dota圣堂刺客加点攻略,要6.51的

Dota求圣堂刺客玩法_百度知道
Dota求圣堂刺客玩法
包括技能解释 有几个技能我看不怎懂 还有那个什么秒人的 怎么弄 最好全面点的玩法介绍 别发网址 我手机看不了
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1楼那是纯路边小白啊,先不说脑子有弦没,回答的都不是LZ 的问题。圣堂刺客:1技能,折光。使下2、3、4、5次攻击附带20、40、60、80点攻击力。并且可以抵挡2、3、4、5次伤害。2技能,隐遁。在原地隐身,不可以移动,移动后解除隐身状态。隐身状态下的下一次攻击增加50、100、150、200点伤害。3技能,灵能之刃。被动增加攻击距离,和渐射伤害。4技能,灵能陷阱。创造一个陷阱,触发后使周围敌人减速。玩法,个人经验。现在打野人战看大部分人都是先升灵能之刃,把自己的攻击距离搞上去,这其实是很傻的做法。到了7级,虽然你的攻击距离上去了,但是攻击力基本没有提升,以圣堂刺客本身的攻击力在这个阶段就很难杀人了。 有一种主升隐遁的打法,由于圣堂自己的技能费蓝非常少,基本不存在缺蓝的情况,所以把隐遁升满,走到敌人身边隐身然后瞬间打人一下,再走开。7级的时候靠这个攻击可以瞬间造成250+的伤害,而且技能CD时间短,压线用这种办法是最合适的,但是我不推荐压线。理由:圣堂的攻击里主要是靠技能顶起来的,也可以说他是半个法师,到了后期他的技能职能为他提供生存能力,所以到了后期他只能算半个DPS,中期才是他的爆发时间。
所以个人推荐走GANK路线,也是我常用的。我个人的升级技能路线:34黄4,也就是在7级的时候只升1级的隐身和1级的攻击距离,而且注意在11级的时候不升2级大,因为2级大只增加了陷阱数量,在其他方面没有任何提升,基本用不着。这样加技能,在7级时候你会发现你杀个法师之类的很容易,4级的折光给你带来5次攻击每次+80的伤害,也就是说你打英雄的话可以在5次攻击内打出600+的伤害!如果你是隐身在原地偷人的话就是650+,这个数字可以让你很轻松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄,如果是力量型英雄,通常他们不是GANK对象,不过配合自己家的控制英雄的话,杀他们也很轻松,因为圣堂技能CD时间很短,折光次数完了基本CD又好了,接着打,力量英雄也不在话下。一些技巧:1,躲招,圣堂刺客的两个技能都可以躲招,所以多练习,一些类似飞锤,飞弹之类的技能,对他们说免疫!上面没提到折光吸收伤害那一层的效果。注意,折光吸收伤害是指任何5次伤害,是任何!包括恶魔巫师、秀逗的大,任何强力NUKE技能都可以被吸收。但是也要注意,像剑圣的转、受折磨灵魂的那个爆裂,这都算多次伤害,这些技能可以非常迅速的把你的折光次数消耗完,面对他们的时候要小心。2,追杀。准备GANK时候先在对方身后回家的路上放陷阱1、2个,小心陷阱刚放下的时候是可以被看到的,1、2秒后才隐身。需要注意的是小兵,别在小兵经过的时候放,小兵本身会攻击陷阱,很容易给你打掉,即使没打掉,被对手看见一个红点也意味着你GANK失败。 放好陷阱后,开折光上,到了对手马上能看到你的角度时,在他身边放个陷阱并立即引爆,然后冲到他身边,隐身,打他。这时候如果他跑,在他减速结束后估计他已经死血了,但是你暂时追不上他,移动速度一样。。你要等的就是他走到你下一个陷阱或者你的陷阱技能CD冷却,之后自己解决。。3,控符,圣堂必须控符,不论是为自己还是为队友。只需要在刷符的地方放两个陷阱就可以了。4,陷阱的距离,注意灵能陷阱的释放距离是2000!也就是你可以在2个屏幕外来放这个技能,但队友逃跑或追杀,而你离的还有点距离的时候,用陷阱给对手来个群体减速效果也是很致命的。5,灵能之刃的溅射效果,这个溅射效果除了打兵以外还有另一个用处,就是点英雄。圣堂本身攻击距离过短,不过在线上,利用这个溅射来压制对方的近战英雄和走为不小心的远程英雄都是很有用的,多加练习。装备:主导思想,圣堂靠单次大威力攻击来偷人,经常需要跑打。而自己的技能使用合理的话对面的大威力技能对你都没什么效果,自己也不缺蓝。自己缺点是腿短,没大的时候不好追人。所以装备:飞鞋,有需要的话出瓶,对方如果英雄腿都比较长,出跳刀,腿长英雄基本没有的话跳刀其实没什么必要。攻击装备,暗灭(非常非常有用),出了暗灭后我也不知道出什么了,每次用圣堂到这个阶段就游戏结束了。个人感觉再出金箍棒,然后强袭比较合适。朋友:圣堂和谁在一起比较好?隐形刺客,地穴刺客,幻影长矛手,召唤师等等所有会隐身的英雄,两人埋伏在路上或者野区,任何撞来的人都活不了。但是小心这种组合也会使对面大量买眼。老牛、恶魔巫师之类的强控制英雄,有了他们帮忙你可以轻松的杀任何人。圣堂不需要和NUKE英雄在一起,他自己的攻击已经很高了,在一起是浪费,一般来说不如分开行动。敌人:圣堂怕谁?剑圣,最没脾气的一个,盲转,无视你的折光效果。还有就是斧王、受折磨的灵魂之类的小伤害,多次伤害英雄,对面有这种英雄时候,你的生存能力会直线下降,没有生存能力的圣堂还要去GANK谁能,所以对面有这类英雄时候尽量放弃圣堂把。肉:谁怕圣堂。秀逗、众神、恶魔巫师,这三个应该是最怕圣堂的了,纯靠技能吃饭,而NUKE又对圣堂没用,想跑也跑不了。
圣堂刺客(以下简称TA)的四个技能是完美地连贯在一起的,堪称DOTA技能整体连贯性第一的TA定位非常明确——GANKER兼后期DPS。下面我就来具体分析一下TA的技能与思路。
前12级推荐加点顺序:
保持1和2技能等级相近是在GANK中爆发力最高的加点方法。作为TA,你要做的不是加射程不怕别人跑得远,而是要求在更短的时间内秒掉目标,让他连跑都...
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首先鄙视下楼上复制的...秒人有2种,一是以前的BUG,就是利用使用物品(开关圣殿指环),原地隐身叠加隐身的那个附加伤害,现在这个BUG已经去掉了二是利用3技能,3技能可以对攻击单位身后的单位造成等额伤害,这个伤害其实不是技能,而是用触发器模拟的一个伤害.也就是说你对第一个单位造成的伤害越大,那对其身后的单位造成的伤害也就越大.这个就要利用分身斧了,因为幻影是受到正常伤害的300%,让影子和想打的单位放一个直线上,然后强A影子,这时对影子后面的单位的伤害是和影子受到的伤害一样的!!配合2技能的减防,对于法师基本就是秒杀第一个技能你可以把他理解为一个能够抵抗5次的死骑的大招,注意不能抵抗斧头的大招.不过很强力,时间算的好,让你抗掉一个火女的大的话...很爽2技能是原地隐身,然后打破隐身后的第一次伤害极高.一般这个技能都是配合3技能的射程增加用的,不然实在很难打到人3技能增加射程,并且对身后的单位造成伤害,配合2技能用的,要么就是利用上面说的BUG去秒人大招放一个陷阱,陷阱爆炸后附近一定范围单位减速50%也没啥出法,开始出2个护碗撑血,然后有2种路线1,出暗灭+跳刀,配合2技能,几乎打到就是一半的血,需要一定操作,优点是爆发强,生存能力不错,缺点是需要操作,而且后期防高了效果相对差2,出散失,也是配合2技能杀人.我个人建议是这条路线比较好,能辅助能杀人,后期分身斧还能用上面的BUG秒人
个人经验: 出门树枝+吃树,然后鞋+2护腕,6.51把他改强了一点(力量增长高了一点)。开始主升丢矛和疾风步那个技能,大和打出镜像都不用升!!!等到9级和11级升大,以后再生那个打出镜像的。因为开始的时候你的攻速不过,难得打出来镜像,就算打出来镜像了也很脆,一下就被秒了!开始不要想着杀人,补刀最重要!如果有群战就去凑个热闹,毕竟你有逃生技能。 接下来把鞋合成动力鞋,然后出散失之刃,等精华都用玩了再合成分身斧,因为净化真是太有用了! 散失之刃之后就可以考虑合冰眼了,因为冰眼对你的和镜像的生存能力都有很大提升。但是记住冰眼出了以后你的法球就变成了冰冻,原来的反馈效果就没有了。但是这是值得的,你会发现你的一两个镜像都能把别人砍成半血! 等你有了冰眼和分身斧,就可以藐视敌人了!!但是记住你不是WTF模式下的骷髅王!!1V3、1V4时还是要考虑清楚的!呵呵~~ 不过这个英雄比较冷门,建议不要首选!
路人局圣堂刺客教学录像最新的dota6.48bCN出来也有一段时间了,这段时间关于新英雄的攻略、讨论、录像数不胜数,同样,笔者也都试玩了这些新的英雄,发现这些英雄以ganker/法师/辅助为主,没有那种像虚空、幻影刺客这样后期拿英雄当经验的物理DPS,也没有幽鬼、刚背这样神装以后能逆转乾坤的变态。但是笔者独独对圣堂刺客着了迷,最近半个月次次手选她,居然还发现了她穿的是网眼连裤袜......。好了好了闲话少说,让我们进入正题。一、英雄介绍Lanaya - 圣堂刺客 Lanaya师从一位来自神族母星Aiur的传奇人物。她是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意地进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击。或者在狩猎哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这位圣堂武士时,往往也就是他们死亡并被埋葬之时。当他们的生命终结后,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。初始射程:140移动速度:305初始护甲:4.2初始攻击力:45-55力量 - 18 + 1.7敏捷 - 23 + 2.7智力 - 18 + 2.0主要属性:敏捷二、英雄技能介绍以及评价折光(折光)
快捷键:R使用心灵异能在圣堂刺客形成一层折光外壳,以抵挡一定次数的伤害,并增加下几次攻击的攻击力。持续时间:20秒冷却时间:23秒魔法消耗:75点等级1:抵挡2次的伤害,并增加下2次攻击20点的攻击力等级2:抵挡3次的伤害,并增加下3次攻击40点的攻击力等级3:抵挡4次的伤害,并增加下4次攻击60点的攻击力等级4:抵挡5次的伤害,并增加下5次攻击80点的攻击力说明:此技能使得圣堂刺客可以抵挡5次物理攻击以及部分魔法攻击所带来的伤害。不过需要注意的是,眩晕技能虽然不能对开了折光的圣堂刺客造成伤害,但是眩晕效果会存在。还有对于部分持续性nuke技能和致命一击的技能无解,比如屠夫的烧、受折磨的灵魂的恶魔敕令、斧王的淘汰之刃等。尽管如此,这个技能依然强大,尤其可以被用作反杀,同时增加的攻击力也不可小觑。总的来说,此技能可以说是强力nuker的克星,比如众神之王、秀逗魔导师、地精修补匠等。圣堂刺客的灵魂技能之一。隐匿(隐匿)
快捷键:D传承自黑暗圣堂母星沙克拉斯的技巧使圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何移动和攻击将打破隐身状态),如果以攻击打破隐身状态(攻击前不能移动),能对目标造成额外伤害并降低目标的护甲,持续10秒。持续时间:3600秒冷却时间:7秒魔法消耗:50点等级1:额外造成50点的伤害,降低2点的护甲。等级2:额外造成100点的伤害,降低4点的护甲。等级3:额外造成150点的伤害,降低6点的护甲。等级4:额外造成200点的伤害,降低8点的护甲。说明:圣堂刺客的又一个灵魂技能之一。此技能无比强大,有以下原因:1、进入隐身状态,可以逃避追杀(对方没有真眼,也没有反隐的技能);2、隐匿然后现身以后的第一击造成固定的200点伤害(类似修补的激光,无视魔免、护甲、魔抗等),还可以降低被攻击对象8点的护甲;想想7级的时候圣堂装备2个头环,攻击力是67-77,配合4级的隐匿,可以打出高达267-277的攻击力,而一般7级的时候对手的护甲都不到8,所以造成的伤害将近300!7级的法师和敏捷性英雄没有人可以承受2次隐匿。如果到了9-11级有了4级的折光,就可以造成大于347-357的伤害!恐怕大部分的力量英雄也吃不消。3、CD短,也就是如果你看到了对方的英雄,那么事先隐匿,等他走进了然后爆击-隐匿-爆击,短短的1-2秒钟就可以造成将近600的伤害!圣堂刺客的爆发力可见一斑。4、减少护甲。dota这个游戏的设定就是当英雄的护甲为负数的时候,物理攻击造成的伤害要比本身的攻击数值要高。配合暗灭和强袭,可以减少敌人19的护甲!这也是圣堂刺客拥有强大物理爆发力和做DPS的资本。灵能之刃(灵能之刃)
快捷键:B运用她的心灵异能,圣堂刺客一方面增加了自己的攻击距离,同时将范围扩展至目标身后的区域。等级1:增加40的攻击距离,目标身后60范围内的敌方单位受到伤害。等级2:增加80的攻击距离,目标身后120范围内的敌方单位受到伤害。等级3:增加120的攻击距离,目标身后180范围内的敌方单位受到伤害。等级4:增加160的攻击距离,目标身后240范围内的敌方单位受到伤害。说明:被动技能,初始140的射程确实令人尴尬,经常会发生隐匿后攻击敌人由于射程不够,所以走了一段距离而没有产生爆击的情况。该技能可以保证圣堂刺客隐匿以后100%打出爆击。后期打兵赚钱/推线很快。灵能陷阱(灵能陷阱)
快捷键:C运用心灵异能制造一个陷阱,触发后降低400范围内的敌方单位50%的移动速度,持续5秒。施法距离:2000冷却时间:7秒魔法消耗:15点等级1:最多同时拥有5个陷阱。等级2:最多同时拥有8个陷阱。等级3:最多同时拥有11个陷阱。说明:如果说折光和隐匿是圣堂刺客一击毙敌的武器,那么陷阱这个技能就是让圣堂刺客有机会一击毙敌的前提。这也是圣堂刺客最最重要的技能。让我们好好分析一下这个技能:1、为什么现在地穴编织者(俗称蚂蚁)都可以上CW?为什么兽王的老鹰被削弱了那么多?为什么兽王总是经常上banlist?就是因为现在眼睛成本高了,那么拥有侦查手段的英雄自然就成了热门。而侦查的重要性不必多说。圣堂刺客在6级就拥有了5个侦查点,那么神符和对方的野怪点以及一些重要的路口就被圣堂刺客牢牢掌握了。到了16级圣堂刺客的陷阱数量有11个!什么概念?!和开全图没有什么分别了。所以pro的圣堂刺客总是会把地图点亮。2、降低对手50%的移动速度。育母蜘蛛也不过减速40%而已,已经很让人头疼了。这个技能居然高达了50%!足够让不穿鞋子的圣堂刺客追上有飞鞋的英雄了。(什么?你要飞?嗯,那我没辙了......)3、看看施法距离,和大树的眼睛的施法距离一样了。也就是说,理论上圣堂刺客可以从距离敌人2000的距离开始追杀!4、CD7秒!这个最最最最变态!陷阱造成的减速是5秒,而CD却只有7秒!也就是说几乎和无限降低敌人速度50%没什么分别。没什么好说的,直接上去砍就是了。5、群体减速技能,类似术士、影魔的技能,无论团战、追杀、逃命还是救人都是无与伦比的出色技能。6、陷阱还可以探测对方的真眼的大致位置,具体的做法下面会提到。三、综合评价缺点:1、圣堂刺客的力量成长不敢恭维,血少的要命。到了9级的圣堂刺客如果加点为4级折光,4级隐匿和1级大招的话,她的爆发力到达了顶端。这个时候身上有2个敏捷系带的圣堂刺客的血量仅仅有853,即使有2个力量护腕血量也不过967,很脆弱,容易被秒;2、害怕部分折光无法抵消的nuke技能,比如受折磨的灵魂的恶魔敕令、屠夫的烧、仙女龙的aoe技能等等。优点:1、敏捷成长不错,有了做DPS的资本;2、智力成长不错,再加上她的技能耗魔很少,可以说技能的使用基本不会出现魔法不够的情况;3、初期就拥有了强大的物理伤害,爆发力超强,出其不意可以直接秒对手;4、在小心谨慎的情况下,配合折光和隐匿技能的使用,使得圣堂刺客虽然血少,但是被杀并不容易,而且经常可以实现反杀;四、加点方式前两天看了CPU的那篇外国圣堂超神的战报和录像,战报中指出圣堂刺客完全放弃射程,加点方式为折光-隐匿-隐匿-折光-隐匿-陷阱-隐匿-折光-折光-折光。这样圣堂刺客前期就有了强大的爆发力。经过笔者半个月来的努力测试和实际作战经验,觉得对于广大的玩家来说(水平和Loda、Merlini以及vigoss一样甚至更强的玩家请跳过此段)前期1点的射程很有必要,也就是笔者推荐射程-隐匿-隐匿-折光-隐匿-陷阱-隐匿-折光-折光-折光-陷阱-射程-射程-射程的加点方式。好处是:1、1级的射程最重要的意义在于隐匿后不会因为射程不够而多走了一段距离结果没出爆击的尴尬。还是那句话:如果你是距离感超强和反映超快的天才,那么请你跳过这一段;2、1级的射程有利于补刀的时候减少压力;当然对面如果是术士、沉默、亚龙这样的没辙,但一般他们在中路不是么?如果你的对面是个近身英雄,你就会明白我在说什么了。关于加点方式的讨论----针对要不要升级至少1级的射程1、让我们对比一下5级的圣堂刺客的2种加点方式的优劣:A、2级折光,3级隐匿;B、1级折光,1级射程,3级隐匿。身上装备都是2头环。圣堂刺客假装补刀,然后开启折光并且迅速接近对方血不满的英雄,隐匿-攻击。如果是A,那么造成的伤害在不考虑护甲的情况下,A是(61-71)+150+40,算上对方的反应时间,他应该至少还会挨一下普通攻击,也就是(61-71)*2+150+40*2=352-372。让我们看看B,由于有了射程,那么对方的英雄会遭到除了爆击以外的2次的普通攻击,也就是(61-71)*3+150+20*2=373-403。有的时候就差那么个位数的血量。其实差个20-30的伤害不是那么重要,最重要的还是能保证打出爆击,因此这里笔者强烈推荐1级的射程。2、如果你接近了对手,而对手开始后撤,如果没有1级的射程,那么你估计90%会移动一步从而打不出爆击;如果有1级的射程,那么90%可以打出爆击。这也是笔者经过30盘以上的测试得出的结论。其他的加点方式笔者就不赘述了,各人有各人的打法。但是如果你想做一个初期就有高爆发力的圣堂刺客,笔者推荐射程-隐匿-隐匿-折光-隐匿-陷阱-隐匿-折光-折光-折光。五、初期手选(不记得上次-random接着-repick是什么时候了......),推荐2头环++1吃树出门。由于圣堂刺客本身脆弱,而且追杀需要距离,所以推荐走近卫下路和天灾上路。前期主要有2种打法,一个是以赚钱和经验为主,小心的补刀,如果压力大可以用隐匿收钱甚至用隐匿吸经验(这也太惨了吧);另外一个是比较犀利的进攻打法(不如说是挑衅打法),到了3级有了2级的隐匿,然后站在对方的小兵附近,一旦隐匿CD好了就爆击然后迅速隐匿,重复此过程N次。由于有了1级的射程,所以爆击的成功率很高,再加上技能耗魔少,你可以让对手抓狂。笔者特别喜欢后者,这是经典出门装----2头环1吃树的克星啊。在你的魔法耗光之前,对方肯定要回家----要么竖着回家,要么躺着回家(恭喜你,First blood!)。在你的树吃光了并且魔法也用得差不多的情况下,去隐藏商店买个瓶子,继续在补刀的情况下对对方保持压制,一定要让对方的血量保持在1/2到2/3之间,这点很重要!等到你到了5级的时候,就可以开始杀人了。笔者的做法通常是,快到达5级的时候开始不压兵线,拼命的A对方的兵,务必把兵线推到对方的塔下,这是通常对方都会全神贯注红着双眼和塔比赛抢钱,然后笔者到达5级,找一个一个离对方塔不太远的地方开折光并且隐匿,一般是在路中间,等到对手终于和塔比赛完毕,开始带着兵往这边移动,机会来了!这时隐匿CD肯定好了,笔者需要做的就是在1-2秒之内爆击-隐匿-爆击,不出意外的话2/3血的法师/敏捷英雄和1/2血的力量会立扑。笔者多次试验,屡试不爽。到了6级,有了陷阱,圣堂刺客的时代到来了!首先往靠近自己的树林区域放一个陷阱以便有人来gank的时候发现他,然后去靠近自己的神符点再放一个陷阱,再去另一个神符点放一个陷阱,同样在另一路的树林里放一个陷阱,队友会感谢你的(最关键的是这样做即使你不杀人也很pro),这样用掉了4个陷阱,留一个随时用来杀人。有神符就拿,然后立刻回到线上继续赚钱+压制,不要去打野,笨狗和J8脸才喜欢打野呢。6级了可以开始杀人了,对付有限制技能和逃命技能的可以参考笔者上述介绍的秒杀办法,如果对手没有限制技能和逃命技能,就是先开折光(R),接近对手,放陷阱(C),引爆陷阱(T),然后迅速的近身隐匿(D),攻击对手(A或者右键或者shift+A,呃,我是不是太罗嗦了),然后普攻1-2下,然后放陷阱,引爆,隐匿,爆击。6-7级的时候没有什么英雄撑得住圣堂刺客这番连招2次的。初期在线上能不回家就不回家,笔者一般是攒够了2300以上才会回家,买鞋子+玄铁锤+回城,如果对方的英雄气急败坏的买了真眼,没辙,咱也买,去拆了对方的眼睛,气死他们!然后看看各路的情况,有没有血少的或者没有逃命技能的英雄,飞过去配合队友弄死他吧,然后接着回到线上打钱。在攒够了3000大洋以后,我会回家,合成暗灭----中期最强的DPS武器!!!笔者一般是12-13级左右出暗灭,不是很快。六、中期有了暗灭,圣堂刺客的刺杀能力到达了一个新的高度。暗灭的减防配合隐匿带来的减防效果,可以总共减去对方14点的防御力!如果对手没有护甲装备的话,一般都是负的,所以相当于变相的增加了圣堂刺客的攻击力,打在敌人身上特别地疼。一般1000血的法师和敏捷性英雄在圣堂刺客的2次连招下必死,不死的话补1-2下普通攻击也肯定挂了。中期依然是gank和赚钱,有了钱合成假腿,并且买振奋和大斧,增加血量以及攻击输出。这段时间尽量不要回家,随时注意神符,并且用陷阱点亮对手的野怪区和一些重要的路口等位置。这段时间只要配合一个stuner,2条命的骷髅王也不在话下。当然圣堂刺客本身的单兵作战能力已经很强了,也可以去单杀。这段时间由于gank频繁,而且如果你发挥不错拿了几个人头的话,对面就会插眼来限制你,这样你就需要买眼来拔掉对方的眼睛。我的做法通常是事先放一个陷阱,如果对手看不到,那么你可以大大方方地去gank对手,如果对手能看到,那么就在附近插眼睛来拔掉对方的。用陷阱来探测对方眼睛的位置很有用,请大家多多利用。顺便说一句:用圣堂刺客KS非常厉害,不过还是那句老话:不要抢暗夜魔王和血魔的人头,谢谢!七、后期圣堂刺客刷钱不慢,有了钱以后的装备笔者的选择是:假腿+暗灭+心+强袭+大炮+蝴蝶,不过笔者一般假腿+暗灭+强袭的时候也就结束战斗了。暗灭+强袭套装配合隐匿所带来的减防效果高达19!恐怖的数字。有了这些装备,我就不用说打法了,呵呵。八、装备顺序只说重要装备,回程和眼睛请自己斟酌。出门:双头环前期:双头环+瓶子+鞋+密银锤中期:暗灭+假腿+振奋后期:暗灭+假腿+心+强X+大炮+蝴蝶九、相生相克相生的英雄我都懒得说了,本身圣堂刺客单杀能力就无与伦比,再和人配合一下,谁能跑啊?如果说一定要选择的话,我选以下英雄:全能骑士,地狱领主,暗牧,WL其中以最为出色全能,有了魔免的罩子,圣堂刺客随便杀人。相克的英雄所有有反隐能力和持续性伤害魔法的,以及无视折光和隐匿技能的英雄,但是主要还是那些有反隐技能的,包括:大树,赏金,鱼人。参考引用:
圣堂刺客是一个比较多bug的英雄,比较易死机,而楼下讲的是幻影长矛手,你真的想要攻略,群殴u9看下,还是很不错的
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出门在外也不愁有没DOTA圣堂刺客TA犀利攻略?
有没DOTA圣堂刺客TA犀利攻略? 5
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转帖
首先鞋子推荐相位,攻对于降防时候一击提升很大,有速度,别说有陷阱就不用速度了,那蚂蚁就不用带鞋了? 防御就不说了。假腿其实也不错,能增强那几秒的爆发力,但事实上你一露面必定被控制,不可能让你a上好几下(对面要是真没有控制你怎么玩用什么都赢,虐菜呗),所以还是增强瞬间爆发+追杀能力吧。跳刀隐刀任选其一,个人喜欢跳刀,但也有时都不出,看情况系带这个东西……如果是为了+攻击 3个也只加18点攻击,相位就+17,所以我建议双护腕。然后考虑暗灭,一般来说,玩的时间长点的看到对方圣堂第一装备出的是暗灭都觉得不可怕,为什么?因为太脆了,还是很好解决的。如果看到对方第一装备是跳刀自己心里就会觉得不安全了,赶紧撑血……不过玩好了第一装备暗灭对于不插眼的还是很猛的。强袭这东西……我从来都最后出,那个振奋倒是可以提前出来。心必备,因为被阴了圣堂杀法师比切菜还容易,尤其是血量上来了,甚至面对一两个人时候可以冲上去隐匿。增强输出可以考虑蝴蝶 大炮 猴棒等,其实冰眼也是个好东西,不覆盖暗灭,因为暗灭是法球,冰眼远程是buff。撑血减速,关键是一般出不来……有特殊情况bkb是可以考虑的。现在都玩到60了,推推杖也是可以考虑的,看情况推自己还是推对面的 辉耀不必了,圣堂后期的清兵能力十分强大。还有一种另类打法,出大根的,专门针对分身系,具体的就不说了,知道3技能原理就能想到怎么用了
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以上为转帖
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好了说说自己的理解
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圣堂加点有很多&
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主加&& R&&&&&&&&&&&& 主加&& D&&&&&&&&&& 主加& 3技能
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加R& 是一个不错的选择&&&&&&&&&&& 加攻击&&&&&&&& 又有点小无敌
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主加D&&&&&&&&& 爆发高&&&&&& 但是没有3技能的射程&&&&& 感觉点不到人
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主加3&&&&&&&&&&&对线时候不错的技能&&&&&&&& 通过点对方 英雄前面的兵来耗血
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相位鞋&&&&&& 穷鬼盾&&&&&&& 跳刀&&&&&&&&&&&& 暗灭&&&&&&&&&&& 蝴蝶&&&&&&&&& 猴棒&&&&&&& 都是很不错的装备&&&& 出隐刀也不错
但是& 插入的 时机不好把握
什么时机插入最好?
TA 的插入&& 主要是gank的插入&&& 团战&& 时候要么& 去对方的脆皮 英雄
如果没肉&&&&&& 开个R上去 吸收一波伤害& D&&& 如果 对方有粉 有真眼就别去了
跳刀一般是跳到 对方& 走的方向&&&&& D& A一下&&&&&&&&&&&&&&
要么是 D& 跳走
&&&&& 给分。
楼主说的是什么?
提问者 的感言:说的还不错,但不是很详细。
其他回答 (2)
没有,自己去找视频把!那样可以自己领悟!
海涛或2009的视频
没看过。 他那么多视频
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Dota精灵龙、沙王、神牛、潮汐和发条...
第一章 最后的比赛
  日J市中央体育馆“观众朋友们,你们现在正在收看的是本届WCGDotA1项目的总决赛!本次决赛的两支队伍分别是:来自中国的FTD战队和同样来自中国的E-HOME战队!”  人山人海的场馆内坐着来自世界各地的DotA爱好者,这场总决赛注定是给所有整整18年没有看到过正式比赛的玩家的盛宴。  “在昨天的2场比赛中,FTD战队率先战胜了获得了2分,拿到了赛点,接下来的比赛E-HOME战队已经没有了失败的机会,是FTD2:0成功夺冠,还是E-HOME扳回一局?观众朋友们,下面欢迎选手上场!”  在全场一浪高过一浪的欢呼声中,5名身着红底白条运动服的FTD战队和5名身着白底蓝条运动服的E-HOME战队队员走上了舞台。在齐齐鞠了一躬之后走进了比赛棚。  “大家好,我是本次比赛DotA项目的主持DC,在我旁边的是曾经的两位DotA传奇队长,他们的ID是!”“大家好,我是2009”“大家好,我是820”  在一刹那的寂静后,场上瞬间沸腾,不同于之前的是,在选手上场时,激动的多是年轻的DotA爱好者,而这是欢呼的却大多是奔四的大叔们……  “820?2009?有点熟悉啊?是谁来着?”某位年轻的DotAer茫然道。  “8老板和大9神你都不知道?场上这两支队伍名称最早的队长就是他们!”一位胡子拉碴的大叔用震惊的语气表达了他心中对这位小白无知的鄙视……  “8老板、9神,你们对于以解说的身份出现在这个时隔18年的DotA赛场有什么感受么?”DC大魔王用他特有的抑扬顿挫的语调询问两位传奇队长的心态,只是曾经中期十足的话腔,已无法回来。  “心情肯定是很激动的,联赛组委会表示只要DotA1的关注率超过3亿,就能重回WCG,我第一次听说的时候还觉得3亿这个数字是天方夜谭,但不曾想DotA的爱好者竟有那么多,现在在这个位置上解说比赛,自然是无比的喜悦和激动!想必820也是吧?”9神的口才一如从前,但是语气中却多了一丝沧桑。  “呵呵,是的。”8老板的腼腆从语气中就能看出。  “嗯,相信观众朋友们也和我们一样心情激动吧!选手正在调试中,两位对于这两支战队有什么看法么?”DC大魔王继续挖掘中。  “初见这两队名字,会想到爹妈大战,不过那时的FTD已经是老干爹了。昨天的比赛我和820都有看,非常的精彩,想必大家也这么认为。两队的战术各自不同,FTD多伪核速推与E-HOME的团战一波流中都有着曾经中国DotA的风格,稳中求胜。我对于今天的比赛还是相当期待的!”09侃侃而谈。  “希望两队今天都能有好的表现。”8老板似乎为之前想好的台词都被09抢去了而颇感郁闷……  “好的,选手们已经调试完毕,接下来进入比赛!”  比赛版本6.77b天灾FTD近卫E-HOME经过激烈的BANPICK环节双方的阵容:天灾FTD:神牛潮汐猎人卡尔冰魂矮人直升机近卫E-HOME:风行龙骑沙王冰女大鱼人比赛开始天灾上路矮人直升机神牛潮汐猎人中单卡尔冰魂走劣势路近卫风行下单优势路沙王冰女大鱼人刚三中路运瓶龙骑士开局0分钟,天灾上路封野三人组遭遇近卫三人,第一场战斗就此爆发!  “近卫方矮人直升机的*作者王翔反应非常快,在见到敌方冒头的第一时间开启了火箭弹幕,如雨的弹药倾泻在开路的大鱼人身上,鱼人第一时间向前一步踩晕直升机,就在转身准备后撤时,潮汐猎人一个浪(G)果断击中了大鱼人,百分之四十的移动速度降低,让鱼人的移动速度刹那间一下子慢了下来,似乎跑不掉了!”DC激情四射的解说着,时光没有抹灭他风骚的内心……“这时候已经准备撤退的沙王和CM果断回头拯救大哥,沙王找准角度,果断插起了TH和直升机,CM和大鱼人点A直升机,在眩晕时间结束后果断给了直升机一个冰箱(E),脆皮的直升机似乎要比鱼人先死了,这时候进入了上路拉野点的神牛果断的一记封路,同时对近卫三人造成了眩晕和伤害,并且在树林的帮助下封住了鱼人和沙王!”  FirstBlood!  “近卫方的大鱼人首先倒在了直升机三秒钟的弹幕之下,紧接着沙王也被TH和ES点A致死,CM还在点直升机,10格血了!最后一下!”伴随这09和大魔王的解说,全场的注意力也都击中在了上路。“咦!冰女最后一下A出来了,但是直升机最后一刻嗑下了一个大药,40生命值的回复让直升机活了下来!漂亮!”  CM蹒跚着向后撤退,牛头漂亮的1F似乎反而救了他一命……  “潮汐猎人吃开了一棵树!巨浪出手,CM被减速了,CM能跑掉么,如果上路三人团灭而且一个没杀到的话,这盘前期上路就崩了啊!神牛也在后面追击,第二个F应该还有6秒左右!”“嘭!”伴随着神牛封路的落下,CM再度眩晕,终于,最后CM还是倒在了神牛的图腾之下……  “近卫三人上路居然团灭了,这对E-HOME局势非常不利啊,他们会不会做出什么应对呢?”  “近卫似乎没有在分路上做出改变,天灾黑血的直升机在拿下SG的人头和SK的助攻之后,回家买了瓶子再次出现在线上。嗯?居然买了瓶子?哦,直升机居然是三树枝一大药的出门,不过天灾确实没有别人出魔瓶,这个选择还是不错的。”DC大魔王用惊讶的语气诉说了一件很平静的事。  上路的剧本似乎已经无法改变了,在4分钟时,再次因为神牛犀利的一封,成就了直升机的三杀,DC大魔王询问2位解说的时候,8老板无奈吐出了“兵败如山倒”五个字,前期三人路这么崩的情况下,大局想要改变似乎已经没有可能,8老板对于E-HOME这个名字还是有着深深的念想的啊……  然而,局势真的已经如他所言了么?  恐怕……未必!  游戏时间7分钟,下路突然闪烁起了红点,5级冰魂凭借对线技能的优势,3/4血量上C之后点A风行,残血风行急忙后退,然而地上一个E却是降低了她不少的移动速度,冰魂见机果断越兵线强行击杀,然而,在这时,风行却一记束缚击(E)将冰魂定在了树上,走出C的冻结范围之后果断和被冰魂吸引了仇恨的诸多近卫小兵一起攻击它,3级的束缚击让冰魂略感诧异“如果只有冰魂一个人的话,这上的是不是太冲动了?”  风行的*作者陈和*作者风行,总觉得有所不对……  突然,风行向前走了2步,紧接着,她曾经站着的地方一道火光从天而降!  “天火!果然,此时卡尔对下路支援了一个天火,但是被陈和一个超级的意识用漂亮的走位成功闪躲!”DC大魔王评价道。  冰魂最后被一记强力击收走人头,单杀了冰魂的风行瞬间到达6级半。  游戏时间9分钟,龙骑吃了瓶中的加速符后果断前往下路GANK冰魂,1T1火成功带走冰魂人头,配合风行推掉下路一塔,风行收下塔钱。  12分钟,上路天灾三人再次企图吃5绕后近卫三人,一个野区真眼却是暴露了他们,近卫果断后退,然而此时河道竟是绕出一个卡尔。  吹风吹起沙王冰女,潮汐巨浪丢给了CM,牛头在树林的边缘成功用一记漂亮的F堵住了三人的退路!  与此同时,风行TP上路,中路的龙骑也从河道赶来,大战,一触即发!  风行方才着陆,就遭到了卡尔一记超震声波「QWE」(B)被震退一秒多过后,风行果断再次上前将直升机和卡尔钉在了一起,潮汐上前走大,却被鱼人一脚踩晕,鱼人点灯飞机,沙王刺起神牛直升机,冰女V住除卡尔外的三人,直升机瞬间空血,被风行一记强力击收走人头。  龙骑赶到战场,真龙形态下一个远距离的T,T住神牛,配合诸人将之点A致死。风行再收人头。  Killingspree!  Doublekill!  冰魂人未到,大已至,远距离的冰霜爆破(T)伤害正中冰女,沙王和鱼人被DEBUFF蹭到。  TH从眩晕醒来,一记毁灭将冰女大鱼人和沙王踩中,卡尔点A冰女,冰女最后被冰魂的大招DEBUFF冻死。  大鱼被打到1/3血,在醒来时毫不犹豫点灯卡尔,沙王后起一刺,龙骑喷火,风行强力击,带走卡尔!前期悲剧的沙王终于到了6级。  Dominating!  Triplekill!  姗姗来迟的冰魂丢下E,C给了大鱼人,潮汐给G,鱼人瞬间黑血,风行上前开启梅肯,却未能救下鱼人。SG被C带走人头,龙骑喝着魔瓶回复状态,沙王准备撤退,但在听到陈和“可以打!”后又毅然回头。  束缚击,一道令潮汐和冰魂之间缠上了羁绊的白光将二人双双眩晕,沙王走到二人中间摇大,一道道以他为中心散发而出的土黄色光圈将潮汐和冰魂覆盖……龙骑和风行同时上前A死潮汐。  Megakill!  Ultrakill!  冰魂点死沙王之后果断后撤。  在即将消失在天边时,背后一支带着气浪的长剑却是带走了他罪恶的一生……  强力击!  Unstoppable!  OhRampage!  “劣势局竟是被近卫打出一波三换五。你逗我呢!”DC大魔王又要开始吐槽了。  “呵呵,我怎么觉得E-HOME要翻啊!”8老板看到E-HOME打赢一波,一下就不淡定了……  “FTD的优势还是非常的大,直升机如果不是上来就被秒,这波团近卫很难赢。”9神也为这支以FTD命名的战队鼓着劲。  打赢一波团,最肥的自然是风行了,看着一下多出来的钱,陈和也忍不住了“嘿嘿”了一声。  不过近卫的运势似乎真的到头了,20分钟,近卫四人开5,在己方野区遭遇对面四人,天灾团战阵容优势一*现,牛头F,潮汐走大,卡尔陨石,冰魂大招,扭头走上来接大……  一时间,近卫2人被秒,鱼人踩晕2人,风行束缚击后一齐开了加速撤退。  30分钟,龙骑神装初成,假腿战鼓活力球BKB小雷锤。  此时近卫和天灾再次野区四人遭遇,龙骑也果断前往支援,不了飞机此时已做出了A杖,在龙骑赶到战场之前,近卫四人只剩一个残血SG了,35分钟,假腿战鼓A杖双刀的飞机带领天灾发动中路高低总攻,龙骑虽是勇猛,也无奈在一轮之后队友便死伤殆尽。  42分钟,龙骑在假腿战鼓BKB大雷锤之后还差300龙芯。  而又添蝴蝶支配的飞机却是在输出上已经完克了龙骑45分钟,近卫E-HOME打出GG。  …………  “唉,玩了一辈子的DotA,到头也没混到个冠军啊……”已是33岁“高龄”的陈和早已是习惯了超神暴走云云,却是从没拿过一个冠军,因为FTD。  曾经的爹妈大战怎么说也是你来我往,怎么到了这一代的爹妈大战,就是一面倒呢……  颁奖仪式结束,陈和都不知道自己是怎么过来的,身边那些队友都是陪伴了自己许久了,此时却都有些无语对苍天的味道……  本届WCG2030DotA1项目最有价值选手获得者是----陈和!  “……”陈和苦笑,冠军从没摸到过,这MVP却是场场拿……  仪式结束,陈和拿着MVP+上第二名团队的奖金回到了俱乐部……  第二天,E-HOME俱乐部在赛后记者发布会上宣称队长陈和退役……
第二章 末路&新生
  浑浑噩噩地回到家,走进卧室,从兜里掏出那张写着最有价值选手的纸条丢尽台灯边的那个精致的木篓里,而这里面早已是塞满了类似的纸条……  打开那台也不知是哪一年比赛时MVP奖励的高配置超薄液晶大屏幕电脑,这台电脑他用的很少,因为屏幕太大了……如果用这个来练习的话,他可以保证自己在比赛时会对距离判断产生误差!  但是现在他已经不再是一位只为了胜利而拼搏的职业选手了,或许,现在他最需要的是激情,对,激情!  陈和及时从脑中捕捉到了这个词语,于是,他决定去看某国的爱情动……咳!他决定去玩DotAImba!  对于陈和来说,他是老一辈的DotA大神之一,却很少接触DotAImba,于是……他华丽丽的被虐了:上来就看到主机敲出了一长串的指令,在一瞬间的延迟之后,陈和在自己的能量圈之中看到了三个英雄:神灵武士(Huskar)、嗜血狂魔、影魔(SF)。  陈和果断选择了神灵武士,在他的印象里这个路人局无比坑爹的角色,在他的手中还几乎没输过,不过由于这英雄技能的特殊性,在CW里的意义并不是很大,只有残血才有可能有高输出的神灵武士,或许在线上凭借着沸血之矛(R)的法球伤害可以进行不错的压制,但是团战时这个英雄却没有一个很好的输出地位,如果作为一号位大哥来打,神灵武士不残血就没有高输出,而残血了又容易被高控高爆发的对方英雄秒杀。作为二、三号位来打,他的Gank能力又着实不强,首先是没有单杀的能力,而且抓完一个人自己基本也残了,CW的支援可不会像路人那般,于是神灵再次华丽丽地悲剧了,团战没贡献,抓人没能力,自然也就上不了CW舞台。(上述都是建立在装备领先不大的情况下,但是如果装备领先很大的话,其余的不少英雄都能比他作出更大的贡献)。  狂战士之血:每损失7%/70点生命值提高2%/4%/6%/8%攻速及2/4/6/8点攻击力,在效果提升时更为平滑。每隔12.5秒你会获得一次狂热状态,在接下来3.5秒内攻击能够吸取相当于攻击伤害15%/30%/45%/60%的生命值。  陈和对着狂战士之血这个技能看了许久,终于明白了它的意思……掉7%的生命就会换来2/4/6/8%的攻速,每掉70的生命值就能换来2/4/6/8的攻击力(从左至右依次为技能1/2/3/4级时的效果)。  在队友一个个早已出门的时候,陈和依然在浏览着那些他熟悉又不熟悉的技能,对于DotA这百?位英雄以及他们的技能陈和自然是熟悉的不能再熟悉了,可是imba模式下的改变着实是让他有种从头再来的喜悦感。  “神灵,玩不玩啊?不玩就退了,省的到时候扣大家的分。”天梯模式之下,队友果断表示“你不会就退吧。”  无奈,陈和买了个3树枝小鸡大药吃树的出门,可怜啊,路人局连JJ都木有哇,陈和感慨着……  游戏时间20分钟,双方你来我往,陈和在野区刷的不亦乐乎,突然队友似乎是发现了什么,对着陈和狂发信号。  “!!!!!”  “?”陈和问。  “靠,你没点符文?????????????????”一长串的问号表达了队友此时的震惊和质疑……  “……”  陈和想起来了,貌似是有个符文来着,他出门的时候就记得在家里点了下商店里的啤酒桶,然后出了个幽灵系带,就直接走了出去,这时方才在队友的提醒下想起还有符文这么一回事……  秒切回能量圈,又是5分钟,陈和的神灵一直没动。  “????????”队友再次边对他发信号,边打问号。  “神灵呢?挂机了?”队友大惊……  30秒后,终于领悟了符文效果的陈和果断点下了加血的那个符文(叫啥不记得了):初始增加90点生命上限,之后每升一级增加10点生命上限。  额外效果:每秒额外获得1金币的系统工资。  陈和敲开聊天记录(F12),正准备和队友说他在看符文时,发现在他的能量圈里又多出了一个本不该出现在那里的图像,一扇门,门中闪耀着深紫色的光芒。  陈和一愣,从门的形状上来看,和DotA里深渊领主(PL)的大招----黑暗之门非常相似,但黑暗之门的门中应该是暗黄色的……  陈和好奇着把鼠标移到这上头“异界之门”  “……”陈和无语了,我下的地图有BUG?还是说这张AI地图的制作人闲的蛋疼?  继续看介绍:“DotA世界的大门,在万年之后,再次向人类最悲惨的MVP大满贯选手开启。”  “……草!”陈和怒了,真不知道是地图编辑者瞎猫撞到死耗子,还是自己出现了幻觉,连一张Imba地图也要嘲笑他么……  陈和准备打字询问队友,却震惊地发现他早已不在刚才的那张imba地图中……  眼前的这分明是最标准的DotA地图!  怎么回事????  “啪嗒”显示器黑了,主机的指示灯也不亮了……  “……”陈和的眼前突然一片乌黑。  “不对啊,我明明开了电灯的?”语气中透露着怀疑,他不相信那么玄乎的事情会发生在他身上。  “嘶……”突然到来的光明让他的眼睛非常不适应。  环顾四周,郁郁葱葱一望无际的草原美景让他不敢相信自己的眼睛!  陈和满脸震骇,心中也涌上了无边的恐惧……  穿越???  一个曾经让他嗤之以鼻的词语突然浮现在他的脑海之中。  “靠……~!@#¥%”陈和自言自语了许久,终于缓缓平定了纷乱的思绪,重新审视了一下自己的现状:上身是由不知是哪种动物皮毛编织而成的马夹,姑且算他马夹,这件马夹并没有包括左臂,白色的布衣和灰色的皮衣还是比较搭配的哈……陈和如是想着。  下半身辄更为寒酸了,一条过膝的白色布制裤子,显得格外简练,至少陈和是这么觉得的……  最后是脚部,这双由红蓝绿构成安踏格外的有个性,鞋带是绿色的,鞋边的轮廓是红色的,鞋尾的图形装饰却又是蓝色的。陈和盯着这双鞋子,不因为别的,他总觉得这鞋子异常的眼熟……  ……  “假腿!”陈和猛地一拍大腿,对啊,这不就是DotA最早的一类合成鞋子----动力鞋么!  陈和一脸的激动,在另外一个世界看到曾经熟悉的东西,这是多么值得感慨啊……
第三章 我还年轻!
  好半天,陈和终于从激动中缓缓回复过来,迫不及待的寻找着假腿上是否有什么机关,好切换状态……  ……  “怎么会?居然没有?”陈和精疲力竭地躺在地上,弯着腰对鞋子观察了那么久,什么都没有获得。  脱下两只鞋子,突然有种怅然若失的感觉,仿佛身上的力量一下小了很多,连动作似乎也变得迟钝了。  “对了,既然是假腿,总该有属性的吧?肿么看肿么看?”陈和自言自语着,终于想起来还有属性这么一回事……  陈和年轻的时候也看过些网游小说,细细回想着“前辈们”的举动,然后……  “系统,系统,呼叫系统!”  他的脑海之中突然冒出一张蓝底黑字的属性表:人物姓名:陈和等级:0(击杀第一只怪物后开启经验值系统)年龄:17生命值:15/15魔法值:5/5攻击力:1-1(攻击类型:英雄攻击,对加强型护甲造成50%伤害,其余所有护甲造成100%伤害)  护甲:0(护甲类型:英雄护甲,受到英雄和混乱攻击100%伤害,其余所有伤害减半。)  力量0(力量属性:每增加一点力量,增加20点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。)  智力0(智力属性:每增加一点智力,增加15点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。)  敏捷0(敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每5点敏捷增加一点护甲。)  主属性:全能(特有)----三项属性每增加一点,均可获得一点的攻击力职业:无副职业:无  “呵……从零开始么。”不知是被这属性惊呆了还是吓傻了,陈和继续自言自语。  陈和怔怔地看着这一长串的属性,觉得他和魔兽对战中的小羊、小鸡这些除了被不死族用来召唤骷髅之外再无任何意义的生物有一拼……  “对了!假腿!”陈和猛地反应过来,这件假腿似乎陪伴他穿越到这儿,那它的属性……  真?动力鞋:提升60的移动速度,增加25%的攻击速度,增加10点全属性。  提升效果不能与速度之靴、远行鞋或者其他动力鞋叠加。  装备唯一。  !!!!  陈和震惊了,这动力鞋的属性太恐怖了,+10全属性啊,配合攻速和移动速度的加成,比A杖都要强。  迫不及待地重新穿上这双在陈和眼中如同神器一般的安踏,陈和觉得腿也不疼了,腰也不酸了,吃嘛嘛香……  有了假腿后,陈和突然觉得如同吃了某哥一般,属性瞬间飙升:生命值:215/215魔法值:155/155攻击力:31-31(攻击类型:英雄攻击,对加强型护甲造成50%伤害,其余所有护甲造成100%伤害)  护甲:2(护甲类型:英雄护甲,受到英雄和混乱攻击100%伤害,其余所有伤害减半。)  力量10(力量属性:每增加一点力量,增加20点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。)  智力10(智力属性:每增加一点智力,增加15点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。)  敏捷10(敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每5点敏捷增加一点护甲。)  “呀唬……!”陈和从地上一跃而起,猛地发出一声兴奋的鬼叫……  和现实生活一样,有实力的人做什么都会有底气。  曾经的陈和同样做什么事都很有底气,因为曾经的陈和年轻,他有着青春,青春便是他最大的资本,年轻人的词典里从没有失败!  陈和很执着,2012年DotA消失在世界舞台上的时候,他没有放弃,他坚信凭借着自己的努力可以让他,让DotA重新站在巅峰,重夺他的荣耀。  于是----一年,两年,五年,十年……十八年!  十八年后的那天,DotA重回WCG,陈和也带着他的队友,挂着他最喜欢的战队的名字----E-HOME一路过关斩将杀到WCGDotA1项目总决赛!  可是,他毕竟还是老了,33岁,说是男人事业巅峰云云,但是电子竞技吃的是年轻这碗饭,随着年龄的增大,他的*作一日不如一日,队友和粉丝们或许并没有察觉,但他却深刻地体会到,他真的老了,明明意识到了下一刻冰魂的大招会在那里落下,却来不及*作自己的英雄离开,直到被冰暴炸死之后,一个人怔怔地盯着屏幕上的倒计时,当看到英雄在一道红光中重新回到战场的时候,他是多么希望自己也能如同手中的角色一样可以再去拼搏,能够满状态“复活”!  最后的比赛上,他华丽的意识躲天火技惊全场,但是该输的,还是会输,最后,他还是败了,他本指望这最后一场比赛能给他的DotA生涯画上一个不求华丽,但求深刻的句号,然而残酷的现实没有给他这个机会----失败之后,俱乐部经理旁敲侧击地告诉他“你已经老了,你的时代已经过去了。”  是啊……我的时代已经过去了。  他递交了辞呈,早已写好的辞呈,本准备在夺冠后递交的辞呈。并在微博上正式宣布退役。  然而,阴差阳错,他居然穿越了!  直到这一刻,他才注意到属性面板上那短短的一行字,在等级之后缀着的一行字!  年龄:17“啊哈哈哈哈哈…………我陈和还年轻!”  “还年轻!”三字久久在草原上回响。  陈和突然觉得,如果让他现在马上返回地球的话,他完全敢重新找队友,拉赞助,从头再走DotA路!  满腔的热血在沸腾,陈和迫不及待地想在这异界闯出一番天下来!  缓缓冷静下来的陈和给自己定下了第一个目标,杀死第一只生物,开启经验值系统!   
第四章 升级
  有了目标的陈和风风火火地行动起来。不多时,便找到了第一只猎物----凶悍绵羊:本是乖顺的小绵羊,在茫茫草原上看到冒险者无情斩杀同类为获得经验之后,决定走上反抗的道路!  “……”由于陈和是0级,完全看不到这种绵羊的属性,不过既然只是绵羊,再怎么反抗也不会有多强吧?  于是,陈和毫不犹豫地便走上了杀小绵羊的道路!  陈和跑上前去,照着绵羊脑门便是一拳-31绵羊早在陈和进入仇恨范围的时候便发现了他,凶悍的性格让他果断上前,一口要在了陈和手臂上。  -14“叮!凶悍绵羊对你进行了啃咬,触发流血效果,每三秒降低1点生命值,持续1分钟。”  “靠,绵羊还咬人……”陈和捂着流血的手,依恋哀怨的瞪着凶悍绵羊。  不知绵羊是不是被他瞪得羞涩了,果断上来又咬了陈和一口……  -13陈和怒了,好你丫个小羊啊,到异界的第一顿就吃你了!于是陈和一记左勾拳,一记上勾拳,果断把绵羊揍得奄奄一息,凶悍的本性让绵羊没有放弃,在又咬了陈和最后一口之后,倒在了地上。  “叮!你杀死了第一只生物,等级升为1级,开启经验值系统!”  “等级提升,力量属性+1,获得技能点1点,自由属性点1点!”  陈和沉默了……我这么弱么,等级提升只增加3点属性???  DotA里再弱的英雄升一级增加的属性点起码有5啊。  打开技能面板,惊讶的发现原来自己是又一个天赋技能的----回到过去!  然而,这个属于虚空假面招牌技能之一的被动技能竟是处于灰色状态,意味着不可使用……  “不可使用?搞毛啊?被动技能还不可使用?”陈和质疑系统,然而系统没有给他任何答复……  陈和再次观察起了这个技能下一行红色的小字“在您前往多塔世界的时候,您获得了随机天赋技能----回到过去,由于您心中对于年轻的向往,该技能使得您年龄减半,代价则是一年之内该技能无法使用。一年之后,该技能以DotA中虚空假面技能效果重新激活。”  当陈和读完这行字的时候,神马哀怨啊质疑啊这类的心情全部消失了……  一个技能,竟让我年轻了17年……就凭这一点,别说一年了,这技能终身禁用也不亏啊!  “获得了技能点,看看有什么技能可以学的!”陈和纠结一下之后决定先点了属性点之后再去看技能点,期望能给自己来个惊喜,赐给他一个实用性强一点的,比如说圣骑士陈的神圣劝化,或者是末日使者的吞噬这类野区高富帅技能……属性栏里的一个黄澄澄的十字让陈和为刚才对系统的不满降低了不少----黄点,少数的后期和WLK这类的技能性价比不高的英雄在前期会选择点上几点,能够让全属性+2,相当于一个贵族圆环。而陈和不同,陈和的技能点和属性点竟是分开的,也就是说陈和每级的技能照样加,黄点照样点……  “哇哈哈哈,系统大哥,小弟拜谢了!”对着不知道是否存在的系统拜了几拜之后的陈和满怀期待地打开技能列表,指望系统再给他来一个惊喜。却发现只有一个技能……  “~!@##¥%%……”  技能是一个鲜红的人脸,从轮廓上依稀能够看出巨魔一族的影子----狂战士之血!  狂战士之血:每损失7%/70点生命值提高2%/4%/6%/8%攻速及2/4/6/8点攻击力,在效果提升时更为平滑。每隔12.5秒你会获得一次狂热状态,在接下来3.5秒内攻击能够吸取相当于攻击伤害15%/30%/45%/60%的生命值。  ……  ……  “这不是DotAImba里狂战士之血的属性么?”陈和一遍又一遍地看着这个技能,心中涌起滔天巨浪……  是系统BUG?不然怎么会在多塔世界出现Imba的技能?  思索良久之后,陈和并没有得出什么结论。  心怀忐忑地将刚得到的1个技能点加在了狂战士之血Imba版上!  陈和在刚才和凶悍绵羊的战斗中,总共被咬了四下,掉了近60的生命值,加上流血的3秒钟掉一格血持续1分钟,陈和又掉了20的生命值,算上期间回血,总共掉了70多的生命,现在陈和的力量是升级获得的1点力量+假腿提供的十点力量+黄点提供的2点力量,总计13点。  13*20+15=275的生命值,275*7%=19.25,也就是说,每降低19.25的生命值,陈和就可以获得2%的攻击速度。  在一场升级之后,如今陈和的属性已经是:生命上限275,魔法上限180,力量13,智力敏捷12,攻击力38-38,以及在升到一记后新开启的移动速度基础移动速度245-305+假腿移动速度60,总计305-365的移动速度,移动速度的范围是指缓步走时的速度和奔跑极限速度的范围。(衡量了许久,移动速度定位30秒钟奔跑的米数,嗯,就这么愉快的决定了!)  陈和走上前去,准备把绵羊抬走,却发现绵羊的尸体竟在以肉眼可见的速度缓缓消失!  陈和大惊,莫非这和DotA里的尸体一样会迅速腐化然后被刷新掉?  陈和强忍着恶心,在绵羊的尸体上摸索着……  “叮!你领悟了采集技能!”  “……”陈和看着副职业栏里多出了一个猎人,并且在猎人技能树下出现了一只张开的手的形状----采集技能。  “叮,你的采集技能为初学,达到初级后可进行采集。”  “嗯?什么意思?还不能用?”陈和头上冒出了三个问号……  “叮!”这回不是系统提示,而是陈和的头上突然又冒出了一个电灯泡……  “管他什么意思,先采集了再说!”说干就干,陈和蹲下身,对着凶悍绵羊的尸体进行采集。  “叮,你的采集技能等级过低,无法采集凶悍绵羊尸体,但可以获得经验。”  “叮!你获得采集经验1!”  “叮!你获得采集经验1!”  “叮!你获得采集经验1!”  ……  在听到十次这样的提示之后,陈和的采集技能终于达到了初级。  “叮!从凶悍绵羊尸体上采集到羊肉*1,羊毛*1,残破的羊皮*1”  “叮!从凶悍绵羊尸体上采集到羊肉*1,羊毛*1,残破的羊皮*1”  然后……就没有然后了。  估计是能采的东西都采集得差不多了,才腐化了一点点的绵羊尸体也就被刷新走了……  三件材料在陈和的背包里叠加了起来(背包分为装备栏、材料/消耗品栏、副职栏三块) 
第五章 三天
  湛蓝湛蓝的天空,如同一个苍茫的梦,连接着辽阔草原尽头的地平线。  轻柔的风拂过,带来远处绵羊的忧伤……  无垠的草原上,陈和手持不久前缴获的一阶攻击之爪(攻击力+1),和面前一只颤颤巍巍,摇摇欲坠的凶悍绵羊继续搏斗着……不,这不是搏斗!凶悍绵羊怒视着眼前这个将自己菊花捅得鲜血淋漓的生物,一声哀嚎之后,倒在了陈和的脚下,到死双目依然闪烁着屈辱和不甘……  两天前,陈和无意间发现进攻绵羊的菊花竟可以造成双倍的弱点伤害……  从那以后,草原上便多了这样一个令群羊闻声色变的恶魔,以及……陈和掉落的满地节*。  “叮!你的等级达到2级,力量属性增加1一点,获得一点属性点。”  “唉,两天半了,才升一级……”陈和无奈地坐在地上,回忆这两天半的记忆……  第一天,陈和在击杀了第一只凶悍绵羊之后,得到了2点的经验值……  而一级升到二级的经验值竟高达200……  但是陈和没有屈服,有着目标的?丝的力量是强大的,陈和本着年轻人的词典里没有失败的理念,开始了他的奋斗。  陈和很勤奋,到日落之前,他一共击杀了20只凶悍绵羊,并且爆出了一件名为一阶攻击之爪的装备!  然而,当陈和读到攻击+1之后空荡荡的属性时,他沉默了。  是夜,陈和在异界开始了他人生第一场野餐,主食是羊肉,副食是羊肉,荤菜是羊肉,调料……那是什么?陈和也不知道。  烧烤,自然缺不了火,那火怎么来呢……  陈和懵了,他可没有火柴放大镜之类的点火工具啊!  “完了完了,难道我在异界的第一天就要饿肚子么!”当时的陈和如是想到。  也不知是急中生智还是瞎猫撞到死耗子,陈和伸出双手,在自己收集来的柴火上摸索了一会……  “叮!你获得猎人生存技巧----点火!”  “……”呆滞了两秒后,陈和已经渐渐习惯了这个坑爹的系统。  初次烤肉的陈和有模有样的像电视里一样架起了一个烧烤架,用一根树枝贯穿了羊肉,然后夹在木堆上,时不时翻转着,羊脂不时滴到火堆上,发出噼里啪啦的声音。  良久,肉终于熟了,饥饿了大半天的陈和轻手轻脚地将羊肉从烤架上托起,吹了好几口,觉得没那么烫了,才咬了一大口。  “呃啊……”一声闷哼,羊肉的膻味让陈和几乎无法下咽,强忍着呕吐的欲望吞下口中的羊肉,陈和将手中的树枝放在地上,躺在散发着阵阵温热的柴火边,睡了。  宁静的夜晚,远处传来声声狼嚎,给夜染上了恐怖的面纱,然而这一切都没有惊醒陈和,他,真的累了。  异界的第一天,就这样过去了,似乎,很平静。  清晨的阳光照在陈和脸上,陈和想要睁开眼,太阳的明亮的光芒却让他只能从眼缝中观察这片草原。  “真的是穿越了啊……”触摸到身边的绿茵,陈和终于明白这并不是一个梦……  “咕咕”昨夜只吃了一口的羊肉便睡了,早晨便觉得口干舌燥,饥肠辘辘。  完全清醒之后,陈和终于还是将那片羊肉吃完,走上了寻水的道路……难吃算什么,多少人在追求DotA的路上选择了放弃,认为这是一条走不通的路,认为这终究无法被国人正视,认为电子竞技仅仅只是游戏……陈和坚持了过来,几平米的出租屋内,每月买上一瓶豆腐乳,还有一袋大米,吃着泡饭,抱着破旧的家中,一台非常不协调的崭新的电脑,度过黑暗的几载。  没有女友,电脑就是最好的女友,每天擦拭她几遍,是陈和当时最快乐的事情之一……  没过多久,陈和找到了水源,甘冽的河水,让他不禁对后世的污染感慨……早晨醒来,用铁超标三倍的自来水配合氟严重过量的牙膏刷牙,再喝上一袋三路牛奶…………(详见:《中国人幸福的一天》)  吃饱喝足,陈和又开始了这一天的奋斗----杀小羊!  又是大半天的奋斗,在天将夜的时候,陈和领悟了开头的那招----爆菊花!  双倍伤害有木有!在领悟了该神技之后,陈和的效率飙升,到天黑时总共杀了35只绵羊,包裹里的羊肉羊皮羊毛也已经是破了100大关。  一夜无话,第三天的早上,陈和终于来到了二级……
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