MOPbl怎么去潘达利亚亚

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本帖最后由 zhaoluvl 于
16:53 编辑
&&看现在陆陆续续的都出烹饪的大师贴了,站在人家肩膀上我也整了一个,便于收集材料,虽然我还没有时间升到头,先整理个吧,废话打住,直接上图~~~
excel表计算时初级烹饪菜谱默认到绿就不冲了,因为550的菜谱材料做任务升级过来+牌子换换+ah还是比较容易的。。[ddt25]哪不对的轻轻拍,小可在此多谢了。。
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如果你身边有个路痴的朋友,好好珍惜你们相处的时间吧…因为也许有天Ta走着走着就丢了……
沧海灬难为水
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目测必火,占楼在看
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收藏了& &&&
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好帖,收藏了、、、
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坐等起火& && &
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&&前排瓜子 糖果 茶座
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很好&&顶你& && && && &
在免费的岁月
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LZ辛苦~~~应该会很火~~现在总结性资料很少!
猎人,一定要拉风..
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唉,我还能说什么呢?为什么我的双眼饱含泪水?是这倾斜的世界将无来由的歧见强加我身!
再烦,也别忘微笑;
再急,也要注意语气.
再苦,也别忘坚持;
再累,也要爱自己。
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阿斯顿法国更换即可浏览
這不科學君
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好贴好贴,我的习惯是福利贴顶!LZ辛苦了
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不错,收藏了
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灌水来哦 发表于
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不加回复可见注定火不了啊。。
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飘渺绝尘 发表于
LZ辛苦~~~应该会很火~~现在总结性资料很少!
主要时间紧张,还木有冲满,等有时间再整理一下出处。。
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潘达利亚地下城英雄
潘达利亚地下城英雄完成下列潘达利亚英雄难度地下城成就。
首先需要9个潘达利亚英雄本全通,这个我就不废话了。青龙寺:
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
恐水症在不被堕落之水、水流长枪或冲刷击中的情况下击败青龙寺的贤者马里(英雄难度)。
这个成就为个人成就,队友的失误不会影响到自己。小怪死的水潭不会影响成就。娴熟玩家打法:全程不掉入水池,不被BOSS的喷水技能喷到即可。菜鸟打法(比如楼主,失败了4天):如果一个人做,在BOSS房间外面的拐角处挂机,等4个队友打死BOSS成就就有了。全队做的话,进去一个DPS(活雷锋或娴熟玩家),其余4名玩家在BOSS房间外面的拐角处。一阶段,医疗刷血引出小怪然后清理掉。二阶段,靠里面的活雷锋干掉的吧。
洁净在&纯净之水&效果影响下击败青龙寺的疑之煞。
这个成就比较难,非常吃DPS。建议先打老2,然后医疗切个DPS(最好是AM,驱散方便),1T4dps打;老2死后顶门,门一开,3波怪全引一起A掉(T开好技能,注意打断大怪基本不会掉血);老3注意躲好技能切DPS的医疗随便加2口T不会死的。老3死后,如果有LR,LR把BB定远点,误导给BB把怪引开,其他人在怪跑开之后立马进去,LR跟上解散BB,假死。1T4DPS直接抽死BOSS等跳成就。如果没有LR建议,医疗切回去,引3个小怪直接开BOSS,带着BOSS一起A死吧。(目前较难,最后BOSS建议有个英勇)。
犹疑之种在4个&犹疑之种&效果影响下击败青龙寺的疑之煞(英雄难度)。
简单成就,2阶段开始之后,房间的4个角上会刷新4个水晶,去个DPS点掉之后便会叠一层DEBUFF受到伤害提高25%。建议第一次2阶段,连点2个水晶,后面2次2阶段每次只点一个水晶(点水晶有AOE伤害)。第4次一阶段直接干死BOSS即可。风暴烈酒酿造厂:
滚呀滚在风暴烈酒酿造厂中让乌克乌克被20个滚动的酒桶击中后再将其击败(英雄难度)。
简单成就,出了酒桶上酒桶撞向BOSS,当BOSS身上的DEBUFF叠到20层(酒桶自己滚到BOSS身上的不算。记得排除),建议多滚几个确保下,也不浪费时间,杀死BOSS,跳成就。
兔妖末日!
兔妖末日!在风暴烈酒酿造厂中挥舞锤子并一次性击杀100只兔妖(英雄难度)。
T和医疗在桥下拉小怪,医疗引仇恨T拉住。其他3个DPS桥上撞炸弹兔,并单点锤子兔,记得不要脱离医疗视野。坚持2 3分钟,拿锤子猛锤即可。
他是怎么上去的?
他是怎么上去的?设法释放风暴烈酒酿造厂中的猢狲缠人精(任意难度)。
老2前房间门口,有个猴子在画上面的杆子上呆着,T拉兔子到猴子下面,然后锤之,等跳成就。建议侧着锤容易,这样才容易把猴子顶下来。
林庭的草药之旅
林庭的草药之旅找齐隐藏在风暴烈酒酿造厂内的30个金毛跳跳兔(任意难度)。
打完副本,回副本门口,女熊猫人卖的第一酒一个人买2瓶,吃掉之后可以看见小兔子,做宏:/目标 金毛跳跳兔
,然后挨个上标记,找到点掉。本人没有遇到BUG顺利的跳了成就,奖励了一个小BB。魔谷山宫殿:
好斗魁麟五重唱
好斗魁麟五重唱找齐魔古山宫殿内的所有青玉魁麟(英雄难度)。
做宏:/目标 青玉魁麟
第一个:进本后笔直清怪,即可看见。第二个:1号BOSS打完后,迷雾里有个。第3个:下了楼梯,右侧的窗口上有个,先跳到柱子上,然后再跳着点(不好点呀)。第4个:老2前右侧藏宝库的保险库中。第5个:最后BOSS前,右侧的房间里,杀完小怪点下机关即可看见。
横扫格林托克
横扫格林托克在被格林托克斥候发现后5分钟内击败魔古山宫殿的杰翰及其格林托克随从(英雄难度)。
拿完第3个魁麟后,继续前走会遇到小怪,喊话后开始计时,T拉住小怪直接跑到BOSS面前的空地,帮灵魂石灭团或者LR FS DZ什么的脱战,然后群活,起来干BOSS,时间很充足的,打完之后右侧绕回去便可以看见第4个魁麟。
这个按钮干嘛用的?
这个按钮干嘛用的?在魔古山宫殿中使用武器大师席恩的秘密防御机制来对付他自己(英雄难度)。
BOSS房间里有4个狮子头,战前看好。66%左上角的狮子头里出现红宝石,等。33%右下角的狮子头里的出现红宝石。安排2人个站好位置同时点,即可跳成就。影踪禅院:
致敬在影踪禅院的雪流大师事件中击败影踪派新兵,并在他们向你鞠躬后回礼(英雄难度)。
做宏:/鞠躬
老2说话后的,把他的徒弟打败之后,他们会站一圈向你鞠躬,把血条打开,变绿之后挨个按宏即可。
显而易见消灭被囚禁在封印之厅中的残余煞魔后击败影踪禅院的狂之煞(英雄难度)。
开BOSS,老3前左边的台子上有个机关可以点,点开之。前、后、左边会分别出大、中、小3各种煞,注意打断好,A掉之后干掉BOS,跳成就。
憎恨导致痛苦
憎恨导致痛苦在所有小队成员都达到最大憎恨值的情况下击败影踪禅院的祝踏岚(英雄难度)。
把BOSS打到50W血停手(记得BB也停手),等所有人仇恨值满后,抽BOSS,虽然你的技能90%打不中,但是我会说暗影魔,LR宝宝一类的宝宝很强力吗? & &残阳关:
炸弹超人在残阳关的破坏者吉普提拉克之战中,在15秒内引发15次爆炸(英雄难度)。
老1开怪后,所有人随便找一个点站,(地上有方块格子,都在一个格子里就行),然后啥也不干,T拉住,医疗刷血,一直坚持吧。如果医疗没蓝了还没跳成就,就是脸不好,重新来一次吧。
役兵猎杀者
役兵猎杀者在残阳关中击败螳螂妖役兵并获得3层&树脂残渣&效果(英雄难度)。
老3打完后,不要着急跳下去,右边走有3个小怪,死后地上的黄水里一踩有个2分钟的DEBUFF,杀死另一个后DEBUFF时间会刷新,别着急,一个一个打时间够。
螳螂成群在不杀死任何螳螂妖援军的情况下击败莱公。
最后BOSS开打后,3个DPS找大炮上去全力击杀弱点,T和医疗在下面,T拉住小怪,医疗加住,不要杀小怪即可,进入2阶段杀死BOSS跳成就。血色大厅:
人类社会在不杀死任何猎犬的情况下击败血色大厅的驯犬者布兰恩(英雄难度)。
比较有意思的成就,进本后后面有3个狗粮。T把一波怪拉过来定住,DPS千万别打,然后一个人拿一个狗粮点人形怪让上去,狗便会吃掉人,然后入睡(T千万别上DOT)。愤怒的狗大家注意绕着跑,(被链子锁着呢,但是如果多次咬到玩家链子就会断开)。第2波一样T拉住怪,回去拿狗粮,扔到人身上。狗粮存在时间很短,所以当T拉好了,再拿狗粮过去。过了大厅之后,门口旁边还有个狗粮,还有一波怪继续如此。BOSS战不要杀狗,RUSH掉BOSS即可。
狂舞地带在血色大厅中使8名玩家和血色防御者一同被卷入武器大师哈兰的光明之刃中,然后再将其击败(英雄难度)。
开BOSS之后,DPS缓慢输出BOSS,请不要BOSS的血打掉50%下面。然后每隔一段时间BOSS会召唤2个小怪,DPS把怪上的护盾点掉,T才能建立仇恨,注意远离BOSS正面。BOSS读光明之刃后,迅速拉怪到台阶上,然后看BOSS先转到那边,然后从那边的台阶上走下去(打一把就知道规律了,很简单)。T一定要走楼梯不要跳,2次光明之刃后,会累积到8个怪以上,然后第3次T和小怪一起被卷进去吧(充个人数,注意旋风内要同时存活8个才算,一次旋风前后有8个也是不行的),加扣T,回来之后RUSH掉BOSS即可。血色修道院:
火人在击败血色修道院的科洛夫修士前,让他点燃附近的6个训练假人(英雄难度)。
简单成就,上台子后把老2前面的小怪都清理,防止ADD。左右各有3个木桩,很容易看见。开BOSS,5人站到木桩旁边,火焰拳,T拉着BOSS对着木桩(这个技能不一定能全点上),火焰腿,所有人跑开,肯定能全点上。看木桩都有点燃BFUF了,换边,全点燃之后打掉BOSS即可。
去死吧!在击败血色修道院的大检察官怀特迈恩前,让她施放群体复活并击败所有复活的血色仲裁者(英雄难度)。
最后BOSS,清理完所有小怪后,把BOSS拉到左侧小怪堆旁边击杀(因为成就要求的小怪在左边),女人出来后读群体复活不要打断,T注意提前开技能(小怪会晕人),医疗奶好全力A掉小怪,压力不会很大(一定不要对着女人A,否者小怪死前女人血50%以下就灭团了)。小怪死后正常击杀跳成就。通灵学院:
注意细节在不消灭任何幻象的情况下击败通灵学院的詹迪斯&巴罗夫(英雄难度)。
看头像,BOSS是黑头发,灰褐色的宝石,还有就不知道了,我自己眼神不好,不过我们的T眼神好呀,这里分享下别人的心得。首先,开打前点BOSS目标,输入宏:/run frm2 = CreateFrame("PlayerModel");frm2:SetPoint("BOTTOMRIGHT",frm,"BOTTOMLEFT",0,0);frm2:SetHeight(600);frm2:SetWidth(300);frm2:SetUnit("target")
然后开打,分身之后,找个可能是的目标,输入宏:/run frm = CreateFrame("PlayerModel");frm:SetPoint("BOTTOMRIGHT",nil,"BOTTOMRIGHT",0,100);frm:SetHeight(600);frm:SetWidth(300);frm:RegisterEvent("PLAYER_TARGET_CHANGED");frm:SetScript("OnEvent",function(self,event,...) frm:SetUnit("target") end);
2个全身像对比下,如果一样击杀掉,分身结束,否则继续输入宏2吧。成就做完之后,输入宏:/run frm:UnregisterEvent("PLAYER_TARGET_CHANGED");frm:Hide();frm2:Hide()
全身像取消。这个办法很牛B呀!就是速度慢了点^_^。
不再作响在其获得的&生锈&效果不高于5层的情况下击败通灵学院的血骨傀儡(英雄难度)。
BOSS拍人会叠BUFF,伤害提高。需要T在3层或者4层的时候跑开,风筝下BOSS(BOSS叠几层BUFF后速度很慢)。BUFF消失后继续,只要不到6层,反复几次,击杀便有成就。这里MS绝对牛B,2个羽毛轻松风筝BOSS有没有(房间前面一个,后面一个)。没有MS,就带个机动性高的T吧。注意点好骨头别死了。
嗜血者在通灵学院中,让卡斯迪诺夫的切肉者获得99层&沸腾嗜血&效果并将其击败(英雄难度)。
血骨傀儡后面人形怪有BUFF,在死了之后如果旁边有其他怪边会自动跳到其他怪上,反复积累,叠的很快。所以2波怪一开就可以,在上波怪死前拉下波怪过来,打的打的成就就跳了。
悠长假期在20秒内击败通灵学院中的50个作废的试验样本(英雄难度)。
最后BOSS会传送5次人,每人一次,一次会出10个小怪,不要击杀,等30秒门会自动打开。医疗2楼边加血,边风筝小怪吧,注意不要放减速之类的技能,否则怪会很分散。5次传送完之后,随便进一个11楼的传送房间里面,等小怪都过来DPS开A,医疗驱散矮人的DEBUFF。跳成就。& && &围攻砮皂寺:
我的空中支援呢?
我的空中支援呢?在围攻砮皂寺中先杀死希克提克琥珀飞翼,再击败指挥官沃加克(英雄难度)。
老2每隔一段时间会派琥珀飞翼过来作战,血量500W出头,重复3次,3个DPS可以轻松干死,近战也可以打到所以不用担心。3次只能杀死琥珀飞翼,正常击杀BOSS即可。
退件在围攻砮皂寺中,让将军帕瓦拉克获得20层&引爆&效果并将其击败(英雄难度)。
老3BOSS会进入2次开罩状态,T拉住小怪,然后其他4个人在炸弹未爆炸前捡起来,扔向BOSS(BOSS在被让9次左右便会进入P1阶段,所以不要着急输出BOSS,继续扔炸弹,争取每次都11层以上稳点)。重复一次,看BOSS的DEBUFF叠到20层,击杀后跳成就。
随风而行在受到&腾武的决心&效果影响的情况下击败围攻砮皂寺的尼诺洛克。
这个是个人成就,野队一个人做也可以。开站前,看好BOSS后面有台子,虽然很远但是可以再顺风的时候直接跳过去(上面看不到人因为那个人是隐身的,不要担心)。BOSS站期间会吹2次风,所以必须在第一次吹风期间跳过去,否则成就失败。跳过去之后,和隐身的人对话,他会把你传送回来并给个2分钟的BUFF,2分钟内击杀掉BOSS即可。DPS压力不大。 &后使用快捷导航没有帐号?
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其实我只想试一试这个自定义头衔到底可以弄多长一二三四OVER
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本帖最后由 暴走的秋刀鱼 于
16:01 编辑
摘要:雷电之王崛起 潘达利亚何去何:关于5.2剧情的推测和疑问
翻译:暴走的秋刀鱼 多玩魔兽世界专区 转载请注明
目前我们已经或多或少地了解到了一些5.2补丁的信息,我们知道会有一个新的关于魔古族和赞达拉部族的raid副本。现在,我真心想去雷电岛看看,试着去找找魔古族“归来”的故事,以及赞达拉岛的命运。我们已经知道了一些事情,这里就不必多说了。但我们目前所了解到的可能还只是冰山一角。
故事的一开始,复活的雷电之王要如何重夺他的王位?为什么要依赖巨魔的力量复活?在失去了繁衍后代的能力后,为何魔古族突然开始使用黑暗魔法?还有,为何寇茹魔古会在昆莱山使用煞能?恐怕还有很多我们所不知道的事情。
那么今天就来谈谈这些吧。在5.2中到底将会发生些什么?
似乎一些问题应该在接下来的内容中找到解答。时至今日,我们视魔古族为威胁,是的,不管是在翡翠林、卡桑琅丛林或是锦绣谷---雷电之王崛起在雷电岛,我们也誓将消灭他,不过到现在我们依然无法猜测雷电岛位于何方。可能是螳螂高原高原巨人岛附近,但我们无法确定(很可能不是)。5.2中一大有趣的事件便是夺日者被驱逐出达拉然,而这些被逐出的夺日者们将会帮助部落探寻雷电岛,并击败雷电之王。当然了,肯瑞托也将助联盟一臂之力。
这其实是一个非常重大的事件---因为在5.1中,达拉然已不再中立。夺日者们决定帮助加尔鲁什---不光是制造了摧毁塞拉摩的魔法炸弹还是干掉了罗宁,在圣钟系列任务中,也是因为夺日者让部落入侵了达纳苏斯---他们把吉安娜为了保全肯瑞托议会而使达拉然中立的誓言统统抛到了脑后,这就是我们今天所看到的局面。在这个系列故事中,我们可以看到部落的力量有所壮大,因为他们得到了最强大的血精灵法师的帮助。虽然联盟方面也相应地得到了肯瑞托议会的支持,但我们目前还不知道在吉安娜领导下的肯瑞托是否会对部落宣战。
那么接下来?
一旦雷电之王和他的的赞达拉盟友(我们甚至都不知道新副本中第13个隐藏boss是谁)达成了一致,那么下一步的目标是什么?会不会有另一个raid副本?会不会有更多的阵营冲突?5.3补丁会是像5.1那样的剧情补丁还是会加入新的raid?很显然,我不知道。但我知道的是,关于螳螂人会有一些有趣的故事。
在卡拉克西声望最后的故事线中,许多螳螂人失去了他们的生命,幸存下来的也都奄奄一息。不过在卡拉克西维斯地下,一具头盔下面还影藏着若干螳螂人卵---这得多亏了拿到唤醒者称号的旅行者们。大女皇夏柯希尔已命丧黄泉,不过煞的力量仍使恐惧废土一片混乱。卡拉克西的守护者们有许多故事,但毕竟不是规矩制定者。他们必须尝试辅佐幼小的女皇,直到其成长。
螳螂人的社会似乎总是处于变动之中。事实上,卡拉克西可能会领导他们的子民继续向东扩大。正如我们所知的那样,螳螂人似乎已经掌握了他们的生存之道,用他们的琥珀来筛除掉种群中的弱小者。不过这得等到他们的社会恢复完整才可以---不过来自迷雾之外的陌生人们恐怕无法让他们得偿所愿。似乎螳螂人们也已经成为了潘达利亚不可或缺的一部分了,尽管没有人知道他们到底会带来和平还是招致灾难。不过不管怎么说,毕竟青龙之脊已遭破坏,而螳螂人大军还未受到重创。
熊猫人自己
熊猫人正处在一个有趣又独特的位置上。他们保持着自己独有的体系---一个没有国王或是政府的帝国---这在熊猫人最后一位皇帝少昊消失在迷雾中已然过去了一万年。照这么看,似乎熊猫人们并不需要谁。影踪派总是保护熊猫人们(甚至是锦鱼人和猢狲)免受煞、牦牛人和螳螂人的危害。但随着雷电之王的归来,螳螂人的入侵,联盟和部落的介入,以及牦牛人在昆莱山的肆虐---很明显,这些巨变和混乱必将给潘达利亚带来灾难。联盟和部落将战火蔓延至潘达利亚---甚至比煞的危害更大。
那么在这种情况下,熊猫人们是否还能在缺少领导的情况下依然使自己的帝国幸免于难?锦鱼和猢狲各投联盟和部落,彼此互相掐架,在青龙寺的冲突中甚至唤醒了疑之煞---当然这是联盟和部落的错,但熊猫人们又不得不拾起这片烂摊子。那么熊猫人还能守护自己的国家吗?他们敢吗?如果是,要如何去做呢?是否会有一名新的皇帝诞生?
故事最后何去何从,恐怕也只能等到5.2再揭晓了。
&因为我觉得他不会那么容易挂的吧&
&罗宁这个屌丝,总有一天会以高富帅的姿态娶了吉安娜&
出来混,早晚要还的~~
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我想知道熊猫人会不会有加入死亡骑士这个职业的可能性
&希望有DK啊~~巫妖王快把他们黑化吧~~~&
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武僧这个职业就像熊猫人这个种族,没有皇帝没有政府没有特色,可有可无!!!!
Athrun七少
柠檬芒果汁
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应该树立科学发展观,联盟/部落政府各自维护国家主权和领土完整的意志和决心要坚定不移
湛蓝的思绪
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那以后部落玩家要去诺森德的话该在什么地方落脚呢?
蛋疼的法湿
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期待5.2的到来
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前排!!!
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求传送门,想知道夺日者究竟是个什么来头捏?
露骨小刺客
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呵呵& & 皇帝& &很有可能啊
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期待小地狱咆哮进本,萨尔回归。
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记忆中苏醒
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我很反对吉安娜面对整个国家的人死亡,而自己躲到肯瑞托议会的做法,。这种性格定位太懦弱了,宁可她变成第二个阿尔萨斯,也不要她猥琐,中立。
奇特的酱油
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灭缘 发表于
16:19&&我想知道熊猫人会不会有加入死亡骑士这个职业的可能性
魔兽里每个种族有什么职业是和剧情有关联的,暴雪很重视这个。以前甚至为了解释为什么德莱尼种族会有萨满这个职业而专门出过一部小说,没记错的话叫&&不碎之灵。所以按照剧情分析,死骑是被巫妖王复活成的,而巫妖王早在潘达利亚出来以前就被轮的渣都不剩了,所以熊猫人没死骑,而且以后出死骑的概率也非常低(不过天灾军团是燃烧军团的下属,所以也许燃烧军团中也有能把人复活成死骑的boss存在,不过这个可能也很低)
真正的RP不是说你R出100点秒杀了全团的99点拿到了一件谁用都无所谓的东西,而是出了你用的东西的时候,你R了1点,全团人都选择了放弃。
真正的极品装备不是穿在身上拿在手中的,而是站在你身边的39位或者24位队友。
可乐的味道
辛·艾萨琳之主(某时间残片) ...
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无情刃 发表于
我很反对吉安娜面对整个国家的人死亡,而自己躲到肯瑞托议会的做法,。这种性格定位太懦弱了,宁可她变成第 ...
他是去达拉然求救。。。
而且。。。吉安娜经常水淹奥格瑞玛 。。。
萨尔都被她打败了。。。。
要不是蓝龙王,奥格瑞玛早就被淹没了
有时候总是忍不住想,如果能更早一点遇见你那该多好,但是却又不得不感谢,幸好我遇见你也不晚。
俺的宠物/恋人:轩家小受& && && && &1/1
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追随Garnet Crow~
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本帖最后由 神之萨伦特 于
09:22 编辑
“黑杰克”基尔里吐出一个大大的烟圈,瞬间被夜晚的海风吹散,海潮拍打着沙滩,望着群星璀璨的夜空,双月交辉。
“离出发的日子越来越近了......”基尔里自言自语道。
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儿孙自有儿孙之福,天要下雨,娘要嫁人,孩子翅膀硬了,我这个当爹的也管不了,罢!罢!随他去吧
远离战火的喧嚣,与世无争,我无意与部落为敌,也不愿加入联盟。
~~,嘛,虽然光线是暗了些,不过却又凸显平静祥和。
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卡桑琅丛林
& && & 在潘达利亚的南岸,有一片广阔茂密的原始丛林,它被称为卡桑琅丛林。它的北方是田园风格的四风谷,一座名为风之崖的巨大峭壁的是两地的天然交界线。卡桑琅的原始丛林中潜藏着许多冒险去处。
& && &卡桑琅丛林即华美而致命,我常常徜徉在这片丛林里,聆听周围的河流和野生动物的声音。但基尔里没走几步就会看到一些古代建筑的遗迹或是埋葬在树林之下的久远事物。  首先是都阳废墟,它位于丛林的东部,这里存留着许多魔古时代留下的建筑群。一些魔古部落回到了这里寻找前朝留下的武器和遗物。魔古族以这些废墟为据点骚扰附近新邻居:雷霆裂口的牛头人日行者和先遣营地的暗夜精灵哨兵连。这时候就需要一名合适的英雄出面拯救联盟和部落的军队,以免他们还没站稳脚跟就被毁灭。
  隐藏在丛林深处的朱鹤寺。它曾是潘达利亚的希望象征,如今却遭到了代表绝望的惘之煞的攻击。基尔里必须设法和朱鹤手下强大的武僧团以及一名年轻的王子并肩作战,将这位天神从绝望的化身手中解救出来。
  对极限的爱好者而言,渔人码头绝对不可错过!它位于卡桑琅的南端,几名艾泽拉斯最伟大的渔夫们都聚集于此。你将在这里看到一些熟悉的面孔和新的垂钓传说。不论你喜欢冒险还是钓鱼,这地方都能满足你。
& &&&卡桑琅丛林令剧情有了一个跨越式的发展。在从东到西的旅程中,基尔里将协助联盟/部落对抗丛林中的威胁,并遭遇惘之煞。通过大量的小任务线,基尔里将会受到故事的感召,成为照亮这片黑暗丛林的一缕明灯。  卡桑琅的故事可不只是和藏在原始丛林里的猛兽对抗这么简单。这地方很久以前就是惘之煞的囚牢。更早的时候则是一处由古代魔古皇帝所建造的监狱,他们和自己制造出来的生物:蜥蜴人之间爆发了战争。
  而作为熊猫人文明中希望的象征,朱鹤寺在此耸立了数千年。
  当基尔里抵达这里时,会看到这座希望的灯塔熄灭时所造成的冲击。魔古回到了他们的遗迹中,搜寻他们祖先所留下的魔法和武器。一不小心还会遭到蜥蜴人的偷袭。马里斯塔的渔夫们正受到附近猴岛上的猢狲的骚扰。蟠龙脊的东面甚至出现了螳螂妖。而朱鹤寺的武僧们正在被惘之煞攻击。
  在这种情况下,来自联盟和部落的两支小部队登陆了这里,他们都是因为被预言吸引而来此寻求强大的治愈力量。与翡翠林中纳兹戈林和泰勒所率领的先行部队不同,这些人出于其它的目的而来到这里,他们需要来自基尔里的一切力所能及的帮助来提高他们的士气。
  这个地图还接续了天禅院武僧们寻找隐秘大师的任务线。肯肯循着东风搜索,结果只找到了朱家堡,这是一处负责抵御丛林中的威胁的熊猫人村庄。但这些勇敢的卫士们却着了惘之煞的道,为了重新鼓舞起这些熊猫人的士气,肯肯可说是已经黔驴技穷了。
  武艺高超而又个性冲动的康o棘杖循着南风而来,却遇到了来自联盟和部落的新面孔。他把自己的搜寻任务暂时搁在了一边,用他那把强大的棘杖来帮助这些陌生人对抗一名阴险的魔古统帅。
  卡桑琅丛林的树海中潜藏着许多秘密,来此探险的人越多能发现故事也就越多。
& && &有许多居住于卡桑琅丛林中的种族,基尔里可能已经在翡翠林中遇到过他们了:野蛮暴躁的蜥蜴人,凶残暴虐的魔古族,还有要命的惘之煞。眼尖的旅行者还能沿着这里的河流遇到锦鱼人,在南方的猴岛上遇到猢狲海盗。  但大部分人将在这里第一次真正见识到螳螂人的威胁。虫群的侦察兵和先锋兵成功越过了蟠龙脊的高墙,在丛林的西部集结了起来。
  至于此处的声望阵营,至尊天神和垂钓翁都在寻求愿意在丛林中跋涉的高等级探险者们的协助。在南部的岛屿上,朱鹤武僧们互相搏击以寻求天神的赞许和认同。因此基尔里可以来此和这些信徒进行比试,以赢得朱鹤天神的尊重。
  在前面提到过渔人码头中,你可以尝试一些刺激的极限钓鱼运动!垂钓翁在寻找愿意协助他们捕捉稀有鱼类的人,你也可以帮他们击退骚扰整个湖区的地痞流氓。不喜欢在水里游泳?没问题!这些聪明的渔夫能给你提供一副木筏,保证可以让你一直浮在水面上,直到……它沉下去。
  以上是对卡桑琅丛林的一些基本概括。下一次,我们将攀上昆莱山的高峰。准备好你的登山工具,还有最好闻的好运符。你将遇到尖嗓门的山地猢狲、成群结队的野牛人、脏兮兮的牦牛,还有恐惧的化身!
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雾纱栈道——黑王子
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潘达利亚是一片“古老、神秘……充满机遇”的土地——拉希奥
&&& & 昆莱山是潘达利亚最大的地区之一,包含了各种不同的地貌。你将从高原草甸进入一片广袤山区的山麓,这里是恐怖的高山猢狲部落的家园,也是野牛人入侵的前线。继续沿着山坡上行的话,你就会置身于终日酷寒的群峰之间。而在它的北部,甚至还有一小片树林——所以说,昆莱山的地貌是很多样的。
& & 首先,进入这一地区就是一种冒险,因为你必须穿过雾纱栈道。这条险路位于四风谷北部,是直接在陡峭的山壁上开凿出来的。在大约三分之一路程的地方,刻有这条栈道的历史,绝对值得大家停下脚步一读。然后,你可以去迷雾酒肆喝一杯。接着你就差不多进入昆莱山了!这一地区的熊猫人主要聚居在滨岸村。可当你在通往村子的地下河上航行时,最好不要盯着那些白化的蜥蜴人看。
& & 如果你喜欢爬山,那一定要关注一下这里的山。寇塔峰以盛产咔啡果和爱吃咔啡果的雪人而著称。传说那里附近还住着一位熊猫人宠物大师。提示:传说是真的。但即使是壮丽如寇塔峰,与它的近邻不息山相比,依然显得苍白无力。不息山是艾泽拉斯第一高峰(我们测量过)。我得说,那里的景色非常震撼,尽管那时你已经身处云层之上了。它能令所有人为之惊叹。传说熊猫人的末代皇帝就曾爬上不息山,向青龙请教智慧之道……而你也将因某些原因,亲身体验一下这条传说之路的险峻。
& &&&如果我只能举出三个地方的话,那我一定不能落下影踪禅院。这里是潘达利亚的第一也是唯一一道防线——影踪派——的总部。末代皇帝将保护这片土地不受煞魔侵袭的神圣使命交给了他们。他们还守卫着蟠龙脊,保护平民不受螳螂妖之害。这个团体有许多任务,因此你可以想象他们的禅院不仅是一个冥想的圣地,更是一座堡垒。坐落于群峰之上的影踪禅院十分美丽。影踪派会需要你帮助他们驱逐盘踞在禅院中的煞魔——如果你进入禅院并帮他们解决了麻烦,或许能让这个阵营对你刮目相看。
& &&&被镇压在影踪禅院中的怒之煞逃出了牢笼并在昆莱山中肆虐。你需要召集一支团队才能将它打回地下,否则的话,你最好还是躲着它点儿。它让当地的所有生物都陷入了狂怒。居住在高原地区、侵略成性的高山猢狲就完全失去了控制,在粗麻小径上来回运输货物的土地精惨遭其屠杀。同时,恐惧废土发生的诡异事件将野牛人赶出了他们位于长城之外的家园。一旦他们入侵熊猫人的土地,当地就会被夷为废墟。他们的游牧战团已经在身后留下了一片焦土。联盟和部落都可以帮助当地的熊猫人扭转战局,而在这个过程中,他们也将在当地的中心区域占据两座重要的城镇。
& && &赞达拉巨魔都不是好东西。他们是潘达利亚的灾星,魔古族的远古盟友。而追踪赞达拉部落会将你引入皇帝谷。这座深藏群山之中的山谷是一片古老的皇陵。最终,这趟冒险会让你去拯救一座孤立无援的熊猫人海滨小村。
& && & 最后,守护潘达利亚的至尊天神之一—白虎,正在它位于昆莱山的寺院中等着你。那里正在进行一场激辩,这将决定熊猫人帝国的神圣核心是否该让来自迷雾之外的凡人种族进入。或许你能帮忙改变他的心意?
& & 野牛人是牛头人的一个分支。当潘达利亚在一万年前的大分裂中与大陆分离时,他们也被困在了潘达利亚。他们是非常骄傲的种族,并希望保持自己的游牧生活——他们不愿意臣服于任何皇帝的统治。他们已经在蟠龙脊外的荒芜大地上努力繁衍了数个世纪,并与螳螂妖征战不休。这令他们变得十分强悍。
& && &而谦逊的土地精则是另一个极端。这些小家伙从古代魔古帝国时期,就从事着商人、信使和小贩等职业。他们可以负载相当于自身重量许多倍的重物。他们的主要商路——“粗麻小径”——是连通影踪禅院的生命线。当你首次到达这一区域时,这条小径正遭到暴怒的高山猢狲的袭击,那些小个子的土地精一定需要你的帮助。噢!当你经过那里时,一定要去土地精集市看看。那是一个十分繁华的市场,有着潘达利亚最豪华的坐骑:雄壮远足牦牛。&&
& && &我们之前也提到过野蛮的魔古族,但在昆莱山,你可以在皇帝谷中真正了解到他们的历史。几千年前,魔古族分为几个部族,建立了国家并互相攻伐。后来,“雷电之王”雷神出现了。他大肆残杀异己,直到整个魔古族都拜倒在他的脚下。然后,他又征服并奴役了潘达利亚的其他所有种族,统一了语言并建立了第一个大帝国。雷神还下令修筑了蟠龙脊,并可能是魔古族与古代赞达拉部落结盟的首倡者。魔古帝国很久之前就被熊猫人起义推翻了,但如果将来再有人能将魔古族团结到一起……呃,那可就不妙了。
& &&&在昆莱山,你还将遇到一个重要的阵营,那就是影踪派。他们正需要你的帮助:首先,你要帮他们击退野牛人的入侵并拯救长城。然后,你得帮他们净化影踪禅院,击败邪恶的煞魔。
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& &&&潘达利亚有两块地图位于长城之外,鲜有熊猫人胆敢涉足。其中之一就是可怕的恐惧废土,也就是昆虫族螳螂妖的家园。大女皇夏柯希尔在这里统帅着无穷无尽的螳螂群,他们越过蟠龙脊,几乎淹没了影踪派的守军。过去,螳螂妖发动大举进攻的时间是非常有规律的,但这一次他们却提早了10年展开进攻,熊猫人因而猝不及防。这并非是由于女皇采用了什么新的战略,而是因为他们的整个社会发生了剧变。
& &&&夏柯希尔被惧之煞附身了,这彻底毁掉了这个帝国。在她的命令下,帝国全民接受了煞的污染,煞魔不仅侵蚀了他们的圣树,还腐化了整片国土的生态系统。盲目的恐惧令女皇走上了战争的道路,并使得整个文明分崩离析。
& &&&然而并非所有的螳螂妖都无条件遵从女皇的意志。螳螂妖是一个非常古老的种族,他们有着高度发达的体系结构制度。一个名为卡拉克西的议会是螳螂妖历史和文化的监督者,他们的目标相比起女皇更为长远。为了避免剧透,我只能说卡拉克西是确保螳螂妖社会能够维持传统的一个组织。他们发觉女皇已经失去了神智,并认为要是把整个文明都出卖给煞魔,就算能征服潘达利亚也毫无意义。这块地图主要关注于螳螂群与卡拉克西之间的斗争,展现虫群的真正实力和在整个地图上横行无忌的煞魔污染。
& & 我们还在这里加入了几个支线故事,描述一些顽强大胆的熊猫人在恐惧废土的探险经历。风暴烈酒家族来到这里正面迎战螳螂妖,他们在此遇到了几个擅长利用当地凯帕树的树脂酿酒的酒仙。同时,一帮因为渔船触礁而搁浅的渔夫在南部海岸设立了一家渔店,利用“长城外唯一的渔夫”的身份来谋生.
& &尽管卡拉克西非常睿智并拥有强大的力量,他们的数量却并不多。他们也没有常备军。但他们拥有英杰:英杰是螳螂妖一族历史上的历代著名勇士,他们在实力的巅峰时期被封入琥珀中,埋藏在恐惧废土的大地之下。其中一些人是战斗大师,也有天才炼金师和刺客大师。这些人正是卡拉克西的王牌。
& & 我建议所有踏进恐惧废土的玩家做的第一件事是抬头看看。煞魔能量在天空中脉动,给人一种诡异而目眩的感觉。它很好地体现了整块地图的主题:煞能辐射。
& & 地图的北端是落日酒坊,树脂大师们在此利用凯帕树脂来酿造美酒。我喜欢那个地方的样貌,那里有各种各样的酿酒设备,还能看到他们榨取凯帕树脂的情形。这种树脂(琥珀)是螳螂妖生活文化的中心,因此你可以在当地一些巨树下看到螳螂妖所建造的一些华丽厅堂,他们使用里面的金色池子来收集凯帕树脂。顺便我还想到了琥珀休眠室,这些房间相对较多,恐惧之心下面就有好几个。
& & 恐惧之心,顾名思义正是大女皇夏柯希尔的皇宫。你可以在皇宫之外接到不少任务,但若要进宫挑战女皇本人,就得先找到9个或24个朋友和你一起上了。两道巨大的地痕从恐惧之心一直延伸到长城脚下,它们是由无穷无尽的螳螂群进攻部队所踏出的。沿着这两条地痕,你可以看到几颗被煞魔能量所彻底污染的凯帕树。螳螂妖工人们则会用这些树上被污染的树脂喂养他们的下一代战士,加快他们的孵化速度。
& & 这是一片晦暗而危险的土地。我认为它切实地展现出了一个资料片最高等级地图所应有的压抑感。
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谁曾想这样一个与世隔绝的山谷小城也会有战争,踩在铺满落叶的乡间小路上,回首望去,秋风吹皱湖水,倒映着天空一行南飞之雁,它们也许是在躲避着战争,明年春天,它们还会回来吗?也许,人们给潘达利亚带来的不仅仅是战争,还有那不可忘却的记忆。
游学者独居小楼一隅,不谙世事,他们依然探索着潘达利亚大陆上的历史。
& && & 在《潘达利亚之谜》中,存在着一块非常独特的地域, & & 锦绣谷是古代魔古帝国的首都所在地。自从魔古被熊猫人推翻后,熊猫人迁都到了翡翠林,而锦绣谷则对外界永久封闭了起来。一批被选中的守护者——金莲教则留在山谷内保护它的安全,并偶尔接受来自影踪派的协助。
  最近,金莲教中却在山谷中发现了魔古探子的踪迹。他们进入山谷的方法不明,因此金莲教再次需要影踪派甚至是新来到这片大陆的陌生冒险者们的帮助。所有能够帮助金莲教的冒险者们很快就会发现魔古族正在策划一场更大的阴谋,他们的计划中甚至包括令史上最可怕的魔古:雷电之王复活这一步。
& && &雾临村由从昆莱山来的难民建成。不过我喜欢这个村子的原因并非是自然风光,更多是在于这个村子会根据当前的地图事件而动态改变这一点。 在平时,村子里都是商人、厨子、酒保、建筑工人,以及偶尔过来打野怪的冒险者。但在其他日子里,附近的森林之魂会进村闹事:如偷酒,或是在村头的高地上举办精灵集会惹事生非,甚至是在村子里纵火。最糟糕的日子里,韶天魔古会来洗劫村庄,四处纵火并迫使所有村民躲进酒馆,他们的领袖会试图进入藏在村后的墓穴。这类多变的日常使得雾临村变得十分有趣和有新鲜感。尽管知道所有的随机可能性,我每次都会很兴奋地去探索每天的日常系列。
  残阳关,也就是蟠龙脊的大门。蟠龙脊是隔断锦绣谷和西边的恐惧废土的一道长城。螳螂妖军队一直在攻击残阳关,他们用攻城器械撞击残阳关大门,用投石机轰炸外墙,并使用飞行兵突袭城墙上的卫兵。此处的战斗规模非常庞大多变,而影踪派所采用的防御手段也同样五花八门。当玩家证明了自己拥有足够实力参与保卫城墙的战斗后,他们就可以与登陆城墙的螳螂妖展开战斗,也可以向着城墙下的敌人泼洒滚油,或者操纵城门上的防御塔来击落飞行中的螳螂群。骑乘作战翔龙对攻城的陆军进行空袭,或是击败潜伏在城门内的琥珀巨蝎,无论当天的防御策略是什么,我都会觉得残阳关非常刺激地展现出了影踪派与螳螂妖之间的激烈战斗。
  郭莱古厅。来到这的人们会发现一座被重重巨锁包围的古代墓穴。随着人们对锦绣谷的不断深入探索,他们将可以逐一解锁墓穴中封闭的大门,揭开其中的一系列秘密。但那些大门背后也潜藏着各种陷阱,其中就有无穷无尽的魁麟和魔古雕像,他们保持着各种各样的姿势等着你落入陷阱。其中一些会保持蛰伏,而另一些则会活过来保卫郭莱古厅。但通过简单的观察可能无法准确判断哪些雕像会活过来,因为他们有可能会有意放过你前面的两名冒险者却单单袭击了你。我最喜欢的一种陷阱在砖瓦大厅中,这里有很长一段路铺满了四色不同的地砖,而且摆放方式似乎每天都会变化。想要通过这里你需要发现今天哪种地砖是安全的,然后不踏错一步地沿着它们前进,同时,路上的魔古雕像还会随时袭击你。在郭莱古厅中你可以揭开许多有关魔古族秘密和威胁,也可以进行许多整个锦绣谷中最危险的挑战。因为郭莱古厅无疑是我在整张地图里最喜欢的地方。
& && & 锦绣谷主要由金莲教负责管理。这里以前一直都很平和,而且一直封闭着,因此金莲教很少需要进行战斗。但现在情况不同了,金莲教寻求了附近的影踪派的协助。尽管玩家在山谷中时都一直在为金莲教效力,但在任务过程中也会与一些影踪派英雄搭档,或是去协助影踪派的残阳训练营,以及帮助他们守卫蟠龙脊。
  在为金莲教效力的过程中,玩家将可以体验到100多种日常任务,这创下了目前单阵营所能提供的日常任务数量的新记录。这样设计的部分原因是我们可以用它们来创造每天都大不相同的日常任务体验。每天在帮助金莲教击退山谷中部的魔古族入侵后,玩家将会被随机派往数个不同地点进行随机的日常任务。即使是同一个地方,每天的任务和怪物、卫兵、陷阱种类等特色都是随机的。
  每天还会有一支魔古入侵部队会在不同的地点间移动。今天可能会去掠夺村子,明天可能就会在一座住满了蜘蛛的废墟里扎营。这将给这些地点的游戏体验带来彻底的变化。我们还希望让玩家明确了解到当天的锦绣谷日常任务是否已经都做完了,因此不论玩家当前的声望等级为何也不论玩家当天被派往什么地方执行任务,我们都会从20多个独特的锦绣谷首领战中选出一个作为当天的结束任务。
  除了这些以外,为了让这一切更有冲击力和纪念意义,我们花了许多功夫加入了一条有趣的故事线,它会随着玩家提升金莲教声望而不断被展开。最终以一场遍及大半个山谷的大决战作为结束。
& & “左青龙右白虎,吾将烈焰之矛贯穿放血者的心脏!受死吧!”
本帖最后由 神之萨伦特 于
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这个帖子主要是集中了CTM的所有地图的任务所涉及到的剧情,以及通过做任务引发的联想及疑问
再次整理一下
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1双头食人魔命名法及其他
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本帖最后由 神之萨伦特 于
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哇哦,我见到了神贴
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我老妈很喜欢李宇春呢。。。。。。
花钱越多,离床越近。
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