%生命偷取唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。唯一主动:造成150(+40%的法术速度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:增幅典籍、红药出门,利用卡特琳娜的Q技能补刀压人都是不错的。中期:海克斯科技左轮枪提升ap,并且提供被动吸血效果。兰德里的折磨撑血和法强,并且会对目标造成额外伤害。鞋子选择法师之靴增强法术穿透效果,获得更多的真实伤害。后期:灭世者的死亡之帽提供的AP对卡特琳娜的技能都有很好的加成效果,极大的提升输出伤害。瑞莱的冰晶节杖尽快做出,卡特琳娜并没有控制技能,必要的减速是非常有用的。海克斯科技枪刃是由海克斯科技左轮枪合成,这个大件不需要太早就做出,增强法强、攻击力和吸血效果。中娅沙漏提升大量的护甲,并且拥有2.5秒的凝滞状态,团战中非常有用。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+20法术强度唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。
+380生命值
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+20法术强度唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:草鞋和3红出门,保证线上机动性和消耗能力。中期:梅贾的窃魂卷可以在逆风和顺风的情况下出,击杀和助攻都可以叠加法术强度,非常不错。巨人腰带可以很好撑血,同时可以为后期的冰杖做准备。法师之靴是卡特琳娜最好的选择,其他鞋子收益都没有法师之靴大。后期:瑞莱的冰晶节杖需要优先做出,卡特琳娜并没有控制技能,必要的减速是非常有用的。灭世者的死亡之帽,最大限度的提升AP输出,一套技能带走对方。深渊权杖提高法术强度和魔抗,并且提供一个小范围的增减益buff,适合卡特琳娜这样的突进型英雄。守护天使提升双抗以及一次复活的机会。
引燃:可以提高不祥之刃在对线阶段的威胁,前期收割人头。闪现:瞬步虽然神技但是又限制,闪现可以适应更多情况。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
大精华固定法强,红色印记法术穿透,黄色符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出ap天赋,浩劫和咒剑。防御系点出老兵伤痕和魔抗。
火男布兰德拥有优秀的AOE爆发和控制能力,配合不祥之刃的大招爆发、瞬步的收割,操作得当团灭对方不是问题。
暗影之拳阿卡丽与不祥之刃卡特琳娜一样,有着优秀的突进能力和爆发输出,缺点也很明显没有好的的控制能力,敌人常常残血逃脱。
蒸汽机器人布里茨1个人拥有3个控制技能并且比较肉,辅助能力十分的强大。不祥之刃的大招很容易被布里茨的打断,并且布里茨的先手控制不容小觑。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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