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DNF第三季,武器强化技巧 详细
好的话再给分
谢绝复制帝
提问者采纳
强化就看人品,没有技巧!我曾经花1000万才把60粉强到了10。。前些日子我买了67紫从0强到12一次没失败,垫子什么的全放屁。。。我就相信命运
提问者评价
珍爱生命。远离凯莉
我1000W把55粉强到8.没钱了==、
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14人觉得有用
说真的没什么技巧,每一次强化都是一次独立的操作,互不影响,要真说有什么的话我觉得加10以内买把蓝垫刀在加6以内失败再放主武器,10以上就是多爆几把垫刀,有一把成功的今天就别强了————当然,这只是我平时的习惯而已,至于成功率还是看运气的
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其他2条回答
然而这个方法不能说百分百的成功但有百分之九十的成功,此心得只共参考如摸完全明白请不要轻易常识。强化装备有很多方法,在网上随处可查,有的是实验过了但是极度费钱,成功的机会也不是很大,有的完全就是乱写没有多方实验过的,只是写上去忽悠人的。然而这个方法不能说百分百的成功但有百分之九十的成功,此心得只共参考如摸完全明白请不要轻易常识。我们在玩DNF的时候谁都想要一把犀利而又好看的武器,一是为了刷图,二是为了PK那下面就来看看我的强化心得吧当我们在强化装备的时候:在凯丽那会出现两个不同颜色的灯而且强化的时候两个灯的颜色会有所不同,当我们把有件没强过的装备丢上去强化的时候,一上5完全就可以无视那两盏灯的存在,当装备强到了五以后,这个时候就会出现失败,那我们该注意什么呢,五上六我们只需要关注两盏红颜色的灯只要他,暗淡下来的时候多半是成功(当然也有时候会失败,但是很少)怎么去看那两盏灯,那我们就来说下:其实很简单的,当那个红灯急速闪烁的时候(也就是闪的很快的时候)它的颜色就会暗淡下来这个时候我们就可以放心的,把你的装备丢上去上七以前可以无视那盏蓝灯,这样有百分之九十八的成功(人品不好遇到那百份只二的机会那就直接就掉了,嘎嘎)按这样的方法上到7简单的当装备上七以后,就是有种现象要是失败就会掉到零,这时候我们就不能只看盏红灯了。前面说了红灯现在我们来说下另一盏灯的关键了因为当我们强到七以后:这个时候红灯和蓝灯有了微妙的变化,这个时候蓝灯的闪烁会和红灯一样出现暗淡但是会很短暂,这个时候我们需要的就是反复两次去取消,只要它红灯一出现就是暗淡(急速闪烁)那我们才可以让他强化因为那样就是百分只百成功了,按照这样的方法我们是可以直接上到九的。当我们强化到九了以后:我们需要的是什么就是凡事不能太急,要是你太急了那这样就只能是失败,因为,每天的强化是有规律的当你一直强化成功后就已经打破这个规律,所以当我们上、九以后我们最好是等待30分钟或是1个小时,去刷刷图什么的,一个小时后我们在来强九上十按照上八的方法反复取消几次就好了别太多。当我们强到十一以后:别贪心了朋友,拿上你加十一的武器先玩两天吧,我这个方法不是速成的,要是你想速成那就去赌自己的人品吧,不解释。两天后我们直接到DNF的46线,看凯丽那有没有人,要是有人估计多半是在强装备那我们就不管什么点开强化把武器丢上去就取消一直这样,搞个三到四分钟左右,然后在开始看红灯,有些人就不明白了为什么要那样呢?我就来告诉你,让你丢上去取消是让你去卡垫子知道不,至于什么是卡垫子本人不给解释自己慢慢看,连续取消两到三分钟后我们在来看红灯的闪烁。当红灯直接就是暗淡的时候,我们就可以直接丢上去了,这样是百分之百的成功。当武器上十二了那我们需要什么,象上面说的玩一天就好了十二上十三,这个时候我们需要垫子了,这是很关键的当我们要强化武器(12上13的武器)的时候买三到四个蓝色首饰无视等级的那种只要是蓝的就可以买了之后起丢到七,全部都丢到七,别强到八了哦,只需要丢到七就够了。当你有三到四件都是加七的首饰垫子了:那我们就开始强武器---首先把有件加七的首饰丢上去强,爆了或是掉了就把你加12的武器丢上去要是成功加到了8那你就换另一件加7的首饰。这个时候要是爆了别放武器了:在换第三个加七的首饰上去,要是爆了就把第一个加8的收拾丢上去成功了就继续强直到他爆,要是那个首饰爆了就直接把武器丢上去那样有百分之,九十五的成功。好了就这样了,最后给大家句忠告,真爱生命远离凯丽,强化的时候别太贪心噢。
复制》》》》??
是我一直在用的一个方法,不信可以试试。
呵呵,我原先是玩热血江湖的,本人在那游戏里也是一个小有名气的裁缝(就是专门给别人定做装备的),看到这哥们的说法,很是亲切,表示赞同,其实原因很简单,砸装备,本来就是一个数字游戏,那么,红蓝双灯的闪烁,跟我玩的游戏砸装备看“闪”有这异曲同工之妙,其本身都是在观看窗口的变化!根据经验判断“闪点”但是!还是建议各位玩家在每次做装备的时候拿些55级以上的白·蓝装备测试一下概率!注意:测试概率很重要!因为每次维护后概率都会更改!但是时间长了你就会发现,无论他怎么更改都是依照这4~~~~6种频率去更改,经过本人测试DNF的概率更改周期大约是每13~~~15分钟一个频率.打架不妨试试!最后叮嘱~!:
游戏只是娱乐,莫要伤神·伤身,远离凯莉,珍惜生命。
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① 5030944第三季:革新!不死少年-地下城与勇士-DNF-官方网站-腾讯游戏
分辨率扩张
分辨率由原来的640*480变为800*600,改变后的画面能比原来显示更多的内容,看起来更加清晰。
如下图所示:
本次更新后,PK场的分辨率仍为原来的640*480,并没有发生变化。
主屏幕界面改版:
- 主界面上可以直接打开地图、商城和好友列表。
游戏画面右下方新增&直接进入商城&的按钮。
游戏画面右上方新增查看城镇大地图按钮和深渊派对按钮。
游戏画面左下角新增&打开好友目录&按钮,显示当前在线的好友人数。
- 菜单的导航结构变更。
学习技能界面改版:
- 学习技能的界面改编,可以看到学习技能时每个等级对应的SP点。
- 新增窗口显示技能名称、简单介绍、视频。
- 整合了各技能类型的列表,不再按职业分类。
- 新增窗口中直接显示所选技能的前置技能和后置技能。
BUFF显示改版:
- 变更为可以显示技能BUFF图标(显示在画面上方的角色下面)。
- 同时显示队员受到的BUFF图标,这时仅显示技能BUFF。
- 玩家物品栏上方的BUFF图标最多可显示18个.(如果超过18个,第一个有效的BUFF效果与图标消失.)
拍卖行改编:
- 点击在拍卖行搜索的武器,可以查看佩戴效果。
- 拍卖行新增推荐装备的功能。
- 魔法封印道具中,可以搜索封印解除的细节属性(魔法封印道具将在其他部分介绍)。
商城改版:
- 商城中的试穿界面将会一直显示,玩家放入购物车的物品将会进行试穿。
- 原来的购物栏将会变为购物车并一直显示。
- 新增热卖道具栏,使用更加快捷。
地图改版:
- 在地下城中的小地图现在只有一种状态了。
- 在城镇中时右上角的小地图可以使用“+”和“-”进行放大和缩小。
- 使用“N”键打开大地图后,可以选择其他地区的地图。
- 在大地图中,可以根据NPC功能来进行搜索,任务搜索功能简化。
- 地图只显示玩家等级对应的区域。
城镇改版:
- 根据地区氛围,城镇整体背景图片有变更。
- 赫顿玛尔中心地区新增广场。
- 部分NPC位置有变更。
卡妮娜:移动到赫顿玛尔后街附近。
诺顿:移动到赫顿玛尔广场附近。
维尔·克鲁,格林·林德:移动到赫顿玛尔市政厅附近。
赫顿玛尔的赛利亚房间:移动到广场附近。
爱丽丝与莎兰位置互换。
- 地区移动条件变更。
移动到阿法利亚的条件:角色达到37级时可以进入。
马琳·基希卡的摩伽陀(天界移动)条件:达到55级可以使用。
斯顿雪域:角色达到42级时可以进入。
鲁夫特悬空海港 :角色达到65级时可以进入。
设置快捷键的窗口变更:
- 快捷键设置窗口将显示整个键盘,可以更直观的看到快捷键的设置。
- 每个快捷键可以单独初始化,可以看到尚未绑定的键位。
其他改版:
- 增加期限道具信息栏,包括魔王之契约和其他优惠道具。
- 游戏画面顶端新增活动公告牌,滚动显示正在进行的活动。
- 新增邮件批处理功能,可以批量打开邮件。
任务,转职,觉醒改版
新增任务QP系统:
- 新增QP点数,玩家完成任务时可以获得该点数奖励。
- 可以使用任务点(QP)在个性技能栏中学习被动技能。
- 已经学习的个性技能可以使用游戏币或者点券来进行重置。
- 第一次初始化为免费,之后每次初始化增加消耗10万金币。(第一次免费,第二次需10万,第三次需20万,以此类推)。
- 前5次可以用金币初始化,从第6次开始可以选择点券(代币券)或金币进行初始化。初始化最高费用为300万金币。
任务变更内容:
- 新增捕获、潜伏任务。抓到特定怪物或者伪装成敌人潜入到敌区接受或者执行任务。
- 任务窗口改编,之前分离的任务窗口整合为1个。
- 可同时执行的任务从10个增加到20个。
- 任务告知中最多显示5个任务。
- 删除、变更、修改了大量游戏中的任务。
- 删除在游戏内不再有用的任务道具或者奖励道具。
- 主线任务难度削弱,远古地下城所有主线任务的难度统一为挑战普通难度地下城。
- 删除1期勇者任务,相关装备可以在阿法利亚的博肯处用混沌魔石进行购买。
- 维护后第一次登录时,会自动通关低于角色等级的主线、普通任务。但是穿戴辅助装备资格的任务不会自动通关。
- 如果地下城等级上升超过玩家现有的等级,那么玩家在该地下城已经完成的任务需要重新完成。
- 之前接受的所有任务变成放弃状态,需要重新接受任务。
转职和觉醒任务变更:
- 转职等级变更为20级。
- 出现转职和觉醒专属地下城。
亡月雷鸣废墟:可以在格兰之森处进入。
天空之海:可以在天空之城进入。
月光修炼场:可以在月光酒馆地区进入。
- 觉醒等级:变更为50级。
- 觉醒不再需要通关远古地下城,现在变成通关死亡之塔一定层数即可。
- 取消了觉醒所需的胜点。
- 在月光修练场与强者对练,如果实力得到认证即可觉醒。
成就和称号簿
- 新增称号簿,可以获得并保管很多称号。
- 10级开始可以使用,点击装备物品栏中称号簿图标可以打开。称号簿同时也赋予了可以增加角色部分属性。
- 满足每个称号簿栏提供的条件即可获得称号。有些称号可以方便获得,有些称号需要付出很多努力。
普通成就:通过任务,可以较为简单的获得。
特殊成就:通关难度较高的任务,或者执行称号簿栏位中介绍的条件可以获得。
绝望之塔:打败绝望之塔每个层的APC所获得的称号,通关该层可以获得。(达到70级后可以激活该页面。)
活动:活动中有限期开放的活动称号。称号展示栏中将会增加称号展示栏,玩家可以将称号放入其中,不再占用物品栏空间。
- 之前删除的任务获得称号将会全部重新发放后登记到称号簿中。但是如果可以重复获得,那么删除任务后称号不再发放。
- 收集每个页面的所有称号,可以获得额外奖励。
- 大幅增加可以获得称号的任务。 
魔法封印道具
新增魔法封印道具
- 新增“魔法封印的”稀有装备。
通过在地下城击杀怪物获得。
魔法封印道具包括10-65级武器、防具、首饰、特殊装备稀有道具,装备掉落时部分属性用魔法封印。
- NPC赛利亚处新增“解除魔法封印”的功能,可以解除魔法封印。
解除魔法封印时根据道具等级,消耗一定金币。
解除魔法封印时会有1~3个属性,道具名称中每个属性有一句特定标语,魔法封印的道具将会有大量种类的属性可以获得,每种属性有不同的品级。
合成魔法封印装备功能
- 可以在赛利亚处合成两个解除魔法封印的稀有装备,获得1个新的被魔法封印的道具。
- 产出的道具等级最多可以为进行合成的两件道具的平均等级再提升lv5。
- 进行合成时,玩家可以选择需要合成的装备类型,并且可以增加附带的属性。
- 两个道具都处于封装状态才能用于魔法封印再生,并且生成封装的魔法封印道具。
- 通过魔法封印再生功能生成的道具,其再次封装的次数为已使用的两个道具的平均再次封装次数。
变换封印属性
- 可以在赛利亚处对装备的魔法属性进行变化。
- 每次只能选择变换其中的一种属性,并且随机生成新的属性。
新增领主神器装备
- 新增208种神器道具,只在普通地下城的领主怪物掉落。
- 包括最高65级的神器级别武器、防具、首饰、特殊装备。
- 掉落率高于之前的神器道具掉落率。
- 在普通地下城获得的领主神器装备,无法交易、无法封装。
- ROLL道具时,开启史诗ROLL系统,向与道具属性相匹配的转职角色发放“优先竞拍券”。
- 增加基本的物理攻击力。
- 减少基本的魔法攻击力。
- 强化时无视防御的物理攻击力增加。
- 强化时无视防御的魔法攻击力减少。
- 新增智力属性。
- 攻击时,增加了有概率的晕眩状态异常属性。(与拳套相同。)
- 晕眩状态异常属性增加的道具中,不包含之前状态异常类属性有效的道具。
硬直弹与穿甲弹技能整合为&强化弹&技能,部分道具属性变更。
- 双翼之弩\(旧)双翼之弩:硬直弹+1-&强化弹+1。
- 天之枪 - 阿帕拉契:硬直弹+2, 穿甲弹+2-&强化弹+3。
- 天界猎杀者:硬直弹+2-&强化弹+2。
部分道具属性生效方式变更 。
- 传承防具套装属性:进入地下城时传承的祝福属性实时生效。
- 风影之舞:进入地下城时移动速度增加属性实时生效。
- 风之女神:进入地下城时攻击速度增加属性实时生效。
- 狂狮之吼: HP降到20%以下,攻击速度\移动速度\施放速度增加属性实时生效。
- 敏捷之蜥蜴獠牙: HP降到40%以下,攻击速度\移动速度\施放速度增加属性实时生效。
- 罪恶之枝: HP超过50%时力量增加属性实时有效。
增幅调整:
- 次元的生命力变成次元的体力。次元的魔力变成次元的精神。
- 次元的体力、精神数值与之前次元的力量、智力数值有效方式相同。
- 有次元的生命力、次元的魔力属性的道具,属性统一变更。
- 变异的力量扭转书、变异的智力扭转书、变异的体力扭转书、变异的精神扭转书整合为变异的扭转书。
- 纯净的力量增幅书、纯净的智力增幅书、纯净的体力增幅书、纯净的精神增幅书整合为纯净的增幅书。
- 使用变异的扭转书与纯净的增幅书,在力量、智力、体力、精神中选择后用在道具上。
- 新增显示净化、扭转、增幅成功结果的窗口。
其他调整:
- 新增大量的普通,高级,稀有等级装备。
- 重甲\板甲防具道具重量小幅减少。
- 部分道具添加了针对男法师的相关属性。
- 新增装扮道具“光环”,并且增加了用于佩戴“光环”的“光环栏”。光环装扮不会长期在商城内出售,是限量版装扮。
- 传承武器的属性有所调整,主要更改了增加角色技能等级。
- 歌兰蒂斯处出售的装备有所更新,下架了一批低级史诗装备并新上架了一批55级史诗装备。
- 土罐处增加了部分传承装备的升级图纸,可由“传承:控魂女神系列”升级为“传承:神圣的控魂女神系列”
- 删除了所有道具的英文名称。
- 南部溪谷掉落的装备将会有所变更。
- 狱岩石系列道具佩戴等级从48级调整为50级。
- 普通、高级装备商店出售价降低。
- NPC土罐不再出售土罐的袖珍罐(1~10级)。
- 部分材料道具的稀有性从稀有变成高级。
装备信息功能优化:
- 新增装备道具对比,玩家在浏览一件装备的属性时,自己佩戴的道具属性将会在旁边显示,以供玩家方便查看和对比。
- 新增物品超链接功能,玩家在聊天时可以按住shift后左单击物品,物品信息将会被输入聊天内容中,其他玩家点击可以查看该装备的物品信息。
- 新增装备词典功能,玩家使用此功能可以查看游戏内的所有装备以及装备的出处。
- 统一角色的SP点数和属性值,玩家的SP点和属性值不再受玩家使用属性石,SP技能书的影响,同时玩家的属性值不再因转职等级不同而存在差异。
- 截止lv19之前,恢复虚弱值无需金币,恢复虚弱值所需的金币数量下调。
- 女神枪手、男格斗家、女魔法师的基础外观有部分变更。
- 新增道具制作熟练度系统,制作设计图时,根据每个道具部位的制作熟练程度,最小强化数值可以上升+4到+8。角色信息窗口中新增制作熟练栏,可以查看相关信息。
- 男神枪手、女格斗家、鬼剑士的基础外观有大量变更。
- “绝杀技”将会在革新后重置,玩家学习“绝杀技”使用的金币将会通过邮件返还。“绝杀技”有所调整,伤害值大幅度增加。
- 在loading时会有tips提示游戏小窍门。
- 独立攻击改版,玩家在面板中可以看到独立攻击属性,同时所有武器添加独立攻击属性。
- 在凯莉处进行强化时,规则有所调整,强化难度上有所降低。
- AP系统将会有所调整。
- 心情系统将会增加多种心情,部分心情需要玩家在称号簿中解锁才可以使用。
- 战场有所调整,增加了“和平模式”和“战争模式”房间供玩家选择,同时战场新增了博肯处出售的首饰以及增加了可以从斯卡迪女王的恩赐中开出的神器装备。
- 角色携带的金币上限会有调整,现在lv60以上的角色最多可以携带四亿金币(交易上限仍为3亿)。
- 副职业从lv20开始可以学习。The current browser does not support JavaScript, please set your browser to allow JavaScript
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说的太好了,我顶!
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