魔古山宝库掉落老6出来的时候对谁鞠躬啊?

魔兽世界魔古山宝库25人攻略_百度经验
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魔兽世界魔古山宝库25人攻略
魔兽世界魔古山宝库25人攻略
25人团队建议配置:2坦克+6治疗+17DPS
宝库的第一道防线是由一排被施了魔法的凶残雕像组成的,这些充当哨兵的石头守卫坚硬如花岗岩,不眠不休的警戒着,形成了由烈焰,毒牙和利爪筑成的难以逾越的围墙。
战斗开始后,玩家身上开始叠某个颜色守护者的DEBUFF,拥有此DEBUFF的玩家受到相应颜色守护者的过载伤害降低80%。当debuff叠到100,玩家石化后直接灭团,只有该颜色的守护者能量满了施放过载技能后才能将其debuff消除。
石头守护者有各自的能量条,当2只任意颜色守护者距离12码内时,两只守护者的能量条就会自动增长,当能量满100后,该BOSS就会过载,释放全屏AOE,对每个玩家造成500000相应属性伤害,并消除玩家身上相应颜色的DEBUFF。如果某个守护者附近没有其他守护者,那么该守护者将进入石头形态,承受的所有伤害降低90%,能量停止增长。
因为战斗开始后,全部玩家随机中某个颜色的debuff,所以我们要做的就是让和玩家debuff颜色相同的boss迅速增长能量,然后过载消除玩家身上的debuff。
假设玩家碰到的是A、B、C三个颜色的守护者,那么开场主坦将AB拉到左边,副坦将C拉到右边。这样的站位将会让A和B的能量开始增长,C石化后的能量不增长。
如果这时玩家身上的中的debuff是A的,副坦迅速将A嘲讽过去。B将会石化并停止增长能量,而A因为靠近C,所以A和C的能量都在增长,但是A的能量必将会比C先满,所以A过载后将消除玩家身上的debuff。然后就按照"中debuff — 过载 —消debuff "的简单战斗流程循环下去,直到战斗结束。
简单来讲就是玩家中了什么颜色的debuff,就让相同颜色的守护者和另一个能量低的守护者在一起。目的就是为了让守护者过载后消除身上的debuff,只要不让两个守护者同时过载,则玩家的血量是可以正常承受一次过载伤害。
受阻者魔封
很久以前,魔封是魔古山宝库的看守者,负责守护存放在这些暗影殿堂里的宝藏。在忠心效力多年之后,他因偷窃被抓(尽管有人说他是被心存嫉妒的下属陷害了),而魔古统治者对他施加了致命诅咒。从那以后,魔封受诅咒的灵魂就一直游荡在宝库里,与已故魔古英雄和战争领主们的鬼影谈心。
就测试服的情况来看,这就是个出什么躲什么,T拉好治疗加好DPS猛轰的BOSS,很多队伍都是1次过。
不过切勿轻敌,我们来熟悉下BOSS技能。
首先,当BOSS血量为95%,66%,33%时,场地周围会激活一个武器,BOSS会吸取武器的精华并得到相应技能。在普通模式下,BOSS会跑向场地四周的4块石板中的一个,然后获得相应的一组技能。你可以通过看BOSS手中拿的是哪一种武器来区分BOSS技能。
本场战斗的站位并没多少讲究,T接好BOSS,全员距离BOSS 25-30码分散站开即可。虽然有的技能会随着远近而产生不同的伤害,但是这个距离所受的伤害都不会太高。
拳之魂:BOSS手持拳套。在这个阶段,BOSS会在脚下制造一场地震,离BOSS越近受的伤害就越高,受到地震影响的玩家命中减少75%,如果T中了地震(由于引导时间很短,基本每次都会中),则由副T嘲讽,主T离开BOSS消debuff。另外,BOSS会随机向一个玩家的方向施放一波闪电,中闪电的玩家会受到180000点伤害并昏迷,这个技能很好躲。这个阶段只需要近战注意最远距离输出躲好地震即可。
矛之魂:BOSS手持大刀。在这个阶段,BOSS会增加对当前T的伤害,治疗稍加注意即可。此外,BOSS会随机点一名玩家,在其脚下放一堆火,火会在场地上移动,全员注意回避即可。在出2-3堆火后,BOSS会施放技能,将火收回去,使自己的近战攻击成为全场AOE(其实应该是周期性AOE)。注意在矛之魂阶段过后,BOSS会继续施放这个AOE技能。
杖之魂:BOSS手持法杖。在这个阶段,BOSS会随机点1名玩家,该玩家身上会产生类似法师奥爆的效果,对附近队友造成伤害。此时需要该队友远离人群。BOSS还有另外一个引导技能,在引导该技能时,离BOSS越远,所受伤害越高。所以这个时候靠近点BOSS就行。
缚灵者戈拉亚
赞达拉巨魔的领袖对宝库发动了攻击,戈拉亚决意要掘开这蕴满古老奥秘的宝藏,将他所能找到的一切奥术能量和知识带回来,戈拉亚拥有过人的黑暗天赋,身边又有一群对他忠心耿耿的赞达拉勇士,他已冲破外墙,在彻底夺取宝库之前,决不会停手。
本次战斗分2个位面,BOSS在正常位面,小怪在灵魂位面。在正常位面无法攻击小怪,但是小怪会从灵魂位面攻击玩家。战斗开始后,队员离BOSS20码分散站位。
1阶段:100%-80%。BOSS会随机在场地上放置一个灵魂图腾。打掉图腾可以让其6码范围内最近的3名玩家进入灵魂位面,持续30秒。进入灵魂位面的3名玩家生命值会降至当前生命值的30%,当生命值回复到100%时会出现一个额外的技能按钮,让你回到正常位面。请注意,30秒还未回到正常位面就会直接死亡。在进入灵魂世界后你会获得一个debuff,使你在接下来60秒内无法再次进入灵魂位面,有此debuff时进入灵魂位面也会直接死亡。
进入灵魂位面的玩家还会获得一个12秒的BUFF。法系DPS/治疗为受到治疗转化为等量法力回复,战士为每秒自动增加怒气,盗贼每秒自动回复额外能量,死骑每秒回复符文能量,猎人集中值,武僧未知,增强萨每秒1层漩涡武器,奶骑每秒1豆。简单来说,就是爆发性的BUFF。
此外,BOSS会随机在2名队员和当前T身上施放1个debuff(巫毒人偶)。当前T所受所有伤害的80%将复制到另外2名队员身上。而且受到此DEBUFF的队员无法进入灵魂位面。只有当BOSS将当前T送入灵魂位面时效果才会结束。
当前T被送入灵魂位面后,击杀灵魂位面内的一只大怪就可回到正常位面,同样,30秒没有回去就会立刻死亡。
2阶段:BOSS停止使用灵魂图腾,攻速增加100%,伤害提高50%。(rush阶段)
以上就是BOSS的主要技能及机制,技能不多,但由于其高度随机性,使得整场战斗充满变数,十分考验队员随机应变的能力。而且,本场战斗需要3个职业的高度配合,因此,本攻略按职责分为3部分写:
坦克:由于放逐技能的存在,本场战斗必须由2名坦克完成,1阶段倒T=灭团。由于坦克受到的伤害将复制到另外2名队友身上,所以战斗主要以免伤技能的覆盖为重,前5分钟免伤大技能都无需留。切勿贪刀,给治疗带来额外压力。以战士为例,在巫毒人偶debuff存在的情况下,全用盾牌屏障泄怒,英勇打击什么尽管无视。注意,本BOSS不吃嘲讽。
当前T被放逐到灵魂位面后,请第1时间目标大怪打至残血,如果时间有余,可尽量DPS小怪。但是一定要在30秒内出去。否则团灭。进入灵魂位面后,BOSS会自动以副T作为当前T。
治疗:虽然巫毒人偶"只"复制80%伤害,但是因为DPS和治疗本身血量较少,治疗会感受到3个"当前T"的治疗压力。巫毒人偶期间3人掉血都很快,而此刻场上却只有2个治疗,难度可想而知。但是每进1次灵魂位面基本都能满蓝出来,所以一定不要吝啬你的蓝(死人就等灭)。进入灵魂位面后迅速将包括自己在内的3人血抬至100%,然后参与输出小怪。记得及时点技能出灵魂位面。
因为中了巫毒人偶后无法进入灵魂位面,所以3个治疗需要做好沟通。保证2点,一、每次都要1名治疗进;二、保证每个治疗都能及时进去回蓝。目前我还没碰到过1个治疗有60秒debuff而另外2个治疗巫毒的情况。如果碰到,直接灭吧 -_-!!
DPS:如果你是远程,在图腾出现后请不要转火,确保图腾周围有1治疗2DPS的情况再对其进行输出。其实,2个进灵魂位面的DPS打图腾也就够了。注意自己身上的debuff,第1时间跑到图腾边。进入灵魂位面后不要吝啬大技能,以减少小怪数量优先。注意时间,及时点技能出灵魂位面。同样,如果是3个DPS进了灵魂位面,那么就可以直接重来了。(红圈是小怪,绿圈大怪。)
当BOSS血量降到20%进入软狂暴rush阶段。大团稍许集中,人和人注意保持6码,开英勇/嗜血。本阶段出现巫毒人偶debuff后安排好免伤链。这个阶段可以当作黑角战2阶段。
幽冥国王 在古老的档案中记述着这些传奇统治者,他们是强大的魔古族,在潘达利亚一砖一石的建起了雄伟的帝国,他们的名字至今仍能令这片土地战栗--水影巫王提安,孟·利齿,无情战王齐昂和瑟伯秦迅足,有人说,他们的灵魂还在宝库中游荡,迷失在往昔战斗与荣耀的晦暗记忆中。Boss攻略本场战斗需要面对4个BOSS,每个BOSS都有其特有技能,而且死后会继续施放一个特殊技。4个BOSS的激活顺序完全随机,所以运气很重要。不过,熟悉BOSS技能后怎么排都很简单。现在分别说下各BOSS主要技能和应对方法。孟·利齿——赤手空拳的疯王疯王拥有1个代表其疯狂值的能量条,每0.5秒涨1次,其攻击强度也会随着能量的上涨而提高(1+能量%),能量达到100会转化阶段。在疯狂阶段,疯王所造成的所有伤害提高100%,加上能量的100%,疯狂阶段最后的伤害几乎是开始伤害的4倍,因此疯狂阶段是治疗压力越来越大的阶段;疯狂阶段能量达到100进入懦弱阶段。懦弱阶段会按一定比率反射所有伤害,反射伤害=伤害*能量%/2。所以当能量大于60时停手即可(不停手=全团每秒10-20万伤害),同样,能量100转化为疯狂阶段。此外,疯王会施放一个读条技能,使自己的能量提高10点,本技能可以打断,不过最佳的处理方式是疯狂阶段80%以下打断,懦弱阶段60%以下打断,当然你可以根据团队配置决定是否打断。此外,疯王的特有技能癫狂之吼会让所有队友成为敌对目标,同时每3秒造成10000点暗影伤害,只需要适当AOE就可解除队友的疯狂状态。(类似WLK里古代王国的传令官沃拉兹的疯狂。)本技能会在BOSS死后继续施放。齐昂——手持长剑的剑王剑王类似火源的鹿盔,有一个需要全员正面分摊伤害的技能(正面20码扇形)。战斗时剑王会从房间周围召唤一排不可击杀的小怪,小怪会向正前方直线行走,碰到会受到500000点伤害,基本就是秒杀,因此最好将BOSS拉在房间中央以方便跑位。本技能会在BOSS死后继续施放。除了躲小怪,其他时间全团和T重合站位,看到剑王读条后全团迅速穿BOSS躲正面扇形AOE(秒杀)。或者只由2个T重合分摊伤害(只由2个T分摊,那么每次差不多半血伤害),其他人远离BOSS正面20码,然后注意躲扇形读条技能。这2种方法各有所长,综合来说全团集中适合剑王在疯王之前激活的情况。秦迅足——双持贼王贼王的3个技能都是随机点名。齐射是随机超一名玩家的方向施放3波差不多120度的弓箭,3波箭一共会造成225000点伤害,请在该范围内的人员及时跑开。此外,贼王会随机定住一名玩家,在其定身期间,该玩家周围8码都会有1个每秒15000伤害的AOE。这个技能类似ICC一号的骨刺,请其他DPS迅速转火。贼王的特殊技能是旋风斩,随机冲锋一名队员并在该点旋风斩。受到伤害的玩家治疗DPS和护甲都会减半。请及时抛开。本技能会在BOSS死后继续施放。提安——紧握法杖的法王首先,法王有个读条技能,请打断。全团10码分散站位,8码内会被BOSS的技能连到,造成85000伤害。法王会在场地上召唤一个黑球,黑球会对一名队员连线,每秒对周围10码内的队员造成20000伤害。中黑球的队员请往没人的地方跑,其他人远离,然后DPS转火将黑球打掉。黑球打掉后会在其周围留下一滩黑水。黑水会在30秒后恢复成黑球,DPS同样迅速转火击杀。本技能会在BOSS死后继续施放。本场战斗可在第3个BOSS激活时开英勇/嗜血。剑王威胁最大,最容易造成减员(小兵和正面AOE)。疯王特殊技出现时站位不要太散。总的来说这个BOSS难度偏低。
第一阶段:进入防御模式。
伊拉贡激活能量涡流,用星界气息发动攻击,并召唤星界保护者帮助保护纳拉克煞引擎。生命值降低至90%和50%时,第一阶段结束。
第二阶段:主能源关闭。
伊拉贡尝试通过制造能量补充来对以太焦镜充能,从而重新激活纳拉克煞引擎,当玩家一次性摧毁所有能量补充后,伊拉贡会继续制造更多的能量补充,这一制造过程会永久性地削弱他的物理形态。只要一个能量补充离开了能量涡流,第二阶段就会结束
第三阶段:能源导入稳定。
伊拉贡重新激活纳拉克煞引擎,并关闭能量涡流,打开所有以太焦镜。伊拉贡防护所有受到的伤害。第三阶段在玩家摧毁所有以太焦镜后结束。
目前来看,这个BOSS很简单,不过也有趣。
本场战斗一共有3个阶段,其中100%-90%为1阶段,90%-50%之间为2、3阶段。50%以下返回1阶段。
先来看看BOSS的战斗场地。
进入BOSS房间后,很明显可以看到场地内有一大一小两个圈。圈上还有6个大致如上图分布的6个小圆柱体状的太焦镜。
其中BOSS飞在小圆内,不会移动。T最远距离拉好即可。DPS均匀分散在绿色区域,远程尽量靠大圆边上,近战最远距离输出BOSS。治疗同远程DPS站位。
战斗开始后,进入大圆范围内,玩家就会变成灵体状,同时不断叠加一种debuff。该debuff使玩家伤害和治疗提高50%,同时每层效果提高5%所受伤害。由于BOSS和小怪会随机点名对其造成伤害,所以这个debuff不要叠太高。只要离开大圈就可以消除这个debuff,所以所有人都是在大圈内尽量远离BOSS,方便跑位消debuff。
下面来看看战斗流程:
1阶段(100%-90%,50%-0%)
战斗开始后,全员迅速进入大圈站位,均匀分散保证BOSS的点名60%锥形AOE不会扫到太多人,并方便2阶段处理能量球。坦克注意自己身上的debuff,10层换T出去消debuff是比较安全的做法。1阶段里,BOSS会召唤一个小怪。小怪伤害不高,血也很少,但是会随机点名放降低所受治疗的debuff(-50%)。小怪刷出后让副T拉到圈边(方便副T自己消debuff),然后离小怪近的DPS转火小怪。需要注意的是,小怪在血量低于25%时会施放全场AOE。这个AOE本身的伤害并不高,但是如果你所受的debuff太高还是会很危险。因为小怪死的时候还会施放基础伤害差不多100000的全场AOE。确保小怪死前消一次自己身上的debuff。至于50%以下的1阶段,因为出大圈消debuff会受到50000点奥术伤害,所以注意出去消BUFF时动作要快。
2阶段-3阶段 (90%-50%)
BOSS血量低于90%转换阶段。BOSS将周期性召唤出6个小能量球,分别朝着场地大圈上的6个太焦镜移动。只要有1个能量球进入太焦镜就会进入P3。此时,DPS要注意的就是迅速的分散击杀能量球,将6个能量球全部打掉。每次6个能量球被完全打掉后,BOSS就会受到1层永久性的debuff,使其所受伤害提高10%,可叠加。但是每次击杀6个能量球都会使下一波能量球的移动速度提高20%。直到能量球进入太焦镜触发P3。以目前DPS,一般每次P2可以打掉2波小球进入P3。
当能量球进入太焦镜后进入P3,P3整个大圆内的地面都将消失,没来得及跑出圈的人会掉入深渊。此时所有人都跑出大圈集中(最好就是在入口处大圈的方盒那集中,图中黄色方块),然后全体一起顺时针或逆时针跑圈,逐一打掉充能状态的太焦镜。(类似巨龙之魂老4的冰阶段)在P3,BOSS会在地上施放白色漩涡,每个漩涡都会刷出2个小怪。小怪伤害不高,T拉好即可。优先打太焦镜,等全部6个太焦镜打掉后就会重回P2,在P3转P2的间隔里T聚好怪,DPS集火A掉即可。如果小怪没有A完就出了能量球就还是以击杀能量球优先,所以进P2后DPS依然需要迅速站好自己的位置。大约2轮P2-P3后BOSS血量就会低于50%,进入P1。
50%以下的战斗时间不会持续太长,注意消DEBUFF,很快就能击杀BOSS。
皇帝的意志
宝库的中央室内由静止站立了数个世纪的石头卫兵把守,这些战士雕像列队整齐,装备精良,时刻准备迎接一场从未打响的战斗,它们是在守护什么财宝? 它们与埋藏在这暗影中的泰坦之力又有什么关系?
小怪阶段。
前期的时候面对BOSS之前会有三种不同属性的小怪会从墙上跳出来对你进行围堵。
BOSS阶段。
在小怪阶段进行到了1分45秒左右,BOSS就开始加入战局。
作为魔古山宝库的最终BOSS,皇帝的意志考验的是团队硬件和坦克操作。坦克是能在这场战斗玩得最开心的人,但是其他近战DPS会混的很惨。
整场战斗的基本站位为:大团站中间,2个T各拉一个BOSS,一左一右远离大团25码。
战斗开始后的前90秒内,会有3种小怪从旁边的窗户跳进战斗区域。3种小怪的刷新地点固定,分别为皇帝的狂怒,皇帝的力量,皇帝的勇气。击杀小怪的基本思路为,减速+集火。如果DPS装备不够好,那么一定要第1时间转火减速。
皇帝的狂怒:随机点1名玩家进行攻击(绿色连线表示),每次刷新2只。皇帝的狂怒可以被减速+控制,不过这个小怪血不多,减速集火击杀即可。被点名的队员可适当风筝。请不要让小怪追上被点名玩家,不然会受到很高的伤害。
皇帝的力量:这个小怪不会随机点名,不吃控制技能,因此需要坦克拉住。主要技能是在其正面施放一个圆形AOE。这个AOE的范围会越来越大。
皇帝的勇气:随机点1个坦克向其进行攻击(绿色连线表示)。这个怪会在自己正面施放一个蓝色的立场盾牌(A.T.Field ),免疫所有从正面而来的攻击。这个小怪速度很慢,而且会被减速,但是接触到目标坦克会造成大量伤害。所以DPS要及时绕到后面减速集火击杀,坦克适当反向远离。同样,请不要让皇帝的勇气追上坦克。
90秒后,BOSS出现,剑曦和秦希。两个BOSS只有名字不一样,共享生命和技能,所以可以主要攻击1只,另外一个挂DOT。由于2个BOSS的技能都是范围AOE,请勿将2个BOSS拉一起。此外,BOSS出来后小怪也会继续刷新。DPS依然优先处理小怪。
每一轮小怪刷新后,场地内都会充满气体。该气体会对所有玩家造成每秒10000点伤害,并提高50%承受伤害。所以要确保迅速击杀小怪,然后集中刷血。如果让小怪在充气阶段攻击到点名玩家,那么就有很高几率造成减员。
下面则是本场战斗的重头戏,BOSS技能,毁灭风暴。毁灭风暴由毁灭之弧和践踏随机组成,一共5次。这2种技能都是固定范围的AOE,无法被技能减免。而且BOSS会对当前T施放一个磁力debuff,当T距离BOSS超过16码就会被拉回BOSS身旁。所以这2个技能只能通过近距离移动来躲避。当T成功躲避5次技能后,屏幕中央会出现一个按钮,可对当前目标造成500000点伤害。
BOSS会随机在其前方,左方,右方施放毁灭之弧。技能释放前有明显的白光蓄力动作。如图所示。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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时间: 11:33:29 来源: 作者:乐游
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中间注意事项以及boss变化状态和技能说明,包含视频攻略
最权威的魔山宝库攻略,包含文字说明,玩家配置、以及简单流程中间注意事项以及boss变化状态和技能说明,包含视频攻略配置:2坦3a坦克:X子清楚,知道你嘲S哪只{子,坦克沃华{子可以的踩一下陷阱DPS:躲_地上的|西,M量打出Γ叩穆I在{{子激活的r候踩掉陷阱如:DK,\,法等。小D身不能解此定身。a:躲_地上的|西,一旦非激活的{子放超d,o技能。罩子,守o,`魂接。瘟鞒蹋10人模式下,每次都是4只{子里面激活3只。激活的{子_下有亮亮的A圈圈,激活的r候全F石化,但是受到他@系的p少90%,屏幕中有一能量l,M了就阿西吧了...于是鹦g的思路就很瘟耍M量激活的{子超d掉,激活超d掉2W5,不激活的超d25W,然后就是等LOOTS。起手,人群站在中g,坦克把{子拉到蛇。以A.B.C三^{子槔AB----C分煞N情r:1.AB其中一^激活。例如B被激活。@r候ST嘲S,成A---BC,@r候由于AB已累了一段能量,于是B日ǎF受到很少的超dΑ超d之后,等待下一次激活,如果激活的是C,不用Q坦,等C炸。如果是A被激活了,把B嘲S^去。沃坏奶箍擞肋h嘲Sγ婺芰康偷哪侵华{子,直到LOOTS2.C激活。@就比^麻┝石化条颜色与C王一致,这时ST从A\B王中选择任意一只拉走。此时MT注意,假设ST拉走的是A王,并假设拉走时A\B王能量均为25。A王被拉走和和C王共同增长能量,A王能量&C王能量,如果不换坦,A王将首先过载,无对应石化条减伤,将会出现面团。因此MT可等到C王能量增长到高于B王20以上,将C王拉走,保证C王第一个过载。然后进入第二阶段。该情况简化后如下:AB(能量均20)+C(能量0)---&C王出现石化条,副坦嘲讽A----&B(能量20-20)+A(能量20-60)C(能量0-40)----&主坦嘲讽C------&B(能量20-80)C(能量40-100)+A(能量60-60)-----&C王过载且能量清空 BY 第三人称特殊技能:翠玉裂片:]啥,集中刷就行了,增加c治毫Α{地雷:{守o者被激活的r候,火箭鞋+自由...或者叫DK,\,法去_技能踩了,其他r候靠移右堋碧玉i:碧玉守o者]有激活的r候,中了B的2人靠近10a龋碧玉守o者激活的r候直接hx把扯唷我解一下i的C制:t色]激活的r候,2人靠近,但是你只要靠近10a龋惠子不唷t色激活,你拉_10a,幸DEBUFF_始B,υ碓酵矗15泳就扯嗔恕R簿褪钦f,2人理上一子不扯喽夹校灰拷OK...(汗,好基友,一B一子。H模式下,千f注意碧玉的超drg,如果不足15S,很可能最后那跳把人o秒了,所以坦克要提醒rg。1号:石头守卫配置:2坦3a坦克:MT吃右壁障水晶,ST吃左的逆D水晶。DPS:躲_地上的|西,M量打出ΓP2中了c名在龅嘏赃放掉。a:躲_地上的|西,P2中了c名在龅嘏赃放掉。&拳魂:王95%血量的r候,他憋屈的跑到旁去拿了拳套,鸲氛介_始。坦克:MT:先接王,把王坦在整龅刂醒耄得王拿拳套的r候吃掉o效壁障的水晶,躲_震āM踝xl的r候就要提前走,王奇荡蔚卣鸬r候,跑到人群里面_罩子(不要移),地震Y束,迅速接王,王背θ巳骸ST:上手吃掉左的反В王攻MT的r候,MT引甸W鞭笞,引Уr候可以攻簦荒芤樱盗艘院罅⒖ν豕簦MT2DEBUFF嘲S,Q坦。DPS,a:集中站位,大概距x王10a,奇荡蔚卣鸬r候,MT^黹_罩子,所有人都要M罩子里面免疫王的地震,偶荡蔚r候由于罩子CD,需要安排免寄芨采w。6次之龋蜻MP2。矛魂:王66%血量的r候,他X得拳套不蚪o力,扔了以后拿了把P刀出怼MT:先接王,把王坦在整龅刂醒耄2Q坦,王奇荡挝栈鹧娴r候在王_下_罩子ST:依然是水晶引MT,吸收技能以后o王身上DOT。DPS,a:集中站位,中了c名迅速在龅剡放掉,x人群hh的,但是不要放在人群身后,偶荡蔚r候,王吸收完火焰AE,_技能就好。杖魂:王33%血量的r候,M入最后A段。MT:先接王,把王坦在整龅刂醒耄2Q坦,王奇荡蚊胤幽艿r候在王_下_罩子,人群M罩子。ST:依然是水晶引MT,吸收技能以后o王身上DOT。DPS,a:分散站位,秘法幽艿r候集中站在王_下,中了c名的人靠近王但是x人群6a以上,偶荡幽埽a_技能。&o效屏障(坦克)碛斜煌等〉氖A的玩家可以放置一o效屏障在其周似琳系窒魏问┓旁谡驹谄琳韧婕疑砩系挠泻δХㄐЧ逆D障蔽(坦克)逆D障蔽使碛斜煌等〉氖A的玩家⒁幻苡泻πЧ绊的玩家O槟耍会⒛琼效果}u到T的身上。MT吃深色的《o效壁障》:使用的r候可以以自身A心_一罩子,在罩子鹊耐婕颐庖哂泻πЧST吃\色的《逆D屏障》: 友使用,引陂g其受到魔法效果的r候,蹈`此技能,然后c王使用P1:啥都能偷...一般偷DOT,值得一提的r候如果偷到雷霆拳能直接把王都打了。地震需要引ВΧ疾桓P2:偷燃P3:偷秘法震簟2号:受诅者魔封配置:2坦2a,由于BOSS 6分10秒肴F,所以一定要赫DPS,很坑爹γ矗坎唬5王更坑爹。坦克:由于王被放巫毒娃娃的人,ST要在放逐前嘲S一下BOSS制仇恨,MTM入`魂世界以后,迅速找出`魂分x者(比爪牙稍大,t色的馇蛞)。30S却虻簦X得打的快可以先打下小怪。DPS:X子清楚,知道什么r候M去,6名DPS分成2M,混合I特e需要注意。a:2名a如果自己M去的r候中了o毒娃娃一定要迅速通知混合IM觥鹦g非常巍MT_怪,其他人集中站,第一次巫毒娃娃出砗螅杆僦付ㄆ渌3人M觯捎谖锥就尥薹浅9潭ǖ氖1坦1a1DD,且中了巫毒娃娃o法M觯旌下ISr待命。Dv出碇螅付3人迅速靠近Dv,其他人hx,靠近的3人透明并且可以看到身上有DEBUFF。M龅DD迅速蚶锩娴男」郑a狂刷血,刷的越多,回{越快,先刷M,刷M以后中g出F按o才能出T,如果]有治,吃糖,拘眩各Nk法加血,血如果不M是]有按o的。^量的治黾DD的DPS。DEBUFF倒颠有5S的r候出T。第一MM鲋螅鲋]迅速分配第二M3人,由于巫毒娃娃和DvCD不同,幸欢ù觊_,需要SC,a必交替MT,否t可能出F{量不足的F象。王20%血r就是狂暴,_始拼DPS RUSH,一般人是6分10秒狂暴之前有1分的r候就不MTRUSH了比^好。坦克注意,快被放逐的r候要告V一下F,此外如果外面刷Dv了,鲞]出恚 就晚一cM去,或者龅难杆俪恚灰坦克嘌a。如果中g的按o]有,去特殊快捷I1,O置一下关于内场`魂j在全@得治@得`魂j,效果S治量提高[list][*]战士 - 每秒获得X点怒气。[*]死亡骑士 - 每秒获得X点符能。[*]圣骑士 - 每秒获得X点圣能。[*]猎人 - 每秒获得X点专注(集中值)。[*]元素萨满 - 每秒有机会触发熔岩奔腾,如没触发几率会叠加到下一秒。[*]增强萨满 - 每秒获得X层漩涡效果。[*]恢复萨满 - 每秒恢复X点法力。[*]平衡德鲁伊 - 每秒恢复X点法力,但无法获得日月能量。[*]野性德鲁伊 - 每秒获得X点能量。[*]守护德鲁伊 - 每秒获得X点怒气。[*]恢复德鲁伊 - 每秒恢复X点法力。[*]盗贼 - 每秒获得X点能量。[*]武僧 - 每秒获得X点真气。[*]神}/戒律牧师 - 每秒恢复X点法力。[*]暗影牧 - 每秒获得X个暗影宝珠。[*]恶魔术士 - 每秒获得X点恶魔怒气。[*]毁灭术士 - 每秒获得X点灰烬。[*]冰霜法师 - 每秒有几率获得冰冷智慧或寒冰指效果。[*]火焰法师 - 每秒有几率获得法术连击效果。现在都是给绿字了所以想提高DPS的方法就是....抱紧a的大腿,刷M血以後一}的感X...好像@3号:缚灵者戈拉亚配置:1坦2a,很多配置打3补,在下觉得2?棺阋樱?5王先练练吧坦克:把王坦在中间,提醒大家走位,左右不分的拉出去砍了...DPS:躲好该躲的,远程第一时间9被箭雨的人,狂王集合的时候...千万不要用DOT和龙息...跑好球a:在狂王集体癫狂的阶段提前刷满全团血,跟坦克交流是否给技能这也许是这整个副本里面最简单的一个王了...战术非常简单...战王开王以后,坦克坦克在场地中央...由于战王一定是第一个,下一个出场的王身上会有一圈环绕的气流。所有人站在王前分担坦克的伤害,震荡波的时候全体穿王到背后继续打,侧面包抄出来的时候,跟好坦克...到处乱跑坦克就被秒了。不要拉的太靠墙,否则不容易看到包抄的地点。反复几次弄死王。盗王这王超级废...你几乎不会中他任何技能。王一样拉在原地,多重箭一共三发,第三发致命,但是扇形面积越来越小,所以越来越好躲,第三发你只要不是正面对着他就不会被打死。其他人散开,弓箭狂雨第一时间远程打掉就是了,至于他的那个劫掠,我想你不是卡了都不该被打到...此外注意侧翼包抄。狂王这个王是最难的,50能量之前,尽量安排打断,50能量以后就不打断了,让他切阶段,懦弱阶段不要打他打太凶,癫狂技能之前,补师刷好全团的血,然后集中准备AE,30000伤害取消癫狂....这个时候DK的血魔之握 就是神技能了....同样小心场上其他来乱的巫王这个要求全团分散,如果当时狂王在场就需要注意,他随机点名一个人,有一个球连线,中的人靠场地边缘远程集火打掉,打掉以后出一滩黑水,初次之外没啥要注意的好像,LOOTS吧...4号:先王之魂小怪攻略:王面前的5只小怪是坎...比4王感Xy。其弄清楚就U瘟恕中g的大子不用坦克,一直o其他4只加血,我需要的就是第一rg集火打他,不需要打唷2坦克左右拉住,各一法一鹗俊鹗坑幸徽械厣铣鲆扇形的流,坦克一定不要躲,他把你麸w,越h越好,麸w了以后_始跑,在怪身上BUFF消失了以后才_始接,如果怪有BUFF糁刑箍耍3倍ν饧哟蠓AE。a注意跟好坦克,由于距x很h不要嘌a。接著坦克{整方向,大怪_始砘卮虬羟颉DPS先⒅虚g那最大的,然后再2法,注意能嗟穆I嘁幌路。最后2鹗俊2鹗看蠊炙懒似渲幸恢o另外一增加100%攻速的BUFF,所以M量同r死。&+龅厥疽D ...&&第一A段第二A段第三A段&&外能量漩u]泰坦之|:天界化,提高50%εc治量超d:每4秒一樱岣5%受到25秒後地板消失此rM入艨艾拉星界吐息p@能量|P]能量荷不能量能量狂流50%以上召星穹保l者50%以下AOE能量散射(致命)A段DQ90%和50%血量M入P2任何一w荷出鲞M入P3打爆6根[至高天核M入P1&注意小怪AOEc自爆立刻M入否t能量散射秒(外秒秒)荷死亡有AOE不跻野坦克坦住小怪配置:2坦2补坦克:装备选择我建议全耐力向,这个王本身普攻很烂,但是魔法伤害暴高...天赋一定点出减速和机动。DPS:这是展现DPS实力的时候了,P1阶段的爆发DPS要达到10W+才能保证后续...你懂的。要有消BUFF的好习惯,并不是说补师补的起来,我能多打几下就不消了,最后RUSH空蓝了,死人是没有DPS的。补师:由于只有两补,而这个BOSS攻击力又奇高,AE还特别多。所以一定要控制好蓝量,对于意外耗蓝,如:DPS不消层,保卫者在圈内炸,人群被吐息。这种必须提醒,最后RUSH阶段真的不好刷。P1开场首先将全团分成2组1坦2补3DPS,P2的时候分左右场。P1人群集中站在控制台位置,补师直接站在台子上这里有个小技巧:站在盘子的边缘变成星界化,跳一下你就会发现DEBUFF被消了,DPS一定熟练掌握这个技巧。坦克接王,龙头朝7点钟方向,如果朝9点可能补师补不到,如果太靠近,吐息可能吐到团队,所以自己拿捏一下位置。起手,RL倒数54321吃药水开王,需要练习的是在第三个星界保卫者之前打进P2。ST在龙腹附近接第一个保卫者,然后慢慢拉倒场地边缘,当保卫者还剩30%的时候拉出圈,DPS注意保卫者出来分配DPS击杀保卫者。务必保证保卫者出现终极歼灭了再去接王,保卫者要爆炸的时候,全体人消DEBUFF,MT记得开技能,不要吝啬。最好MT朝7点,ST朝5点,方便接王。ST接手以后,MT出圈消DEBUFF然后回来接第二个保卫者。可以优先打王,保卫者拉到王旁边削血,先打进去再拉出来击杀保卫者。当王血量为85%时,进入P2P2一进入P2,分左右场,立刻跑位,王会从中心刷出6个球,然后缓缓往旁边柱子移动,务必每个球包干到人,由于每次出球都会比上一次速度更快,所以务必安排爆发技能到34轮,一般来说我们需要打4轮球,然后第5轮不理球,全力偷BOSS血。每轮球都会给BOSS叠一个增伤10%的DEBUFF。如果只能打到3次,基本上需要放弃,所以务必练习好。当任何一个球没有打掉撞到了旁边的柱子,6根至高天核将一起升起,场地中间会掉下去。至高天核必须打掉对角的两个才会降下,所以1边顺时针,1边逆时针,坦克要注意地上的圈,每个圈刷出一个灵体,吃控制,打人超痛,3只坦克就不要扛了。6根全部打掉以后立刻往中间集合,一边坦克开始风筝这些灵体,保证他们聚怪,另外一个坦克迅速要接王,防止王拉人,其他人迅速AE掉这些小怪,回到P1。第二次P1跟P1一样,但是也非常的抢时间,需要打到50%才能进入第二次P2,3轮小怪进,如果加油吧。第二次P2跟P2一样,这一轮也务必打掉4轮球,放一轮,安排药水打,也许只打掉3轮球也能过,但是4轮意味着你多10多S的输出时间和10%的易伤。P3当AE完小怪以后,MT接王,ST等AE完以后出外圈消一次DEBUFF,这个时候外圈满是电流,已经站不了人了,坦克出去一下大概受到10W以下的伤害。不要紧。ST消完立刻接王,其他人在龙腹集合,最后的RUSH阶段,如果前期打的好,王的血量已经在40%以下,身上有100%的易伤,MT消完DEBUFF再回来接王,如此反复,直到王倒下,最后治疗压力越来越大,务必安排好技能,坦克直接盾墙接王不要省。DOT职业死之前挂满DOT,胜负就在一念之间5号:伊拉贡p子鹌]有很明@的A段分e,_1分30秒後p子加入痿Y,p子疳2分施放冷s瓦斯。冷s瓦斯怏w放出r龅MS色F,玩家@得DEBUFF,怪物@得BUFF。小怪都是不需要坦克的,特e是帝王之力,@怪H上不是、也不是坦克拉;放oh程死命抽,l拉到仇恨lL托辛耍值囊铀俣炔豢欤淠芩舳胧┓ǎ忻黠@的赢效果,近身了後跳WF什N的p愉快。三N小怪的Σ撸帝王之怒(小)帝王的勇(中)帝王之力(大)ob甲:吃控半b甲:吃+正面偏斜全b甲:免疫控t盯治和dpsG盯坦克有仇恨列表普攻阻K突刺,高p速]有普攻,近鸾佑|玩家即施放充能碎控之,y棒打死罩了L荛_正面配置:2坦3a,所有Ic出控制和反控技能。坦克:把王坦在翘萏@王打人真的是超痛,不^打舾蟹浅S泄奏,坦克一定要熟躲^要你命5刀...躲_5招以后一招能打BOSS 50W,@坦克躲的好打第一pp松松,血危U的r候直接o技能,不用省。DPS:技龃颍谥虚g集合,先:盾兵&N兵&裸兵&王。其中近鹬饕礤N兵,]有近鹁鸵h程N上去。a:3a分好2坦克和F刷,坦克如果有技能n,要技能的r候第一rgo,泰坦怏w出淼r候加大治量,坦克躲的好的,邕B羰墙oa休息回{的。鹦g解:此王τ诮^5王洗Y^的10人F,是非常蔚模^不^很大程度上看坦克l]。(蘑菇山坦克真是爽...BOSS都能跟DPS打的有碛谢)整鸲肪褪强匦」帧⑾?帧纺ニ劳酢?_龅r候,赤膊兵,N兵,盾兵依次鞠躬出...90S以后2秦始皇出觥赤膊兵:吃所有控制,所以打^PVP的都知道怎么弄。他是o仇恨,只盯人打的。N兵:有仇恨,o普通攻簦坏┐巳嗽诮鸱N地,地上就圈,人只需要穿^他到背后就行了。坦克不要多事去接,不然o一NN,秦始皇接一r夫三拳真的是直接o打出翔怼盾兵:o仇恨,B一人凝他,一定要第一rgp速然后庖哒娴乃Γ...菊爆他把。主要是坦克,f一被捅了就p速,直接r夫三拳就又躺了。泰坦怏w:a加大治量,坦克o盾σ欢ú灰荩]有盾ξkU就要技能,@r候治毫艽螅箍饲f不要中绱簦辛艘院竽破甲DEBUFF能持m到下次绱簦B中的你懂的。坦克起手可以什么事情都不干,慢慢打u油,等2大的泰坦傀儡出F(丫不就是秦始皇么)。分_左右拉到翘菘冢醺浇灰酒渌恕坦克就是要躲好5B簦跄芰刻M的r候就是要_大招了,注意@5刀完全SC,特e要注意他是不是抬_洳取1涝氐姆褪悄CD碟,Π腙啵蹙褪悄洞!踩的r候注意hx。(DK TIPS:死神逼近神技能,X得跑不^去的r候硪话l,其他坦克抱好牧大腿)DPS@里其分成2N,h程DOTIMDOT,近鹬饕砟N子兵,他是]有普攻的,反正不停的穿泶┤ゾ托辛恕:芏DPS可能抱怨一直]有rg打王,事上每次泰坦怏wY束有那么一c空n可以全力蛲酰@王真心是磨死的,一般都要打11分。一般整鸲3次泰坦怏w,其中2次可以覆w盾Γa要跟坦克交流好技能。最后20%的r候,可以采用控制小怪的鹦g,全力RUSH BOSS,然,盾牌和N子指]要看清楚情rQ定⑦是留,多磨磨就^了&在最后:v^蘑菇山,整wy度其是非常一般的,_荒真的是一B度},如果X得扛不住,刷不起,打不樱看看自己的b洹1.你是不是J真刷了SC本。组基友刷美酒节的470饰品。2.你有]有打怒之煞拿一p紫色的鞋子。3.你有]有好好做金涂髅咳铡EI的b洹(此2望崇拜o紫b)4.你有]有打PVP,一周Q一件483的PVPb。5.你M本之前附魔石是否R全,有]有渌6.你有]有看本攻略了解大概的技能(光速逃,其大部分是[@EKE]的)6号:皇帝的意志
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类型:动作射击
类型:策略模拟
8M160.1M1.49G48.1M27.8M
5.59G6.50G8.70G5.29G1.81G
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