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楚河汉界怎么用铜币和玩家交易卖装备啊
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楚河汉界装备系统-解绑-买卖
作者: 更新时间: 票数:3
  问:游戏中的装备一共有多少种品质?  解:一共有六种品质普通;优秀;精良;珍奇;传说;神器。对应颜色为白色;绿色;蓝色;紫色;红色;橙色。  普通:  优秀:  问:装备一共分为几个类型,其品质有什么不同?  解:《楚河汉界》中装备分为普通装备、套装、传奇装备三大类型  普通装备:  普通装备包含普通、优秀、精良、珍奇4种品质;  普通装备不具备套装属性及成长属性;  套装:  套装包含优秀、精良、珍奇、传说4种品质;  只有套装具备套装属性;  传奇装备:  传奇装备包含传说、神器2种品质;  传说装备一定具备成长属性;  问:玩家如何获得装备?  解: 购买获得,在商店中购买。掉落获得:玩家通过打怪获得的道具将直接进入自己的背包内,道具依左至右从上到下依次填充空余 位置。  问:装备怎样可以升级?  解:在城池场景中,进入铸造屋,将物品拖到“需升级装备”,可消耗金钱对装备升级、强化及洗练。  问:如果背包里道具已满,再获得的道具怎么办?  解:当玩家背包已满的情况,当再有道具获得时,直接将获得的道具出售,玩家获得该道具的出售价格的 铜币;若该道具为不可出售道具,则该道具被消除。  问:背包中的装备可以转移到别的地方吗?  解:可以,可以将背包中的装备存放在仓库里,仓库还可以用金钱扩大。  装备解绑  问:哪些装备可以解绑?  解:红装以下装备,只包括白、绿、蓝、紫四种。  问:升级或强化后的装备还能解除绑定吗?  解:不能,只能解绑未升级及未强化的装备  问:怎样帮装备解绑?  解:在铸造屋的“开光”功能中可进行解绑  问:使用装备解绑功能有权限吗?  解:VIP 3级(身份为商贩)的会员才可使用装备解除绑定功能。  问:解绑装备要消耗黄金吗?  解:解绑蓝装及蓝装以下装备每次消耗20黄金,解绑紫装每次消耗50黄金。  物品买卖  问:如何购买装备?  解:进入城池,在商店出售栏中选择装备购买。  问:想要出售自己的物品,应该怎么办?  解:打开角色的属性页面,在背包中选择物品→单击左键→”出售装备“  问:如果想买回自己出售的物品应该怎么办?  解:在商店的回购栏中可以买回自己近期出售的物品  问:如何发起物品交易?  解:在背包中选择物品→单击左键,选择”发起交易“→弹出交易页面,将要交易的物品拖入”我的交易栏“→在”交易对象“处输入对方玩家名称,点击”发送“,等待对方响应。  问:为什么有些物品不能发起交易?  解:只有未绑定的物品才能交易  问:游戏中如何获得黄金和铜币?  解:1: 铜币:可在游戏中通过领取军饷,完成任务,通过修炼等获得;  2: 黄金:用人民币直接购买的货币;或者通过客房护院工作赢得。  问:当角色处在护院状态时,能离开内城吗?  解:不能,要等护院工作结束才可以离开内城场景当前位置: &
楚河汉界中怎么合成更强大的装备
来源:&&&&发表时间:
  本文主要是讲述一下怎么在楚河汉界中合成更强大的装备。
  l 合成材料:
  1) 玩家可使用铸造屋内的合成功能,将两个或两个以上的不同道具合成成为新的道具;
  2) 每个合成道具都有自己的配方,配方包括:特殊材料与通用材料;
  3) 特殊材料:可为任意道具,特殊材料上即显示着合成道具的配方;
  4) 通用材料:即所有合成道具都使用的合成材料,不同的合成道具消耗的通用材料数量不同;
  5) 当正确放入合成道具配方所需的特殊材料与通用材料时,才能进行合成;
  6) 当进行合成的材料与配方不同时,无法进行合成;
  l 合成规则
  1) 每个道具合成需消耗铜币,合成道具有自己的合成概率,当达成合成条件时,即显示该道具的合成几率,以及显示合成需要消耗的铜币数量;
  2) 当玩家铜币不满足合成需要的铜币数量时,无法进行合成
  3) 可放入和氏玉一起进行合成来增加合成几率,最多增加到100%
  4) 当合成成功后,按照配方特殊材料消失并减少指定数量的通用材料,并获得新的道具,若添加了和氏玉,即减少增加合成概率的和氏玉
  例:当A道具的合成成功率为80%,当放入30个和氏玉后,合成成功率为100%,当进行合成后,只减少用于增加合成率的20个和氏玉,剩余的和氏玉不消失
  5) 当合成失败后,特殊材料不消失,只消耗配方指定数量的通用材料,以及合成需要的铜币
  6) 若特殊材料提升了级别或镶嵌了强化石,则当合成成功,生成新的道具时仍集成特殊材料的等级以及镶嵌的强化石
  例:A道具合成需要特殊道具B以及数量10的通用道具C,当合成成功时,A继承B的道具强化等级以及镶嵌的强化石
  7) 当道具合成成功后,该道具将变为不可交易
今日有 3 款新游开测
华山之巅,当世五绝黄药师(东邪)、欧阳锋(西毒)、段智兴(南帝)、洪七公(北丐)、王重阳(中神通)正比武论剑,突然间,惊雷乍响,一道神秘如电的剑光,划破了凄凉的苍穹,而同学,在那惊鸿般的间隙中,你从天而降 很熟悉是吗?是的,你,穿越了,与二十年前的小...
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楚河汉界玩家必须掌握的十个名词
作者: 更新时间: 票数:0
楚河汉界测试至今已经挺长时间了。很多人已经轻车熟路了,当然也有一些刚刚接触的玩家还不是很会玩。小弟不才,玩了《楚河汉界》将近两周,将自己的一些心得体会分享给大家,帮助大家早日脱离菜鸟行列。下面是十个最常用的名词解析 1、精力玩过《武林英雄》的人对这个词不会陌生。《楚河汉界》中,精力是修炼、刷副本的关键,而修炼和刷副本则是升级的关键。所以没精力就没经验,没经验就没等级。游戏初始有50点精力,每小时回复1点。默认情况下每个人物有50点精力上线。客栈可以购买精力也可以储存未购买的精力,初始情况下可以购买10点,随着军团建设中的&精力充沛&等级越高,可以购买的点数也越高,并且还能免费领取一定的精力。如何合理使用精力是游戏发展的关键。2、铜币和黄金作为游戏内的两种货币,铜币和黄金都有这不可替代的作用。铜币是商会购买物品的唯一交换物,同时也是强化装备等级唯一交换物。黄金是RMB的等价交换物,可用于强化装备属性、洗炼装备属性和购买精力,当然也能购买军团或者队伍中的装备以及立即完成修炼。对于其他游戏来说,可能铜币这种免费系统货币并不值钱,然而在《楚河汉界》里,铜币的价值甚至超过了黄金。因为装备的属性是随机出的,可惜洗炼出来也可以刷出本身自带所需属性的装备,但是装备等级却必须自己强化。因此庞大的强化开支成为装备好坏的前提。所以,这里提醒大家,一定要节约铜币,没必要升级的装备就不需要升级,把钱留给更有用的装备上。3、训练与工作很多玩家都没注意到或者没在意过校场的训练以及钱庄的工作。这两个功能是从一开始就可以进行的。最终获得的奖励随着等级的提高而提高。也许有人说这是费力不讨好的,或者无关紧要的。其实不然,训练和工作虽然奖励并不多,但是他是不计算在线、不需要操作的。只需要开启功能,然后等到时间结束就可以领取奖励。并且,这两项功能是没有任何限制的,俗话说&苍蝇再小也是块肉&,奖励虽然不乐观,但是积少成多、汇河成海。4、军团与军团领地&无兄弟不游戏&,军团不但是一个结交朋友的平台,在《楚河汉界》中更是一个实力的整体,甚至是发展的必需品。军团建设可以提高玩家的日常训练(校场)效果、日常工作(钱庄)效果、领取免费精力(客栈)点数和军团副本次数。可以说一个强大的军团是一个超级玩家的保障。军团领地是军团建设的一个重要资金来源。同时可是逃避交税的唯一途径。不同的军团领地有不同的收税方式。比如沛县、彭县,两个县城都是每天结束后进行收税;而大泽乡、垓下除了每天结束后的税收外,别人交的过路费也是该地税收的重要来源。军团领地易攻难守,如果当天放弃,第二天凌晨4点开放攻城。(蛋疼的设置5、军团贡献军团贡献是获得红色装备的唯一途径。当通过军团副本后,军团副本里的BOSS会爆一些红色传奇装备。这些装备属性都非常给力。但是不可以直接得到。BOSS爆出装备后会自动存到军团仓库,军团管理员可以设置拍卖,军团成员可以通过自己的贡献来得到这个装备。贡献来源主要分为2中,一种是攻守领地,另一种就是捐献黄金。(充100RMB获得VIP3才有资格向军团捐献。又一蛋疼的设置。6、商会VIP专有功能。可用于交易装备。铜币是唯一交易物。玩家可以将自己多余的装备寄售在这里,也可以在这里购买自己想要的装备。值得一提的是,商会出售的装备获得的铜币不会直接到你的腰包里,而是在商会中储存。玩家需要自己去提取。根据VIP等级的不同,所提取的铜币上限也不同!(比如说你要提取10W,你的VIP等级只能提取5W,那么剩下的5W有一部分就会被当做税收被某某拿走。说白了,VIP等级不足,千万别储存大于自己提取上限的铜币,不然哭都来不及。还是蛋疼的设置。7、修炼修炼是重要的经验来源。《楚河汉界》中,修炼分为两种:普通地修炼、争夺地修炼。普通地修炼没有变数,根据等级的高地消耗3点精力和20分钟获得一定的经验。争夺地修炼除了根据等级的不同获得经验不同以外,还有占有度的变量左右经验高地。当你所在阵营占有度高时,所获得的经验也就越高。争夺地修炼时间是根据次数而改变的。从2分钟/次开始计算,每修炼5次多加2分钟,直到20分钟/次不再增加,每天0点重置次数。通常来说,争夺地修炼的效果要大于普通地修炼效果(前提占有度较高).争夺修炼地在修炼时还有一定的几率获得装备。8、小型副本和军团副本小型副本和军团副本是经验和装备的来源地。小型副本有两种选择方式,分别是简单难度、普通难度。简单难度玩家可以雇佣最高4个NPC协助攻击,普通副本则不能雇佣NPC.同时,简单副本的爆率不如普通副本。(关于爆率,通过这两天单刷和组2人队刷空桑来看,普通副本的爆率是根据队伍中人员数量决定的。1个人爆率为100%,2个人爆率为50%.)军团副本也可以叫做大型副本,加入条件必须是军团先发布&军团副本令&,然后相关人员进行报名,时间到了即可开始副本之旅。军团副本难度较大,所以容纳的玩家也较多(小型副本最高上限5人,军团副本10、15等等),因为BOSS较为强悍,所以挑战BOSS可以多队一起挑战,分为先后顺序,前队灭绝后队跟进。军团副本是爆红装的出处,这是小型副本无法达到的福利。9、任务任务顾名思义就是任务……不过在《楚河汉界》中,任务也是一个技巧的展现。随着等级提高,任务会出现选项,比如普通地修炼XX、争夺西修炼XX、XX副本XX等。如何根据自身情况来判断最大价值的任务也是升级速度快慢的一种衡量。10、数据游戏甚至说虚拟世界都是一堆数据。能不能掌握这堆数据、能掌握多少数据是对游戏玩家级别的评定。在《楚河汉界》中,我们更需要掌握很多很多的数据。我分享一些我收集或者研究的数据吧……副本经验:空桑1W、大泽乡2W、云龙3W、军团副本无经验 (周六时有活动,副本双倍经验副本消耗:第一次1点,以后每次多加1点,即1.2.3.4……属性:义,2.5臂力=1攻击;10身法=1攻击。刀,2.5臂力=1攻击;10身法=1攻击。死,4臂力=1攻击;4身法=1攻击。剑,10臂力=3攻击;5身法=1攻击。1臂力=2暴击;1身法=1闪避 (所有职业均是如此身法、臂力对部分技能有加成,两者的加成效果相同。(技能有说明,我关键是想说后面那句防御力每10点减少1攻击。命中、躲避、暴击,每10点增加0.1%的效果韧性可以降低敌人对自己的暴击伤害百分比。辗压性据说是可以造成对方血量5%的伤害。能帮我刷楚河汉界铜币吗?或告诉方法,QQ_百度知道
能帮我刷楚河汉界铜币吗?或告诉方法,QQ
提问者采纳
没有刷铜币的办法
曾经在某新服有人卡等级
全部被封永久了
所以还是别走歪路为好赚铜币其实很简单
一个星期从0铜币赚到300万就是我曾经做过的每天一次典当
每天一次就好12小时的校场和钱庄不要停
你可以先弄12小时
然后过7 8个小时再上去终止
领取经验和铜币之后再设置12小时
这样无限弄
很快刷副本
每天两次为最好
太难的如果不想刷
就去大泽乡
如果你50级以上的话
单刷大泽乡是没有问题的
拿去卖修炼
这两个不解释了另外70级以后有争夺的铜矿
跟争夺中的修炼地一样
只有大量的铜币
必须70级才能进纯手打,
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楚河汉界里能和好友交易铜币吗,因为铜币很缺。
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你好。可以在商会交友。通过拍卖装备获得铜币。
不能交易,可以人物训练,卖垃圾装备,谢谢拜年。
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  玩过《武林英雄》的人对这个词不会陌生。《楚河汉界》中,精力是修炼、刷副本的关键,而修炼和刷副本则是升级的关键。所以没精力就没经验,没经验就没等级。游戏初始有50点精力,每小时回复1点。默认情况下每个人物有50点精力上线。客栈可以购买精力也可以储存未购买的精力,初始情况下可以购买10点,随着军团建设中的“精力充沛”等级越高,可以购买的点数也越高,并且还能免费领取一定的精力。如何合理使用精力是游戏发展的关键。
  玩过《武林英雄》的人对这个词不会陌生。《楚河汉界》中,精力是修炼、刷副本的关键,而修炼和刷副本则是升级的关键。所以没精力就没经验,没经验就没等级。游戏初始有50点精力,每小时回复1点。默认情况下每个人物有50点精力上线。客栈可以购买精力也可以储存未购买的精力,初始情况下可以购买10点,随着军团建设中的“精力充沛”等级越高,可以购买的点数也越高,并且还能免费领取一定的精力。如何合理使用精力是游戏发展的关键。
2、铜币和黄金
  作为游戏内的两种货币,铜币和黄金都有这不可替代的作用。铜币是商会购买物品的唯一交换物,同时也是强化装备等级唯一交换物。黄金是RMB的等价交换物,可用于强化装备属性、洗炼装备属性和购买精力,当然也能购买军团或者队伍中的装备以及立即完成修炼。对于其他游戏来说,可能铜币这种免费系统货币并不值钱,然而在《楚河汉界》里,铜币的价值甚至超过了黄金。因为装备的属性是随机出的,即便不通过洗炼出来也可以刷出本身自带所需属性的装备,但是装备等级却必须自己强化。因此庞大的强化开支成为装备好坏的前提。所以,这里提醒大家,一定要节约铜币
  作为游戏内的两种货币,铜币和黄金都有这不可替代的作用。铜币是商会购买物品的唯一交换物,同时也是强化装备等级唯一交换物。黄金是RMB的等价交换物,可用于强化装备属性、洗炼装备属性和购买精力,当然也能购买军团或者队伍中的装备以及立即完成修炼。对于其他游戏来说,可能铜币这种免费系统货币并不值钱,然而在《楚河汉界》里,铜币的价值甚至超过了黄金。因为装备的属性是随机出的,即便不通过洗炼出来也可以刷出本身自带所需属性的装备,但是装备等级却必须自己强化。因此庞大的强化开支成为装备好坏的前提。所以,这里提醒大家,一定要节约铜币,没必要升级的装备就不需要升级,把钱留给更有用的装备上。  
,没必要升级的装备就不需要升级,把钱留给更有用的装备上。  
  (7.19改版后充值100RMB获得VIP3权限后可以使用黄金在铸造屋解除装备绑定。不过只能解除紫色及紫色以下品质的未升级、强化装备。)
  (7.19改版后充值100RMB获得VIP3权限后可以使用黄金在铸造屋解除装备绑定。不过只能解除紫色及紫色以下品质的未升级、强化装备。)
3、训练与工作
  很多玩家都没注意到或者没在意过校场的训练以及钱庄的工作。这两个功能是从一开始就可以进行的。最终获得的奖励随着等级的提高而提高。也许有人说这是费力不讨好的,或者无关紧要的。其实不然,训练和工作虽然奖励并不多,但是他是不计算在线、不需要操作的。只需要开启功能,然后等到时间结束就可以领取奖励。并且,这两项功能是没有任何限制的,俗话说“苍蝇再小也是块肉”,奖励虽然不乐观,但是积少成多、汇河成海。
  很多玩家都没注意到或者没在意过校场的训练以及钱庄的工作。这两个功能是从一开始就可以进行的。最终获得的奖励随着等级的提高而提高。也许有人说这是费力不讨好的,或者无关紧要的。其实不然,训练和工作虽然奖励并不多,但是他是不计算在线、不需要操作的。只需要开启功能,然后等到时间结束就可以领取奖励。并且,这两项功能是没有任何限制的,俗话说“苍蝇再小也是块肉”,奖励虽然不乐观,但是积少成多、汇河成海。
4、军团与军团领地
  “无兄弟不游戏”,军团不但是一个结交朋友的平台,在《楚河汉界》中更是一个实力的整体,甚至是发展的必需品。军团建设可以提高玩家的日常训练(校场)效果、日常工作(钱庄)效果、领取免费精力(客栈)点数和军团副本次数。可以说一个强大的军团是一个超级玩家的保障。军团领地是军团建设的一个重要资金来源。同时可是逃避交税的唯一途径。不同的军团领地有不同的收税方式。比如沛县、彭县,两个县城都是每天结束后进行收税;而大泽乡、垓下除了每天结束后的税收外,别人交的过路费也是该地税收的重要来源。军团领地易攻难守,如果当天放弃,第二天凌晨
  “无兄弟不游戏”,军团不但是一个结交朋友的平台,在《楚河汉界》中更是一个实力的整体,甚至是发展的必需品。军团建设可以提高玩家的日常训练(校场)效果、日常工作(钱庄)效果、领取免费精力(客栈)点数和军团副本次数。可以说一个强大的军团是一个超级玩家的保障。军团领地是军团建设的一个重要资金来源。同时可是逃避交税的唯一途径。不同的军团领地有不同的收税方式。比如沛县、彭县,两个县城都是每天结束后进行收税;而大泽乡、垓下除了每天结束后的税收外,别人交的过路费也是该地税收的重要来源。军团领地易攻难守,如果当天放弃,第二天凌晨4点开放攻城。(蛋疼的设置)  
4点开放攻城。(蛋疼的设置)  
  (7.19改版后,大幅度提升了军团领地内设施的防御度,有效的提高了防守优势。)
  (7.19改版后,大幅度提升了军团领地内设施的防御度,有效的提高了防守优势。)
5、军团贡献
  军团贡献是获得红色装备的唯一途径。当通过军团副本后,军团副本里的BOSS会爆一些红色传奇装备。这些装备属性都非常给力。但是不可以直接得到。BOSS爆出装备后会自动存到军团仓库,军团管理员可以设置拍卖,军团成员可以通过自己的贡献来得到这个装备。贡献来源主要分为2中,一种是攻守领地,另一种就是捐献黄金。(充100RMB获得VIP3才有资格向军团捐献。又一蛋疼的设置。)
  军团贡献是获得红色装备的唯一途径。当通过军团副本后,军团副本里的BOSS会爆一些红色传奇装备。这些装备属性都非常给力。但是不可以直接得到。BOSS爆出装备后会自动存到军团仓库,军团管理员可以设置拍卖,军团成员可以通过自己的贡献来得到这个装备。贡献来源主要分为2中,一种是攻守领地,另一种就是捐献黄金。(充100RMB获得VIP3才有资格向军团捐献。又一蛋疼的设置。)
  VIP专有功能。可用于交易装备。铜币是唯一交易物。玩家可以将自己多余的装备寄售在这里,也可以在这里购买自己想要的装备。值得一提的是,商会出售的装备获得的铜币不会直接到你的腰包里,而是在商会中储存。玩家需要自己去提取。根据VIP等级的不同,所提取的铜币上限也不同!(比如说你要提取10W,你的VIP等级只能提取5W,那么剩下的5W就会被当做税收被某某拿走。说白了,VIP等级不足,千万别储存大于自己提取上限的铜币,不然哭都来不及。还是蛋疼的设置。)
  VIP专有功能。可用于交易装备。铜币是唯一交易物。玩家可以将自己多余的装备寄售在这里,也可以在这里购买自己想要的装备。值得一提的是,商会出售的装备获得的铜币不会直接到你的腰包里,而是在商会中储存。玩家需要自己去提取。根据VIP等级的不同,所提取的铜币上限也不同!(比如说你要提取10W,你的VIP等级只能提取5W,那么剩下的5W就会被当做税收被某某拿走。说白了,VIP等级不足,千万别储存大于自己提取上限的铜币,不然哭都来不及。还是蛋疼的设置。)
  修炼是重要的经验来源。《楚河汉界》中,修炼分为两种:普通地修炼、争夺地修炼。普通地修炼没有变数,根据等级的高地消耗3点精力和20分钟获得一定的经验。争夺地修炼除了根据等级的不同获得经验不同以外,还有占有度的变量左右经验高地。当你所在阵营占有度高时,所获得的经验也就越高。争夺地修炼时间是根据次数而改变的。从2分钟/次开始计算,每修炼5次多加2分钟,直到20分钟/次不再增加,每天0点重置次数。通常来说,争夺地修炼的效果要大于普通地修炼效果(前提占有度较高)。争夺修炼地在修炼时还有一定的几率获得装备。
  修炼是重要的经验来源。《楚河汉界》中,修炼分为两种:普通地修炼、争夺地修炼。普通地修炼没有变数,根据等级的高地消耗3点精力和20分钟获得一定的经验。争夺地修炼除了根据等级的不同获得经验不同以外,还有占有度的变量左右经验高地。当你所在阵营占有度高时,所获得的经验也就越高。争夺地修炼时间是根据次数而改变的。从2分钟/次开始计算,每修炼5次多加2分钟,直到20分钟/次不再增加,每天0点重置次数。通常来说,争夺地修炼的效果要大于普通地修炼效果(前提占有度较高)。争夺修炼地在修炼时还有一定的几率获得装备。
8、小型副本和军团副本
  小型副本和军团副本是经验和装备的来源地。小型副本有两种选择方式,分别是简单难度、普通难度。简单难度玩家可以雇佣最高4个NPC协助攻击,普通副本则不能雇佣NPC。同时,简单副本的爆率不如普通副本。(关于爆率,通过这两天单刷和组2人队刷空桑来看,普通副本的爆率是根据队伍中人员数量决定的。1个人爆率为100%,2个人爆率为50%。)军团副本也可以叫做大型副本,加入条件必须是军团先发布“军团副本令”,然后相关人员进行报名,时间到了即可开始副本之旅。军团副本难度较大,所以容纳的玩家也较多(小型副本最高上限5人,军团副本1
  小型副本和军团副本是经验和装备的来源地。小型副本有两种选择方式,分别是简单难度、普通难度。简单难度玩家可以雇佣最高4个NPC协助攻击,普通副本则不能雇佣NPC。同时,简单副本的爆率不如普通副本。(关于爆率,通过这两天单刷和组2人队刷空桑来看,普通副本的爆率是根据队伍中人员数量决定的。1个人爆率为100%,2个人爆率为50%。)军团副本也可以叫做大型副本,加入条件必须是军团先发布“军团副本令”,然后相关人员进行报名,时间到了即可开始副本之旅。军团副本难度较大,所以容纳的玩家也较多(小型副本最高上限5人,军团副本10、15等等),因为BOSS较为强悍,所以挑战BOSS可以多队一起挑战,分为先后顺序,前队灭绝后队跟进。军团副本是爆红装的出处,这是小型副本无法达到的福利。  
0、15等等),因为BOSS较为强悍,所以挑战BOSS可以多队一起挑战,分为先后顺序,前队灭绝后队跟进。军团副本是爆红装的出处,这是小型副本无法达到的福利。  
  (7.19改版后,除了空桑、圣泉副本,取消了其他副本原有的单人模式,改变为需要组队的多人模式,同时降低了普通副本的难度。普通副本和英雄副本的区别在于怪物的攻击强度。英雄>普通。当然爆率自然也是英雄>普通。)  
  (7.19改版后,除了空桑、圣泉副本,取消了其他副本原有的单人模式,改变为需要组队的多人模式,同时降低了普通副本的难度。普通副本和英雄副本的区别在于怪物的攻击强度。英雄>普通。当然爆率自然也是英雄>普通。)  
  (7.19改版后,将装备重新掉落重新划分。一些极品装备,比如说张间的披风、紫色鞋子、紫色武器只有在英雄难度才能爆出。装备名称下面添加了出处注明。)
  (7.19改版后,将装备重新掉落重新划分。一些极品装备,比如说张间的披风、紫色鞋子、紫色武器只有在英雄难度才能爆出。装备名称下面添加了出处注明。)
  任务顾名思义就是任务……不过在《楚河汉界》中,任务也是一个技巧的展现。随着等级提高,任务会出现选项,比如普通地修炼XX、争夺西修炼XX、XX副本XX等。如何根据自身情况来判断最大价值的任务也是升级速度快慢的一种衡量。
  任务顾名思义就是任务……不过在《楚河汉界》中,任务也是一个技巧的展现。随着等级提高,任务会出现选项,比如普通地修炼XX、争夺西修炼XX、XX副本XX等。如何根据自身情况来判断最大价值的任务也是升级速度快慢的一种衡量。
  游戏甚至说虚拟世界都是一堆数据。能不能掌握这堆数据、能掌握多少数据是对游戏玩家级别的评定。在《楚河汉界》中,我们更需要掌握很多很多的数据。我分享一些我收集或者研究的数据吧……  
  游戏甚至说虚拟世界都是一堆数据。能不能掌握这堆数据、能掌握多少数据是对游戏玩家级别的评定。在《楚河汉界》中,我们更需要掌握很多很多的数据。我分享一些我收集或者研究的数据吧……  
  副本经验:空桑1W、大泽乡普通难度1.6W、大泽乡英雄难度2.4W、云龙山普通难度2.5W、云龙山英雄难度3.5W、军团副本无经验(周六时有活动,副本双倍经验)  
  副本经验:空桑1W、大泽乡普通难度1.6W、大泽乡英雄难度2.4W、云龙山普通难度2.5W、云龙山英雄难度3.5W、军团副本无经验(周六时有活动,副本双倍经验)  
  副本消耗:第一次1点,以后每次多加1点,即1.2.3.4……  
  副本消耗:第一次1点,以后每次多加1点,即1.2.3.4……  
  属性:义,2.5臂力=1攻击;10身法=1攻击。刀,2.5臂力=1攻击;10身法=1攻击。死,4臂力=1攻击;4身法=1攻击。剑,10臂力=3攻击;5身法=1攻击。1臂力=2暴击;1身法=1闪避(所有职业均是如此)  
  属性:义,2.5臂力=1攻击;10身法=1攻击。刀,2.5臂力=1攻击;10身法=1攻击。死,4臂力=1攻击;4身法=1攻击。剑,10臂力=3攻击;5身法=1攻击。1臂力=2暴击;1身法=1闪避(所有职业均是如此)  
  身法、臂力对部分技能有加成,两者的加成效果相同。(技能有说明,我关键是想说后面那句!)  
  身法、臂力对部分技能有加成,两者的加成效果相同。(技能有说明,我关键是想说后面那句!)  
  防御力每10点减少1攻击。按照四舍五入的方法计算个位。(比如防御56,则减少60的攻击。)  
  防御力每10点减少1攻击。按照四舍五入的方法计算个位。(比如防御56,则减少60的攻击。)  
  命中、躲避、暴击,每10点增加0.1%的效果  
  命中、躲避、暴击,每10点增加0.1%的效果  
  韧性可以降低敌人对自己的暴击伤害百分比。  
  韧性可以降低敌人对自己的暴击伤害百分比。  
  辗压性据说是可以造成对方血量5%的伤害。    
  辗压性据说是可以造成对方血量5%的伤害。    
  更多数据等着大家来探索……
  更多数据等着大家来探索……
11、装备品质与属性
  装备一共分为5个等级,从低到高依次分别是白、绿、蓝、粉、红。品质越高所拥有的属性就越多。白色装备除了装备固有的攻击了和防御力以外不增加任何额外属性。绿色装备额外增加一个固定的随机属性。蓝色装备额外加增加一个固定的随机属性和一个可选的随机属性。粉色装备额外增加一个固定的随机属性和两个可选的随机属性。红色装备额外增加一个固定的随机属性和三个可选的随机属性以及一个可升级属性。  
  装备一共分为5个等级,从低到高依次分别是白、绿、蓝、粉、红。品质越高所拥有的属性就越多。白色装备除了装备固有的攻击了和防御力以外不增加任何额外属性。绿色装备额外增加一个固定的随机属性。蓝色装备额外加增加一个固定的随机属性和一个可选的随机属性。粉色装备额外增加一个固定的随机属性和两个可选的随机属性。红色装备额外增加一个固定的随机属性和三个可选的随机属性以及一个可升级属性。  
  固定的随机属性是装备与生俱来的,不可更改也不可变换最大值。可选的随机属性可以在铸造屋进行洗炼,根据装备需求等级的不同可选随机属性的最大值也不同。升级属性是红色装备特有属性,升级红色装备等级也可以升级该属性最大值。除此之外,还有强化属性、套装属性。强化属性顾名思义是通过强化得到的,会根据装备需求等级和装备类型的不同而不同。套装属性是特殊属性,只有在凑齐一定数量的相同系列装备后才会出现。强化属性和套装属性都不可能改。
  固定的随机属性是装备与生俱来的,不可更改也不可变换最大值。可选的随机属性可以在铸造屋进行洗炼,根据装备需求等级的不同可选随机属性的最大值也不同。升级属性是红色装备特有属性,升级红色装备等级也可以升级该属性最大值。除此之外,还有强化属性、套装属性。强化属性顾名思义是通过强化得到的,会根据装备需求等级和装备类型的不同而不同。套装属性是特殊属性,只有在凑齐一定数量的相同系列装备后才会出现。强化属性和套装属性都不可能改。
【楚河汉界】在楚河汉界中必须掌握的11个名词

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