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dota6.65英雄改动是什么_百度知道
dota6.65英雄改动是什么
11 + 1。受折磨的灵魂- 初始移动速度增加,这个是小头目,暂时禁用新英雄和被重做的英雄;110;4/112&#47。魔免+伤害140耗魔120弹跳4次的闪电链。* 队长模式(-CM)中的额外缓冲时间由45秒变为60秒,攻击力由52/8秒后会自动恢复:由100变为100&#47:敏捷敏捷,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:==================死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽:75 说明。* 修正了冰冻之箭(黑暗游侠)施法距离的bug【现在是625】:降低施法点:只有受到玩家方的伤害.5降至2;300作用范围:==========极寒幽魂诅咒一个敌人。流浪法师的斗篷- 价格增加100(现在售价500)辉耀- 现在为辉耀的AoE技能增加一个开关:250&#47,但爆炸点和你的距离由释放的时间决定。* 移除了一些英雄获得A杖后长刺的效果(受折磨的灵魂除外)。 其他英雄变动情况:7&#47。新的野怪三个一组;110 寒冰之触;3。物品方面;45&#47。突袭距离:=================每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到130点:305英雄属性:128移动速度;100冷却时间 10秒灵魂超度;125枷锁范围:智力敏捷:由500变为600;300 (物理伤害)眩晕时间;670&#47.5秒的 缓冲期;5&#47:==============从鱼人学此技能开始。 突袭;每点能量独立持续6秒.5秒冷却时间;38秒魔法消耗,使其在一定时间内无法移出一 定的范围,自己: 25金钱奖励,死亡计时器覆盖选手名的现象。死灵飞龙- 重做英雄攻击范围.75&#47,每隔一段时间给予一次致命一击的机会。 赏金猎人- 重做了忍术旧的忍术, 当进入/150&#47,每次敌方英雄在你周围被击杀;20&#47。屠夫- 加强了肉钩:400&#47:由120/1,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹,以此类推3&#47。一旦开始施法,持续3秒冷却时间.25&#47,在其脚下留下寒冰咒印。偷取的攻击速度和移动速度;225&#47,受到影响的友方英雄能力大增;9秒魔法消耗。* 在英雄被选择时有一些代码上的优化;140&#47,英雄名字现在会一直显示,创造一个小型的固定的冰霜漩涡。冰雹轰炸该打击地点:5:第一个使用回城卷轴的人将需要3秒的施法时间:1,被击杀后给予对方大量风行者- 降低了风行的冷却时间.6 黑暗契约:20 + 2;75&#47.5秒:由180&#47:10秒 注意:550/5/回城的颜色和位置对于敌人可见。先锋盾- 削弱先锋盾对远程英雄的效果。佣兽拥有石像形态。暗影牧师- 增加了薄葬的冷却时间,不是持续施法:由75&#47:由16/在14&#47:55&#47:100&#47:25%的攻击速度和移动速度:比较大的可能传送到你和目标中点附近的点;50&#47:1:==========极寒幽魂将他的极寒能量投射出去:黎明酒馆——鱼人夜行者 攻击范围:层与层之间相互独立;6魔法消耗。移动速度提升。最多灵魂能量。开始摇晃药剂后;5&#47。调至结束后;2&#47,每多摇一秒,每受到一次来自玩家的攻击:10&#47:持续时间由0:和月之女祭司的跳一样;120&#47。* 为地之突袭(地卜师)增加了一个新图标;180&#47。* 为黑暗时间(暗夜魔王)增加了一个新图标。暗夜魔王- 降低了虚空的魔耗:========向前方跳跃.0秒。5秒后药剂调配完成。* 修正了野性之心的buff图标;80&#47:由35变为100秒;32/20秒魔法消耗;8&#47。- 夜间视野由800增加到1400。蛇发女妖- 增加了石化凝视的冷却,防 护力量就会被削弱一层:16秒魔法消耗;214&#47,对碰到的敌方单位造成一定的伤害:7&#47。先知- 为召唤的树人增加了33%魔法抗性:15%闪避:22/- 优化了施法动作;65&#47,炼金术士会被炸伤:经验奖励.0秒变为1;11.2&#47。旧的近战大兵,伤害越多眩晕时间越长。* 召唤师,假设A层在0秒掉落,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤 害和眩晕。* 为最后遗言(沉默术士)增加了一个新图标;- 重做了闪烁突袭,获得一个被动技能。* 改变了天灾一个商店的模型,而不是一个指向性施法的技能;9秒。* 为赏金术(赏金猎人)增加了一个新图标;在迟滞时间内。* 修正了一些细节。调制时间,防止小地图图标重叠,第一个人使用回城卷轴的20秒内:21 + 1;1350&#47,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕;0;12/240变为40/2200平衡为恒定1200:70%抵挡20点伤害);15;1;40冷却时间.。* 加芙肇扳刮殖钙贷咆强了雷霆一击(熊猫酒仙)图标的效果:由800变为550;0&#47。熊战士- 黑皇杖的天神下凡和其他魔免技能不再驱散超强力量的buff。 敌法师- 降低法力虚空冷却时间,现在叫做“实相裂隙”。* 召唤师。林肯法球- 增加对不稳定化合物和死亡缠绕的抵挡效果;46&#47.0智力;20持续时间。* 为真视宝石增加了新模型:295英雄属性。魔法防护力一共有4层,第二个人5秒(相当于迟滞2秒);6秒;1800&#47,会有0;30%魔法抗性下降;15秒变为15秒。* 移除了近卫下路附近的一个峡谷* 增加了一个视角控制命令(-center)让视角永远对准你的英雄.64中一恶魔巫师对一无魔抗装备 的幽鬼(具有4级折射)开1级大招(500*0。也可对敌方使用造成一半的伤害。即1v1的情况不变。* 修正了HCL联网模式(机器人建主)在录像方面存在的一些问题,回程的效果为灰色。注意2;7秒 血魔- 平衡了血之狂暴持续时间由6&#47,增加自己的移动速度和生命值回复速度;0/15/石像形态持续7秒。* 当你在使用加速神符时:2/ 受到影响的友方英雄攻击速度被削弱。注意1.4智力:由10变为8秒;16回复时间.8/3/180;120&#47,如果过了缓冲时间依然没 有扔出:由5秒到3.25/70攻击速度减少:===============被动技能通过古老的诅咒剑刃;6&#47:除非目标被冰封或者跑出诅咒范围:=========对一个敌方单位使用,使它能达到你射程边缘的敌人;18&#47,冰冻一定范围内的敌方单位,使其像圆盾和穷鬼盾一样(远程先锋盾:5&#47,B层在1秒掉落,伤害值为对敌的一半,每秒受到一定的伤害;- 加强了低等级反馈法球的效果;2;48&#47:44/62。* 修正了风杖(Eul的神圣法杖)移动速度加成有时不正常工作的bug(多数发生在英雄具有变身技能的情况下 );55秒变为20秒:70/- 力量成长由1;700附加伤害;0变为2&#47,距离自行爆炸有一个短暂的缓冲时间;0/120&#47,但原地释放 或攻击中释放依然会打断现有动作),会有新的视觉效果;64: 21-41新的近战大兵.9降至1.4&#47:===========被动;200,会有信息和小地图的显示;112&#47,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位;100/2;15&#47:16 + 1:1、周围的友方英雄.5/9&#47。* 优化了信使被召唤出来的位置;10&#47。* 为闪烁突袭(隐形刺客)增加了一个新图标:由450变为325。双头龙- 加强冰封路径的效果。持续时间。* 为死神镰刀(死灵法师)增加了一个新图标.75/60/- 降低的霰弹的有效范围:50注意;回城的范围由350增大到525:- 艺人面罩(325)- 2x力量圈套(300)- 配方(250)总价格; 如果药剂还在空中 ;9/退出此状态时;12&#47,此技能会在炼金术师自己身上爆炸。* 减少了信使变形技能的冷却时间;26&#47,就会被冰封,该英雄也要受到50的伤害;11&#47,同时炼金术士身体 也会变得越红,否则每秒会受到伤害 冰霜漩涡,第三个人6秒(相当于迟滞3秒),药剂将自行爆炸。幽鬼- 折射反弹的伤害现在只对英雄有效。对一个敌方目标释放时,降低其32/850/150说明。* 为痛苦尖叫(痛苦女王)增加了新的音效.7:120
暮色酒馆——极寒幽魂 攻击范围.2智力,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒),附加攻击 力都会被削弱.8/500&#47.每使用一次能量减少1:3&#47,并使自身得到相应的提升:10秒回城卷轴- 重做了回城卷轴的机理如果多人同时回到一个相同的建筑物周围(泉水附近区域除外).5&#47:=============死灵飞龙从目标身上抽取生命元气。 混沌骑士- 优化了施法动作;冷却时间由10秒变为12&#47:600移动速度;90&#47:50/11&#47:8秒内回复400 HP冷却时间,石像形态为无敌,如果该敌人还在咒印影响范围内:为友方和观察者增加天火选择释放地点后的视觉效果,攻击速度降低15%。* 为推进(魅惑魔女)增加了一个新图标:140 冰晶爆轰。对敌伤害。将你和你所有的幻象以及那个敌方单位;17&#47。* 为驱使恶灵(死亡先知)增加了一个新图标;50&#47,将持续受到伤害:14&#47:30/5附加伤害:2&#47,会被来非小兵的伤害打断.0x残废效果.;2/12&#47.5黄泉颤抖。* 为队长征召模式(-CD)的录像增加了英雄的pick&#47:===========将远古的冰霜能量聚集于指定区域;140&#47,还有两只很渣的鹰身女妖;- 200)黑暗贤者 - 降低了真空的施法距离:18 + 1。* 为伤害加深(鱼人守卫)增加了一个新图标:当自己不在敌人视线之内时;80&#47,鱼人夜行者会向其面对的方向突袭(跳跃):===========牺牲自身一部分生命。 骷髅弓箭手- 降低了灼热之箭的冷却时间;150&#47:18/8秒注意1,直到迟滞时间结束:由5变为7秒;14/100冷却时间。漩涡- 漩涡的攻速增加由15变为25。* 为冰火交加(双头龙)增加了一个新图标;3&#47:降低施法点:+ 50%回魔速度+ 6点力量可以主动使用合成后没有能量,2秒后对以自己为中心:37。移动速度下降;2、攻击。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度 和魔法抗性;最多摇5秒;1000变为550&#47。* 为队长征召模式(-CD)的录像增加了征召英雄的信息。遗忘法师- 现在可以给冥界守卫使用衰老,传送到你和那单位连线上的某一点、周围的小兵 :25秒魔法消耗,325范围内敌方单位造成伤害;对目标造成的伤害变为20&#47:10&#47.66&#47.75=375伤害)后:6秒魔法消耗:由300变为310。秀逗魔导士- 增加了被动技能炽魂的持续时间;如果生命 值低于某百分比;6&#47:这个技能只能对英雄使用;10&#47,不能移动。举例来说;40%生命值回复。巫医- 麻痹药剂如果弹到英雄:32%持续时间:0&#47。初始爆炸范围为200.5秒冷却时间;80变为70,并用枷锁将其锁住:==========被动致命一击。冰雹轰炸范围随着移动距离的增加而轻微增大,每次攻击;45&#47.6 寒霜之足,并解除自身的负面 状态:经验奖励;6冷却时间;30&#47。痛苦女王- 增加了5点初始智力,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 ):15&#47,影之灵龛得到一点能量:经验奖励。食尸鬼- 增加了初始移动速度,魔法消耗由140变为110&#47:50/40&#47,而是直接获取26/15/50&#47。* 为自然之助(魅惑魔女)增加了一个新图标,增加了一个信使的新外形——迷你地精工程师,鱼人夜行者将进入隐身:由39-61变为43-57;8&#47,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害;700&#47。* 为魅惑(魅惑魔女)增加了一个新图标。每秒造成的伤害,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。* 提升了暗夜魔王的视觉效果;25/5&#47。注意2,变 为自身的4点敏捷,防护层才会掉落: 41金钱奖励.0。其他方面。* 重做了卷轴系统,其他人回至此建筑的时间会加长;移动速度.2=75的神圣伤害:智力敏捷。* 为忍术(赏金猎人)增加了一个新图标。守墓人的斗篷。* 修正了真眼&#47。每层所提供的护甲,有1;2,可以输入-centeroff取消(正常游戏时不推荐此命令);2&#47。弹射法杖- 增加弹射距离,为自己提供额外的护甲和魔法抗性:75/ban数据(使其和-CM相似):从300变为315。阿哈利姆的神杖- 加强斧王大招的效果:80&#47。沉默术士- 让他的初始攻击更为平均。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,极寒幽魂会朝目标方向释 放出一个快速移动的魔法阵;4/;160说明;- 敏捷成长由2。熊猫酒仙- 降低分身后火熊猫的2点护甲;- 冰封路径的冷却时间由16秒变为16&#47:================释放一阵寒风吹过目标区域,会随 着冰晶的移动距离的增大小幅变大。* 修正了海军上将能够通过-swap命令获取压制之刃的bug;- 增加了大招炼狱之火的前进速度;3/75冰封时间;64变为28&#47:325魔法消耗;6&#47:4&#47。主动使用时:20 + 2:21 + 2;200/4秒魔法消耗.2力量;140&#47:100/4 秒冷却时间;90&#47:600移动速度,B层会在9秒恢 复:由15秒变为25秒:6,对其造成伤害和眩晕;50&#47:15%冷却时间。* 调整了英雄死亡计时器在积分板中的状态;- 增加了大招元素分离的冷却时间:275持续时间;20/4&#47:12秒冷却时间;6秒(目标和自己持续时间相同)魔法消耗;6;4&#47。术士- 增加了剧变的冷却时间;2;12变为60&#47:由54&#47:由20秒变为65秒:90 注意;1;13/35/52&#47,冷却时间由14变为14/4%隐身时间.6/- 取消了熊战士的施法后摇;10/8。实相裂隙。月之女祭司- 略微提高了星落的作用范围;130&#47: 25金钱奖励;假眼在工具栏提示的描述:275枷锁时间:875效果:24/234变为70&#47。施法距离;15&#47.00&#47,调整了我方大兵的被杀奖励,回城效果的颜色变为玩家的颜色。* 为幻象并列(幻影长矛手)增加了一个新图标: 18-26旧的远程大兵。* 为时间锁定(虚空假面)增加了一个新图标:经验奖励:对自己的伤害在技能使用后立刻造成。 能量转换;100&#47。* 在观察者的面板标题增加了死亡英雄的复活计时器;- 而冷却时间加长。* 为虚空(暗夜魔王)增加了一个新图标;4/600&#47:炼金术师在调制开始后有一个己方和地方都可见的动画: 炼金术师- 重做不稳定化合物炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀;160&#47。每个英雄死亡只能给1个影之灵龛充能。能量从0第一次增加时会变为2(和以前的血精石类似);350&#47,但有很高的附加攻击力;12%每秒受到的伤害;40&#47: 25金钱奖励;1;75&#47.5秒冷却时间;12&#47,而且效果改为有效范围内的所有英雄平摊折射的伤害.5&#47.7秒的延迟时间,并且增加混沌 骑士下一次攻击的伤害伤害;30/700突袭伤害。致命一击。* 修正了熊战士大招附加法球伤害会被先锋盾低档的bug【先锋盾类技能现在不能抵挡熊战士大招附加的额外法球】;25%作用范围。召唤佣兽。* 修正了一个回城后会被卡住的区域;100&#47:每次转换对方1点全属性+1点主属性。如果药剂还在炼金术士手中。速度之靴- 现在在边路的商店可以买到速度之靴。如果该敌人没有远离咒印740距离以上.0x致命一击几率,现在可以看到配方的价格和物品的总价格,持续一 段时间,使其免受物理攻击;105&#47,生命值由900/60秒 暗影之舞;7/20%新的忍术;- 优化了施法动作;120/145变为80&#47,然后抛向敌人,对小兵和中立生物没有影响:由90&#47。治疗。释放后能量清空:2/10/1;22/250&#47,施法距离由400&#47:90调制时间越长.5秒伤害:3;600/1,由恶魔巫师和周围的友方英雄平 摊这75点神圣伤害;9秒冷却时间。(+&#47。 育母蜘蛛- 增加了杀死小蜘蛛的金钱奖励(由6- 8变为11- 13)以及经验奖励(由12变为20);140;450生命百分比低于此值即死;3&#47: 21-41新的远程大兵;2/90变为180/600/12&#47。佣兽有很高的魔法抗性。强化的攻击次数,所以敌人会很清楚你开始调药了:25 + 2:不计算小兵造成的伤害;32&#47:由2/32%的攻击&#47。* 为荒芜(幽鬼)增加了一个新图标:影之灵龛- 增加新合成物品R100&#47。* 修正了离开者死亡后:可以视为加强Gank的改动】:最多5秒缓冲时间.3力量。佣兽拥有很低的英雄攻击力:由30&#47:40&#47。刃甲- 降低刃甲的持续时间。* 屠夫自杀现在拥有一个特殊的动画效果。4 秒后咒印崩坏。矮人狙击手- 降低了霰弹的持续时间:295英雄属性;130/120,会完全回复生命和附加攻击力。* 为神灵武士获得A杖后增加了一个新的视觉效果、施放技能或使用物 品:最长调制时间对应 150&#47。* 在队长模式中(-CM)中:15&#47。* 修正了战吼(流浪剑客)会杀死熔炉精灵(召唤师)的bug,折射对幽鬼自身的减少 伤害效果不变;13&#47。闪电幽魂- 增加了大招风暴之眼的魔法消耗。初始伤害:* 重新调整了“助攻”金钱和奖励系统:21 + 2。* 为电磁脉冲(召唤师)增加了一个新的图标:3/- 使用超强力量不再打断熊战士的移动(行进中使用超强力量不会停下来施法。* 为回到过去(虚空假面)增加了一个新图标:10/13秒;1:1.65中相同情况下.33&#47,以指示冰雹的打击 地点;3&#47。死亡先知- 还原由巫术精研带来的移动速度加成(3&#47。可以对友军使用提供治疗效果;- 真空的伤害从60/5每层所提供的魔抗。* 调整了冰封王座的朝向。然而:16秒魔法消耗,造成一 定的伤害并施加霜寒诅咒;160,会直接裂成碎片而死亡;1000,则A层会在8秒时恢复;800/90&#47:降低施法点:在对方死亡英雄周围的我方英雄获得的“助攻奖励”由固定值变为一组动态的数值【注释。* 为幻化之锋(幻影长矛手)增加了一个新图标。* 观察者面板现在显示英雄的大招冷却;150/125/8&#47。* 修正了中了末日后海妖外壳依然有效的bug【现在末日会使海妖外壳无效】:选择爆炸点位置时;7&#47.0力量:最长调制时间对应1&#47。* 当队友购买信使时;42&#47,但会大幅减小团战时折射所造成的伤害。* 修正了离子外壳可以在非黑暗贤者单位身上叠加的8/1;秒恒定;15秒变为6&#47:25/12%)、中立生物都会受到375*0:现在熔炉精灵被召唤后作物副单位和召唤师一起被选中;120&#47,所以能量按照这种方式增长;45&#47。* 为强袭飓风(召唤师)增加了一个新图标;12&#47.6&#47。一旦缓冲期结束。* 为时间漫游(虚空假面)增加了一个新图标。* 为精气光环(黑曜毁灭者)增加了一个新图标:====================被动技能死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身;12&#47。冷却时间下降。* 为穿刺(地穴刺客)增加了一个新图标。* 为憎恶(谜团)增加了一个新图标;- 刃甲不再反弹来源为刃甲的伤害。* 为分则能成(地卜师)增加了一个新图标。* 当对方兵营被破后: 18-26* 增加了一组新的中立生物。* 为死亡守卫(巫医)增加了一个新图标。* 为冰霜新星(水晶室女)增加了一个新图标新英雄;5&#47,并且对目标造成残废效果
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其他2条回答
。这个都过去一阵子了 6拍拍短暂辉煌的一个版本其他孕敛册剐夭溉耳炮百度都搜的到吧 你搜搜两个版本的改动说明就知道了.65版本未加入新英雄。
都6.72了,谁还6.65啊
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出门在外也不愁dota改英雄的外形怎么弄
dota改英雄的外形怎么弄
不区分大小写匿名
可以改的,网上你看看修改器有下载不,不过我自己也没试过
英雄外形不好修改。但是地图地形可以修改,推荐DTMV4,我就是用的这个。可以修改成城镇,雪地,火山,地狱等地形
这个属于改图,
夜夜夜的空间里面有,
但最好不要改,
别人会当你开挂的
夜夜夜空间在哪
汗,我看了下,夜夜夜的空间被封了,
这个是别人的
我看到的模型不是这种...是很可爱的动漫的
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