三国杀程昱技能,袁绍技能什么?

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三国杀八大主公袁绍技能分析详解
  四世三公,出身河北望族。在中他一个清场能力十分强势的人,他就是火包的强势,,袁本初。下面我给大家介绍下袁绍的技能以及他的身份适应性。
  技能:
  【乱击】&&出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
  【血裔】&&主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
  武将技能分析:
  &乱击&是一个可以改变战局的技能,在适当时机发动的&乱击&完全可以获得极大的优势甚至直接胜利;但同样的,在不恰当的时机选择&乱击&也能自乱阵脚,自毁城墙。
  一副牌中只有1张万箭齐发,而袁绍的&乱击&使他在残局中可以非常有效地补刀收割,用&乱击&打死残血的获得新的手牌收入,再通过获得的手牌进行新一轮的爆发。如果现场还有卖血补牌流武将作为队友,那秒杀全场获取胜利则完全不在话下。
  但&乱击&双刃剑性质以及巨大的手牌消耗使得三国杀袁绍很难持续爆发,通常都是一波决定战局,而到死也没有爆发出&乱击&的袁绍也未必就有什么打法问题。同时在防守方面,因为万箭的手牌消耗量过大,爆发失败的袁绍同样会显得相当脆弱。
  三国杀血裔是在袁绍身为主公时保命的技能,相对于曹孟德的&护驾&、刘玄德的&激将&、孙仲谋的&救援&、天公将军的&黄天&而言,&血裔&是第一个无论对方是否愿意都必须发动的技能。就算是反贼或者内奸,只要他身份是群雄,也会给袁绍增加2张手牌上限。忠臣角色则应该更优先地选择群雄武将,以扶持主公在战局中获胜,手牌数的增加对袁绍而言不仅仅是防御力的提升,更可能多出1~2次秒杀全场的&乱击&。
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三国杀OL新增常备主 袁绍曹丕董卓心得
作者:厂商提供来源:发表时间: 10:10评论 0 条 |
OL新增常备主 袁绍曹丕董卓心得从三国杀OL更新到2.20的版本开始,新增了3个常备主公袁绍、曹丕和董卓,下面分享一下这3个常备主使用注意事项!此处的身份的推荐人选以技能上和这些主有一定配合收益或是较强克制的武将为准,至于万精油的辅助类武将在没有特别收益下,不做评价。三国杀袁绍【乱击】――出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。【血裔】――主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。技能解析:由于强大手牌利用率,以及收反人头后的多米诺效益,使得袁绍拥有异常强大火力输出,往往可以让全场炮灰,而独独自己笑傲,特别适合忠内的身份。可是作为主,由于【乱击】无差别的伤害,对于忠内的压力是异常的大,而且在8人身份局,主的身份是明的,因此袁绍主很容易被反针对,难有作为。虽然【血裔】加强了袁绍的手牌上限,拥有一定蓄爆能力,可是这只是锦上添花无法做到雪中送炭。由上面阐述可以看出袁绍主的优点明显,劣势也很明显,很容易针对是他最大的弊端,只要武将技能可以在回合外发动的,大部分对其均有克制。基本上作为主的袁绍,【血裔】才是他的主要技能,也只有进行蓄爆后,才可以在反疲软后进行有效的反击。要是这场的袁绍主是一出场就是一通乱射,那么很肯定的告诉你,这主大多不是坑忠就是坑内的,心里要有准备,主不用一轮就可能果体。虽然说,袁绍主在整体上没有刘备、曹操和孙权主来的好用,而且一血的上限增加也没有对其整体有一个明显提升,但是袁绍主最大的缺点其实就是他最大的优点。袁绍主基本上一出场就可以凭经验可以确定哪些是反哪些是忠,因此在开始后可以进行很明显火力压制。:要么恨他,要么就爱他,他是一个极端,也是一个巨坑。忠臣的选择:对于忠而言,面对如此一个回合外毫无防御技能的主而言,真心头疼不已。这是一个极容易被速推的主,因此选择忠的时候,一定要选择比主更加嘲讽的将来换选主的安全,当然选择一些卖血流对其进行牌量的补充也是不错的选择。推荐人选:S:荀、郭嘉、曹丕、小乔A:刘备、曹操、徐庶、张角B:邓艾、火诸葛、陈宫、孙坚C:各路群雄的武将:可谓恐惧与惊喜并存,他是庸才,也是屠戮机器,不是你死就是我亡。反的选择:对于反而言,面对如此的屠戮机器,实在有些胆寒,又因为袁绍对于回合外的无力,是一个极易速推的主,因此是一个机遇和危机并存的存在。保险做法是选择卖血流对其压制,基本上卖血流武将对其【乱击】都有不错的抑制作用,另外还有例如星SP赵云,徐庶这样对于袁绍BUG一样的存在,袁绍也只能望洋兴叹了。推荐人选:S:☆SP赵云、徐庶、司马懿、张角、曹操A:夏侯⒒鹬罡稹⒎ㄕB:邓艾、陈宫、甄姬、郭嘉C:张辽、甘宁、董卓、贾诩:这厮就是坑内,跳忠跳反都无力。内的选择:对于这样的主,作为一名小内而言,实在无话可说,实在保不住就撕票吧。当然有可能你没有机会,因为袁绍【乱射】已经全场炮灰了。推荐人选:S:张角、曹操A:火诸葛、邓艾B:郭嘉、甄姬、董卓C:孙坚、贾诩、魏延三国杀曹丕【行殇】――你可以获得死亡角色的所有牌。【放逐】――每当你受到一次伤害后,可一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。【颂威】――主公技,其他魏势力角色的判定结果为黑色且生效时,可以令你摸一张牌。技能解析:作为林包的绝对核心,曹丕是一个十分考验玩家的武将,特别是曹丕主对于大局观要求甚至达到了苛刻。在将面一出来的时候,曹丕主必须要清晰的知道场上哪些将可能对自己的放逐有一定的克制,而哪些将和自己有一定的配合。由于曹丕主放逐技能的不确定因素太大,能否将不确定因素降低到最小,就是考验玩家对于三国杀的了解程度。由于作为主增加了一血上限,因此对于【放逐】的时机和效益需要分类进行讨论:一血【放逐】:毫无疑问这时的放逐有极强的控制力,一个强制的乐不思蜀而且只能拿到一张牌,对于对方有绝对的杀伤力,适合放逐对方手牌利用率极高的将,或是一些核心武将,让其丧失一轮的作用。二血【放逐】:由于可以有2张手牌的收益,因此充其量不过就是一次强制的乐不思蜀,对于回合的收益并不明显,适合应急使用。要注意的是,2手牌的收益在于自己被速推的时候,可以选择自己方的素将进行反面,以保证对方在集火后再次伤血,自己方的将有5手牌的收益,进行一次爆发。三血【放逐】:此时的曹丕一定身处险境,因此3手牌的收益应对于自己方的素将或作用不大的武将使用,以期望可以出桃子再救自己一次。其实这时也是机遇,若是出了桃子,对方还是对其伤血,就可以将自己的方的武将返回来,让其进行爆发,6手牌的收益基本上可以打死打残一个到两个对方的武将,尤其是在残局,其作用就更大了。至于【颂威】这个主公技,可以说是鸡肋的存在,一般情况下毫无作用。若是有魏将可以判定,让自己可以摸上一张手牌,大多是都是忠的魏将被乐被兵才有出现,因此受益甚微,而且就局势来看也是很不利的。凡事皆有例外,比如和甄姬的夫妻档,真心是强大掉渣。对于【行殇】也许许多人都会忽视,因为一旦有人跪了,一般都是被打残或集火,很少有有手牌上的收益,有也是杀闪为多,最多收到的就算是装备了。可是就是这么一个不起眼的技能,可以打出许许多多的神奇的配合,在逆境中逆转局势。其实这个技能并不是为收对方人头设计的,而是为自己方配合设计的,因此曹丕主能否神奇,也是在考验忠对于其理解的程度决定的。下面在忠的选择中,我会详细说明,忠如何让曹丕成为超越曹操成为魏国第一主公的存在。最后要提到的是在身份不明时,曹丕放逐切记不能随意选一个类似反的存在,要放逐对于自己威胁最大的存在,至于弄伤你的人,放逐他倒是其次。而放逐自己方时,一定不能让场上作用较大的将或是手牌利用率极大的将被翻,一旦你这么做,基本上你离输不远了。而在残局下,反或是内一张AOE,曹丕主可以主动卖血给残血的人,让其躺尸后有一定的手牌收益。:这是一个强大的主,而强大与否全在于你的配合是否默契。忠的选择:相对于传统的刘备、曹操和孙权三大主流主,曹丕相对于还是比较脆,可是这一点也不影响忠让其成为全场的主宰。其实,忠和主最大的互动就是【放逐】和【行殇】的配合。【放逐】无需多言,当反在集火场上的忠的时候,有距离的忠要知道,什么时候该默契的杀主一刀,让他放逐对方火力极强的将,使反的节奏突然一下减弱,让被集火的忠可以有时间可以缓一口气。古语道,一鼓作气再而衰三而竭。其实在三轮后,反要是拿不下这个忠,那么就会进入主忠的节奏,那样的话反就没有回转的余地了,只有等待小内的跳反。对于【行殇】实在太需要玩家对其进行考量了。表面只是肤浅的收对方的牌,实质上,有着太多的配合需要忠们考虑再考虑。当你和曹丕主都是残血的情况下,你手里还有一张酒,而对方一张万箭来袭,那你是喝酒自救还是英勇就义?这是很需要思考的,你死主一定活,你活主不一定跪,那么你的这张牌的收益到底是1+1=2呢?还是1+1&2呢?在我看来,就义的意义明显大于自己喝酒,这让主的安全系数又增强了。同理,你一手的牌,可是残血,对方又集火你,而你手里有酒有桃,你是舍身呢还是自保呢?这一切都要看场上的局势。这里说到的,其实是提醒忠们,曹丕主的【行殇】其实是他的自保技,不要一味的求自己的安慰,有时要考虑主在伤血后的一个总体的收益。这也很考验对于大局观的把握,尺度也较难把握。推荐人选:S:星SP貂蝉、甄姬、☆SP曹仁A:曹植、华佗、孙尚香、蔡文姬B:曹仁、邓艾、袁绍C:曹操、夏侯:速推?还是打忠?两难!两难!反的选择:对于曹丕主没有一个很明显的克制,除了张春华对于其有明显的杀伤力以外,其他的效果并不是很好。明显对于速推的节奏就是一轮,而要是选择慢慢耗的话,请做好打主内反的混战。对于曹丕主要注意的是,切记不能打两下就熄火,这样对于反来说是绝对的不利。和忠一样,对付曹丕主,也要有极强的大局观。由于曹丕将整体的节奏拖慢了,所以对于其打法,也要更大的细腻,要么不杀,一杀就是2血的掉,要求一个稳准狠。特别要注意的是,在被主忠内收人头时,一定要把就和桃子吃掉,不给曹丕主一点的便宜。推荐人选:S:张春华、蔡文姬、华佗A:☆SP曹仁、曹植B:袁绍、火诸葛C:曹仁、徐盛:卖吧,使劲的卖,然后我来取你!内的选择:【放逐】的技能注定了,内的机会巨大,只要可以控制好局面,单挑曹丕主几乎可以说没有压力。需要注意的是,千万不要太张扬,曹丕主的技能注定他不会太嘲讽,而内的选择一定不能太嚣张,不然就会招来4反的全力冲击。总体来说,曹丕主,内还有大有作为的,特别是可以蓄爆的武将,具有相当的杀伤力。推荐人选:S:袁绍、曹植、☆SP曹仁A:曹仁、甄姬B:董卓、火诸葛C:夏侯三国杀董卓【酒池】――你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。【肉林】――锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。【崩坏】――锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。【暴虐】――主公技,每当其他群雄角色造成一次伤害后,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。技能解析:这是一个9血4技能的怪物,前强后弱的一个过程也印证了其在历史上的作为。有些也许对于加一血上限的董太师并没有什么多大感受,但是就因为这一血,帮助了太师多了2回合的蓄爆,可以说提升还是有不少的。在三个新增主中,是发挥最稳定的主,也是唯一一个比较吃距离的主,因此手里藏一些武器是非常有必要的。由于有9血限8血的强度,一般来说开始的两轮4反是很难将其推死,这也保证了董太师在被集火后仍然有极强的反扑能力,而且也不惧怕乐的威胁。而在开始两轮要是反推不死主,可以说其已经失去了人和的优势。当然反也可以装,其实我想说的是,随意反怎么装,收益的一定是主忠。但是还有人会说选择女性反对其强杀,那么3血对8血,还有酒的威慑,选择女性反绝对是不理智的,当然大乔除外。所以对于这个庞然大物,个人还是比较喜爱的。关于【崩坏】掉血和掉上限的选择,一般情况下是1血1上限的掉,基本上没有什么问题。但是由于【暴虐】的存在,因此要是有强力的群雄忠的话,也可以选择2血1上限的掉,总体的还是要看场上的局势。至于说掉上限到了3血后,要注意3血上限只有在万不得已的情况才可以掉到2血上限,不然只有1血也不掉上限,因为上限是不可逆的。:太师威武!千秋万代伤不起!!忠的选择:对于太师的配对,以手牌利用率高的武将为最佳,只要不太吃距离都是很有作为的。对于董太师主,要注意的是,在残局后,对于主血量的考虑,一般董太师在7、8轮后就开始疲软,这时候作为忠一定要发力,尽快结束战斗。推荐人选:S:袁绍、袁术、貂蝉、荀、蔡文姬A:小乔、徐盛B:颜良&文丑、高顺、庞德、☆SP赵云C:吕布、华佗、☆SP貂蝉:这怪物……怎么吃掉?反的选择:由于太师的开始的强势,因此大多反选择的是打后期,但是打后期一定要注意,首轮必须跳身份以免乌龙。既然是打后期,那么对于距离的控制是必不可少,太师失去了距离,也就慢慢崩死的份了。另外也可以对太师的蓄爆做一些文章,反正怎么有利就怎么拖,一直让董太师被崩死。至于对于【肉林】的克制,也就只有大乔一人是bug的存在。推荐人选:S:华佗、鲁肃、张合、大乔A:吴国太、法正、诸葛亮:张辽、徐晃、甘宁、☆SP赵云C:祝融、姜维、周泰、张角:是福?是祸?内的选择:一旦等到太师进入单挑,基本上对于小内是有很大的优势,即使太师是4血上限进入单挑的,内只要不是残血,赢的机会还是很大的。而在此之前一定要做好自保,在保证太师不被崩坏拖垮的前提下,尽量不要太张扬,你所要做的不过是等待等待再等待,然后拿下太师的人头而已。推荐人选:S:袁术、☆SP赵云A:张合、庞德、贾诩、甄姬B:徐盛、魏延、孙尚香C:姜维、法正
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《三国杀》火包武将详解之袁绍篇
&&&&他出身名门望族,拥有无人可及的清场能力,他可以通过毫无征兆的一次突然爆发秒杀全场,这就是作为火包主公武将出场,拥有名为&血裔&主公技的袁本初--袁绍。

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