神武停69力神武五庄装备特技应该怎样才可以。

玩家解释为什么说力五庄后期PK不行
作者:moye888
来源:神武贴吧
发布时间:11-23
内容简介:本文讲的是玩家解释为什么说力五庄后期PK不行
  大家都说力五庄后期PK不行,为什么呢?其实PK不是不行而是太厉害大家不想看到力五庄崛起。
  当PK对面队伍有五庄,大唐,你们队会压制谁呢,不用我说都知道是五庄,为什么,都知道你清BB厉害(别说反制,就是反制一个烟雨也给你飞了,当然你BB防御可能飞不了)怎么不压制大唐呢,现在PK大唐一般不会开场就扫,都是单砍清BB,刀光,不压制你也不扫。
  力五庄又没有和尚,辅助那样高的防御和血量,力五庄的防御和血量和大唐应该差不多,在你们刻意压制下就烟雨不起来了,怎么还能清BB,被压制我们还有日月,可以封对面,这时你可能说了,组你力五庄是叫你清BB的,你封干什么呢,我们被压制怎么能出来烟雨,防御血量又不高,要是烟雨和天宫怒雷那样不要气血限制还要别的输出么。
  有人可能说力五庄点杀不行,我想问下你知道什么是点杀么?不是大唐一个扫就能趴下的,谁敢说同级别全力大唐你能扫死一个同级别五敏FC么,有敢说的么(有人说我站虎1大克对面,野兽和尚加伤害,对面FC被失魂天魔影牙特技降防,一扫各种狂爆必杀,他能不倒,那我无语)点杀不是一个人的事,要全队配合,前几回合压制,在全队点杀。力五庄可以前一回合逆转,下回合点杀更方便。
  在说日常活动,本子,力五庄不给力。
  给想玩,在玩力五庄的说下,不是我们不强,而是我们太强,我们被压制,害怕我们崛起,谁敢说群P不压制我们力五庄。
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选择力五庄还是敏五庄 我应该何去何从!
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  我没玩到后期我不清楚力五庄后期到底猛不猛.
曾经的力五庄
  这力五庄号玩到116级洗成敏的,算是中期吧.
  中期力五庄乏力的原因是毫无机动性,顺风越打越顺,逆风毫无作用.
  有很多吧友都说力五庄机动性强,其实我觉得力五庄机动性是最差的,你们别喷我,理性分析下..
  抢速;凌空,天宫封魔,大唐先后.五庄没有.
  抢速有多重要这个不用多说了,会打架的都明白.
  面伤;狮驼鹰击,天宫雷霆,大唐刀光泼妇.五庄最差的.
  别总拿狮驼的鹰击休息一回合说事,狮驼是不存在空回合的,休息的时候出宝宝,休息的时候仍药..哪个打手敢说自己打架的时候不飞一个药不仍的。
  点杀;狮驼连环,大唐横扫,五庄烟雨玉石,天宫的天诛最差。
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  打死跟打残是两个概念,这回合点杀对手失败的话人家就两个血环的事,点杀成功的话就不光是两个血环的事了.. 既然决定点杀,那就宁愿休息一回合也要把对面弄死.
  小福利;狮驼的怒吼,天宫的天眼.五庄的阴阳(个人认为敏宗用比剑宗好)
  所以说机动性力五庄是最差的.至于群P放日月说机动性强的话那纯是扯淡.站的是打手的位置就应该打输出,要封人组敏宗抗性高还不用担心气血限制..
  力五庄极限堆伤害速度我觉得是不科学的,狮驼天宫一个药起来该怎么打输出就怎么打输出,大唐一个药起来刀光泼妇运筹帷幄. 五庄起来玉石天罡...
  95是力五庄的巅峰期,那也是力敏耐的五庄,没有极限堆伤害跟速度的WZ敢说自己在95群雄横着走..
如今的敏五庄
  力敏耐狠是因为在95宝宝没高强力打不动力敏耐的五庄,但力敏耐五庄烟雨可以秒掉一只宝宝, 在115以后要是玩力敏耐五庄的话,烟雨秒不掉一只宝宝,玩力敏五庄那第一回合就没了,如果对面一直压尸打的话,这第一回合的烟雨将是全场唯一的一次烟雨....
  五庄被压血那可比大唐被压血后果严重多了..
  我再猜猜为什么力五庄后期不如前期那么霸道..我自己猜的阿,对就对了,不对你们可以教我但别喷我, 我承受能力不行.
  94级人物穿90级装备打99级宝宝.. 宝宝等级比人物装备等级高10级,宝宝成长85宝宝那类的比装备等级还要低5级..人只要稍微堆点防御就打不动人了,烟雨还可以一下秒一只宝宝。
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  130级人物穿110级装备打135级宝宝. 宝宝等级比人物装备高25级,宝宝成长都是115宝宝跟125宝宝那类的,比装备等级高5级15级..
  力敏耐五庄也抗不住宝宝打了,烟雨也烟不死宝宝了.. 力敏五庄一个烟雨或许能秒一只3000血的宝宝,但杀力敏五庄都不需要人动手了,换只单攻宝宝就玩千遍都不厌倦了..
  这也能说明为什么前期剑气宝宝打人不过百, 后期剑气宝宝打人跟打地鼠似的那我们看到的还都是力体耐的宝宝呢..别说极限堆力量的宝宝干人一下有多疼了..
  单P副本的话力五庄很好用。
  群P的话 抢速技能没有,面伤能力最差,点杀能力也仅仅只比天宫强..
  我看见过一个吧友说五庄群P半血以上烟雨,半血以下可以玉石完破血.. 我想说对面如果真打算压你血的话,你身上不存在有愤怒.除非碰到那种只用面伤压五庄血,不点杀的....我想这样的逗B队是不存在的..
  还有的吧友说力五庄后期一样猛,服战没有力五庄是因为战术原因..这个就逗了,2输出队3输出队都是狮驼也是战术原因吗? 力五庄如果后期还像95那么拿事的话,那什么战术都离不开力五庄.
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  狮驼凌空怒吼,五庄烟雨烟雨,
  大唐运筹横扫,五庄烟雨烟雨.
  天宫封魔雷霆,五庄烟雨烟雨.
  我是一名天魔里玩家也是队伍的指挥,不站在任何一边说话.你们也别说我没资格讨论五庄, 这五庄号的是我配的,打架五庄该做什么也是我指挥的.
  力五庄95级有多霸道我知道,115有多乏力我也清楚,130级力五庄会更乏力我也大致能想到是什么原因,不然我不会上号把这力五庄洗成敏的..
  我喜欢95级那个被宝宝打一下只掉100多血,回头一个烟雨秒掉一只的力五庄..
  我喜欢看服战时候那个让对面酱油了10多回合的敏五庄。
[编辑:木偶]神武五庄观攻略 94级力五庄的个人见解(2)
作者:TGBUS整理
来源:百度贴吧
发布时间:10-16
内容简介:本文讲的是神武五庄观攻略 94级力五庄的个人见解
  第五:LWZ应该怎么加点,LWZ一定要把自己定位成输出,别想着我伤害能清一个宠物就已经足够,当你伤害不足的情况下,需要你点杀人的时候,你绝对会感觉自己很乏力,怎么加点,个人感觉全力,或者略微加些敏捷,怎么说略微呢,4L1M?不不不,1M太浪费属性了,人物伤害很难上去,全力很不错,鞋子和腰带都段黑宝石,已经可以完全保证你至少400速度,比一般宠物都快了,LWZ到底需要多少速度我不好说,400是至少的,到底多少得看你们区物理(敏)的多少速度了,我打符450的速度,在我们区物理已经算快了,当然不能和天下区,拼速度的区比。
  人物气血上限么?94级输出一般都是4000以上,LWZ腰带段黑气血相对少一些,可以通过装备副属性部分加体和卦象,保证在3800以上吧。
  关于坐骑技能和御魂法术的选择:
  坐骑技能:大致分为连环类、反制类、乘胜类、升龙类等,本人用的是坚守、升龙,百搭型,本来想把坐骑技能改造成乘胜类、但现在已经卖号,没法实现了,个人还是比较喜欢乘胜这个坐骑技能(继上次改过之后),技能搭配的话,高勇敢、高追、高偷、高气势(或者高强)、高神(或者高保、高报复),如果打高神还能打一个克制技能(高感、高审判等),高感和高隐的搭配也很不错。
  御魂法术:WZ必选技能逆阳,还有一个大部分人都会选玉石,我选的也是,但个人觉得长生诀可以考虑。
  WZ PK的技巧的话,主要还是巧用逆阳,这技能比较逆天,配合PS的夺命会很不错,一回合内同时给一个人上逆阳和夺命,下回合实施点杀,如果点杀成功,PK的形势会一下变成5VS4,对于己方是相当有利的。LWZ在群P中虽说用的技能比较少,但对于一个输出而言已经足够,配合特技(破血、弱点),能做的事已经很多。
  关于LWZ特技的选择和卦象:
  弱点和破血对于一个输出来说是必选的,大TJ最好是SH,JQ也还不错,拥有了群体回血的大TJ,对方在点杀你时会有一种后怕,万一没点杀成功就是送愤怒,导致对方几回合内的努力化为泡影。
  卦象的话,3个攻击卦象,2个防御卦象,一个气血卦象,关于那个加32伤害结果(防反制)的个人不怎么喜欢,一般的反制宠都比较注重生存,攻击堆的都不高,反一下差不多100+,影响不大。
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