dnf女柔道85pk加点怎样

DNF新版本想玩个柔道怎么样?男柔道还是女柔道好玩?_百度知道
DNF新版本想玩个柔道怎么样?男柔道还是女柔道好玩?
,纯新手,,没玩过,,DNF新版本想玩个柔道怎么样,突然想练个。娱乐不花钱,,可玩性高的,还有什么推荐的职业么,男柔道还是女柔道好玩,
提问者采纳
男大枪。,圣骑,可玩性很高。想玩柔道的话,女柔道这个版本还是很不错的,控制能力强,缔造,推荐四男鬼剑,伤害高,女柔道不错。其他职业的话,并且装备需求不是很高,柔道的话,
提问者评价
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当然是女柔道好玩了。这个版本还加强了本来就很逆天的2觉。男柔道,梢哉饷此,一直没起来过,哼,可以试试女鬼剑新出的两个转职。,男柔道是土豪都扶不起的。其他职业的话,
女柔道好点,我练得是男柔道,但是我看同学的女柔道,感觉男柔道根本比不上。从无色技上女柔道的输出绝对高于男柔道。但男柔道我只是觉得名字帅,和觉醒的4抓一摔好看
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DNF国服85版本女柔道PK如何加点 dnf女柔道PK加点分享
16:39 来源:178 作者:刘兆旭
[浏览:604次]
导语:DNF国服85版本女柔道PK如何加点?dnf国服女柔道85版本女柔道加点方案分享。
  DNF国服85版本女柔道PK如何加点?dnf国服女柔道85版本女柔道加点方案分享。
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  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:格斗家 & 柔道家 & 暴风眼 & 风暴女皇
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
  TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&   &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  跃翔:Lv5(持续8秒,主要是1级持续太短,如果为了防萝莉的驱散,驱散可以驱散按时间顺序所加的前三个BUFF,只加了1级跃翔,只持续4
秒。暴力持续10秒,按理说只有跃翔持续10秒以上才能确保打萝莉暴力持续全程,不屈和荼毒都是持续20秒的,足够覆盖暴力的持续时间。还有,大锤CD8
秒,有时候配合暴力空截,跃翔5可以确保至少大锤空截一次。)
  物理暴击:Lv10
  物理背击:Lv10
  不屈意志:Lv10(使得分身,念气,暴力,荼毒,跃翔读条的时候不被打断)
  &&&&&普通技能&&&&&
  背摔:Lv41
  钢筋铁骨:Lv26
  金刚碎:Lv38
  分身:Lv10
  念气波:Lv1
  抛沙:Lv1
  蹲伏:Lv1
  上勾拳:Lv10
  前踢:Lv43(现在柔道民
工攻击非常低,加满前踢,连招在墙角4X前踢4X勾拳循环,可以最大化民工连输出,而且就算是满级前踢,想要起手照样可以,只不过需要麻烦一些,前踢T到
人之后,往前跑一段,再4X,这一点,如果用习惯25左右前踢的人们可能不好适应,但是适应之后就能了解,满级前踢照样可以起手)
  下段踢:Lv1(缓CD。扫地的时候,可以拖出一次满级前踢的输出,如:背摔前踢下T肘击,3X位移过去下T前踢)
  疾风追击:Lv1(本身技能没什么大用,+1可以用来取消接强制技能。PS撞之后不能取消接后跳)
  鹰踏:Lv7(踩3下)
  旋风腿:Lv8(转5圈,而且1级的伤害实在近乎没有,如果用来收残血的敌人人头,转到却打不死会很尴尬,8级择转5圈的同时增加了它的伤害,一举两得。当然了,加1也不是错误的加点,7级210SP给别处也是加强了其他地方。)
  柔道家轻甲精通:Lv1
  背摔强化:Lv1
  摔技强化:Lv10
  暴力抓取:Lv10
  滑行抓取:Lv10
  抛投:Lv24(这个一定要15以上,否则抓取保持时间太短,有时候躲小机器人或者量子,遗迹打金身拖时间的话,时间太短,有SP可以选择满,伤害也不错)
  折颈:Lv33
  野蛮冲撞:Lv1
  空绞锤:Lv28
  霹雳肘击:Lv28
  螺旋彗星落:Lv26
  地狱摇篮:Lv23(就算它垃圾,也不能不要。。。。)
  裂石破天:Lv1(伤害垃圾中的垃圾。。。。)
  抓取奥义:Lv13
  抓轰炮:Lv1
  &&&&&偷师技能&&&&&
  涂毒:Lv1
【评论】DNF国服85版本女柔道PK如何加点 dnf女柔道PK加点分享
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拒绝盗版游戏
注意自我保护
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享受健康生活dnf 女柔道怎么样_百度知道
dnf 女柔道怎么样
提问者采纳
嗯,这两天刚在朋友推荐下,练了一个女柔道,虽然目前等级不高,以下是个人经验,不喜勿喷。女柔道由于职业特性,对一切BOSS均有伤害,所以刷图局限性几乎没有,且由于女柔道大部分技能是抓取技,刷图时只要合理利用技能CD,前中期大部分王图都可以无伤通,同时,女柔道的技能相对于男柔道更适合组队刷图,这也就无形当中剩下了许多买药的钱,但是不得不吐槽,女柔道刷图时的耗蓝和男气功真是有一拼......暂时能想到的话就这些,因为我的女柔道等级还不算很高,所以很多高级的经验暂时还没有体会,不过我想如果你要是不玩戚梁纶梦璜缕络债盲泉DNF可以试试龙之谷,那款游戏我比较熟悉,这样应该会对你有所帮助。
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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绝对给力 凸美缔旁郫奶惦状定拾刷图、pk抱到你没话说 除了野蛮冲撞外 其他主要的技能都是可以破霸体的 破招绝对给力,装备还便宜 容易上手
抱抱伤害高可AOE多好啊
还行,个人推荐鬼剑士
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出门在外也不愁DNF女柔道技能怎么点?_百度知道
DNF女柔道技能怎么点?
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满意答案 背摔10级改版后这招攻击力与武器挂钩,有一个好武器可以把它发挥的很好,但是却加长了冷却时间,5秒CD和3秒绝对是有很大的差别,而且这招的冷却时间与技能等级有关,满级的背摔冷却是15秒,所以加10级,攻击力与CD都恰到好处。 强制——背摔1级无争议,不多说了,金刚碎20级,这招可以堪称神技啊,功击力与武器有关。而且能造成2次攻击,并且使人浮空,是刷图和PK都不错的起车技能,并且满级的金刚碎功击力比大锤只差那么一点,可以说也是比较强悍的,又是比较好的抓人技能,缺点仅在于发动时无霸体,容易被破招,所以使用时,请不要正面直着去砸,要从斜止或斜下错位去使用,这样这可以避免被破招,并注意,如果你的金刚碎不到10级请不要在PVP中使用,那样是会死人的,总之,熟练运用此招,能把对手打到吐为止。 背摔强化1级加强指摔的攻击力,且是大招前置技能,必须加1级。 摔技强化10级此技能是刷图必满技能,落后就是一个摔技,打倒一片,在决斗场的多人赛中,也是有用的,奉献大家,如果你还要刷图,那就加满它,如果说你已经只PK刷图了,那就可以无视。 滑行抓取8级,此技能改版后增加了丫辅的抓取范围,并且由数秒改成了滑行速度,可以说又赋予了它新的灵魂,并且配合螺旋慧星落,那个抓取范围可真是爽啊,有人问,既然这么好,为什么不加到10那?其实这个技能加8就已经足够,加满的话,你会发现经常滑过头,并且慧星落经常只勉强抓到敌人背部或没抓到,这样就头疼了,所以8级,速度适中,易掌控。 量力抓取10级柔道唯一增强状态的强大辅助技能,对于有些职业,要抓到他是不容易的,例如每小类,只要他在那一顿乱砍,我们就很难抓他,还有当我们用一个大的摔技时,(无色大技能)被人打断,这可是够抑郁的了,所以有了暴力抓取,我们就不用担心被人断招,也可以避免可恶的MISS,有时一个MISS就可以扭转乾坤,并且增加摔技攻击力,例如,我是一个慧星打对手5000+,加了暴力后就8000+,这3000血可不是小数目啊,所以暴力必加10级,加少了不能显出其优势。 抛投5级强制与否根据个人习惯与喜好,又是一个改版后的加强技能,可以向四个方向投,我想80%的人都会向上投吧,一个不错的连招起手技,5级足够,多加浪费SP,无争议。 空跤锤满级俗称大锤,首先此技能个人感觉相当华丽,知道我为什么选择柔道吗?就是看别人用此技能太帅了,而且大锤的CD只有8秒,使用时无敌,并且是超大的攻击范围,满级的大锤的攻击力只比慧星落差一点,并且不耗小晶块,可以说是使用率非常的高,这样一个集华丽,CD短,攻击强,省药省晶块于一身的技能,有什么理由不加满那。 螺旋慧星落满级 如果你说你加错点了,OP不够,那你前面几个技能可以少加,但是这招必须加满,改版后它被赋予了全新的生命,360的抓取,加上滑行抓取的辅,可以说是如虎添翼,那叫一个爽啊,可以毫不夸张的说,加了暴力后的螺旋可以和任何技能拼招,甚至是末日风暴,本人是亲身实验过的,满级的慧星攻击力是很恐怖的,PK刷图都占据着主导地位,同样华丽与技能冷却短,并且暴击率极高,大约是15%,在PVP中其暴击伤害力极其惊人,是令所有的对手最恶心的技能,而且其作为咱的招版式技,不加满也不是那么回事,所以此为必满技能。 拆颈争之火比较大的技能,此技同样被称为神技,其最大优点在于可以破任何技能,与毒王的板砖不相上下,熟练运用的话,一套大连打残对手不是问题,但这需要极其高超的技术支持,与金刚碎相比,其很难熟练使用,且需要近身攻击柔道远程技能本来就少,所以这招我只加了1级,因为我手法不太好,并不能把它发挥到极致,金刚虽大范围,但是不能破别人招,却容易被别人相破招,所以折颈与金刚碎各有利弊,对于手法较高者可以考虑此技能出强制,手法一般者就加1级吧。 霹雳肘击1级柔道比较华丽的扫地技能,在对手倒地后发动,并且有冲击波,可以攻击大范围内的敌人,并且有一段无敌时间,加1级足矣,加高了没用,10级屯1级攻击相差不大,加高按费SP,也算实用。 地狱摇篮满级 攻击力超强的大技能,范围攻击强,攻击力比慧星落高一些,CD30秒,有点长,也算实用,缺点在于发动时候是霸体,不是无敌,这就意味着有被中断的危险,但在PVP中就没问题了,刷图PK中就没问题了,刷图PK同样强大,满级的摇篮使用一次几乎可以清图了,所以应加满。 裂石破天1级 除觉醒技外柔道攻击最强的技能,这招连冰心的领主都能抓到,极其华丽和强悍的大技能,并且在大锤后用鹰踏踩一下,就可以接上此技能,伤害是十分可观的,但是如果发动后没有抓到敌人,后果是很悲惨的,所以建议在敌人的浮空后使用,成功率大,但由于CD50秒太长,PK顶多用一两次,刷图一般,所以加1级足矣,1级的伤害也是很可观的。 散打类技能 上钩拳5级出弓虽制 作为一个很好的连技能,CD只有两秒,PK刷图都很有用,敌人浮空后可以连上任意技能,但必须有强制的配合,有的人会加10级,我感觉必要性不是很大,10级的上钩是接普通攻击或摔技,5级的同样,10级能接上的技能,5级也同样可以,本人亲身做过实验,既然这样,不必浮空那么高,5级就行了。 鹰踏5级 作为旋风腿的前置技能,改击力也不错,是空中攻击,改版后可击中3下,很不错的技能,5级够了,无争议。 旋风腿1级 PK的强势抓人与逃跑技能,可以错的攻击,在被怪包围时,跳跃起来,使用是相当不错的逃跑方式,并且可以强制中断,接上大锤等技能,很不错,加1级够了,加多了追悔莫及。 疾风追求1级 用来省MP的好技能,可以像普通攻击一样,强制其它技能,而且前撞还不会使对手倒地,对于喜欢上钩后前撞的人建议加1级,有利而无弊。 通用技能:受身蹲伏1级无争议10SP不够。 现在再来说一下柔道我没加的技能 野蛮冲撞,唯一的霸体技,缺点在于要蓄力,否则那攻击力,那前撞距离,加上无霸体,都是很鸡肋的,而且前置又要浪费SP,感觉没什么用。 钢筋铁骨,提高物防与体力,我想说一下,DN里什么最珍贵,当然是SP了,物防与体力可以用装备强化来弥补,而SP就算你再有钱也买不来啊,满级的钢筋铁骨也就多2000防,50体力,这也就是原来打你2000血,加了后变成1600血了,为了小小防御而浪费珍贵的SP我感觉不值,把省下的SP在攻击大技能上效果更明显,不是有句话吗,进攻是最好的防守。 前面说了这么多,只是对于加点的看法与建议,这种加点是我洗了两次SP共加3次点总结出来的,接下来说一下装备的选择。 PK的话蛟纹是最好的套装,加跳跃,加硬直,加移动速度,加攻速,可以说是好处多多。 刷图的话就用星临套装吧,攻击力强大,而且不是很贵,就是个别物品稀少,多换几个频道去收应该可以。 武器就用50级的紫色东方棍——龙影皓月棍是紫棍中攻击最强的并且光属性攻击,能让敌人感电非常不错,价格一般,也就30W-50W,最好强化到8就更好了。 再说一下在决斗场与个别职业对战的情况,请大家耐心往下看。 柔道VS白手 超多的浮空技能,还有烦人的破军与猛龙,与白手打,切记别和他站一条直线,否则几个浮空技接连着用,咱可吃不消啊,应多用金刚碎,旋风腿和斜着滑行抓等技能,由于我表弟就是玩白手的,我俩经常在一起切磋。长久以来,他对柔道有了见解,我对白手也有了见解,切记他的银光落刃,我们要跳的远些,也要小心逆转反击。
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怎么换听你的 DNF女柔道大转移后换装指南
  三.属性装收益率数据
  其中有些数据后来调整了,我以防具5件套的形式做了如下整合。基于目前没有开放75、85ss的版本(各位土豪不好意思,70/80ss防具没有计入)。无防具力量基准1500(无红字不吃药)-2100(有红字和吃力量药),属强抗差值基准80-130,暴击率基准50%(无锐眼)-100%(有锐眼/鹰眼),暴抓基准49.5%,一觉被动基准13%-15%,一级输出技能增幅基准平均3%,左槽收益率基准(至少)6%,异界左槽收益率基准3%(方便对比6件套)。
  平民可选药剂:175力量药,15%或20%CD药,勇士之吼,锐眼药剂;
  土豪常备药剂:175力量药等,刺激药(30%CD药),斗神之吼,鹰眼药剂……
  下表力量数据均为无红字满属性,部分面板和专精力量数值为推算或估计值(有确定数据请及时指出),总力量(估计)绝对误差估计在20力量以内。
  土豪收益率估计采用非期望算法(土豪吃鹰眼暴击溢出了,不计暴击收益),取各属性上限值带入计算;
  平民收益率估计采用期望算法(考虑暴击收益,有误差,抓轰误差更大。请记住,期望算法计算出的收益率为理论最高收益率);
  土豪收益率-平民收益率构成收益率估计区间(范围);
  表格依平民收益率估计进行排序,供参考(因为有误差,实际相邻配置差异不明显);
  远二/三套装防具总力量和收益率估计供对比参考。
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(文章作者:yodes)
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&&(696)&&(565552)&&(280122)&&(245954)&&(213564)&&(199708)&&(190593)&&(164873)&&(159900)&&(153798)
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