dnf现在收dnf收假紫有什么用紫装,到85版本会涨价?玩HF的朋友说一下?

DNF85版本贪婪者首饰套属性_4399DNF
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DNF85版本贪婪者首饰套属性
作者:4399小编
时间:13-05-20
本文概述:DNF85版本贪婪者首饰套属性 小号搬砖时代
  DNF贪婪者首饰套属性分享,85版本即将推出的一套增加掉率的首饰套,可以在夏洛克处使用虚空魔石碎片换取,等级59级以下可以使用。作用和贪婪者的心愿一样,增加在副本中装备的掉率,这样一套首饰的诞生,标志着全民小号搬砖时代的到来。玩家ァムロ&レイ分析了这套首饰对DNF经济系统的一些影响,来看看吧。
  单件增加稀有装备掉落率+6%,神器装备掉落率+3%;
贪婪者首饰单件属性
  套装增加稀有装备掉落率+5%,神器装备掉落率+2%
贪婪者套装
  需要注意的是这套装备的等级限制为1-59,也就是说大号是穿不了的。很多人就会问了,既然大号穿不了还研究它干嘛,又不能穿着去刷高级图,没用。这里我要说的是这套首饰的出现不仅有用,其实还导致别的连锁反应。
  在说这套装备的价值之前,我先要解释一下这套装备的属性。记得我之前曾经测试和剖析过一个装备:
  贪婪者的心愿
  这里金币10%无关紧要,大家关注的重点是后面的稀有装备掉落率+3%。
  从贪婪者的心愿的测试我得到了2个很重要的结论:
  1、稀有装备就是指紫装,不包括材料,神器和史诗,但是包括假紫;
  2、+3%就是增加3%,比如原来一件紫装爆率1%那么带上就是4%,并非1.03%;
  有了这2个结论,我们再引申回现在的贪婪者首饰套:
  首先稀有装备是不值钱的,分解晶块数量现在也和谐了,所以我们只看神器掉落的部分,从单刷的部分考虑,单件增加3%,3件就是9%,套装则是2%,也就是说一共增加了11%的神器装备掉落率。
  配合之前的结论2,我们可以得出一个恐怖的结论:只要这个属性官方没有调整过,那么不论你原本的神器掉落率有多么的低,带上这套首饰后,都能稳定的有11%以上的神器掉落率。
  这是什么概念?不需要深渊,不需要地狱级,一管PL加黑钻188点,平均每天可以单刷任意图20次以上,也就是20*11%=2.2,就是每天一个小号固定有2个粉装收入(这里不考虑自己多开组队,因为即使组队同样装备的角色增加爆率,也不如一套首饰共享给同帐号小号单刷的收益,这个很容易明白吧)
  正是由于如此逆天,所以这才是为什么设置了59级穿戴上限的原因吧,一方面也是防止高等级装备的泛滥吧。
  那么贪婪者套装的推出又会造成什么连锁影响呢?
  首先,作为兑换材料的虚空魔石碎片会有一个涨价的阶段,不过因为是同帐号小号可以共享,所以不会持续很久;
虚空魔石碎片
  其次,爆出的大量低级神器的最终归宿都是分解,也就是说上级元素结晶的供给量会不断扩大,所以,因为将出镇魂导致的元素结晶的上涨最后会回落并反跌;
  最后,由于这套首饰的出现,大号刷图收益可能会出现不如小号收益的情况,因为出了镇魂之后灵魂晶石会有一个价格的大幅上扬,而59级小号已经足够去刷灵魂晶石了,所以大部分小号会选择带上贪婪者套装去刷灵魂晶石的地图的同时也可以爆神器这样的收益最大化的路线,那么也就是说灵魂晶石在经历猛涨之后也会回落甚至是反跌。
  最后的最后,59级可以刷的远古图有王的遗迹,机械牛,悲鸣洞穴和诺伊佩拉,而魔剑,幻影之灵什么的都属于神器一类(不知道装备是否属于神器还是领主粉什么的可以去游戏中查装备词典),所以,等着掉价吧。至于悲鸣和假猪的门票材料倒是可能因为这点上涨也未可知呢。
  嗯,大概就是这些吧。不知道正式更新后会不会和谐这一套装属性呢,哈哈。
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DNF现在湖南一区70冷门装备才80来W,想入手100个,以后会不会涨价?
提问者采纳
想要留着用28的话,不建议,韩服都没响动,冷门职业玩的人还是很少的。升值没前途
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会出合成就会涨,看老马呗,不过韩服都没出
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出门在外也不愁&&《DNF》85版本什么职业厉害
《DNF》85版本什么职业厉害
日 14:27&&&&&阅读(31392)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
许多的玩家都想知道DNF85版本什么职业厉害,这是一个很深奥的问题,每个职业都有优点和缺点,关键的是看个人的技术和装备等等,但是如果在各种条件都差不多的情况下,就要看职业的天性了,下面小编向大家介绍一下每个职业的天性是怎样的,也就是他们的优缺点。
弹药:男女弹药在85版本彻底崛起,尤其是女弹药,基友的评价是:所有职业里爆发最强的职业(远3全堆火弹,一定程度强化的80粉步枪,感电+觉醒+空射 火弹),男弹药稍微比女弹药弱一点,因为没空中丢蛋的本事。
弹药在85版本就是在空中停留的时间越长,输出越高。然后那个增加跳跃攻击伤害的SS项链成为神器(不过基友说有灵魂猎者也一样,韩服灵魂跟无色差不多一个价)
还有一点,基友特意说的,在步枪精通下,步枪的攻击速度比左轮还快,而且穿刺力超强
漫游:垫底职业,不多说,除非回炉重做或者苦逼久了再官网搞一次投票,像毒王那样崛起(这个就看棒子的心情了)
大枪:一哥一姐职业,高四维在韩服都吃香
机械:我没问
力法:这个是基友重点讲到的,有一次他群里一个人,被一个棒子力法拉去一拖三刷远3(远3一拖3很难,后面会说到),进图BUFF搞起后智力达到了2W!!没错。不是2W物攻魔攻,是2W智力!!
另外说到的是韩服现在主流是球法
魔道:基友只说是固伤一姐,之前有人说85版本魔道和谐,所以我特地问了一下,他的回答是,魔道只是刷新远古图相对不是很出彩而已。其他我没多问
元素:还记得之前有个贴说元素是超一线职业吗?然后我也跟基友说起了这件事,然后基友的话给了一记响亮的耳光)有高强还行,不高强就是个菜
召唤:这个我没问,只不过在我问哪个职业比较安逸的时候,基友说了提到了召唤
散打和乌鸡:两个都属于爆发职业,乌鸡如果搞齐远3的话会比较虎,我没详细问
男女柔道:彻底不行了,没伤害,如何有远3的话,控场倒是不错
男女气功:因为韩服神器普及的现状,远3队伍对气功的需求越来越少了,基友说,一个没远古不齐的气功,在异界的表现还不如一个28号(这个真心戳到我的笑点)
毒王:毒王我没多问,不过崛起是众所周知的事,但是基友说毒王还没到跟能跟一哥一姐相提并论的地步
驱魔:法驱不错,有控场有伤害。力驱刚刚增强,但还是比不上法驱
蓝拳:装备搞起来的话非常&舒服&
四叔:我没问
金身:审判流的很强,不过听基友的口气貌似还没到一哥的地位
刺客:低力量,低百分比职业根部不行,存在的原因是因为技能好,要不根本不行,和漫游一个样
死灵:变为渣渣职业,一刀流被和谐,加上被动觉醒改版=变相削弱。80版本,全职业技能伤害增幅30%,大巴平砍只增幅10%不到,变相削弱。轻甲精通还是增加物理暴击伤害...
男法两个职业我都没问
山寨骑士和缔造者
山寨其实大家都知道,伤害不够看,技能费蓝
缔造者  
好吧,很多人不认同缔造者伤害不行这一说法,于是我去问了一下 大概意思就是,相对于前期来说,后期会显得无力,而且是很无聊的一个职业
最后总结一下(用基友的话):85版本的整体思路就是这样,要么你高强非常高,要么你就得四围高,低四围的职业,果断不行了,高四围直接崛起
白手 ,, 女街霸,散打,女元素,弹药,机械,力法,召唤,圣骑,法驱 这些职业只要有高强就很强势
有一类职业是有远古 跟没远古2个样,比如瞎子,冰洁,死灵,刺客
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dnf85版什么材料会涨价,知道的大神透漏透漏??
灵魂晶石应该会大幅度的涨价
原因是 镇魂武器属性
攻击时5%几率会消耗1个灵魂晶石
增加武器属性
每个职业镇魂武器都这样的
还有兰总的粉材料
那个啥司令官的徽章的
因为现在这个材料没啥用处
所以价钱一般
当出了兰总的任务粉
那么材料涨价是必须的
无尽的永恒(估计降价
因为兰总的门票材料会减少 似乎只要15个了)
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白色晶体也会涨啊。无色 金色 灵魂那更不用说了
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