天龙八部武当装备选择备

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[天龙八部]谈身法武当装备的选择
日14:30  
没别的,如果属性点都+身法,对命中提高的相当明显,据确切数据到80级可提高1000+命中,如果都是同样不打宝石,命中至少比+其他点的多四分之一,可能是更多,因我忘记了不敢乱说以免挨骂!
想做游戏里高攻法师的强者吗?
全点身法我认为完成第一步!
第二步选装备,我这里所说的装备是不说攻击性装备的,因为那些装备很多,有人做有人卖,也有门派套!我说的是防御性6件装备——帽子、衣服、护肩、手套、腰带、鞋子。
对于这6件的选择要一分为三的看!
一、练级装
70级了,目标冲80,80了目标冲90冲80心法——不要说累、无聊,游戏用来玩的,不喜欢玩可以换玩别的——比方说你去刷生活、你去做买卖、你去答题——你也可以去玩别的游戏!
练级装全打蓝宝石,有钱就使劲砸,建议60套2级,70套3级,80目前没敢想……
至于第二第三块宝石,你有钱你就砸,我有点含糊,花不起啊!
二、野战pk装
野战血多才是硬道理,开白鹤亮翅,高血打!建议宝石选择——红宝石、尖晶石、祖母绿!
这套高血高外防御高闪避,基本上可以做到打任何门派通吃。
另外,这套在擂台等不喝药pk场合,可以作为开斜飞式或开挑帘式而不开流星赶月的选择,本人很推荐这种装备!
三、内功远程职业的装备
说白了,大家站好了互用远程攻击对抽大嘴巴!——话糙些,大家见谅!
建议用如下宝石组合:黑宝石+石榴石+祖母绿。
这时候只要不是对方是天龙高吸蓝,尽可以放心大胆开流星赶月,这时候蓝差不多至少都2万以上,努力下能到3万!说白了你要有好宝宝,遇到天龙也敢这么打!
我想这套高内防高蓝——实际上也就是高血了,同时高闪避,对逍遥峨眉星宿都是跟我们命中不相上下的,很有优势,对武当哈哈——真正对手还在武当!那要看谁操作更好,另外看会心的几率了——这又有点运气问题了!
总结:三套装备,最实用的在下推荐第二套——现在没开帮战,以后这套大有可用!当然了,用的最多的是第一套——谁不练级啊?!第三套是有钱人中的有钱人的好装备,我觉得只适用擂台,没别的,证明你是个内功精湛的——蓝牛! [责任编辑:hadeszhang]
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贫血的68级武当装备图 拿什么拯救你我的血量
文 章摘 要
贫血的68级武当装备图 拿什么拯救你我的血量
  什么状态也不加的属性图
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天龙八部:全六武当牛人 装备与属性分享
&作者:秋欲离别丶 来源:网络
  这是一个全六的,9366的属性,57万的血,算得上一个不错的武当。
  如今武当的玩家越来越少了,小编也很少发武当门派的装备属性了,今天给大家分享这个武当的属性与装备:
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为何这么牛?全三武当装备 身上各种极品
&作者:毁心控sky 来源:网络
  都说弱,都说武当渣。只能说个人心态不一样。
  看看我们区的一个三级石头武当,身上装备各种极品,全三没满,各种亮点。
  最后一张血量是没有带武魂跟暗器护体的。
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天龙3武当怎么加点以及宝石装备等详细攻略
作者:卡普 来源:本站原创 发布时间: 14:00:09
  天龙八部3武当加点分析
  天龙八部3玩了这么久,武当加点的一直存在争议,就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。
  1:首先就得说下灵力,个人以为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时分能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是如今是公测80级应该在以后就算是群众级别了,所以要看的久远。
  从50级以后1级就给3点属性点了,而且不断都坚持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级配备、20-30级配备、30-40级配备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套配备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时本人还思索到1-80级的属性点不是不断都给3点。
  30级前没给、30-50也只给了30点。然后期却是不断给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时分所占的%差不多持平。
  结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。
  2:定力对武当来说意味着平安系数,武当有盾大家都晓得,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是假如不穿配备也不加定力的状况下武当的血是比蓝多的,大约是1.5倍左右。从盾的属性上大家能够看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。
  (说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝假如要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。
  而这些蓝是你只用配备和石头就能随便补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时分蓝接受的压力要比红大的多!~补充:有人说+体比+定适宜。+1膂力=45血;+1定力=32蓝。
  但是有2点问题这位朋友没有思索到。
  1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实践蓝数值;
  2是你吃药需求循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不抵触,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,本人吃一红一蓝。这样你在算算哪个适宜!
  结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时分蓝接受的压力要比红大。就算全定力还需求+蓝的配备,前期配备不好搞,晋级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。
  3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时分高命中和高会意。
  至于闪避和会意防御,闪避关于武当来说是想追求也追求不了,会意防御就是渣滓属性。武当的命中属于普通,假如不加身法能够在配备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当能够俭省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会意当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时分不开盾。能够开加会意的攻击式。
  武当加身法为了要高命中也好,高会意也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是如今貌似没人晓得会意数值是怎样样影响会意%的,所以本人也不能算出增加身法详细能加几伤害输出。但是,假如身法武当均匀10下攻击就比不加身法的武当多出1下会意的话,攻击输出就和全灵武当持平了。
  会意影响一切攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技艺的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当均匀每10下攻击比不加身法的武当多出1下会意”这只是最最激进的揣测。
  结论:由于会意越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才干显现出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。
  综合:要得到理想属性的配备不容易,而且宝石分2种一种能够镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种能够镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。
  而且同一件配备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此能够看出用配备和宝石来补属性点的缺乏是是很不容易的,而属性点直接影响着怎样搭配配备和宝石。
  身法除了命中外最主要的还是为了追求高会意,而会意是越高越发挥作用;而定力是为了追求平安系数,但是武当自身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不同意散加,同意专注加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。
  身法和灵力全是进步伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比拟早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会意比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是进步伤害的,一个增加平安系数的。
  由于会意换算成会意%的详细公式不详,所以没法做出详细判别。
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