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信徒奥菲莉娅回忆中的修女
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英文名称:Total War: SHOGUN 2 – The Samurai发行/制作:SEGA/The Creative Assembly发行日期:官方网站:
游戏简介:在经历日本战国时代二百年后,日本紧锁的国门被西方列强们敲开。新的战争一触即发。是革新还是维持传统,你将选择日本10个强藩中的一个,为了自己家族的利益谨慎选择加入天皇还是继续拥戴德川幕府。冷兵器的时代已经过去了,使用西方的火炮和火枪才能在新的战斗中获胜........
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[ 本帖最后由 秋之回忆n 于
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信徒奥菲莉娅回忆中的修女
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※※※※ 视频锦集 ※※※※
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全面战争:将军2-武士之秋首段宣传视频
全面战争:将军2-武士之秋剧情介绍视频!
全面战争:将军2-武士之秋游戏介绍part1
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※※※※ 新闻周边 ※※※※
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※※※※ 资源下载 ※※※※
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本帖最后由 moonhyy 于
21:14 编辑
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※※※※ 战报与心得 ※※※※
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游戏心得:
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本帖最后由 moonhyy 于
22:37 编辑
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※※※※ 补丁与备份 ※※※※
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by 奇拉比(12/03/31整理:秋之回忆n)
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本帖最后由 圣殿骑士团 于
20:23 编辑
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※※※※ 修改与作弊 ※※※※
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修改工具:
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本帖最后由 moonhyy 于
10:16 编辑
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※※※※ 游戏mod ※※※※
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游侠元老版主『欧美战略游戏区』耶路撒冷王国最高军团统帅
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本帖最后由 moonhyy 于
16:57 编辑
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※※※※ 游戏安装与设置※※※※
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【分享】 by moonhyy(12/04/13 整理:moonhyy)
CPU& & : Intel Core i7-870X, 4000 MHz (25 x 160)
MB& && &:& &Biostar TPower I55& &
RAM& & :& &Corsair XMS 2GX4 DDR3-1600
VGA& & : EVGA GTX690
HD& && &:& &WD500X2 RAID0 +WD1TB
Power&&: 安钛克主动式模组额定1000W,铜牌
浏览过的版块
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purpledusk
【MOD】將軍2—天下布武 V1.3(0626),10大家族獨特兵種,添加新家族特性。下載在二樓
本帖最后由 purpledusk 于
17:40 编辑
& & 首先要說的是做這個MOD是因為比較喜歡awenracious的信長之野望兵種MOD(原帖http://game.ali213.net/thread--1.html
),後來自己對這個MOD做了一些修改。但考慮到尊重原作以及某些方面有一些自己的看法,於是就自己做了這個“天下布武”。其中的兵種設計和信野是不同的,但仍有一小部份內容(如赤備盔甲顏色等)沿用了信野的設定,特此指出。
理論上應該不會和其它MOD衝突,包括信長野望,因為兵種代碼什麽我都是重新寫的。
設計思路很簡單:
1、10大家族每個家族增加一種專屬兵種。
2、10大家族每個家族調整一種原有兵種。
3、(0611)新增了10大家族新的家族特性,以進一步增加家族差異。(0626)少量調整。
但并非全都是這樣,比如武田和德川就沒有調整原有兵種,而是添加了兩家共有的新兵種——影武者。所有的兵種都經過了長時間的測試,應該不會有過強或者過弱的情況出現。這些獨特兵種招募條件並不高,以保證AI也能出。雖說裝了這個MOD10大家族和一向一揆肯定比原來強一點,但并不會嚴重破壞遊戲平衡性。就算是其中最強的鐵炮旗本被騎兵沖到面前也束手無策,而赤備騎兵正面衝擊一隊槍武士也是找死。
MOD內容如下:
一、家族特性和兵種
長宗我部家
家族特性(一領具足):
& && && & 所有持弓單位命中率+10%
& && && & 所有持弓單位裝箭速度+10%
& && && & 所有持弓單位箭矢量+25%
& && && & 所有單位維護費用-5%
& & 獨特兵種——長弓流鏑馬:加強了射程的弓騎馬隊(175),且射速和精准較高,擁有鳴鏑技能,但近戰與一般弓騎馬一樣(比不上武田弓騎)。
& & 調整兵種——長宗我部槍足輕:增加了人數和甲胄,降低了維持費用。
& & 家族特性(悍勇鬥魂):
& && && & 所有陸軍單位招募費用-15%
& && && & 所有新徵募的武士等級+1
& && && & 震懾敵軍(降低敵軍士氣)
& && && & 領內鎮壓+2
& & 獨特兵種——騎馬鐵炮:因為兵模射擊動作的原因仍然只能設計為龍騎兵,騎馬衝鋒下馬打槍,但伊達發展騎鐵能比其它家更早擁有鐵炮部隊,雖說比較貴。
& & 調整兵種——騎馬浪人:替代普通的輕騎,近戰和突擊更強,但防禦降低。
& &&&家族特性(隱夜無常):
& && && & 新徵募的忍者(人物)等級+1
& && && & 忍者行動成功率+5%
& && && & 所有陸軍單位奔跑速度+3%
& && && & 領內視野+20%
& & 獨特兵種——伊賀忍軍:加強型戰場忍者,手雷的射程更遠、彈藥更多,近戰攻擊和士氣也更高,有突進技能。
& & 調整兵種——服部焙烙玉投擲隊:替代普通焙烙玉投擲隊,命中和裝填增加,擁有戰場忍者的縮地術技能。
&&&&家族特性(築城巧匠):
& && && & 氣道科技研發速度+25%
& && && & 領內建築產出+15%
& && && & 所有陸軍單位近戰防禦+2
& && && & 領內建築修造時間-25%
& & 獨特兵種——黃備武士:攻防俱佳的精銳刀步兵,防禦為全軍之冠,有重振雄風和萬歲突擊技能,但人數較少並且畏懼鐵炮。
& & 新增兵種——北條城衛足輕:性價比極高的弓足輕,人數和彈藥更多,防禦和士氣更高,徵募和維持費用更低,擁有堅守技能。但戰略地圖移動慢,只適合守城(把他編入進攻部隊會拖慢全軍的移動距離)。
&&&&家族特性(四海踏破):
& && && & 所有艦船在海戰中的移動速度+10%
& && && & 所有海軍單位士氣+2
& && && & 港口帶來的城鎮增長+50%
& && && & 商棧商品+25%
& & 獨特兵種——海賊浪人:弓箭手和刀步兵的綜合體,既能遠程射箭又能近身肉搏。但攜帶的箭矢較少,裝填和命中也比弓武士稍低,近戰和突擊也比不上刀武士。
& & 調整兵種——毛利弓箭武士:替代普通的弓武士,命中和裝填更高,擁有堅守技能。
&&&&家族特性(眾志成城):
& && && & 所有科技研發速度+15%
& && && & 鐵炮單位命中率+10%
& && && & 所有火藥單位裝彈速度+10%
& && && & 領內招募空位+1
& & 獨特兵種——鐵炮旗本:只有織田家可以招募的鐵炮英雄單位,射程遠(150),射速快,士氣高。單挑不弱于弓英雄,戰場殺傷力強大,但150的射程比起弓英雄的200來說沒那麼安全。
& & 調整兵種——織田鐵炮武士:替代普通的鐵炮武士,招募需求降低(能比其他大名家早十幾個回合招募),裝填、命中和士氣更高,但徵募費用更貴。
&&&&家族特性(武家翹楚):
& && && & 所有持刀單位近戰攻擊+2
& && && & 傳教士行動成功率+5%
& && && & 新招募的傳教士等級+1
& && && & 南蠻港帶來的城鎮增長+50%
& & 獨特兵種——示現流劍客:攻擊力很強的刀步兵隊,人數較少,有突進和猿叫技能。
& & 調整兵種——島津鐵炮足輕:替代普通鐵炮足輕,招募需求降低(能比其它大名更早招募),命中和裝填加強。
&&&&家族特性(鐵馬縱橫):
& && && & 所有陸軍單位近戰攻擊+2
& && && & 所有陸軍單位戰略地圖移動距離+5%
& && && & 騎兵單位衝鋒加成+5
& && && & 單位補充效率+5%
& & 獨特兵種——赤備騎馬隊:擁有最強突擊傷害的槍騎兵,擁有萬歲突擊技能,肉搏也不弱,運用得當能給敵軍帶來極大殺傷。但仍不能正面對抗槍兵和集群的鐵炮。
& & 新增兵種——影武者:獨有的可招募的母衣眾部隊,雖然不能像武將那樣學技能,但擁有所有戰場技能,以及更強的突擊傷害,擁有萬歲突擊技能。
&&&&家族特性(運籌帷幄):
& && && & 武士道科技研發速度+25%
& && && & 所有單位士氣+1
& && && & 目付行動成功率+5%
& && && & 領內民忠+2(這個原本是設計為目付等級+1的,但不知為何不能進遊戲,所以只好改掉了)
& & 獨特兵種——三河武士:戰鬥力很強的槍武士,士氣高昂,擁有槍陣技能。
& & 新增兵種——影武者:獨有的可招募的母衣眾部隊,雖然不能像武將那樣學技能,但擁有所有戰場技能,以及更強的突擊傷害,擁有萬歲突擊技能。
&&&&家族特性(禮佛虔心):
& && && & 僧侶行動成功率+5%
& && && & 新招募的僧侶等級+1
& && && & 所有陸軍單位士氣+2
& && && & 將軍影響範圍+20
& & 獨特兵種——重裝薙刀騎馬:唯一能比肩赤備的重裝騎兵,雖然突擊傷害比赤備低,但肉搏、防禦和士氣更高。
& & 調整兵種——騎馬姬武士:替代普通的刀騎馬,防禦更高,擁有重振雄風技能。
& & 獨特兵種——雜賀眾:人數較少、射程遠(150)的鐵炮隊,而且很早就可以招募,面對一向一揆可要小心了。
& & 調整兵種——一向一揆槍足輕:人數多、士氣高、突擊傷害高,但肉搏和防禦較弱。
& & 1、將領衛隊的甲和防都提高到10,近戰和突擊傷害也少量提升。
& & 2、武田槍騎馬在蒹葭漢化中被漢化成“赤備隊”,槍騎馬被漢化成“良馬隊”,現在分別調整為“武田槍騎馬隊”和“槍騎馬隊”。
& & 3、兵種的兵牌沒有替換,我原本都準備自己做兵牌的,但後來發現兵牌和兵模是綁在一起的,也就是說我換了兵牌的話,某些我想要的獨特兵模也沒了。比如把上杉的騎馬姬武士換一個兵牌,結果就無法保住女兒身了[汗水],我發現信長野望MOd里也有這樣的問題,比如長宗我部的一領具足換了兵牌以後兵模也從足輕變成了武士。因此只好利用了遊戲里現有的兵牌,所以不免會有些奇怪,希望大家見諒。其實也主要就是伊達的騎馬浪人兵牌是野太刀,上杉的騎馬姬武士兵牌就是女武士的,還有就是織田的鐵炮旗本用了弓英雄的兵牌,其它倒還好。有知道如何能分別設定兵牌和兵模的能賜教的話感激不盡。
& & 4、所有的獨特兵種都有招募上限,一般是10,織田的鐵炮旗本只能招2隊。調整和新增的兵種基本沒有招募上限,但影武者也只能招2隊。
& & 5、根據兵種設定相應調整了百科的內容,所有獨特兵種、新增或調整的兵種都能查到相應的百科。
purpledusk
本帖最后由 purpledusk 于
09:07 编辑
最近更新:
1、取消了黃備和影武者具有的“使敵人恐慌”特性,解決了敵軍死戰不退的問題。
2、調整了幾個家族特性,以修正平衡性。
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& && &V1.2
1、兵種微調,主要是把北條城衛足輕的戰略移動增加到10,人數增加到200。
2、全新增加10大氏族新家族特性,根據家族特點進一步增強10大氏族,并力求更貼近史實(特性列表在1樓)。
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& && &V1.1
1、取消了騎馬鐵炮的馬背射擊,恢復龍騎兵模式。
2、調整了兵種數據,大部份兵種得到加強,以更加符合他們的身價。
此MOD適用于最新的DX11補丁(我自己的版本是bulid3409),適用於蒹葭漢化版。
安裝方法:將解壓後的文件和文件夾放到遊戲的data文件夾下即可。如果要考慮到以後卸載的話,需要備份好data下面的百科文件夾encyclopedia。卸載只需刪除掉data下的MOD文件然後恢復encyclopedia文件夾的備份即可。
注意安裝新版的MOD需要從data文件夾中刪除舊版MOD,因為新版的文件名會變所以大家注意一下。MOD的文件名是“MOD_units_Tenkafubu_v1.2”,後面的1.2是版本號,如果之前裝過1.1就要把1.1的先刪了。
顶啊。。。支持楼主发mod。。。
楼主难道就是曾今发布织田MOD的那位?[?]
楼主 建议把强力兵种 比如织田的旗本铁炮改成至少10队 不然两线甚至三线作战的时候 一个将领连一队都带不了 在战场形成不了有效战斗力 你修改的初衷也就无法达到了!强力兵种至少10队&&按照兵种比例也是合适的!
这个MOD只能3409能用吗?3327的版本可以吗?
支持LZ, 十大家族确实需要独特的兵种, 去玩下服部的忍者 哈哈
LZ有做过测试和3DM的真实MOD冲突吗?。 还有如果和信长MOD不冲突。。 那不是兵种重复了- -
好的 我顶[支持][开心][开心]& && &
linsong101
谢谢了啊,很好的东西。支持一下。
linsong101
谢谢了啊,很好的东西。支持一下。
支持一下,,看来也该下这个游戏来玩了~~
不错啊,支持LZ![感激]
感谢楼主分享
赞~~~~~~~~~~~~~~~~~
doctorliujj
刚玩过织田mod,换这个试试
有没有调整枪兵对骑兵的伤害,如果没有,,加进去的骑兵就费了[支持]
感谢楼主制作和分享啊~
这个肯定要顶的!![哈哈]
楼主辛苦了,虽然有些设定我不认同,不过也有些设定的不错。。。装还是不装呢,矛盾啊。
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最后登录贡献度74 金元1727 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华2积分489UID3068964
高级玩家, 积分 489, 距离下一级还需 11 积分
贡献度74 金元1727 注册时间积分489精华2帖子
此MOD可把幕府2从SLG变为SRPG
加入历史名将系统,
下了日版翻译后,发现幕府2除了几个大名,其余全是乱起名字,于是有想法做一个历史名将MOD,比如织田家的羽柴秀吉,柴田胜家之类,而且这些名将不再是以背着包裹的将领卫队形式出现,而是以特殊兵种出现,比如羽柴秀吉的速度较快的足轻队,柴田胜家攻击较高的骑兵队
我有一个设计思路,即每升级一次城堡或者建立某些特殊建筑就可以出现1非本方名将及其卫队拱玩家或者电脑招募,只能招1个,死了不能招,比如织田家升级1级天守可出现羽柴秀吉足轻队,升级农田出现丹羽长秀弓兵队,升级道路出现柴田胜家骑兵队,这在技术上是可以实现的
这样可以将幕府2完全从SLG变为SRPG,即可变为信长野望14
总评分:&金元 + 20&
最后登录贡献度68 金元3754 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分647UID3000048
超级玩家, 积分 647, 距离下一级还需 153 积分
贡献度68 金元3754 注册时间积分647精华0帖子
还真以为你做mod了呢
最后登录贡献度128 金元6166 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1129UID624307
游戏狂人, 积分 1129, 距离下一级还需 371 积分
贡献度128 金元6166 注册时间积分1129精华0帖子
额,我还以为楼主这么快就又出了一个MOD
CPU:英特尔 Core i5-4590
主板:华硕 B85M-F
显卡:Nvidia GeForce GTX 750 (2G 七彩虹)
内存:威刚 DDR3 1600MHz 8G
硬盘:西数 1T
最后登录贡献度85 金元5868 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分927UID543097
游戏狂人, 积分 927, 距离下一级还需 573 积分
贡献度85 金元5868 注册时间积分927精华0帖子
果断被标题骗到了
最后登录贡献度231 金元7654 银行存款0 注册时间阅读权限0帖子主题精华0积分1689UID2650094
头像被屏蔽
这一切都是命运石之门的选择
贡献度231 金元7654 注册时间积分1689精华0帖子
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
最后登录贡献度14945 金元151706 银行存款0 注册时间阅读权限100帖子主题精华1积分74961UID2928712
世界都是喵星人的
贡献度14945 金元151706 注册时间积分74961精华1帖子
呵呵咕噜咕噜
最后登录贡献度20 金元3685 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分449UID1044763
高级玩家, 积分 449, 距离下一级还需 51 积分
贡献度20 金元3685 注册时间积分449精华0帖子
这个设想是不错,就是工程有点大吧,
而且全战和信长是两个侧重类型不同的游戏,这么改完以后......
人在做,天在看,天是有眼的.
天生万物以养人,人无一物以报天.
最后登录贡献度658 金元36714 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分6303UID1324529
游戏精英, 积分 6303, 距离下一级还需 2697 积分
贡献度658 金元36714 注册时间积分6303精华0帖子
把头像加入全战就行 其他不要改什么麻烦
最后登录贡献度20 金元1350 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分215UID3191761
高级玩家, 积分 215, 距离下一级还需 285 积分
贡献度20 金元1350 注册时间积分215精华0帖子
被标题骗到了
最后登录贡献度504 金元8776 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华1积分2904UID2817571
游戏达人, 积分 2904, 距离下一级还需 596 积分
贡献度504 金元8776 注册时间积分2904精华1帖子
{:3_161:}{:3_161:}{:3_161:}
工作量好大
最后登录贡献度2 金元3089 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分317UID1078767
高级玩家, 积分 317, 距离下一级还需 183 积分
贡献度2 金元3089 注册时间积分317精华0帖子
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超级玩家, 积分 707, 距离下一级还需 93 积分
贡献度44 金元5305 注册时间积分707精华0帖子
被标题骗到了
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