剑侠世界插件游戏中+8首饰加多少财富

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剑侠世界不同装备财富荣誉增加的点数
攻略任务,, |
16:57:31 ,|
来源:多玩
作者:多玩整理
  财富荣誉的计算方法是:
  身上所有装备以及部分物品的价值之和,包括:当前装备、备用装备、强化价值、五行印、阵法书、秘籍、马匹、面具、外装,使用过的武林秘籍、洗髓经以及披风。
  部分装备增加财富荣誉点点数:
  初级秘籍:增加15点
  中级秘籍:增加36-40点
  防具8+9:增加26点
  防具8+10:增加80点
  防具10+11:增加45点
  防具11+12:增加320点
  武器10+11:增加320点
  首饰11+12:增加600点,也有说是360点
  全技能腰带(没有强化):增加4512点
  逍遥护腕:增加169点
  3级披风:增加90点
  4级披风:增加900点
  (以上数据由玩家提供,都只是大概数据)
&  感谢maozhua,zola15,hawklei717,seesearaul ,bluef99,qq8851555等玩家提供数据。
  根据多玩论坛坛友估计&一点荣誉点也就是消费一元rmb&才能得到,看到现在财富荣誉榜的哪些排名动不动就上10万,那可都是用钱堆出来的啊。
  各个服务器的财富排行榜数值:
  再看10级披风需要的财富荣誉需要30w啊,那就是30wrmb呢,至少需要消费上30wrmb才能挂起那块在风中飘扬的漂亮的布。
  各个等级所需的荣誉数:
  各级披风购买需要的财富荣誉值:
  提供更多的财富荣誉之数据:
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<img src="/wulin2/9707.jpg
我财富荣誉1亿
还是超凡呢
我财富荣誉1873了,怎么还是???
我财富3.5W还是混天
回复 多玩游戏网友(221.8.12.46):我财富荣誉1亿
还是超凡呢
没有武林 荣誉
回复 多玩游戏网友(222.242.79.114):我财富3.5W还是混天
要 3.6 才 是7P
要满足排名的情况下,再符合财富荣誉值才能达到相应等级的披风。服务器排名和财富荣誉是同时满足才可。
比如你财富10W,但是服务器排名101,那你也不是混天,而是御空。
这游戏真烧钱啊
回复 木匠(60.214.211.73):我3947
要4550才可以惊世
你这个现在已经过期了!
请版主及时更新吧!
要不回误导其他的玩家的!!
哎,我的财富荣誉3987直接减了2543财富,由凌绝变成超凡?我好倒霉哟》》》》》》》》》》》》》》》》
他这个点只是新区的荣誉点```过了99财富荣誉就换的`
他这个是错误的``也会上电视??
我财富荣誉1亿
还是超凡呢
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游戏名称:剑侠世界
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Lv.6, 积分 2628, 距离下一级还需 2372 积分
UID160808帖子威望7 多玩草3064 草元宝
根据金山的更新公告,明天财富荣誉系统将会是翻天覆地的变化,有人欢喜有人忧!
23:18:32 上传
根据公告,修改后变化
财富荣誉各等级荣誉最高要求
<font color="#<font color="#0000无双金色<font color="#<font color="#0000至尊橙色<font color="#<font color="#000潜龙橙色<font color="#<font color="#000雏凤紫色<font color="#<font color="#000混天紫色<font color="#<font color="#00御空蓝色<font color="#<font color="#00惊世蓝色<font color="#<font color="#50凌绝绿色<font color="#<font color="#00出尘绿色<font color="#<font color="#0超凡白色
说明(已超凡为例):目前的条件的财富荣誉达到600并且服务器排名前5000的,可以得到超凡。更新后,如果你的财富荣誉达到了900,即使排名不到服务器的前5000,也可以拿到超凡称号。所以此次更新对财富荣誉高的服务器来说,低级的称号更容易获得了
[ 本帖最后由 美姣袅 于
23:22 编辑 ]
总评分:&金钱 + 20&
多玩草 + 40&
何处合成愁,离人心上秋
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Lv.4, 积分 334, 距离下一级还需 666 积分
UID4662363帖子威望0 多玩草34 草元宝
无双金色9180000至尊橙色890000潜龙橙色736000雏凤紫色615000混天紫色59000御空蓝色44500惊世蓝色32250凌绝绿色21500出尘绿色1900超凡白色
LZ 这一组数字怎么得来的???
新人欢迎积分
根据公告给的信息算哦。
总评分:&新人欢迎积分 + 1&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分614精华0UID3106048帖子金钱301 威望0
Lv.4, 积分 614, 距离下一级还需 386 积分
UID3106048帖子威望0 多玩草96 草元宝
10 450000 无双 金色
9 180000 至尊 橙色
8 90000 潜龙 橙色
7 36000 雏凤 紫色
6 15000 混天 紫色
5 9000 御空 蓝色
4 4500 惊世 蓝色
3 2250 凌绝 绿色
2 1500 出尘 绿色
1 900 超凡 白色
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Lv.4, 积分 793, 距离下一级还需 207 积分
UID3143176帖子威望1 多玩草245 草元宝
这荣誉头衔需要的东东也太夸张了吧!!!
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Lv.6, 积分 4435, 距离下一级还需 565 积分
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无双金色9180000至尊橙色890000潜龙橙色736000雏凤紫色615000混天紫色59000御空蓝色44500惊世蓝色32250凌绝绿色21500出尘绿色1900超凡白色
是不是有些多打一个0了。。。很吓人
新人欢迎积分1 阅读权限40积分360精华0UID3475530帖子金钱1460 威望0
Lv.4, 积分 360, 距离下一级还需 640 积分
UID3475530帖子威望0 多玩草10 草元宝
内部消息?要这么多荣誉啊
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1079精华0UID1772298帖子金钱122 威望0
Lv.5, 积分 1079, 距离下一级还需 1421 积分
UID1772298帖子威望0 多玩草10 草元宝
是不是明天更新一次排名啊,还是等下周一?我荣誉8900多,在考虑要不要强件装备,上9000...
新人欢迎积分1 阅读权限30积分67精华0UID746619帖子金钱14 威望0
Lv.3, 积分 67, 距离下一级还需 183 积分
UID746619帖子威望0 多玩草12 草元宝
脑袋都进水了& &每组数字的第一位是排名,不算的,是忘记加空格了,数据和表格是一样的~
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2179精华1UID4388248帖子金钱1381 威望1
自己是自己的神!
Lv.5, 积分 2179, 距离下一级还需 321 积分
UID4388248帖子威望1 多玩草452 草元宝
我还是我的出尘[ddt6]
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24370精华14UID2634495帖子金钱90650 威望21
因包含敏感字符被屏蔽
Lv.9, 积分 24370, 距离下一级还需 10630 积分
UID2634495帖子威望21 多玩草1832 草元宝
差2点财富荣誉到凌绝
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1190精华0UID189164帖子金钱1094 威望0
Lv.5, 积分 1190, 距离下一级还需 1310 积分
UID189164帖子威望0 多玩草86 草元宝
非RMB玩家上了混天 会郁闷的哈哈
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1367精华0UID1129114帖子金钱538 威望0
Lv.5, 积分 1367, 距离下一级还需 1133 积分
UID1129114帖子威望0 多玩草30 草元宝
赶紧买披风吧,呵呵。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3815精华0UID1253436帖子金钱2952 威望0
Lv.6, 积分 3815, 距离下一级还需 1185 积分
UID1253436帖子威望0 多玩草13 草元宝
武林荣誉怎算发,还是*1.5?
我心伤透.....不要来救我
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24370精华14UID2634495帖子金钱90650 威望21
因包含敏感字符被屏蔽
Lv.9, 积分 24370, 距离下一级还需 10630 积分
UID2634495帖子威望21 多玩草1832 草元宝
武林荣誉没说明要更改哦
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1367精华0UID2637984帖子金钱711 威望0
Lv.5, 积分 1367, 距离下一级还需 1133 积分
UID2637984帖子威望0 多玩草96 草元宝
要变混天了 我太郁闷了
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>>单挑讨论:22万剑侠世界财富以上的
单挑讨论:22万剑侠世界财富以上的
玩家交流,, |
14:41:16 ,|
来源:官方论坛
作者:未知
  特指全身16套,白银头.衣服.腰带.祈福.武器以上的,包括黄金套
  下面的人指14套,或者1.2件16的人,抗性在500-700之间
  普抗木系,特指左边只换一件普抗装,吃状态基本普抗之间,一般换掉雷抗
  为了方便理解,附上每个职业的攻击力计算,以1000点攻击性潜能,全技能+2,至尊披风计算
  没有计算其他人加的状态,比如战意三清这些,也没有计算官印,其他技能对90技能的加成(这部分攻击很少)
  由于数据是早些时候算的,用的只是普通4%武器强16的数据,如果是青铜白银,还会更高些
  只用来职业间对比,另外木系计算的是山寨版的攻击,正版以后再算
  1. 枪天:看似很牛,高血量,高受伤,高药效,攻击输出三甲(刀翠比他高,但是多段,锤明攻速比他慢一帧),黄金枪造型最帅....实际上单挑不怎么样,只能打下面的人,打同档次的很差。对少林两系全输,反弹70%,打火系全输,指段不谈,刀翠.气段55开,对木系4外功普抗版,锤明打不过,刀毒.袖箭55开,虚弱效果和毒武器高输出很XX,陷阱谁也别打谁,对土系剑武没悬念,完败,我16枪对15剑打起来都异常吃力,刀昆基本输,玄天无极太狠。所以顶级枪天地位很差。
  攻击:17908 * 0.56 / 0.28 = 35817
  第一式:2678 + 15230 = 17908
  技能:1000 * 155% * 112% + 942 = 2678
  基础:(4250 + 1000 * (370% + 198% + 228%)) * 162% = 19780 * 77% = 15230
  2. 锤天:单挑还不如枪天,没有最差,只有更差
  攻击:15122 * 0.56 / 0.28 = 30244
  第一式:1800 + 13322 = 15122
  技能:1000 * 129% * 112% + 356 = 1800
  基础:(4250 + 1000 * (370% + 174%)) * 162% = 15859 * 84% = 13322
  3. 刀少:跟枪天相反,打下面的人很差,16套对战很强,尤其克制近战,因为其光环+衣服反弹近战71%,自身90技能属于远程技能,不被对方衣服反弹,所以7大近战职业,除了战忍有一打,其他全输刀少。我的刀少吃10套,2.4万血,1.9万左键,对天王两系稳赢药,有了110技能后稳赢同门棍少,火系最怕魔忍,其他可以打,输得话也不难看,水系稳赢刀翠,最难打的反而是气段,打了很多次,50个药基本同时没药,100个药能赢2-3药,由于16腰带没冰抗,内功水系天生的优势+北冥,确实独树一帜。对木系没悬念,稳吃锤明,刀毒头疼点,袖箭难打,闪避太高,刀少加身法效率太差,不过耗下去赢药没问题。对土系,唯一一个不怕剑武晕的职业,开菩提+降龙伏虎的免疫,轻松,对刀昆55开,除了火系,最可能输的就是这个职业,玄天无极就是个变态技能。
  攻击:
  (无110时):2587 + 10060 = 12647 * 2 = 25294
  技能:1000 * 139% * 112% + 1031 = 2587
  基础:(4250 + 1000 * (370% + 240%)) * 162% = 16767 * 60% = 10060
  (算上110):2845 + 11038 = 13883 * 2 = 27766
  技能:1165 * 139% * 112% + 1031 = 2845
  基础:(4250 + 1165 * (370% + 240%)) * 162% = 18397 * 60% = 11038
  4. 棍少:刀少打不过的,也都打不过,16套不吃状态2.8万左键,输出基本和剑武并列外功系到数第一,只能靠反弹赢6近战。
  攻击:24243 * 0.56 / 0.51 = 26619
  第一式:3361 + 20882 = 24243
  技能:1000 * 211% * 112% + 998 = 3361
  基础:(4250 + 1000 * (370% + 180%)) * 162% = 16443 * 127% = 20882
  5. 战忍:单挑王之称太水,同门稳输魔忍没悬念,掌丐出110技能后也基本输,唯一可以欺负棍丐,对金系稳赢天王两系,打少林小心点也没悬念,对水系刀翠.气段完败,掌峨出了110也打不过了。对木系全部55开,最占便宜是对袖箭,直接减掉对手N多命中。对土系即便80技能凭空多了减晕,还是输剑武,刀昆拼伤害也拼不过。顶级对战地位比天王好不哪去,不过好处是杀下面的人很快,经常可以一下爆一个,而且攻速快,又骑马,可以溜人。
  攻击:22856 * 0.56 / 0.44 = 29089
  第一式:3291 + 19565 = 22856
  技能:1000 * 175% * 112% + 1331 = 3291
  基础:(4250 + 1000 * (370% + 156%)) * 162% = 15406 * 127% = 19565
  6. 魔忍:内功系唯一一个在输出上能凌驾外功之上职业,我的魔忍1.7w左键,算上第二式大约4万一招,内战稳赢战忍,大小火通杀金系,有了110后不怕反弹,操作流可以欺负刀翠,唯一没悬念的被欺负的是气段,北冥光环不但抵消伤害,还抗麻抗拉,魔忍一点办法也没有,另外掌峨眉出了110后,攻击很高了,魔忍基本也输。对木系通杀,唯一麻烦的是剑明,内闪避38%,互相奈何不了。对土系剑武不跑死顶稳输,刀昆玄天缘故55开。所以顶级魔忍群战单挑都是很强的,就是需要操作,小火是关键,100%基础伤害3次,大小火配合才能打出最恐怖的伤害,另外厉魔那个技能也是BT,没CD随便用,外功系尤其跑得慢的,中了基本残废一半。
  攻击:13828 + 1802 * 11 = 33650
  第一式:998 + 12830 = 13828
  技能:998
  基础:(4250 + 1000 * 370% + 300) * 162% = 13365 * 96% = 12830
  第二式: 199 + 1603 = 1802
  技能:199
  基础:(4250 + 1000 * 370% + 300) * 162% = 13365 * 12% = 1603
  7. 掌丐:顶级对战,谁也秒不了谁,所以以前输出吃亏。现在灼伤提高,并且六龙带麻痹后,掌丐越来越可以了。麻痹其实是最好的效果,因为不能被装备减时间。出了110后完胜金系包括少林没悬念,对水系还是输,因为火系天生负冰抗+腰带偏偏没冰抗,太致命了,不过掌丐有140+全抗技能,可以选择换掉玉佩和戒指的毒.火抗,变成冰抗,那就结实了许多。对其他没啥可说耗吧
  攻击:要算第二式概率和六龙后的均值,再说吧
  8. 棍丐:单挑不如掌丐,正常情况下很差,攻击输出中等,不出灼伤时比刀少还不如,也没啥强力控制。不过优点也有,全抗110+90技能高受伤几率,另外就是可以纯美剑武.袖箭的高闪避,只要你愿意加身法。基本单挑魔忍.锤明.剑武这些火.木.土顶尖职业全输,对高普枪天也会被反克。从110技能来看,完全走向群战了。
  攻击:8673 * 3 = 26021
  第一式:1250 + 7423 = 8673
  技能:1000 * 79% * 112% + 366 = 1250
  基础:(4250 + 1000 * (370% + 180%)) * 162% = 15795 * 47% = 7423
  9. 刀毒:110技能后,单挑很强的职业,加上无形伤害总输出中上,换一件普抗就不怕金系,对近战原地110技能强效果,诅咒万蛊能减对手132全抗。对金系天王两路完全不怕,配合110技能伤害55开,甚至赢面稍大,虚弱效果很有用,唯一怕少林,死顶必输。对火系唯一怕魔忍,其他赢面大,对水系基本都赢,只有气段稍微难打,不过持续性毒伤害无视北冥,抽蓝又是boss武器型攻速第一气段的致命伤,我的刀毒没输过水系。对土系通杀,抽蓝完克武当两系,高身法剑武也没用,刀毒有命中技能也不低,持续毒伤无视玄天,16昆仑的法宝也不管用了。另外刀毒对付逆五行装备很好用,鞋子伤转内激活不了的,直接被打得出不来招。不过刀毒内战不强,对锤明硬顶输伤害,对袖箭命中闪避吃亏。
  攻击:(8857 + 3203) * 2 = 24120 + 4120 = 28240
  第一式:2224 + 6633 = 8857
  技能:1000 * 145% * 112% + 600 = 2224
  基础:(4250 + 1000 * (370% + 180%)) * 162% = 15795 * 42% = 6633
  第二式: 360 + 2843 = 3203
  技能:360
  基础:(4250 + 1000 * (370% + 180%)) * 162% = 15795 * 18% = 2843
  五行蛊:330 + 3790 = 4120
  技能:330
  基础:(4250 + 1000 * (370% + 180%)) * 162% = 15795 * 24% = 3790
  10. 掌毒:110技能调整后,16掌能跳80速,以前只能到79,算是一个进步,不过依旧是个打下面更好的职业。因为中毒时间增加这个技能,山寨掌毒很废。正版掌毒死顶,对近战职业基本全输,跑打发挥110,也要看操作和时机。对金系基本没悬念,对水.火.强势职业全输,对土系剑武硬顶也输,唯一的优点是单挑压死刀昆,毒伤比重最高的职业,无视玄天。对木系,同门内战完败给刀毒,对袖箭.锤明.剑明也基本不占任何优势。单挑底层职业,110技能宋金.皇陵拦路给下面人带绿帽子但是真的亮点。
  攻击:山寨版的不算了
  11. 锤明:对金系换一件普抗既无视相克,2.8w攻击左键/0.33帧,正版锤明的输出在枪天和刀翠之上,稳居24职业冠军。唯一怕少林的反弹,110技能保证药不光不死,对火系魔忍大小火+诅咒有点麻烦,其他通杀,对水系基本全胜,对土系剑武不好说,其他没悬念。木系内战对袖箭稍麻烦,命中闪避输太多,其他比策略,硬碰硬超强势的一个职业。
  攻击:20819 * 0.56 / 0.33 = 35329
  第一式:1831 + 18998 = 20819
  技能:1000 * 129% * 112% + 387 = 1831
  基础:(4250 + 1000 * (370% + 180% + 163%)) * 162% = 18435 * 103% = 18998
  12. 剑明:单挑对内功基本通杀,内闪避38%概念上优于玄天无极。对外功系只能玩寂寞,会玩的人和不会玩的人差别太大。50技能很废,经常性打不到人,真正厉害的是10技能:100%基础伤害4次,比魔忍的小火还强,可惜没有定身.麻痹之类的技能。90技能单招两次伤害,角度很重要,有些地方重叠,会打出双倍.甚至四倍,传说中的秒人时刻,不过基本没法先读,因为下落时间实在太长了。总体上不属于单挑职业,相比魔忍就差在,男人想冲动的时候不举。
  攻击:山寨版的不算了
  13. 袖箭:普抗袖箭,单挑最没有天敌的职业,完美加点6身4外,命中7000-闪避2000-,90技能调整后,三次伤害间隔变短,更容易打中移动中的对手,本身的攻击输出又很高。对金系最容易反克天王,少林两系命中效率更差,远程方式反弹的也不厉害,刀少没出110时完全打不过袖箭,现在耗下去也不难看。对火系硬吃丐帮不难,对天忍两系需要操作,水系最怕气段,还是冰抗与北冥的缘故,打土系没悬念。木系内战操作好的压制陷阱,对刀毒锤明55开。另外单挑永远是正版毒武器的厉害,群战则是山寨的更好,我的金袖箭左键1.15w,第二式大约1.4w,小从第一式的两个身位外发出,不是用来打对手,而是用来打其他人的,射程520+520超远。
  攻击:9787 * 3 = 29361
  第一式:480 + 9307 = 9787
  技能:480
  基础:(4250 + 1000 * (370% + 120% + 100%) + 500 + 1320) * 162% = 19391 * 48% = 9307
  第二式: 540 + 10471 = 11011
  技能:540
  基础:(4250 + 1000 * (370% + 120% + 100%) + 500 + 1320) * 162% = 19391 * 54% = 10471
  14. 陷阱:操作流的职业,单用小李硬吃的话,基本谁也打不过,毒骨刺与剑明的小火并列所有职业单招伤害第一,每个点100%基础大约3-5次,不多做评价。
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突然拿不定注意了。。。强15刀的话还是混天,强4件+14首饰就到雏凤,俺主修刀翠,不怎么想到雏凤,不喜欢杀披风比自个低的,不爽,毕竟现在混天才是大众级别,食物多,想到+16刀再到雏凤就可以杀其他雏凤和潜龙了。。。
只是双修的刀昆和刀毒玩得很不舒服,没4个+14首饰容易被人爆会心秒掉,纠结啊。。。 。
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个人建议强首饰
几曾篆名封剑鞘
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显然是首饰
生存能力有很大的提升
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纠结啥& &14首饰呗& & 减这么多会心&&剑昆都不好秒你了
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你有腰带干嘛不强刀15,可以跳速的啊
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原帖由 米胖 于
09:34 发表
纠结啥& &14首饰呗& & 减这么多会心&&剑昆都不好秒你了
俺现在都是明目张胆地在+14的剑昆面前杀人然后骑马跑掉的,没法杀死+14的剑昆,杀完了人就只能跑。。。出去打架最低也是900+普雷,不是盖的。。不是+15+1/+16武器,很难说能秒我,这么久以来被+15 +1打击的感觉,+15 +1的实际伤害效果与70+速完全不是一个概念。。。就是数字不齐整太不好看了。。 而且双修的刀昆刀毒就没这么高抗了。。
[ 本帖最后由 流星蝴蝶·剑 于
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再考虑下,现在才3个10玄,2个九玄,还差四个九玄呢。。。估计要月底了。。。
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刀昆和刀毒的攻击,在带上+1后就感觉很足够用了,杀人杀怪都贼爽,就是刀翠的攻击太郁闷了,一刀不下去80%以上的血就没杀人的机会了,用了祈福符后,会心是爆得多一点点了,可是现身的攻击还是低,不过,俺看见那些80速的刀翠现身杀人好像强得多,本来是计划砸四个14首饰的,可是看到这些又想改主意,但是还没办法决定。。。
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现在刀翠不怕刀昆,剑昆也能顶着打,杀武当成了麻烦事了,好几次都是让武当从白虎杀出去的
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俺的刀昆出去打架攻击都超过17000了,除了全+16的那几个变态,擦着就是直接晕到死。。刀翠才刚能达到9500,郁闷啊,砍起人来基本没感觉
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都是双修整的,现在刀翠攻击不足,刀昆刀毒抗性不足。。。而玄和钱就那么多,不知道选谁了。。
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有技能腰还是强武器15吧---跳速,不然就选首饰,或者把防具16
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我觉得加首饰好
死相。克夫。命犯桃花。.. ...
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想都不用想,强首饰,我目前是先把全身强14,再弄领土联赛套装,弄完以后强五行印,然后祈福技能腰带。。。至于武器强16,基本上没想过。。。。。。。。。。
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