刷图剑魂刷图视频牛还是百花?

dnf女气功 :以虚祖为中心的一些格斗家们会在人类身体上找出念气,并走向气功大师的道路。他们将手脚中的念气集中在一起进行攻击。在他们身上处处蕴含着用娇小的身躯甚至一个小拳头打倒强大怪物的妙景。
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剑魂技能运用分析与刷图加点推荐----------------剑术----------------1.自带的特性技能武器奥义、光剑掌握、疾影手分别是为什么其他武器精通等级都能堆的比光剑高,为什么只有剑魂能拿光剑、为什么剑魂武器老是换来换去的原因不多讲。2.剑魂标志性小技能『里鬼』:剑魂的双刀,不同武器精通时有不同特效。S.1.刷图练级时候觉得蓝不够用的,可以把普通攻击也就是X加入到里鬼过程中,并且能形成一小段平推效果,如巨剑的xx里里,光剑的里里XX里等,(注意里鬼和x的最后下都有僵直不能互接)其他精通楼主没玩过有待高人发掘。『后跳斩』:个人认为玩剑魂最有快感的技能,没有之一。后遗症就是楼主玩其他职业xxx的时候后跳也想斩一下。。。。(目前只发现力法魔道还有类似功能)S.1.很多新手都说这个技能没什么伤害还很难使用,其实不然,伤害嘛对于一个只有一级的小技能来说也算中规中矩吧。搓法是在按出后跳以后~落地之前按x均可。S.2.运用到浮空连使连招更加稳定,对在角落的绿名用里鬼上挑里鬼后跳斩无限循环的方式最为稳妥。(如机械牛的哈尼克,BM3图的血雾怪等等,有重力感应的绿名怪在其落地时注意跑开或者格挡)S.3.运用到扫地连中压怪(谁说剑魂无控场~)光剑跟浮空连相同,巨剑用xxx上挑xxx后跳斩(如深渊的红绿蓝3个春哥,以及蠕动4图)『流心系列』:2改新技能。S.1.流心刺直接忽略,狂最多可以加1。S.2.流心升伤害不错并且可以配合银落空连使用。S.3.流心跃伤害也很可观,如果你加了流这个技能,推荐跃最少也要加1,跳的很远,跑图躲技能枪白装都很犀利有没有。3.输出向小技能『上挑』:鬼剑士的z键技能,伤害不错。S.1.大技能放完留下的残血小怪当以最高频率使用上挑(里鬼1上挑)方能加快刷图效率。『三段斩』:相同情况下总伤害最高的小技能,精通/ex可令其变为5/7段斩。记得曾经有个帖子测试结论是三段斩是剑魂伤害与sp投入比最大的技能,这个结论的真实性楼主没有验证过,但也算是说明此技能给力的一个佐证吧,唯一的缺点是缺少霸体,高级图容易被打断(这里就体现了攻速移动的重要性了)。S.1.鉴于其没有霸体,在较高级的副本中面对一群怪时还是不要用,如天界老3图中的改造的卡勒特士兵?(就是穿红衣服拿刀刺人的)。S.2.跑路技能之一,四鬼剑都爱用。S.3.目测不太准的同学可以出个强制用xx三段斩就不会因为技能Y轴范围不大而放空了。『连突刺』:没啥特别的一个技能= =!S.1.还记得当年血蝴蝶英雄BOSS献给冒险家的爱心么?原本基本属于娱乐性质的技能(加满的大神无视我,你应该有自己的见解)一下子有了一个妙用——光剑连突刺的剑光打到正在读条的BOSS后再x一下它就终止读条了!(有吧友说只要远程技能+近程技能即可中断,有待考证)S.2.时间充裕,只求无消耗不求效率过图的同学也可用连突刺杀卡了位的怪(不打破某些建筑物或利用地形)『空中连斩』:觉醒前置&娱乐向。S.1.剑魂们在房间前等队友的时候尽量不要空连什么的哦,因为就本人而言就非常反感。我们也许弱势,但是我们不能被自己打败。即使金身百花不按位置加BUFF,或者最后给我们加什么的,我们也应该把实力体现在杀怪过程中而不是乘口头之快,大家一起为白手的名声而努力做好吧~S.2.可以在流心升之后使用『银光落刃』:百分比+固伤。S.1.可以用后跳小银落清残留小怪加快刷图节奏。S.2.深渊震怪保命。S.3.目前版本,如果你单休光剑而且对这个技能没有特别偏爱的话,可以说这个技能只要前置即可,原因是百分比不高、固伤不是剑魂的看家本领、存在跳的高不效率与后跳伤害减少的矛盾等等。S.4.如果修的是巨剑可以加满,毕竟下落是有霸体并且伤害增高,不过楼主这里真的很不推荐这个技能。。。『破军』:集霸体、伤害、范围、浮空于一身的BUG级技能。S.1.浮空连失败迅速用破军挽救。S.2.刚才说的不适合用三段斩的地方这里果断的用破军吧。S.3.对倒地的怪上挑后有轻微浮空时也可以破军之。4.晶体技能『拔刀斩』:大范围、高爆发的典型代表。S.1.预先估计怪物的行动能力以及攻击范围,特别是学了ex拔刀之后,由于准备时间稍长,如果被打断了那真是相当恼火啊。S.2.对于那种带霸体什么技能打它都只有1点伤害的怪用光剑拔刀之,第2下的感电(异常状态)即可另其瓦解(如死亡塔31层的玩偶,夜间袭击战的有个怪。。。但是无尽祭坛的黑果冻貌似不行)S.3.尽量不要对浮空的怪使用,因为拔刀对浮空状态下的怪伤害下降。S.4.最理想的对象是群体怪。『猛龙断空斩』:不解释了。。。。无敌帅啊。S.1.最理想的对象是单体怪,因为面对群体怪会有阻力很容易自己掉很多血或者技能被破。S.2.很多人的误区这里澄清下,猛龙伤害非常高,直逼剑舞,总之比拔刀高很多。S.3.光剑猛龙几率感电。『幻影剑舞』:也就是楼主,o(∩_∩)o 哈哈。S.1.不停按x可增加斩击次数和剑气威力,按方向键可轻微控制方向。S.2.最理想的位置是刀刃正好打到怪(人要在怪前面2身位左右差不多,不要扣字眼哦。。),这样才能伤害最大化,所以当自己与怪的身体重叠时放剑舞是很不明智的。S.3.面对有扯人、晕人技能的怪物时,最好用ex破军先晕掉或者浮空后再剑舞。(如幽灵2图的里昂)S.4.不是什么情况都能剑舞的(如血蝴蝶BOSS读条时、BMBOSS旋转时),至于为什么,你试试就知道。。『暴风式』:华丽安逸而实用的觉醒技能。S.1.普遍意义上讲剑圣觉醒是无敌的,拿PKC做实验的自重S.2.很多会眩晕的场合是不能用觉醒的(如BM4图的光圈、假野猪3图合体打合体后的怪物、遗迹光骑士的眩晕雷、遗迹BOSS的眩晕锤、机械牛BOSS的眩晕火,原来都是4大老远古的。。厉害)S.3.不要形成觉醒要留到BOSS图用的思维定势,觉醒最大的用处在于变态的精英怪。(如遗迹冰骑士、火骑士,血蝴蝶BOSS前面那个怪,疑惑左路的妖女,幽灵的首领萨斯,防御战的3条狗,假野猪的光柱,真野猪的刀疤等等。。)大家可能发现了,我们的觉醒对付这些乱动的,会秒人的怪有奇效……S.4.打深渊时,一种方法是觉醒开柱子。另一种是直接打开柱子一套无色甩完以后觉醒,顺便恢复CD,吃吃药什么的。前者的好处是安逸,后者的好处是技能利用的好,自己看情况吧。(注意看见拿魔剑的红眼时切勿觉醒……)『大破军』:聚怪&高输出技能。S.1.它最后一击的X范围相当小,对于打桩型的怪就要把握范围咯。然后它的Z轴范围挺大,要是觉得不浪费可利用最后一击打天上的怪(如领主塔中的多尼尔飞艇)S.2.用这技能之前尽量跑跑位把怪引的稍微聚拢一点,因为虽为聚怪技能,但还是比不了大吸那专业的呀。S.3.浮空连失败可用其挽救(如BM2图,真猪2图)对于BM2图这里推荐一个打法就是:魔剑出来以后消失的一瞬间破军-上挑-EX破军-剑舞秒,个人觉得比等它插地放觉醒要好哦。『大拔刀』:百分比+固伤。S.1.如果说剑魂70版本刷图比不上人家,除了破级兵刃的和谐之外还有的原因我想就是EX不够强力了吧,但是凑合用吧~S.2.蓄不蓄力见机行事,为了打出最大伤害一直蓄力结果被打算就不划算了。S.3.站的距离离怪不能太远,否则就只有固伤那点伤害了。(百分比伤害范围与小拔刀相当)5.辅助向技能『破级兵刃』:剑魂图里唯一的增益BUFF。S.1.这个没啥说的,能堆尽量堆,注意别被断就好。『格挡』:也算半个神技吧。S.1.挡BOSS或精英怪的起身地震波。S.2.需要闪避的时候多用格挡,特别的异界,即使有百花的罩子和大叔的大风加身,也可以挡着玩,当BUG情况出现时也许别人都死了就你因为这个挡活了下来。『铁斩式』:组队时候作用尤其大。S.1.对那些要等一会才醒的怪可以提前打几下,让被动觉醒叠加增加后续伤害。----------------波动----------------『裂波斩』:无敌技能。----------------血气----------------『崩山击』:拍地瞬间无敌。『十字斩』:出血、推怪、连招。『抓头』:另一个无敌技能。----------------鬼神----------------『鬼斩』:系统自送一级,用于非暗强同学骗真猪属性。『刀魂之卡赞』:满级10级可加100点左右力量。『绿阵』:非主流技能,我这几天在想,绿阵可以用与蠕动一图么?有待高人考证。----------------通用----------------『跃翔』:有点小用处,可有可无。(机械牛疯狂伊凡,幽灵列车列车长、BOSS的音波,熔岩某图跳过火坑等)『瘦身蹲伏』:多用,可减肥。『物理爆击』:物理系的命根子啊~『物理背击』:无论如何要加一级,配合左槽的FM卡片。『后跳』:多用多用多用,还可配合蹲伏用。
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80版本剑魂刷图加点(纯手打)转职:武器节制满(超级富人可以不加,多带几把剑练级)太刀精通满(伤害高不解释和光剑精通一起满也可以不修太刀修短剑或者巨剑或者五修)
武器奥义17(无须解释全部精通都可以加到21)破极兵刃满(超级攻击力 级高了之后刷图加此BUF非常可怕)
上挑5-10出强制(个人喜好 5-10级 愿意几级就几级) 里鬼1级满(这个不用多说了) 后跳1强制1跳斩1(都加上 很有用 打硬直高的怪或者霸体的怪常用) 三段33级出强制(输出+跑路用) 拔刀满(不解释伤害高) 破军5-8级 出强制(连招用 多整几级也行 输出还酬和) 猛龙满(跑位快伤害不错) 幻影剑舞 满(不用说啥了) 流心1(只能1级) 流心刺 满(不解释) 流心狂 满(不解释) 极.里鬼剑术 斩铁式8(不用解释了 降低敌人防御力最高可以叠加10次) 极.里鬼剑术 暴风式 (能加多少加多少固伤爽)普通:波动剑+1(拉距离用的 前期很有用 后期无视它) 连突刺 5 (没什么用只是作为流心刺前置) 裂波+36出强制(70级版本伤害已经高了) 崩山和十字完全可以一级不加 没有一点用 偷学愿意学的话学抓头吧 刷图破霸很好用 操作还简单 如果你认为自己操作还可以 可以点几级隔挡 甚至满(5级就满) 银光落刃1(震震小怪) 翔跃 1(幽灵列车需要) 物理暴击10(还需要解释吗?) EX——破军斩龙击3(你可以选择只加1的暴风式加满) EX——破空拔刀斩1(你可以选择只加1的暴风式加满) 强化 三段斩3(5段斩变成7段斩的原因) 强化 猛龙断空斩1(不用解释了) 强化 拔刀斩 2 还有剩余的TP就点强化 波动斩吧 QP 强化——力量27 强化——命中20 强化——物理暴击5强化独立攻击 10 属性强化10剩下的QP可以自己随便加,看情况,觉得可以就采纳吧,我只是发表个人意见,高手请勿喷。
流星被和谐后看自己喜好,我是用不习惯,升范围小,刺和越也不常用,我建议剩余的点可以学流星,其他主流点,裂波,拔刀,升龙,猛龙,剑舞,ex两个都满,武器奥义满,破级满,上挑五以上,满了挑的太高了,红阵可以满,131力量智力,偷学绿阵满,异常流必备两个阵,由于异常需要力量和智力,所以远古记忆建议满了,暴击满,
纯刷图的太白加点不需要太麻烦……就是拔刀剑舞……觉醒EX技能满……物暴满……其他剑魂的必加技能你如果不知道……麻烦……别玩剑魂……现在太白一个剑舞秒老鬼太正常了……出血吓死人……猛龙点一下……穿几下老鬼……然后剑舞……威力不解释……
该加满的都没争议。就是流心。刷图学个跃就好了,3段斩接跃升空,可以躲过冰龙的拍巴掌,也可以Y轴跑位。。。下来可以直接银落。太刀流裂波斩满,伤害刚刚的。。
太刀流85版本出血被削弱 建议为基础流做准备 85版本短剑白手比较出众 刷镇魂的话地灵和高强是很有必要搞的 祝游戏愉快
五楼正解!
首先是技能配点方法: 必加的技能:上挑 满 出强制上挑 解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。 连突刺 1 解释:本来没有什么用的技能,pk中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡boss和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死, 的王者就是自己单人卡位打的,hoho~ 格挡 5 出强制格挡 解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。 银光落刃 1 解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多sp,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。 三段砍 5 出强制三段 解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。 注!争议技能:空中连砍 1或者不加 解释:这个技能最受争议,要费100sp。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。 争议技能:巨剑精通或光剑精通 解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。 光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。pk也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。 特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的sp。 就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。 个人建议: 是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。pk方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。 后跳砍 1 这个不用说了 里鬼 1 同上 破极兵刃 满 全世界认同的技能 武器节制 满或者不加 解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了pk省下sp加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到boss没耐久哭死你。 逆转反击 满 解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是pk都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。 自动格挡 满 解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。 拔刀砍 满 解释:练级。pk,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没sp? 没细看前边怎么省sp吧。 破军升龙击 5 出强制破军升龙 解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省sp。 猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点 解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。 是有多少加多少,怕洗点的加一点 幻影剑舞 有多少加多少或者加一点 解释:这招看准可以打人得半残。 是有多少加多少,怕洗点的加一点 注争议技能:裂波砍 1或者加到5出强制 解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。 十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。
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