ps2模拟器手柄设置1.0设置

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PS2模拟器PCSX2 实用教程(图文)
一、运行模拟器首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地inis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地patches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地plugins文件夹:各款插件的存放地snap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地sstates文件夹:即时存档文件的存放地[/free]有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。CPU&&主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。Speed Hacks&&提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。
三、插件设置菜单:Config--&Configure
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奥特曼格斗进化3:PS2模拟器设置
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奥特曼格斗大全
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奥特曼格斗进化3:PS2模拟器设置
上传时间:14个月前
上 传 者:哆啦A梦_3833
所属频道:奥特曼格斗大全
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这个release版是一个标志了新的特性和改善的里程碑
这是最新的模拟器变更的摘要
视频时间流调整
microVU修整了合金装备所立得2和其他游戏
普遍性的加速提升
microVU加速提升
新的GIF单元可以更好的模拟真实的GIF
microVU 基础功能bug修复(影响游戏:北欧女神2, 凡人物语和星之海洋3)
实现了多线程VU!一种新的速度hack作用于几乎100%兼容所有游戏,分离地使用第三个核去运行VU1单元
CDVD插件修正(游戏:化解危机现在可以启动了)
添加了逐行扫描的时间流
&(这里不太理解,翻译有待商榷)Path 3 仲裁和时间流精炼改进
添加Finnish, Malaysian, Korean, French, Indonesian, Italian, Japanese and Polish 语言翻译
SPU2-X:(对声音信号处理的英文不是太了解,请纠正)
Configurable output volume 可配置的输出音量
Fixes to reverb 对混响的修正
Various sound looping fixes 多声音混合循环的修正
Improved time stretcher 提升时间扩展
Reverse phase audio quality improved反转相位声音质量提升
Fixed RGB mode movie recording修正RGB模式下的影片录制
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Revamped it a bit 稍微翻新了一下
Linux:鉴于能用linux玩游戏的人英文应该至少达到4级水平,我就不费无用功了
PCSX2中文教程:
执行 pcsx2.exe .
设定 PCSX2
选择Config =&Configure以开始设定PCSX2.你将会看到:
首先,你可以利用 Set Plugins Directory 和 Set Bios Directory 来转换PCSX2 的 Plugins ( 插件程序 )和 Bios ( 基本输入输出系统 )所在的目录.
所以,如果你不是利用预设的文件夹(/plugins and /bios),你应该利用这两个按键来转换. 至于你在每一个插件程序以下的 Configuration 键,Test 键,和 About 键 , 有着这样的功能. Configuration 键是用来设定插件程序的,而 Test 键是用来测试其插件程序的操作性,以及 About 键将提供一些关于其插件程序的资料.
File =&Run CD: 如果你按了这个,模拟器就会执行你在光碟插件程序里所选择的映象档,或者会让你选择映象档(如果你还没选择的话).若你是使用 PEOPS CDVD 或 CDVDraft插件程序的话,模拟器会直接从光碟读取游戏.要注意的是用此功能会跳过BIOS的执行,然后直接执行游戏.
File =&Open ELF File: 你可以用这功能来执行游戏试玩版(通常是.elf档).或者如果当你执行游戏时,看到 &This is not a PS2 game& 的迅息,你可以试用这功能来尝试一下.当你按了后,你需要寻找在游戏光碟上的 SLUS_XXX.XX 或 SLES_XXX.XX ( XXXXX 在不同的游戏有不同的号码).当你找到了,选择它,就可以解决了
File =&States =&Load/Save/Other: 这里你可以读取/保存游戏进度(在你执行了游戏后,按Esc键).&Other&可以让你使用其他游戏进度档.但是我们并不鼓励这样来读取游戏进度 ,因为一些插件程序例如 GSdx9 有着一些问题.但是你也可以通过 F1 来保存, F3 来读取,和 F2 来转换游戏进度的位置.
File =&Exit: 把模拟器关掉.
Run =&Execute: 这功能可以让你执行你在设定里所选择的BIOS档.但是如果你不是选择 CDVDnull 插件程序的话,它将会弹出一个视窗,让你选择映象档,或者,当你使用 PEOPS CDVD 或 CDVDraft 插件程序,它将会弹出&Error opening CDVD plugin&的迅息.当你按Esc键来暂停模拟器,这也可以用来恢复模拟器的操作.但是你却不应该这样来暂停模拟器,因为 GSdx9 插件程序有着一些恢复操作的问题.
Run =&Reset: 重新执行模拟器.
Run =&Arguments: 如果你不会使用这个, 不要自行改变
Configure: 会打开插件程序设定的视窗.
Graphics/Controllers/Cdvdrom/Dev9/USB/Firewire:会打开你所选择的插件程序设定视窗.(图像/操纵手挚/光碟/硬碟/USB/Firewire)
Memcards: 会打开记忆卡的管理员,但是暂时并不能做些什么.
Cpu: 会打开我们之前看到中央处理器的设定.
Patches: 会打开游戏修补档的视窗.它会读取在 /patches 文件夹内所有的 pnach 档(游戏修补档).你可以制作,编辑,或游览游戏修补档的目录.此功能并没有被任何人测试过,所以有可能会有问题.
Language =&*你要的语言*: 会改变PCSX2的语言.
Debug =&Enter Debugger/Remote Debugging/Memory Dump: 这些功能只是用来除错的,所以如果你不是开发者,你就不要用吧!
Debug =&Logging(只是限于开发者版本): 这里你可以启动更多不同的记录(保存在 /logs/emuLog.txt ).此功能只是用来除错,也就是说不适用于普通用户.开启这功能会减慢模拟器的速度.
Help =&About: 关于视窗(是的,我们知道不见了图像,希望能趁早解决 ).这里你可以看到谁是模拟器的编写员和一些鸣谢.
PS2模拟器(PCSX2) 1.2.1需要安装VC2013!
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