楚河汉界征战义士用断脉,剑客用什么技能破?

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  关于义士断脉锁穴技能,大家有多少的了解呢?这个技能,大家怎么看待的呢?相信玩家们都有自己的观点吧?下面,小编为大家解析一下这个技能,一起来看一看吧!
  义士断脉锁穴技能5点怒气便可以发动,这样在pk中,可以封掉其他职业的斗气技能,加之义士已经达到3w+防御,其他职业无斗气技能就等于无攻击力,断脉锁穴的技能优势过于明显,建议修改,比如10点怒气才可以发动,或者降低断脉锁穴的攻击力等等。
  断脉这个技能本身就
已经降低自身攻击力了,只是不多,大概降低300左右,这在技能说明上都有。本人主玩剑客,剑客主辅助用御器决可以不被封斗气技能。其他职业不明。但是如果是高攻高爆伤死士,我认为也不怕断脉,因为断脉义士本身输出不会很高,PK回合数会很多。死士出手9次,义士才5次。可以说拖得越久义士越不利。(当然你要是酱油死士自然不行)至于刀客,没玩过,不评论。
  关于楚河汉界义士断脉锁穴技能,大家是不是又有了进一步的认识呢?想要了解更多的游戏攻略,就上5068网!
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楚河汉界剑客加点 楚河汉界剑客怎么加点
    楚河汉界剑客加点 楚河汉界剑客怎么加点
    在楚河汉界里,剑客被赋予了另一个使命,他不再是十步杀一人,千里不留行。只有在团队里,才有剑客的用武之地。这里的剑客有两种,控制剑客和突进剑客。
    控制剑客最常用的技能:贯石剑法,它是对付高防御义士的利器,破防专用。副本里,如果有一个贯石剑客,输出会更高。
    控制系里:狂澜剑法降低攻击力,分筋剑法降低闪避,这两个技能不是很常用。因为一般一个队伍里至少有一个肉盾YS顶着,降低攻击意思不大。
    而在争夺修炼地时,为了对付高闪SS和高剑客有用的主攻击技能就是补遗剑法、斩玄剑法、狂澜剑法、贯石剑法和白虹剑法。
    这些技能的用处分别是贯石剑法有破防、破甲和障目的特效,并且还附带攻击力(为了配合刀客狂风),白虹剑法是一次攻击两个,狂澜剑法是在防御不够的时候使用。
    补遗和斩玄都是基础中的技能,不需特意加点,基本是用在单独打怪上。
    以上这些是剑客的主技能,那么关于这些技能的加点,控制中的加点方式是:贯石剑法、破天式、碎石式、偷天换日、绝地式、破阵剑法、怒发诀、袭心诀按照顺序依次加满。
    突进中的加点方式主要就是白虹剑法、拔云见日和游龙决了。
    好啦,楚河汉界剑客技能加点就为您介绍到这里啦,相信您看后一定有不少启发吧,呵呵!
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|||||||||||||||||||||||||||||楚河汉界剑客职业介绍
导读:袍袖飞舞,手执长剑,超凡脱俗,长剑柔可纠缠束缚,刚可凌厉强猛,令人防不胜防,是团队克敌致胜的保证。 使用武器:剑 职业介绍:剑客以其凌厉精妙的招式,给对手造成各个方面的削弱效果,并可以造成客观的伤害;由于其削弱对手的作用,能极大地提高团队作战
&袍袖飞舞,手执长剑,超凡脱俗,长剑柔可纠缠束缚,刚可凌厉强猛,令人防不胜防,是团队克敌致胜的保证。
&&&&&&&&使用武器:剑
&&&&&&&&职业介绍:剑客以其凌厉精妙的招式,给对手造成各个方面的削弱效果,并可以造成客观的伤害;由于其削弱对手的作用,能极大地提高团队作战能力,成为团队重要的组成部分。
技能介绍:
1、基础技能
技能效果说明
入门剑法,攻击提升
人物等级15级,
攻击提升,您的臂力和身法有助于技能威力
人物等级20级
命中提高,并提升攻击力,您的臂力和身法有助于提升技能威力
人物等级20级
自身身法提升
人物等级25级
降低命中率以提升攻击力,您的臂力和身法有助于提升技能威力
人物等级25级
使敌人受到持续伤害,技能攻击力受攻击力、臂力与身法影响
人物等级25级
人物等级30级
自身闪避提升,并提升攻击力,您的臂力和身法有助于提升技能威力
人物等级30级
攻击提升,您的臂力和身法有助于提升技能威力
人物等级30级
使攻击提升
2、控制技能
技能效果说明
需人物20级
必定命中让敌人防御降低,臂力和身法直接影响技能效果
需贯石剑法1级
使敌人遭受的伤害增加
需投入5点在控制
降低敌人命中率
需投入5点在控制
必定命中使敌人的闪避率降低
需投入5点在控制
自身斗气上限提升
需投入10点在控制
必定命中让敌人攻击降低,臂力和身法直接影响技能效果
需投入10点在控制
能将所有敌人的增益状态全部清除
需投入15点在控制
受到攻击后额外增加怒气
需投入15点在控制
自身闪避提升
需投入15点在控制
气血上限提升
需投入20点在控制
让敌人攻击降低,臂力和身法直接影响技能效果
需投入25点在控制
必定命中让敌人命中率降低
需投入25点在控制
必定命中清除敌人身上增益状态
需投入30点在控制
怒气技能的怒气消耗降低
移情剑法等级1级
需投入30点在控制
清除对手所有怒气
寒冰剑法等级1级
需投入30点在控制
使寒冰剑法命中率提升
需投入35点在控制
令敌人暂时无法使用任何斗气技能
需投入40点在控制
对敌人造成持续伤害,臂力和身法直接影响技能效果
断脉剑法等级1级
需投入40点在控制
减少斗气消耗
需投入45点在控制
令敌人的防御降低,臂力和身法直接影响技能效果
袭心诀等级5级
需投入50点在控制
减慢所有敌人速度
3、突进技能
技能效果说明
人物等级20级
对其身后的目标造成伤害,您的臂力和身法有助于提升技能威力
人物等级20级
攻击力提升
需投入5点在突进
令敌人受到持续伤害
需投入5点在突进
命中率提升
需投入10点在突进
对纵向的一列敌人造成伤害,您的臂力和身法有助于提升技能威力
贯日剑法等级1级
需投入10点在突进
命中率提升
需投入10点在突进
附加命中、提升攻击力,您的臂力和身法有助于提升技能威力
需投入15点在突进
自身命中提升
需投入15点在突进
自身闪避提升
需投入15点在突进
提升命中、降低闪避,清除自身负面状态,并在短时间内不受任何负面影响
需投入20点在突进
对目标造成更大伤害,臂力和身法有助于提升技能威力
需投入25点在突进
令敌人受到持续伤害,技能攻击力受攻击力、臂力与身法影响
烈焰剑法等级5级
需投入30点在突进
提升持续伤害时间
需投入30点在突进
增加自身暴击率
需投入35点在突进
令敌人受到持续伤害,技能攻击力受攻击力、臂力与身法影响
虚实剑法等级1级
需投入40点在突进
提升命中率
一字电剑等级1级
需投入40点在突进
使命中率增加
虚空诀等级3级
需投入45点在突进
可使怒气消耗降低
骤雨诀等级5级
需投入50点在突进
令敌人无法使用任何斗气招式
责任编辑:gonglue
24小时最新头条推荐楚河汉界,剑客单挑用什么技能好?_百度知道
楚河汉界,剑客单挑用什么技能好?
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剑客对剑客,个人觉得最好使用魅影剑法+万剑归宗+袭心决+影遁术,因为我现在看到的剑客单挑,绝大多数玩家都使用的是斩玄剑法,斩玄本身就少20%的命中,你再使用高闪,很不容易被打到,但是这套技能别和惯石剑客去单挑,很少有剑客单挑的时候使用的是惯石,所以也不用太担心。剑客对义士,个人觉得最好是使用斩玄剑法+万剑归宗+穿云决+出云决,用高攻高爆破高防。但是如果遇上使用亡命的义士,还是使用魅影剑法+万剑归宗+袭心决+影遁术最好,因为义士血气高,你和他对拼攻击不容易胜利,而用这套技能,对付亡命义士很好。剑客对死士,个人觉得最好还是用斩玄剑法+万剑归宗+穿云决+出云决,因为死士的血气少,打中2下你就赢了,但是如果遇上高闪的SS,还是使用惯石+万剑+袭心决+绝地式好,因为100%命中。剑客对刀客,个人觉得最好还是使用魅影剑法+万剑归宗+袭心决+影遁术,用高闪对付高攻。
你好,遇到DK YS 用斩玄 因为他们闪避低,遇到SS和JK最好用补遗,如果暴击多久斩玄,谢谢
其实我个人建议还是魅影,闪避高了哪怕闪一次获胜的几率就很大了
主攻击用轩玄,群功用白虹比较好,辅助用贯石。
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三户津副本介绍 副本名称:三户津(军团) 副本头目:华无伤 推荐级别:Lv.70 推荐人数:15 副本类型:大型副本 副本所在地:三户津
二,进攻顺序 进攻顺序依次是 官道---张同把守的关隘OR田巴把守的关隘OR夏说把守的关隘--简陋的工事-三户津渡口
三,各驻点小怪数量(不包括和BOSS一起的)和注意事项 官道30个 张同把守的关隘 15个 田巴把守的关隘 15个 夏说把守的关隘 15个 简陋的工事 30个 户津渡口 中间张同,田巴,夏说的关隘驻点,小怪会破坏驻点的耐久,请记得及时的去修复,驻点耐久为0后副本结束(如图)
四,击杀BOSS 1,华无庸 如图显示,8号位的怪有个加增幅的技能, 用了技能后小怪的连击输出让我方的YS血量如水一样被扣掉, 这里1队,需要布置最高防御和伤害最高的职业, 任务是尽量的击杀8号位的怪或把8号怪的血减少到最低。 2队的任务是尽量多的击杀小怪或把1队没杀死的8号位的怪杀死。 3队的任务就是杀剩下的小怪,最好就是能摆放反击高的死士。 本次各职业技能站位如下 1队 2号位 义士 顿步+无懈可击 5号位 义士 顿步+无懈可击 7号位 死士 天zan+鬼袭 8号位 剑客 贯石+万剑 9号位 刀客 狂风+斩破山 2队 (除了需要防御义士和贯石剑客,其他的职业不限,输出高就可以) 4号位 义士 顿步+无懈可击 7号位 剑客 斩玄+万剑 8号位 剑客 贯石+破阵 9号位 剑客 斩玄+万剑 3队 7号位 死士 波澜不惊+睚眦必报 8号位 死士 波澜不惊+睚眦必报 2,张同 张同比较简单 4号位 义士 顿步+无懈可击 6号位 死士 伏虎+瞬狱杀 7号位 刀客 狂风+斩破山 8号位 剑客 贯石+破阵 9号位 剑客 斩玄+万剑 3,夏说 夏说就一个木头怪血厚防御后,只有集中伤害输出,和搭配和各职业技能就很容易拿下。 4号位 义士 顿步+无懈可击 6号位 死士 伏虎+瞬狱杀 7号位 刀客 狂风+斩破山 8号位 剑客 贯石+破阵 9号位 剑客 斩玄+万剑 4,田巴 田巴的难度比较大,主要是田巴的伤害比较高,因此队伍最好能搭配一个降龙+升龙的 死士,放7号位,只要死士出了升龙,剑客出了破阵,就比较容易打了 在这关义士顿步防御和亡命输出都是一样的, 最好能有个6400+血量的义士放在5号位,抗住BOSS第一下攻击,并能给BOSS一次伤害。 1号位 剑客 斩玄+万剑 4号位 义士 亡命+震天一戟 7号位 死士 降龙+升龙 8号位 剑客 贯石+破阵 9号位 刀客 狂风+斩破山 5,华无伤 华无伤的技能伤害高,因此整个队伍的都是以控制华无伤斗气技能输出为主,再搭配伤害输出 全体的义士都需要有一个完整的防御系技能,把认穴的技能学上,延长锁穴技能的效果 剑客以破防和怒气技能用破阵减BOSS伤害 1队 4号位 义士 顿步+锁穴 7号位 刀客 狂风+斩破山 8号位 剑客 贯石+破阵 9号位 死士 天zan+鬼袭 2队 1号位 义士 顿步+锁穴 4号位 义士 顿步+锁穴 7号位 死士 虎裂+夺命 8号位 剑客 贯石+破阵 9号位 死士 天zan+升龙 3队 1号位 剑客 断脉+破阵 4号位 义士 顿步+锁穴 7号位 剑客 贯石+万剑 8号位 死士 天zan+升龙
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