dota圣堂刺客出装中的陷阱是必须自己去触发才能 启动么?还是敌方英雄碰到它是可以自动触发的?

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力量:18 + 2.1
攻击力:53 - 59
敏捷:23 + 2.7
攻速:1.38
智力:20 + 2.0
圣堂刺客圣堂刺客
圣堂刺客心得
圣堂刺客主折光是比较主流的打法,能带来比较高的攻击和减免伤害的效果。
陷阱可以放在关键点当视野用,比如河道和肉山的位置,都比较好。
如何对抗圣堂刺客
持续性伤害的技能和物品能够很好的克制圣堂的遮光技能,比如辉耀和骨灰。
对抗圣堂也可以选择一些硬性控制,让他无法有很好的输出环境。
圣堂刺客加点
主升2技能,副升1技能,最后加大推荐加点
  以折光为主,隐匿的效果对高手来说效果不大,一级就够了,折光不但保命而且加的攻击一样很高。
圣堂刺客出装
还算不错的选择!出门回复为主。
中期输出装
黯灭配合隐匿的减防,杀伤力很强,但价格也比较贵。黯灭可以扩大自己的优势,却不能扭转自己的劣势,要注意。
圣堂刺客选择双刀主要是为了移动速度加成,同样也是扩大优势却不能改变劣势的物品,圣堂刺客由ganker逐渐向酱油后期英雄转变时可以考虑,合成平滑。
圣堂刺客技能介绍
使用心灵异能在圣堂刺客外形成一层折光外壳,以抵挡一定次数的伤害,并增加下几次攻击的攻击力。
等级1:抵挡2次伤害,增加下3次攻击20点的攻击力。
等级2:抵挡3次伤害,增加下4次攻击40点的攻击力。
等级3:抵挡4次伤害,增加下5次攻击60点的攻击力。
等级4:抵挡5次伤害,增加下6次攻击80点的攻击力。
传承自黑暗圣堂母星沙克拉斯的技巧使圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何移动和攻击将打破隐身状态),如果以攻击打破隐身状态(攻击前不能移动),能对目标造成额外伤害并降低目标的护甲,持续10秒。
等级1:额外造成50点的伤害,降低2点的护甲。
等级2:额外造成100点的伤害,降低4点的护甲。
等级3:额外造成150点的伤害,降低6点的护甲。
等级4:额外造成200点的伤害,降低8点的护甲。
运用他的心灵异能,圣堂刺客一方面增加自己的攻击距离,同时将范围扩展至目标身后的区域。攻击幻象无法触发灵能之刃。
等级1:增加60的攻击距离, 目标身后60范围内的敌人受到伤害。
等级2:增加120的攻击距离, 目标身后120范围内的敌人受到伤害。
等级3:增加180的攻击距离, 目标身后180范围内的敌人受到伤害。
等级4:增加240的攻击距离, 目标身后240范围内的敌人受到伤害。
运用心灵异能制造一个陷阱,触发后降低周围400范围内敌人50%的移动速度。灵能陷阱现在需要一个准备时间才能达到最大减速.初始减速为30%,每秒增加5%只到50%。
等级1:最多同时拥有5个陷阱。
等级2:最多同时拥有8个陷阱。
等级3:最多同时拥有11个陷阱。
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她有爆发,能减速,全场视野控制,还能偶尔客串肉盾――没错,她就是主角
圣堂刺客师从于一位来自神族母星艾尔的传奇人物。她是一名使用精神力量的高手
TA真的是一个非常好的英雄,而且挖掘她的人并不多,希望大家看完这篇攻略能够有所尝试,那样笔者也就心满意足了. ..
游久DOTA站微信dota怎么才能用好圣堂刺客?
dota怎么才能用好圣堂刺客?
还有为啥要出跳刀呢?
不区分大小写匿名
TA对于有些人来说是感觉很难上手的,类似于死灵龙,狗头,CHEN,卡尔这类英雄,给人的感觉就是操作起来比较繁琐,其实TA操作起来并不复杂 ,前期还是主点折光,一级被动,副生隐匿,有大点大,陷阱可以当视野用,GANK的时候可以通过TAB切换来触发陷阱。 要出跳刀是因为TA切入比较困难,而且TA的射程是个短板,隐匿必须近身放才能打出效果,而陷阱只能起到一个减速效果,所以就只能依靠跳刀来打出最大输出。
应该说TA有跳和没有完全是两个英雄,在己方缺少控制 对面控制足的时候,光靠陷阱近身难度很大,至多A 2到3下,不是大优势显然是秒不掉的,如果对面支援及时估计就跪了。现在玩过TA的多了,大多知道用骨灰或者持续攻击破折光, 变相加强了TA的操作要求,首先要用好折光,17秒的CD,并不是开了直接冲上去A ,先等个几秒,保证下一个折光。前期主要是赖线打装备,不要到6就游走,效果不好,死了会很伤。前面说过如果对面控制多,近身很难,所以要出跳刀,并且跳刀和D隐匿配合逃命就不解释了。只要没粉 眼宝石 对面只能看着。装备路线先瓶子 相位鞋(一般没相位我是不GANK的) 大魔棒,之后顺直接跳刀,对面控制不多出黯灭,控制多出BKB,然后蝴蝶 分身 大炮什么的随便了。
圣堂刺客是个很凶的英雄。爆发力出众并且在对付传统的锤锤帮插插帮GANK英雄时有巨大的优势。但是过分要求操作并且自身非常脆弱的她往往让使用者肩负极大的责任。这篇攻略着重分析了装备的选择、对线技巧、切入原则,以及圣堂特别需要注意的英雄。技能说明。  折光  使用心灵异能在圣堂刺客外形成一层折光外壳,以抵挡一定次数的伤害,并增加下几次攻击的攻击力。  等级1 - 抵挡2次伤害,增加下2次攻击20点的攻击力。持续时间17秒。 施法间隔:17秒 施法消耗:75点魔法  等级2 - 抵挡3次伤害,增加下3次攻击40点的攻击力。持续时间17秒。 施法间隔:17秒 施法消耗:75点魔法  等级3 - 抵挡4次伤害,增加下4次攻击60点的攻击力。持续时间17秒。 施法间隔:17秒 施法消耗:75点魔法  等级4 - 抵挡5次伤害,增加下5次攻击80点的攻击力。持续时间17秒。 施法间隔:17秒 施法消耗:75点魔法  TA的神技,高爆发的资本。满级抵挡5次伤害,增加5次的80点攻击力。TA制造空血反杀的根本。而且只有75点的魔耗。而且CD也不长  隐匿  传承自黑暗圣堂母星沙克拉斯的技巧,使圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何隐身和攻击将打破隐身状态),如果以攻击打破隐身状态(攻击前不能移动),能对目标造成格外伤害并降低目标的护甲。  等级1 - 额外造成50点伤害,降低2点护甲。持续十秒。  等级2 - 额外造成100点伤害,降低4点护甲。持续十秒。  等级3 - 额外造成150点伤害,降低6点护甲。持续十秒。  等级4 - 额外造成200点伤害,降低8点护甲。持续十秒。  等级1: 魔法消耗50点,施法间隔7秒。  等级2: 魔法消耗50点,施法间隔7秒。  等级3: 魔法消耗50点,施法间隔7秒。  等级4: 魔法消耗50点,施法间隔7秒。  TA要优先升满的一个技能,满级200的额外瞬间伤害和8点的减甲。在队友的配合下敌人可以享受到瞬间红血的快感。CD只有7秒。又是一大神技。  灵能之刃  运用他的心灵异能,圣堂刺客一方面增加自己的攻击距离,同时将范围扩展至目标身后的区域。  等级1 - 增加50的攻击距离, 目标身后320范围内的敌人收到伤害。  等级2 - 增加100的攻击距离, 目标身后340范围内的敌人收到伤害。  等级3 - 增加150的攻击距离, 目标身后360范围内的敌人收到伤害。  等级4 - 增加200的攻击距离, 目标身后380范围内的敌人收到伤害。  可以为TA提供一个小范围AOE,站位好的话可以补兵加蹭血。前期升1级足矣,后期再慢慢补满。  灵能陷阱  运用心灵异能制造一个陷阱,触发后降低周围400范围内敌人50%的移动速度。持续5秒。施法距离:2000。  等级1 - 最多同时拥有5个陷阱。  等级2 - 最多同时拥有8个陷阱。  等级3 - 最多同时拥有11个陷阱。  等级1: 魔法消耗15点,施法间隔11秒。  等级2: 魔法消耗15点,施法间隔9秒。  等级3: 魔法消耗15点,施法间隔7秒。  TA的灵魂技能,集减速开视野于一体。满级可以同时拥有11个陷阱。一些基本的放置点:  两个符点各一个。ROSHAN处一个。塔后可以各一个。  另外野区的关键路口都可以放置。当一个小型的假眼用。剩余的几个追人用装备推荐  如果你选到圣堂刺客 ,并且有一定单中能力的话,你最好选择中路。TA单中的话还不能说完全压制多少英雄,起码不会被压。靠 折光 和 灵能之刃 补兵的同时也能蹭对面一些血。好了,从出门说起吧。  如果RD出来的或AP手选出门,就有603。队里有 小鸡 的话就 敏捷便鞋 X2 铁树枝干 X2 瓶装蓝色药水 和 艾西菲的远古祭祀 出门吧。迅速打出 魔瓶 和 速度之靴 。也可以补一个 圆盾 把敏捷便鞋 合成 穷鬼盾 。树枝合成 魔杖 。有了 魔瓶 和 魔杖 TA的蓝的补给就完全够用了。当然,你也可以选择 影之灵龛 作为 魔杖 的替代。  魔杖 关键时刻能救命,能制造一些反杀的机会。但是需要对面多放技能才能累积较多的能量。如果对面力量或敏捷英雄较多,还是不出 魔杖 为好,因为你去GANK可能积攒不了多少能量。  影之灵龛 能帮你提供更多的GANK伤害或回复,也能适当的撑一些血。对面脆皮英雄较多时可以选择灵龛。  有了 速度之靴 魔瓶 ,你就可以开始控F然后配合队友进行GANK了。  这时,如果局面很顺,你的装备就要往强力输出方面发展。比如:  1.你的 速度之靴 最好升级成 相位靴 。 相位靴 提供的24点攻击力和相位移动是TA很需要的,要知道圣堂刺客 最怕的就是被小兵卡到。相位移动配合你的 灵能陷阱 减速,没有几个人能逃脱你的追杀。  2. 科勒的匕首 如果你的队友控制较少,可以考虑出跳刀,毕竟2150的价格对TA来说还是挺贵的。换来的只有出其不意的瞬间 隐匿 伤害。如果队友控制多,完全可以不出跳刀,靠陷阱的减速和相位的加速接近敌人就可以。所以不是很推荐TA出 科勒的匕首 。毕竟它的性价比有点低。跳刀只是帮助TA走位的一个道具,换来不了质的提升。  3.如果对面控制较多,那么 黑皇杖 是必须的。就算是顺风局面,最好也出一个 黑皇杖 。TA如果被控制住了,有DPS也发挥不出来。  4.之后就可以根据局面情况选择大件了。  将减甲进行到底: 黯灭 强袭装甲 。你会发现再肉的人在你面前也跟纸一样。  电冰套: 雷神之锤 斯嘉蒂之眼 。队里AOE少就可以出,冰眼还能帮你粘人。  一般如果很顺的话,能出出来1个大件就差不多该结束了。另外新物品 古之忍耐姜歌 和 勇气勋章 都比较适合TA,可以一试。  如果。。。一开始就逆风,各种被针对。到处游走却杀不到人,耽误了不少经济。这时TA就要尽量保证自己的生存。  假腿(力量) 护腕 幽灵系带 逆风时可以选择假腿或护腕系带,撑一撑属性。  09有句话说的好,不要让你的格子空着,哪怕是一个树枝,也能为你提升属性。我觉的09说的很有道理,尤其是逆风的时候,不要让自己的格子空着。多一件装备就多一些DPS,多一些属性。  古之忍耐姜歌 是比较适合逆风出的一件装备,由 护腕 和 法师长袍 合成, 9所有属性和9点攻击。属性全是TA需要的。还有4次的使用次数。可追杀可逃命。而且这是一个团队BUFF。  幻影斧 为什么顺的时候一般不出它?因为TA得射程较短,达不到 幻影斧 的最大化DPS效果。逆风时出可以用来躲躲锤子,解解一些不利状态。另外, 幻影斧 的提升移速的效果还是不错的。  黑皇杖 逆风一定要优先考虑,如果你开启 折光 后再开启 黑皇杖 折光效果是不会消失的。站的住的才是DPS。优点/缺点  圣堂刺客 TA优缺点也很明显  优点:物理爆发力强,追杀能力强,侦查能力不错。  缺点:尤其怕控制和沉默,脆,容易被针对,逆风很难有所作为。典型的顺风英雄。  团队中的定位  圣堂刺客 的团队定位是GANKER加伪后期, 灵能陷阱 是很好的监视ROSHAN处的技能,也是很好的团战技能。可以开战前放个控制下对方的走位。而且GANK是TA的灵魂,TA的技能仿佛就是为GANK而生。所以,能带动GANK节奏的TA是对手眼中恐怖的存在。  对线技巧  TA如果中路的话,往往会遇到以下对手:  影魔 兽王 发条地精 地精修补匠 预言者 众神之王 育母蜘蛛 风暴之灵 秀逗魔导师 末日使者 暗影恶魔 屠夫 。  其中影魔 地精修补匠 秀逗魔导师 众神之王 是TA比较喜欢碰到的,6级之前利用 折光 补刀,顺便点1级 灵能之刃 ,利用对手走位不好蹭他点血。就算蹭不到也能让你安全的补到兵。到了6级之后就可以利用他们走位失误击杀。看见他们有施法动作了就开启折光,手要快。当影魔3连压全压你身上时你却没掉血,影魔 就该内牛满面了。抓住对手走位失误的时机,最好是一波小兵快死完时。放 灵能陷阱 然后开启靠近对方,开启 折光 , 隐匿 ,然后追着A,基本这几个英雄拿你没什么办法的。  预言者 风暴之灵 屠夫 兽王 碰到这几个对手基本是55开,预言者 的 动态力场 和 静态风暴 还是要注意。风暴之灵 你也很难杀死他。屠夫 的 启动腐烂 能迅速耗掉你的 折光 。兽王 的 野性呼唤 控制的好的话小猪非常恶心。  末日使者 暗影恶魔 育母蜘蛛 发条地精 则是相当难缠的几个对手。遇到他们还是尽量猥琐补兵,等待队友支援。否则凭你一人很难杀掉他们。而且还有可能被他们杀掉  gank技巧  如果你控到一个不错的神F,那基本配合队友就能拿掉边路的人头。尽量绕开眼睛的视野。提前10几秒开启一个 折光 。这样到了对方英雄身边 折光 的CD基本就要好了。你可以用到两个 折光 的高攻击和抵消伤害来击杀对手。尽量不要引到小兵的仇恨,这样才能最大的发挥出 折光 的效果。另外不要把 隐匿 当做一个逃命技, 隐匿 就是一个爆发技,偶尔可以躲躲锤子,无敌斩什么的。见过很多TA隐在那里一动不动,虽然对面没粉和眼,但是AOE和非指向晕都能打到你,还是小心为妙。  另外,圣堂还有一个必须注意的GANK细节,在去GANK之前,最好提前开折光,然后等折光技能的CD快好(或者至少好了一半)之后再上去。因为这样可以在第一轮折光之后马上使用第二个,无论爆发力还是生存能力都会得到极大的提升(这个原理类似熊战士利用提前开怒意狂击制造12连拍)  团战技巧  团战时TA要等待时机,放置 灵能陷阱 控制下对面的站位。有时陷阱放的好完全可以帮到一些英雄技能的释放。比如船长 的 洪流 和 幽灵船 。{牛头人酋长 }的 先祖之魂 和 回音重踏 等等。等基本第一轮技能放完了,TA再上去收拾掉一些残血英雄。 英雄搭配  很克制TA的英雄:  末日使者 :不解释。  黑暗贤者 :前中期比较克TA,离子罩专克折光。你的减速也拿他没什么办法。  育母蜘蛛 :小蜘蛛恶心的很。抓也不好抓。她比你跑的还快。有时对拼还真拼不过。还是和队友一起搞她吧。  痛苦之源 :你折光,他睡你。你打他半血,他吸你。你想跟他硬拼,他虚弱你。还想上,他大你。于是。。你死了。。。今天你痛苦了吗??痛苦之源 微笑对你说:欢迎来搞  不朽尸王 :硬的像个石头,墓碑是{钢背兽}的最爱,但不是你的。谁让{钢背兽}是重口味呢。。  地卜师 :确实拿他没什么办法,6级前还好说。尤其是他等级高了后,你的 折光 在他面前就是浮云。  暗影恶魔 :又一个很克TA的英雄。 崩裂禁锢 和 暗影剧毒 还有 邪恶净化 简直是TA的噩梦。  TA拿他们没什么办法的英雄:变体精灵 敌法师 痛苦女王 风暴之灵 月之女祭司 仙女龙 蝙蝠骑士 。  比较克制TA的物品: 影之灵龛 辉耀 。  谈不上有多克制TA,但也让人比较蛋疼的英雄:剧毒术士 冥界亚龙 凤凰 半人马酋长 闪电幽魂 极寒幽魂 食尸鬼 炼金术士 发条地精 。  TA比较克制的英雄,那些没有持续伤害没有逃命技能的短腿英雄:影魔 地精修补匠 秀逗魔导师 众神之王 地穴刺客 月之骑士 矮人狙击手我一直假腿跳刀,有跳刀很容易秒脆皮法师。 祝你玩的愉快!
出跳刀是为了更好的切入 杀脆皮英雄法师英雄
1、有兵无折光。2、隐匿后马上A。3、陷阱封双眼位。4、灵活点技能,不要死板。5、有信心。简洁明了,望采纳!
第二技能能隐身,也有伤害,跳过去一隐,然后折光,输出很高!
出跳刀切入
出跳刀很爽,有人来抓你时,如果他没粉,你可以先隐身;他会等在那,当你的冷却好了,然后用跳刀同时按出隐身,完全不会被发现你已经走了,然后那人会傻等在那,等鸟把粉送来.
多练!十个圣堂九个菜。 跳刀是为了跳刀目标身旁,然后按D,然后再A对面英雄,有附加的伤害和减甲效果。就是第二技能。
第一个问题,看对面针不针对你;如果针对的话,那个叫什么TA第一人的前期也只能崩(他确实玩得好);2,不出跳,怎么吓人啊,刺客的风范。。。遮光,你跳过去,别把握秒人千万别先D,开大AAA。。。汗,跳刀,就多了个blinK呀,
TA打减甲流比较合适,毕竟TA是爆发型的英雄,比较适合三号位中单带节奏也可以二号位副GANK当伪核打。走中开局鸡三树枝吃树药膏出门,一级先点三技能方便补兵和GANK期放三级能,然后一二对点主二技能,中单必须出瓶子控符,853出门6级前打出草鞋瓶子大魔棒,603的话6级前瓶子草鞋就够了;进入GANK期,第一次GANK因为没有提前布置陷阱而且TA切入是硬伤所以要卡好折光CD,说好要GANK谁让队友先集火一轮那人,然后从后面切入,要保证敌人只能后退的情况下顶住折光切入然后隐身杀,只要有两名队友集火TA都能杀到……
我跟你说我天梯2400圣堂的玩法。一级学那个三技能被动,懂圣堂的,对线会和你捉迷藏一样。东躲西躲,不会玩的。会被你a兵溅射的很惨的,然后二级学d,对付近程,他想补刀,你d一下,马上a他,他会知道痛的,三级学r,逃命躲技能用就行,然后加点是d,被动,大招,d,被动,d,r,r,r,被动,然后加满大招,前期注意圣堂前三个技能都是神技,所以,大招只加一级就行,别指望用他做眼,视野太小,不怎么实用,一级绝对够用。那些说一级被动的,主r,副被动的。我笑了,呵呵,楼主只能打250字,你想学,加q聊 伍寺灵二八尔伍六九
展仲不比涉饯盂/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
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『如何成为一个合格的圣堂刺客』
1.圣堂刺客在中路对线时要利用灵能之刃的的溅射效果,对站在小兵后面的敌方英雄进行伤害。灵能之刃不仅在攻击敌方小兵时生效,而且在反补时也会触发。而灵能之刃的对后方敌人的溅射伤害,需要是在一条直线上,这点多加练习即可,难度并不高。
2.控符,对于圣堂刺客,控符是一件再简单不过的事情。灵能陷阱能够给圣堂刺客提供视野。而且还可以减速对方英雄。这就意味为如果同时去抢河道的符,圣堂刺客可以用事先放好的陷阱进行减速,自己就可以很轻松的控到符。
3.gank,作为一名中单刺客,很重要的一点要带好场上的节奏。通常的节奏是推线,控符,gank。特别是在有急速和双倍的情况下,圣堂刺客的gank成功率是非常高的。但也需要留心,对方的支援,以免被反gank。
4.圣堂刺客的隐匿,除了能为圣堂刺客提供超高的爆发之外,还有减护甲的效果。但有时候会发现很难打出隐匿的拿下暴击,这是因为隐匿需要圣堂刺客停在原地,不能有任何动作,有任何动作都会打破隐匿状态。因此打不出隐匿的可能性,是由于先开启了折光,或者是对面英雄超出了圣堂的攻击范围,而圣堂需要移动才能攻击,这样隐匿的暴击就会消失。因此如果玩家仅仅是需要打出暴击,加快自己的手速是一个很有效的解决办法,释放隐匿后紧接着对对面进行攻击。
5.折光,除了能够抵消伤害外,还能提供圣堂额外的伤害,因此在攻击时,先开启折光再攻击是个不错的选择。
6.圣堂刺客在团战时,除了装备碾压时可以用跳刀直接切入外。多数时候,圣堂更多的应当在第一轮控制技能过后再切入。不然被控住的圣堂刺客犹如板上的肉一样。
四.圣堂刺客的英雄定位
圣堂刺客在队伍中的定位是伪核,ganker,强力输出者。需要玩家经常去线上进行游走,带动场上整体的节奏。在队友的配合下,击杀对方,圣堂刺客本身没有硬控技能,因此很需要己方队友的控制技能。圣堂刺客拥有非常强的控符能力,因此当吃到双倍伤害符或者急速符,果断去线上gank。
数据统计中!!

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