功夫英雄木木木怎么玩才叼

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是我眼花了吗?
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还有堕落天使也是一样的- -
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= =一直都是!石头人也是!
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石头和木木不错的1350
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排位一般会Ban的。
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年头久的都便宜~
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- -话说我买了大EZ,果断把队友坑的死死的,我想死了!
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加油坑 吧,继续000
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> S4殇之木乃伊啊木木打野攻略玩法解析
译注:S4之前阿木木已经沉寂了很长时间了,不过由于S4的到来似乎阿木木的春天又来了。上图是lolking网站统计的上周胜率最高的英雄,阿木木以56.7%的胜率登顶。而这个英雄现在在国服的出场率还不是很高。所以我们来看一下美服玩家Kenetics的打野阿木木攻略吧!(另外提莫也崛起了之后会有提莫的)
召唤师技能
闪现+惩戒:目前来讲我找不到任何召唤师技能可以代替这两个。闪现非常非常重要因为它可以让你英雄的操作性更强另外对于打野来说惩戒是清野和确保大小龙的必备技能。
在一些其他的攻略里有人用虚弱,传送,幽灵疾步等等代替闪现,在下面我会深入的说一下闪现的重要性,其实没有任何召唤师技能可以出其右。关键区别在于是你想闪现大招定住5个人还是把虚弱给对面的英雄抑或传送到下路获得一个前期优势。闪现在你逃跑或者先手对面的时候可以给你很好的主动性。
红色:法术穿透x9
蓝色:固定魔抗x4+成长魔抗x5
黄色:固定护甲x9
精华:移动速度x3或法术强度x3
精华-我发现移动速度精华对阿木木的影响很大因为即使没有那15点的AP阿木木的清野也不会受到多少影响,并且由于你的W技能是百分比魔法伤害,所以损失一点法术强度不会影响你gank时候的效率反而移动速度可以帮助你更好的黏住对面。法术强度也是一个很好的可以代替移动速度的符文,我的喜好一直都在变。你可以都试一下看你觉得哪个好一点。
红色-法穿符文在野区没有用因为野怪是没有魔抗的,除了那些大怪其他的野怪你都要一下一下的去打。我们选择法穿符文是因为你要一直gank对手。当你有了百分比魔法伤害的技能,法穿符文此时配合这个技能就非常非常的出色了因为收益很高。此处红色可以备选的是攻击速度符文但是我觉得这个符文在前期的小规模战斗中作用太低了。另外一个备选就是红色的护甲符文了。老实说这些符文现在看起来都不太好。所以在符文重做以前我还是觉得法术穿透符文最好用。
黄色-不解释
蓝色-如果你没有钱把两种符文都买齐了你还是买成长磨抗符文吧,因为前期你也不会受到太多的魔法伤害。如果你什么符文都有的话,那么在对手打野是乌迪尔,寡妇和蜘蛛这类英雄的时候我建议全用固定魔抗符文。因为他们可能会侵入你的野区对你造成一定的魔法伤害。
我会把我点了的天赋和我没有点出来的天赋做一个比较,这样就能说明为什么在这两个难以抉择的天赋之间我选择了这个而不是那个。
附魔防具-这个天赋是整个天赋里面看起来最吸引人实则很傻瓜的天赋。任何玩家刚开始看到这个天赋都会想妈的这个天赋太牛逼了,能给我提供这么多额外的抗性。因为每一点天赋都很珍贵而我又不愿意算这些玩意(拿计算器去了)。但是一旦你的护甲到了一定的值,你再获得更多的护甲,它的价值就不如之前了。这点天赋不会对你有太大的帮助因为它只对你符文和装备上额外获得的护甲有效,是额外啊!在游戏的前期,根据你肥的程度和你出装的路线一般你会有40-60的额外护甲,也就是说你可以从这个天赋里获得2-3点的护甲加成,这个数值和你从愈合天赋里面获得的生命回复比起来根本不值一提啊!你每次gank以前愈合天赋都能给你回复40-60的有效生命值,这在游戏里才是非常非常关键的。
护甲越高你受到的伤害就越低,你的每点护甲相当于提供了你1%的有效生命值,但是当你的护甲到了一个数以后生命值比护甲的加成就高了
*在1500生命值之前不要出抗性装
*根据你的喜好和对方的队伍组成出0-100点抗性的装备;100是一个分界点
*根据你自己的选择每75点生命值出1点对应的抗性
*固定穿透-先减去对面的百分比穿透,然后获得和他们固定穿透相等的护甲值
*百分比穿透-你的护甲被减少到100/(护甲穿透%)-100
*显然装备提供的加成不是线性的,所以出装的时候要围绕这个规则
我的观点:
受到伤害%=100/(100+护甲)
伤害减免%=100%-受到伤害%
所以我们可以通过举例看一下伤害减免的情况:
50护甲=33.33%
100护甲=50%
150护甲=60%
200护甲=66.666%
可以看到,你的护甲堆的越多,你从护甲中获得的收益就越小,因为护甲降低对手的伤害越来越少,而在游戏里可能你的护甲超过200了,这时候对面的ADC应该也做出来。那么假设现在你用这个天赋从装备和符文给你提供了150点的额外护甲。再假设你现在是16级,你从这天赋里获得了7.5的护甲收益:
70.8(基础护甲)+150+7.5=228.3护甲→ 69.54%减伤
70.8(基础护甲)+150=220.8护甲 → 68.83%减伤
那么对我来说这个天赋就不值得点,因为此时我已经有了足够的护甲,那么天赋中给我提供的这些加成就没有什么价值了。
格挡/不屈-我想说这两个天赋对于任何的坦克英雄都非常非常的好,它们可以为你在团战中格挡大量的伤害,可能你没有注意到如果团战时间很长的话可以轻松为了挡掉100点的伤害而打野天赋(硬化皮肤和刃甲)对于你前期的生存能力和对野怪的伤害方面是非常珍贵的,无论是前期的团战或者你刷野都非常有帮助
尤其是对于那些没有回复能力的打野来说。特别是配合阿木木的E非常有效。
压迫-老实说我认为这个天赋很垃圾。如果对手被晕了他们没有办法攻击你,在你大招的时候对手不会打你。而当对手被定身的时候他们也对你造成不了队少伤害,这个天赋针对的伤害来源基本都不存在。这个天赋甚至都不如一些我没有点的天赋,所以我任何英雄都不会点这个天赋的。
复苏之风-相当好的天赋,但是对阿木木完全没用。
坚硬vs抵抗-这两个天赋完全是根据情况选择的。当然作为打野你应该更倾向于前者。如果对手有大量的AoE魔法伤害和大量的连招(比如卡特琳娜,狗头,娜美,树人,飞机等)那么你点抵抗就非常有用了。这两个天赋每次都不一样。
符能盾牌-另一个需要随机应变的天赋。对那些强势喜欢前期入侵我野区的打野我会选择这个天赋。额外的50点生命值可能就是生与死之间的距离。这个天赋对付那些侵略性不强的打野相当的废,因为在整场游戏中对你作用都不大而且也不是前期的关键所在。
通用天赋vs攻击天赋
移除了8%(或者12%记不得了)法术穿透以后即便成长法强天赋非常强大,共计天赋树对于阿木木也不那么有吸引力了。我觉得目前来说对于阿木木来讲通用天赋更有用,因为可以获得额外的移动速度,10%-召唤师技能冷却时间和每瓶额外的15点回复能力出门5瓶的话就是75点。而符能亲和可以让你每个buff多保留30秒这是非常棒的,尤其是红buff。通过比较攻击天赋和通用天赋的价值,很明显对于需要闪现开团,buff和移动速度的坦克型打野来说,通用天赋是一个让人喜欢的多的天赋。
E技能所造成的伤害非常之高并且它所提供的普攻减伤效果在你打野的时候非常的实用,可以避免使损失大量的生命值。当你到了4级之后你会发现即使你不出任何恢复性的装备你在野区血量也会保持在一个很高的水平。
有些阿木木玩家喜欢主Q,但是我觉得第二个加满它会更好因为他Q技能的等级加成非常的高。伤害越来越高,CD越来越短。这对你粘对面的carry非常有帮助可是一旦你这个技能空了你就要傻眼10来秒。如果你不能一直贴着对面的脸走主W的效果一般。
后期你的W加满了以后你solo小龙的速度非常快并且可以很快的拿下大龙。如果你们有一个坦克型上单的话,那么角他来抗大龙因为最近的一个补丁改动大龙攻击的目标对其造成的伤害降低50%。
有大一定点大。
有些攻略认为比重要而且认为是一个关键装备,可以给你提供AoE伤害快速清野。主Q并且出一些比便宜而且属性好的装备可以让你每4.8-6.4秒(20%-40%减CD)就晕一次对面的ADC来恶心他。也就是说,如果你Q中对面的carry开大招,然后合理利用你的控制技能,在他闪现走以后在次Q上去,你可以让他长时间的定身大概有6秒。我觉得主Q比主W让你更有坦克的感觉,对对面的后排造成威胁的同时可以降低他们的输出能力。
假象你玩的是发条,你最脆弱的时候就是你Q冷却的时候因为你没法控制你的球。这就是为什么发条大多数情况都要主Q。你必须把球移动到理想的位置然后再使用其他的技能。你可以想想阿木木也是同样的道理,Q是让对手无法移动并让你迅速接近他们的对手获得好位置的最好办法,然后你就可以开大招用E和W。
这就是为什么我觉得Q的优先级要高一些。
-永远这么出,没有例外和都可以,眼可以对你的线上有帮助我一般会带眼然后做成
如果你gank成功并且获得人头这是第一次回家的理想装备,如果没那么多钱的话&
90%的情况下你要先出这两个装备。一般我会先做出然后是,回家的时候能买得起哪部分就买哪部分。
如果对面只有一个魔法伤害来源并且有可观的AoE伤害那么你要这么出。但是如果对面AoE很少还有像贾克斯女警这样的英雄就出代替。
如果对面有很多AoE魔法伤害的时候我会这么出,比如飞机,狐狸和蜘蛛等,先做之后是如果对方有很多魔法伤害在你合成或前出一个
在游戏中后期卖掉
在对抗只有一个AP英雄的时候我的出装,除非对方的AP英雄很肥不然就出
如果对面有一个非常聪明的风女或者锤石这样的英雄总打断你的Q技能,那么出这件装备非常合适。只有对面很多魔法伤害的时候才出。
在你的队伍已经有坦克并且你想提高自己的伤害的情况下是一个不错的选择。对于清野没有问题的英雄来说&
对付魔法伤害多的队伍的出装,最后出来减CD。
标准的六神装。
对抗纯AD队伍。
有了这件装备你基本永远不会缺蓝并且它可以帮助你很有效的清野。这个装备其实很好尤其是当你有优势的时候。但是90%我会出。其他的装备也都在上面列出来了。
反野对抗技巧
反野难度表
剑魔-由于他的回复能力你前期打不过他。他的被动也很恶心。别被他抓到。另外你线上如果被推线的话他可以很轻松的越塔
断头台-六级前的小规模战斗很好对付。六级后小心他的斩杀
EvE-你可能跟上她gank的步伐同时她在你的野区不能把你怎么样
剑姬-你用她打野?
人马-你跟不上他的速度并且他gank的效率也比你高。他可以入侵你打野然后轻松溜走。让你的线上插好眼不然有你受的。
J4-和人马一样,他单挑碾压你除了盲僧J4可能是最好的前期打野。你的成长性比他强所以尽量给线上压力多刷野。
盲僧-一个好的盲僧可以把你赶出野区所以让你的队友插好眼。六级后你就不需要怕他了,但是不要和他发生小规模战斗。
易大师-只有100%确定获得人头再去gank。他刷的比你快成长性比你好。
狗头-W技能对你没有效果放心和他单挑吧。
努努-见到他就是见到了神
潘森-另一个在整个前期都让你很难受的英雄。没血了别在野区逗留。
龙龟-当他没有W的时候再普攻他,如果他开了W当你的被动效果不在了再普攻他。
乌迪尔-又一个噩梦。接受他比你刷的快的现实。同时接受他会把你赶出野区的事实,希望你的队友反应够快吧。
扎克-阿木木2.0这是我的第一个攻略我喜欢你们喜欢。我大概玩了这个游戏2年并且它已经融入我的生活了。在过去的一年我主要玩打野和辅助,打野我玩人马,螳螂和蔚辅助的话玩璐璐和风女。
在阿木木被大家ban之前它就是我最喜欢的英雄之一。
优点和缺点
强大的开战能力
伤害被严重低估
可以carry全队
和很多英雄配很很好
百分比伤害
远距离位移
6级后2v2能力很强
有蓝buff清野快
容易被反野
自从S2赛季后期,随着大招被削弱阿木木就不能在比赛中登场了。取而代之的是盲僧,J4这种前期强力的打野。扎克和阿木木和相似但是他没有阿木木的那些缺点。
即便是盲僧和J4被削弱了现在比赛中阿木木也难以登场。主要原因是现在比赛中2v1抗压的情况出线太多。打野需要有远距离快速清兵技能保证自己在对面ADC和辅助甚至打野的保卫下的安全。在2v1抗压减少之前是不会看到阿木木登场了。
或许拳头的人可以给阿木木的技能一些回复能力来赶上其他的打野。
另外就是人们总喜欢玩职业选手爱玩的英雄,所以阿木木可能不会有太多的改动所以他可以作为我的秘密武器。
打法与技巧
前期/打野路线(1-5级)
前期是阿木木游戏中最困难的时期,由于他前期很弱很可能会被对面的打野和上单进行反野。你需要专注于快速升级,因为阿木木的技能随着等级加成很高。1级的时候让你队友淹着河道站好来帮你看buff,你一般需要从你们双人路那边开打这样他们可以帮你多打一些另外如果是上单帮你打buff的话他可能会损失几个兵。要知道前期个经验对于上单非常的重要。当你拿了第一个buff以后要非常小心去拿第二个buff。因为通常会有人在那等着干你。想好逃跑的路线,尽量不要和对面打野1v1,别让他把你赶出野区也不要太相信你队友的反应狂点地图让他们知道。现在S4季前赛的改动打完双buff到不了3级对打野来说影响很大。但是现在你可以打完第一个buff之后去清一波野怪再去第二个buff因为现在惩戒的Cd大大降低了。
所以前期要做的
*在你六级前别去线上
中期(6-16级)
中期是游戏最关键的时期,它可以决定你们是建立优势还是被吊打。在你到六级以后马上找机会去gank,看看哪路可以让你的大招利用的更好。通常选择下路因为你可以大住两个人帮助ADC获得双杀然后走向胜利。但是你六级的时候一般你的第一个buff就刷了(7分10左右)一定要保证拿到buff再去线上找机会,不然可能就会被偷了。如果你对时间很敏感并且你们的队伍有优势你可以让队友和你一起入侵野区拿buff。在7分30和12分30这两个时间段如果你发现对面打野出现在线上并且没有buff那么你可以尝试去偷对面的buff,除非你能进行一次反蹲。你保证不了你的队友在你不在的时候不会开战所以时刻在你队友左右寻找机会,但是要保证你们5个人都在(别怪队友单机刷怪,如果是你开战的那么就是你的错)。安全的拿小龙并且在拿后记录下时间。(设置里面可以设置在聊天窗口显示时间,如果你忘记具体时间可以看一下)
*游戏最重要的时期
*当大招好了找机会gank,下路是最好的但是别勉强
*中立生物是游戏中最重要的资源,如果不能安全拿下来不要勉强
*专注于控制buff和龙
*你可以控制是否开团,如果你们人比较少不要开团
后期(16级到结束)
和前面说的一样,一个糟糕的开团可以导致一次糟糕的团战。如果对面的ADC非常肥并且死亡时间非长久的话一次不好的团战就相当于游戏结束了。当然权力在你的手里。对面让阿木木拖到游戏后期是非常不明智的,你可以Q上去然后闪现大住5个人帮助你的队伍获得胜利。和你的队友在一起,当你们的carry六神装了之后再去刷兵因为此时你已经有了可以保证你生存造成足够威胁的装备。和队友在一起帮助辅助插眼。
*告诉你的队友让你刷钱因为你要把你需要的装备出完
*永远永远和队友在一起
*此时是你游戏中最强最右影响力的时候
建议和配合
通用的打野建议
*仔细看以下内容,对初期弱势的打野都好用
*使用你的,这个装备的原理是让一个区域内的眼失效,但是如果对手没有注意这个区域那么他们不会发现眼睛消失了。也就是说他们会认为这个区域很安全。如果这时你通过这里进行gank对手是不会有任何察觉的。
*把你当成一个收款的。在低分段打野犯得最大的一个错误就是从来不去补线。如果你线上的人走了,那么你要去线上把兵推倒对面塔下让塔攻击小兵。你队友怎么点你都不用管,但是你要保证你能让塔把兵吃掉不然对你线上的队友来说会非常的亏。我甚至认为这都不算是收款,因为这么干可以让你比对面的打野领先并且让对面线上的人吃不到小兵。总之这点对打野来说很重要。
*当你gank的时候一定要谨慎使用Q技能。大家都知道当阿木木和盲僧出现了是要干嘛所以他们都会逃跑或者来回晃。但是要耐心,过一段时间当他们不再晃来晃去的时候Q中他们。如果你一直晃来晃去被对面走上来用红buff黏住减速然后死了那是很尴尬的。对于所有有非指向性技能的英雄来说,谨慎使用技能都非常重要。
*有一个很重要的技巧我没有提到,就是在对手认为你不会出招的时候出招。也许你会说这谁都知道。打个比方在你队友从你面前经过的时候用Q,这样对面就不会有太多的反应时间,一般来说他们都躲不开的。
以上的建议都是对你建立优势很有帮助的。当我玩阿木木的时候我一般都是场上等级最高的,除非遇到的大神carry我。你必须靠自己来获得胜利。但是我上面所说的去补线等等不是为了让你和你的队友恶语相向,即使你知道这场游戏要靠你来carry,也不要用键盘表达你恶劣的态度。如果你的队友骂你回复他们“对不起我需要这个蓝”或者“对不起我马上就去gank”。
阿木木的专属技巧
*在用技能前先普攻来触发被动
*永远不要用Q来在野区穿梭。因为这个技能很费蓝你也不知道什么时候要用这个技能去反gank。
*当你用阿木木清线的时候让所有的小兵都攻击你,有E技能你不会受到太多的伤害并且还能减少这个技能的CD,几秒钟你就可以清掉一波兵。
*闪现,闪现是阿木木最重要的技能。你可以利用这个技能创造机会,比如你Q中了对方的一个人,位置不是很好可以闪现到人群里开启大招来控制四五个人。
*我发现了一个阿木木的最棒的技巧,希望拳头那些人永远都不会发现。我们知道,慎嘲讽接闪现可以嘲讽住闪现位置所在的对方玩家。阿木木也是,如果你开启大招,然后足够快的按下闪现。那么在你开大的位置会有一个大招,在你闪现的位置还有一个大招也就是有两个大招。
阿木木是开团利器。任何可以跟上阿木木开团的英雄和他配合都不错。在大招后后续的控制能力和你和队友的配合决定了你们能不能把对面瞬间融化。玩阿木木最常配合的英雄应该是:
发条-老实说这是团战的时候和阿木木配合最好的英雄。如果她把球给你并且你开团的位置很好那么团战瞬间就结束了。当你们这边有发条的时候多去帮她一样除非她很坑爹。
璐璐-她比发条差一点因为她可能跟不上你开团的速度没法给你大招。除非你大招的位置非常的出色不然她一般会把大招留个carry。
锤石-这个英雄团战配合阿木木其实不怎么样,不过线上gank非常厉害。他只需要在草里把灯笼扔给你,然后去钩对面剩下的就交给你了。
凯南-凯南的大招配合你的定身可以给对面毁灭性的打击。不过你们的队伍需要能跟上你们俩的控制。建议辅助出一
女枪-女枪从S2后期配合阿木木就非常的厉害,现在也是这样。虽然女枪现在不那么流行了但是配合阿木木出场的话还是不错的。
瑞文-又晕配合gank很容易,并且她是前期最强的线上英雄。这样即使你比对面的打野弱势也不用怕。后期你要先冲到对面人群里这样注意力就集中在你的身上了然后瑞文就可以轻松的使用技能进行输出。她的AoE技能配合你的大招也很不错。
贾克斯-和瑞文一样,只是他七级前很弱不要去gank。
卡尔玛-卡尔玛的加速技能可以非常好的帮助队友跟上你的控制或者给你加速让你去Q对面。同样的英雄还有杰斯。
任何有强力AoE技能的英雄和阿木木配合都不错。大多数有强力单体控制或者群体控制的辅助英雄也可以和阿木木配合。
*用技能前先普攻
*当你没有闪现的时候你的威胁就很小
*配合有控制的英雄来gank,有AoE技能的英雄进行团战
阿木木的gank能力很强,但他抠脚之处在于如果没有命中关键的Q技能可能对面就给跑了。既然Q技能这么重要那么一定要确保不要放空,很多人都觉得这种长距离的预判技能施放需要很高的技巧,其实这可以很简单的。
正确的施放Q技能的方法是,比如你在草丛面蹲对面上单,不要直接Q上去这样很容易miss,而是等对面靠近,走上去触发红buff黏住他,然后等他闪现或者使用位移技能再Q过去,这样的命中几率就高得多。然后就可以杀掉对面了。
另外一个选择就是等你线上的英雄先手控制然后再Q。
不要舍不得大招
我不明白为什么很多打野都喜欢把大招留着等那些永远也不会出现的机会。我一到六级就会找机会去gank(通常是下路)然后放掉大招获得回报。
很多时候大家不愿意冒险放大怕对面跑掉浪费了他们的大招。但是这是是一个技能而已,好了就要去用没有什么浪费不浪费的。
但是这并不意味着让你乱用大招比如来抢个人头什么的。但是这方面我不太好教你,你只是需要多玩多练习,掌握什么时候应该开大什么时候不用。在那之前,随你的心意用大招吧。
别一直盯着野怪!
我最常犯的一个错误就是在我打野的时候一直看着野怪并且去打下一波野的时候还要看着路。一个新手打野可能会这么做,然后偶尔看一下小地图发现一个gank的黄金进会。不要被迫的去gank,也不要因为运气好发现了一个机会然后才去gank。当你打野的时候你需要不断的看你队友的血条和每一条路。我给自己定的规矩是我每清一处野怪就看看每条路。问问你自己哪跳路有机会爆发人头。再问问你自己哪条路对手的打野可能获得人头。最后问问自己去那条路到底值不值。
记得我让你出是有原因的,你要发挥这个装备的最大功效。一般10分钟的时候我会有帮助线上获得3-6次击杀。但是不要让这个数字限制了你,因为你要通过更多的练习理解什么时候应该gank什么时候不应该。你要尽可能的少浪费时间在等机会上面。效率是一个初级打野和一个优秀打野的区别所在同时也是一个优秀打野和一个神级打野的差距。
C9的Meteos是单排打野的理想典范。他每次的刷野都非常多因为他只有在爆发人头的时候才去gank。多看看他的视频看他是怎么玩的。多看有天赋的玩家然后模仿他们的套路对你进步很有帮助。 重点
首先:六级前不要去gank没有眼的路。尽管阿木木不是游戏前期最弱的英雄,但是他仍然被赵信,Noc,盲僧这些英雄在伤害上碾压。当对手的打野比你强的时候,你要去gank没有眼的一路需要记住以下几点:
*你们线上的英雄强还是对面的强?
比如如果你们是鳄鱼对面是瑞文那么你就不应该去gank,因为这两个英雄是均势的,而加上你的话如果对面的打野也来那么很可能你们打不赢。这样不光你白去你的队友也得死。
什么时候应该去呢,比如你的队友是瑞文而对面是炼金。炼金前期非常没用而且不带闪现(通常情况下),那么这时候炼金对你们来说就是个靶子。即使对面的打野是盲僧和J4这种你们也会获胜。因为如果他们敢和你们打那么说明他们低估了阿木木的伤害。
当然前面说的那些都要考虑到以下几个因素:①你们的生命值②兵线的位置③两边小兵的数量
1很显然如果你的生命值很低并且你队友的血量也不如对面那么还是不要去送死了
2如果兵线靠近对面的塔那么对面打野来的几率很高,这时候你应该采取反蹲。这个最长发生在双方打野3级带双buff的情况下。你可以在草丛里蹲10看对面的打野来不来,如果对面不来的话帮你的队友推兵线然后你们就可以安全的回家了。这样你的队友就可以多买几个眼和药水,而当你队友回去之后兵线是往你们这边推的,非常有利于你下次gank。如果线是在你们这边的塔下那么获胜的可能也很高因为线很长可以让你们追击对手并且如果打不过的话也很安全。
3这点也是玩家前期非常重视的。如果对面有很多小兵你去普攻对面的英雄,那么你就需要承受很多很多没有必要的伤害。
*不要浪费Q技能
*最好先用红buff减速
*别吝啬你的大招-到六级就尝试gank
*当你清野的时候时刻注意线上
*原则:六级前不去没有眼的地方gank
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