《古墓丽影:地下世界》(Tomb Raider:Under World),区域信息里所说子罕的宝物是什么么?我貌似从没有找到过。

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这网站早就发现了,不仅有8的mod,其他几代也有,数量可观,介绍下8代mod下载方法
首页下拉至此位置(左侧)
08:32 上传
选tomb raider underworld进入后拉至最下方
08:32 上传
有三类服装的mod 选Enter section
进入后的画面,截图右上角翻页
08:32 上传
站内mod均需TexMod加载使用,相信古墓玩家应该不陌生,玩的愉快!
ps:突然看到《古墓丽影:地下世界》上了热门游戏,一个激动啊,那只能说明可能出汉化,静候佳音
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汉化是福音,痛并快乐的国内玩家
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汉化&&汉化&&。。。。
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[em09]E文不懂[em60]能否放到115上谢谢
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汉化就OK了。。。我已经很满足了。。。
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有河蟹MOD吗?[em25]
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MOD也很精美啊
我的新头像 八龙装唐刀
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我下了白色的泳装,很不错呢~~~
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处理器& & & & 英特尔 Core i5-3570K @ 3.40GHz 四核
主板& & & & 华硕 P8Z77-V LX (英特尔 Ivy Bridge)
内存& & & & 8 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘& & & & 西数 WDC WD5000AAKX-001CA0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡& & & & Nvidia GeForce GTX 560 Ti ( 1023 MB / 影驰 )
光驱& & & & 华硕 DRW-24D1ST DVD刻录机
声卡& & & & 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡& & & & 瑞昱 RTL8168E P
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中级玩家, 积分 54, 距离下一级还需 146 积分
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我E文己学习早懂了!能下载!.谢了!
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高级玩家, 积分 293, 距离下一级还需 207 积分
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感谢楼主发帖~~
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初级玩家, 积分 23, 距离下一级还需 27 积分
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汉化就OK了。。。我已经很满足了
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类型:动作格斗 ACT
& & & & 继"古墓丽影IV:最后的启示"中,劳拉被困在金字塔里,生死不明之后几天,她身边最亲密的人们集合在她的住所,为她和她的荣耀举行了纪念仪式,共同追忆劳拉以前不为人知的冒险经历。这就是"古墓丽影:历代记"。这将是基于经典"古墓丽影"引擎的最后一部,也是颇具总结性的一部。游戏共分为四大关,十三小关,贯穿劳拉的各个时期,地点也各不相同。有罗马的街市,有爱尔兰的岛屿,还有俄军的潜艇。最后一关是在一个高科技的塔楼里,劳拉还有一个助手Zip帮助她过关。
& & & & 在"古墓丽影:历代记"中,劳拉又增加了新的动作:走钢丝和"双臂大回环",武器装备上增加了狙击步枪和抓钩枪,另外还有偷袭用的氯仿。PC版"古墓丽影:历代记"的一大特点就是附赠关卡编辑器,玩家现在可以发挥无穷的想象,创造自己的"古墓"了。
类型:冒险解谜 AVG |画面:3D
& & &《古墓丽影:地下世界》延续了《古墓丽影7》的剧情。劳拉会前往墨西哥南部,游戏场景非常宏大,游戏中设置了天气系统。制作小组还对劳拉的动作做了改进,使动作更为流畅。劳拉与环境的互动性达到极高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷乾净。而雨水同样会对劳拉造成麻烦——她可能会因为石块表面的水渍而滑倒。敌人的尸体和所有碎片都会保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。
&&&& 《地下世界》的音乐风格倾向于《周年纪念》——没有不停歇的背景音乐,只在适当的触发点才会出现音乐。
类型:冒险解谜 AVG |画面:3D
& & &《古墓丽影:地下世界》延续了《古墓丽影7》的剧情。劳拉会前往墨西哥南部,游戏场景非常宏大,游戏中设置了天气系统。制作小组还对劳拉的动作做了改进,使动作更为流畅。劳拉与环境的互动性达到极高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷乾净。而雨水同样会对劳拉造成麻烦——她可能会因为石块表面的水渍而滑倒。敌人的尸体和所有碎片都会保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。
&&&& 《地下世界》的音乐风格倾向于《周年纪念》——没有不停歇的背景音乐,只在适当的触发点才会出现音乐。
类型:动作格斗 ACT |画面:3D
《古墓丽影9》讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。
类型:动作格斗 ACT |画面:3D
《古墓丽影9》讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。
类型:动作格斗 ACT |画面:3D
《古墓丽影9》讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。
类型:小游戏
古墓丽影-预言是一款经典GBA游戏!
【默认键位】
开始:Enter(回车)
选择:Backspace(退格键)
方向键:↑↓←→
【如何修改键位?】
依次点击Options -& Input -& Config 1就可以进入修改键位的页面。
(Config 1就是修改手柄1键位、Config 2就是手柄2键位,以此类推。)
类型:小游戏
操作方法:
开始=回车 选择=RShift
P1 方向=WASD 按键=UIJK
P2 方向=↑↓←→ 按键=小键盘1 2 4 5
《古墓丽影-预言》会把大家带入到一个神秘的世界。
类型:小游戏
操作方法:
开始=回车 选择=RShift
P1 方向=WASD 按键=UIJK
P2 方向=↑↓←→ 按键=小键盘1 2 4 5
《古墓丽影-预言》会把大家带入到一个神秘的世界。
类型:动作格斗 ACT |画面:3D
《古墓丽影10周年纪念版》将采用与初代游戏完全相同的故事设定,玩家将与年轻的劳拉一同穿行于那神秘莫测、沉睡千年的古代遗迹之中,追寻古代文明所遗留下来的神奇异宝。
为了能够完美再现初代《古墓丽影》的精髓,开发小组决定把游戏的重心集中在刺激的探索和经典的解迷部分上,事实上这也是重现系列最初风采的最直接有效的途径。 简单来说,《古墓丽影》重制版在游戏操作上类似于系列最新续作《古墓丽影传奇》,在《传奇》中使用的各种备受好评的要素也将在重制版中出现。
劳拉的身手比初代时更加敏捷灵活,可以依靠树枝或栏杆飞跃悬崖,玩家也在跳跃时也不必再象以前那样屏息凝神、精确计算,因为劳拉可以抓住岩石和建筑表面的突起或缝隙。玩家可以以自己方式去探索丛林、洞窟和遗迹,华丽逼真的场景将不再只是单纯的贴图和摆设,劳拉将与周围的环境发生更为丰富的互动。
类型:动作格斗 ACT |画面:3D
&&&& 全新的《古墓丽影6:黑暗天使》不再是在原有基础上不痛不痒的修修补补,它吸收了近年来众多成功游戏的要素,将动作游戏的各种乐趣加以完美融合,提升至更高层次。
&&&& 本次劳拉的冒险,从欧洲浪漫之都--巴黎开始。接到来信的劳拉,匆匆赶到恩师克罗伊的住所,但言谈之间两人似乎发生了争执。黑暗之中人影闪动,劳拉一下子失去了知觉。醒来之后,她发现克罗伊竟然已倒地身亡。此时警铃大作,被当作杀人凶手的劳拉无奈之下只好夺路而逃,消失在茫茫夜色之中……
&&&& 玩家自此就要开始扮演劳拉,去找出真正的凶手,洗刷自己的不白之冤。与以往的历代不同,一向独来独往的劳拉本次有了一位协力的同伴——具有超能力的冒险家科蒂斯,在特定的章节中,玩家要交替操作这两名角色解开一个个谜题和机关,推进故事的发展。这种被时下流行的动作冒险游戏广泛采用的多主角系统,能够有效地从不同的侧面表现剧情,令游戏的内涵和表现手法更加丰富。
&&&& 另一个受到广泛关注的新要素,则是游戏中带有RPG味道的"分支"和培养要素。在冒险过程中,劳拉会遇到形形色色的NPC人物,通过与他们的对话能够获得各种重要的情报。更重要的是,在谈话中的不同回答,将会令剧情向着完全不同的方向发展,劳拉的冒险路线与舞台也将随之改变。与此相关,劳拉的各项能力(如奔跑、跳跃、耐力等)是在冒险过程中逐步锻炼提升的,不同的行进路线,也将对劳拉的能力成长产生决定性的影响。
&&&& 历经多年,《古墓丽影》终于更换了自己的引擎,本次的画面质量更加符合这一享誉全球的女英雄的身份与地位。在游戏的画面表现力上,本作超越以往系列任何一部作品的十倍以上,劳拉的新造型使用了超过5000个以上的多边形,令这位众多玩家心目中的女神显得更加细腻真实,更加性感美丽。新时代的《古墓丽影6》,毫不掩饰自己重新称霸PC动作游戏领域的野心,而作为劳拉忠实拥趸的你,还是自己去亲身体验一下她全新的冒险吧!
类型:动作格斗 ACT |画面:3D
&&&& 两年前《古墓丽影:黑暗天使》在普遍看好的形势下登场,不料上市后引来铺天盖地的恶评,成为迄今为止该系列最新而最失败的成品。鉴于此,为了不蹈前作覆辙,Eidos将七代《古墓丽影:传奇》的开发权从Core Design手中剥夺,交给了因《凯恩的遗产》系列闻名Crystal Dynamics。接手开发的Crystal Dynamics声称承受了来自玩家的巨大压力,这点毋庸置疑,谁都想知道它们开发出作品会不会像上一代一样糟糕,玩家有理由相信它们吗?嗯,这点同样毋庸置疑,无论六代造成了多坏的负面影响,《古墓丽影》的金字招牌依旧承载着世界各地劳拉迷的厚重希望,没准新的小组能带来富有创意的革新。既然六代里的男主角和角色扮演元素被斥为蛇足,那么乖巧的Crystal Dynamics选择了保守路线,承诺七代将回归该系列的本源,当然这不包括一代的满是贴图错误的古董画面——我们仿佛又看到这个系列最初的乐趣。而今,《古墓丽影:传奇》已露出崭新面貌的冰山一角,劳拉会就此翻身雪耻吗?先来看看制作者怎么解释。
虚心还是心虚?
&&&& “什么才叫劳拉?什么因素使她名噪一时?她现在的处境如何?只有回答了这些问题,才能确保玩家可以从他们喜爱的角色中得到应有的快乐。”Eidos的品牌营销副主席Chip Blundell如是说。谈到如何反思失败时,他不无自信地提到,七代开发计划确立之初,Crystal Dynamics小组的成员就开始着手重新温习历代《古墓丽影》,希望亲身体会以前游戏中的亮点与不足;他们找出过往的用户调查报告,并策划了新的市场调研,重新审视每一份游戏评论,听取玩家关于前作的反馈意见,最后汇总探讨,在此基础上,《古墓丽影:传奇》的设计方向初步成型。
&&&& Crystal Dynamics组织的开发阵容亦是历代《古墓丽影》中规模最庞大、人员构成最丰富的,他们甚至重新聘请了劳拉的创造者Toby Gard担任新作的首席角色设计师,希望带给老玩家最亲切的古墓旅程。尽管前期筹备看上去相当充分,六代的阴影和十年的辉煌还是足以压得Crystal Dynamics喘不过气,从Eidos发布游戏时的态度隐约可见它们受挫的底气——财政状况的吃紧让玩家替它们捏了一把汗,《古墓丽影7》无疑是Eidos收购风波后的第一重头戏。从目前公布的游戏资料来看,并没有明确涉及剧情和劳拉以外的人物设定,对新作饱含期待的玩家,宁可相信这是保护机密或者故意炒作的商业行为,也不去深究制作和发行方的被动处境,从乐观意义上说,虚心和心虚之间存在着某种微妙的互动。
劳拉移民美国?
&&&& 以前的劳拉看起来似乎被她的导师冯教授(Werner Van Croy)同化了,半遮眼睛的墨镜和棱角分明的面容透出一副学究模样,而她最具魅力之处就是不逊于男性的威势外观和行动能力。而现在,来自加利福尼亚的晶体动力工作室将赋予这位英国考古学家更美国化的形象:赭红的发色和略微眯起的双眼看起来少了几分锐气,相反韵味强了许多,跟安吉莉娜饰演的电影版更是判若两人。除了设计者刻意去柔化劳拉的外形,这主要得益于角色模型多边形数目的增多,由六代的4400个剧增到了目前的9800个,足足翻了一倍有余。角色外观将采用最真实的材质纹理,细致的面部表情、随外界环境相应转动的眼神、肢体协调而更流畅的动作,让我们可以预见一个身穿低V领外套、造型更为抢眼、动作更为细腻的劳拉。大略看上去,她的装束并没有什么改变,仔细观察她身上的道具不难发现一些新玩意:腰带上扣着的白色圆圈和身后绑着的一排碎片手榴弹最为明显。前者是用于攀附的磁性抓钩,由此可见,新场景的高度似乎不是徒手可攀的,后者则暗示了此次敌人的强大程度。此外还有她头部佩带的无线电通讯装置、腰间的便携式照明电筒和双筒望远镜,虽然在别的游戏里见多了,但对于劳拉还是首次装备。
&&&& 联想到细《胞分裂里》Fisher的搭档Lambert和《女神偷》里Anya的助手Louise经常和主角进行无线电话,新的通讯设备使这位时髦的考古学家彻底摆脱以往一味徒步探访信息的窘境,可以主动接收更多利于游戏进展的资料。不知道这副通讯设备是不是采用蓝牙技术的诺基亚无线电耳机,联想《细胞分裂》里名目繁多的厂商广告,古墓丽影极有可能模仿这种模式顺手赚上一笔赞助费。另外两边肩带上的分别安插了一只微型火把,不知道这跟电筒的用法是否雷同,也许它们除了照明还有更重要的用途。值得一提的是劳拉的招牌式马尾辫和9毫米口径手枪没有丢,我们还能时常看到劳拉手持双
类型:动作闯关
&&&&& 自从那位令人感到恐怖的怪人--威拉德博士咽下最后一口气,结束了自己不平凡的一生。他的试验宣告失败.创造奇迹的一缕微光也已不知所终。
南极刺骨的寒风中,劳拉看上去很平静. 突然在那阴暗多孔的陨石坑中冒出一个衣衫褴褛的身影, 竟然是威拉德,在忍受了死亡的剧痛之后,他获得了重生?笑声打破了旷野中的寂静,身体缓慢的挪动,接着停了下来。 大雪落在他身上,仿佛穿了一件雪做的衣服. 劳拉迅速挣脱他的纠缠,还从他身上扯下了什么东西,原来是一只皮夹,上面还留着那个字母 W。 这也许是威拉德在这个世上留下的唯一痕迹了。 皮夹里是最近的收获——各国的货币,但,但....这是不可能的。
一个熟悉的表情在劳拉脸上一闪而过,眉头微皱露出会心的微笑。 这时,电报催她立即返回,去找寻第五项神器——Hand of Rathmore ,据说那是开启远古陨石神秘力量的关键钥匙。目前安全的存放在威拉德在苏格兰尼斯湖边的庄园里。“冒险还会继续的,不为别的什么”劳拉说到, 耳边仿佛还回响着威拉德那恐怖的笑声。“这将是第五颗石头……”
六个新关卡
特殊的秘密物品
新的环境构造
古墓丽影3秘籍
拿出手枪,向后走一步,向前走一步,蹲下、起立,原地绕三圈,再:向前跳 = 前进至下一关,向后跳 = 武器弹药医药包全满
在萝拉的家
先到训练室旁的游泳池,按下跳台后方的按钮。回大厅右方,找到密门打开后露出的机关,拉下杠杆、转身、冲刺、飞扑滚近刚开启又要关上的石门,便可看到萝拉历年来的战利品。
萝拉家水族馆
二楼的壁炉有向上爬的密道,将火灭熄,把对面书柜一本突出的精装本推回去。水族馆池底一把钥匙可打开花园旁的铁门,内有一部四轮机车。
类型:冒险解谜 AVG |画面:3D
newgame进去你看到的是一个小姑娘,还是身材挺不错的,对了,就是小时侯的lara啦。同时还有个中年人在你前边引路,右手拿着根尖头棍子。他是谁?如果你英语水平还过得去应该能听出来是lara的老爸,这是他老爸在带着小lara冒险哪。(以后很有用,比如他会帮你杀野猪。)
类型:动作格斗 ACT |画面:3D
&&&& 《鬼影镇》(Shade: Wrath of Angels),这款集动作、惊悚与冒险等元素于一体的恐怖游戏.
&&&& 《鬼影镇》故事描述寻找失散兄长的主角,在因缘际会中解开了堕落天使的封印,主角的魔法、武器也来自堕落天使,因此主角开始游走于正邪两道之间。他的能力也亦正亦邪,随身魔法剑能透过战斗来提升等级施展各种剑魔法,当需要搬运重物时,还能变身闇影恶魔让力量暴增,也可以透过收集道具“天使之泪”在魔法商店交换物品。
&&&& 至于在冒险的过程中,玩家会收集到一些天使之泪,这是用来购买升级能力的重要资源,例如可以为恶魔购买火焰毛皮,因此敌人被玩家一摸就会起火焚烧。天使之泪也可以用来购买弹药,但是要小心,当玩家在古埃及或古时期冒险时,是买不到弹药的---子弹根本就还没有发明出来,因此玩家仍然必须留意控制子弹的使用量。
&&&& 《鬼影镇》的游戏画面极为精美,废弃的城镇、荒凉的城堡、神秘的世界一一展现在玩家的眼前,帮助玩家更加融入游戏世界中。游戏引擎可以创造出栩栩如生的物理性质模拟、破娃娃(rag doll)动画、即使阴影、动态纹理、动态光源等等效果,将游戏世界真实地表现出来。五百多种不同的音效使环境更增色彩,无论是环境音效、脚步声、火把燃烧的声音,或是刀剑互击以及砍在不同材质上的声音,都以最完美的效果呈现,并且使用先进的EAX技术赋予惊人的立体感。&
&&&& 至于《鬼影镇》的配乐更是一绝,将游戏的气氛烘托得格外明显。发行公司甚至将游戏配乐以Mp3的格式放在网路上供玩者免费下载,可见他们对余本游戏的配乐多么有自信。在《鬼影镇》中约有三十个关卡,完成一次游戏的时间约在三十小时左右。但是游戏有数个不同的结局,加上天使之泪的数量有限,玩者不可能在一次的游戏过程用到恶魔所有的特殊能力,应此本游戏有极高的重玩价值。&
&&&& 《鬼影镇(Shade:Wrath of the Angels)》是由捷克的Black Element开发的一款第三人称动作冒险游戏,玩家将在令人毛骨悚然的环境中,面对难以想像的怪物,为了生存而战。玩者将融入在丰富而诡异多变的故事情节中,随着故事的展开,发掘许多可怕的幕后真相。
&&&& 在《鬼影镇》中,玩家扮演的角色收到哥哥的来信之后,哥哥从此失去音训。为了追查在考古挖掘过程中失踪的哥哥的下落,必须前往他从事挖掘的东欧小镇,追查可能的线索。当玩家到达小镇之后,却发现整个城镇都已经荒废了,居民全部下落不明,取而代之的是成群的僵尸。为了拯救哥哥,玩家必须进行时光旅行,穿梭在不同的时空中,玩家将发现:要在拯救哥哥之前,必须先保住自己的性命!
&&&& 游戏类似《古墓丽影》 ,玩家以第三人称角度进行游戏,必须在现代、中古时期,以及鬼魂的神秘世界中进行冒险,探索不同的关卡,并且打倒所有的敌人。玩家的主要武器是一把闪闪发光的魔法剑,但是也可以使用手枪和十字弓。玩家威力最强大的时候可以在短时间内变成恶魔,而在变成恶魔时,可以执行一些凡人形态时无法执行的动作。这款游戏给我的总体感觉做的还可以。本人玩的时候总觉得这个游戏是好多游戏的结合体。比如说主角扒边沿,就像极了“古墓丽影”里的劳拉MM。我刚开始玩的时候心理还在纳闷,劳拉什么时候收了个关门弟子。收集“天使之泪”买技能,像“鬼武者”。耍的剑招又像“圣堂骑士团”。
类型:冒险解谜 |画面:3D
由Vertigo Games制作、Iceberg Interactive发行的动作冒险游戏《亚当之历险3:启示录》将于近期登录PC。
《亚当之历险》系列第一作《亚当之历险:搜寻失落花园》于2009年发布,采用虚拟3引擎开发,是一款含有历史与文学元素的冒险游戏,它的情节涉及到了《圣经》以及其他历史文化;第二作《亚当之历险:所罗门的宝藏》于2011年发布。整个系列颇有难度,不输于《古墓丽影》系列。在第三作《亚当之历险3:启示录》中,玩家要体验亚当在牛津时期的回忆,揭露Clairvaux公司的阴谋并加以阻止。在本作中加入了新的地点和多种天气类型、25个新的谜题,亚当的父亲也会在本作中出现。
类型:模拟经营 SIM |画面:2D
《海滨嘉年华》是一款以建设热带海滩度假村为主题的模拟经营游戏,玩家要在土地有限的热带小岛上建立起属于自己的乐园。游戏的背景设定在太平洋上的热带群岛。刚开始的时候,这里的12处海滩情况各异,有的一穷二白,刚开始建设;有的面临天气或者污染等等严峻的问题;有的虽然已经建成初具规模的度假村,但是以前经营者的策略有偏差。玩家们的责任就是建设、发展、经营这些有着巨大潜力的海滨度假村,使其摇身一变成为人人向往的黄金海岸!
《海滨嘉年华》有两个游戏模式,关卡模式和沙盒模式。在关卡模式中,玩家可以选择12个海滩中的任意一个。每个海滩都有着自己的特色。比如有一个关叫做“大热天”,这里的海滩气温极高,玩家在这里一定要建好超级市场,提供足够多的防晒霜给游客。当然急救站也是要建的,为那些中暑的游客治疗。还有一关叫“美女,美女”,这个海滩上的设施大多是吸引男性游客的,导致来这里的游客男女比例失调,这可是个严重问题,泳装美女可是海滩度假必不可少的景色。玩家在这里就要多兴建一些诸如冰激凌店、按摩浴池之类引起女性注意的建筑。“挤奶咯”这关的名字看起来有点奇怪,如果看看具体情形玩家肯定会心笑出来。这个海滩是专门为有钱人开放的,来这里的游客都很慷慨,但是相对的他们忍受不了低质量的服务。玩家在经营这个海滩时不能吝啬,一定要多建高档的建筑,而且要注意治安和卫生问题。同时这也就意味着可以调高商品的价值,从这些富人身上好好赚一笔啦。看来英语里“挤奶”的意思和我们所说的“榨干油水”差不多。
关卡模式中要求在一定的时间之内达到游戏设定的目标,才算顺利通过关卡。然后在沙盒模式中就可以选择这个海滩来进行游戏了。与原本的关卡模式不同,沙盒模式中玩家只拥有最原始的度假村,一切都要从头开始。这一方面可以让玩家建设完全属于自己的海滨度假村,另一方面也没有了关卡模式中刁难玩家的诸多问题。
经营度假村其实也很简单,玩家只要注意好两方面的问题就行了。一个是要不断建设基础设施,另一个就是要多多赚钱。
建设方面,最基本的当然是建造发电站。既然处于独立的海岛上,那么海滩上度假村的电力当然都得自给自足才行。有了足够电力之后,就可以放心建造其他建筑。像清洁工休息室、警卫休息室、工友小屋、救生员塔都是必须建造的。只有拥有了这些建筑之后才可以雇佣相应的工作人员。度假村的安全卫生问题都是要靠他们来维护的。之后如果玩家的资金不是很紧张,应尽量按部就班把各种基础设施建全,这可是关系到度假村星级评价的硬件标准。
除了基础设施以外,还可以建设餐饮店和娱乐设施。这可是玩家的主要收入来源,一定要按照游客的需求多建一些才行,这样才能维持度假村的良性发展。在关卡模式中,由于时间紧迫,玩家一定要调整好这些建筑的建造顺序,把有限的资金用来投入到赚钱最多最快的设施项目上。比如游客们都在抱怨海滩上没有游乐设备的时候,如果一味盲目建造酒吧、烤肉摊,导致之后没有足够的钱和时间去满足游客的要求,可就会让大批的游客不满离开了。
游戏的乐趣可不仅仅在建设和经营上,观看从无到有度假村的运作状况和游客们心满意足的反应是一件更有意思的事。最初的海滩上只有孤零零的几座建筑和数得过来的几个工作人员。随着建设进度的发展,游艇或者公路巴士会把一群一群的游客带到玩家的度假村来。玩家可以看到屏幕上一个个小人提着旅行袋走进度假村,点选其中一个,就可以查看他有着怎样的兴趣和情绪,而且最重要的就是看他带了多少现金。玩家所要做得就是想尽办法把他身上的钱留下来。为了这个目的,要随时注意游客们对度假村各方面的评价——海滩是否干净?治安是否正常?有没有足够多的俊男靓女?按照游客们的需要,对度假村不断进行改进。在这个过程中,每建造一座新的建筑,都会看到游客们与之的互动。比如建造了出租躺椅的设施之后,就会有游客将躺椅支在沙滩上躺在上面晒太阳;建造酒吧之后会有游客跑去喝得酩酊大醉,然后在附近摇摇晃晃的走路,没准还会闹事打架,非常有意思。当然此时玩家也不能放过机会,一定要派更多的警卫在附近巡逻,靠着收取罚款再赚上一笔。
顺带一提,《海滨嘉年华》这款游戏居然是由鼎鼎大名的EIDOS
Interactive公司制作的,这着实令人想象不到。出品过《盟军敢死队》和《古墓丽影》的EIDOS也制作了这样短小精悍的休闲游戏。不愧久负盛名的知名公司,出手就是精品。
本来,模拟经营类的游戏就一直很受玩家们的欢迎,因为它们往往风格清新节奏轻松,是人们休闲时的首选游戏类型。而且这类游戏常常针对某个有趣的娱乐项目进行细致入微的模拟,将建造、经营、拓展等诸多要素近乎完美的揉和在一起。而在《海滨嘉年华》中,更是有蓝天白云,黄沙碧海,还有数不清的帅哥美女……如果你的暑假不够完美,那么不妨一起来享受虚拟的海滩假期吧。
类型:即时战略 RTS |画面:3D
&&&& 育碧软件即将发售一款根据同名电影改编的即时战略游戏《亚历山大大帝》,该片由著名奥斯卡获奖导演奥利佛.斯通执导,由安东尼.霍普金斯(沉默的羔羊),柯林.法瑞尔(夜魔侠),安吉利娜.茱丽(古墓丽影),韦尔.吉墨(蝙蝠侠)等众多好莱坞大明星主演,讲述了亚历山大大帝的横扫欧亚的戎马一生。游戏的PC版本将于日在国内全面发售。
《从希腊,到亚洲》
&&&& 玩家刚开始游戏时,是从希腊开始出发,必须先把沿路的部族和其他国家都歼灭,最后才会进入亚洲地区,所以有趣的是,一开始的敌人可能会和玩家长的差不多,当然,虽然是强力的亚歷山大部队,但游戏初期还是必须慢慢成长和发展。随著剧情进行,可以使用的部队也会越来越多,当玩家到达亚洲后,甚至会出现各种特殊的载具,能够让玩家更顺利的占领敌军领地。
&&&& 因為是慢慢进佔领地,所以玩家是用步行的方式来侵略其他国家,中间会经过许多不同的战争场景。初期大多是树林战和城邦战,其中树林战很有可能是玩家初期遇到比较困难的战斗,因為敌方的单位大多会隐匿在树林裡。而游戏中最让人叹為观止的是场景的刻画,当玩家在树林裡作战时,也会看到许多树林内的部族,或是遗跡等等,玩家除了欣赏逼真的场景之外,也要注意,你是在作战…。
《逼真的战场系统》
&&&& 游戏当中採用特殊的交互式地图系统,主要是為了分配给不同的任务,所使用不同的地图,玩家也可以因為自己的战略方式,而不要选择系统建议的地图来进攻。当玩家攻击某些地区后,地图也会出现略微的改变,所以玩家在侵略其他地区之前,也要先观察一下游戏内的全领域地图,以免失去了自己有利的区域。
&&&& 游戏内当中的战争场景也有海陆的分别,当然,地图变化也是依照实际的地图来分配,玩家在东征时,所经过的地区,和真实世界的地区差不多,有时候经过树林、沙漠、大海等等,所以玩家会有各种不同的兵种和载具来给予支援。
《获得更多的部队》
&&&& 游戏裡另外有一个特殊的系统,玩家除了原本的兵种和开发的载具之外,在战争时,也有一定的机率,可以从战场上或敌军部队裡,获得特殊的载具和武器。不过不是每次都可以取得这些特殊的武器或载具,玩家也可以重复尝试同一场战役,来试试是否可以取得不同的武器和载具,有些敌军载具,或是散落在战场上的特殊载具,可以给予玩家相当大的帮助,当然,没有取得也是可以继续你的战役。
&&&& 另外,游戏的部队刻画的也相当逼真,玩家可以看到部队内的单位,使用野蛮的战斗方式在廝杀,战斗时,也会看到部队喷血、哀嚎等,犹如电影的战争场面。而当有载具时,载具的战斗更加有魄力,尤其是载具被击破时,损坏的残骸各种零件都可以看得非常清楚,也让玩家击破敌方的载具或歼灭敌方部队时更加爽快!
《提升单位的能力》
&&&& 玩家所率领的部队,也可以透过训练来提升部队的能力,除了使用训练的方式之外,常常让部队上场战斗,部队也能够获得更多的经验升级。所以当玩家使用了顺手的部队,最好是让部队提升能力,以及使用战场上取得的武器,或是系统自动给予的武器。当部队越来越强盛,你会发现部队会越难死亡,在战场时,能力强大的部队也能以一挡百,当然,强大的部队死亡时,玩家也会更心痛…。
游戏特色:
玩家将扮演亚歷山大,控制亚歷山大的军队,征服亚洲。
&游戏初期,玩家是用步行的方式来侵略其他国家,中间会经过许多不同的战争场景。
游戏当中採用特殊的交互式地图系统,主要是為了分配给不同的任务,所使用不同的地图,玩家也可以因為自己的战略方式,而不要选择系统建议的地图来进攻。
游戏内当中的战争场景也有海陆的分别,当然,地图变化也是依照实际的地图来分配。
游戏提供一个特殊的系统,玩家除了原本的兵种和开发的载具之外,在战争时,也有一定的机率,可以从战场上或敌军部队裡,获得特殊的载具和武器。
玩家所率领的部队,也可以透过训练来提升部队的能力,除了使用训练的方式之外,常常让部队上场战斗,部队也能够获得更多的经验升级。
类型:模拟经营 SIM |画面:2D
《海滨嘉年华》是一款以建设热带海滩度假村为主题的模拟经营游戏,玩家要在土地有限的热带小岛上建立起属于自己的乐园。游戏的背景设定在太平洋上的热带群岛。刚开始的时候,这里的12处海滩情况各异,有的一穷二白,刚开始建设;有的面临天气或者污染等等严峻的问题;有的虽然已经建成初具规模的度假村,但是以前经营者的策略有偏差。玩家们的责任就是建设、发展、经营这些有着巨大潜力的海滨度假村,使其摇身一变成为人人向往的黄金海岸!
《海滨嘉年华》有两个游戏模式,关卡模式和沙盒模式。在关卡模式中,玩家可以选择12个海滩中的任意一个。每个海滩都有着自己的特色。比如有一个关叫做“大热天”,这里的海滩气温极高,玩家在这里一定要建好超级市场,提供足够多的防晒霜给游客。当然急救站也是要建的,为那些中暑的游客治疗。还有一关叫“美女,美女”,这个海滩上的设施大多是吸引男性游客的,导致来这里的游客男女比例失调,这可是个严重问题,泳装美女可是海滩度假必不可少的景色。玩家在这里就要多兴建一些诸如冰激凌店、按摩浴池之类引起女性注意的建筑。“挤奶咯”这关的名字看起来有点奇怪,如果看看具体情形玩家肯定会心笑出来。这个海滩是专门为有钱人开放的,来这里的游客都很慷慨,但是相对的他们忍受不了低质量的服务。玩家在经营这个海滩时不能吝啬,一定要多建高档的建筑,而且要注意治安和卫生问题。同时这也就意味着可以调高商品的价值,从这些富人身上好好赚一笔啦。看来英语里“挤奶”的意思和我们所说的“榨干油水”差不多。
关卡模式中要求在一定的时间之内达到游戏设定的目标,才算顺利通过关卡。然后在沙盒模式中就可以选择这个海滩来进行游戏了。与原本的关卡模式不同,沙盒模式中玩家只拥有最原始的度假村,一切都要从头开始。这一方面可以让玩家建设完全属于自己的海滨度假村,另一方面也没有了关卡模式中刁难玩家的诸多问题。
经营度假村其实也很简单,玩家只要注意好两方面的问题就行了。一个是要不断建设基础设施,另一个就是要多多赚钱。
建设方面,最基本的当然是建造发电站。既然处于独立的海岛上,那么海滩上度假村的电力当然都得自给自足才行。有了足够电力之后,就可以放心建造其他建筑。像清洁工休息室、警卫休息室、工友小屋、救生员塔都是必须建造的。只有拥有了这些建筑之后才可以雇佣相应的工作人员。度假村的安全卫生问题都是要靠他们来维护的。之后如果玩家的资金不是很紧张,应尽量按部就班把各种基础设施建全,这可是关系到度假村星级评价的硬件标准。
除了基础设施以外,还可以建设餐饮店和娱乐设施。这可是玩家的主要收入来源,一定要按照游客的需求多建一些才行,这样才能维持度假村的良性发展。在关卡模式中,由于时间紧迫,玩家一定要调整好这些建筑的建造顺序,把有限的资金用来投入到赚钱最多最快的设施项目上。比如游客们都在抱怨海滩上没有游乐设备的时候,如果一味盲目建造酒吧、烤肉摊,导致之后没有足够的钱和时间去满足游客的要求,可就会让大批的游客不满离开了。
游戏的乐趣可不仅仅在建设和经营上,观看从无到有度假村的运作状况和游客们心满意足的反应是一件更有意思的事。最初的海滩上只有孤零零的几座建筑和数得过来的几个工作人员。随着建设进度的发展,游艇或者公路巴士会把一群一群的游客带到玩家的度假村来。玩家可以看到屏幕上一个个小人提着旅行袋走进度假村,点选其中一个,就可以查看他有着怎样的兴趣和情绪,而且最重要的就是看他带了多少现金。玩家所要做得就是想尽办法把他身上的钱留下来。为了这个目的,要随时注意游客们对度假村各方面的评价——海滩是否干净?治安是否正常?有没有足够多的俊男靓女?按照游客们的需要,对度假村不断进行改进。在这个过程中,每建造一座新的建筑,都会看到游客们与之的互动。比如建造了出租躺椅的设施之后,就会有游客将躺椅支在沙滩上躺在上面晒太阳;建造酒吧之后会有游客跑去喝得酩酊大醉,然后在附近摇摇晃晃的走路,没准还会闹事打架,非常有意思。当然此时玩家也不能放过机会,一定要派更多的警卫在附近巡逻,靠着收取罚款再赚上一笔。
顺带一提,《海滨嘉年华》这款游戏居然是由鼎鼎大名的EIDOS
Interactive公司制作的,这着实令人想象不到。出品过《盟军敢死队》和《古墓丽影》的EIDOS也制作了这样短小精悍的休闲游戏。不愧久负盛名的知名公司,出手就是精品。
本来,模拟经营类的游戏就一直很受玩家们的欢迎,因为它们往往风格清新节奏轻松,是人们休闲时的首选游戏类型。而且这类游戏常常针对某个有趣的娱乐项目进行细致入微的模拟,将建造、经营、拓展等诸多要素近乎完美的揉和在一起。而在《海滨嘉年华》中,更是有蓝天白云,黄沙碧海,还有数不清的帅哥美女……如果你的暑假不够完美,那么不妨一起来享受虚拟的海滩假期吧。
类型:动作格斗 ACT |画面:3D
&&&& 就资深玩家而言,消息发布时的种种迹象以及相应的信息足以表明《劳拉与光明守护者》并非古墓丽影续作,但由于在晶体动力最初的公告中并未明确这款作品的性质,还是引起了一定的混乱。特别是标题中不再出现 Tomb Raider(古墓丽影),更是惹得议论纷纷,甚至有媒体认为官方要放弃“古墓丽影”而另起炉灶。晶体动力以及Eidos则在Twitter和论坛均暗示了GL只是晶体动力同时开发的两个项目之一,并非古墓丽影续作。
&&&& 在后来的访谈中,官方明确表示真正的古墓丽影续作——古墓丽影9——正由晶体动力另一个团队制作,GL是独立于古墓丽影系列的以劳拉为主角的新作。
游戏剧情:
&&&& GL讲述了一枚“烟之镜”的故事。这枚镜子威力无穷,年代久远,是维持世界平衡的道具。并且,就像人们通常会对神秘宝物做的事情一样,一群歹徒想要把它搞到手。劳拉去神庙拿到了神烟镜,之后被人袭击,那些人拿到神烟镜之后不慎将镜中的恶灵索科索特(Xoxolt)释放了出来。索科索特有一种独特的能力,能控制任何灵魂来为它服务。他杀死了那群歹徒后扬长而去。幸运的是,当年封印了索科索特的玛雅勇士托泰克(Totec)也随之苏醒了过来。于是劳拉和托泰克联起手来对付镜中释放出的恶灵。

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