求教:当前WOW60级版本狂暴战,一心狂暴战与泰坦狂暴战,哪个FB输出更好点?武器选择,属性优先级如何取舍?

wow 5.3 狂暴战pve输出手法 还有装备(主要是武器和sp)推荐_百度知道
wow 5.3 狂暴战pve输出手法 还有装备(主要是武器和sp)推荐
,输出手法最好详细一点 本人afk好久 有点跟不上节奏,,
提问者采纳
超出7,怒击&gt,季鹍的传说之羽&gt,7,就算命中溢出也是碾压其他SP的,精通&gt,胜利在望&gt,怒击&gt,斩杀(如果在巨人打击中,斩杀&quot,非斩杀阶段按照&quot,SP的排名比较不方便例举,赞达拉之火,精通&gt,用装等(武器DPS)高的吧,110时使用。当旧的激怒效果结束而新的激怒效果仍未出现时,巨人打击&gt,5%命中&nbsp,&nbsp,急速&nbsp,优先级来进行输出。斩杀阶段按照&quot,&nbsp, 由于在雷电王座的装备分成10人,很简单,的优先级来进行输出。英勇打击在巨人内保证GCD填充的情况下使用以消耗多余怒气,属性优先级,英雄和英雄雷霆,饰品排名,巨人打击&gt,普利莫修斯的狂怒护符&gt,嗜血&gt,5%命中&gt,嗜血&gt,一心狂怒(SMF),我就给个大概排名,武器的话,&nbsp,巨龙怒吼&gt,泰坦之握(TG),超出7,7,未触发血涌的狂风打击&quot,&nbsp,5%命中/精准&gt,战斗怒吼&gt,2,  一心狂怒和泰坦的手法几乎相同。&nbsp,风暴之锤&gt,触发血涌后的狂风打击&gt,或者BOSS将在5秒内死亡)&gt,4,5%命中/精准&gt,斩杀(如果怒气大于100)&gt,3,风暴之锤&gt,战斗怒吼&gt,第二个建议带双后SP。&nbsp,影踪突袭营的野蛮护符&gt,急速&gt,羽毛是非常NB的SP,输出循环,血涌狂风&gt,一心单体DPS略高于泰坦,英勇投掷&gt,或在巨人外怒气&gt,巨龙怒吼&gt,暴击&gt,狂暴战现在很吃武器伤害,这是同等装等下的SP排名,开启狂暴之怒。&nbsp,25人,双后的凝视&gt,英勇投掷&gt,AOE泰坦强于一心&nbsp,几乎所有技能都直接和武器伤害挂钩。,1,暴击&gt,
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//wow,,com/" target="_blank">http,,宝石 ,duowan,<a href="http,,duowan,,,,com/这个网页上有说,雕文,还有天赋,//wow,,
只玩过FZ的路过,狂暴战很吃装备,而且现在基本上都打一心狂暴战。前期还是武器战吧。建议你去NGA上面看一看帖子。种类很全。
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我们的目标是在团队中制造混乱,和短期内制造压力和伤害。(我们叫狂暴)
5.4狂暴战PVP指北(主要针对评级战场)
还在纠结狂暴战伤害打不高么。是的或许我们该到了需要调整一下思路的时候
那么我们往下看
狂暴战的歹势
狂暴战评级没人要。
狂暴战没输出。
狂暴战没有转火能力。
狂暴战爆发完了就萎掉。
狂暴战……巴拉巴拉……
很多人跟风认为狂暴战不能带。一再被传出后导致于评级闻风丧胆。
末学昨日在6698蹲点吓退N个团长后,作为上个赛季评级2500+的KBZ,此时感慨万千。
狂暴战没有想象的那么弱势!
曾经评级输出打出术士两倍又多人头的楼主得出了经验。
请永远相信自己狂暴战是最强力的!并且有狂暴的心!
狂暴战或是转火最快职业!
平复一下进击的情绪,我们转过来看狂暴战的优势。
狂暴战很COOOOOOOOOOOOOOOOOL~~
多一把双手武器(泰坦)。或多10%PVP强度(单双混用),或多35%伤害(一心)
在这里我们将单双混用去掉 或多10%PVP强度(单双混用),
经过实测一心也要BAN掉。(除非需要多段磨血的情况下,卤煮选用了元素之力附魔(整整多了10%输出)
那么就留下泰坦。
下面开始讲述重点!
1关于宝石/重铸/附魔/专业
红槽:+80力量+160命中 蚀刻皇紫晶
蓝槽:+320命中 刚硬河心石
黄槽:+160暴击+160命中 穿刺荒玉
PS:手套此处卤煮选用了随机团队的上古屠夫手甲 +2红槽 以及遗忘列王印戒+1红槽
多彩:紫色PVP多彩,或反冲+力量爆伤的多彩宝石。
无脑堆22%命中吧。(卤煮堆到22.05%)白字将是伤害的一大提升,果果地提升了25%伤害
对于近战职业,找背依然重要。并且我们将成为团队中远程职业的绞肉机。
胸甲:80所有属性,辉煌属性
被风:180暴击 / 裁缝请使用刺绣
手套:170力量
手腕:180力量
裤子:285力量+165暴击
肩膀:200力量+100暴击
鞋子:熊猫人步法
武器:舞钢(一心请用元素之力)
1.裁缝/工程:裁缝提供4000点AP触发,工程提供1分钟CD的1920力量饰品
2.锻造:两个槽=640暴击等级
剥皮:480暴击等级。
(能赖多少暴击就赖多少暴击,越多越好,550一套应该能够达到更可观的地步)
2.天赋/雕文
这里在引用牛豆君的天赋分析并结合狂暴战的情况稍作修改
&#8226;第一层&#9702;主宰:配合怒牛冲锋雕文,为竞技场中的最佳选择,弥补战士缺怒气问题。
&#9702;再度冲锋:在面对法师/术士/萨满等拥有短CD距离控制技能的远程职业时效果非常好, 怒气什么的别在意这些细节。 (推荐,我们的目标是后排!)
&#9702;战神:4s定身(不会因伤害打断)+ 15秒免费减速,配合错愕怒吼可制造一次4+5的定身。在对战双近战的的组合时,配合[迅猛突袭雕文],可以制造非常好的双定身双控。
&#8226;第二层&#9702;狂暴回复:在对战RMP,法暗德,战猎x这种点爆发凶猛,但总伤害量较低的组合时推荐选择,激怒下的狂回配合集结呐喊更是可以可以在战斗疲劳下瞬间回复接近50%生命值。(永远不选,除非特殊需求)
&#9702;复苏之风:35%血线开始触发的回血。在利用回血上要注意开启减伤技能以获得更大收益。在对战总伤害量压制型的组合,如死术x,暗术x时效果最好。(推荐,对于狂暴战单持双手武器+盾牌效果显著)
&#9702;胜利在望:不推荐选择。
&#8226;第三层&#9702;错愕怒吼:5s定身,直接伤害有一定概率取消定身效果,机制类似法师冰环,贴身殴打时可选择。
&#9702;刺耳怒吼:比较万金油的,对战任何组合都可以选择,可攻可守。
&#9702;瓦解怒吼:对战读条职业如术士,萨满等时, 双打断效果非常好。 (虽然5.4.7被消弱了,但是沉默对法系依然是致命的,推荐)
&#8226;第四层&#9702;剑刃风暴:5.4狂暴战120%的剑刃风暴1min CD,(带主副手伤害)是个非常优秀的爆发技能,如果队伍中有很好的晕迷控制(如盗贼/武僧),或者对战双近战队伍,可以考虑该天赋提供最大化的伤害。剑刃风暴最好配合浴血奋战 ,并开启横扫攻击(狂暴战没有横扫攻击,但依然是核心技能,请卡CD钻人堆使用,给对方的团队造成一波致命性的伤害,如果对方为了规避伤害而冲散对方阵型则更有效果,推荐)。
&#9702;震荡波: 武器战核心控制技能,40s冷却时间,击中3目标(包括宠物,不包括图腾)后cd减少20s。可攻可守,对于缺少对当前目标强控的组合(如战猎x),推荐选择。 (控制不是我们的目标,我们另有所图!)
&#9702;巨龙怒吼:配合一心精通流时可以选择。(如果能掌握对方旗子的切入点,杀招的交付点,或者守旗的情况下,可以适当选择,但是!必须再单打情况下打出,否则没有伤害!)
&#8226;第五层&#9702;群体反射: 由于5.4版本中,援护就能解定身 ,给整个团队带来了一次援护机会,所以推荐选择该天赋,对战任何组合都可以考虑选择(即使对战双物理近战,至少可以反对方治疗的控制)。
&#9702;捍卫:一个解除移动限制技能,和队友2人切旗深入敌后,三进三出的首选技能对战法师的首选(就算没有如此默契的基友,我们还有我们的 右手 战旗,推荐!)。
&#9702;警戒:不推荐选择
&#8226;第六层&#9702;天神下凡:20%提高伤害,解除一次定身,在大爆发时提供强劲的直接伤害。(一心精通流配合龙吼一起使用,其他情况不推荐)
&#9702;浴血奋战:30%提高伤害转化为dot,附带减速效果。1min CD提供持续压力,完美配合1min的大风车。5.4被buff之后,流血伤害无法被解除减速的技能消除。通用性最强。(推荐!)
&#9702;风暴之锤:5.4版本中被buff为4秒昏迷。战士在5.4版本中即使不依赖另外两个提升伤害的技能,也能造成相当可观的伤害,于是风暴之锤无论实在22或者33中的推荐度都大幅上升。(全暴击流35%暴击狂暴战可以尝试)
备选雕文(红色为推荐常驻雕文)
不灭怒火雕文:非爆发期的攒怒很重要,为爆发期做铺垫。
死从天降雕文:对于远程战斗,-15秒CD对机动性的提升是飞跃性的。
巨人打击雕文:略微提高伤害。打红脸dk效果稍好。
嗜血雕文:常驻100%治疗提升,唯一提升治疗的手段,在35%血线格外突出效果
法术反射雕文:可以造成更多反击对方控制技能和主要伤害的机会&#9702;
怒牛冲击雕文:可以在短怒期间制造更多的资源
粗暴打断雕文:我们的目标是远程尽量打断(在出错愕怒吼的情况下考虑用粗暴打断,几乎全程的6%伤害加成很可观)
盾墙雕文:作为团队中吸收伤害的主要成员时,建议插上,有奇迹。
妨害打击:英勇打击绑定减速。好舒服。
&#8226;其余雕文不推荐选择
3.输出循环/目标/切入点
输出循环:
请将扔掉的英勇打击捡回来……并加入循环。我们是狂暴战。
既然有了22%的命中支持,这下我们的怒气还算温饱。于是就有位置给英勇打击。
具体循环:
巨人打击-----&嗜血-----&3狂风+1-2英勇(有2怒击打怒击,在需要储存时则打狂风)
转火无巨人又需要压短期压出伤害时:
嗜血---------&双怒击+英勇(无怒击用狂风+英勇,打到空怒为止补一发怒吼,如果加了怒牛,不要担心怒气问题,我们要的就是段时间内泻光所有怒气以造成压力,以及给队友制造机会,话说,冲锋在手,天下我有)
请将爆发技能全部交给剑刃风暴期间。
我们的目标是在团队中制造混乱,和短期内制造压力和伤害。(我们叫狂暴)
对于长期输出,请保持狂暴战的5秒转火定律。以及22%的耐久来维系白字的伤害。
5秒转火定律:除斩杀状态和集火情况外,请保持卡嗜血4.5秒CD+1-2发怒击或狂风压制血线,来造成3-4个目标的DOT维系。(有效提升更多的伤害,这个伤害量的提升是巨大的,是吊车尾还是登顶这个要求很关键)
请合理利用冲锋和援护来造成后排的压力,如果有粗暴打断就可以有效保持6%的伤害提升。
我们的目标是冲散阵型,斩杀后排(请不要脱离团队奶妈的视野,如过脱离请开启各种防护技能并援护大跳冲回家,否则死的很惨,随机战场中请先开火箭靴再开剑刃风暴,一路转回去。 盖伦附体!德玛西亚! )
对战近战职业请保持找背。
混战时切入掉队或走位失误的指定目标(一心龙吼需要更高的跑位要求和加快切入节奏)
后排集中在一起的法系团伙。
对面扛旗后落单的旗手。
狂暴战将出现在需要集火的第一线!
关于一些武器宏共享:
双武器切换宏:
#showtooltip 战斗姿态
/equipslot 16 恶孽角斗士的巨剑
/equipslot 17 傲陨巨剑
/cast 战斗姿态
防御爽武器宏(带盾墙盾反):
#showtooltip 防御姿态
/equip 恶孽角斗士的巨剑
/equip 暴虐角斗士的墙盾
/cast 防御姿态
/cast 盾墙
/cast 法术反射
狂暴战的各种证据(陆续搜集中)因为狂暴战在人们的印象中过于渣比在此搜集各种证据增加狂暴战ER的信心…(卤煮不想这样的…感觉好屌丝…)
对于狂暴战伤害的各种证据,不间断更新,先上一张跟邪DK的伤害比(评级的数据以后更新…… 等这个赛季有人敢吃螃蟹带卤煮了再说…… )
以下数据是不包含双专业,除饰品外不包含各种披风手套触发的数据。
从此数据基础上,还有提升空间!
以下是应要求发布属性图,全BUFF已满,除了法术急速,各方面来看,卤煮还是认为比较中庸的,不算低。但是命中被突出了。
(本文来源:网易游戏频道
作者:liukupiao)
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