【洛奇英雄传s2】迎接S2,十种拳炮,你会选哪种???

【洛奇英雄传】迎接S2,十种拳炮,我该选哪种???_百度知道
【洛奇英雄传】迎接S2,十种拳炮,我该选哪种???
看了一些帖子,上面说道,S2后,门槛增加,BOSS会更强,速度会更快,防御会更高。目前玩拳炮都追求的攻速是为了打出4SD的最大输出量以及缩小收招的僵直时间。说到附魔,爆炸是一个颇受争议的卷轴,有人说,选择爆炸附魔和野心,提高拳炮的最大攻击力,放弃攻击速度,一方面是说高攻击力的拳炮更能破防,有高攻击力才会出高暴击,就算全程SD的输出量也比攻速快但攻击力稍微低一点的拳炮4SD输出量更高,且更安全,更易存活,俗话说站着才能有输出嘛。我听了觉得还是有一定的道理的,但也有人说拳炮的面板本来就高,根本不需要再提高攻击力,而是只需要攻速的弥补,我现在有些犹豫了,众所周知,60+12的和70+10的价钱差不了多少,但60+12的拳炮攻速更快,其他属性更高,而70+10的拳炮攻击力更高,外观更好看。而如今,马上S2了,我预计到时TC会更改一下70武器装备的数据属性,这个在以往也并不是没有过的事情,当然这些假象都是浮云,毕竟不确定因素太多。我一直认为卡鲁并不是纯DPS的职业,至少我不会去争抢着输出第一第二,我认为卡鲁的第一任务是控场,然后才是输出。我目前最大购买能力只能买这两种的其中一种武器,本人很少SOLO,除非是一般的简单和困难本,英雄本和RAID的大本我没能力SOLO。以下我作了十种武器的不同附魔,价格都差距不大,请教下,哪种武器用起来更好? 特别是对英雄本以及S2以后的图来说。①60+12爆炸+野心 ②70+10爆炸+野心③60+12爆炸+勇猛 ④70+10爆炸+勇猛⑤60+12猎豹+勇猛 ⑥70+10猎豹+勇猛⑦60+12猎豹+花瓣 ⑧70+10猎豹+花瓣⑨60+12猎豹+野心 ⑩70+10猎豹+野心
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s2的话门槛会进一步提升 s2第一章 章鱼触手的防御力高达14k 英雄本更不用说了 高攻破防依然是主流 本身拳炮卡鲁对攻速需求不高 很多拳撸都喜欢第一下s的摇摆效果回避伤害的同时又能提高输出 高攻速意味着拳炮第一下s的摇摆时间很短,不推荐猎豹花瓣等攻速附魔楼主要迎接s2 建议1、2是首选 不缺攻速的职业提高攻击的收益是最大的
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蜥蜴拳炮吧平衡高速度也好
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出门在外也不愁洛奇英雄传卡鲁战柱好还是拳炮好_百度知道
洛奇英雄传卡鲁战柱好还是拳炮好
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现在柱子改版了。伤害上了一个档次。相当可观,比拳炮稍微厉害一点。有人喜欢拳炮拳拳到肉的感觉吧。因人而异
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拳炮快范围小
站柱 范围大动作慢
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广东一区:丨代号灬OO
职业:维拉
当前三围:攻16.3K,防6.0K,血5.2K(小平民玩家)
章鱼战绩:前面4触手完美攻守兼备,不被抓基本不死(始终顾及不到两只抓人的触手,被抓就认命,惭愧)
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此攻略不介绍章鱼图的基本资料,对章鱼图的图形还不清楚的先去找到基础攻略看看,多玩、巴士里都有。
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一、建船阶段:
章鱼打的是团队配合,进组要求自带女神的最讨厌了,平民伤不起。。(无限女神推过的大大们路过别喷我)
建船推荐16K,由于目前国服各种坑,15K就算配合得好也很悬。。
前期准备:有变身,带上布林觉醒药,这个不算贵吧!
开打推荐6+1以上,最好是7+1以上,黑了怎么办?重组咯。。关于流传的各种防黑方法我这里不表态,当队长没黑过- 。-
职业分配:不手残不无脑输出,有配合精神的就行!(重点)
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二、进图准备阶段:
说明:我把章鱼的各部位分别称为:左上、左下、右上、右下、左后、右后和头。
& && && & 左上下、右上下大家都懂(不懂的去看章鱼图基础资料),左后、右后是4血出的两只大触手。
& && && & 我这里忽略7血出的两只触手,这两只只会干扰玩家,不会影响船体耐久度。
好了,首先烤个火坐下来,进行职责分配,尽量在开打前分配好队员负责前面4只触手,不能让开头乱了套,前面守好船非常重要,要知道现在是BUG版章鱼!前面没守好的话后面有得麻烦的。
推荐分配:4血之前,左上左下右上右下各一位队员(具体职业不表态,个人认为每个职业去低难度的先练两下,都可以守好任何一只触手),其它人去打头。4血之后,一个人打左后大触手,其它人变身+觉醒全力推头!(具体打法,请往下看!)
拉外援:不建议这个阶段拉外援,虽然拉的早 有时候也不出BUG章鱼,不拉外援 有时候也会出BUG章鱼,但是貌似晚点拉比较保险,建议8血的时候拉吧,也可以5血再拉。
*通关思路:4血之前致力于防守,4血之后一个队员打左后,其它人全部在4血同时变身+觉醒推头!
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三、开工!生死时刻:
1、十血阶段(4触手)(首先,要是出现BUG超级章鱼,自己看着办 -.-):
这个阶段没什么好说的,要注意的就是开头别乱了,从一开始就把耐久度拿下!还有守触手的队员,要注意引住触手的仇恨,让触手以你为攻击目标,别让它把目标转移到船体上。守好!
2、七血阶段(6触手):
这阶段的重点在于打头部的队员!这里注意,打头部的队员有一大禁忌!千万不要认为自己分配在头部就可以无脑输出了,我们这里强调的是配合,分配在头部的队员这时候打头是次要,重要的是一定要配合防守!这里又要注意,所谓配合防守不是让你跟队友一起打同一只触手,触手始终是一个人在守就好。配合防守要做的是:及时补位,及时救人!防守的队员被抓住了,要马上去补,要是去补位的时候已经有人跑在你前面补位去了,你就撤回留意别的位置,人多会乱的!(因为左下和右下离的远容易补不及,所以我喜欢呆在船尾待命-.-但是如果输出太慢还是要去打头,7血阶段拖久了也会出问题)
在这个过程中,守触手的队员始终要专心守好,别人被抓了、死了,要相信头部的队员会去支援,你专心守好!
(什么?你还不会守?赶紧去低难度练练手,其实前面的4只触手,每只触手的攻击方式只有两种,左上跟右上的攻击方式一样,左下跟右下的攻击方式一样。)
3、四血阶段(8触手):
BUG版各种坑啊,打到这里不容易。前面守的好的话,到这里是要有八九十的耐久的。之所以要死守留住这什么多耐久,就因为后面要出场的坑爹货:BUG右后触手!前面我说4血的打法是一个人守左后,其它人推头,很多人不解吧?!右后手为什么不守呢?!真相就在于,右后触手是打不退的!我也不知道是不是BUG,总之它是打不退、守不住的!安排队员在右后的话是纯粹的浪费人力资源!右后触手每过一段时间会拍下来一次,一旦拍下来,每5秒就会掉5%耐久,持续20秒钟掉20%耐久。所以,4血的打法就要抓紧这一点,你要是不全力推头,没过多久耐久就掉完了,所以说4血要是还死守触手的话,没等你把它打死,它就先把你耐久磨完了。。不过别忘了,虽然右后触手守不住,但是左后触手还是比较容易守住的(前面的小触手这时候全部撒手不管,只留一个左后,其它推头)!
左后触手打法:(近战/远程都可以)这里要注意的是,BOSS的4血一到,左后触手很快会进行第一次攻击,所以,打到5血剩下一点的时候,负责左后的队员就应该到位待发了。还要注意一点,负责左后的队员的变身和觉醒要针对触手适时使用,使用时机推荐:一到4血先吃攻防觉醒打,有时候触手靠近的时候就能打下去,有时候拍下来了就要5秒内打掉,尽量用最高伤害的技能打,伤害够了破防就能打掉。这个时候,由于之前守小触手的队员去打头了,所以会有几只触手来拍你,被拍掉了点血,再加上大触手离开的时候,变身!时间抓的好的话变完刚好大触手靠近了,继续打,大触手再一次离开,二变!打!这样一来整个过程你都保持着高攻BUFF,顺利的话这时候章鱼的血也干了,接着呢?就你最近了,上去射吧!
(左后触手打法有待完善,因为我只有16.3K,没打出完美防守,可以让17K的去负责左后触手,要是RP好8+1人数的话,可以两个人守左后,右边放弃!!!)
鸣谢:那个谁来的?!!是他点化了我右后触手的BUG,最近上班没常上线把你是谁都忘了不好意思哈!
---------------------------------------【第一次发攻略求支持啊,没有设置限权,觉得对你有帮助就顶一下吧谢谢!】------------------------------------------------------------------
本帖最后由 weidao50008 于
18:10 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 40&
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我感觉&&,很多玩家多S2的本已经没兴趣了,& &工会很多人 基本不去S2的本了& &有也只是打大蛇&&章鱼直接过滤了
你在我身旁化妆,超短裙撩人的模样.
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哇!好详细,顶顶顶顶顶……!
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1. 右后什么BUG?
2. 不了解怎么守触手,除了杖娘琥珀盾娘盾反维拉反击以外,其他职业是怎么守昂?
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章鱼我就打过两次!其他基本进去就黑了!!!没心情去了
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雪味の茶 发表于
1. 右后什么BUG?
2. 不了解怎么守触手,除了杖娘琥珀盾娘盾反维拉反击以外,其他职业是怎么守昂?
右后应该是打不掉的,守不了的。我守左边挺轻松,守右边一次没成功。。
你什么职业啊,我也只知道维拉、盾、杖、拳的打法。其他职业可能要堆防御,堆药水
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爱丽丝维 发表于
章鱼我就打过两次!其他基本进去就黑了!!!没心情去了
有办法防黑的,不过不是100%,但效果是肯定的
最简单的,在读图期间,开着多个网页来回刷新,最好是内容多的网页
原理就是让读图的时候慢一点,读图快的是连接不完整,基本都黑了
最让我没心情的是,老有那么一两个人不听指挥,带队带的好累,这就是野队的特点
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染指忆流年丶 发表于
我感觉&&,很多玩家多S2的本已经没兴趣了,& &工会很多人 基本不去S2的本了& &有也只是打大蛇&&章鱼直接过 ...
我偏偏喜欢往坑里跳 - -
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你们好坏吖,LZ写的介麽清楚,让我这个没打过章鱼哥的小白都听懂了,你们竟然可以不回复!?_?
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墮落乄天使 发表于
你们好坏吖,LZ写的介麽清楚,让我这个没打过章鱼哥的小白都听懂了,你们竟然可以不回复!?_? ...
呵呵,这样也好,我让我的好友来看就好了,会打的人少反而能让RP物保值!!
刚刚有个17K队收容了我,我没有女神对不住他们,不过他们还是不听我的,4血三四个人变身+觉醒在打右后触手,硬是没能打下去-.-
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染指忆流年丶 发表于
我感觉&&,很多玩家多S2的本已经没兴趣了,& &工会很多人 基本不去S2的本了& &有也只是打大蛇&&章鱼直接过 ...
你不是来过我的章鱼队吗
情緒控丶er
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weidao50008 发表于
你不是来过我的章鱼队吗哈啊&&??我好久都没打章鱼了喂& &怎么会进了你的章鱼队= =&&咱川一的
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染指忆流年丶 发表于
哈啊&&??我好久都没打章鱼了喂& &怎么会进了你的章鱼队= =&&咱川一的
啊。。。我们公会就有个什么染指忆流年 -.-
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公会队成功推过几次80章鱼,当然这是在服务器给力的情况下做到的,给大家分享一下经验。
1.组队进船之前,浪费点疲劳多测试几次,看看大家网络情况,最后选择一个主机,其他人运行各种占网速的程序。这样7+1或者直接进8个人都成功过,开始后如果没有bug触手就可以搞起了,如果有4条血才出现的磨船触手直接出来,再带上各种颜色的英雄级属性,那就果断退了吧。
2.职业角色分配上,四个触手各分配一个人,高输出自然要分配打头,这样一直有稳定输出,毕竟触手有时候离得远不在射程内不可能一直输出,高输出打触手有些浪费。如果有凯伊和卡鲁,输出差不多的别太低,也参与打头,重点防止振船和打断抽风吸气。因为章鱼本精髓还是防触手不磨船,振船和抽风导致队友离开防守位置,头部一定要有各种击退功能才理想,单纯靠爆发还是有些危险。
4.指挥很重要,尤其中期各种被抓的情况出现时,被抓要第一时间说,头部立刻过去一个补位,队友被咬死吐出来立刻再来一人复活,复活后2人立刻归位,补位队友也回到头部继续,如果同时被抓或者有小怪骚扰,也是一样,听一个人指挥,根据技能CD和当时情况分配人,不慌就好。
5.正常会打且手法都还可以的情况下,可以基本上杜绝振船和抽风,4条血之前可以保证很理想的船耐久。但是到4条血的时候,楼主说的爆发打头,这个打法个人感觉不推荐,最后面两触手是可以用带有击退效果的神圣技能直接打掉的,这个触手输出高暴击高也不会直接击退,必须用SP技能。在这个阶段应该分配神圣值满的且能击退的本来在头部的2个人补位到最后面,头部余下高输出队友变身觉醒开撸,神圣技能没了可以换位,头部变身结束,换人再变身打。这时候头部保证一直有稳定输出同时,船艉两触手一定要有人负责一直盯着负责击退,哪怕站那不动就等触手上来。
6.最后因为我是拳炮,分享下拳炮的整个过程中的细节,最近公会队头部经常是2卡鲁加伊菲或凯伊,所以轮着角力加各种破坏打断技能,在4条血大家没有换位去击退船艉触手之前,100%杜绝了振船。整个过程中神圣值是关键,毕竟章鱼木桩,没buff输出打折扣了,圣灵力解放在开始的时候用几次,在8条血的时候开始攒着。在章鱼抽风或者特殊情况下无法阻止振船的时候,和队友商量好,保证技能别放重叠了浪费神圣值,用圣灵激怒打断,打头人员持续输出的同时,更重要的是必须时刻想着为触手位置队友创造好环境。在4条血的时候,直接到最后面,船艉两触手上来第一时间圣灵激怒击退,击退之后补其他有击退技能队友的位置,换人蹲坑准备击退。打过这些次,目前感觉拳炮SP技能击退效果是最好的。作为拳炮一定要注意SP不要浪费。关键时刻救人补位,靠角力和圣灵激怒为大家做贡献,做到这些就无愧于章鱼哥了。
在不掉人,不乱,统一听指挥有默契的情况下,大家配合好还是可以稳过80章鱼的,过这些次,大概算算面板平均15K而已。
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Pipilulupipi 发表于
公会队成功推过几次80章鱼,当然这是在服务器给力的情况下做到的,给大家分享一下经验。
1.组队进船之前, ...
右后触手真的守得住?有没有注意到,你们击退右后的时候,它是慢慢退下去的还是瞬间离开船体的?如果是慢慢退下去那是它自己退的,要瞬间脱离船体才是真正被你们击退的。我守左边就会,但右边总是守不住,后来都直接放弃的。还有你说的要SP技能打,可能只是因为你们15K,我维拉号16.3K三重砍在剑气或者暴击的时候能直接打退,我打退左后是它拍下来的时候5秒内瞬间离开船体的,不是慢慢退下去的,当然有时候是它靠近的时候没拍下来就打退了。。但是右后呢,貌似它不拍下来的话近战根本就打不到,一旦拍下来了又每次打不退。。
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