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经久不衰的超人气大作
& & 笔者从2004年末加入中关村在线近5年,期间测试过大量的游戏,先后参与了《极品飞车》系列9代至12代作品的测试,从文章的关注度和网友的反响来看,《极品飞车》系列游戏的关注度都是每年游戏之最,就连第一款DirectX 10大作《孤岛危机》的超高人气也无法逾越《极品飞车》系列的辉煌,所以说《极品飞车》系列游戏已经成为了人人皆知的单机PC游戏,也是游戏玩家每年必玩的一款作品。
& & ● 《极品飞车》系列并不顺利
《极品飞车》系列游戏历代作品LOGO
& & 《极品飞车》系列游戏是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的著名赛车类游戏,从1995年至今已经出品了13代共15个作品,基本保证一年一部的发行速度。自从第9代作品上市后,《极品飞车9: 最高通缉》系列步入了历史顶峰,在此之后几年发布的作品都未能超过第九代的辉煌,而2007年发布的第10部作品《极品飞车11:街头狂飙》更是骂声不断,以致销量大幅下滑,但是即便如此《极品飞车》系列游戏依然在世界车迷心目中有着不可替代的地位。
& & ● 《极品飞车13:变速》创新与突破
& & 《极品飞车》系列游戏近几代作品的失败并不是因为游戏本身不好,而且当年的《极品飞车9: 最高通缉》太完美,后作很难有大的突破,给游戏玩家带来新的刺激,之后的《极品飞车11:专业街道赛》期望通过创新改变局部,反而成为失败之举。
通过游戏海报我们都可以看出《极品飞车13:变速》游戏风格的改变
& & 在经历了阵痛和打击之后,EA并没有选择抛弃“极品飞车”这块金字招牌,而是决定励精图治,研发全新的《极品飞车13》。2009年的这款《极品飞车13》命名为《Need for Speed: Shift》(极品飞车:变速),该作品由出品过《GT Legends》和《GTR 2》的Slightly Mad Studios工作室负责开发,Black Box工作室制作人Michael Mann和EA欧洲分公司负责人Patrick Soderlund也都会参与其中。从开发团队和产品命名就可以看出,这代作品将会更改《极品飞车》游戏的玩法。& & 在《极品飞车13:变速》发布之前,EA市场经理Keith Munro曾经表示,真实性是《极品飞车13:变速》这款作品的最大特点,该作品不会引入嘻哈和街头风格。他说:“城市底下竞速是过去有几代《极品飞车》的鲜明特色,而《极品飞车13:变速》会放弃这些,转而提供真实的驾驶体验,会让玩家感觉是在真正地极速飚车。”所以这款游戏是为汽车发烧友准备的,而主流游戏玩家也能在新作品中找到不一样的乐趣。
性能测试的硬件、软件平台状况
  ● 测试系统硬件环境
  性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-920、ASUS P6T Deluxe主板和1GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件环境设定见下表:
测 试 平 台 硬 件中央处理器Intel Core i7-920 (4核 / 超线程 / 133MHz*20 / 8MB共享缓存)散热器Thermalright Ultra-120 eXtreme(单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)内存模组G.SKILL F3-1GBNQ 1GB*3(SPD:-9-24-2T)主板ASUS P6T Deluxe(Intel X58 + ICH10R Chipset)显示卡GeForce 9600GT(G94 / 512MB / 核心:650MHz / Shader:1625MHz / 显存:1800MHz)GeForce 9800GT(G92 / 512MB / 核心:600MHz / Shader:1500MHz / 显存:1800MHz)GeForce GTS 250(G92 / 512MB / 核心:738MHz / Shader:1836MHz / 显存:2200MHz)GeForce GTS 260+(G200 / 896MB / 核心:576MHz / Shader:1242MHz / 显存:1998MHz)GeForce GTX 275(G200 / 896MB / 核心:633MHz / Shader:1404MHz / 显存:2268MHz)Radeon HD 4650(RV730 / 512MB / 核心:600MHz / Shader:600MHz / 显存:1400MHz)Radeon HD 4830(RV770 / 512MB / 核心:575MHz / Shader:575MHz / 显存:1800MHz)Radeon HD 4850(RV770 / 512MB / 核心:625MHz / Shader:625MHz / 显存:2000MHz)Radeon HD 4870(RV770 / 512MB / 核心:750MHz / Shader:750MHz / 显存:3600MHz)Radeon HD 4890(RV790 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader:850MHz / 显存:3900MHz)硬盘Seagate Barracuda 7200.10 SATA(320GB / 7200RPM / 16M缓存&&/ 30GB NTFS系统分区)电源供应器xGreat Wall ATX-680(ATX12V 2.0 / 680W)显示器Hanns*G HK251H(25英寸LCD / 分辨率)
G.SKILL F3-1GBNQ
瀚视奇 HK251H
雷柏V6游戏键盘与V2游戏鼠标
  我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供;显示器由瀚视奇提供;V6游戏键盘与V2游戏鼠标由雷柏提供。  ● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动操作系统Microsoft Windows Vista Ultimate SP1(中文版 / 版本号6001)主板芯片组
驱动Intel Chipset Device Software for Vista(WHQL / 版本号 9.1.1.1014)显卡驱动NVIDIA Forceware for Vista(WHQL / 版本号 190.38)ATI Catalyst for Vista(WHQL / 版本号 9.7)桌面环境bit 60Hz
测 试 平 台 软 件3D游戏
相关软件极品飞车13:变速
系统信息获取Fraps版本号2.9.7
  各类合成测试软件和直接游戏测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好。
官方配置需求——竟是DirectX 9.0c
& & 《极品飞车11:街头狂飙》发布时,距离DirectX 10显卡发布正好一年,当时我们特别期望这款游戏能够带来新的DirectX 10特效,可惜《极品飞车11:街头狂飙》并不是采纳的DirectX 10 API设计的游戏,但是画面仍然有很大的改观。一年之后我们等来了《极品飞车12》,依然还是DirectX 9.0c。今天DirectX 10游戏已经全面普及,DirectX 10的《极品飞车13》是否该来了!
《极品飞车13:变速》
& & ● 最低配置要求:  CPU:Pentium 4 3.2 GHz (3.4 GHz 针对 Vista)
  内存:1GB RAM (2GB 针对 Vista)
  显卡:256MB 显存的显卡,支持 Pixel Shader 3 (PCI-Ex)
  声卡:兼容 DirectX 9.0c 的声卡
  硬盘空间:10GB 剩余空间
  操作系统:Windows XP SP3 或者 Vista SP1
  光驱:8x DVD 光驱
& & ● 推荐配置要求:
& & CPU:Intel Core 2 Duo 2.5 GHz 或者 AMD64 X2 2 GHz
  内存:2GB RAM (3GB 针对 Vista)
  显卡:512MB 显存的显卡,支持 Pixel Shader 3 (PCI-Ex)
  声卡:兼容 DirectX 9.0c 的声卡
  硬盘空间:10GB 剩余空间
  操作系统:Windows XP SP3 或者 Vista SP1
  光驱:8x DVD 光驱
& & 通过官方给出的《极品飞车13:变速》配置需求来看,这款游戏硬件需求真不高,而且很可能游戏不支持DirectX 10,难免有些令人失望,不过很多老用户也不需再为了玩这款新作品升级PC了。
视频选项——最为失败的创新
& & 《极品飞车13:变速》的视频设置选项与我们见到的其它游戏有很大不同,分辨率解析度是按照数值来表示,而且更改分辨率必须退出游戏,给用户带来了极大的不便。
《极品飞车13:变速》游戏界面
《极品飞车13:变速》关卡界面
《极品飞车13:变速》视频选项界面
《极品飞车13:变速》视频选项界面
游戏画面解析——真实驾驶世界
& & 《极品飞车13:变速》是一款彻底换代的产品,游戏性质变了,画面变了,操作也变了,新一代作品完全是在诠释真实的赛车世界。在游戏中为了让玩家体验到真实的驾驶感受,《极品飞车13:变速》已经将默认视角设置为华丽的立体仪表盘,它能够反映出驾驶员的头部运动,惯性和加速情况,另外还有驾驶室视角,玩家可以自由地左顾右盼。
& & 在游戏画面效果方面,《极品飞车13:变速》少了很多激发玩家刺激夸张效果,而看到更多的是真实场地,真实的赛车和互动撞击效果。
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
场地画面解析——游戏风格逆转
& & 《极品飞车》系列游戏前几代作品,具有很浓厚的街头标准和嘻哈风格,所以场景都是在互动性非常强的城市街区,但是在《极品飞车13:变速》当中这种风格已经一去不复返,游戏中的场景都改为正式赛道,所以场景变的很真实,明亮了许多。值得称赞的是,游戏的天空表现与真实世界笔者已经看不出任何差距。
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
车辆画面解析——真实百万豪车& & 《极品飞车13:变速》游戏中一个涉及到72辆赛车,据了解这些汽车都是由厂商授权,车辆的真实性能也将完美的反映在游戏当中,所以车辆的画面非常精细,更具光线环境的不同,车辆喷漆效果也会有很大差异。
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
《极品飞车13:变速》游戏画面截图
主流分辨率测试——低端都能玩& & 已经是当前主流分辨率,《极品飞车13:变速》只是一款DirectX 9.0c游戏,而目前市场主显卡运行DirectX 9.0c游戏很轻松,所以下面我们直接选择该分辨率开始测试。
& & 通过上面的测试成绩可以看到,中高端的显卡都可以看保证60帧以上的游戏平均帧速,而这款游戏只需拥有40帧以上的平均帧数即可保证很好的流畅度,所以低端显卡9600GT、HD4830同样可以流畅运行这款游戏,唯独入门级的产品略微偏低。
& & 同时我们也可以看到ATI显卡对这款游戏的支持完全不如NVIDIA显卡支持好,ATI最顶级显卡HD4890性能表现还不如,NVIDIA中低端显卡9800GT。
8xAA 16xAF完美画质测试——性能PK& & 现在玩游戏仅仅拥有分辨率,游戏画面还是不够完美的,最好的办法还是打开8倍抗锯齿和16倍各异项过滤,当然这也对显卡提出了非常苛刻的要求。
& & 在开启8倍抗锯齿和16倍各异项过滤之后,游戏运算需求大幅提高,显卡测试平均帧数下降幅度很快,10款显卡只有5款能保证比较好的流畅速度,而入门级显卡HD4650都无法开始运行游戏,所以没有得到任何帧数。& & 在开启8倍抗锯齿和16倍各异项过滤之后,ATI显卡的帧数下降幅度没有NVIDIA显卡下降得厉害,所以之前能领先9800GT、GTS250也跟着败下阵来。
3D Discover立体测试——拉动高端需求& & 我们知道现在很多高端显卡性能非常强大,强大的GPU计算能力剩余无法发挥,所以用户现阶段购买高端显卡实际意义不大。NVIDIA 3D Discover技术的出现不仅为用户带来了全新的立体游戏体验,而且还充分发掘出了NVIDIA高端显卡剩余性能。
& & 当《极品飞车13:变速》在开启3D Discover技术之后,显卡就需要进行更为复杂的运算了,所以我们可以看到,上面的显卡即使没有开启8倍抗锯齿和16倍各异项过滤,游戏帧数也会大幅下降,甚至更低一些。上面3款NVIDIA显卡在开启3D Discover之后也就只有GTX275的速度比较能令人接受。极品飞车13测试总结——完美换代& & 《极品飞车》系列游戏,一直以来都是最具创新的汽车模拟驾驶游戏,这几代作品都以嘻哈的街头飚车风格为主,并且将这种风格做到了极致。所以《极品飞车》系列游戏必须要有新的创新,否则未来的作品将只是剧情的改变,时间久了玩家也会厌倦,《极品飞车》系列游戏也会没落。
& & 当然《极品飞车》换代革新也会经历镇痛期,《极品飞车11:专业街道赛》因为游戏风格大逆转,新作骂声不断,销量巨幅下滑,但是《极品飞车》系列游戏并没有因此而放弃转变。没有创新就没有新的顶峰,也失去了新作发布的意义,这几年来的《极品飞车》嘻哈街头飚车风格也是通过创新得来,并在《极品飞车9: 最高通缉》创造了顶峰。& & 通过对《极品飞车13:变速》几个小时的试玩后发现,《极品飞车》这次是彻底换代了,并且是一次完美的换代,新作给我们带来全新的驾驶体验,游戏所想表现的真实驾车感受是以前在玩任何赛车游戏时都没有的。
完美感受《极品飞车13:变速》各项装备必不可少
& & 《极品飞车13:变速》带来的最真实飚车体验,得益于完美逼真的游戏画面和专业的游戏设计技术,以及全新视角镜头。当然笔者认为如果想好好体验新作的乐趣,不仅需要拥有一款强劲的显卡,来开启8倍抗锯齿和16倍各异项过滤获得最完美画质外;最好准备一个超级大的显示屏幕,购买3D眼镜感受真正的立体视觉画面;而且一个款非常专业的赛车方向盘也是必不可少的,只有这样你才能真正体验到《极品飞车13:变速》带来的全新体验。
附:极品飞车13——72辆真车资料& & 2006 Aston Martin DBR9
  2009 Audi R8 LMS
  2008 Audi R8
  2008 Audi RS 4
  2007 Audi S3
  2007 Audi TT 3.2 quattro
  2006 Audi S4
  BMW M3 E36
  BMW M3 E46
  BMW M3 E92
  2008 BMW 135i Coupé
  2009 BMW M3 GT2
  2007 BMW Z4 M Coupé
  2008 Bugatti Veyron 16.4
  2006 Dodge Challenger Concept
  2008 Dodge Viper SRT10
  Falken Tire 2010 Ford Mustang GT
  2010 Ford Shelby GT500
  2007 Ford Focus ST
  2006 Ford GT
  2006 Need For Speed Shelby Terlingua
  1996 Ford Escort RS Cosworth
  2009 Chevrolet Camaro SS
  2006 Chevrolet Cobalt SS
  2006 Chevrolet Corvette Z06
  2006 Honda Civic Si
  2000 Honda S2000
  2006 Koenigsegg CCX
  2008 Lamborghini Gallardo LP560-4
  2007 Lamborghini Murciélago LP640
  2007 Lamborghini Reventón
  2006 Lotus Elise 111R
  2007 Lotus Exige S
  2005 Maserati MC12 GT1
  2008 Mazda MX-5
  2006 Mazda RX-8
  1995 Mazda RX-7
  1994 McLaren F1
  2007 Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition
  2007 Mercedes-Benz SL65 AMG
  2008 Mitsubishi Lancer EVOLUTION
  2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition
  2003 Infiniti G35 (V35)
  1997 Nissan 200SX (S14)
  2009 Nissan 370Z (Z34)
  2006 Nissan 350Z (Z33)
  2009 Nissan GT-R SpecV (R35)
  2008 Nissan GT-R (R35)
  2000 Nissan Silvia (S15) spec.R AERO
  1999 Nissan Skyline GT-R (R34)
  1972 Nissan Skyline 2000GT-R
  1992 Nissan 240SX (S13)
  2006 Pagani Zonda F
  2010 Pagani Zonda R
  2008 Porsche 911 GT2
  2009 Porsche 911 GT3 RSR
  2006 Porsche 911 GT3 RS
  2004 Porsche Carrera GT
  2007 Porsche Cayman S
  2008 Renault Mégane RS
  2007 SEAT Leon CUPRA
  2006 Subaru Impreza WRX STi
  2007 Lexus LF-A Concept
  2008 SCION tC
  1986 Toyota Corolla GTS (AE86)
  2008 Volkswagen Scirocco
  2006 Volkswagen Golf GTI
附:极品飞车历代作品回顾1-3代& & 《极品飞车》系列从1995年至今已经推出了13代共15个作品,很多PC游戏老玩家也是一路玩过来的,所以下面笔者从网上找来一些关于《极品飞车》系列游戏历代作品的资料,帮助大家回顾。
& & ● 极品飞车1 (1995年)
  初代的NFS是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。值得一提的是,游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。游戏中赛车换档时,会有一个档杆动作的特写。1代的安装界面是历代中最漂亮的——尽管是在DOS下,制作组仍极具创意地将安装进度显示做成一个发动机的转速表,当转速表到达尽头,你也就安装完游戏了。
& & ● 极品飞车2 (1997年)
  这一代为向Win+DX平台过渡起了重要的承接作用。过去一年间业界主要的技术成果几乎都可以在游戏中找到。甚至是汽车制造业本身的发展,也在《极品飞车2》中得到了充分的再现。之后EA还出一个《极品飞车2 特别版》(NFS2 SE),这是针对当时最火爆的3D加速卡3Dfx Voodoo而做的一个特别版本。借助于Voodoo加速卡的强大威力(在当时是很强的),游戏的画面质量非常好。另外,这个版本在原版的基础上还增加了一条赛道。
& & ● 极品飞车3:闪电追踪 (1998年)
  被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。除了以往的玩法以外,还把在一代中出现过的警车追击模式加入其中。
  而在这一模式中,玩家将不只会成为被警车追击的对象,而可以驾御警车,让飙车族闻风丧胆。
& & ● 极品飞车4:孤注一掷 (1999年)  这款游戏距离上一款《极品飞车 闪电追踪》几乎只有短短半年左右的时间,仍旧继承《极品飞车》系列的优秀血脉,同时也新增了一些新的3D技术和模式!并将警车追击模式发扬光大。
& & ● 极品飞车5:保时捷之旅 (2000年)  在游戏模式上《保时捷之旅》基本保持了以前的设定。这款游戏非常逼真,加入了保时捷自保时捷356起的所有经典车型,本游戏注重了驾驶感受,因此玩家喜爱的热力追逐模式则不复存在,取而代之的是两个全新的单元——开放式公路追逐和工厂驾驶员模式。& & ● 极品飞车6:闪电追踪2 (2002年)  《极品飞车》又向所有热爱它的玩家飞驰而来了!这次EA公司奉献给大家的新作是《极品飞车:闪电追踪2》(Need for Speed Hot Pursuit 2)!作为新一部《极品飞车》作品,《极品飞车:闪电追踪2》并未沿袭《极品飞车:保时捷之旅》的游戏内容,而是回到了《极品飞车3:闪电追踪》的背景当中。在游戏中,玩家一样可以选择各种超级跑车在各种赛道上展开竞争。采用全新模拟竟速引擎的《极品飞车:闪电追踪2》,让赛手们领略NFS的风格--用高速和赛车风格挑战拥堵的交通、警车、不可控的自然环境,通过互联网与其他玩家一起体验游戏的乐趣。  22种令人垂涎的外国顶级跑车。12条赛道加各种镜象变形赛道。炽热的速度、驾驶赛车躲避障碍、用200公里以上的时速躲避警车的追捕。● 极品飞车7:地下车会(2003年)  极品飞车:地下车会(Need for Speed Underground),于日上市。 极品飞车就一改以前的风格将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里,让都市的霓虹灯给名贵的香车披上一层神秘感。
  新一代的《极品飞车:地下车会》为极品飞车系列带来的革新丝毫不亚于3代的“闪电追踪”理念。作为系列的第七部正统续作,游戏开发小组放弃了一贯以世界名车加秀丽风光的游戏风格,转而打造出一部以地下赛车文化为主线的作品并首次引入了故事情节,讲述了一名地下车手为了成名而不断比赛的故事。  由于故事题材的限制,《极品飞车:地下车会》的时间被固定在了深夜时分,竞赛地点也从风光秀丽的自然场景转移到了钢筋水泥打造的都市从林中。在游戏系统中,玩家可以在《极品飞车:地下车会》中仿照真实的地下改装车辆一般对自己的爱车进行从里到外的全面改造。当然这是需要通过在游戏中获得比赛胜利,依K奖金来实现的。而本作依KDX9图形接口,在光影效果的刻画上也提高到了新的高度。  从前一部《极品飞车:闪电追踪2》开始,极品飞车的图像引擎和物理引擎已经走向一个稳定期。游戏开发小组雇用了曾负责《星际大战首部曲》中经典飞梭竞速场面的特效动画大师Habib Zargarpour,协助完成了高速奔驰下前方道路和环境移动的效果。不论是黑夜中高楼林立的城市,眩目的霓虹灯残影,还是四周景物因高速而产生模糊效果都制作得非常细致。漂移、冲刺等等多种花样技巧的引入,使这款游戏具备了单纯竞速所不具备的快感。至于“辅助驾驶开关”也让游戏在驾驶和竞速方面得到了一定的平衡,给系统融入了新的活力。
  游戏的音响效果也非常好细腻,甚至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、飚车世界。● 极品飞车8:地下车会2(2004年)& & 进入游戏主界面可以看到,单人游戏分为快速模式、生涯模式两种。在快速模式中,玩家可以选择已解开的地图和车辆进行选定的比赛。而解开这些地图和车辆也需要在生涯模式中得到,所以生涯模式才是地下车会2的精髓所在。
& & 生涯模式就是故事模式,玩家扮演一个在乡村比赛中受伤的车手,养好伤之后来到城市里并且在各种比赛中赢取金钱和名声,最后终于让自己和之前让自己受伤的车手决一死战。在这里同时拥有养成、竞速以及车辆改装等要素,玩家需要通过参加一些街头比赛增加自己的名誉,然后才能购买到更多的配件以及车辆并且名誉高了之后就会有赞助商和玩家签订合同给予资助。与之前不同的是,这一代的自由度大大的提高了  跑道赛和前几代的极品飞车的模式大致相同,是标准的“极品飞车式”比赛,它的赛场多是环城公路,甚至市区的街道,整个赛道为一个封闭的圆圈,车手们必须驾车行驶指定的圈数,以先完成全部圈道者为胜利。比赛时不能进入与比赛无关的其他道路,游戏中将会用特殊的红色路标将其隔开,让赛手的车辆无法行驶出去。不过整个比赛并不会清理路上正常行驶的车辆,在比赛过程中所有的车辆都会正常行驶,避开这些车辆也是赛手们必须接受的考验。跑道赛对车的综合素质要求比较高,减速过弯、直线加速、车辆的闪避甚至道路的选择都对比赛结果有很大的影响。开跑道赛所选择的车必须是集速度和操控性于一身,任何一个方面有欠缺都会吃大亏。   竞速赛和跑道赛基本相同,不过赛道是线形的而不是跑道赛一样环形的。只是需要车手将整个线路行驶一次即可,而不用多次重复行驶同一条道路。比赛中也有其他车辆的干扰,同样也是一个对车手综合能力的考验。除此之外,竞速赛还需要车手对城市道路的熟悉。因为一条道路不会让你再走第二趟,所以在竞速赛中不能犯一次错误。于是对城市道路越熟悉的车手就越能对前面的路做好准备,是提前减速进弯还是直接甩尾过弯,路中心是否有喷泉,路边是否有广场,这些因素都能够成为你拉开和第二名距离的重要契机。可以提前的在城市各处练习以便熟悉这些道路,当道路的样子烂熟于胸的时候竞速赛就是单纯送钱的比赛了。   直线加速赛的赛场大多安排在笔直的高速公路、火车站甚至飞机场,车手不需要担心减速过弯的问题,仅仅需要将自己的车以最短的时间加到最快的速度。在直线加速赛中,唯一的限制是必须使用手动换档,使用默认的左Shift和左Ctrl进行加档或降档——虽然几乎没有机会用到降档。对于这个比赛,车辆的性能和车辆的换档的时机至关重要,要等到发动机达到最大马力的时候进行加档为最完美的换档。
● 极品飞车9: 最高通缉(2005年)
  极品飞车9:最高通缉(Need for Speed Most Wanted),是美国艺电(Electronic Arts)于 2005年底发行的《极品飞车》系列游戏的第9代作品。它是极品飞车:地下车会2(Need for Speed Underground 2)的续作,之后的作品则为极品飞车 生死卡本谷(Need for Speed CarBon)。游戏的开发商为EA Black Box 。 追踪以警车追捕超速车手为主要主题,融合了流行而火爆的街头改装车竞速文化,并一定程度地保留了前期《地下车会》系列的改装系统。
  《极品飞车9: 最高通缉》仍然提倡赛车的个性化和定制,并继续推进赛车改装。改装系统较《地下车会2》已经有了较大变化。首先,玩家不再需要为不同的套件去往各个不同的商店购买,而是可以通过一站式购物、购物车统一结帐来选择商品;其次,取消了试车/测试模式。   《极品飞车9: 最高通缉》的性能类套件一律分为四个等级:竞赛级、专业级、超专业级和完美级。部分性能优异的原厂车可能只有超专业级以上的套件。不同类别的套件提升赛车的不同性能。   外观方面,可以对赛车的车体、扰流板、轮圈、引擎盖、车顶口进行定制,同时还可以修改喷漆、涂装、轮圈喷漆、车窗膜、广告贴纸、车身数字和仪表盘等。通过这些方面的改装,赛车外观的个性化可以大大加强,满足玩家自由调教赛车的需要。  EA Black Box 在《极品飞车9: 最高通缉》中继续由 EA Trax 制作音乐原声带。本作的原声带向摇滚、电子乐方向发展,同时保留了嘻哈、说唱风格。其中,音乐人 Paul Linford 还为游戏制作了警车追捕场景下的背景音乐。游戏的部分单曲是先出现在游戏中、后收入相应艺人的专辑的,因此可以一定程度上理解为艺人为本游戏特制的单曲。
● 极品飞车10:生死卡本谷(2006年)
  极品飞车10:生死卡本谷将有25条全新赛道、增加了录像中的控制视角功能,你还可以为自己的赛车添加新图案以及改良你的赛车装备。游戏从富丽堂皇的大都市转移到了世界上最危险的峡谷路段,应该说是很考验车手驾驶能力的。游戏名称中的Carbon就是这个峡谷的名称,卡本峡谷充满了崎岖的山路,相信厌倦了都市笔直大道的玩家们都会喜欢该作。游戏中将有三种类型的队员可以选择,首先是充当前锋的“飘移手”他会在队伍中打头阵,后面的我方车辆可以在气流的带动下获得额外的动力,“阻挡手”的作用是为玩家阻挡正在接近玩家的对手赛车,确保玩家可以有更多活动空间;最后是负责引导玩家的“侦查手”,他可以为玩家指引到达终点的捷径以缩短路程。
  从游戏性的角度来说,《生死卡本谷》继承了前几款游戏的开放式环境的特点,并且在此基础上做出了很大的改进。这次玩家仍旧要开着车在城市里悠悠荡荡,同时要不断向控制着各条街区的帮派发起挑战,如果获胜,他们的地盘归你,你的声望也随之上升。要想一个人击败一群车手自然是件极其困难的任务,幸运的是你同样可以发展自己的帮派,征召其他车手帮助你取得胜利。
  一旦你和你的兄弟们击败了某块区域内所有的对手,那么你将进入游戏里最刺激的一个环节——峡谷竞速,也就是游戏的boss战。峡谷竞速有两种游戏模式,目标都是拿更多的分数。在第一种模式里,boss会开着车玩命的朝山下疯跑,玩家要尽量接近前面的boss,距离越近,分数越高。
& & 在第二种模式下,两者的关系恰恰相反,成了boss在屁股后面追你,他会不断扣除你的分数,扣除的多少,取决于他离你有多近。你的目标,就是在分数被扣完以前到达终点。虽然很有挑战性,在某些情况下,你能在极短的时间内取得胜利,例如在第一种模式下超越boss并在一段时间内保持领先,或者在第二种模式下保持相当大的优势。当然,也有可能在瞬间宣告任务失败,这通常是因为发生撞车。
  《生死卡本谷》的另一大重头戏就是车辆级别的划分,不同级别的赛车,它们的物理特性和操控性能都有很大的区别。与前作不同,《生死卡本谷》里玩家们必须掌握每个级别赛车的驾驶技巧。这么做的原因是,当你面对不同的对手时,赛道设计总是有利于发挥他们手中赛车的长处,这就迫使玩家不得不使用相应类型的赛车应战。举个例子,tuner(改装车)最适合急弯多的环境,而长直道才能发挥muscle(大马力车)的全部实力。
  《无间追踪》中消失的漂移终于重出江湖,但规则做出了一些改动,现在速度和动量是拿分的关键。玩家仍旧要在转弯时做出各种疯狂的漂移动作,但是,这一次,取胜的关键是长距离的刹车,距离越长分数越高。也许甩尾的动作很漂亮,但最好有所收敛,因为你必须保持动量。
  《生死卡本谷》又成为NFS系列热卖的作品。它既引入了大量的新特性,又完整的保留了前作的优良传统。尤其赛车调整功能,进一步把游戏的街头文化色彩推向了极致。
● 极品飞车11:专业街道赛(2007年)
  《极品飞车:街头狂飙》将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《极品飞车:街头狂飙》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。
& & 《极极品飞车11:专业街道赛》是一款真正可以激发你肾上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的最佳证明。富有进攻性和高技巧的AI系统能够让你得到无比真实可信的赛车体验,而革命性的在线模式将会重新定义多人游戏。注:此代不支持自由驾驶。& & 《极品飞车11:专业街道赛》与以往所有的极品飞车作品有所不同。如果你认为这款极品飞车新作只是之前作品的内容增加版本的话,那么你就大错特错了。《极品飞车11:专业街道赛》是完全不同的,他拥有全新的驾驶体验,全新的游戏模式,全新的游戏特征。EA希望接着这款作品把极品飞车系列提到一个新的高度。   游戏最重要的改变就是全封闭的赛道,在游戏的新作中玩家将再也看不到开放的赛道。EA在这方做了大量功课,调查真正的赛车文化,真正的具有侵略性的街头赛车几乎没有任何规则,在没有警察与交通规则的封闭赛道上比赛。游戏新作已经开发了大约两年时间,其中还有一些其他重大的变化。游戏加入了车辆损伤系统,物理系统与烟雾系统。这三个基本系统几乎主导了游戏。● 极品飞车12:无间风云 (2008年)  极品飞车 无间风云是EA于日发布的新游戏。玩家将在游戏里扮演一名卧底,联邦调查局还派了一名特工——Chase Linh(Maggie Q扮演),由她来给你发号施令。
  不过它玩起来不是特别的舒畅,尽管3D效果不错,但是跟飞车9和飞车10完全不同。自由漫游时没有什么可以在世界上选择,而且没有藏身处(安全屋)等等。  随着最新版本《极品飞车12:无间风云》的正式发布,极品飞车系列游戏无疑将会在今后的数月当中风靡全球。这款游戏由Black box studios开发,EA目前已经正式发布,对应PC、PS3、PS2、PSP、Xbox360、Wii、NDS、iphone(ipod touch2)以及手机游戏。
  在众多赛车类游戏当中,《极品飞车》系列一向以速度、刺激、画面而著称,而在《极品飞车》的11代游戏中这些特色显然并没有得到很好的表现,因此反响平平。而EA表示最新的《极品飞车12:无间风云》将会回归已经经典的风格,因此这一部作品也让众多极品迷期待了许久。  EA称《极品飞车12:无间风云》将再现以命相搏的警匪追逐战,最炙手可热的赛车和惊险刺激的高速公路对决。EA首席执行官John Riccitiello也对该作寄予厚望,声称它比前作(街头狂飙)要强得多:“我确信极道车神将远超街头狂飙,我还期待着开发人员以此为契机在将来能做得更好。  除此之外,EA还将投巨资为该作打造真人过场,给玩家带来犹如置身大银幕般的感受。在这部精彩的预告片当中,我们看到了游戏代言人混血美女Maggie Q的性感演绎。
-----中关村在线
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牛比的测试,下次买副3D眼镜体验下!
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4890比98GT慢,很好,很强大
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《极品飞车9: 最高通缉》太完美??????[em19]
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